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官兵捉贼游戏规则

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/25 15:26:49 作文素材
官兵捉贼游戏规则作文素材

篇一:官兵捉贼游戏规则

官兵捉贼游戏规则 游戏规则是:拿四张纸来,分别写上官、兵、捉、贼四个字,四个人一组,四个人轮流抽取纸,抽到“捉”字的人要把其余三个人中的“贼”找出来,只有一次机会,没找到就被抽中“官”字的人惩罚,由“官”是惩罚“捉”跑二圈,还是做俯卧撑或仰卧起坐,抽到兵字的人不用做什么。

游戏开始了,我和郭普特、罗小天,还有钟鸣湘一组,郭普特把纸放到后面,让我们来抽,我就从郭普特那抽了一张,我看了看,是一个“官”字,我心想:“这下子我可以惩罚人了。”抽完之后,钟鸣湘说他是捉,于是,他开始找贼了,他走到我面前,用怀疑的眼神盯着我,我说:“看着我干吗,有本事就捉我呀。”说完,他又走到郭普特面前,接着又到罗小天面前,最后,他肯定地说:“李昱泽是贼”。结果我把纸给他看,是官字,他非常失望,这下我要好好惩罚他,他竟然说我是贼,其实贼是郭普特。我让他做10个仰卧起坐,做完后我们又开始第二轮……

篇二:游戏规则

游戏规则:主持人拿题板给第一个人看,第一个人不能出一点声音,也不能用口形,把题板上的成语或句子用肢体语言传递给第二个人,以此类推。求适合的短语,成语或句子。比较搞笑,容易产生歧义,又不太难的。谢谢!

春色满园 满园春色 春光明媚 春光融融 春光如海 春深似海 春色迷人 春色撩人 春色弥望 春山如笑 春和景明 韶光淑气 春日阳和 春寒料峭 春暖花开 春暖花香 万紫千红 百紫千红 千红万紫 万红千紫 春花怒放 花红柳绿 柳绿花红 柳媚花明 柳暗花明 花明柳暗 桃红柳绿 柳绿桃红 桃红李白 桃李争妍 桃李争辉 桃柳争妍 杏雨梨云 杏雨梨花 百花吐艳 百花争妍 百花齐放 百卉含英 百卉千葩 飞花点翠 草长莺飞 莺飞草长 柳亸莺娇 莺歌燕舞 燕舞莺啼 花香鸟语 鸟语花香 百鸟鸣春 红杏闹春 红杏出墙 红情绿意 绿肥红瘦 红瘦绿肥 绿暗红稀

春花怒放 花红柳绿 柳绿花红 柳媚花明 柳暗花明 花明柳暗 桃红柳绿 柳绿桃红 桃红李白 桃李争妍 桃李争辉 桃柳争妍 杏雨梨云 杏雨梨花 百花吐艳 百花争妍 百花齐放 百卉含英 百卉千葩 飞花点翠 草长莺飞 莺飞草长

游戏规则:主持人拿题板给第一个人看,第一个人不能出一点声音,也不能用口形,把题板上的成语或句子用肢体语言传递给第二个人,以此类推。求适合的短语,成语或句子。比较搞笑,容易产生歧义,又不太难的。谢谢!

