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军旗布局

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/25 11:09:45 字数作文
军旗布局字数作文

篇一:四国军棋布局之十大名阵 2

四国军棋布局之十大名阵

十大名阵---飞花逐月.jql

十大名阵---河东狮吼.jql

十大名阵---狼来了.jql

十大名阵---飘香一剑.jql

十大名阵---三节阵.jql

十大名阵---双喜临门.jql

十大名阵---乌龙摆尾.jql

十大名阵---午夜风铃.jql

十大名阵---雾山重剑.jql

十大名阵---于无声处.jql

篇二:十大军旗布阵

午夜风铃”

连 旅 司 兵 团

师 〇 炸 〇 军

团 排 〇 连 兵

排 〇 营 〇 营

雷 雷 连 师 炸

雷 旗 旅 排 兵

一炸挂中,兼顾两路;一炸伏角,眈眈虎视。后十子所布之防御,堪称包角雷中的精品。入选阵库,为第二号。

“飞花逐月”

连 司 军 兵 师

师 〇 连 〇 旅

团 弹 〇 弹 团

营 〇 排 〇 营

旅 兵 兵 排 雷

雷 旗 雷 排 连

出真令,护假令,借中军,有三令之相,真真假假,假假真真,杀敌于莫名。双炸挂肋,临阵不慌。兵贵速,更贵奇;出敌料,奏奇功。入选阵库,为第三号。

“飘香一剑”

师 兵 连 旅 师

团 〇 连 〇 炸

团 营 〇 炸 营

司 〇 兵 〇 连

军 兵 旅 雷 排

排 排 雷 旗 雷

此阵,右上之“旅、师、炸”,属铁三角防御。双炸一侧,可防联手双令。后路杀出,拚令下军,剑出飘香,可以一战。入选阵库,为第四号。

“于无声处”

师 兵 军 排 营

团 〇 兵 〇 旅

师 弹 〇 连 司

弹 〇 排 〇 连

营 雷 连 雷 团

旅 旗 雷 排 兵

此阵,后防布“窝心雷”,外加旗旁一旅,后路一团,全阵有五雷之巨。大子俱前,或战或兑,使敌无力直夺旗旁,后路之忧解于无形,实乃“窝心雷”布局中的上品。入选阵库,为第五号。

“河东狮吼”

军 兵 兵 排 团

司 〇 连 〇 排

师 排 〇 炸 师

团 〇 连 〇 营

旅 炸 旅 连 雷

兵 雷 营 旗 雷

阵作“狮”状,发力而“吼”,有佛门“狮子吼”之功,迅雷不及掩耳,杀敌于懵懂之间;雷力刚猛,二线一炸,若急雨过后,倚中之象;动若脱兔,静如处子。阵布闪电,不必为闪电用。入选阵库,为第六号。

“乌龙摆尾”

营 兵 团 排 连

师 〇 兵 〇 司

旅 连 〇 军 排

连 〇 兵 〇 团

弹 旅 师 营 雷

弹 排 雷 旗 雷

此阵,副旗边五线六线叠炸,匪夷所思。旗边以令军挡,尽出后路兵力,舍近求远,全阵发动,末梢双弹舞,故名“乌龙摆尾”。入选阵库,为第七号。

“三节阵”

团 排 军 兵 令

连 〇 兵 〇 团

师 弹 〇 兵 连

排 〇 连 〇 旅

雷 营 师 弹 旅

雷 旗 雷 排 营

此阵,每两行这一节,第一节“令、军”,第二节“师、旅、炸”,第三节“师、旅、炸”,三节平衡,进可以战,退可以守。旗旁叠雷,后路开放,深得布阵之法。入选阵库,为第八号。

“狼来了”

团 兵 旅 师 连

营 〇 兵 〇 军

司 兵 〇 弹 师

排 〇 弹 〇 团

营 旅 连 雷 连

排 排 雷 旗 雷

右路聚大,却无真狼,真狼藏左路弱子堆中。假狼尽,真狼至,瞒天过海,杀敌郁闷。此阵,敌明速,已露晚。敌明我暗,使来别有从容处。入选阵库,为第九号。

“雾山重剑”

连 排 兵 兵 团

师 〇 连 〇 司

团 营 〇 营 师

军旗布局

炸 〇 兵 〇 旅

军 连 旅 雷 炸

雷 旗 雷 排 排

此“雾山重剑”阵,雾在炸旁一雷,团旁一营;剑虽多多,重者只在角上一军。损小明敌,能发能收,确属好阵。入选阵库,为第十号。

篇三:四国军棋最强经典布局阵法——降龙阵+伏虎阵+猛虎出笼

四国军棋经典布局阵法推荐

——降龙阵

序:

这是曾经在联众公布的阵,当时是给一些喜欢杀高官的排长设计的,公布之后,陆续收到一些疑问,所以在本文的第二部分补充了对部分质疑的回答。

第一部分:

阵法如下:

师-军-兵-连-团

团-¤-兵-¤-连

弹-旅-¤-旅-连

弹-¤-师-¤-排

令-营-雷-营-雷

兵-雷-排-旗-排

说明:

第一、此阵为先发首攻阵,为喜欢图爽快地棋手设计,所以最好坐在西家先手位置(其他游戏平台可能次序不一样,如果下家在右面,则需要左右调换一下)。 第二、对家需懂得基本挡拆,认出敌40能够勇于配合进攻。

