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机战世界

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/24 21:26:50 体裁作文
机战世界体裁作文

篇一:机战Z破界篇全攻略(整理自巴士及机战世界)

前言:

由于本作的分支关卡比较多所以初期流程可能会有些赶,但是全部关卡均为取得SR过关因此关卡难度必定为HARD,流程部分由我和M仔两人分工完成,由于剧情分支和机体&人物培养不同等问题攻略和玩家们的实际游戏情况会有出入,若有不足和重大错误之处欢迎指出,流程后期会慢慢补上芯片、技能、机体改造奖励等全部要素尽请期待。由于这次登场作品丰富并且新老作品交替,考虑到各个作品的受众和喜好者不同因此文章内尽量避免出现各种调侃语句,因此文章内容可能会相对枯燥一些。 全关卡&分支路线

更新情况提要:终于算是打完了,先不说剧情的东西吧,我打机战基本靠背原作剧情所以原创的部分剧情和各动画在游戏中的剧情连接基本都54掉了,这作难度可以说是不错的,但其实主要还是在拿SR方面难一些而已,最终BOSS我选择了LV99的破界王,此物异常给力导致我差点覆灭,嘛~目前流程差不多结束了,其他东西已经开始补完留给之后多周目用。

分支路线选择情况:

暂时先放个简单的介绍分支路线可以使用的机体动画,时间关系等攻略结束后我再慢慢整理。

第3话分支情况:

日本ルート:【マジンガーZ】 【ダ??ガード】 ソレスタルビー?ング追跡ルート: 【ガンダム00】 第5话分支情况:

日本ルート: 【トラ?ダー】 【ゴッドマーズ】 【マジンガーZ】 【ダ??ガード】

ソレスタルビー?ング追跡ルート: 【ダンクーガノヴ?】 【真ゲッター】 【ガンダム00】

エリ?11ルート: 【ガンダムW】 【コードギ?ス】 【ボトムズ】 第10话分支情况:

暗黒大陸ルート:【グレンラガン】 【マジンガーZ】 【ダ??ガード】 【トラ?ダー】 【ゴッドマーズ】 【ガンダム00】 【ダンクーガノヴ?】 【真ゲッター】 フロンテ??船団ルート:【マクロスF】 【ガンダム00】 【ダンクーガノヴ?】 【真ゲッター】 【ガンダムW】 第18话分支情况:

表部隊ルート: 【マジンガーZ】 【ダ??ガード】 【トラ?ダー】 【ゴッドマーズ】 【グレンラガン】 【マクロスF】

裏部隊ルート : 【エウレカセブン】 【ガンダム00】 【ダンクーガノヴ?】 【真ゲッター】

【ガンダムW

】 【コードギ?ス】 【ボトムズ】

篇二:SFC《第四次机器人大战》全程攻略图文教程

游戏开始的时候,要选择一个主角,并且可以更改主角的属性.

主角的名前、性别、颜、性格的选择影响游戏中的对话,并且影响副主角的精神类型.建议选择リン=マオ作为主角,因为她的男朋友イルムガルト=カザハラ的默认精神是最好用的(尤其是超级系,因为イルムガルト=カザハラ有加速) 主角的生日和血型影响了主角的精神指令.对于SFC版来说,9月2日 O型血是最强的选择,23级即可修得奇迹.

最后一个选项“系别”是最重要的,二个选择中,上面一个是真实系,下面一个是超级系(某个版本的汉化中把两个系别搞反了).选择系别直接影响到主角的能力和机体,并且影响相当多的剧情,要慎重选择.本攻略以真实系主角展开

.

第一话只是练练手而已,图上红点的位置是埋藏道具或金魂的所在.其中甲儿脚下踩着的道具必须要甲儿移开后再让人踩一次才可以得到.

中间的森林地带是真实系迎击敌人的好地形,可以让甲儿在前面挡住敌人,真实系同伴在后面射击

左上角有相当好的道具 高性能,要尽量拿到

.

第三回合让甲儿使用精神“铁壁”,移到如图所示的位置,敌回合反击可以大幅削减敌BOSS的HP.

由于B路线的道具比A路线好得太多,建议第一话稍稍拖一下回合,在第8回合再过关

.

过关后优先改造魔神Z的EN,虽然机体无法用到最后,不过初期还是很好用的肉盾.改造EN花不了多少钱.

剩下的钱可以改造一下盖塔、美塔斯和母舰的机体

.

阿姆罗的能力很强,不过机体太烂,可以考虑让他先换乘MKII,凑和几话.

波士本作中没什么大用,可以让他换乘飞行机体,专门用来探宝

.

