作业帮 > 高中作文 > 教育资讯

定向越野策划书

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/24 16:32:39 高中作文
定向越野策划书高中作文

篇一:校园定向越野策划书

校园定向越野策划书

一、定向越野运动

新型校园定向运动是一项挑战智慧与体能的运动,考验人们在不同环境压力下能否做出对路线的正确判断和是否具有果断的决策及应变能力。参与者借助地图,以徒步越野跑的形式,在最短的时间内跑完每个检查点后到达终点。一条标准的定向越野比赛路线在图上表示成一个三角形(起点)、一个双圆圈(终点)再加上若干数量的单圆圈(检查点)。

二、活动培训

在热生赛之前有专门的定向越野教练对其培训

三、活动目的

① 丰富同学的课外生活,强健体魄,也能够使学生更进一步的熟悉校园,更能够发展学生的团结协作精神。

② 从医学角度来讲,体育运动是一种行之有效的放松身心的方法新型校园定向运动不仅可以直接舒缓紧张压力,精神障碍等,而且还可以消除因紧张所引起的一系列躯体潜在的病理状态,预防肥胖症、消除脑力疲劳、改善睡眠、增强人体免疫功能和抗病的能力,提高生活质量和健康水平。

四、活动项目

四人团队赛、个人赛(百米定向)

五、活动规则

1、团队赛活动规则

①团队积分赛是由八个人组成的一项集体完成的项目,于本活动的路线由一定数量的必过点和选择点组成。检查点的分数设置不相同远距离或者难度较大的检查点设置的分数要高,采用积分的形式记成绩(重复的检查点不计分),在规定的有效时间内,分数高的那一组为胜,若分值相等,用时(在全队正确完成整个比赛的前提下,记该团队最后一位到达终点的那位运动员的成绩)少的那一团队为胜 必过点:团队中每个选手必须要到访的检查点(在地图上用线连接的四个点)。

选择点:团队中由队长在出发后划分给每个队员,分配好选择点让队

员自己选取最佳路线和分配好选择点,目的是能够使全队在尽可能少的时间内完成比赛。

②活动对象

09、10级临床系以及专升本、康复班每班派出四男四女<由班长和体育委员选定参赛人选>参与活动,并选出一名为队长 ③奖项:男女分别取前六

2、百米定向活动规则

①百米定向就是在大约100*100米的场地内进行比赛。场地安排在操场,由诺干彩带围成曲折的路线及障碍,参赛同学不能翻越彩带,如有检查点在彩带里,需绕过彩带到达检查点,如有违者则取消其比赛成绩

②活动对象

团队赛前6名的48位运动员参赛,男女分开记成绩 ③奖项:男女分别取前三

四、具体细节描述:

(1)准备:每4人一队,分时分批出发,同一批次出发一个队,每

批次出发时间间隔5分钟。

(2)出发区:听到出发口令,由起点裁判记时出发

(3)看图区:每次出发一个队,每个队员领取1份地图,然后在看

图区由队长对选择点做出具体分工。

(4)分配好选择点后尽快起跑,团队成员依照地图上的路线指示,

一定要经必过点,其中可以穿插到访自己负责的选择点。团队中的每个成员找完了所有必过点以及相应的选择点后,最后各成员回到终点,交还地图给终点裁判

(5)在全队正确完成整个比赛的前提下,从起点打卡开始到打终点

站结束,为团队成员所用的时间,以全队中用时最多的成员的时间为该队成绩。

(6)找点正确,用时最少的团队胜出。

五、活动注意事项

①穿着方面:运动装、运动鞋,休闲装也可以;

②患有严重的不适于参加激烈运动的疾病的人员或体质虚弱的人员,须事先通报活动组织者;

③在坡地(包括石阶、坡度较大的小路)活动时,要放慢行进速度,

不许嬉闹,以免造成伤害;

④在比赛或练习过程中一定要注意安全、爱护校园设施等; ⑤遵守时间,按时间在指定地点集合;