第三、不要用它杀菜鸟,降龙阵就是降龙的,抓蚯蚓就不合适了。

第四、阵法归阵法,阵是死的棋是活的,三分阵法七分下。

讲解:

进攻兵力在左路,首攻应该选下家,因为你对家可以先于敌对家考虑是否来增援。师长首攻会有三种情况——

1. 吃掉敌子。这种情况最理想,有进一步发挥,除一种情况外,就是当敌受攻的右路中间一子进前营时,应继续往下吃(因为常规的看,一般表明敌人右路都是小子,中间子进营是在躲避右路),其他情况无论谁进营都横吃,又吃掉一个后,有人认为当敌人马上有子进左侧前营时,应该退回来否则别人就知道不是40了,不,因为你在进攻,你要找到敌人的40所在,与对家更好的展开进攻,所以你要持续的吃,直到被炸或被吃;

2. 兑掉。多数情况下敌人马上“炸弹”(不是绝对的)进营了,这时你也不动团长调出旅长,那么为什么不把团长换成旅长可以一气呵成呢?实际上我反对追求一气呵成的进攻,这需要两个人默契配合,你不认识你对家,你怎么知道他是否会默契配合,你的一气呵成进攻是一种赌博罢了。你上来首攻如果后续的子突然中断进攻了,你那些具有丰富经验的大官敌人很容易想那个有可能是炸弹。。。。。。你可以充分的利用旅长和军长进行发挥。

3. 碰死。敌人或者冲出去或者进营,应对仍然按情况2办。哎,这不等于上来就让一个师长吗?当然不是,因为你知道了40(第一排放军长多半是赌徒,认命吧)。以后应对比较复杂,需要有一定的棋力才能应对好,这个时候如果对家好一点多办会看出端倪,从另一侧用师长进攻,于是你总会有机会找回这个损失。

在师长横吃殉职以后,保持一段时间团长不动,这个时候对手如果不出右路子碰团长,你可以尝试着走出团长让出炸弹,不一定非要马上空炸,如果对家在敌人的左路一顿通吃你可以开始空炸了,如果你不想连续空炸要注意敌人被空炸后的条件反射挑了你的另一个炸弹。同时右路两个炸弹也是为了能炸到敌人的明令,要领是要有意让敌人工兵飞掉一个,或者敌人拦炸的时候要诱使他上来碰掉一个。最明显的例子就是敌人40在右肋无法进营,你闪出团长,他要么用右侧的工兵飞你,要么出子拦住,你用团去顺着他右路去吃他对家一个

小子,他会很自然的碰你的第一个炸。不要觉得这要很亏,其实如果你炸掉敌人一个40,你对家能对了另一个40,这棋至少就不会输了,因为机关重重还在后面。总之关于双炸、团、旅、军的配合使用是此阵成败的关键!如何使用实战性很强不便详述。

角上的40是隐蔽的杀手,常常可以吃掉对方的军长。敌无令后,要先用军长装40,再用师长装40,其他装40的子最好停留在40的火力范围内。不要上来就用师长装40,要知道你的对手有丰富的战斗经验,即便你很凶很小心的吃子他们也未必会相信你是40。40摆法有一个弊端是容易被水平较高的对手直接判断为活子,失去威胁,因此遇到高水平对手时建议换到其他隐蔽处,但是对于一般棋手,这个位置的40牵着傀儡在外面虚张声势反而特别好用,实战中可以因人而异进行取舍。

右路的摆放显而易见,当遭到攻击时,可以选择理睬或不理睬,理睬的话就让中间连长进前营,这样下一步敌人继续吃连长时你仍然可以选择理睬或不理睬。不同于其他的假旗摆放,有些人也会把军旗放在非兵力聚集侧,但多是摆直角雷,后排有相当火力,这样万一右路攻破后排也能抵挡,但这样的话敌人就起到了围魏救赵的效果,你再也无法顾及进攻了,而且当地人挖了角雷以后,你用营里的子出来吃掉工兵,很容易暴露出这一侧正是军旗。因此当右底角的地雷被挖掉后,要果断的用排长吃掉,即便是对家帮你吃掉,你也要主动把排长走出来。一般敌人吃掉排长后还会退回去再飞你的营长,看到不是雷,后面的多半不再飞,用军师直接吃了。(注意,当敌人已经处于劣势了,最好不要用排长吃挖雷的兵,用一个大子事先站在右肋瞄着这个雷。

在假旗处放地雷,你可以体验敌人的40抗假旗的快感,很爽的。而且,当敌人发现假旗处是地雷时,会直接吃中间的雷或角雷。

此阵中路有弱点,当中路被威胁时,最好右路连长先进个营。 OK,大家试试吧。 第二部分:

