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cs1.6为什么不能玩

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/23 22:41:52 初中作文
cs1.6为什么不能玩初中作文

篇一:笔记本玩CS1.6 不能全屏的解决方法

笔记本玩CS1.6 不能全屏的解决方法

360—电脑专家—游戏环境—玩游戏太卡—玩游戏不能全屏—立即修复

几步操作帮你解决CS CF 不能全屏的问题

篇二:cs1.6单机版必须联网才能玩的解决办法

关于CS1.6自动退出的问题解决

本人经常用本本来玩CS,可是有一次搞了半天都玩不了,总是一进去就自动弹出(自动退出并不是经常地),什么重装、将杀软、防火墙全部关完,都一样玩不了……又在我哥家看到了这种情况。

于 是……今天晚上在网上搜索了一下,大概是CS1.6与IE7不兼容的问题。而且奇怪的是,在连通网络时,可以正常的玩,但如果断掉网络,就会自动弹出。所 以嘛,根据网上的线索,将motd.txt的文件motd.txt替换掉,然后在断开网络的情况下玩,正常了。果然是这个情况,写出来,给不知道的分享一 下吧,呵呵!

motd.txt全部内容是:

"">

Cstrike MOTD

Now you are playing Counter-Strike v1.6

Please Visit Our Offical site @

www.counter-strike.net

Visit Counter-Strike Offical site

篇三:CS1.6游戏运行出错原因及解决方案

1.CS1.6挂sXe自动关闭或死机等错误解决方法

好多同学的sXe总是无法启动,或自动关闭,要么就是死机;在这里我把这些问题解决方法跟大家说一下,希望大家开开心心CS! 一、SXE的安装目录不要安装到C盘,出现目录路径:c:/program files时,要将安装盘符变为D盘。安装到C盘的很多会出现打不开SXE的情况,特别是网吧上网。注:新版的SXE对windowsxpSP1不支持(会出现电脑自动重启),请打上SP2补丁!

二、请将杀毒软件的进程X:/.......cstrike.exe 和 X:/......./SXE.exe 添加到信任区域,或者退出杀毒软件,若还会死机,那请卸载杀毒软件!注:与金山毒霸不兼容的可能性最大!

三、如果你的CS是废客版本,请更换其它的版本.

四、电脑里如果同时装有CD和SXE的,也会引起死机,把CD反作弊卸载

五、开启sXe后请不要对CS的任何参数设置做任何改变,如需更改CS参数请先关闭sXe后然后开启CS进行设置调整,完成后关闭CS,再打开sXe,然后再开启CS进行游戏。

六、大部分电脑只要是把开机图片换成个性化,不用WINDOWS自带的就会在打开SXE在15秒以后自动关闭~!

经过检测!在C盘BOOT文件里加上/KERNEL=LOGOOS.EXE开机LOGO的格式就会出现这个问题~!

只要把它删除在开机就会恢复正常~!

七、1、先删除SXE然后确定自己使用的CS是纯净版本不带非法脚本,或者非法参数,如果CS版本没有问题从新下载SXE反作弊进入游戏。

2、 因为SXE反作弊是通过扫描你机器的显卡驱动来确定你有没有使用透视类或者16BIT进行作弊的,所以通过方法一确定你CS的脚本和参数没有问题的可以确定你的显卡驱动或者系统里有SXE所禁止的东东,那么找到你的SXE安装目录找到sXe Injected.txt文本,里面指出的就是与SXE冲突的文件,我现在知道的大多数问题文件都是指向显卡驱动里面的pciidex.sys文件,如果是这样你只需要找到这个文件把他剪切到其他地方就行了(注意不要放在系统盘或者CS所在盘)放心不会影响你的系统正常工作。然后卸掉SXE再从新安装就OK了。

如果错误指向是其他系统文件也按照上面方法进行处理然后观察有没有影响,没有影响可以进行游戏,有影响那你 就只能做系统了,记住如果打算使用SXE反作弊那么千万不要尝试使用16BIT,因为根据我了解在开SXE使用16BIT的时候如果运气好往往是可以使用一段时间的,但是不一定哪天你开机准备CS的时候就会发现“SXE游戏系统注入失败的”提示!!

八、如果是AMD双核CPU,请下载双核补丁!

