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军团战争千变万化攻略

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/23 20:11:48 体裁作文
军团战争千变万化攻略体裁作文

篇一:军团战争最实用的攻略

军团战争最实用的攻略

一个人会玩不玩军团,看他放单位的位置就知道,做东西靠后,与队友光环互补,最最起码的我就不说了,也许一个大法的光环可能直接影响一场胜负,可见光环一般,前期远程贴墙做,如果你都这样做了,恭喜你已经不是新手。

好处有3点,三叉裤的三点:一,减少一面伤害,二,不会被围,三,集中一点过十,不至于Boss一个也没打死,都是贫血的。帖墙可以拉六个长一竖条,因为整个阵型不会超过六排,竖条最里面的是远程,接着竖条还可以在放一到两排,是肉是什么不重要,最重要是帖墙最里面是远程,放完后就是中期了,然后转向另一边贴墙做远程,照葫芦画瓢,又放了一排后,再补中间。

3.35过了20波,收入就不重要,效率都在五到十之间死守的话,基本要通,最后要看运气了。)合作是王道,拿三vs三,八波来说,一方两家水人狂出,八之前采木都爆到7/2效率没问题,另一家爆炸,效率7/3,再集体八波放熊,可以放到将近十五只,还守得住,而另一方不死也残,这就是一种合作一种战术,当然个人能力是不能忽视的,关系到战术实行的威力与细节。

前期不要放六档兵,(阎王爆炸除外)很影响采木效率,即便放了也不要升级,大量爆便宜实用的单位才是王道,骗你是小狗,什么是实用,就是一直都有用,新手往往不清楚这一点,爆一堆过了某波一点价值也没有的单位,还不知道,这就是失败!顾此不失彼,在关键波跑就是失败中的失败。

一点比较认同的经验,牛人不必计较其中小问题,接下来才是他比较,深究的地方,阵型。

完美阵型无非是,1,肉盾与飞行单位同步进,共同承受伤害,共同出手,不绕圈不拥堵不停顿一秒,2,大小远程同时送出伤害,不要造成大远程在前面,小远程在后挤不上去的窘境,因为射程有限而在来回找位挤,3,光环尽量做到第一排的单位也能发挥的位置,又要免受伤害,推荐位置每排456格,4,辅助尽量造远程的,能大量成排出的当然是最后排,不要和输出抢位置。

阵型与烂型相比,同样的单位与战斗力,好的能发挥出意想不到战斗力,既使单位不理想,放错了,也能守住。而伟大烂型,既使你放对了,单位再好也守不住,军团之根本在于“型”,相当有型的型。

完美阵型的构成:(最佳适配版本3.3到3.41)1/3波,首选群攻单位,可以不要肉。4/8波,一个性价比好的重甲和中甲肉,都是要的。9/10,输出高穿刺魔法单位要造集中一点过

10。胚胎阵型:按5排计算,每排能放9个单位,第一排预留,前期出的中甲与重甲分别放在第二排的2,8格,群攻单位第三排分散,第四排,高穿刺魔法集中,第五排预留。 10/20,在胚胎阵型的基础上,预留的第一排:隔空补上近战重甲或城甲单位留空,最好腾出中间的空456格备用;~~第二排,小远程高输出与飞行单位按顺序造,集中过20。~~第三排放光环,第四排,放上射程最远的单位,第五排,廉价辅助单位。这样的好处单位同步前进,共同分担伤害,又能同步送出伤害,还有集中伤害点。

20/28波,经过了胚胎发育,胚盘发育~现在胎儿已经初步成形,第一排留空的中间456格补上,非肉盾小远程大体积高伤害的攻击单位,这3空格我觉得非常好,放在这里的单位有着不适受伤,先攻击,送出伤害最多,不堵后面单位的特点,放什么自己想?第二,三排所剩的空位继续夹杂小远程高伤害或飞,第四排,所剩的空位继续补上大远程单位,第五排,可以继续大量放廉价辅助,例如加血的110,130,勿升级。

也许你不知道:1,点老头的第1排第4格换族。2,当波做的东西当波买了全部返还。3,国王满血量,命存一线,少于8000血就加,刚好恢复18000。4,玩两路存木波数不宜超过5波,因为存的木太多一次性放会阻路。6,3.35,要放有合计350块单位才能出农。

