复仇的小鸡下载
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/24 15:26:06 初中作文
篇一:小鸡模拟器PC版NDS模拟器的使用
小鸡模拟器PC版NDS模拟器 首先去小鸡模拟器官网下载小鸡模拟器PC
版,
下载后解压运行。
里面我已经下载了一个NDS游戏——重装机兵2重制
版,点击启动。
一、调节屏幕。
一般竖屏的话电脑屏幕不够。
先点击上方工具栏里的“查看”,选择LCD版式,里面
有一个“水平选项”,点击即可。(快捷键为home键和end键在中键盘区。)
二、控制键的调整。
点击“设置”,选择“控制设置”,进入就可以更改手柄键了。
这是我更改后的手柄键:
篇二:小鸡喜欢吃什么教案下载
幼儿园托班科学教案:小鸡喜欢吃什么
活动目标:
1、初步了解小鸡的生活习性。
2、初步感知儿歌。
教学准备:
母鸡、小鸡头饰,有口袋的围兜,自制鸡食(米、虫子),草坪、小河,音乐、录音机。 教学过程:
1、学小鸡走路。(适当的放音乐)
鸡妈妈带着母鸡的头饰、围兜,幼儿带着小鸡的头饰、围兜,学小鸡走路。 可以先让幼儿说一说,学一学小鸡是怎样走路的,然后大家一起学。
老师:玩得好累呀,去找点吃的吧。(老师做出很累的样子。)
2、鸡妈妈带小鸡去找食物。(在找食物的路上可以设置一些障碍物,如小河之类的,让幼儿进行跳跃。)
母鸡带领小鸡跨过一条小河到草坪上去找食物,并让小鸡把啄到的食物放到自己围兜的口袋里。
(注意在过小河时,老师可以让幼儿自己动脑筋想一想,用什么样的方法过去。) 在吃饱后,鸡妈妈带着小鸡坐在草坪上休息,并让小鸡说一说自己吃到了一些什么食物,并介绍给其他小朋友。(在幼儿介绍的时候,可以引导幼儿讲一下自己吃的食物是什么颜色的。对于个别幼儿还可以引导他们讲自己吃了几条小虫。)
3、带小鸡回家。
休息好之后,带小鸡回家。
在回家的路上,老师可以边念儿歌《吃成一个大肚皮》边回家。(注意念儿歌时可以配有一定的动作、音乐,增强活动的游戏性,从而再次调动幼儿的积极性。)
教学延伸:
1、在区域活动中进行儿歌《吃成一个大肚皮》的学习、巩固。
2、说一说小鸭子、小猫咪、小狗喜欢吃什么,并模仿他们的动作。
篇三:风靡全球《愤怒的小鸟星球大战2》破茧成蝶评测
在Angry Birds Star Wars II《愤怒的小鸟星战版2》发布预告之前,我总天真的以为一款已接连出过五部同类作品,风靡全球四年多的老牌游戏,也该算是圆满了吧,而作为作品的开发商也理应把重心放到研发新作品之上,或是以作品中风行世界的游戏元素为基础,寻找新的玩法与突破点。然而这个世界就是如此,很多事情总是“事与愿违”,《愤怒的小鸟星战版2》于9月19日如约而至,这次开发商Rovio不但保留了游戏的玩法,连着主题也保留了下来,看来Rovio与卢卡斯的星球大战合作的相当愉快。同主题、同风格、同玩法,这款作品饱受着无数怒鸟谜的关注,却不知何时才能超越自己,突破常规,破茧成蝶。
游戏下载:》点我进入
怒鸟——《星球大战》角色包装之下的新形象;
绿猪——全副武装,全新形象,奋起逆袭;
玩具——实体玩具与虚拟游戏的结合尝试;
商城——已然成为如今游戏不可或缺的一部分;
玩法——经典版与太空版的完备结合;
关卡——一边是怒鸟的复仇,一边是绿猪的反击。
鸟之歌——六部作品的熏陶,小鸟们似乎已忘记了愤怒,俨然一副沾沾自喜的表情,这是高唱凯歌的节奏么?