我们有一年玩的就是这个游戏,记得里面有几个词挺有意思的:眉目传情,打死我也不说,明明白白我的心,芙蓉姐姐,花枝招展,尖嘴猴腮,闻鸡起舞 偷天换日

引狼入室

逢凶化吉

眉来眼去

弃暗投明

一孔之见

后来居上

大惊小怪 大惊失色 大惑不解 从容不迫 毛骨悚然

心不在焉 六神无主 泰然自若 心平气和 平心静气

目瞪口呆 处之泰然 半信半疑 毕恭毕敬 自言自语

喃喃自语 全神贯注 兴致勃勃 兴高采烈 呆若木鸡

将信将疑 含情脉脉 坐卧不安 怅然若失 忸怩作态

没精打采 沉吟不决 张口结舌 张皇失措 迟疑不决

局促不安 忍俊不禁 哑然失笑 幸灾乐祸 若无其事

若有所失 若有所思 和颜悦色 和蔼可亲 垂头丧气

受宠若惊 狐疑不决 怡然自得 诚惶诚恐 勃然大怒

恼羞成怒 炯炯有神 洗耳恭听 举止失措 神气十足

神色活现 神色自若 神采飞扬 神采奕奕 神思恍惚

屏息凝神 眉飞色舞 眉开眼笑 眉来眼去 怒不可遏

怒气冲天 怒火中烧 怒发冲冠 怒形于色 破涕为笑

热泪盈眶 唉声叹气 哭天抹泪 哭笑不得 笑逐颜开

笑容可掬 疾言厉色 谈笑风生 谈笑自若 冥思苦想

捧腹大笑 悠然自得 得意忘形 得意洋洋 惊恐万状

惊慌失措 喜上眉梢 慌手慌脚 聚精会神 愁眉不展

愁眉苦脸 精神恍惚 精神焕发 嫣然一笑 横眉冷对

嘻皮笑脸 噤若寒蝉 瞠目结舌 黯然神伤 黯然销魂

闻鸡起舞\三足鼎立\窈窕淑女,君子好求\闭月羞花\沉鱼落雁\龟兔赛跑\心花怒放\守株待兔\锄禾日当午\可口可乐\手舞足蹈\

要用肢体展现出来 不可以出声的 比划起来有意思的 谢谢

奶嘴 老虎 吃奶 婴儿 草裙舞 道士 扭屁股 猩猩吃香蕉 呆子 汗 上帝 乞丐 如花

急求玩传话游戏的比较搞笑的句子,最好要有点创意的。

好马不吃回头草,因为回头的时候已经没有草了

人生就像拉屎一样,虽然你已经很努力了可出来的还是个屁

不想当士兵的士兵不是一个好士兵

看着挺胖的,衣服脱了还是挺胖的

男人分两种:一种好色,一种十分好色;女人分两种:一种假装清纯,一种假装不清纯

我和超人的唯一区别是:我把内裤穿在里面了

请告诉方校长,明天进修校的老师要到鼓二小六年二班听语文课

请你告诉班长通知全班同学今天下午3点到会议室排节目

明天下午四点在本班教室开家长会

今天下午课外活动,一年级要举行拔河比赛

星期天上午十点钟,你愿意和我一起去公园看老虎吗?

1.只要功夫深,铁杵磨成针

2.闻鸡起舞

3.打死我也不说

4.爱你在心口难开

5.花枝招展

6.西游记

7.眉目传情

8我坐公交回家

9我爱你,嫁给我好吗?

公司培训时要给同事们做的游戏,最好有点故事性,搞笑性

我在洗澡,突然停水啦!

天气真热,我想吃雪糕。。

骑着毛驴去上学。。

下雨啦,回家收衣服啦。

尖嘴猴腮

急求适合传话游戏的句子。就是第一个说出一句话传给下一个,看到最后是否和第一个人说的一样。要拗口一点

我的心里只有你没有他

胖子爱吃肥肉,肥肉鼓成胖子。

兔子不吃窝边草,好马不走回头路,船到桥头自然直。

洞房花烛夜,黑灯瞎火时。

是你吃错药,不是我吃错药,就是要你吃错药,你一定会吃错药。

小良赶着一群羊,半路遇到一只狼

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? 发表于:2011-10-27 13:27 点击:4169 回复:1

作者:辣手书生

发送消息 头 衔:活力新兵 只看楼主

1、占领阵地

游戏规则:

1、八个代表队分成四组,两个队为一组。每队四人。

2、游戏开始后各队队员分别站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半??直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。

3、共四个队获奖。

2、岁岁平安

游戏规则:

1、八个队分成四组,两队一组,每队出一或两人参加。

2、 主持人发给每个队若干小气球和充气筒,由选手将气球充气至爆,可一人参加,也可同队二人配合,取岁岁平安之意。

3、在1分钟之内充破气球多者胜出。共四个队获奖。

3、正话反说

游戏规则:

1、八个代表队各出一人参加游戏。

2、主持人要事先准备好一些词语。说一个词语,参与者要反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。

3、最后胜出的四个队获奖。

4、吸管运输

游戏规则:

1、八个代表队分成四组。两队一组,每队各选五人上场。

2、每队五个队员按顺序站好。每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个钥匙环之类的东西。比赛开始时,不许用手接触吸管和钥匙环,只用嘴叼吸管的姿势把钥匙环往下传,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上,游戏结束。在中途如果吸管或钥匙环掉下来,则要从新开始。所以要千万保证严肃,否则后果自负。

3、每组运输最快的队胜出,共四个队获奖

5、双龙戏珠

篇三:玩“官兵捉贼”

玩“官兵捉贼”