⑥不许参加与本活动无关的活动,不许进入与本活动无关的区域; ⑦丢失检查卡将按未完成比赛论,但仍须在比赛结束前返回终点报到;

六、犯规

有下列行为之一者即为犯规,应取消比赛资格:

1.有意妨碍他人比赛者;

2.蓄意损坏比赛设施者;

3.比赛中搭乘交通工具行进者;

4.未通过全部检查点。

七、违例

1.在出发区越位(提前)取图和抢先出发者;

2.接受别人的帮助,如指路、寻找点标等;

3.为别人提供帮助,如指路、寻找点标等;

4.为从对手的技术中获利,故意在比赛中与对手同路或跟进者;

5.故意不按比赛规定顺序行进者;

6.有其他违反比赛规则行为者。

八、负责人须知

总负责人:全权负责

起点检录区负责人:监督运动员到场;

守点裁判:负责不让人移走点标并且监督运动员的行动; 终点成绩区负责人:收集运动员的成绩,并且统计成绩。 活动时必须严格遵守活动规则和有关纪律。

办公室

2010年9月26日

篇二:定向越野策划书

主办单位:

越 野 策 划 书

活动背景

定向运动作为一项集体能和智能于一体的时尚体育运动,兼备马拉松、铁人三项和国际象棋的特点,在国际上被称为“智者”的运动。团体赛能够培养人的集体思考、共同解决困难的能力。由于这个项目适应的人群广泛,既能提高判定方向的能力,掌握识图用图的能力,又能培养和锻炼人的顽强意志,同时花费也不多,实用性和娱乐性兼备,因此已经发展成为一项新兴时尚的户外体育运动。

作为学生社团的成员,在以后的工作上,更多的集体讨论、集体工作、共同解决问题。定向越野运动正好适合我们提高这些方面才能的一项活动。

一、 活动的目的、意义

1. 推广定向运动,普及定向知识。让更多的人充分体验到定性运动的魅力,积极参与到这项运动中来。

2. 通过该活动增进学生社团各部门、干事们的沟通,感受社联的人文氛围,增进会员的友谊,加强会员的凝聚力。

3. 放松身心,挑战自我,感受自然,度过愉快周末。

4. 参赛者根据抽签抽到的障碍点,利用地图,在规定的时间内穿越于校园,运用你的智慧去“寻宝”或完成任务。

二、 活动主题

三、 活动内容

1. 定向运动宣传。

2. 定向运动报名、分组。

3. 定向运动的举行。

四、 活动时间

五、 活动流程

(1)参赛队员共分为5组,每组10人,每组参加两轮比赛,接力进行。

(2)校园定向越野起点在西大门广场,终点在一食堂门口,之间共设置15个障碍点,包括5个体育运动障碍,5个寻宝障碍,5个小游戏障碍。

1号:障碍地点运动场,参赛队员需背着身子跑100米,途中不允许转头向前看,否则重新出发。完成任务即可得到通关令牌。

2号:交通楼五楼,参赛队员需用左手打乒乓球,赢得5球即可得到通关令牌。

3号:足球场,参赛队员在一分钟之内过杆射门,若失败则重新开始直到通关。

4号:篮球场,参赛队员需要连续投中三个球,若失败则重新开始直到通关。

5号:羽毛球馆,参赛队员赢十个球即可通关。

6号:通关令牌随意放在其中一辆火车下,找到即算通关(提示信息:在火车下)