本作较之前几部作品最大的区别便在于,每一个章节的关卡均分为两个部分:怒鸟的复仇与绿猪的反击,不过即便如此,游戏的关卡依然相对较少,两个章节共计80个关卡,另外加上一个特殊章节32个关卡。一如以往,游戏还是采用漫画图片的形式描述这少之又少的剧情,每过几个关卡便会出现一次。
与上作类似,本作中每一只小鸟都对应《星球大战》中的一个角色,每个角色都有一项专有的能力,激光剑、冲击波、回旋镖、绳爪等,看得出开发商正想利用这些能力,增加游戏的乐趣性与难度。正因如此,本作的场景也更加的复杂多变,小鸟与绿猪的位置也不再是固定的左和右,有时甚至会出现上下分布。
至于玩法,不用多作介绍,看截图也便一目了然,万年不变的怒鸟玩法,只不过本作一改前作经典版与太空版混合的关卡布置法,在普通章节中的关卡均为经典版玩法,特殊章节中的关卡均为太空版玩法。
小鸟们武装了起来,猪猪们也不甘落后,装甲车也用上了,不过不用紧张,那看似庞大的装甲车其实脆得很,几下就砸坏了。
猪之鸣——这一次,绿猪终于找回了自己的“尊严”,真真正正的当起了主角,就算是与小鸟对分江山又如何?
我想这一次,绿猪们也该是可以得意洋洋的笑一回了,偷了多年的鸟蛋,这一次终于坐上了弹弓,对小鸟们发起了更为猛烈的进攻,想来很多迫切希望拿猪砸鸟的玩家也该偷着乐了。无论是小鸟的复仇还是绿猪的反击,玩法都是一样的,唯一的不同只是绿猪的技能与小鸟略有区别,不过这也无妨,本身这最新一作小鸟的能力也已各不相同,玩家所要做的只是要过心里的那道坎,真的忍心对小鸟们下手么?
首次进入游戏时会首先以怒鸟关卡开场,积累一定的星数后即可打开第一章的绿猪关卡,当第一章的二十个怒鸟关卡结束后,便可进入第二章节,这时候玩家可根据自己的喜好选择是先解锁怒鸟关卡还是绿猪关卡,选定一项之后,另一部分即会上锁,在继续游戏达成对应条件后方可解锁。
玩具——所谓特色与尝试,即是指有或没有均对通关无影响?
这是本作区别于前五作的一大特色,玩家可以于现实中买到实体的小鸟玩具,然后通过扫描,使之形成游戏中的对应角色,协助玩家通过关卡。不过,真正试玩下来却发现,此特性仅为游戏的一种辅助功能,用或不用,有或没有均不影响玩家体验游戏的全部关卡,所以很多买不到小鸟玩具地区的玩家可以放心了,这并不是解锁特别或隐藏关卡的途径,不过据推测,后期会有一些新角色只能依靠玩具导入,没有玩具的话会在游戏的部分体验上打个折扣。玩具导入的方式也很简单,在每个关卡进行时,左上角对应的图标点一下即可进入提示界面。
隐藏关卡——金蛋没了,取而代之的是地图?
在一些特定的关卡中可以找到隐藏的地图,以此打开隐藏关卡,相当于以前的金蛋关卡。
特别章节——嫌普通关卡太过简单?不如来特别关卡中挑战一下,如何?
在普通关卡中每通过一个关卡,被使用到的怒鸟角色均可获得相应的经验,当经验条满后,即可打开特别章节中该角色的对应关卡,这个章节中的关卡难度较大,玩法类似太空版形式,专为喜爱挑战的玩家准备。
奖励——这算是为买不到玩具的玩家准备的福利么?
在游戏的过程中不断积累完成度,满条之后可以获得对应的奖励,有些是弹弓币(用于商城买道具),有些则是大礼包,打开礼包可获得多种小鸟置放于道具栏,本作中似乎没有类似于神鹰的大面积伤害道具,玩家在游戏中能调整的只是所拥有的各种小鸟角色,如果不满意当前关卡的角色,或是使用关卡默认角色无法过关的情况下,可选择道具栏中的角色加入游戏帮助过关。
商城——别人有,愤怒的小鸟岂能没有?
