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赏金猎翼能飞吗

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/24 01:21:59 优秀作文
赏金猎翼能飞吗优秀作文

篇一:最强站桩输出之一 赏金猎人经验分享

最强站桩输出之一 赏金猎人经验分享

这周免费女枪。用了后感觉女枪还是很OP的。

虽然从她技能看最多算个AOE伤害输出,但是他打ADC还是有不俗的输出能力,且线上压人还是很厉害的。

英雄特点:

优点:

1.黑枪射击的被动效果使普通攻击附带了魔法伤害,前期ADC对点很有优势,在前期站桩输出就能和别人对拼。主动触发时很克制对方的奶妈加血与治疗术,并且有攻速加成,就像是多了一个攻速装。

2.一箭双雕

可以在普通攻击后立马打出,打人和补兵都很不错。

3.当别人上来和你耗血的时候直接给他枪林弹雨

伤害也不低,跑的话减速效果可以让你多打他几下。

,他和你对点明显枪林弹雨技能

4.

由于被动大步流星

经验与经济。 的加速,好运姐支援快,回城后跑回线上也不会损失太多的

5.大招子弹时间的基础和加成很高,并且最多可以造成8次伤害,团战时站在后面,走位好的话伤害很高。

缺点:

1.赏金猎人没有其他ADC的调整走位技能,如伊泽瑞尔的奥术跃迁,皮城女警的绳网 ,麦林炮手的火箭跳跃。

2.赏金猎人的大招容易被打断,如果需要,还得出个女妖面纱

召唤师技能:

来保证大招的输出。

一个很好的保命技能,团战可以用来再次调整位置,虽然被削弱了距离。

结合被动,你会发现你的速度跑的像飞机一样快-。-

关键时刻能保证你的输出,团战时候,保证你解脱控制继续调整位置。

可以让你在线上打的更具有侵略性。

增加你线上的续航能力,或者跟人对拼的时候有意想不到的效果。

很不错的控制能力,可以用来逃命,或者减少对面核心输出和抓人。

推荐用

天赋:

和。

我参照的CHAOX的ADC天赋。

符文:

+0.95伤害*9

+1.41护甲*9

+1.49魔抗*9

+2.25伤害*3

依旧参照的CHAOX的ADC通用符文。

15点攻击方便你的补兵,因为你需要大量的补兵发展。

13点的护法/魔抗能保证你在线上的续航技能。

英雄技能:

大步流星

冷却:无

射程:无

耗蓝:无

厄运晓姐脱离战斗7秒后增加25移动速度,而且会持续增加移动速度,最多增加70。

说明:

这个技能可以让厄运晓姐多兰剑出门,却还拥有不低的移动速度。不论逃命,还是游走都是不错的一个被动,这又是我选召唤师技能为疾走的原因。

团战切记不要被攻击到。这样你可以依靠被动来调整自己的团战位置,从而打出不俗的DPS。

一箭双雕

冷却:9/8/7/6/5

射程:625

耗蓝:70/75/80/85/90法力

厄运晓姐向敌方目标开枪,对目标造成25/60/95/130/165(+)物理伤害,并对目标后面的另一名敌人造成115%的伤害,可触发攻击附带效果。

说明:

这个技能可以让你在线上打的更具有侵略性。

多利用Q小兵,然后弹射对面的英雄造成更高的伤害。一般和人对拼的时候,可以先普攻+Q+普攻,然后开W。可以打出更高的输出。

这个技能是优先升满的技能。

黑枪射击

冷却:16/16/16/16/16

射程:600

耗蓝:50/50/50/50/50法力

被动:厄运晓姐每次攻击对目标造成6/8/10/12/14 (+0.05)魔法伤害,对同一目标最多叠加4次。

主动:厄运晓姐的攻击速度增加30/35/40/45/50%,持续6秒,她的攻击会降低目标所受治疗及生命回复的50%,持续3秒

说明:

不但对目标造成魔法伤害(主动使用的时候被动一样有效),还可以降低对面的治疗效果,使对面的线上的恢复能力大大降低。

点满后还拥有50%的攻速加成,即使你不出攻速装备,后期开了W依然有1.7左右的攻速。

这个技能一般是第二个点满的。

枪林弹雨

篇二:DOTA2赏金猎人攻略 为团队最大贡献

DOTA2赏金猎人攻略为团队最大贡献 英雄简介:

关于赏金猎人刚铎,有很多真假难分的故事,唯一的共同点是,讲述这些故事的人都死了。在那些低语中,有的说他是被遗弃的杀人工具,只是为了生存而学习追踪术。另一种说法是他是战争中幸存的弃儿,被伟大的猎手索鲁克带走,并在阴暗的森林中教会他高超的猎人技巧。然而,另外一些人则相信他是贫民窟的捣蛋鬼,在一帮小偷扒手中混迹成人,擅长偷盗和误导。被刚铎追杀的人每次一提起他,恐惧就会剧增:他们说,那个追踪暴君伽夫多年,最后将其逼疯并杀死,割下其头颅拿走其权杖的人,就是刚铎。就是他,渗透进海西特反叛军营地,将传奇盗贼“白色海角”带回去接受审判。就是他,终结了猎手索鲁克的神话,让其为杀死王子的得力助手付出了代价。刚铎的传奇还在继续,每一个故事都比之前的更加不可思议,每一个猎物都比以前的更加难以捕杀。然而,只要出价够高,谁都无法躲开他;只要出价够高,即使是最强大的战士,想到刚铎,都会在阴影中颤抖。

赏金猎人刚铎

技能介绍:

投掷飞镖(快捷键:T)

前期制造伤害的主要技能,一般优先考虑加满。

技巧及心得: 1.投掷飞镖判定为魔法伤害,所以施放的时候要记得算上对方魔抗。 2.投掷飞镖的眩晕有打断效果,可以用于打断对方的回城或者持续施法,某些情况下不建议提前用掉。

3.第三个技巧也是比较少人注意到的,就是技能的成长性,注意一下这个技能的成长不是和别的技能一样线性的,前2级伤害翻倍成长极高,2-3级性价比相对较低,所以加点方面一定要注意到这点哦。

忍术(快捷键:J)

赏金的稳定爆发技能,由于此技能的存在让赏金在线上补刀、输出和追杀方面更出色。 技巧及心得: 1.忍术使得赏金在前期补刀以及线上配合疾风步消耗敌方血量方面占足了便宜,由致命一击是根据赏金的基础伤害来计算的,所以前期在满

技能只需要1点足矣。 投掷飞镖之前这个

2.DOTA2里直接可以从技能上看到下次触发此技能还需要的时间,可以让你更加准确的提前上前进行消耗或者使你在追击时更了解下次减速触发的时间。

3.很多人认为忍术的残废效果是减移动速度,实际上不仅减移动速度还减攻速,点满忍术后是每隔6秒减速3秒,也就是如果对方全程对A的话也是减少了其12.5%的物理DPS,某些时候可以给对面DPS高的来上一刀。

疾风步(快捷键:W)

使英雄在一段时间内隐身,提升英雄的移动速度。

近战英雄最需要的切入切出就全靠着这个技能,不过正由于对此技能的依赖赏金猎人最怕的就是所有反隐手段。

技巧及心得:

1.我们先拿这个技能和骨弓的(骨隐步W)比较一下,CD短5秒,魔法消耗少25点,同等级持续时间短5秒,附带破隐一击,没有隐身加速效果。隐身技能CD短5秒的优势不是一般大,消耗少25点对于敏捷英雄来说也绝对是不小的优势(所以骨弓一般会做婚戒或者紫苑),持续时间短5秒由于CD短5秒的缘故,1级也能做到全程隐身所以区别不大,附带破隐一击这是给了赏金更强力的爆发,没有隐身加速效果,由于赏金有着

追踪术带来的加速效果,况且在追击Hit&Run的过程中肯定是处于非隐身状态,所以隐身时候的加速度完全被弥补了。最后再说个大家不太熟悉的东西就是入隐时间,骨弓(Bone)的隐身是0.6秒,隐刀(Lothar)是0.3,赏金(BH)的最高级和蚂蚁(NW)是0.25,圣堂(TA)和猴子(Lancer)是0.001,小强(NA)是0,从入隐时间上也占了优势。

2.接着上面的入隐时间来说,正因为有着入隐时间的缘故,我们经常看到英雄虽然是隐

身了但是还是被变羊了或者中了别的技能,赏金1、2级疾风步的入隐时间相对较长所以一定要算好提前隐身,DOTA2里的隐身技能可以在隐身的时候继续施放,也就是说可以延长隐身,可是由于入隐时间的存在注意别被发现了。

赏金猎人刚铎的隐身技能

追踪术(快捷键:R)