阵型之无限延伸《完美阵型成型后:前两排六档近战夹杂六档飞了,第三排,卖掉前期兵,留光环补六档,第四排还是不变大远程九个,第五排全辅助,例如:130,110?加血,一直可以蔓延到六七排,因为他们体积小,有强大的补血可以耗,30在国王前面站一会贫血的六档单位就满了,等下一波过来,对面耗不过,再说了,六档单位顶多三排就足够了,多了没地放站,那就肯定避免不了有绕圈停顿的挤不上去的。远程补助在6,7排放够了,最后就要考虑在第一排前面放飞了,直到不能放单位才收手,呵呵?不玩两路5,6排放满都谢天谢地了。

另外一些小细节,也希望可以注意下:

型:肉盾从第一排的2,8格轮流做起,第二排适合放飞夹杂高级输出,最好是远程,三排飞夹杂光环,四排辅助单位,大致上是这样。怪优先攻击每排两头的单位。

加血:老头第2排第4格有个H,能给国王瞬间恢复一万点血,每人一次。国王满血量18000,命存一线,血量低于8000时就要加了,要看好。

3.35出农参考,4之前5农,十之前7农,二十前效率6,二十八前效率10上下.时间拉得长,出的农自然多。3.3版出木效率,要高一些。

各版有威胁与生死波:3.35,8,10,14,20,24,28,29。3.3,7,10,13,19,20,21,22,28,29。3.41,参考以上,应该没有多大改变。

阵型的形成:1、减速辅助必不可少,2、输出要比肉盾多,3、前期主要地面单位后期飞行,4、穿刺集中过10,魔法集中过20。

还有就是关于输出浪费,前期尽量做小中型单位,后期主要做终极兵。

篇二:军团战争td攻略

军团战争td攻略

玩TD1.42高手第二版的话,到第30波收入低于1000的阴影

就是菜鸟。这个别人没法教,有可能对方攒个蜥蜴就被打乱阵脚。你自己尝试、个人感觉阴影骷髅兵,蜘蛛,守卫升级太贵。而且后期就是废物。阴影玩1.42普通版起码第10波要5农7木。无名配合石像是很好的肉盾,出阎王前可以出无名缓解压力。第20波以后全出阎王就行了。另外石像一级和二级的吸血可以叠加,必须一样一个,配合阎王召唤物打猛犸比较轻松。

1 1守卫

2 1蜘蛛

3 1农,1蜘蛛

4 1守卫

自己估计着打,前期6个蜘蛛3.4个守卫就足够了。不建议升级。收入多的才是笑到最后的。

另外许多人喜欢玩纯木流,上来开局出两农,这种纯属超级菜鸟。遇上高一点的对手直接完蛋。真正的高手出的塔基本上都是刚刚够打完一波。其他的钱全部出农,哪有兵力再去打一波。

当然纯木流不是没有用,得看怎么打了。目前我见过的高手木流是第打完第6波以后全卖掉再转木。各个职业的打法不一样,精华就是用最便宜的塔打完第6波。记住这个就可以了。

我一般在浩方北京专区军团TD专区里玩。我叫spring。在游戏里遇到一个叫ady!的就跟他学学。

原4楼:name 1s 瑞。

你按ctrl刷兵我看看。

高手版是快节奏,因为缩短了准备时间所以是一次10木,不知道别乱喊。

国外没有,中国玩家有,怎么了?谁说国外没有的就是烂图?创造一个共同的公平规则,改图难道影响平衡了?

高手还是高手,菜鸟还是菜鸟。怎么改都不变。

机械胜在数量多,一定要多

第一波:4个步兵

2:1个步兵(怪来时钱够了1农民)

3:1个火枪手(一定要注意在每轮怪结束前把木头点掉,抢那几块钱收入,不然可能正好59钱不够)(怪来再一农民)