7号:通关令牌放在世纪楼顶楼,工作人员在每层电梯按停阻碍参赛队员。

8号:通关令牌放在女生食堂某一个位置上。

9号:通关令牌放在图书馆的某一类书中间,仅告诉参赛队员书目大类号。

10号:通关令牌放在通往高速中心的路边的土木学院的那些模型中。

11号:地点铁路园的鹅卵石小路上,参赛队员被蒙上眼睛,在其他队员的指引下,光脚踩爆气球。

12号:地点通往东大门的上坡路,一名队员背着另一名队员爬坡一百米,其中要喊出比赛口号。

13号:二综楼前,参赛队员被束住双手,跳双人扯的跳绳。 14号:创南创北之间的小路上,参赛队员需转10圈后到指定地点端一杯水倒入桶里,多次取水。要求水量要达到一定容量。 15号:大排档门口,在气球里加些水,吹到指定大小,在气球上写上队名,最后用一块石头拴住,扔到树上挂着。 (3)将15项障碍点分成体育运动,寻宝,游戏三类,参赛队在每类中随机抽一个,每队的障碍点不同。第一轮每组根据任务独立设计路线并派队员参赛,其余人在终点等待接力,并抽取下一轮障碍路线(已选过的障碍点不得选择)。再由终点跑到起点,按总耗时长排名。

六、 活动参与对象

交通院所有研究生。

七、 活动详细实施方案

前期(筹备阶段):

中期(实施阶段):

篇三:定向越野大赛策划书

湖南软件职业学院

“第二届定向越野”

主办:湖南软件学院院团委

承办:湖南软件学院创业协会

2011.10.15

目 录

一、活动目的………………………………………… 3

二、活动背景………………………………………… 3

三、主办单位………………………………………… 4

四、承办单位………………………………………… 4

五、活动时间………………………………………… 4

六、活动地点………………………………………… 4

七、活动对象………………………………………… 4

八、活动内容………………………………………… 4

九、活动具体流程…………………………………… 5

十、宣传方案 ………………………………… 6

十一、资源需要……………………………………… 6

十二、经费预算 …………………………………… 7

十三、注意事项 …………………………………… 8

附录(一):参赛须知…………………………………

附录(二): 工作人员要求 …………………… 11

附录(三):人员安排 …………………………… 11

附录(四):关卡活动规则 ……………………… 16

附录(五):活动审批 ……………………… 23

9

一、活动目的

繁重的课业压力,严峻的就业形势,将大多数同学的活动范围

局限在了宿舍、网吧。然而,今后的发展需要的不仅是扎实的专业知识,还有良好的身体、心理素质,广泛的兴趣爱好和人际关系也同样起着至关重要的作用。

在第二届文化艺术节即将到来时,我们创业协会举办“第二届

定向越野活动”。此次活动旨在培养同学的探索精神和合作意识;通过其娱乐性进而丰富课余生活,增进同学之间的感情、增强学院凝聚力、对学校的社团活动加深了解并积极参与、提高自身能力和素质;并且希望依次为契机,为我们学校的校园文化增加色彩。

通过此活动希望能让学院师生更好地了解学校社团,社会热

点,参与社会,热爱祖国,热爱运动,同时也希望学生们充分展示软件学院广大学子青春向上的精神风貌,活跃校园体育文化气氛。

二、活动背景

本届定向越野以“团结、交流、互助、共赢”为宗旨,以活跃校

园文化,展现我院大学生风采,提高同学们的学习兴趣和增强身体素质为目标,以树立我院大学生积极上进的良好形象,激发学生的团队精神和竞争意识,特开展本次活动

定向运动是一项健康的智慧型体育项目,是智力与体力并

重的运动。它不仅能强健体魄,而且能培养人独立思考、独立解

决所遇到困难的能力及在体力和智力受到压力下做出迅速反应、果断决定的能力。还有助于在世界范围内建立起强大的社交网络。

定向运动是一项学生体育项目,因为它培养学生独立分析解

决问题的能力和良好的逻辑思维及识图能力。

定向运动是一项精英人才体育项目。因为它富于挑战,勇于

尝试从未被尝试过的方案,并要求全身心的从双腿到大脑以最高时效达到世界顶极目标。

初入大学校门的大一新生,是否具备了一定的独立思考、独立解决困难和问题的能力?是否能把握校园中涌现的展现自我的机会?处在转折中点徘徊的大二同学,是否建立了自己的社交网络,看到大二大三的前辈备战工作实习,体力和智力是否已做好准备应对各种压力?

