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高反差保留锐化

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/24 02:24:00 体裁作文
高反差保留锐化体裁作文

篇一:在PS中运用高反差保留滤镜进行锐化的方法

在Photoshop中运用“高反差保留”滤镜进行锐化的方法 “高反差保留”滤镜在有强烈颜色转变发生的地方按指定的半径保留边缘的细节,并且不显示图像的其一。应用此滤镜的结果与“高斯模糊”滤镜相反,移去图像中间调的细节,而保留了个高调和暗调区域的内容。在执行“高反差保留”时,半径值不要取得太大,而进行多次“高反差保留”锐化,其效果可能会较好。

【操作步骤】

1. 打开所需处理的图像,复制一个图层,生成“背景副本”图层。

2. “图像”—“模式”—“Lab颜色”,在弹出的大话框中选择“不拼合”。

3. “滤镜”—“其他”—“高反差保留”。(其中:半径值越大,保留的高调和暗调区域越多,半径究竟多少为好,要视具体图像而定,一般建议选用1~2为好。)

4. 高反差处理后,将图层控制面板顶部背景副本的混合模式选为“叠加”。

5. 合并图层,执行“图像”—“模式”—“RGB颜色”。

高反差保留前

高反差保留后

篇二:利用高反差保留、通道计算和锐化工具等去除人像面部皱纹

利用高反差保留、通道计算和锐化工具等去除人像面部皱纹

最终效果

原图

一、打开原图,观察通道,寻找皮肤皱纹较为强烈的通道。选择这个通道是为了方便我们以后更好的将皱纹部分选取出来。

二、复制蓝通道,得到蓝副本,对其执行滤镜高反差保留。这一步的数据很重要,数据大小决定了选择区域,要将皱纹很好的体现出来,不宜过高也不宜过低。

三、用画笔将我们不想选择的区域用相近的颜色涂出来。

四、对蓝副本进行计算。计算的目的是强化我们的选择区域。我这里用强光,为什么用强光呢?是因为强光会把让比50%中性灰暗的地方更暗,比50%中性灰亮的地方更亮。可以突出我们的选区。计算后得到新通道Alpha1。

篇三:PS高低频磨皮原理详解(高斯模糊与高反差保留)1

上一篇 / 下一篇 2008-01-19 15:47:03 / 个人分类:基础理论

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目前很多教程都以实例为主,很多朋友看了教程也跟着教程做出了与教程相同或相似的效果,也有很多朋友有这样一个疑问:为什么要这样做呢?其实实例教程只说了操作步骤及思路,对于基础的理论很少提及!所以难怪很多朋友就会有这种疑问。我们教程网既重实践,也重理论基础,从今天起我将陆续讲一些PS的基础理论(如有与教程网内部教程雷同请老大删之),配合我们现有的实例教程,使朋友们更深刻地学好PS。

理论的学习是相当枯燥的,但对日后用PS做出好的作品很关键,所以朋友们有三个选择:

一、直接跳到结尾看结论;

二、简略地阅读教程,以看图片为主;

三、自己参与例题操作。

OK,随便你!

以下是教程内容:

我将通过一张照片来讲解本例:高斯模糊与高反差保留的关系

1、原图:

— 1 —

照片原图.jpg

图1:

2 —

图1.jpg

图2:

— 3 —

图2.jpg

图1是对原图执行:滤镜》模糊》高斯模糊,半径10得到的结果, 图2是对原图执行:滤镜》其它》高反差保留,半径10得到的结果。

这是两个截然不同的结果!但是,高斯模糊与高反差保留有着非常近的关系。 2、虽然,两个滤镜的每项性能在彩色图像中都可以体现,但是为了便于大家观察和理解,我对原图进行了减掉颜色信息的操作,只使用明度。具体操作如下:

Ctrl+J复制原图背景层,Shift+F5对复制层填充黑色,填充的模式设为“颜色”,并命名此图层为“初始”,如下图:

4 —

高反差保留锐化

3、高斯模糊:按Ctrl+J复制初始层,命名为“高斯10”,对此图层执行:滤镜》模糊》高斯模糊,半径10,改图层模式为“线性光”,降低不透明度为50%,再按Ctrl+I反相。得到如下图的结果:

— 5 —

篇四:高反差保留

高反差保留

是把对比最强烈的地方保留出来,这个选项可以调节保留的像素范围,当像素很小的时候,只保留物体的轮廓线,我只是在把模糊的照片弄清晰的时候会用到这个功能,和锐化相比,高反差保留可以避免出现更多的噪点。

高反差保留就是保留图像的高反差部分,再说得真白些,就是保留图像上像素与周围反差比较大的部分,其它的部分都变为灰色。拿一个人物照片来举例,反差比较大的部分有人的眼睛,嘴,以及身体轮廓。如果执行了就反差保留,这些信息将留下来(与灰色形成鲜明对比)。它的主要作用就是加强图像中高反差部分。还以人物照片为例子,一般为了使人物皮肤美观,通常需要执行模糊,执行模糊后人物的线条也被模糊了。在执行模糊之前复制图像两个副本,其中一个执行模糊,另一个执行高反差保留,把高反差保留后的图层放置在模糊图层的上方,然后执行“柔光”混合模式,这样人物的线条就更清楚些。

计算主要是对图层和通道进行运算,里面的模式跟图层混合模式里面的模式是一样的(参考相关方面书籍,了解各模式的原理)比如说你对两个图层执行“正版叠底”计算,结果图像就会更暗些,如果执行滤色计算,图像就会变得更亮。

这个滤镜作用很大哦,这样吧给你说一个用法,理由这个滤镜可以配合图层的混合模式来改善不清晰的照片,可以增强模糊照片的边缘,而且效果比锐化等效果好N倍

首先你打开一张模糊的照片,然后复制背景层,然后用上面的那个图层选择滤镜高反差保留,注意一点就是下面的数值不要太大,为1就足够了,这样就突出显示照片的边缘,然后选择图层模式里面的柔光,或者其他的试试看,这样你多复制那个图层你就发现图片边缘清晰了很多,这个我感觉比较好的用法,当然了其他用法也很多啊,呵呵试试看

篇五:照片后期处理的锐化技巧

1、原图选择的是佳能的60D的样照(和我现在用的相机一样 ),原图地址

进PS打开后将图像改为16位,应为原片为

jpg是8位图像,首先推荐一篇文章《Lightroom Tips: 推荐使用RAW拍摄照片》

,RAW能保留最大细节,并且能原生16位图进PS。

2、锐化不同的部位需要使用不同的参数,这篇文章将锐化眼睛、皮肤和头发。复制4个图层。

为便于记忆,将图层分组并且重命名,2个图层为一组,第一组为眼睛,命名为eyes,两个图层命名为eyes highpass,意思为眼睛的高反差保留,第二个图层为eyes blur意思为眼睛的模糊。第二个组为skin,两个图层命名为skin highpass,意思为皮肤的高反差保留,第二个图层为skin blur意思为皮肤的模糊。如下图:

3、首先是要锐化眼睛,去掉skin的可见便于观察图像(上图中的skin分组的眼睛点掉,这个分组便不可见),然后对eyes highpass使用高反差保留滤镜(PS中滤镜-其他-高反差保留)。修改高反差保留的参数,参数以完全将眼睛中的所有细节表现出来为准,如下图:2.1半径眼睛完全没有细节,然后移动滑块,半径9的时候眼睛细节完全出来了,如果超过9,细节又减少,所有这个参数是9。但是不用高反差保留,所以千万不要点确定。使用应用图像,因为高反差保留会损失高光细节,所做的一切都是为了细节。现在要做的是记住这个数字9。

4、记住上面一个参数9之后,对eyes blur图层使用高斯模糊,半径也为9。

5、选中eyes highpass图层,点图像-应用图像,图层选上一步模糊的“eyes blur”。通道RBG,反相勾上,混合为相加,不透明度100%,缩放为2,补偿为0.这个是16为图像的参数,就是我要做第一步的原因。这几个参数一个都不能错。一定不能错!

6、将应用完的图像图层属性改为线性光。如下图:

在eyes blur上盖上白色蒙版,在蒙版上将眼睛擦出来。记住白色蒙版是盖在eyes blur图层上(见步骤7的eyes blur图层的蒙版),用黑色笔刷擦眼睛,可以自己控制不透明度,来控制眼睛的锐化程度。下图是锐化眼睛完的效果(上半部分为锐化前,下半部分为锐化后),眼睛已经完全跳出来了,就是这个效果!一般

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