4:1个火枪手,多的钱不用

5:升级1个步兵

6:1个火枪

7:升级采木术

8:该出船长了,钱要不够就下轮

第10波BOSS的时候要出个机器人,否则换闪电兵也可,比较危险

第10波的时候应该有4个农民1采木术,要是技术好的有5农了,自己把握,后面收入多了,不要贪心暴木就行,轻松。 出门3个沸血兽人战士 第二关补一个沸血兽人战士 造4个农民 之后一直升级金刚狼 过8关以后造农民 觉得自己脸受看人品可以就1500人口6个金刚狼过10关 自己感觉人品虚就造7个金刚狼1750人口过10关 精钢狼中期爆发猛一些 也就是14关过后金刚狼达到两排之后疯狂升级科技 队友兵种好就一直升级科技 两排18个金刚狼4500人口人品好的就能过20关乌龟BOSS 科技这时候差不多科技7|15 个人不建议这么做 除非对面太菜 没必要过分追求科技(你要是有强迫症一定要强迫自己达到科技7|15那你就升级好了) 金刚狼攻略真心没什么好说的 一个靠脸的靠RP的兵种 真的没什么好解释的 有人脸受看1100人口就能过带熊的7关 有的人1250人口打没熊的7关还漏了10个怪

人品兵种还求攻略

篇三:军团战争TD出怪攻略

军团战争TD出怪攻略

第1 波:螃蟹, 兵力250,穿刺、无甲,数量36 第2 波:两栖鱼怪, 兵力350,普通,无甲,数量45 第3 波:冰蝎, 兵力500,普通 中甲,数量40 第4 波:豪猪, 兵力650,穿刺 重甲,数量36 第5 波:幼鹰, 兵力800,魔法 轻甲,数量36 第6 波:石头人, 兵力1000,攻城 城甲,数量36 第7 波:赛特斯, 第8 波:侍僧, 第9 波:僵尸, 第10波:达拉内尔酋长,第11波:发条地精, 第12波:娜迦海妖, 第13波:飞蛇, 第14波:图斯卡尔战士,第15波:半人马, 第16波:火蜥蜴, 第17波:血肉傀儡, 第18波:淤泥怪物, 第19波:巨型蜘蛛, 第20波:玄武龙龟, 第21波:角鹰兽, 第22波:猛玛, 第23波:鹰头怪, 第24波:深渊幽灵, 第25波:恶妇, 第26波:娜迦暴徒, 第27波:毁灭守卫, 第28波:神像, 第29波:冰龙, 第30波:半人猛玛, 第31波:军团终结者,

兵力1200,穿刺 轻甲,数量30 兵力1450,魔法 中甲,数量36 兵力1600,普通,重甲,数量45 兵力1850,混乱 轻甲,数量3 兵力2050,攻城 城甲,数量54 兵力2400,穿刺 中甲,数量45 兵力2700,魔法 轻甲,数量45 兵力3100,普通 中甲,数量26 兵力3500,普通 重甲,数量36 兵力4000,魔法,轻甲,数量45 兵力4500,攻城,城甲(来自:WWw.SmhaiDa.com 海达范文网:军团战争千变万化攻略),数量35 兵力5000,魔法 中甲,数量45 兵力5500,穿刺 轻甲,数量36 兵力6000,混乱 重甲,数量3 兵力6500,穿刺 轻甲,数量36 兵力7100,攻城 城甲,数量48 兵力7700,普通 重甲,数量36 兵力8500,魔法 中甲,数量35 兵力9500,穿刺 轻甲,数量45 兵力10600,普通 重甲,数量36 兵力11800,普通 中甲,数量36 兵力13000,攻城 城甲,数量18 兵力14000,魔法 重甲,数量30 兵力15000,混乱 城甲,数量3 兵力15000,混乱 无甲,数量15

篇四:军团战争3.41攻略

初入服务器篇

首先开去选好国家。选一个好的国家很重要。为什么重要呢?古人云,天时,地利,人和。

天时,就是这个国家进驻的人口总数跟军团的实力。俗话说一力胜十技。实力太强,RMB会过分打压非RMB,导致你一口肉都抢不到。如果实力太弱,打野没能力,或者打野续航能力差,那也是不行。前期一次打野团灭对我们这种非RMB是致命的。

地利,就是这个国家所处的地理位置跟初期打方向。如果周围邻居太强势,导致自己所在的国家只能闭关种田,也是一件很无奈的事。

人和,就是各个军团之间的和谐度,在不少区不少国家 ,军团之间相互抢肉的事屡屡发生,因为抢肉而团灭,发展到相互指责,国内相互谩骂的事也是很常见的。

所以,天时,地利,人和 缺一不可。

接着就是自己的准备工作了。我这里是新手攻略,有轮回武将的我就不做说明了。50RMB,我想不是很多。

进入服务器,选好自己中意的国家跟军团,接着就开始前期系列的新手任务了。 封地建设篇

主城,按照3木4粮食4铁的标准模式发展。主线任务支线任务按照顺序来。

封地建设推荐:由于初始城都是30% 10% 10% 所以没什么好选的。第二封地直接兵营,第三封地粮食 第四封地还是兵营。为什么要前期速双兵营,因为对于推野城来说,得的铜钱袋子开出的钱远远高于铜钱城的收入,加上红钻黄钻蓝钻每天送水利令牌,所以正常打野的玩家,在20级前是不缺铜钱的。只要跟上打野,就有资源,有了资源,还得有兵点,资源+兵点可以转换成经验,帮助你快速升级。