浙江省嵊州市爱德外国语学校 廖一凡

今天,我不知怎么的,想起了官兵捉贼这个游戏,于是就和吕相、黄杨帆、郑湿奇玩了起来。

游戏规则是这样的:首先,用4个纸团,在上面写上官兵捉贼的四个字(每张纸团写一个),首先打乱顺序,每人摸一张,除了摸到捉的人可以告诉别人自己“摸”的是什么以外,其他人都不能告诉别人自己摸到的是什么,然后由摸到捉的人根据别人的表情来断定谁是贼。如果猜错了,就要受到惩罚,如果猜对了,贼就要受到惩罚,惩罚由官来定,由兵来执行。

我们做好准备工作之后,就开始了,大家每人摸了一个纸团。我打开一看,是贼。我顿时百感交集,一会儿在想,要是被捉发现了怎么办,一会儿又想:没关系,只有三分之一的概率捉到我。联想到我被罚的情景,我不禁出了一身冷汗。我紧紧攒着纸团紧张极了。

突然,郑施奇大叫一声“我是捉”把我拉回了现实世界。郑湿奇看了看大家,说:“贼是廖一凡。”我心想:他是怎么猜的,怎么一猜就中?哦,不不不。。。。。。。。。。。贼是黄杨帆,不是,是吕相。我心中一阵偷笑,我还以为是怎么了,敢情他是乱猜的。我正想着郑施奇又说:不对,是……….廖一凡。我只好自己嘀咕着说:耶稣啊,圣母啊,佛祖啊,让郑施奇改口 吧。可耶稣圣母佛祖好像并没有听到,郑施奇说;对就是廖一凡。突然,我身后传来了一股寒气,还有一阵怪笑,原来是吕相和黄杨帆。黄杨帆尖声叫道:“奉天承运,皇帝召曰:颁廖一凡挠痒痒!”吕相正伸出两只“凶器”(羽毛)准备对我下“毒手”。 这时,救命的上课铃响了起来,大家只好垂头丧气地回到座位上,只有我兴高采烈的。

篇四:官兵捉贼

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《官兵捉贼》游戏作文教学

学习目的:“写作教学应贴近学生实际,让学生易于动笔,乐于表达,应引导学生关注现实,热爱生活,表达真情实感。”游戏是儿童生活最重要的组成部分之一,是链接作文和生活的最佳纽带。通过游戏“官兵捉贼”,引导学生从不同角度学会捕捉信息,关注内心体验,珍视独特感受。

一、导入游戏,明确规则

1、揭示游戏“官兵捉贼”,角色定位

2、明确游戏基本规则:四人小组从一装有“官、兵、捉、贼”角色的信封内,抽签确定角色。

二、组织游戏,聚焦体验 游戏板块(一)

1、现场采访:你最希望抓到什么身份?为什么?请关注自己的心理,这四个身份最想抽到哪一个?

生1官,可以高枕无忧。生2捉,有挑战。生3:兵,可以惩罚别人。生4:贼,有刺激感。 (事先采访引导学生进入游戏情境,明确并强化游戏中不同身份的不同心理体验,激发学生对游戏的期待心理,为游戏进程中“实际身份”与“期望身份”之间的差异体验作好铺垫。) 2、补充特殊规则:抓了签,“捉”亮明身份后,其余三人每人可以各说一句话迷惑“捉”,不能重复。此处,请再次关注自己的心理,关注同学的神情。 3、各小组组织游戏,师巡回指导。 4、点名采访,反馈引领:

①如愿以偿的请举手?引导学生谈看到签时的心情。

②采访兵。引导学生关注自己的心理:游戏前、游戏时、游戏后怎样想?

③采访捉。捉的心里想法最多,亮明身份后,听到其余三人的话,心里怎么想? 根据对方语言怎么判断?

④摸到贼的请举手,有没有侥幸逃脱的?同样关注自己的心理。

5、片段习作,把每个人不同的心理体验的变化过程记录下来,写一段话。

6、反馈点评并小结:只要我们平时经常关注自己的心理、语言,就能把自己的生活描写的很精彩。

游戏板块(二)

1、组织游戏:请四位同学上台参与游戏,其他同学关注上面同学的动作神态,在仔细观察的基础上,担当“捉”的“后援团”或“智囊团”,为“捉”出谋划策。 2、补充特殊规则:抓了签,“捉”亮明身份后,“官”“兵”“贼”各自设计演示一组表情、动作迷惑“捉”,“捉”据此判断谁是“贼”? 3、组织游戏活动。

