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英雄杀廉颇

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/14 05:33:05 体裁作文
英雄杀廉颇体裁作文

篇一:英雄杀玩法 图文

1游戏简介

游戏流程采用回合制,玩家一般按照逆时针轮流出牌(竞技模式除外)。在开始游戏前每位玩家从随机备选武将中选择一位,拥有该武将独有的技能。在游戏过程中,玩家需要根据自己的身份,通过武将技能、游戏牌等方式对其他玩家造成伤害,削减其他武将血量,一般以消灭全部敌对势力为胜利条件。

2回合流程

开始阶段

通常直接跳过该阶段,但是有些武将能在此阶段使用技能,如刘伯温的【占卜】,赵飞燕的【玉步】,小乔的【天香】,即这些技能的发动先于判定。

英雄杀3V3场(20张)

判定阶段

如果你的面前横置着延时锦囊牌,则需要从左边开始依次进行判定。判定方式为从牌顶翻开一张牌,作为判定牌。即当画地为牢等多种延时类锦囊同时存在时,实行“后到先判”原则。部分武将可以对判定牌做出改变,包括商鞅的【变法】,李煜的【超脱】等。

摸牌阶段

从牌堆顶部摸两张牌。部分武将技能不受此限制,如陈胜的【起义】,韩信的【兵仙】,张飞的【斗神】,武松的【醉酒】等。

出牌阶段

在此阶段你可以使用任意张牌,用于加强自己或攻击别人。每使用完一张牌,如无特殊情况,则放入弃牌堆中。特殊情况,如秦始皇的【集权】可以获得使之掉血的那张牌。

弃牌阶段

在出牌阶段时,无法继续出牌或者不想出牌时,则进入弃牌阶段。在弃牌阶段,你需要丢弃手牌直到手牌数等于当前血量(手牌低于当前血量则无需弃牌),部分武将技能不受此限制,如勾践的【隐忍】,李世民的【控局】等

结束阶段

通常跳过该阶段,但是有些武将可以在此阶段使用技能,如陈圆圆的【楚楚】,吕雉的【蓄谋】等

3游戏模式

身份模式

1、抽选身份:游戏中一共有四种身份,分别为主公,反贼,忠臣,内奸。五人场为1主1忠2反1内,八人场为1主2忠4反1内。每人随机抽选到一个身份。主公翻开身份让别的玩家都知道,其余身份只有玩家自己知道,直到武将死亡才会公开。抽选身份的同时玩家自己

与主公的位置也已随机决定,其中主公位置公示。

英雄杀5人场(20张)

2、身份任务:

主公——配合忠臣杀死反贼和内奸。 反贼——杀死主公。

忠臣——保护主公,杀死内奸和反贼。

内奸——保证主公存活的情况下,先杀死反贼和忠臣,最后才能杀死主公。否则归反贼胜利。

【注】

★如果主公杀死忠臣,要弃掉所有牌,而且作为惩罚,不会触发相应的武将技能。 ★任何一种身份杀死反贼,都另外得到三张牌 ★任何一种身份杀死内奸,都不能获得牌

★任何一种身份在内奸或者反贼有任何一个存活时杀死主公,都判定为反贼胜利 ★任何一种身份杀死忠臣均不牌,主公杀死忠臣会弃掉所有牌,且不能发动武将技能[2] 3、选择武将:主公优先选择武将,武将是系统随机选取五个供选择(蓝钻用户可供选择武将+1)。主公选择出武将后,将武将展示给所有玩家看。其他玩家根据自己的身份、主公的武将、自己与主公的位置关系、主公的主公技等选择武将,系统随机选取三个武将供选择(蓝钻用户可供选择武将+1)。选择好后同时亮出所选择的武将牌。每个武将有相应的血量和技能(五人简易场无技能),主公在血量基础+1(线下四人模式及鲁智深不加)。玩家可以根据武将的技能描述使用相应的技能。