第五个兵城可以放一座钱城。木:粮:铁尽量保持在1:2:1.因为打仗需要消耗海量的粮食。

封地建设小技巧:在任何时候,请保持你的建造司在不间断的升级,因此在建造司3级的时候是需要27分钟升级到4级的,这个时候我建议用白银秒到4级,4级到5级需要56分钟,继续秒,5级到6级需要2小时几秒,这个时候加速2小时,等待完成,然后升级到7级 需要3个多小时。不用管了,放上鲁班 该敲什么敲什么吧。400 白银,可以使你封地整体建造速度提高22%是很划算的。每一个封地都可以按照这个模式建造哦。另外值得注意的是,请经常观察你的建造司还有多久完成,在适当的时候关闭自动建造,然后保证建造司第一时间升级。

武将篇

对于刚入王朝的新人:做新手任务的的时候,会有6个武将选择。直奔颜良而去,其它一概无视。3武力3敏捷的成长绝对是个很好的选择。决定出手顺序的是机动力,在兵种相同等级的情况下,敏捷高的先出售,所以哪怕比别人高一点机动力,都会比很多人先出手,早一点出手,就以为可以吃到更多的肉。在招到颜良以后,记得去酒馆看看,有没有绿色的谣言将。如果有,果断招之。第一时间给武将吃上Q+面板赠送的100%经验的加成药,攻击加成,防御,生命加成什么的全吃。开始按照任务打征战吧。打完11 级的任务征战,武将也有10来来级了,任务也奖励了一套10级绿色装备。穿上吧。

对于轮回玩家:做新手任务的的时候,会有武将选择。就随便选个吧,毕竟现在几乎是人人都有轮回将了。孙权绝对是最好的选择,轮回星加到武力上。因为打野的时候,NPC部队的兵种是比一般玩家高级,更高的武力的意味着更高的输出。你说智力影响发动概率,我觉得凡是看脸的东西都不靠谱。还不如实实在在的高伤害,一个萝卜一个坑。

决定出手顺序的是机动力,在兵种相同等级的情况下,敏捷高的先出售,所以哪怕比别人高一点机动力,都会比很多人先出手,早一点出手,就以为可以吃到更多的肉。但是敏捷太高了,会被NPC围攻,成为彻底的炮灰。所以武将最佳的机动力应该合理的控制在NPC城的高级兵和低级兵之间,这样保证在吃了肉之后,可以让友军上前替你挨刀。

部队的机动力=兵种机动力+0.5*武将敏捷。

所以我推荐是 二级城最佳机动力为126到158之间,越靠近158越好。

三级城最佳机动力为132到165之间,越靠近165越好。

四级城最佳机动力为163到197之间,越靠近197越好

五级城最佳机动力为189到232之间,越靠近232越好

六级城最佳机动力为199到243之间,越靠近243越好

各名城最佳机动力为227到279之间,越靠近279越好

第一时间给武将吃上Q+面板赠送的100%经验的加成药,攻击加成,防御,生命加成什么的全吃。开始按照任务打征战吧。打完11级的任务征战,武将也有10 来来级了,任务也奖励了一套10级绿色装备。穿上吧。还有记得前面1-4级的黄巾连寨是可以单挑的哟,一次也是经验不菲的。然后是武将的训练。一定要一个小时一个小时的训练,这样经验会比你一次性训练几个小时要高。确保你的武将在出征的时候可以到达12级。

宝石篇

对于初入王朝的玩家:前面提到了非RMB,非RMB不是一分钱也不花。少则30 多也不超过50.除去100黄巾买VIP,还剩下200-400黄金打开商城,买敏捷宝石20 个 武力宝石20个。统帅宝石1个。花费是 20*4+20*4+8=168黄金。然后痛快的全部合成3级宝石吧。这样一套装备就有了额外的75点武力跟敏捷,还多了2点统帅。剩下的黄金可以用来武装你招到的其它武将。