如果第一话8回合之后过关的话,第二话的战斗很郁闷,不过本话宝藏很多,探宝很快乐..(机战世界的攻略中少了1-6、2-33两处最重要的宝藏,狂汗

)

左下角2-33处的道具很好,一定要拿到.

由于第二话没什么新加入的机体,过关之后继续强化盖塔、美塔斯和母舰的机体就好了.

第三话的宝藏也很多.初期只有盖塔狮一机,利用精神必闪可以简单解决敌人两个小兵,然后大部队就会登场

.

这里也是相当重要的道具,一定要拿到

.

水里还藏了10000块..莫非是打捞了古代的沉船?

篇三:机战z3天狱篇攻略

前言:1 有改造有养成,并且继承了2周目的时狱存档。

2 流程为一周目HARD难度全SR,第一次路线是随便选的,分支路线打算2周补完,攻略基本不带剧透。

3 由于想改造什么机体是完全自由的,所以这里说的攻略不是固定的,只是自己的打法,仅供参考。

4 初始改满了响爷,其余打算一直是掉毛MAP双星流。不得不说要是不改造出几个主力的话难度真的有点大,主要在于敌人血厚回避高,从第10话开始杂兵敌人HP就开始接近10000了,而且本作命中率感觉也有点问题,70%~80%的命中经常打不到,所以请勤快的存档。

PS:这里还是稍微说一下掉毛【或者其他机体】MAP双星流的民工打法吧,首先这个方法好处是面对后期人海战术的敌人打起来比较快,赚钱也就快;但缺点也很明显,容易形成2级分化,强的主力很逆天,其他人可能都出不了ACE。

首先把掉毛改满,作为主力这是必须的。之后希罗主加射击【中后期就能全属性400了】,技能学习B save也就是弹药1.5倍。

机战世界

这样一来掉毛的转圈MAP就有5发弹药。之后芯片全部选择比较随意,但是一般想刷钱的话记得带150气力掉落PP,金钱和Z点全部2倍的芯片。僚机芯片带上士气奖励额外加1的芯片和恢复弹药,EN的消费芯片,这样的结果就是只要掉毛队伍一次攻击击落了一队敌人,那么就可以无限继续行动,配合可5发P的MAP和各种补给,能使游戏难度下降很多。

当然这只是个例子,掉毛的缺点就是EN消费太大,几次大招就没有EN需要补给了。神棍机体还有很多, 大家可以自行研究其他的打法。

全线路更新完毕,分支话数后面的字母为游戏里面的流程图从上到下分别为A,B,C

本帖隐藏的内容

序章1 時獄の果てに

本关无sr

敌人为单机作战的前作高性能AI杂兵

第一回合全员不动,敌人会攻击卡缪,用默认的武器反击可获得敌人剩个位数血的奖杯,如果出暴击了就SL一下。

第三回合开始时自动撤退 不断攻击的话很轻松的可以达成combo max奖杯

篇四:第二次机器人大战

机战世界发售日:1991年12月29日/1999年12月2日

产品介绍:初代的销量并不能遏止这个系列的发展,杉蒲先生没有因此而满足。他仔细审核了WINKY SOFT这家公司在初代中的表现,W社过人的创造力使他定下了‘以后的SRW作品由WINKY SOFT来制作,BANRPESTO负责发行’的商业运营方针。而W社也的确没有让我们失望,精彩的一笔改变了SRW的命运。

作者:云游FC2009-5-2 18:56 回复此发言 删除

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3 回复:FC[第二次超级机器人大战]介绍

在脱胎换骨的《第2次超级机器人大战》中,出现了大批的机师和崭新的机体。看着熟悉的角色们超越原作的束缚,在一起并肩作战,那种感动对于一个Robocon来说是无与伦比的。更可喜的是,只为游戏而设定的华丽的原创机体开始一一活跃于我们面前:塞巴斯塔,古兰森,瓦尔希昂........阪田雅彦为游戏精心打造的剧本又使得这部作品锦上添花。总之,无论是从剧本的伏笔还是玩家的称赞来看,一个更广阔的世界逐渐呈现在我们面前。

参战作品:

机动战士高达

机动战士Z高达

机动战士ZZ高达

机动战士高达 逆袭的夏亚

机动战士高达 F-91

万能侠Z

大万能侠

UFO机器人 克雷泰沙

盖塔机器人

盖塔机器人G

万能侠剧场版系列

作者:云游FC2009-5-2 19:07 回复此发言 删除

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4 回复:FC[第二次超级机器人大战]介绍

宝物商店

在本作中,金钱有两大用途。一是修复在战斗中被破坏的机体,另一个用途就是在宝物商店中购买各种对于战力的发展有利的宝物。不过这个宝物商店只出现于本作,就像一颗流星一样。