赏金的灵魂技能,击杀英雄为团队和自身带来额外的收入

技巧及心得:

1.先注意下红字,无视魔免,但是要注意的是对方在使用魔免技能时候会消除这个Debuff,所以要再上1次,固定金钱,DOTA自从某个版本后出现的新名词,这部分金钱是不会因为死亡而掉落的,在某种程度上来说也即增加了击杀的收益又减少的死亡的损失。 2.追踪术拥有目标视野并给友军加速这点大家都清楚,大家往往会忽略这个技能还能减甲,这就使大家马上就联想到了大渔人(SG)的伤害加深,告诉大家这2个技能现在在DOTA2里可以叠加啦,我会告诉你满血风行被双点灯之后的暗灭赏金1刀秒了?

3.这条是根据DOTA1来的DOTA2还没有证实但是应该还是存在的,那就是队友获得赏金的距离要比实际光环作用900稍大,是925的范围。

加点推荐:

推荐赏金单人走1路,等级对赏金来说非常重要。

1.

中单路线:

疾风步

投掷飞镖

投掷飞镖

忍术

投掷飞镖

追踪术

投掷飞镖或者

忍术

投掷飞镖投掷飞镖投掷飞镖追踪术投掷飞镖

2.

劣势路对线:

疾风步

忍术

疾风步

投掷飞镖

投掷飞镖

(转 载于:wWw.SmHaIDA.cOM 海达 范文 网:赏金猎翼能飞吗)

追踪术投掷飞镖

投掷飞镖或者疾风步

忍术

投掷飞镖投掷飞镖投掷飞镖追踪术投掷飞镖

总的来说尽早在7-8级满T打出最高爆发杀人拿钱走人的节奏,边路的加点6级时候更是利用到了的2级性

出装路线: 投掷飞镖价比最高这点,打出的爆发完全不亚于中路加点。

中路出门:动物信使铁树枝干铁树枝干铁

树枝干铁树枝干树之祭祀治疗药膏 劣势路出门:侦查守卫铁树枝干铁树枝干铁树枝干树之祭祀治疗药膏 中期可选装备:魔瓶相位鞋静谧之鞋天鹰之戒魔杖韧鼓影之灵龛夜叉 核心装备:黑皇杖或者恐鳌之心 后期可选装备:黯灭散夜对剑狂战斧代达罗斯之殇蝴蝶圣剑

一个玩得好的赏金一定会根据局势不同出装不同。 一般是中单才考虑魔瓶,劣势路压力大的话一般情况优先做出静

谧之鞋,为什么呢?,因为之后可以把

静谧之鞋拆了做成

相位鞋和

影之灵龛,这里我强力推荐团队没有很多

秘法鞋的情况下出个王者之戒,有了王者之戒后赏金只用几乎不耗蓝太开心,随后看是混线还是打架,打架的话做出天鹰之戒打架超级猛性价比对赏金来说超级高,根据对面阵容选择是否魔杖出也很重要,之后根据局势和团队需要来出装,一般优势

篇三:DOTA2后期核心英雄赏金猎人的使用心得

DOTA2后期核心英雄赏金猎人的使用心得

不管是在正式的CW比赛中,还是在路人局里,DOTA2赏金猎人都是一个很热门的英雄,频繁的出现在各个DOTA2战场之中。赏金猎人是一个近战敏捷型英雄,隐身技能的存在弥补了自身薄脆的身体,进入中期以后,DOTA2赏金猎人将会给对方以巨大的压力,强力的偷袭能力,恐怖的高攻击输出,那种虐杀的快感让很多DOTA2玩家难以忘怀,下面小编就通过这篇DOTA2攻略,简单说说个人在使用赏金猎人时的一些看法心得。

DOTA2赏金猎人

DOTA2赏金猎人在线路的选择上比较随意,觉得自己是个高手可以轻松虐菜的话,走中单线路是最好的选择,优势路或者是劣势路,也都能自由发挥,隐身技能的存在,使他在游戏初期不会轻易被敌对英雄杀死。

在选择出门装的时候,DOTA2赏金猎人建议选择圆盾、敏捷鞋加上补给,这样能保证适当的续航能力,初期的出装方式和DOTA2编织者很相似,尽快合出穷鬼盾。在路人局中,初期对线的时候很少有对手会刻意买真眼,所以可以安心的混到6级。