说起IAP商城,大家再熟悉不过,目前的游戏几乎每一个都有,要是一款游戏不内置个商城开发商都不好意思上架销售,怒鸟当然不甘落后,本作商城中可以购买一些消耗性角色,实际对游戏的体验影响并不大,权当辅助而已,不知后期是否会添加其他内容。
总结
从2009年《愤怒的小鸟》经典版作为系列的第一个作品登场,那简洁的画面与简单的玩法,受到了全球玩家的热捧,随后我们看到了Rovio与《里约大冒险》的合作,再后来出现了《愤怒的小鸟太空版》在玩法上的突破与创新,再后来便是两作星战版的推出,小鸟们终于拥有了新技能。游戏跟随着时间的递进不断的完善,包括画面、声音以及玩法。只可惜,玩家已不再是原先的玩家,每一位玩家的品位与对游戏的要求正随着年龄的增长与时间的推移而提升,怒鸟的成长明显没有跟上玩家的喜好,面对这日新月异的游戏世界,唯有迅捷的速度与对市场的敏感方可始终制作出精彩的游戏,也因此,本作在我看来,仅仅是怒鸟系列为忠实粉丝们准备的一部大型资料片,既然如此,又何必单开一作?
期待有一日能看到怒鸟系列破茧成蝶,即便这蝶不算太过完美也无妨。
篇四:冥王星的复仇
冥王星的复仇
浩瀚的宇宙原来只是一个点,这个点在不断加温时发生了大爆炸。
当时,爆炸产生的大量灰尘在太空飘落形成行星和恒星。原以前,冥王星是行星之首,是离太阳最近的行星,温度达到了惊人的400亿摄氏度~1200亿摄氏度,但是,太阳改变冥王星的一切。
太阳黑子引起的强烈磁暴在冥王星上扫过;紫外线破坏了这个星球上的一切;粒子辐射使冥王星产生了自身黑洞,无声无息的吞噬着
它的一切粒子和矿藏,黑洞越是吸收粒子,越是强大;同时,大面积磁暴扭曲了它的磁场反应;最后,太阳热风暴旋涡把它移到了宇宙的另一个地方,因为太阳对它的作为,所以它要报仇。在地球上生命浪潮翻滚时,就是它与太阳战斗的时间,因为它会产黑洞,所以它只要一靠近太阳,黑洞就开始吸蚀太阳上的所有物质,尽管太阳的粒子在几秒中就能发生变化,但也难逃厄运。到那时候,太阳的一切将化为乌有,宇宙之间也会变得没有一丝光芒。
因为冥王星受伤太重,所以它还会继续进行复仇,一直到吞噬完全宇宙。
威县人才学校五年级:任俊宾
篇五:63_破冰游戏、欢笑游戏:鸡蛋小鸡凤凰
破冰游戏、欢笑游戏:鸡蛋小鸡凤凰
在工作之余同事之间做一些小的游戏,既有助于同事之间的情感沟通,又有助于活跃办公室 的气氛,增强大家的工作积极性。
游戏规则和程序
1.让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。
2.相互找同伴猜拳,或者其他一切可以决出胜负的游戏,由成员自己决定,获胜者进化为 小鸡,可以站起来。
3.然后小鸡和小鸡猜拳,获胜者进化为凤凰,输者退化为鸡蛋,鸡蛋和鸡蛋猜拳,获胜者 才能再进化为小鸡。
4.继续游戏,看看谁是最后一个变成的凤凰。
5.鸡蛋左右摆脑袋,嘴里说“呜呜呜”;小鸡前后摆脑袋,嘴里说“鸡鸡鸡”;凤凰双手做展翅动作
相关讨论
本游戏的主旨是什么?
总结
1.这实际上是一个大游戏套小游戏的游戏,在猜拳的过程中,可以让大家玩得津津有味,所 以这个游戏是一个典型的可以调节气氛的游戏,让大家在玩乐中相互熟悉起来,相互更好的 沟通。
2.游戏可以帮助主管者将办公室变成一个更为活跃、自由的地方,有助于成员的创造性和 积极性的发挥,因为良好的环境才能给人以良好的情绪,而良好的情绪又是努力工作的源泉 。
参与人数:全体参与
时间:15分钟
场地:不限
道具:无
应用:(1)沟通刚开始时的相互熟悉
(2)用于制造出快乐、轻松的办公室氛围
初中作文