4、片段写作:把三位“嫌疑人”的每一个动作、每一种表情写下来。四位表演的同学藏好签,把自己此时此刻的心情也记录下来。 5、反馈点评后援团同学陈述意见(读习作片断)。6揭示案底采访(成功)“捉”或(失败)“贼”。 (全体游戏转变为集中游戏,方式转变是考虑到“捉”在这个游戏中的特殊地位,相对而言,“捉”韵心理体验最为丰富。请四位同学上台参与游戏,其他同学担当“捉”的“后援团”或“智囊团”,最大限度地使学生体验“捉”的角色。此环节的关注点在观察动作、表情。) 三、课堂小结,点明主题

I、给作文取个有趣的、个性化的题目,你准备取什么题目呢? 2、反馈题目:天下有贼、瞒天过海、我是贼才怪、障眼法。。。。。。

3、小结:在游戏中、生活中要注意观察,关注自己的内心体验,实话实说写下来,就是好作文。

沈大安点评:课标实施后,作文教学的面貌发生了变化,要求有所降低,更多是提倡自由表达,有创意表达。其关键词为“真情实感”、“内容比较具体”、“文句基本通顺”。

金老师的游戏作文,让学生有话可说,而且游戏内容比较文气适合课堂教学。整节课分段游戏,逐步写作,始终让学生感受内心变化,观察神态动作,习作指导很落实,也很有效。 官兵捉贼

经过盛老师的精挑细选,由我、朱怡程、夏雨琪和恽煜来玩“官兵捉贼”的游戏。 游戏开始了,我一看,“啊,我怎么又是贼啊!”我又好气,又好笑,还一边做出一副一本正经的样子,让人觉得像是个“官”。可同学们似乎看穿了我的计谋,直喊“熊庄园是贼!”这时朱怡程也向我看来,用他那铜铃大眼睛把我从上到下,仔仔细细地打量了一番,眼看就要露馅了,我心里紧张极了,生怕朱怡程说我是贼。于是我故意做出一副面不改色,心不跳的样子,还嘟起嘴来,好像是个调皮的小女孩,极力掩饰着内心的紧张。“噢,朱怡程终于上当了!”我心里暗自庆幸道。瞧,双手捂住面颊的恽煜和朱怡程对上眼了,朱怡程看到哪,恽煜就跟着看到哪,那样子饶有风趣。最终恽煜被排除了“贼”的可能。接着是夏雨琪,她故意装出一副嬉皮笑脸的样子,让别人以为自己是“贼”。朱怡程疑心重重,经过激烈的思想斗争,最终下了一个定论:“夏雨琪??是‘贼’!”夏雨琪听了顿时高兴得一蹦三尺高,嘴里高喊着:“猜错了!猜错了!”朱怡程听了恍然大悟,脸上露出一副沮丧的样子?? 到了最有趣的惩罚环节。瞧,朱怡程正背对着我们,小屁股一扭一扭的,可爱极了。同学们看着他滑稽的样子,各个笑得前仰后合。就这样“官兵捉贼”的游戏在大家的欢笑声中结束了。 官兵捉贼 用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数:4个人

方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。 兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制 缺点:人数不易过多。

金剑辉老师的游戏作文《官兵捉贼》给我留下的最深刻印象便是,他在课堂上和“细节”的深入对话。可以说,金老师在课堂上引着孩子们一起细细地把玩“细节”,将“细节”进行到底。

金老师对“细节”的把握是“贯穿始终”式的。在游戏导入阶段的谈话,金老师就利用游戏的主要道具——信封,让学生认识金老师,并因此肯定学生的细心观察,这就是对学生把握“细节”的是善意提醒。紧接着,金老师时时不忘采访学生的即时心情,如,学生发现信封内的秘密后有何心情;听到游戏规则后的心情,小组玩游戏后的自我感受等等。这无一没有渗透“心理描写”的痕迹。除此之外,金老师始终不忘提示学生关注动作、神态等细节。 金老师对“细节”的把玩还是“润无细无声”式的。金老师在习作课堂上不但能时时渗透人物细节描写的要求。还对学生“捕捉细节”这一习作品质有不着痕迹的关注。我们总能在课堂上接收到来自于金老师的如此言语:跟生活联系起来,用想象来美化生活。再比如:做一个生活的有心人才能让你的生活丰富多彩。如此评价不但能鼓舞起学生的习作“士气”,还能将“细节”植入学生的生活,这不可不是一种无痕的境界。