附:AMD 双核CPU补丁下载及安装方法

哪些用户需要打双核补丁:只要是符合以下条件的用户,就应该打双核补丁。

1,使用AMD的双核CPU。 包括3600X2,3800X2,4000X2........依此类推 2,使用微软WINDOWS XP的操作系统。

补丁一共有以下四个

第一,AMD官方双核CPU驱动:

文件在网页的最下面,文件名:AMD Athlon 64 X2 Dual Core Processor Driver for Windows XP and Windows Server 2003 Version (x86 and x64 exe) 1.3.2.16

下载地址:

第二,AMD官方双核CPU优化:

文件在网页最上面第一个,文件名:AMD Dual-Core Optimizer

下载地址:

第三:

Windows XP更新程序(KB896256) 896256

下载地址: 这个补丁安装完之后,是需要修改注册表开启的

,方法很简单

:

1.单击“开始”,单击“”,键入 regedit,然后单击“确定”。

2.右键单击“HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager”,指向“新建”,然后单击“项”。

3.键入 Throttle 作为该新项的名称。

4.右键单击“Throttle”,指向“新建”,然后单击“DWORD 值”。

5.键入 PerfEnablePackageIdle 作为值名称。

6.右键单击“PerfEnablePackageIdle”,然后单击“修改”。

7.在“数值数据”框中,键入 1。确保选中了“编辑 DWORD 值”对话框中的“十六进制”,然后单击“确定”。

8.退出注册表编辑器。

第四,微软AMD双核处理器专用补丁,KB924441 直接安装完重启就可以了.

下载地址:

九、以上方法经过测试依然无效,就应该属于系统问题。最好不要使用win98、win2003和win2000server版本的系统,推荐使用XP和2000专业版。找个会电脑的朋友帮你重新装个windows XP吧,切记如果你重新安装系统的话一定要选择XP。

2.sXe Injected服务器端安装及管理

服务器端的安装 必须使用Metamod插件的形式, 最低支持的版本为metamod v1.8 或更新的版本。

Metamod的安装十分的简单

-> 目录建立

在半条命HL的MOD下(例如 cstrike 、dod, 等) 您必须在metamod工作目录下建立。 一般metamod的结构为:

'half life'\cstrike\addons\

我们可以创建新目录

'half life'\cstrike\addons\sxei\

'half life'\cstrike\addons\sxei\dlls\

-> 将我们的插件复制(sxei_mm.dll)

目录创建完毕后我们将sXe反作弊系统的服务端sxei_mm.dll复制到下面的目录中 'half life'\cstrike\addons\sxei\dlls\

形成如下的路径地址

'half life'\cstrike\addons\sxei\dlls\sxei_mm.dll

如果是胜利之日DOD系列则形成如下的路径地址

'half life'\dod\addons\sxei\dlls\sxei_mm.dll ------------------------------------------------------------

****sXe Injected服务器(Server)版配置****

------------------------------------------------------------

现在我们需要让Metamod插件知道我们新增加了一个服务器插件, 我们编辑Metamod插件的配置文件'plugins.ini'

此文件目录位于

'half life'\'mod'\addons\metamod\

反恐精英CS的目录地址位于

\'half life'\cstrike\addons\metamod\plugins.ini

胜利之日DOD的目录地址位于

\'half life'\dod\addons\metamod\plugins.ini

在这个配置文件中我们增加如下的内容

; sXe Injected

win32 addons/sxei/dlls/sxei_mm.dll

到上面为止我们已经全部将sXe Injected的服务端配置完毕, 我们可以检查运行状态下的metamod是否已经将sXe Injected插件加载运行。如果

Cs服务器已经在运行中 我们可以通过 Metamod 刷新配置'meta refresh'命令(这个命令必须拥有OP权限) 查询

也可以使用'meta list' 命令查看所有的插件运行状态, 例如下面的状态:

Like this

] meta list

Currently loaded plugins:

description stat pend file vers src load unlod

[ 1] AMX RUN - amx_mm.dll v2006.3 ini ANY ANY

[ 2] sXe Injected RUN - sxei_mm.dll v5.2 ini ANY ANY

[ 3] Fun RUN - fun.dll v2006.3 pl1 ANY ANY

[ 4] CSStats RUN - csstats.dll v2006.3 pl1 ANY ANY

4 plugins, 4 running

注意: 这点是十分重要的, 您在启动服务器的快捷方式中必须有+ip这一命令参数,并且+ip的参数必须为您服务器的连接真实ip地址,如果不

这样做sXe Injected插件的服务端将不会检测到客户端的存在

启动参数例如

+ ip 200.32.3.223

hlds_run -game cstrike + maxplayers 14 + ip 200.32.3.223 + map de_dust2 +port 27015 hlds_run -game dod + maxplayers 14 + ip 200.32.3.223 + map dod_donner +port 27015 其他的任何路由以及ip地址或者错误的参数都将导致客户端认为玩家是一种作弊行为将会被sXe踢出服务器如果您无法修改启动参数或者不会利

用启动参数做修改我们为您增加了新的办法来处理此问题。我们可以利用对server.cfg文件新增加参数的办法来解决

例如增加:

ip 200.32.3.223

------------------------------------------------------------

****sXe Injected服务器(Server)版管理****

------------------------------------------------------------

sXe Injected 服务端的一些管理变量

-> 开启(缺省值1)

__ sxei_required \ sXe的变量数值可以按照我们的要求对sXe进行管理

__ sxei_required -1 \ 为关闭 sXe 不进行认为的反作弊行为验证

__ sxei_required 0 \ 在任意的状态(客户端开启sXe或者没有使用sXe)下客户端都可以在运行sXe服务端的服务器进行游戏。那么他们之间的

区别仅仅为:在sXe客户端未开启的状态下增加"[NO-sXe-I]"玩家名字的前缀,开启sXe客户端的玩家进入服务器玩家名字没有任何的变化。

__ sxei_required 1 \ sXe客户端必须正常开启并且没有任何的作弊行为,否则将不会通过sXe服务端的反作弊行为验证。如没有开启sXe客户

端或者有作弊的行为,服务器将在6秒内对玩家实施黑屏,过了6秒后服务器将会踢出玩家,并且在控制台上对玩家显示反馈信息。

-> 自动升级(__sxei_srv_upg, 缺省值1)

-----------------------------------------------------

__ sxei_srv_upg 1 \ 开启反作弊程序的自动升级,在服务端出新新的版本后,它自动地将下载最新的版本。

__ sxei_srv_upg 0 \ 关闭反作弊程序的自动升级功能。

-> 显示版本号的两个变量(__sxei_srv_ver, __sxei_clt_ver)

---------------------------------------------

__sxei_srv_ver \ 开启sXe服务端的对应版本号

__sxei_clt_ver \ 进入服务器的玩家需要开启的客户端对应的版本号

3.为什么我AWP开镜需要点右键两下或是更多呢? 答:这个是VALVE在2834升级的时候加入的新特性,目的是为了削弱AWP的威力。也就是说当你从*切换到AWP之后要等1.6秒才可以正常的开镜。在以前DCOO的版本里面单机下没有特性是因为之前版本使用的mp.dll文件(延迟就由mp.dll文件控制的)是过期的不是1.32MB的文件所以才没有新特性的显示,当然如果你使用过期后的mp.dll是可以达到没有延迟但是你在买包C4之后第二局将会没有时间显示,这个就是过期的mp.dll最大的BUG。并且部分过期的mp.dll通不过CD的检测!!因为CD在4.31的时候就可以对mp.dll文件开始监视了。或是在单机下搞到没有延迟但等你上网后AWP也是一样有延迟的,不存在什么别人使用低的版本而我使用高的版本他没有延迟什么的不公平的事情发生。而这个延迟就又不是mp.dll文件控制的了,是由服务器的文件控制的。所以学会适应AWP的开镜延迟,才是根本的王道。而不是依*什么脚本什么dll文件或是命令来自己骗自己。

4.为什么我的CS在死后会掉雷并且还可以捡起来? 答:这个是因为我们使用的mp.dll文件是来自零点行动2771的1.32MB的文件。因为官方CS1.6从2771版开始就不支持BOT也就是机器人了!并且也没有打算制作1.6使用的机器人,而转手去开发和制作零点行动的机器人而国外的程序员为了让1.6使用上BOT就开始了破解零点行动的mp.dll文件来得到BOT的支持。而到了3147 CD升级到了4.31的时候CD开始监视mp.dll文件凡是不是官方2834的mp.dll全部通不过CD的检测出现code[63]的错误。但是如果破解2834的mp.dll文件的话那么AWP开枪后没有弹壳跳出。所以我在制作DCOO 3213的版本的时候找到了一个零点行动2771版本的mp.dll通过我的破解使其能够通过CD并且可以在单机下体现AWP的新特性和AWP开枪后有弹壳跳出。

5.为什么我的Csmate出现配置文件错误?