4、摸牌:从主公开始,每个玩家依照逆时针的方式每人分发4张手牌。出牌顺序从主公开始,按逆时针方向出牌。

胜负判断

(1) 主公获胜:当反贼和内奸都阵亡,主公存活。 (2) 忠臣获胜:主公获胜,则忠臣也获胜。 (3) 反贼获胜:主公死亡,则反贼获胜。

(4) 内奸获胜:内奸需要先杀掉除主公外的所有人,最后再把主公杀死。

积分规则

3v3休闲模式

综述

1、此模式为英雄杀基本身份局模式的变体,需要6人参与游戏。

2、将全部6人分为两队,每队为3名玩家。一队玩家全部身份为忠臣,另一队玩家全部身份为反贼。

游戏目标

需要消灭对手全部三名玩家。

座位方式

两队玩家按照交叉的方式安排座位。 选身份

将6名玩家分为两队,一队分发身份为忠臣,一队分发身份为反贼。 选将

1、每队随机分配9个英雄可供选择,互不重复,各队分别选择。 2、选将的时间限制为40秒。

3、每队的三名玩家能在选将时间内,选择任意一个其他玩家没有选择到的英雄。每队可以看见队友的选择的英雄,不能看见对方的选择的英雄。

4、全部选择好后,同时亮出各自选择的英雄。 开始游戏

1、每位玩家随意一个点数,由点数大的玩家先开始出牌。 2、出牌顺序按照逆时针顺序出牌。 3、其他均跟普通身份场一致。

篇二:英雄杀武将全解

前言

一.本贴共计十万字有余。以下是各武将篇作者:少将剑痕泪(秦始皇、成吉思汗、刘邦、赵匡胤、勾践、朱元璋、项羽、李世民、武则天、慕容、曹操、陈胜、李自成、吕雉、康熙、刘彻、李煜、商鞅、虞姬、岳飞、廉颇、褒姒、关羽、澹台明、程咬金)秦绪佳(刘伯温、孙武、韩信、花木兰、杨延昭、赵飞燕、诸葛亮、张飞、杨玉环、墨子、武松、西施、扁鹊、陈圆圆、李师师、任桓之、荆轲、时迁、鲁智深、李逵、潘安、鲁班、小乔、林冲、貂蝉、李白)@谁是真男人eR (秦琼)@a她心里有座城(宋江)

二.完整版主要吸取了吧友对原帖的建议和意见,对原文进行补充修正,对原文中的错字、漏字进行修正,并对武将重新排序。完整版的武将顺序如下:【君势力】 秦始皇、成吉思汗、刘邦、赵匡胤、勾践、朱元璋、项羽、李世民、武则天、慕容、曹操、陈胜、李自成、吕雉、康熙、刘彻、李煜 【臣势力】商鞅、虞姬、刘伯温、岳飞、孙武、廉颇、韩信、褒姒、花木兰、关羽、杨延昭、澹台明、秦琼、赵飞燕、程咬金、诸葛亮、张飞、杨玉环、墨子 【民势力】武松、宋江、西施、扁鹊、陈圆圆、李师师、任桓之、荆轲、时迁、鲁智深、李逵、潘安、鲁班、小乔、林冲、貂蝉、李白。

正文

自从英雄杀产生以来,关于武将的讨论就没有停止过。同一个武将有人控也有人黑。有人给武将强弱排名,其实质还是认为武将是不平等的,是不否认武将控和武将黑的表现。把某个武将捧为神的人会举一个例子说他怎么怎么强,把他贬成渣的人又会举另一个例子说他怎么怎么坑。其实他们都说对了一部分。同一个武将,在这个场合强,在另一个场合可能就弱。武将的强弱只与他处在的特定的局面有关,与武将之间的比较无关。脱离场合、身份、位置、双方的选将、特定的局面去讨论武将的强弱都是无法令人信服的。

在尽可能客观公正的基础上,本文旨在以新颖独特地视角重新解析所有武将,为实战提供具有普遍性指导意义的攻略。

同时本文试图为武将寻找最合适的局面,发挥武将最大的作用。最后本文为反对排名论和武将不平等论提供了理论武器。

特别声明:

1. 第一章是理论基础内容章节,第二章是53名武将全面解析章节。两章之间可以独立成章。

2. 本文是建立在价值理论、收益理论和武将属性论的基础之上的。以上理论内容请参考笔者精品区高手进阶板块的两篇帖子【53名武将技能全解析】和【英雄杀基础理论的构建】。