对线中的DOTA2赏金猎人

到了6级以后就可以到处闲逛去收人头了,这时候的技能不会让你错过绝大多的人头。升级技能的时候要注意,如果对手的实力一般或者你的发展非常顺,那就要优先把飞镖升满,伤害高而且能打断,前期的主力技能。如果对手非常强力,那就只好放弃这个技能,把暗影步和被动技能点满了,不过尽管如此,依旧可以轻松收割人头,前提是在没有踏入陷阱的情况下。

团战的时候一定要注意一点,不要急着向前冲,DOTA2赏金猎人的定位本身就是很薄很脆的DPS,和大多数的薄脆输出型DOTA2英雄一样,开始上标记,等到双方的首轮技能都用完了,再隐身过去收割人头。团战的时候,既要注意心态,不能急于战斗,也要注意自身的走位,避免被群体技能波及到。

DOTA2赏金猎人隐身技能

最后还是要说一点装备的选择,DOTA2赏金猎人作为近战英雄,初期不要购买补刀斧,那东西完全用不到。水晶剑大炮这样的提升攻击的装备,赏金猎人基本不需要。狂战斧可以大幅的提高刷钱的速度,但是合出这件装备以后就不再是DOTA2赏金猎人了,因为这个英雄根本就不是个老实打钱的角色。

团战中的DOTA2赏金猎人

总之,在DOTA2游戏中,赏金猎人是一个特殊的存在,如果一个DOTA2英雄被他盯上以后,很难再有生存的机会。所谓赏金猎人,就是要依靠人头数来满足自己的腰包。

本文来源:www.09784.com

篇四:lol S4赛季赏金猎人下路打法心得分享

lol S4赛季赏金猎人下路打法心得分享 英雄背景:

赏金猎人——厄运小姐

对于勇敢面对符文之地严酷海洋的人,能拥有一艘属于自己的船和船员,就已是个不错的成就。备受尊敬的赏金猎人莎拉,在她16岁生日时就已经完成了这个目标。莎拉将其命名为应召女郎,并乘此解决各种麻烦。

莎拉的女性魅力与她那两把著名小手枪"威慑"作用下,没有什么赏金任务能构成麻烦。莎拉成功合法拥有了自己的船,当然,用了一点调情的小手段来侃价。对于幸运女郎来说,事情也并非一帆风顺。在莎拉小时候,蓝焰岛北部海滩出现了贸易活动,而这也引来了海盗的窥视。很快,当地居民就陷入海贼掠夺的恐慌之中。

某日小莎拉回家时,听到了枪声与尖叫。她家的大门被撞开,她的母亲倒在血泊里奄奄一息。突然而来的一记重击让她倒在母亲的身旁。莎拉最后的记忆则是攻击者红色的眼睛与被盗贼头巾挡住的脸。莎拉,幸运女郎,对海盗极度不信任。她发现自己不断与声名狼藉的跳板兄(GANGPLANK,唯一一位能抵御莎拉魅力的船长)争论比尔吉沃特的政治问题。

莎拉有两个目标:团结比尔吉沃特的居民,建立一个强大的自治领地;另一件则是找出杀死母亲的海盗凶手。为此她加入了联盟,用一身技艺换取财富与名声,来帮助自己实现梦想。

"比起被其他赏金猎人逮到,更宁愿栽在幸运女郎手里"-Grinnick Torip,比尔吉沃特监狱

英雄概括:

赏金猎人是一个线上爆发挺高的ADC,不仅有持续爆发能力,也有瞬间爆发能力,除了机动性比较差之外基本没有瑕疵了,推荐大家使用。

符文:

通用的ADC符文。这里推荐大家精华打点生命偷取,这样线上有恢复能力。其他的基本不变。赏金还是比较缺蓝的ADC,如果你用技能太频繁,可以把蓝色改成回蓝,都是可以的。如果敌人是个安妮辅助,最好还是带点魔抗。

天赋:

天赋不用多说,2190.