答:解决方法是更改注册表中csmate的路径。

方法一:手工修改注册表路径。

1、开始-,输入regedit,回车,出现注册表编辑器。

2、按Ctrl+F,弹出“查找”框,查找“csmate”。

3、删除掉所有跟csmate有关的键值,问题就可以得到解决了。

方法二:用软件修改。

用超级兔子删除注册表中csmate的错误路径即可恢复。在超级兔子-超级兔子优化王-清理系统-注册表清理 中清理下注册表即可。

6.如何设置1.6的买枪脚本呢?光买枪不要子弹或是子弹买30发如何设置呢?

答:用记事本打开你的cstrike\gfx\shell下的kb_act.lst文件

找到:

篇四:cs1.6单机版使用方法

你可以用控制台来加,按1左边的建(~键),弹出来控制台,然后再输入下指令

Bot设置:

1、增添:

bot_add-添加机器人

bot_kick-踢出机器人

bot_kill-杀死机器人

2、武器选择:

bot_knives_only-只用刀子

bot_pistols_only-只用手枪

bot_rifles_only-只用来复

bot_snipers_only-只用狙击

bot_all_weapons-所有武器

3、机器人加入哪方

bot_add_t-添加一个土匪

bot_add_ct-添加一个警察

bot_join_team t-加入土匪

bot_join_team ct-加入警察

bot_join_team any-随机加

5336735 110603909

篇五:cs1.6之我的技巧

放C4的技巧:

要么放在木箱上面增加拆的难度,要么放在可以远距离并且几条路都可以看到的地方,

这样有利于T防守范围的扩大,因为AK47确实是远距离的好武器。

扔三弹(闪光弹,炸弹,烟雾弹)的技巧:

怎样利用墙或者其他固定物体反弹,准确的扔中拐弯处看不到的敌人,是消灭敌人力量的关键。

闪光弹要尽量扔在敌人前面,炸弹最好扔向一批敌人,烟雾弹扔在一些主要隘口,目的配合好进攻。

进攻的技巧:

进攻的技巧是很多的,主要要求队员间的相互默契,这样才能形成战斗力。

防守的技巧:

防守不是死守,要灵活多变,这样不仅一下子中枪及中三弹的机会大大减少,也有利于自己能正确判断敌人的动机而采取相对的行动。

不管什么时候,请冲在前面的人不要停下挡路和必须用好闪光弹开路,后面的人见敌看准了在开枪,不要误伤自己人。前后不要走成一条线,前面的人不许左右晃着前进,中了闪光弹就开枪向前冲吧,遇敌必须蹲下射击,不要妨碍后面人行动,请大家务必注意下。

做CT在人占优的情况下,不要去找敌人,尽量拖时间,反之做T在力量薄弱时要抓紧时间。

四近期相关训练

1.每张地图各要隘口的准确仍三弹练习(闪光弹,烟雾弹,手雷的简称)。

2.每张地图各要隘口的突击和防守练习(T3 VS CT2)。

3.手枪练习。

4.AWP对付进攻方的练习,特别是用AWP的人中枪时的准性练习,机器好的人中枪时十字星瞄准会恢复的快。

一点点小技巧给大家分享一下

[反恐精英] dust2扔雷技巧CS1.6

在地图de_dust2中扔雷,想必大家有几个点非常熟悉,比如:A点T进攻时 从A洞往外扔折射箱子至大道这个点;CT回防A点时利用A点上面的绿箱子把雷折射到小道;小道T进攻时(或者CT防守时)在小道上面的木箱子上面把炸雷或 者闪雷扔至A点平台...这些都是大家经常用到的扔雷技巧。

笔者认为,所谓的CS中的扔雷技巧其实简单而又复杂。掷出手中的雷时很简单,大家都会(点一下数字键4,再点一下鼠标左键,就出去了......)可 是掷出后会不会对敌人有效果,这就是应该考虑的问题所在了。有些人不喜欢用闪雷,说这个东西一点用处没有,反而会影响自己进攻的速度,或者把自己的人也弄 成“白内障”,这种人说明他根本没有意识到闪雷的真正作用,以及闪雷应该在什么时候用、怎么用。大家都知道,在一场比赛里的Rush局面里,没有闪雷的大 力支持,你想象一下,CT能甘愿让T冲出来吗?所以,闪雷在进攻中也起着举足轻重的地位。