3. 前人已经提出了武将局面适应论的雏形,本文是对此理论的深入发展和在实战上的运用。

4.武将篇的标题与英雄杀中武将的特点无关,对武将没有褒贬。标题多为历史评价、诗词和人物台词,目的是为了增加可读性和历史感。

5. 由于本人水平有限以及其他原因难免有不足之处,欢迎指正。

第一章 武将局面适应论的基本内容

总论

武将局面适应论是研究武将在特定局面下强弱和综合特征的一种理论。武将局面适应论完全摒弃了对武将整体实力的强弱的排名,是一种动态发展的理论。

什么是局面?

局面是指武将处在某时某个特定情况下的状态,比如李逵在八人局中担任二号位反贼。这是一个局面。

适应性是指武将在某个局面时候发挥武将技能的能力。比如在墨子和刘伯温单挑的局面中,墨子的局面适应性更强,更能发挥他非攻技能的作用。因此可以说此时墨子的局面适应能力更强。

有些武将拥有普遍的局面适应性(如刘邦),有些武将局面适应性比较狭窄(如勾践)。局面适应性的普遍性只决定他们的出场率,与胜率和武将的强弱无关。武将局面适应性越强,此时此武将发挥技能的能力越强,技能收益越大。反之,武将局面适应性越弱,此时此武将发挥技能的能力越弱,技能收益越小。研究武将在特定局面下的强弱正是为了找到武将最适应的局面。

武将局面适应论认为每个武将都是平等的,武将在不同的局面中将产生不同的作用。武将的强弱随着武将所处的局面而变化。武将的强弱是与武将本身相关的变量,而不是产生于与其他武将的对比中。武将局面论通过研究单个武将在特定的情况下的强弱,从而找到最适合某个武将的局面,从而使这个武将的技能能够取得最大的收益。武将局面适应论的最主要的指示是要发挥武将最大的作用就要为武将找到最适应的局面,要将战斗引入最适应自己的局面之中。

分论

1. 武将在群战和单挑时的局面适应性。

随着人数的增加,武将在局面适应性可能会产生变化。

某个武将在群战和单挑时的局面适应性是不同的,因此一部分武将群战厉害,一部分武将单挑给力。少数武将群战和单挑的局面适应能力都很强。

武将在单挑时候局面适应性弱、单挑能力差的原因是单挑时候无技能或者技能收益不大,比如陈胜、武则天、慕容、关羽、宋江、潘安等武将。

某些武将在人数越多的时候技能收益越大,特别是在运用群体锦囊上有突出能力的武将。比如秦始皇、曹操、褒姒等。刘伯温人数越多占卜的牌数量越多,威力越大。因此这些武将在群战时候局面适应性强,群战能力强。

某些武将人数的多少对其技能收益几乎没有影响,单挑和群战时候的局面适应性相同。比如

鲁智深、韩信、荆轲等。还有一些武将人数越少,技能越强,收益越大。比如勾践、墨子等。

通过武将在群战和单挑时的局面适应性的研究得出一条重要结论:武将应该尽量把局面引入到最适合自己的局面。比如单挑能力差的武将尽量在中局结束战斗,而单挑能力强的武将尽量将局面拖延至单挑局面。

2. 武将之间配合与克制的关系。

说某个武将综合能力排名第一是不科学的。

武将总是处于一种相生相克的关系链中。输出、防御、干扰、辅助、回复,五种属性的武将相互克制与配合。一个武将既能克制他人,也能被其他武将克制。老子曰:道生一,一生二,二生三,三生万物。正是武将之间配合和克制的关系使得实战变化万端精彩纷呈。

武将间克制与配合的关系也会影响武将的局面适应性。在某个局面上,克星数量越多,武将技能收益越少。克制的武将越多,武将技能收益越大。能够配合的武将越多,武将的联合收益越大。能够配合的武将越少,武将的联合收益越小。有配合或者克制其他武将则某个武将的局面适应性会更强,被克制则某个武将的局面适应性会变弱。

队友可以选择有配合的武将,武将的联合收益越多,双方的局面适应性都增强,产生了一加一大于二的效果。而对手则可以选择克制对方某武将的武将。不要选相互克制的武将作为队友,不要选被对手克制的武将。