三、主办单位:湖南软件学院院团委

四、承办单位:湖南软件学院创业协会

五、活动时间:2011.11.5

六、活动地点:学院足球场

七、活动对象:各协会代表

八、活动内容:

1、按照地图的指示,自主选择路线,前往12目的地,并正确记录其相

对应的密码后,返回出发地点,把密码拼写完整正确,记录最终用时。

2、定向越野途中,将随机进行任务挑战,每个队伍必须完成任务方可

离开。其过程不停表,录入总时间。

任务挑战:①游戏环节:保密,在比赛当天让工作人员知道;

②社团知识问答环节;

③交表环节;拼凑密码

④两人三足接力赛;(四人一组参加比赛)

九、活动具体流程:

(1)活动前期准备:

1. 10月15-20日,递交策划书终稿

2. 10月15日-11月4日,拉赞助

3. 10月15日-10月25日,准备宣传工作

4. 10月25日-11月2日,全面开展宣传工作;亚运问题制作

5. 10月25日-11月2日,活动准备:(物品采购、收集活动及制作;标志物及地图制作;场地踩点,社团问题准备以及两人三足安排)

6. 10月27日-11月3日,志愿者招募,工作人员安排,培训

7. 10月28日-11月3日,报名:邀请各协会报名参加,每队6人必须要男生、女生,自己选出队长确定队名、口号

8. 11月1日-11月4日,工作人员确定及培训;集合各队长解释规则、答疑,强调活动注意事项

(2)活动当天事宜(11月5日,上午):

1. 7:00-8:00,起终点及赛场布臵

2. 8:00-9:00,参赛者到足球场集合,热身,签协议书

篇四:校园定向越野策划书

校园定向越野趣味赛

前言:定向运动是一项处在发展和变化的综合性体育运动,由于这个活动组织方法简便,不仅能培养和锻炼人的勇敢顽强精神,而且还提高了人的智力、体力水平。开展定向运动不需要像其他体育项目那样在场地与器材上支付大量经费,娱乐性与实用性兼备,因此日益受到军队的重视,并且很快在民间流传开来。

一、活动主题:

校园定向越野,激情穿越青春

二、活动目的:

1、锻炼每一位参与者的思维敏捷和活跃

2、考验队员之间的团队凝聚力

3、让每一位参与者都能够体会到心目中寻宝的乐趣

4、丰富广大同学们的课余生活,磨练意志

三、活动组织机构:

太原科技大学团委

太原科技大学校学生会实践部

四、活动对象:

太原科技大学校学生会,社团联合会及在校学生

五、活动地点时间:

时间:2011年 5月 日

地点:太原科技大学校园

六、活动流程:

A、前期准备:

1、准备活动所需的宣传物及比赛的奖品。绘制比赛地图(绘制太原科技大学的平面图,每张图上标出10--15个点的大概范围,并标以①→②→③…。地图分为3种),准备点标旗。

2、在活动前准备好活动预演,考虑到很多人对定向越野的不熟悉,实践部将在比赛前一个星期对所有人员集中进行定向越野活动的讲解与培训,让活动能够顺利完美地进行。

3、宣传部在活动开始前一个月将活动报名的海报在学校各海报栏张贴出来,以让更多的队伍参与进来。在活动正式举行前3天将活动开始的时间地点以海报的形式张贴出来。

4、活动的报名地点在东服务,报名时间为三天。每5人为一组,三男两女

5、在活动前,组织部将对裁判组和工作组进行规则和流程方面的培训。

6、比赛开始前2个小时,所有工作人员到场布置活动中心点,设点。

7、办公室准备好活动的签到表,时间记录表

8、在活动过程中,网络部安排好摄像器材,在活动时留下更多精彩的瞬间,让参与者看到其成功时的瞬间,留下成功喜悦的回忆。

9、尽量保障地图上的每个地方都有人巡查,保障对无关人员拿走或遭自然破坏等情况可以及时进行处理。

B、活动概况:

定向越野(Cross-Country Orienteering)是定向运动(Orienteering)的主要比赛项目之一。比赛开始后,参赛队伍抽取一张地图,依照地图上点标的顺序完成指定任务,每过一关,裁判会给过关的队伍一张过关凭证,在限定的时间内以最快的速度完成比赛的前三只队伍可以获得奖品。

C、活动流程

1、活动开始时间为14:30, 参赛者必须提前30分钟到北操场集合。

2、每支参赛队伍派出一名代表进行抽签,比赛前5分钟在裁判处换取对应的比赛地图,并准备比赛。

3、在比赛时候用抽签换取标号的地图,5分钟一组出发,在比赛过程中每组分派一个人自行车监督。

4、第一环节:趣味知识问答。每一支队伍在地图上找到所有要求的点的全部信息后到第一集合点,进行第一个趣味知识问答。每组5个问题,答错一道问题在总时间加1分钟,全部答对减少5分钟,答题完毕后在工作人员领取下一关的通关信息;

5、第二环节:两人三足。参赛队伍根据上一关所给的通关信息,寻找第二关集合点,然后进行两人三足的比赛,比赛距离为30米,单项第一名在总成绩上减少5分钟,游戏结束后在工作人员领取第三关的通关信息。

6、第三关为定点投篮。每人两次投篮机会,三秒区内投进一球减一分钟,三分线内三秒区外投进一球减2分钟,三分线外投中一球减5分钟,成绩往总成绩上累加。完成后领取信息到达终点。

7、最终,三轮比赛成绩最少者为最终胜利者。

D、活动后期

1、宣传工作:加强后期的总结性宣传,进一步扩大活动影响力。

2、办公室负责做活动总结,为下次活动积累经验。

3、对本次活动进行存档。

七.工作分配:

办公室:签到、签退、活动过程中的时间记录

体育部:活动道具的准备(篮球,绳子5米,篮球5个秒表) 网络部:照相

宣传部:出海报、宣传板报

生活部: 比赛中维持秩序

八、注意事项:

1、参赛人员必须端正自己的比赛心态(运动安全第一)。

2、比赛前,比赛地图将只有裁判长一个人知道,并由裁判长保管,裁判长不得泄露任何与比赛有关的信息给任何人。

3、裁判保证比赛的公平性、公正性。

4、工作人员维持好现场次序。

九、可行性分析:

1、活动选在课余时间举行,不仅不会耽误同学们的学习,反而丰富了同学们的课余生活。

2、定向越野是在智育与体育上都会让同学们有所锻炼,而且这种形式的活动更具吸引力,影响会更大。

3、开展这种活动既不失学习性,又富于娱乐性,可以让同学们在紧张的学习氛围中,得到适当的放松。

4、场地选在同学们熟悉的校区内部,只需稍加以比赛规则的介绍,同学们就会立即明白。同时即保证了比赛的安全性,又保证了比赛的可行性。

5、活动在校区开展,有利于活动影响力的提高。

十、活动预算

荣誉证书 15个(每组5人,取前三组)

宣传横幅

绳子

附录:

比赛规则

犯规:

有下列行为之一者即为犯规,应取消比赛资格:

1、有意妨碍他人比赛(包括犯有同一性质的其他任何不良言行)者;

2、蓄意损坏点标、点签和其他比赛设施者;

3、比赛中搭乘交通工具行进者;

4、未通过全部检查点,而又伪造点签图案者。

违例:

有下列行为之一者被视为违例,应给予警告。裁判人员将根据违例的性质和程度,采取从降低成绩直至取消比赛资格的处罚:

1、在出发区越位(提前)取图和抢先出发者;

2、接受别人的帮助,如指路、寻找点标、使用点签者;

3、为别人提供帮助,如指路、寻找点标、使用点签者;

4、为从对手的技术中获利,故意在比赛中与对手同路或跟进者;

5、故意不按比赛规定顺序行进者;