同时攻击一群敌人——MAP兵器

SRW历代不可缺少的赚钱利器‘地图炮’(MAP系兵器)就是在本作中首次展露头角的。顾名思义,这种武器可以不用切换战斗画面,直接攻击地图上的复数敌人。如何利用好这种武器来加强战略性,也是一种乐趣。

作者:云游FC2009-5-2 19:08 回复此发言 删除

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5 回复:FC[第二次超级机器人大战]介绍

内容概要:在广阔无垠的宇宙中,一直被认为存在着智能生物。

天才科学家比安博士,则根据他的研究,证明了‘有强大的外宇宙敌人会以地球为目标展开攻势’这个推论。比安博士认为,为了对抗未知的敌人,守护地球的和平,只有超越国家的界限,将所有的力量聚集到一起才有可能退敌。于是,他建立了庞大的军事组织‘DC’。有很多战士慕DC之名,投靠到DC的旗下。一时间DC的力量无人与其争锋。

但是,比安博士偏执的为了消除国家的界限,开始向各个国家展开侵略行动。各国政府都不敌DC那压倒性的战斗力,纷纷缴械投降。战败的国家,将被划入DC的管理范围,由DC来统治。

比安那暴力性的征服并没有压跨所有人,他们就是以高达,盖塔,万能侠三大系机器人为主力,白色要塞号战舰为基地的游击队‘白色要塞队’。他们为了抵抗比安的统治,辗转于世界各地战斗。一边拯救被关押的同伴,一边寻找与自己志同道合的战友。在战斗的途中,他们遇见了神秘的机器人塞巴斯塔及其驾驶员安藤正树。塞巴斯塔展现了他有如疾风一般的机动力,而正树则执着的追寻着DC总部一名叫白河愁的神秘青年,他们之间的关系究竟是?

在连战连捷的情况下,白色要塞队的战士们迎来了最大的难关:DC总帅比安博士驾驶着凝结了自己科技的精华,号称‘究极战斗战斗机器人’的瓦尔希昂来亲自挑战。在瓦尔希昂强大的战斗力面前,勇士们费劲全力才与之打为平手。

众人认识到瓦尔希昂的威胁和战斗力的不足,于是换乘了新的强力机体。另外,白色要塞队的战斗目标开始移向宇宙的DC军。通过与哈曼等强敌的交手,终于使宇宙的DC军战斗力瘫痪。而白河愁驾驶的古兰森的强大和诡异,也深深的刻进了众人的心中。

随着DC据点的一个个崩溃,DC逐渐处于劣势。为了乘胜追击彻底打败DC,白色要塞队乘座着新锐旗舰拉—凯拉姆回到地球,等待他们的是更多严酷的战斗:希洛克及强力机动战士铁奥的挑战,被DC以CYBORG技术复活的基尔基尔刚的亡灵,以及铁假面率领的

DC精锐军团‘终末之日’。在强敌一一倒下后,勇士们终于在DC的总部里重新站立在瓦尔希昂的面前,展开了最后一战。

在敌方倾巢出动的情况下,战士们开始了艰难的战斗。在基地尽头等待他们的,是瓦尔希昂和古兰森。今非昔比,昨日的少年已经成长为今天强大的战士。比安博士最终败于白色要塞队的战士们。在弥留之际,比安博士将保卫地球的和平的重任托付给战士们,方才与瓦尔希昂一同消失在爆炸中。战士们在沉痛当中,也感觉到了自己肩头的责任的重大。 系统说明:与机体相匹配的机师,将原作结合的故事

与初代的木偶剧不同,此次登场的所有机体都按照原著的规划为其配上了所属的机师。而且对比初代的‘英雄救世界’类的单纯剧情,本次的剧情更为宏大和系统化,从中甚至能窥探到续作的伏笔。看着原著的角色们抛弃界限之分在一起并肩战斗,这就是SRW的精神之所在。

华丽的原创机

未曾出现过任何原著中,只为游戏而存在的钢铁机人们开始在本作中展开华丽的战斗。正树驾驶的塞巴斯塔和愁驾驶的古兰森一直是SRW中颇为抢眼的两颗明星,后来更会合其他的原创系展开只属于自己的故事。原创机们作为将各个原著联系到一起的纽带,一直是SRW中不可互缺的一道风景。

