哭脸或笑脸的图画
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/10/12 14:19:20 作文素材
篇一:FLASH实例哭脸变笑脸
哭脸变笑脸
1、 单击“文件/新建”命令或按“Ctrl+N”组合键,新建一个Flash文档,并设置文档的大小和背景颜色。
2、 第一层命名为“脸”,并选择椭圆工具按住shift键画出正圆,设置填充颜色为黄色。
3、 第二层命名为“眼眶”,选择椭圆工具按住shift键画出正圆,设置填充颜色为无,边框颜色为黑色,复制一个调整位置。
4、 新建第三层“眼珠”,第1帧按“F6”插入关键帧并把眼珠放置在眼眶的左边,第10帧
移动眼珠到眼眶在上边,第20帧放置在右边,第30帧放置在下边,复制第1帧,在第40帧粘贴该帧。
5、 新建第四层,命名为“嘴”,并设置形状补间动画。
6、测试影片。
篇二:哭脸和笑脸
哭脸和笑脸
[设计意图]
幼儿进入中班以后,交往的圈子越来越大,他们渴望和更多的朋友在一起,抓住这一时机,引导幼儿在与同伴的交往中学会合作,学会关心他人,从而为健康个性的形成奠定基础,这是很有必要的。这是我选择这节课的意图,我想也是编者的意图。
[活动目标]
1、在学一学、听一听、说一说的基础上,让幼儿懂得笑笑脸能给人带来快乐。
2、学会关心他人,初步体验当把快乐带给别人的同时自己也能得到快乐。
[活动准备]
课件、表情图四张(微笑、哈哈大笑、哭泣、哇哇大哭) [重点难点]
让幼儿初步体验当把快乐带给别人时自己也得到快乐。 [活动过程]
一、幼儿听歌曲做《找朋友》的游戏,找到好朋友后对好朋友做一个鬼脸,为朋友带来快乐。引发幼儿快乐的情感。
二、做“变脸”的游戏,引发幼儿对快乐事情的回忆教师:小朋友真可爱,老师看到你们的微笑心里可高兴了。出示表情图,与幼儿做“变脸”的游戏。
(1)我出什么样的表情幼儿变出他的样子
(2)我说幼儿变。提问:
1、你们喜欢哭哭脸还是笑笑脸?
2、遇到什么事情才会有这些笑笑脸?(幼儿说一说)教师:老师看到你们的笑笑脸心里很快乐,原来笑笑脸还能给别人带来快乐呢,森林里的小动物们都想把快乐带给别人,你们想知道它们都是用什么办法给别人带来快乐的吗?
三、欣赏故事《微笑》(课件),借物喻人,萌发幼儿学会关心他人,初步体验把快乐带给别人的同时自己也能得到快乐。 第一段:提问:
1、小鸟会想出什么办法给别人带来快乐?
2、小象呢?
3、小兔想出什么办法?
4、小蜗牛呢?它的心情怎么样?为什么?(大家互相讨论,帮助小蜗牛想各种能给别人带来快乐的办法。)
第二段:提问:
1、小蜗牛用什么办法为别人带来快乐的?
2、为什么把微笑送给大家?
3、你们想把快乐带给别人吗?
4、小鸟欢快的为大家唱歌,小象乐呵呵的为朋友盖房子,小兔快乐的为朋友们送信,小蜗牛把微笑送给了大家,你们想用什么办法给别人带来快乐?(引导幼儿讨论、交流)
四、教师:小朋友说了许多高兴的事,想了很多带给别人快乐的
好办法,让我们为客人老师带来快乐好吗?
幼儿和客人老师做《找朋友》的游戏,找到朋友后,要对朋友做一个引人发笑的动作或鬼脸,为她带来快乐。 教师:你们感觉到为客人老师带来快乐了吗?给别人带来快乐的同时自己也会得到快乐的,走,让我们把快乐带给更多的人。 [活动延伸]
孩子们在自己的一日生活中干一些力所能及的事情,做到自己的事情自己做。做老师的小助手、爸爸妈妈的小帮手。
[活动反思]
本次活动坚持正面引导的原则,没有过多的让幼儿去回忆和体验“哭哭脸”所带来的不快,而是以“引发幼儿快乐”为主线,“让幼儿初步体验当把快乐带给别人时自己也得到快乐”为重点。因为是借班上课不熟悉幼儿生活经验,在引导幼儿回忆快乐的事情上启发不够。活动效果从整体来说已达到了本次活动的目标,让幼儿初步体验当把快乐带给别人的同时自己也能得到快乐,不是一、两次教学所能完成的,需要老师在今后的学习和生活方面继续加以引导。
篇三:哭脸和笑脸
哭脸和笑脸
活动目标
1、萌发幼儿关心他人,愿为好朋友带来快乐的美好情感。 2、发展观察力和与人友好相处的能力。
3、了解人的五官及其功用,学习使人情绪愉快的方法 活动过程
一、引发兴趣,导入课题
歌表演引出快乐小熊“大家好,我是快乐小熊,今天呀!我来到这里,想和你们交朋友?高兴的话就请来点掌声!”