1===2===3===4===5

6---O---7---O---8

9--10---O--11--12

13--O--14--O---15

16=17==18=19===20

21-22--23--24--25

开局38吃死的确不能说明一定就找到了40,不过既然选择了进攻走法这也没有办法,我们当然可以在适当时机把38退回来,通过双方周旋让敌人主动吃掉从而确定40,但是这就不符合排这个屠龙阵的初衷了,我的本意就是为了在暗杀大官的时候图个爽快。师长吃死于39还是40其实还是可以有数的,举个例子,比如当你横吃掉第二个子时,上家敌人不能坐视不管,来威胁或进攻你,你可以停下来38调整家里,如果下家没有动你38你再吃碰死则可以说明是39;再如,大多数人有明令明用的习惯,所以一旦38碰死于40,敌子走棋多大开大阖,碰死于39敌子多龟缩。所以38吃死也不是很损。总之,38有三种命运,被炸、被吃、碰死,而前两种对我进攻都有利,有利面大,我为什么不充分利用军旗的运气成分勇敢的吃下去呢?还有一点,为什么要主张38横吃呢?因为在敌阵中部找到或引诱过来敌人的39、40,对我方从侧翼的后续进攻就有利多了,所以有时候如果担心上来38就碰死,不妨用38从中路开始突破。

关于38横吃牺牲后的空炸下法,我上文没有详细说明,具体情况是这样的,38开始横吃主要是因为敌人采用了如下两类应手:一、敌人的4、7、11位子进营,二、敌人的8位子进营。对于第一种情况,敌右肋第二个子为38以上或炸弹的可能性很大,对于第二种情况,这种可能性也不小,如果你经过38横吃、然后牺牲、然后不动团长调整旅长进营等一系列步骤,敌人右路的子都没有碰你的团长,那么你完全可以把团长提上来让出炸弹,他既

然不碰你团长,当然也没道理碰团长后面的,如果敌人开始怀疑有炸弹对着他,他首先应该怀疑的也应该是团长,实战也确实印证如此。如果你对家在其左路通吃,更进一步说明敌人的实力在右路,那么我觉得完全可以开始空炸了。

还有一点需要指出的是,此阵进攻的目的并不是非要直捣黄龙,当不明敌旗所在时进攻的目的是确定敌40,打击敌痛处来炸掉敌40,即此时炸掉敌40是进攻的目的,因为我上文说过,如果你能炸掉敌40,上家对了另一个40,这盘棋至少不会输,这个结论是有相当的实战依据的。

关于假旗可能被细心的敌人抗的担忧,我可以负责的说,只要你走法得当,这个概率在1%以下,因为高手是讲究行棋效率的,在中盘阶段,在不是绝对的劣势下,他不会轻易的用3步棋来看看你那里是不是旗的,所以我上文还说过,如果角雷被挖了以后,对家替你吃掉工兵,你要找机会主动把排长走出去,因为敌人这时无法确定你这边是什么棋型,当你的对家走开后,有些细心的人就是要用个连长或营长下来看看是不是排长,从而确认你这边是雷后排的棋型,由于他的子也小,他也很有可能顺便看看你的这边大本营放的是雷还是小子,结果?? 让他中了大奖!

关于后排中间是雷不利于40增援,其实也是不必担忧的,假如敌人要抗你的右边大本营,让你烦恼的不是中间有雷阻隔,而是你的右边从前排到底线全空了,这样的话一个40也未必能防住,并且当敌人从你右路下底,本来他不太认为旗在这边,结果你大子很敏感的主动过来吃,那么你这个空城计白唱了,既然摆空城计就要摆一坐真正的空城。实际上中间不放雷的摆法跟我上文提到的直角雷加后排重兵的常规假旗摆法是一样的,就没有什么神奇之处了。一个阵法的每一处摆放是否合理是要经过实战的锤炼和检验的,这个说法大家同意吧,实战中,中间雷是干掉敌人38、39的重要武器!

——伏虎阵

阵图如下:

团 兵 军 排 营 01 02 03 04 05

司 ○ 兵 ○ 师 06 ○ 07 ○ 08

弹 旅 ○ 营 连 09 10 ○ 11 12

连 ○ 排 ○ 排 13 ○ 14 ○ 15

雷 连 师 弹 旅 16 17 18 19 20

雷 旗 团 雷 兵 21 22 23 24 25

有阵法还要会行棋,不会行棋用阵,有好阵法也白搭。下面我说一下这套阵法的原则和行棋要领。

此阵是后发制人、攻守兼备型阵,适合于同陌生人打遭遇战,不适合于打双明联手阵或者和熟悉的对手下番棋。

首先定军旗位置,一般来讲攻下家比较好一点,也就是左手家,因为上家敌人不会很舒服的来增援。这个相信大家都知道,我就不多说了。所以根据右路易受攻击,军旗放在左侧为好。

然后来看左路兵力配备,团长后面跟司令,这个摆法很多人也都用过,经常也看到团长被对下后,司令被人空炸的情况,但是这仍然不失为一个好的摆法。我不主张司令过早的暴露,然而在序盘阶段双方总会探头几个子放在交通要道上,投石问路并封锁交通。此时要借助他的子来个反投石问路并打开封锁,于是团长就是个合适的角色--团长吃掉对方就可以装司令,团长碰死就基本可以认定是司令。因为一般用旅长投石问路的都选择从中路杀,而我还没有遇到用师长出来试探的(笔者注:这是当年时期的流行下法,现在已不适合)。为了在团长试探后有后续手段,团长最好选择下家放在团长面前的那个子碰,不论是团长碰死了

或者下家的司令出来把你团长吃掉,那么司令后面跟炸弹就有发挥的余地了。怎样引诱下家出子挡在团长面前呢,那就是此阵雷打不动的第一步走法是中路旅长进前营(上家上来就攻我右路除外)。