对于轮回的玩家:取出轮回的宝石,武力智力尽量高,敏捷么,参照上面的机动力列表搭配就好了。

部队篇

这个没什么多说,全部征轻骑兵,跑的快,花费的资源也比较均衡,战场移动距离最大。

一般下午3点开服,8点30分的时候军团会进行点兵。这个时候你也有500骑兵了。不要犹豫带上你的部队第一时间去吃肉吧。

王朝霸域快速升级发展攻略

一、内政篇

资源铜钱征兵点都需要相应的建筑提供。

所有封地的资源都是共享的。

主城建法:全部建设资源。切记主城只造资源点

第二个封地全兵或者全钱。第三个封地全兵或全钱。就是说第二第三封地是一个兵城和一个钱城。

后面的封地就可以全部资源了,建造方法可根据主城来造。

25级以后可以考虑适当增加一个兵城。

二、军事篇

武将优先技能(群攻技能),敏捷,统率。

兵种1-2兵放弃可怜步兵和弓兵吧,出了步兵和弓兵意味着打酱油。只出骑兵。 战场攻击顺序:高级兵优先低级兵,同等级骑兵优先,同等级同兵种敏捷智力高的优先(敏捷1/2智力1/10)

小贴士:

主公升级的经验住来源建筑、征兵、任务

三、银子的使用方法:

1.每天可获得的银子为400+75次任务+爵位。

2.银子在主要使用买商城鲁班术,增加升级建筑队列。

3.资源不足时在市场买资源。

4.切记不要随便拿银子招募武将。不要羡慕别人武将多牛逼多牛逼。主公等级上来,兵种等级上来才是硬道理。招募武将07o73完全看人品,我用铜钱就招募到曹操周瑜关2哥。

四、主公快速升级方法:

没有什么方法,所有的封地全开鲁班术,只要把资源都花出去了就快了,也就是说在保证封地正常建造的同时,不停的暴兵,不要让资源闲着。所有封地的资源都是共享的。也就是说不管你出征的武将在那里,只要在封地里都可以随时补充粮食。叛国时切记把你的兵都编组让武将带到主城,这样叛国时你的并就可以保留了。

好了,攻略分享完毕,大家赶紧去试试吧。

篇五:军团战争---兵种_攻击_防御_相生相克

军团战争---兵种_攻击_防御_相生相克

攻击分:混乱、穿刺、普通、魔法、攻城

护甲分:无甲、轻甲、中甲、重甲、城甲

军团的兵种无非将5种攻击类型与五种护甲类型进行搭配而成。

攻击:

混乱攻击:对所有护甲伤害百分百。

穿刺:克轻甲,打中甲一般,打重甲较差,被城甲克

例:不死巫师怕被打11波城甲怪

普通:克中甲,打其它护甲属于一般。

例:对手中甲怪多,适合打14波,14波为普通攻击中甲的怪,需要普通攻击的兵种防御。

魔法:克重甲,较克轻甲,打中甲一般,被城甲克。

例:乌龟怕魔法,在于乌龟是重甲。

攻城:克城甲,打其它护甲效果一般。

例:坦克打17、28效果好!

护甲:

无甲:承受伤害百分百。

轻甲:怕穿刺,较怕魔法,普通与攻城一般。

轻甲兵种一般是后排兵种。

中甲:怕普通,能抗点魔法,其它攻击一般。

例:中穿兵种,也就是中甲穿刺,如下图的部落人,1300纯部落人会漏9波。

因为9波是普通攻击重甲怪,小怪的攻防都克部落人,也就是部落人清怪效率低,却被小怪打的死的快!因此部落人过九最好配除中甲怪外的其它杂兵如重甲的30胖子,兵力稍微高些

重甲:被魔法克,其他都不太虚,常为前排肉。

例:对面4家重甲兵种可以选择打8波而不打7,像灰熊、女妖却是漏8不漏7的货色!

攻城:被城甲克,防御其它攻击效果不错。

例:城甲在前4波相当无敌,5个绞肉车350兵力可以过4,为什么?就是因为它是城甲,比重甲更不虚前几波的穿刺和普通怪。外加拥有小范围溅射伤害,前几波小怪体积小,溅射效果明显,加上护甲为城甲,相当无敌!类似的还有囚车与大树,不虚前几波。

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