金老师对“细节”的把玩更是“示范引领”式的。在指导学生表述游戏过程中同伴和自己的动作心理和语言时,金老师分别出示了三个较为经典的描写片段。这种“示范引领”对学生而言是可贵的,让学生对细节描写有更为形象的认识和把握。巧妙的是,这段文字并不是和游戏同题材的,因此,这些文字能暗示学生习作的方向,但不会局限学生的思维,束缚学生的思路,这就是极为高妙之处。

金老师对“细节”的把玩还是“情景创设”式的。这是一堂游戏习作课,带有情景的表演自然是“细节”滋长的肥沃土壤。金老师在同伴游戏、哑剧表演和话剧表演中落实了对细节的关注,而且这种“关注”也有明确的目标意识,如哑剧表演阶段侧重的是心理和动作描写,而话剧表演阶段则侧重语言描写的指导。金老师这种“情景创设”式的细节关注,不但有目标意识,还体现了循序渐进的阶梯递进式,三个阶段的表演对学生而言就是三次挑战。

我们的孩子爱挑战,在挑战中愉悦地投入习作。

金剑辉老师对“细节”的把玩,玩出了游戏习作的一番新天地。 游戏作文,愉快课堂 一提作文,学生头疼,其实我觉得我自己每当要上作文的时候,也很头疼,不知道该如何把握。这一次,有幸参加了作文的研讨活动,听了七堂精彩的作文课,让我对于作文课,比之前有了进一步的认识,起码基本的思路清楚了。而七堂课听下来,陈燕飞老师的游戏作文,让我感触最深的一点就是:学生“玩得开心”、“谈得真心”、“写得专心”、而我们“听得尽兴”。首先,玩得开心虽然每一堂作文课,都是让学生先说再写。教师先通过打开学生的“话匣子”来打开学生的思维,让学生在交流中获得启迪。但是陈老师的课堂,在此基础上,还让学生“玩了一把”,更直接地激发了学生的兴趣。对于游戏,学生本来就有话可说,因为这符合学生“爱玩”的天性。既然爱玩,那么说说还不够,陈教师然课堂上让学生也过了把“玩瘾”——四人小组玩官兵捉贼游戏。当然,玩之前,教师出示了游戏规则,还采访了玩之前学生的心理:“你最想抽中哪个角色,为什么?”这样的采访,学生没有任何的压力,都愿意说,而且说得也都是自己最真实的想法。此时的作文课堂,一改往常作文课的沉闷,变得异常活跃,洋溢的是欢快的笑声。其实教师在这一环节中,除了让学生亲身体验游戏之外,还很巧妙地埋下了伏笔,那就是对学生心理的采访。在游戏结束之后,教师一句“有没有如愿以偿抽到自己想要的角色”,不仅将课堂的环节串联了起来,也将学生前后的心理串联了起来,可谓一举两得。教师的引导也就更加轻松、自然。

其次,谈得真心 在让学生谈论玩后感受时,学生也很有话讲,特别是来谈谈“捉”的成功经验时,那些抽中“捉”的学生可得意了,都把自己的“经验”与大家来分享。一位“捉”说是因为听了另外三个的话,从他们的语言来进行判断,教师总结:倾听语言,并让学生自己去板书经验;另一位说是通过观察他们的表情来判断,教师又总结:观察表情,同样让学生板书。很快地,每一位成功完成任务的“捉”都谈了自己的成功经验,而这些经验正是教师所要希望拿出来板书并让学生注意的地方。而此时,学生已经全部自己总结出来顺便板书上去,更加深了印象。我们一起坐在下面听课的老师,在感叹学生的聪明,怎么一下子都把重点给说出来了。其实在学生聪明之外,教师的巧妙设计也是一个关键的因素。正因为“设得巧”,才能够“引得妙”。

第三、写得专心 教师不着痕迹地将重点全拎了出来,将学生的所有感官都调动了起来,再以一句“开心地时光转瞬即逝,用一个好方法将它久远地留存下来”激发了学生写作的欲望。因为这不是一项任务,而是在记录自己美好的时光,这个区别在学生写作时也会产生很大的影响。因为是在记录自己亲身经历的美好事情,所以动笔练习也就特别的顺利,学生写得都很专心。一个片段之后,开始交流,因为有了评价的四条依据,相互之间的评价也就更加有理有据,更加客观了,提出的意见也很中肯。 一堂“玩得开心”、 “谈得真心” 、“写得专心”的游戏作文课,也让我们听课的老师听得“尽兴”!