定向越野策划书

6、有其他违反比赛规则行为者。

成绩无效:

有下述情况之一者,比赛成绩将被判为无效:

1、有证据表明在比赛前勘察过路线者;

2、在检查卡片上不按规定位置使用点签者;

3、在比赛结束(指终点关闭)前不交回检查卡片者;

4、超过比赛规定的终点关闭时间(检查点一般也在同一时间撤收)而尚未返回会场者。如确定迷失方向,应向附近任意一条大路或原检查点位置靠拢,等候工作人员的处置;

篇五:定向越野活动策划书

—“激情穿越青春”

2011年03月08日

校园定向越野活动策划书

一.活动主题:

创先争优,校园定向越野,激情穿越青春 二.活动背景:

“弘扬红土精神,争当发展先锋”为主题的创先争优活动 四.活动目的:

开展“弘扬红土精神,争当发展先锋”的活动,发扬文明修身精神,关注社会风气,展现学子风范。校园定向越野是定向越野一种类型,它既是一种户外休闲、娱乐运动,又是一种竞技运动,也是一种较为经济的活动。本次校园定向越野活动不仅能缓解学生的学习压力,锻炼同学间的合作能力,而且丰富全体师生的课余生活,活跃校园气氛,促进同学之间的友好关系,开阔同学的思路,体现骨干高职院校,创先争优的风范。 五.主办单位:社团联合会

承办单位: 六.活动时间、地点:

1. 活动时间:2011年4月09日 2. 活动地点:闽西职业技术学院 七.活动对象:

社联旗下各协会成员及闽院学生 八.活动概况:

预赛一共为20组,每次10个小队同时进行,有两条比赛路线,

比赛开始后,参赛队伍抽取一张地图,依照地图上点标的顺序完成指定任务,每过一关,裁判会给过关的队伍一张过关凭证,失败的话则由裁判收回前一关的过关凭证,并且返回上一关从新挑战。在限定的时间内以最快的速度完成比赛的前四只队伍可以进入下午的决赛。决赛由8只队伍同时举行,规则同上,最先到达的三只队伍可以获得可以获得奖金。 九.活动流程: 1集合签到【8:50】 2开场【9:00】 3比赛开始 4互动游戏【槟龙】 5赛况转播【槟龙】 6初赛结束【11::30】 7决赛【3:00】 8开场 9比赛开始

10互动游戏【小节目】 11赛况转播 12宣布比赛结果 13结束整理【5:00】

十.工作分配:

秘书处:签到、签退、请帖、准备水 组织部:活动道具的准备

采编部: 写广播稿 外联部: 拉赞助

宣传部: 出海报、场地布置、标语 文体部: 主持人培训

十一.奖金设置(每个奖项各一名): 一等奖:200元 二等奖:100元

三等奖:50元 十二.活动经费预算: 1.奖金:350 2. 字幕:150 3.不可预算:50 4.合计:550 十三.预计效果:

为社联及旗下各协会提供一个交流的平台,使社联及旗下各协会更加紧密的融合在一起,使社联及旗下各协会更加团结。且使学生的学习压力得到缓解,同学间的合作能力提升。

备注:

1.社联及旗下各协会各出一只队伍参赛,参赛队伍为三人,必须为男

女混合组(20组)参赛人员必须佩带凭证(会员证)

2.比赛分为初赛两场和决赛一场,初赛每场10组,每场有4组进入决赛。

3.比赛起点、终点都是槟龙球场

4.活动项目有:投篮、垫球、跳绳、相见恨晚、吹气球、拼图、比手画脚,顺水推舟等

5.若游戏失败必须返回上个游戏以此类推 6.每个点标都有工作人员

7.为公平起见承办单位—读者协会不参赛并且每个游戏点都有其他协会成员充当裁判。

8为丰富气氛选手出发后,在槟龙会有主持人汇报赛况及与观众互动游戏。

9.每个参赛队伍领取一张比赛路线图,具体比赛相关事宜见比赛规则

2011年03月08日

高中作文