还有一种情况就是序盘中敌人并没有出子,则耐心等待下家敌人挨着你这边的前营有子进营后,团长提上一步,如果下家不甘封锁,要么碰你的团长,要么站在你团长原来的位置上,威胁你的工兵。后者你要用团长回身吃,原则就是宁可牺牲团长探明敌人司令所在而不要过早暴露自己司令的身份。对于前者假如你的团长被下家吃死,你的司令就冲入敌阵,这时候就两种可能,你吃了他一个中小子他司令回身和你对下,或者你吃了他一个师长以上的子被炸然后你炸了他司令,请相信,结合其他战线的作战情况这种判断的准确率在99%以上。下了几百盘我只碰到过一次司令碰死在炸弹身上。如果司令对下以后,这颗炸弹就是一个最具攻击性和隐蔽性的炸弹,因为它出现在司令的背后而且处于自己的防守要塞上,敌大子既疏于对它的防备,同时也认为用小子试探是无畏的牺牲。炸弹无论哪一种摆法都不可能比这种炸弹更有这两种特点(不知还有没有更好的摆法)。实战中这颗炸弹被师长以上兵力干掉的几率在七成以上。这里表明了我的阵法的另一个原则:两个炸弹一个作攻击用,一个作防守用。接下来后面是连长和地雷也是自然而然的,前面的子力消耗以后要用他们来阻挡一下,选择连长而不是排长是因为敌人往往师长碰死炸弹以后,总想用排连试试我的这个连长是不是炸弹。如果他是连长来碰,就给他一个假象我没炸弹了,如果是排长来碰,连长还可以继续充当大子阻挡敌人的进攻。用中路排长进营准备吃掉挖角上地雷的工兵,同时充当炸弹护住连长。

中路,军长放在前线,左右分别是工兵和排长。我认为军长最重要的是要安全和机动性(军长留在后排防守不可取,放在侧翼太常规,容易被堤防),只要前营及时有子力进营敌人司令绝不敢贸然杀入,实战中,在序盘阶段敌人往往会碰死一个试探的旅长,而他们依然无法确认我的真实身份;或者进入中盘战斗,另一个协助进攻我的敌人往往会碰死一个师长,或者我的军长及时出击协助同伴攻克敌人(当然如果残局了我的军长还在那儿,多半是敌人已经投降了,要么就是我被灭了)。前线最好有一个工兵,灵活机动。选择放在左侧更安全,右侧放一个排长,因为这一边很容易受到攻击,而且这一路的兵力作战原则是不要贸然吃子。军长后面位置配备工兵也是让工兵可以方便安全的从中路出击,这里并没有专门为军长甚至右路的一个师长配备炸弹就是因为这里的安全系数大,省略了一个炸弹,而放在更隐蔽的地方(敌人会以为那里有一颗炸弹)。这种摆法有一种不妥在于下家敌司令可能会果断的从中路杀入,因为吃掉师长被炸并不有多亏,说不定紧接着对家会在你炸他之前又碰上来一个师长或军长。当然如果你吃的是小子,就等着赚便宜吧。虽然这种情况我很少碰到,但是在我的另一个阵法中这是我必用的走法。

右路的安排,前线是营长,和团长一样用来对付一些试探性的排连的,但是就不能用他确定敌人的司令了。后面的师长一般用来配合对家攻击上家的,提上一步营长封锁敌人去路。如果是敌司令总是要吃你的营长(所以如果我们的司令假装是师长挂弹站在那里,一定要沉的住气,等到敌人碰死师长再吃封锁你的子,因为敌人后面未必是炸弹,他也知道双方师长对下他的炸弹就会立刻暴露出来了)。师长后面配备连长的意义和左路的连长是一样的。有人会说,你这里没有炸弹,而且你说攻击方愿意攻击下家,那上家杀过来怎么办?要领就是右侧的前营先空着,如果上家上来就杀你,师长进营闭其锋芒,不可工兵装作炸弹进营企图吓退敌人,因为上来就攻的人意图往往很坚决,如果是司令多半继续吃。走完几步确信上家不会轻易进攻后,中路工兵可以进营。以后这个工兵可以装作保护已经阵亡的师长的炸弹,当敌人飞掉它之后,你后排的炸弹就等着炸大的吧。

底线的安排也是讲究攻守平衡,使兵力分配的重心不至于太靠前。站角的旅长不要轻易出击,以防炸弹被敌人工兵误飞,实战中经常可以炸掉大胆来吃旅长的敌司令。另外,这颗

炸弹也并不是要炸掉吃掉你师长的子力,实际上,当你的排长吃掉挖雷的工兵献身以后,师长马上抢占进营,由于前面所说的原因,敌人飞完你的旗下连长大子会马上下来吃连长。但是有的时候下来吃你连长的子力并不明朗,你想用师长吃,那必须在他吃掉连长之前先较量一下,否则很可能就是敌军长,尤其是当你对家的师长在另一条战线横冲直撞的时候,你应该意识的那是因为敌人的军长在这边杀你。底线的威力这里一时也说不清,主要还要根据实战的判断和走法。我有不少实战是这样的,下到中盘我的代价是司令一个团两个炸弹没了,而敌人已经老老实实的开始防守了。或者在最后的以一敌二的战斗中获得胜利。