篇五:超级机器人大战OG2隐藏

超级机器人大战OG2

隐藏研究

转载请注明:本攻略版权属于机战世界和游戏日杂志

1、ビルトビルガ

-

·L

1 第19话 “现れた[影]” アラド与ゼオラ接触前由アラド击落初期敌人ゲシュペンストMkII·M 4机或以上

2 第26话 “坏れた人形” 结束前アラド击坠数达到50

3 满足上述条件则第27话 “红の幻想” マイ就会驾驶ビルトビルガ-L出击。

4 4回合以内(包括敌方行动回合)击坠敌机ガ-リオン5架触发剧情则过关后保留

5 如发生下列任一事件则不能保留:

(1):ビルトビルガ-·L的HP在40%以下

(2):キラ-ホエ-ル的HP在90%以下

(3):到达第5回合

2、アシュセイヴァ-或ヴァイサ

-

1 地上路线第10话 “樱花幻影”或月球路线第13话 “新生,圣十字军” 击破エキドナ(或使之撤退)后,ラミア移动到エキドナ当时所处的位置上[这点很重要,站上1回合就可以了,不需要在那里休息到战斗结束,HOHO~]

2 第19话 “现れた[影]” ラミア和アクセル战斗,根据战斗次数及周目数决定机体:

(1):2周目或以上时战斗1次:ヴァイサ-ガ

(2):战斗2次:アシュセイヴァ-

(3):战斗3次,啥也得不到

3 第24话结束时ラミア击坠数达到:

(1)如要取得アシュセイヴァ-击坠数必须达到53

(2)如要取得ヴァイサ-ガ击坠数必须达到55

完成以上条件则第28话 “乐园からの追放者 ” ラミア驾驶该机体出击(否则仍为强化过的アンジュルグ),过关后强化型アンジュルグ仍保留(アンジュルグ与ヴァイサ-ガ仅能由ラミア换乘,アシュセイヴァ-可任意换乘)。

3、ヒュッケバインMK-Ⅲ·R

1 第18话 “流星,夜を切り裂いて”结束时レ-ツェル的击坠数达到35。

2 第30话 “武神装攻,ダイゼンガ-”要获得熟练度:4回合以内レーツェル到达指定地点

3 第33话 “会者定离の理” 结束时Alpha主角们的ブリット,クスハ,リョウト,リオ,タスク,レオナ6人的等级之和达到185

满足以上条件则可在第34话开始时出现入手剧情,ヒュッケバインMK-Ⅲ·T被改造成该机体(改造继承,可以与Gunner合体或安装BOXER配件)。选地上路线(ア-スクレイドルへ行く)立刻入手,选宇宙路线(宇宙へ行く)则要到第36话结束后入手。

4、ゲシュペンストMk-Ⅱ·S

第33话 “会者定离の理” 结束时カイ击坠数达到55,等级达到33。选宇宙路线(宇宙へ行く)立刻入手,选地上路线(ア-スクレイドルへ行く)则要到第36话结束后入手。

1、グラビトン·ランチャ

- (可更换武器)

1 第6话 “守るべきもの”里,ヴィレッタ击破除ゼオラ,ユウキ,カ-ラ外的全部敌人

2 第15话 “星から来るもの” 开始时ゲシュペンストMk-Ⅱ·R就会追加装备该武器

2、ブ-ストハンマ-(可更换武器)

1 第16话 “第3の凶鸟” 里,アラド在4回合内(包括敌方回合)击破所有初期敌人,过关后该武器可保留

2 如在アラド出现前(第2回合出现)击破任意敌人,则不能得到该武器。

3、シシオウブレ-ド(可更换武器)

第14话 “亡国の姬君”里,ブリット的击坠数达到45,等级达到18,则第17话 “テスラ研脱出” 过版后得到

4、ステルス·ブ-メラン(可更换武器)

方法1:第28话 “乐园からの追放者” 熟练度为[易]时,ゲシュペンスト(ギリアム)武器里的M90アサルトマシンガン替换成ステルス·ブ-メラン

方法2:第32话 “オペレ-ション·プランタジネット(后篇)” 前击破过カ-ラ一次(カーラ在第3,4,6,8,12A路线,20A路线登场),则在第32话カーラ的ランドグリ-ズ追加该武器

(P.S:此2方法如同时满足条件,则可同时取得)

5、G·インパクトステ-ク和ネオ·チャクラムシュ-タ-(可更换武器)

第30话 “武神装攻,ダイゼンガ-”里,ゼンガ-换乘ダイゼンガ-后不能击破任何敌人(之前搭乘グルンガスト叁式时可以随意大开杀戒) 之后再第34话得到(地上,宇宙路线都可以)

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