下面凭自己仅有的水平向大家展示一下笔者经常用到的扔雷位置供大家参考。

A点T进攻时 方法:从洞里向这个木箱子的右上角扔 落点:A点大道 作用:若是闪雷能阻碍防守CT的视线,若是炸雷能不同程度的损伤防守CT的生命

A点大道 方法:向A点边墙上的A点符号扔出 落点:A点大道与CT基地的交接点 作用:同上

A点大道与CT基地交接点 方法:向A点上方有个绿色的箱子的一侧掷出 落点:小道 作用:当T进攻时作用同(1);当CT回防时可以驱使T向小道撤回,以有机会上A点拆C4,起压制作用。

A点平台 方法:从这个点向小道扔落点:小道 作用:压制小道T进攻的速度,而且在小道挨上一颗炸雷,你会相当痛苦,以至有郁闷的感觉

B点T进攻时 方法:从这个点向B点扔 落点:B点洞的门口 作用:在B点*里的那名防守队员一定不想看着闪雷在眼前暴,所以只能退回去(除非这个人是个不要命的)

B点T进攻时 方法:当大部分T都集中到B洞里时,用这个点扔出 落点:B点*中央 作用:让B的的防守CT眼前一片白,或者让他们不知道从哪里出来的HE,而自己的HP已经见少了

当T已经占领B点时 方法:向B点木门上方扔出闪雷 落点:B木门外的广场空中 作用:只要是看着B木门和窗口的前来回防的CT眼前都会看见“天使”——白了。

当T进攻中门时 方法:向右面这个门扔出 落点:左边的门外 作用:可以阻碍木门外的防守CT的视线 或者精确点的方法是向门缝扔,虽然这样能扔的更远,效果更佳,但是难免比赛时会出现差错,如果一不小心扔到左边的木门,那会是自己的队员对你的印象大打折 扣。所以,笔者认为扔这个点比较安全。(推荐)

T进攻小道 方法:向小道里墙折射 落点:小道上的小平台 作用:蹲在那里的防守CT可能会感觉到一个什么东西砸到了头上,接着,你上前乱枪扫射,他会死的不明,但是很白。。。。。

T进攻到小道里时 方法:向小道木箱子上方扔出闪雷 落点:A点平台上空 作用:在A点平台上防守的CT会因飞出的闪雷而退后,这就给T进攻带来了有利的机会。

同样在T进攻到小道里时(此法为笔者自己研究出的方法,还算有效)方法:向小道上方有个突出的墙的斜角扔 落点:A点平台上空 作用:同上

T在B点安装C4后得知部分T已经撤回B洞 方法:向洞上面的拱型架扔 落点:B洞箱子附近 作用:扰乱回撤防守T的视线或炸伤(死)在B洞防守的T

CT在木门防守时发现企图从蹲行进攻小道的T 方法:从这个点向上掷出 落点:刚进小道附近 作用:使企图进攻小道的T未见其CT,先见CT的HE。。。。。。

CT在防守B点时(此法为笔者自己研究出的方法) 方法:向斜坡的边缘扔出(此方法要求的精确度比较高,请大家多加练习) 落点:B洞门口 作用:给进攻的T不同程度的视线或HP的伤害

CT在防守B点时 方法:直接向B洞里扔 落点:B洞 作用:只要欲进攻的T已经到达这的时候,给上一个HE或者闪雷,此举将打乱T进攻的阵脚。

当CT得知T集体在B洞时(大多数可能是T的ceo) 方法:一个平常的折射扔雷 落点:B洞中央 作用:所有在这附近的T都会受到闪雷或者HE的伤害。

当T占领B点时 方法:向B点窗口扔 落点:B点木箱子群中 作用:同上。

如何干掉讨厌的狙击手 CS1.6技巧

CS里令人感到最恐怖的就是一名好的狙击手了。毕竟就算是高手也不能保证自己枪枪暴头,所以狙击手也是游戏里唯一可以保证100%一枪毙命的人。狙击枪威 力大、并且带两格放大镜,正因为这样的原因,无数玩家对它可以说是又爱又恨。喜欢的是因为自己可以使用这样精良的武器,害怕的原因很简单--谁也不想在一 瞬间就变成游戏看官。