最后需要单独阐述一下雷区的布置,实战检验,这种布雷方式是比较行之有效的,既能抵挡疯子下法,也容易防守。其他的摆法如三角雷或者在18、19位置放有地雷,都有致命的缺欠:如果敌人进攻的时候不轻易的挖掉你17位置的雷,而专心攻击你的21位,那么你的三角雷方式在防守的时候会有很大困难;18或19位置换成地雷,则后排防守作战区域过于狭小。所以这两种方式都必须将防守重心提到自己的侧翼。而侧翼防守很容易受到敌人的合攻,防守难度大,底线防守就容易多了。军旗旁边的底角21位置最好是地雷,否则挡不住疯子,或者需要在那里浪费一个大子,一旦21缺口打开,底线放守威力大减。位置23放一个团长会在残局阶段起决定性作用。17、21和23位置三角区域如果不是雷不宜放大子。如果你在那里放大子,根本上标志着你的阵是防守阵,如果你主动出击,等于无形之中为敌人增加了第四个工兵。

后记:

毕竟是当年的老阵,再拿出来还是有很多地方需要解释一下的:

1、此阵名为伏虎,不称降龙,意为对付中级以下棋手,因为有些套路对付高手并不合适。

2、此阵是联众顺时针行棋顺序所布,因此左手边为下家,按照目前基本逆时针的行棋顺序,此阵应左右调换一下。

3、当初的流行下法,开局38出来单独行走并不常见,随着四国整体水平的逐步提高,开局以团长探出40已不太可能。另外对40的使用也更加大胆,所以有些走法已时过境迁。

4、如果觉得团后令太常规,可以将左腹37与左前锋36调换一下,这样开局也能更强硬一些。

5、右路遇快攻容易被打穿,“师 弹 旅”组合关联性过强,注意灵活应对。

6、不断有人跟我说这个阵用来快攻或进攻不行,此阵开篇已说是后发制人,我敲这么多字希望这种人也尊重一下别人的劳动成果,都告诉你这么多了,还睁眼说胡话! ——毒蝎

今天给大家推荐一个四暗布阵,也是我经常使用的一个阵,我把它叫作“磐石毒蝎阵”。阵图如下:

军 营 连 兵 司 01 02 03 04 05

连 ○ 旅 ○ 团 06 ○ 07 ○ 08

师 炸 ○ 兵 兵 09 10 ○ 11 12

排 ○ 营 ○ 排 13 ○ 14 ○ 15

雷 炸 连 师 旅 16 17 18 19 20

团 旗 雷 排 雷 21 22 23 24 25

一、适用条件:

四暗对局;后发制人;行棋次序多选下家先行,尽量避开上家先行。

二、使用说明:

1、此阵之所以叫“磐石毒蝎阵”,首先是左右两个前锋分别是39、40当头,并且开局

篇四:军旗经典布局

40 代表司令,是取谐音. 有人把军长用比 40 小一级的 39 来表示,类推下去用 38 来说师长,用 37 来说 旅长. 网战需要急切告诉对家的往往只是这几个大子,到后面常见的也只到 36 而已.四国军规(第二辑) 四国军规(第二辑)34、“高手下棋不靠阵”这句话要辩证理解。不是说高手对布阵不重视,而是 说高手不依赖阵型的好坏与相克。高手可以通过一系列诱导与示假,使对手按照 自己的意愿来判断自己的阵型。高手可以轻易误导对手,对手对其阵型的判断总 是错的。 35、对方的子在你的40面前明目张胆地吃子,可以考虑一下对方的目的是什 么?或者是后面有炸, 或者是40想吃个子再和你对了。 一般前一种可能更大些。 那么,准保好工兵吧。 36、一种伪装炸弹的方法:对方一家军旗已亮的时候,把炸弹送到他的底线, 如果对方不吃,说明对方护旗的子不够大,同时恭喜你,他的对家95%想不到 这是个炸。然后吧你的炸抽回来,等着炸40吧。 37、 如果对家的40在你家吃了你上家的子, 不要用工兵直接飞上家后一个子, 用工兵挡住就行,万一对方连环炸或者兵后炸呢??谨慎点总不是坏事。 38、开局第一步3秒内吃子的,90%会被对方当成40。 39、时刻提醒自己:军棋游戏的目的是挖旗,而不是吃子,挖掉一家抵得上炸 两个40。 40、一切以挖旗为核心,有时40可以不吃跟前的39。 41、如果39不小心碰了40,不要惊慌,要像什么也没发生一样。可以这样 安慰自己:至少确定对方40了。最愚昧的是39碰40以后就开始骂人或者抱 怨对家,或者连续几十秒都不走棋。如果你39没吃过子,对方不一定知道你少 了39啊! 42、如果对家的40未明并且出炸,准备炸九宫内的40,不妨立刻用工兵飞 与炸弹临近的地方小子,这样对方有75%的可能把这个炸弹当成40,然 后……就“对”吧。 43、大子进对方的营,和死了没什么两样;小子占对方的营,是一个永恒的骚 扰。 44、高手的40,其实是个“狙击手”。它平时潜伏不动好像不存在一样,只 在关键的时候悄悄瞄准,给对方致命一击。 45、 低手从开局就开始泄露自己的棋型, 高手从开局就开始给对方传递假消息。 46、如果进入中盘,一家对手没有了40,不妨吧自己的3940都放出去, 40静止不动,39开始不停吃子,40则准备击杀对方没有炸弹保护的383 9或者干脆等大子来撞。 47、40至少要吃到或者配合对家吃到两个38+,才算确立优势。 48、只要有工兵,形势就有逆转的可能。 4