官兵捉贼(下水文)

今天作文课上,河马国王手里变出了一张白纸,折了两折后“刷刷”又把它撕成了四片,弄得我们莫名其妙。然后,河马笑眯眯地告诉我们今天要和大家玩个游戏,名字叫“官兵捉贼”。我们都兴奋地欢呼起来。只见,河马又变出一支水笔,在四张纸片上分别写上了“官”、“兵”、“捉”、“贼”四个大字,并把游戏规则告诉了我们。

这个游戏的规则很简单,可以由四个人一起玩。先把四张纸片折好。再它们打乱投到桌子上后,最后大家各抢一张。拿到‘捉’的小朋友便是这轮游戏里的捕快,负责从其他三个人中找出‘贼’来。其他三个人不许暴露自己的身份。拿到捉的人可以向三个人各问一个问题。如果捉对了,由拿到‘官’的人命令拿到‘兵’的人去小小的惩罚拿到‘贼’的人;如果捉

错了,‘官’可以命令‘兵’惩罚‘捉’办事不利。

游戏开始了,我和泡菜、大炮、南瓜是一组。我三下两下就做好了游戏道具。首先,由我掷纸筹。我两手握住,在空中使劲摇了三下,便把四个纸筹撒在了桌子上。泡菜、南瓜眼疾手快,拣了纸筹就偷偷地看了起来。我不甘示弱,抢在大炮之前也拿到了一张纸筹。打开一看:“哇,是‘官’!真是太爽了。”大炮这倒霉蛋拿到了“捉”,嘴巴翘着,眉头皱着,睁大眼睛盯着我们瞧。我心想:定要让大炮这家伙上当!便顾作紧张的样子。泡菜挺胸凸肚好像拿到“官”似的。南瓜更可笑,面无表情地望着大炮,像傻掉了一样。大炮歪着脑袋,右手不停地挠着后脑勺,一脸痛苦状。突然,他大叫道:“泡菜,你是‘贼’!”泡菜吓了一大跳,结结巴巴地说:“大??大炮,你??你以为??大??大叫一声就??就??就能唬住人吗?”他喘了口气,定了定神,一脸坏笑,继续说:“我拿到的是‘官’,你捉错了,小心打你的肥肉屁屁!”大炮见此计行不通,便对南瓜说:“老兄,看在我早上请你吃半根油条,两口大饼的情义上,你告诉我你是不是‘贼’。为了不违反规则,是的话,你眨一下眼睛,不是的话,你眨两下!”南瓜使劲地点点头,大炮脸上乐得像开了花一样,两只眼睛直直地盯着南瓜的脸。南瓜的眼睛眨了一下,接着又眨了一下,忽然不停地眨了起来,而且越眨越快,嘴里不停的嘀咕:“哇,什么虫子钻进了我的眼睛里!痒死了,痒死了!”大炮气得咬牙切齿,转过头,看着我。还没等他问话,我连忙浑身直打哆嗦,用哀求地语气说:“大炮,我对不住您啊!我招,我招,我全招了!我是‘贼’,请您来抓我吧!求求您了!”

此时的大炮估计已经气得快吐血,狠狠地又扫视了我们一遍,用手一指南瓜,悲壮地说:“‘人生自古谁无死’,我决定了,南瓜,你——是——贼!”当我们三个把纸筹取出来摊开后,才发现真正的“贼”竟然是泡菜。作为“官”,我要开始行使我的权力,去惩治这办事不力的“捕快”了,我微微地咳嗽了声,用电视上七品芝麻官的语气说道:“我说——来呀,把这办事不力、贪污腐败、横行乡里、草菅人命的大炮拿下!”南瓜竟十分配合的说了声“嗻——”,走到了大炮跟前,不怀好意地笑了起来。我又说道:“大刑伺候——刮鼻子一下!”南瓜随即用他那鹰爪般的手指伸向大炮那可怜的鼻子上,大炮闭着眼睛准备忍受南瓜那修炼百年的刮鼻神爪。只见南瓜手指忽然一软,像阵清风般地轻轻拂了一下大炮的鼻子。大炮开心地笑了。你看,油条和大饼结成的友谊是多么地深厚啊! 游戏继续进行?

篇五:游戏规则

国王游戏的玩法与游戏规则。

1. 道具 你只需要拥有一副普通的扑克牌既可完成这个游戏.

2. .游戏规则. 根据参加人数来发牌.例如4人游戏情况下需要1张鬼牌,另外三张1~3

数字牌.合计四张牌.如果是5个人就是五张牌,一张鬼牌1~4点.以此类推.