根据武将之间配合和克制的关系得出结论:某些武将的存在会对另一些武将的局面适应性造成影响,要合理利用武将之间配合和克制的关系。

3. 武将在33竞技场、休闲场的适应性。

首先谈武将在33竞技场的适应性。第一,竞技场有一位主将,杀死对方主将即取得胜利。主将多一血,没有主公技能。第二,杀死?a href="http://www.zw2.cn/zhuanti/guanyuwozuowen/" target="_blank" class="keylink">我庖幻苯ㄒ部沙票叻妫┙竦?张牌。第三,选将的时候是在双方都能看见的选将池中有顺序地各选取3名武将。第四,武将行动的顺序由主将决定,而不是简单按座次行动。第五,竞技场没有手捧雷。第六,竞技场的锦囊可以按照顺时针或者逆时针进行结算。

这些不同会对武将的局面适应性产生什么影响呢?举例来说,杀死主将获得胜利使得主将的安危成为焦点,这也对主将的防御能力提高了要求。而杀死一名武将获得3张牌对武将的输出能力提出了更高的要求,讲究兵贵神速。竞技场选将存在互选和对拆的关系,武将之间配合和克制的关系变得很重要。位置的特殊性使得武将之间有各种各样的联动和配合。锦囊的结算的方向性使得五谷丰登的价值大为提高。

竞技场的特征同时也导致某些武将适合当主将,一些武将适合当副将;某些武将适合当暖主, 某些武将适合当冷主。

再谈武将在33休闲场的适应性。33休闲场敌我阵营分明,以杀死对方所有武将为胜利条件。33休闲场因为间隔而坐,武器和距离的重要性有所降低,而对防御的要求有所提高。休闲场因为武将死后能够给牌,使得一些爆发武将可能因为得到阵亡队友的牌而形成爆发秒全场。某些武将因为缺乏配合、输出能力差,在休闲场适应能力差。比如勾践、李世民、慕容、康熙、刘彻、李白等。

研究武将在竞技场、休闲场的适应性为选将提供了重要的理论指导,为制定作战计划提供了参考依据。

4. 武将在身份场(以八人场为例)中各身份和位置的适应性。

以下内容较多与武将属性论有关,可以参考http://tieba.baidu.com/p/1510336658 53名武将技能全解析(修定版)。

身份局包括主公、反贼、忠臣、内奸4种身份。因为四种身份具有不同的特点,武将对某种身份的适应能力也不一样。而八人场根据与主公的距离又分为近位和远位,前位和后位,不同位置的武将又有不同的要求。在身份场选将的时候,不看位置单纯看身份,不看身份单纯看位置都是错误的,不看主公的选将也是不全面的。

作为主公的武将需要一定的防御力,有一定的输出,与队友能形成配合。全能型武将如刘邦曹操、辅助型武将如宋江、防御型武将如李世民、干扰型的武将如陈胜,都可以选择作为主公。纯粹输出型的武将如任桓之因为防御问题和开局没有明确的目标,不适合当主公。

主公位置作为全场的焦点,与主公位置越靠近的位置受到的关注也相应更多。2号位和8号位是两个非常敏感的位置,是除了主公位置第二危险的位置,因此此时武将的生存能力显得非常重要。3号和7号位相比较而言压力更小,武将可以攻守兼备。456号位不是战场的焦点,选将可以八仙过海百花齐放。

由于首反跳反之后很容易受到对方的集火,很容易一轮倒下,所以强大的防御是2号位反的第一要求,比如李逵、岳飞都是优秀的二位反。其他4血防御型武将、4血回复型武将、3血防御型武将都可以考虑做2号位反。3号位反贼要求技能主动,兼顾防御。

456号反没有那么高的要求,输出干扰辅助类武将皆可。当然选择无视距离输出的武将如任桓之、韩信、陈圆圆也是不错的。而78号位的反贼要求能抗住第一轮烽火的打击和前位武将的攻击,自保同样重要,可以选择4血防御型武将、4血回复型武将、3血防御型武将。