9、 布阵不必过度追求怪异和出人意料。 任何的怪异都要付出代价。 你藏了炸, 就可能付出38被白吃的代价;你藏了40,就可能付出被39压制的代价。 50、无论你水平多高,军旗上的营都不能被占 51、贪吃是低手的通病 52、40不是用来吃子的,而是用来被3839等等“吃”的。 53、排长可以是你最有威风的棋子,反正死了也不算什么 54、双炸定势:如果你的对家用炸弹炸上家的40,而上家用个子挡住,此时 你也有炸弹在同一条线,则无论挡在40前面的是什么子,你都要把它炸了,然 后对家可以直接炸40。整个操作的前提是封住下家。 55、如果你实在闲得没事干,就骚扰你的上家,因为有“落步原理” 56、 有时候, 对付高手要用朴素甚至“老土”的布阵和走法, 往往能收到奇效。 57、高手能同时考虑很多种可能。如38和一个子同时消失了,就应该分两种 情况考虑:对方少一38或对方少一炸。再如对方吃了我一37,我炸了它,对 方的军旗又没亮,就有两种可能:炸了38或39。 58、如果你的40一直没暴露,又有机可乘,不妨用工兵冒充40,直接杀到 底线,这招往往能让对方欲哭无泪。 59、如果对方的40十分贪吃,杀入了对家的阵地,两步之内无法撤回,可以 迅速出动39,吃对方40后面的子,这样经常能吃到无炸弹保护的38。 60、“对方没有炸弹了”,这样的结论不能轻易作出,但如果你有200%的 把握,用40猛吃吧。但通常情况是:工兵飞掉的就是工兵,排长碰掉的就是排 长,最后对方隐藏的炸弹给你个“惊喜”。 61、高手布阵,每个子都有自己所要扮演的角色,而为了让关键的子扮演好自 己的角色,必须放弃许多次要利益。 62、如果你开局走错,被对方40白吃了38或者37,而你后来又没有吧形 势扳回来,不小心对掉了40,那么最后对方挖掉你军旗的可能就是比你多出来 的38或者37。 63、四国军棋贵慢不贵快。 64、运气再好也不要用40直接吃对方底线,否则对方会笑死。 65、有时候骂人也是战术。如果对方的大子到了对家的假军旗跟前,又犹豫不 决,不妨用难听的语言骂对家是猪。如果对方要挖你的假军旗,也可以骂对家没 帮自己防守好,这样如果对手思维能力不强,就会满怀信心地挖下去,然后…… 拍砖: 34、下棋是否靠阵主要取决于有没有人发动闪电(快棋),越慢的棋越有时间 把子力调动到需要的位置和设计对手。 35、“对方的子在你的40面前明目张胆地吃子,可以考虑一下对方的目的是 什么?

或者是后面有炸,或者是40想吃个子再和你对了。”或者骗你工兵。 36、一种伪装炸弹的方法:对方一家军旗已亮的时候,把炸弹送到他的底线, 结果被敌人当工兵给吃了。 37、工兵多了怎么用都行,楼主多条军规用工兵,工兵强烈抗议:我的本职是 挖雷的,兼职飞炸弹,让我去白白送死,岂有此理。 38、布局之后有好多人喜欢去拿点东西或去厕所,24 秒后回来。 39、时刻提醒自己:敌人剩余子力很微弱的时候,团长都得珍惜生命。 40、敌人封闭雷,剩个排长。我一堆没有工兵的子,以挖旗为中心,一头一头 地撞死在不知道是什么东西上。司令不吃军长的情况还有很多。 41、39 暗亏被吃,对家没兑敌明令,中局前阶段有可能搬回来,敌人会惊诧 于你判断准确,用子的稳狠。平淡相持到后阶段,力气不足肯定要显露出来!小 女子不才,被吃过的军长有几百个了。 42、双明不说。 43、不抬杠了,大子进对方的营,和死了没什么两样;小子占对方的营,是一 个永恒的骚扰。 多数情况如此。 44、超高手玩的是司令威慑,哪个子都是司令。 45、 低手从开局就开始泄露自己的棋型, 高手从开局就开始给对方传递假消息。 大实话。 46、盘棋的中盘,对没有司令的对手,自己有司令,有机会做大的子都要用, 也包括真司令。吃小骗大楼主也会啊。 47、优势的确立在全盘。第一步兑司令的棋到处都是。 48、只要有工兵,形势就有逆转的可能。是啊,工兵可不能乱用。 49、布阵的出人意料在于更多的思维基础。 50、我水平不高。 51、贪吃是我的通病 52、我更喜欢拿司令直接控势。 53、排长可以是你最有威风的棋子,反正死了也不算什么。只是别把敌人的子 打大了。双明令论。楼主说的好多有好多是双明的,如果军规都是双明的,我都 白说了。 54、双明。 55、一般情况下,上家是你的主攻目标。 56、对付高手要用朴素甚至“老土”的布阵和走法,前提是本身不能是老土。 57、刚学棋的到超高手都知道是真理。 58、工兵只要不冒充自己都有机会下底。 59、司令后面如果是 39 后面基本没炸,如果是 38,多数以上有炸。 60、确信对方没有炸弹,千万别拿司令去吃,这是很多人的通病。结果只能是 吃个小子兑司令,人家炸弹可立功了。 61、每个子的角色,都根据不同的战局在变化,高手布局不能拘泥于固定的角 色。 62、 如果你开局走错, 被对方40白吃了38, 而你后来又没有吧形势扳回来, 不小心对掉了40,那么最后对方根据梯队效应,令子到 38 的时候总会