但摆在我们面前的事实是,狙击枪太贵,我们不可能每次都拿着一把狙击枪去打仗,更不可能同一队的人每个人都拿一把狙击枪。总需要有人拿MP5、AK、 M4,要不谁去冲锋呢?我们经常遇见的一个情况就是面对狙击手那黑洞洞的枪口。生存与死亡就在那零点零几秒,只要稍微不留神就会送命。有些时候我们不得不 利用手中的武器将狙击手干掉,为了胜利那怕是一命换一命也要干掉他。正因为如此才有了许多文章来介绍如何消灭狙击手。

首先声明一个优秀的狙击手是很难被干掉的,有时候用一命换一命的方法都不行,像Jonny.R那样的BT一把狙击就可以连续干掉四个AK高手,所以下 面介绍的方法和我自己的体会主要是针对初级和中级的狙击手,也只有对于初中级的狙击手才有一定的作用。菜狙属于自愿送死的人不应该算正式的狙击手。

其次你的枪法一定要过硬,没有好的枪法什么好的战术都是空话。枪法不一定要需要顶级的,但远距离三枪毙命的成功率一定要比较高才行。

最后,要抱着必死的决心完全极为冷静的与狙击打。在决定和狙击对抗的时候开始就要把自己当成一个已经死了的人,被狙击擦一下也会损失很多血,但千万别慌,要保持绝对

的冷静。

如果你有好的枪法,也能保持冷静,那么对方就已经站在坟墓的入口了。下面让我们来看看如何把他成功的一次性送进坟墓。请注意:与狙击手对抗,你只有一次机会!

1、枪杀狙击点

做T的时候是经常必须攻击狙击手的,因为不埋炸弹和不完全消灭CT就不得分,而安炸弹的地方往往就有狙击守着。当CT的好处就是我可以不管你,只要你 不过来,我完全可以等到时间结束,我就算胜利。所以当CT不见得非要跟对方的狙击肉博,当然如果被对方安好了炸弹,又有狙击守弹就比较麻烦了。

我们知道不管什么样水准的狙击手,大多都是冻结时间一结束就先快速的跑到每个地图固定的狙击位置站好,把狙击枪架好等着猎物上门。对于这样的固定狙击位置我们应该都已经很熟悉了,比如DUST2地图里中门的那个经典的狙击位CT的狙击手肯定会先去抢占。

看过国内外高水准比赛的朋友都清楚,在T进攻的时候,在可能会遇见狙击手的地方总会先快速的晃出去接着马上就晃回来,在那一刹那AK快速的点射一两发子 弹,那两发子弹就是射向通常的狙击位。因为比赛的时候双方只有5个人所以任何一方都不想过早的损失队员,这样试探性的攻击非常有效。运气好的话,对方狙击 手没被暴头也会被打个半死,再扔上两个手雷,呵呵??

AK、M4高手对付死狙真的是很有一套,像Heaton那样的高手完全可以准确的在第一时间将对方打暴头,但我们大多数人都没有那么好、那么准的枪 法,更没有那么好的运气。并且相信有很多朋友都只是在公共伺服器上参加大混战。外面可能有好几把狙击枪瞄着你,你这样出去一晃,也许会干掉一个狙击手,但 也许还没有晃的回来就已经被其他人KO了。

那到底该怎么做呢?不能因为有几把狙击守着就什么也不做啊。我们先可以试一试烟雾弹,这对于冲门洞还是有一定的效果的。有时候距离太远,比如 DUST2里A区那条长长的大路,你扔两个烟雾弹也不见得有很好的效果。还有更多的时候是没有烟雾弹也没有别的选择的,这个时候我们就只有跟狙击手硬拚 了。再次说明硬拚狙击手不是一件好事情,这里只是说在迫不得已的情况下该怎么去做。

2、硬拚狙击

硬拚一名狙击手是谁也不愿意遇见的事情,但由于各种原因我们不得不去和狙击手决一雌雄。如果有能配合你的同伴是最好的了,就可以采用一命换一命的方法。如果只有你一个人,对方又是几个人,那么先为自己祷告一下吧!