而忠臣的选将与主公的武将息息相关。辅助型的主公更希望自己的忠臣是输出型的,比如宋江、虞姬等。而输出型的主公则更希望自己的忠臣是辅助型的。比如刘邦的主公,高嘲讽的忠臣能够为刘邦吸引火力,使得刘邦能保持一定的手牌。比如宋江的主公,要求忠臣有比较强的输出,而且持续作战能力较强。

再来考虑位置对忠臣选将的影响。前位的忠臣如果跳明身份的话,反贼可能因为打不到主公而集火忠臣,所以忠臣需要一定得防御力。但是忠臣的嘲讽不能过低,否则会导致主公另一忠臣被集火。而靠后的忠臣则要比较强的单兵作战能力。78号位容易被前位武将通过判定看脸打人,所以宁愿选一个4血武将而不选择3血武将。

首先内奸要有比较强的生存能力和比较强的单挑能力,嘲讽度不宜超过主公,有一定的爆发能力,有一定的控局能力。如秦始皇、刘邦、朱元璋、李世民、褒姒、花木兰、澹台明、诸葛亮、陈圆圆、鲁智深。其次内奸选将与主公选将有关。比如刘邦主可以选择朱元璋内。

通过武将在身份场的局面适应性研究得出结论:脱离身份与位置以及主公的选将,讨论武将在八人场的强弱是没有意义的。根据身份和位置以及主公的选将,要能够从给出的武将中选出最具有局面适应性的武将。

5. 武将的前期和后期(本节主要观点参考空酒杯cookie的观点)

一个武将在自己后期的阶段局面适应性显著增强。与后期对应的概念就是前期。不是每个武将都有后期,只有部分输出型武将和部分干扰型武将有后期。

前期和后期并不是时间概念,而是一个条件概率。引用一句经典的话:陈胜三回合不死必胜。这是一句最容易让人误解后期概念的一句话。陈胜是不是越往后威力越大?答案是否定的。假设遇到鲁班和花木兰、碰到鲁智深等摸牌系武将和组合的时候,鲁班花木兰鲁智深明显比陈胜更能拖。陈胜的后期应该是指陈胜基本能够让对手没有手牌、防御和进攻能力都大幅度降低的时候。

不同的武将达到各自的条件就可以说到了后期。比如花木兰全副武装,诸葛亮拥有足够数量的锦囊,勾践隐忍到了十张牌以上,武松存了决斗杀和博浪锤,这时候都可以说他们到了各自的后期。

辅助型武将(宋江、虞姬、李师师、貂蝉、鲁班、扁鹊、刘伯温)可以加快本队武将进入后期的速度。比如宋江、虞姬给花木兰、诸葛亮、武松牌,貂蝉、李师师对某些武将的辅助,刘邦刘伯温加速牌堆的流速尽快得帮秦始皇找到AOE(AOE是指群体伤害锦囊,包括烽火狼烟和万箭齐发),为岳飞、勾践、澹台明等找到虎符。

干扰型武将(陈胜、赵匡胤、时迁、西施、小乔、墨子)可以延缓对方武将进入后期的速度。陈胜、赵匡胤、时迁组成的拆迁队可以打击对方手牌,使手牌依赖型和蓄爆输出型的刘邦、李师师、张飞、任桓之、杨延昭等无法进入他们的后期;墨子可以限制住对方的mai血系武将,使其无法给牌;小乔可以阻挠对方判定系爆将(赵飞燕、张飞)的爆发。

通过武将的前期和后期的研究我们得出以下结论:武将要尽快达到个人的后期。可以选择给牌辅助系和摸牌系作为队友加速某些武将进入后期。

6. 武将生存时间与团队贡献的关系(秦绪佳提出)

一个武将想要创造价值,首先要保证他的生存,只有活着的武将才能每回合摸两牌出一杀,以及使用自己的武将技。打掉对方的生力军形成人头优势,就能一点一点的将胜利的天平拉向己方。

武将的生存能力与三个方面有关:

① 武将属性。武将属性包括武将血量、武将阵营、武将性别、武将技能四个方面。血量自然是4血强过3血;阵营关乎主公技,激将和护驾在防御上都有优势;性别方面女性在面对红颜、离间、女权时有防御优势;武将技能指的是轻影、武穆、控局、洞察这些防御技能。