大你一 级,38 会吃你 37 被炸、37 吃 36 等等,如果大家都不出错最后剩的应该是 35、 36 或 37。 63、四国军棋贵慢不贵快。快棋选手很郁闷,我们胜率也很高啊! 64、你自己如果不够自信,运气再好也不要用40直接吃对方底线,自己会先 崩溃的。 65、行棋以外的内容小女子不屑。66、、如果敌人对你进行快攻,而第五线角上的子一直没动,则这个子很可 能是活字,可以用40直接吃。而如果这个子比36大,则底线很可能有炸, 而且底线一般都是贯通的。如果底线是炸,则三角雷的可能性小。如果无军旗 的大本营上面是工兵,则三角雷可能性大。用40吃了底线的大子再被炸也是 划算的,但39要立即跟上,直接扛旗。另一种非旗线进攻的情况是: 40-39-38-38,然后五线角和非旗侧底角都是炸,这种阵最近用的人多,可以 这样判断如果前四子都不是炸,则第五子炸的可能性大,直接飞,等非旗侧底 角炸出来后,再飞或用小子碰,然后这个快攻者就“残废”了。 67、如果开局7回合以后底营还没有子,则底角一般不是雷。(一回合是知 四家各走一步。) 68、如果用36能吃掉底角,则再横吃,往往吃到工兵。 69、40排第一个,40死了以后,40后面的子一直不进营,而是从第一 线拉过一子挡着,而且这个子比36大,则可能是40后双炸。 70、如果 36以下子连吃两子,就好好保护着,如果自己的40没暴露,这个子很可能 被当作40。 71、胜率低的、分数负的,开局第一步很快把一侧腰子进上营,则另一边第 一个很可能是40。 72、暗40明目张胆吃旁边有炸的37以下子,对方为了确定,很可能用3 839来碰。这样即使40炸了也划算。 73、40白吃了一个大子后,这个子后面的子立即进营,有多种可能,小子、 工兵或者是对方的40,因为他不想和你对。如果拿得准,就在它出来的时候 空炸。 74、如果对方两炸一直没用过,还连续出了两次假炸来骗工兵,则其炸可能 都在底线。 75、第三线一直不动的子一般大,可以空炸。因此,对付高手时,此位置应 放小子。 76、对高手和低手、胜率高和胜率低的,战术要不同。 77、优秀布阵原则:任何级别的子都能在两回合内拿到铁道上。而工兵和炸 弹必须能够一步出击。 78、你们和对手总体子力相等的情况下,如果你们的实力均衡,对手两家实 力不均衡,则你们有优势。 79、在残局的时候,小子数量众多配有工兵再加上优秀的配合,可以灭掉拥 有若干大子的对手。 81、如果对方40不明,而一侧大本营早早露出

来,用个小子去挖一下,有 时能直接灭掉耍空城计的人。 82、永远不要走废棋。 83、如果实在走得太差,实力悬殊,就自焚吧,别浪费时间,别让对手虐待, 除非你有这种癖好。 84、你的子冲出去挡路,配合对家,对方迅速用小子碰你拉出去的子后面的 子,说明40就要出动了,而对方第二个子很可能就是40。 85、如果没空炸到40,以最快的速度对掉40否则40有很大可能白吃你 的大子。(此规则不绝对,另一选择也可以是规则25) 86、记忆力再不好也要记炸弹的数量。 87、炸弹其实不是用来炸40的,是用来突破防御的。炸雷比挖雷有用,炸 雷结合工兵挂角往往有奇效。 88、如果对手走棋太谨慎而且外面大子特别少,则角上多雷。 89、一个不大的子占据对方的棋上营,就能把对方几乎全部子都牵制住。 90、如果你的炸都被飞了,而敌人40还在,不要放弃,两家配合好,一家 把40引开(比如引40到自己家或者其对家家里吃子),使其三步内回不了 家,另一家的40直捣黄龙,有时能让对方抱着40死,或者对方40临死前 会绝望地撞雷,比用炸弹炸还要漂亮。 91、如果后两排无38以上子和炸弹的组合,就一定要有雷。三个地雷如果 不充分利用,就浪费了。 92、对家38进攻后跟炸别直接挡,而是先在敌另一家门口挡一步,否则炸 往往会被认出来。 93、如果对方迅速走空一边,无论从这边出来的是大子还是小子,只要他4 0未明,就不要排除空城计的可能。对这样的人,最好是节约个炸弹直接挖。 事世无绝对——小女子来拍砖(第三辑)(超级原创) 66、 我的地雷原来为你司令准备的.第二句说的好,即使忘了摆地雷也可以炸 掉你。后面的描述不太清楚,军旗在哪边啊? 67、角上的地雷跟旗营子有关,底角是什么只有鬼知道. 68、如果 38 能吃掉非旗角,继续吃底角.如果用 36 吃角,谁还舍得去撞地雷 啊.请尊重团长,派个排连吧。 69、 从第一线拉过一子挡,你自己设计过司令后面摆双炸吗,典型的拿别人阵 法不会用的选手。 70、是敌人太傻还是自己呢。 71、谈谈胜率低的、分数负的,恭喜你总算说对了一条. 72、以为你又说对了一条。但第二句“这样即使40炸了也划算。”吃小骗 大,你还真的等着挨炸啊! 73、40白吃了一个大子后,这个子后面的子立即进营,有多种可能,小子、 工兵或者是对方的40。等于没说,下面更逗,看准小子也炸啊。 74、假炸能连续骗你工兵,你什么时候在线啊。如果对方两炸一直没用过, 还连续出了十次假炸来骗工兵,则