3.游戏玩法 洗牌,然后放在桌面,又或者是洗牌的人拿在手上,让大家各抽一张做为暗牌,大家相互不知道谁抽的是什么牌子.抽中鬼牌的就是国王了.抽到鬼牌的要明牌表示自己是国王.然后可以随意点1~3号.其中1个人或2个人,做任何一件事情.所有人必须服从.因为国王不知道谁手上拿的是什么牌,所以是乱点的,这样非常刺激.

2014年8月9日,最新的一起快乐大本营推出了全新的一款互动游戏《请相信我》,和以往的快乐大本营游戏一样,这个游戏特别好玩,现场气氛一度被引爆。下面我们就来详细的介绍一下这个请相信我游戏的规则。

参加人数:8人左右

游戏道具:若干个夹子或空题板

游戏规则

最新的快乐大本营游戏请相信我

1、首先每次有四人参加游戏,另外一人作为判断者(我们可以叫他为男神或女神),每次游戏最多进行3轮,所以提前要为每轮准备一个问题;

2、然后针对这个问题,四个玩家每人将得到一个带有“答案”的夹子,其实其中只有一个人得到了正确的答案,而其他人都得到的一张白纸;

3、抽到白纸的玩家必须根据问题即兴想出一段答案,4人都给出答案后,相互间可以指责对方的漏洞,来干扰男/女神的选择;

4、男/女神根据四人的答案进行判断,每轮淘汰出一名持空白纸的人,如果淘汰正确则被淘汰人接受惩罚,如果淘汰错误,则男/女神接受惩罚;

本期快乐大本营游戏中四位游戏者分别是海涛、维嘉、谢娜、潘玮柏,男神张亮,第一轮的问题是:世界上最恐怖的邮箱,然后四人拿到“答案”后,可以有30秒的构思时间,这个主要是给拿空白纸人员的,游戏开始后,大家都看着自己的纸,感觉上面有答案似得,然后大家的答案基本如下图所示:

快乐大本营游戏规则

(来自:WwW.smhaida.Com 海达 范文 网:官兵捉贼游戏规则)

每个人都说出答案后,相互间进行攻击或拆穿,以此来干扰男神张亮的选择。

结果第一个被淘汰的就是快乐大本营的固定倒霉蛋海涛。

大家请抱拳

这个游戏虽然很简单,但是看起来很新颖啊,可以迅速的调节气氛,晚会、聚会等场合都可以借鉴。

大家请抱拳游戏规则:

1、 首先,参加游戏的人员站成一排,面向观众,给每人一个代号,一般用名字的最后一

个字,比如张三就是姗姗,李四就是丝丝;

2、 、然选择一个人开始游戏,比如是张三开始,张三说:“各位好汉,大家请抱拳”,然

后所有人一起双手抱拳,并大喝一生“哈”,张三然后继续说:“姗姗请丝丝喝茶”,李四就要马上跟着说:“丝丝不会喝茶”,然后张三就发问:“那么谁和喝茶?”,李四则回答:“欢欢会喝茶”,然后代号是欢欢的人则回答:“欢欢不会喝茶”,李四则发问:“那么谁会喝茶?”??;

3、 直到有一个人犯错,则此人接受惩罚。惩罚可以是喝一杯纯柠檬水或浓茶。

A.

心有灵犀

游戏规则:

1、八个代表队依次上场,每队两人。一个人比划一个人猜。

2、猜词过程中,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,根据词条难度,有三次选择放弃的机会。

3、以猜中词条的多少,取前四个队获奖。

B.无实物表演 说一个场景,大家可以任意发挥想象,演一个这个场景里的物品。 C。在题板上写一些数字或者颜色,然后每人唱一句带数字或颜色的歌,但是歌词里不能有题板的数字或颜色。

D。60秒不NG 准备一系列的小道具和肢体动作,可以分为3到4个环节,然后窜成一个游戏,一个接一个连上,时间规定是60秒,当然在这之间任?a href="http://www.zw2.cn/zhuanti/guanyuwozuowen/" target="_blank" class="keylink">我桓龌方诔龃矶家乩础?/p>

当然还有别的小游戏:

E。成语接龙

根据指定的字说一个成语,第一个成语的尾字为第二个成语的首字,一直接下去,哪个组用最少的词接回第一个成语的首字为胜。

F双人顶气球接力

两人一组只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头,中途气球掉下重来,先完成的一组取胜。

G瞎子穿拖鞋转载于社团网ishetuan

概要:蒙眼前进5步或6步穿拖鞋的游戏方法: 1、各队轮流派出1人。 2、把拖鞋放在起点前方5步的地方。 3、回到起点蒙眼旋转三次以后出发。 4、能够准确前进5

步,第6步穿到拖鞋教多的一组获胜。参考:进行中对方可以用错误的指示来扰乱。 H官兵捉贼

用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数:4个人 方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。 兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制

I正话反说

游戏规则:

1、每队各出一人参加游戏。

2、主持人要事先准备好一些词语。说一个词语,参与者要反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。

3、最后胜出的四个队获奖。

01、语言游戏: 数青蛙。

规则:一只青蛙,一张嘴,两只眼睛,四条腿,扑通一声跳下水。

两只青蛙,两张嘴,四只眼睛,八条腿,扑通扑通跳下水。

三只青蛙,三张嘴,六只眼睛,十二条腿,扑通扑通扑通跳下水。 …… 你能数到几只青蛙?

青蛙,嘴、腿、跳水声音要按实际数量增加。

也可以难度大一点:凡是遇到3、7、或者3和7的自然倍数,要以~~~~~~~来代替,比如21,30,49之类的都不能说,说错了的要罚,罚他另外说一件自己的糗事或者笑话、唱歌。

02、 快乐传真

03 音乐大不同

04 烛光爆破

05 终极密码

规则:1.先选一个人当裁判,从1-100中挑选一个数字 ex:数字是16

2.第一个人说56就代表接下来范围在1-56之间

3.接下来重复第2个步骤 EX:第二个人说36就代表接下来范围在1-36之间,然后重复~

4.喊道指定号码的就要接受惩罚~

06 心有灵犀

07、yes or no

规则:两个嘉宾面对面,每个的头上放一个牌子,牌子上的字是嘉宾要猜得人或事物,彼此先告诉对方一个大概范围。每人可以问对方问题,用一般疑问句来确定答案,我只回答YES /NO,直到最后才出具体是什么。

08、互相击对方身上的气球

两人PK游戏,每人身上绑上气球,互相扎对方的气球,先扎完对方身上的气球者,获胜!

09、水果蹲:

XX蹲,XX蹲,XX蹲完XX(另一个)蹲。说不上来或者蹲错就淘汰。

嘴巴手指不一样:说完嘴巴手指不一样后再说一个数,然后用手指表示一个数,手指的数不能与说出来的数相同。说出的数不能大于5。如果说出来的数大于5或者手指表示的数与说出来的数相同就淘汰

10、大筷夹橘子—盘子磊苹果

11、歌曲接龙

可以分组PK,主持人制定主题,如"花",则每组必须唱含有花字歌词的歌曲.那队接不上,就为输.

也可以个人之间的PK,主持人先告诉观众一个主题,如"花",但是玫瑰是不能唱的,观众知道,但是不要说出来,然后每个人上去唱歌,如有人不小心唱到"玫瑰",那就要接受惩罚.接不上的也要惩罚.

元旦晚会策划:元旦晚会互动小游戏大全

一、占领阵地

游戏规则:

1、八个代表队分成四组,两个队为一组。每队四人。

2、游戏开始后各队队员分别站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。

3、共四个队获奖。

二、岁岁平安

游戏规则:

1、八个队分成四组,两队一组,每队出一或两人参加。

2、 主持人发给每个队若干小气球和充气筒,由选手将气球充气至爆,可一人参加,也可同队二人配合,取岁岁平安之意。

3、在1分钟之内充破气球多者胜出。共四个队获奖。

三、正话反说

游戏规则:

1、八个代表队各出一人参加游戏。

2、主持人要事先准备好一些词语。说一个词语,参与者要反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。

3、最后胜出的四个队获奖。

四、吸管运输

游戏规则:

1、八个代表队分成四组。两队一组,每队各选五人上场。

2、每队五个队员按顺序站好。每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个钥匙环之类的东西。比赛开始时,不许用手接触吸管和钥匙环,只用嘴叼吸管的姿势把钥匙环往下传,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上,游戏结束。在中途如果吸管或钥匙环掉下来,则要从新开始。所以要千万保证严肃,否则后果自负。

3、每组运输最快的队胜出,共四个队获奖

五、双龙戏珠

游戏规则:

1、八个代表队分成四组依次游戏,两队一组,每队两人上场。

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