技能加点:

1-6级

7-12级

13-18级

技能要领:

一箭双雕[Q]

厄运小姐向敌方目标开枪,对目标造成25/60/95/130/165(+0.75*攻击力)物理伤害,并对目标后面的另一名敌人造成120%的伤害,可触发攻击附带效果。

冷却时间:9/8/7/6/5秒

施法消耗:70/75/80/85/90法力值

Q技能算是赏金的一个爆发技能,Q的优点就可以重置攻击前摇,通常我们AQA可以瞬间打出一套小爆发,并且Q可以弹射,如果能连着辅助一起弹射到会非常赚。

黑枪射击[W]

被动:厄运小姐每次攻击对目标造成6/8/10/12/14(+0.05*法术强度)魔法伤害,对同一目标最多叠加4次。主动:厄运小姐的攻击速度增加30/35/40/45/50%,持续6秒,她的攻击会降低目标所受治疗及生命回复的50%,持续3秒。

冷却时间:16/16/16/16/16秒

施法消耗:50/50/50/50/50法力值

W技能的被动效果对于补刀来说有一定的小帮助,在对拼的时候,也有着一定的额外伤害,主动可以增加攻速,前期补刀推线都非常好用,并且赏金十分克制蒙多索拉卡琴女等辅助甚至是再团战当中,也是因为W的原因。

枪林弹雨[E]

厄运小姐朝空中发射出成百上千颗子弹,0.5秒后子弹如骤雨般击打到目的地,造成90/145/200/255/310(+0.8*法术强度)魔法伤害,持续2秒,减速击中敌人20/28/36/44/52%,持续1秒。

冷却时间:15/15/15/15/15秒

施法消耗:80法力值

E技能面板伤害挺高,但是走的是AP加成,所以只能说伤害中规中矩,而且必须是打满伤害的情况下,一般没打满就会被人跑了,减速效果还算可以,也是弥补了赏金机动能力差的一个缺点。

弹幕时间[R]

厄运小姐向前方锥形地带扫射出持续2秒的强力弹幕,每颗子弹造成65/95/125(+0.45*攻击力)(+0.2*法术强度)点魔法伤害,最高可造成520/760/1000(+3.6*攻击力)(+1.6*法术强度)点魔法总伤害

冷却时间:120/110/100秒

施法消耗:150/150/150法力值

大招是一个持续性的高爆发技能,打满的情况下伤害非常高,射程相对还算远,只不过开大招的时候不能移动,有被贴脸的危险。

对线思路:

玩赏金对线时控蓝是一个要点,消耗是必然的但是不要用技能太过频繁的消耗,因为赏金没蓝会非常的鸡肋,除非后期装备成型依靠平A能打出足够的伤害,前期对线一般要在消耗的同时留有足够的蓝量对拼。我们在使用Q的时候有几种方法,一种是最常见的最大化伤害,就是一个Q打到ADC和辅助两人,第二种就是通过Q小兵弹射敌人英雄,这里有一部分来源于运气和玩赏金的经验,平时打消耗我们不需要总是用Q,在敌人补刀的时候使用WA两下实际上伤害就很可观了,赏金机动性不高是个缺点,往往拼命占优势但是追杀能力欠缺,所以往往都需要大招收割,所以对拼时候能尽量贴脸对拼就尽量贴脸对拼,当然像打EZ这种躲在小兵身后可以让他毫无招架之力,面对男枪这种的还是尽量啦开些距离。

团战技巧:

团战中我们一定要把持一个良好的距离感,就是不要太靠前,因为我们本身没有逃跑技能,一旦被贴脸就会很麻烦,赏金的优点就是输出高,但是也很容易死,所以玩赏金通常在团战中先杀敌人的前排就可以了,优先秒掉敌人前排,会对自己后续的输出有着很大的帮助,当然存在敌人后排走位失误优先秒掉后排,但是情况很多所以有时还是需要我们来判断攻击目标的,玩ADC在团战中不要着急输出,第一步先考虑生存,在这个位置上我会不会死,然后在考虑我能不能杀掉敌人。团战开团的时候我们可以找一个安全的地方先用大招扫射一番,这样对于后续的团战很有帮助。

出装分析:

前期出装

中期出装

后期出装

前期多兰剑出门,不多说,之后第一个大件我推荐出饮血,饮血是lol中增加攻击力最

多的装备,可以高额提升大招的伤害以及Q技能的伤害,并且赏金有W攻速加成,配合高攻击力可以打出很高的伤害,之后可以出红叉或者是先出个黄叉都是可以的,增加一下攻速和暴击,配合被动和装备的移动速度加成跑的速度会明显提升,之后出无尽或者轻语,这两件装备都要出,但是优先级需要看情况,如果敌人是脆皮阵容可以优先无尽,如果敌人坦克比较多或者坦克比较顺就优先轻语,生存装备可以出复活甲,狂徒,女妖等。

本文来源:www.09784.com

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