篇五:军旗布局

军旗布局

师长 连长 团长 营长 师长

炸弹 工兵 炸弹

司令 旅长 工兵 连长

连长 营长 团长

军长 排长 旅长 工兵 地雷

地雷 军旗 地雷 排长 排长

这个布局有一个最大的优点,就是很好运用。任何一个棋都可以随时调动,非常灵活。用了这个布局,相信新手能打败其他新手。高手就能如虎添翼!!!

“双喜临门”

师 兵 连 排 师

旅 连 炸

炸 营 团 旅

军 兵 连

司 兵 营 雷 排

团 排 雷 旗 雷

两头皆师,后续不同,一跟炸旅,一跟旅炸;一做防守,一为猛攻。三将亡而旗不亮,暗令可成拔旗之功。入选阵库,为第一号。

“午夜风铃”

连 旅 司 兵 团

师 炸 军

团 排 连 兵

排 营 营

雷 雷 连 师 炸

雷 旗 旅 排 兵

一炸挂中,兼顾两路;一炸伏角,眈眈虎视。后十子所布之防御,堪称包角雷中的精品。入选阵库,为第二号。

“飞花逐月”

连 司 军 兵 师

师 连 旅

团 弹 弹 团

营 排 营

旅 兵 兵 排 雷

雷 旗 雷 排 连

出真令,护假令,借中军,有三令之相,真真假假,假假真真,杀敌于莫名。双炸挂肋,临阵不慌。兵贵速,更贵奇;出敌料,奏奇功。入选阵库,为第三号。

“飘香一剑”

师 兵 连 旅 师

团 连 炸

团 营 炸 营

司 兵 连

军 兵 旅 雷 排

排 排 雷 旗 雷

此阵,右上之“旅、师、炸”,属铁三角防御。双炸一侧,可防联手双令。后路杀出,拚令下军,剑出飘香,可以一战。入选阵库,为第四号。

“于无声处”

师 兵 军 排 营

团 兵 旅

师 弹 连 司

弹 排 连

营 雷 连 雷 团

旅 旗 雷 排 兵

此阵,后防布“窝心雷”,外加旗旁一旅,后路一团,全阵有五雷之巨。大子俱前,或战或兑,使敌无力直夺旗旁,后路之忧解于无形,实乃“窝心雷”布局中的上品。入选阵库,为第五号。

“河东狮吼”

军 兵 兵 排 团

司 连 排

师 排 炸 师

团 连 营

旅 炸 旅 连 雷

兵 雷 营 旗 雷

阵作“狮”状,发力而“吼”,有佛门“狮子吼”之功,迅雷不及掩耳,杀敌于懵懂之间;雷力刚猛,二线一炸,若急雨过后,倚中之象;动若脱兔,静如处子。阵布闪电,不必为闪电用。入选阵库,为第六号。

“乌龙摆尾”

营 兵 团 排 连

师 兵 司

旅 连 军 排

连 兵 团

弹 旅 师 营 雷

弹 排 雷 旗 雷

此阵,副旗边五线六线叠炸,匪夷所思。旗边以令军挡,尽出后路兵力,舍近求远,全阵发动,末梢双弹舞,故名“乌龙摆尾”。入选阵库,为第七号。

“三节阵”

团 排 军 兵 令

连 兵 团

师 弹 兵 连

排 连 旅

雷 营 师 弹 旅

雷 旗 雷 排 营

此阵,每两行这一节,第一节“令、军”,第二节“师、旅、炸”,第三节“师、旅、炸”,三节平衡,进可以战,退可以守。旗旁叠雷,后路开放,深得布阵之法。入选阵库,为第八号。

“狼来了”

团 兵 旅 师 连

营 兵 军

司 兵 弹 师

排 弹 团

营 旅 连 雷 连

排 排 雷 旗 雷

右路聚大,却无真狼,真狼藏左路弱子堆中。假狼尽,真狼至,瞒天过海,杀敌郁闷。此阵,敌明速,已露晚。敌明我暗,使来别有从容处。入选阵库,为第九号。

“雾山重剑”

连 排 兵 兵 团

师 连 司

团 营 营 师

炸 兵 旅

军 连 旅 雷 炸

雷 旗 雷 排 排

此“雾山重剑”阵,雾在炸旁一雷,团旁一营;剑虽多多,重者只在角上一军。损小明敌,能发能收,确属好阵。

师 工 连 排 营

炸 司 连

旅 军 团 排

炸 师 团

地 工 工 地 地

连 旗 旅 营 排

知己知彼,方能百战不殆!!!!!!对敌人狂轰乱炸,工兵趁乱取旗 军 排 团 排 营

师 营 排

炸 工 旅 连

师 旅 连

炸 工 工 地 地

司 团 连 旗 地

除炸弹外,任意一子取旗,左路功,右路守,一战即可取胜

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