篇三:英雄杀部分武将技能

朱元璋 - 明太祖

阵营:君 血量:4血

技能说明:强运:被动技:在任意一名角色的回合内,每当你失去或者用掉最后1张手牌时,可以立即从牌堆再摸两张牌。朱元璋装备并发动【芦叶枪】、【博浪锤】的技能时,不能先弃掉或者打出最后1张手牌再发动【强运】,必须同时打出两张牌。 ?朱元璋受到李逵的【复仇】,判定未通过时不能发动【强运】来弃掉两张牌。 ?项羽或者程咬金对朱元璋出【杀】时,朱元璋能先打出一张【闪】然后发动【强运】后摸取到牌再打出。

李自成 - 闯王

阵营:君 血量:4血

技能说明:鲁莽:主动技:除自己外任何人对你使用的单体非延时类锦囊,你可以选择视为决斗。勇闯:被动技:在决斗中,你的所有手牌均视为【杀】。陈圆圆指定李自成为决斗对象时,能发动【勇闯】技能。

吕雉 - 吕后

阵营:君 血量:4血

技能说明:

鸩杀:主动技:当场上有角色进入濒死状态求【药】时,你可以对其(需在攻击范围内)使用

【药】,此时该角色立即阵亡。

蓄谋:主动技:你回合结束时,可以选择摸取三张牌。若如此做,你将跳过你下一个回合。 吕雉发动【蓄谋】时,如果判定区内有延时类锦囊,等到【蓄谋】结束后的下一个回合判定。吕雉进入濒死状态时,能对自己发动【鸩杀】。吕雉发动【鸩杀】时,阵亡角色的伤害源没有改变。

廉颇 - 信平君

阵营:臣 血量:4血

技能说明:

负荆:主动技出牌时,你可以选择主动掉1点血,然后执行以下两项行动中的一项:1.自己马上从牌堆摸两张牌;2.指定一名伤过你的角色马上从牌堆摸两张牌,若如此做,则你的回合内该角色不能再使用【药】救你。 廉颇在只剩1点血时可以发动【负荆】,此时先进入濒死状态,如果有人给廉颇出【药】,则可以选择摸牌或者让伤你的角色摸牌。 伤你的角色指的是从游戏开始到你发动【负荆】前,对你造成过伤害的角色。廉颇可以通过不断【负荆】来自杀。

诸葛亮 - 卧龙

阵营:臣 血量:3血

技能说明:

妙计:被动技

每当你使用一张非延时类锦囊牌时,(在锦囊牌结算前)你可以马上从牌堆中摸取一张牌。 洞察:被动技

你不能成为黑桃花色锦囊牌的目标。

? 诸葛亮发动【妙计】时,摸到的牌视为手牌,可以马上使用。

? 当场上只剩两名角色时,另一名角色不能对诸葛亮使用黑桃花色的【烽火狼烟】等群体类

锦囊牌。

? 可以对诸葛亮使用【无懈可击】,因为【无懈可击】指定的是锦囊本身,不是诸葛亮本人。 ? 李师师可以将黑色锦囊的伤害转给诸葛亮,同时可以对诸葛亮使用黑桃花色锦囊牌。 ?曹操发动【奸雄】技能,用红色的牌复制黑桃花色的锦囊牌,此时能指定诸葛亮,因为曹操的【奸雄】技能只是复制牌的功能,而花色和点数是保持不变的。

程咬金 - 混世魔王

阵营:臣 血量:4血

技能说明:

三板斧:主动技

当你对其他角色出【杀】时: 若对方选择出0张【闪】,则对方掉2点血,你也要弃一张手牌;若对方选择出1张【闪】,则对方掉1点血,你也掉1点血;若对方选择出2张【闪】,则对方不掉血,你自己掉1点血。(每回合限用一次)

?程咬金发动【三板斧】时,当对方出0张【闪】时,此时程咬金已经没有手牌,则程咬金不需要弃牌。

小乔 - 国色天香

阵营:民 血量:3血

技能说明:

天香:主动技

当一名角色需要判定时,你可以弃掉一张牌(手牌或装备牌),则取消该判定。

国色:被动技

当你没有装备防具时,你默认视为装备玉如意。

? 当有延时类锦囊在判定区且小乔发动【天香】取消判定,则本回合该锦囊不判定,继续留在该角色判定区到下一个回合判定。

?当有商鞅在场时,出现判定,需要按照出牌顺序依次触发相关角色的技能。

?小乔发动【天香】取消判定后,商鞅不能再发动【变法】改判。

?小乔能发动【天香】取消其他武将技能的判定,此时该武将技能失效且本回合内不能再发动。

荆轲 - 易水壮士

阵营:民 血量:3血

技能说明:

刺客:主动技

你对别的角色出【杀】时可以选择做一次判定:若判定牌为红色花色,则此【杀】不可回避,直接命中;若判定牌为黑色花色,则此【杀】可回避,但如果对方没有出【闪】,则命中后可以选择弃掉对方一张牌。

绝杀:主动技

出牌时,你可以选择自减一点血或弃掉一张手牌上的或装备区内的武器牌,指定一个目标(需在攻击范围内)直接掉1点血。每回合限用一次。

?当荆轲只剩1点血时能发动【绝杀】,则荆轲先进入濒死状态,无论被救回否,被绝杀的目标仍要掉1点血(除非触发了胜利的条件)。

?当你选择弃掉装备区的武器牌发动【绝杀】时,如果相应武器牌弃掉后,【绝杀】的目标不在攻击范围内了,则不能弃掉相应的武器牌发动【绝杀】。

潘安 - 美姿仪

阵营:民 血量:4血

技能说明:

悼亡:主动技

你可以选择获得阵亡角色的所有牌(包括手牌和装备牌)。

姿容:主动技

出牌时,你可以选择弃掉1张牌(手牌或装备牌),指定一名女性角色,则在该女性角色的回合内该角色对其他角色出【杀】或【决斗】伤害+1。(每回合限用一次)

?当场上有虞姬和潘安,虞姬进入濒死状态时,先触发虞姬的【诀别】技能。

鲁班 - 巧匠始祖

阵营:民 血量:3血

技能说明:

鬼斧:主动技

到你出牌时,可以指定一名角色装备区内的一张牌,将其弃掉,自己和对方同时摸取一张牌。(每回合限用一次)

神工:主动技

到你出牌时,可以选定场上任意一名角色的装备区的牌,出自己的一张手牌复制该装备,可以选择装备上自己或者别的角色的装备区。(每回合限用一次)

?鲁班出一张手牌,发动【神工】复制成装备牌,该手牌花色和点数不改变。

玄烨——康熙大帝

技能说明:

削藩[被动技]

当你做为主公(或主将)时,本局内所有“君”阵营的武将(除自己外)均视为“臣”阵营。 明察[主动技]

当其他角色成功对其自己使用【药】恢复血量时,你可以选择弃掉一张牌并给自己恢复1点血。

康熙的技能【削藩】在身份场和3V3竞技场才能生效。

当扁鹊发动【回春】对自己使用【药】时,康熙可以发动【明察】技能。

刘彻-汉武帝

技能说明:

威强[被动技]

任意角色出【五谷丰登】时,你都是第一个拿牌。

睿德[主动技]

到别的角色的弃牌阶段时,你可以选择相同数量的手牌替换掉别的角色的弃牌,若如此做,则直到你的回合前你不能成为黑色锦囊的目标(每轮限用一次)。

当刘彻发动【威强】技能第一个拿牌后,按照出此牌者开始,原有顺序依次拿牌。

一轮的概念指的是从刘彻发动【睿德】技能时该角色的回合开始,当再次轮到该角色或者其下家时,算作一个回合。

李煜-南唐后主

技能说明:

超脱[主动技]

在任意角色的判定牌生效前,你可以出一张黑色花色的牌(手牌或装备区的牌)替换原来的判定牌。

后主[主动技]