二、导入游戏,引发讨论
1、老师和幼儿一起做“指指鼻子,摸摸脸的游戏”请幼儿互相说一说眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵,它们都有哪些本领?让幼儿自由讨论。
2、请幼儿自由发言,并提问个别幼儿,并肯定全体幼儿的表现,初步了解人的面部长有五官,并了解其功用,并要时时刻刻保护它们。
三、五官的变化,引发讨论,学习使人情绪愉快的方法 1、“小朋友”用你的小眼睛看这里,这怎么有这么多的数字,还有圆点?激发幼儿好奇的心理,并引导幼儿愿意露出笑脸。
2、出示表情脸谱,“老师呀,还要给小朋友看一样东西,这是表情脸谱,小朋友都甜甜的笑脸,因为它会给朋友带快乐,那咱们就一起露出最甜的笑脸吧!”
3、出示课件(快乐的聚会),小动物们也喜欢甜甜的笑脸,那咱们一起来看看,小动物们是怎样快乐的。
4、引导幼儿通过看小动物们的快乐聚会,能感受到小动物把快乐带给了我们,要用笑脸对待朋友,笑脸代表着幸福和快乐!提问幼儿“假如您的好朋友生气不高兴了?你会用什么办法让她高兴起来露出笑脸?”引导幼儿讨论,并请幼儿发言,提问个别幼儿。给朋友唱歌、跳舞还给好朋友说好听的甜甜话,让朋友快乐,自己也就快乐了!
四、发展幼儿的观察力,自由想象,情感升华 1、出示笑脸和哭脸,发展幼儿的观察力。
2、送出小礼物!手拿镜子做表情游戏,并让幼儿自己动手画出笑脸,装饰“快乐树”。
3、“快乐小熊”说要用笑脸、说甜甜话对待朋友,这样大家就都快乐了。
五、放音乐(表情歌)欢送
“快乐小熊”和幼儿一起唱、跳,抒发心中的快乐情感。 六、活动延伸
设置快乐树的图板,孩子们看到树妈妈笑了,树宝宝笑了,太阳公公也笑了,噍!孩子们高兴的也笑了,这其中使孩子们感受到人与自然的和谐,要用笑去面对一切。
中班综合课教案
《哭脸和笑脸》
主备人:闫晓菊 2010年12月
篇四:哭脸变笑脸
1. 创建元件应用:(1)不创建元件在场景中删掉就不可以恢复,(2)画一个图形复制多个选中全部转化成元件即可在库里改变属性就可以整体改变了(3)可以用元件中的静态图片
2. (1)新建舞台—颜色面板调节
(
)
---
选中
直线工具—回到渐变变形工具
----选中选鼠标右下角有小弧线即可变形(无效即可点击别处)---中有小直角alt复制鼠标--
—确定在库里面效果--选中右键转化成元件—类型图形--双击在ku的元件里修改笑--右键“直接复制”
脸---选择绘制工具--刷子工具------回到场景1里--选中右键复制帧--粘贴帧(或者选中帧位置复制前一帧)----在30帧全选中
插入关
属
性图形—拉出标尺—按住shifl移动位置—帧数之间“创建传统补间”---键帧—点击图形---点击
--图形—点
击
选中
ku确定—复制前一
帧--选中变形工具
--
--中心点下移压缩
--回到30帧移动中心点-60帧移动中心点压缩-----复制帧31帧与90帧相同粘贴(哭脸)--30帧与91帧相同(笑脸)---再创建传统补间即可
1=120(上面笑脸)30=91(下面笑脸)31=90(中心点下移哭脸)60中心点下移压缩哭脸
(2)在新图层中建立阴影:新建图层—画一个圆在属性中调节颜色调整----选中图形---(观察物体下落调整阴影大小) --
(2)
+
+看点击帧的属性-100下来快,100上去慢
情况调整帧的位置+全选图层
篇五:中班综合教案:哭脸与笑脸
中班综合教案:哭脸与笑脸
? [活动目标]
1、萌发幼儿关心他人、愿为好朋友带来快乐的美好情感。
2、发展观察力和与人友好相处的能力。
3、通过玩玩、看看、学学,让幼儿了解人有哭、笑等不同的表情。
[活动准备]
1、创设良好的心理氛围,幼儿在轻松愉快的环境中活动。
2、创设良好的物质环境:多媒体课件、摄像机;甜水、苦茶水;小镜子;画纸、画笔。
[活动过程]
1、教师与幼儿一起观看幼儿平时活动时的录像,导入活动。
2、谈话:你看到大屏幕上的自己是什么表情?引出哭哭脸和笑笑脸。
3、幼儿照镜子,观察自己的哭哭脸和笑笑脸,了解不同表情五官的特点。
4、引导幼儿在脸型纸上画哭哭脸和笑笑脸。
5、教师讲述故事,引导幼儿根据不同的故事情节举哭哭脸或笑笑脸。让幼儿懂得人在不同的心情下也会有不同的表情。
6、通过多媒体出示三种情境,让幼儿帮助不快乐的小朋友快乐起来。
7、小结:我们都做一个快乐的人。
[活动延伸]
音乐游戏《找朋友》
主要领域与渗透领域教学组织模式图
作文素材