在硬拚狙击手前,一定要清楚他是在哪个位置,我们先以对方只是一个狙击手为例。比如DUST2里A点的狙击手一般是站在埋弹点的箱子背后防守大路,对 于右边的小路,他会躲在墻角进行观察。我们从大路进攻做一对一的决战。首先我们需要的避开他的第一枪,这点很重要,你需要判断他到底在何处并在他开下一枪 之前将他干掉。我们通常能做的就是在知道狙击手的位置后在他开下一枪之前将他击毙。如果你没有将他击毙,那么死的就多半是

你。

这个时候,他的狙击镜通常都是锁定了A门进来后向安弹点走的大路转角处墻壁的边缘,就等你一闪身就会开枪。快速的跳到A门过去后的斜坡下是一个不错的 方法。这样你每次攻击的时候都可以先看到对方,加上准确的AK点射应该能解决这个问题。但如果你已经冲到大路的中段,既没有掩体,也没办法后退就比较麻烦 了。这个时候你可以选择蹲下来将AK和M4瞄准到狙击手会出现的位置。因为狙击手都会移动小半个身位出来射击,这个时候就要看你的AK和M4的水准了。最 好是一枪暴头,超过三枪对方都没有死的话,死的就一定会是你。如果你没死,那么还犹豫什么,对方一定是中弹后不稳打偏了一枪,冲上去干掉他。 现在有的狙击手还会用很花哨的跳狙方法来杀人。他会从掩体里出其不意的一下子跳出来,在空中一气呵成的观察开镜的动作,落地后立即追枪杀人。这样的狙击手 的水准还是不错的,这个时候你一定要冷静,不要被他这个优美的动作吓一大跳,直接将准星对准他的落点处射击,只要你这样做了,他就会发现他其实很傻。但如 果你将准星跟随他优美的动作路线移动,你就慢了一步,并且当你把准星对准好他的时候还不够稳,而狙击枪只要开镜就是准确的,只要是击中你就会死人。如果你 胆子很大,也想照样的给他用AK表演一次看看,那么死的时候别叫痛。

3、拚命的武器

我不太赞成有些文章写的用什么“迷踪步”来迷惑狙击手快速的跑到近距离去干掉他的方法。现在不是以前,一般的狙击手玩玩追枪和甩枪都没有什么大的问 题,你晃的再好看也难免被他甩着,而威力强大的沙鹰也可以很快的要你命。如果碰见一玩盲狙的还说不定你怎么死的呢。我还是比较赞成用AK或者M4直接将狙 击手就地解决。“稳、准、狠”这三个用枪要决在这里体现的再好也不过了。注意:如果你有手雷,要根据情况来扔,不要一来就傻乎乎的拿着颗手雷冲过去,小心 暴头!

AK和M4绝对是硬拚狙击的好武器。AK最好是在知道狙击手位置后直接蹲在那里瞄准好他会出现的地方争取两枪击毙,如果一次没有成功,就立即换一个位置再试。狙击手一露身子就三发子弹让他上西天。

M4可以用反覆的快速平行点射,将狙击手击毙。也可以直接蹲下来瞄准他出现的地方比谁更狠。这个时候更多的是比谁的反应快,狙击枪已经不存在任何优 势,只要你的子弹伤着了狙击手的身体,他都会害怕的,因为他再厉害也必须站到掩体外面才能射准你,而你已经用枪瞄准了他会出现的地方。

MP5是近距离拼狙击的好东东。拿着MP5可以快速的晃动,而不太影响准星,只要保证把子弹撒在狙击手的身上,就够他受了。所以一些狙击手十分讨厌在 近距离跟拿MP5的打,换USP吧,威力毕竟小,沙鹰威力大但射速慢,并且一旦换手枪,对方的心理压力就大大减轻了,说不定就直接蹲下来对着点了。这种距 离加上MP5这种特“粘”人的枪,真的是会给狙击手以噩梦的感觉。你如果要问拿MP5在中远距离跟狙击手干是什么感觉?知道什么叫恐怖片吗?就是那种感 觉。

T的B42“Command”和CT的B44“AUG”都带有一格瞄准镜。这也是两把好枪,国内战网上打的人不太多,其实这两把枪用好了就跟狙击一 样,在远处你就可以直接开镜跟对方练点射。Command射速快,威力比AK小一些,抢先暴头是我们追求的目标,尤其是和狙击手

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