每当你使用或打出一张【闪】时(结算前),可令任意一名角色(除自己外)进行判定:若为黑桃花色,则该角色掉2点血。

李煜在结算万箭齐发的时候打出了【闪】,能发动【后主】对伤害来源造成伤害。 李煜替换的判定牌是收归为手牌。

小乔,李煜,商鞅同时在场并有判定牌修改时,优先询问小乔是否取消判定,再从当前人回合开始,按照行动顺序依次修改1次,放弃修改权利的就不能再修改判定

李煜能使用玉如意的特效来发动【后主】。

李煜对秦始(来自:WwW.smhaida.Com 海达 范文 网:英雄杀廉颇)皇发动【后主】,秦始皇不能发动【集权】,因为没有直接伤害的那张牌。 项羽对李煜出【杀】时,李煜如果打出两张【闪】,则能发动两次【后主】技能。

李煜装备玉如意,需要出【闪】时判定的结果为红色,不能用这张【玉如意】改判定。但是在其他判定时,可以用【玉如意】改判定。

李煜装备【芦叶枪】时,对别的角色拿两张【闪】当【杀】出时,不能发动【后主】的技能。 李煜发动【后主】对其他角色造成伤害时,李煜是伤害源并结算奖惩。

孙武-兵圣

技能说明:

看破[主动技]

到你出牌时,可以弃掉两张不同花色的手牌,指定任意一名角色,使其血量与你相同(若该角色血量大于你的血量,造成血量差的伤害,否则受到血量差的回复效果)。(每回合限用一次)

兵圣[被动技]

你可以持有的手牌数量上限+1。

当孙武对秦始皇发动【看破】技能时,若造成血量差,则秦始皇发动【集权】可以获得孙武弃掉的那两张牌。

张飞-万夫莫敌

技能说明:

斗神[主动技]

到你摸牌时,你可以选择放弃摸牌并进行一次判定,你获得此判定牌并且此回合内可以将任意一张与判定牌不同颜色的手牌当【决斗】使用。

张飞发动【斗神】后,【决斗】能被【无懈可击】响应。

张飞发动【斗神】后,能在出牌阶段能多次使用【决斗】。

当张飞选择发动【斗神】时,询问小乔是否取消判定,若小乔取消判定,则张飞本回合内不能发动【斗神】。

杨玉环-杨贵妃

技能说明:

羞花[被动技]

除弃牌阶段外,当你的手牌数小于你当前已掉血量时,立即将手牌数补至等同于你已掉血量

值。

丰艳[主动技]

“君”阵营英雄的判定牌为黑色花色时,你可以选择获得该判定牌。

【羞花】的发动时机为当条件满足时即时发生,如当进入濒死状态时,是先结算濒死,然后当杨玉环回复到血量不为0时,杨玉环能发动【羞花】技能。

当弃牌阶段结束时,杨玉环能获得一次发动【羞花】技能的机会。

杨玉环在英雄杀所有场次中,只要场上有“君”阵营的英雄均能发动【丰艳】。

墨子-墨家始祖

技能说明:

非攻[主动技]

出牌时,你可以做出如下两种选择:(1)你可以给任意一名角色一张手牌,则该角色本轮的自己回合内不能对你出【杀】;(2)你抽取任意一名角色一张手牌,则该角色本轮内不能成为【杀】的目标。(每回合限用一次)

兼爱[主动技]

你可以把【药】当【休养生息】使用。

林冲-豹子头

技能说明:

豹头[被动技]

出牌时,当出现以下两种情况时你对别的角色出的【杀】不可回避:(1)目标角色的手牌数大于或等于你的血量值。(2)目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。

计算攻击范围时,与装备区的马无关。.

当林冲装备狼牙棒发动技能特效时,出【杀】攻击多个角色时,依次结算【豹头】的效果,判定过后再依次响应。即使中间目标角色的手牌数量发生了变化,都不会影响【豹头】的判决。

当林冲的【杀】在结算过程中,自己的血量值或者攻击范围发生变化时,不会影响【豹头】的判决。

貂蝉-凤仪佳人

技能说明:

离间[主动技]

出牌时,你可以令所有男性角色依次对其距离最近的另外一名男性角色出【杀】,无法如此做者流失1点血。(每局限用一次)

闭月[主动技]

当你每受到1点伤害时,可以令任意一名角色将手牌补至血量上限的张数。(最多只能5张) “距离最近”的解释:(1)一名角色与其他角色的最短距离为1。装备进攻马后,该角色与相邻角色两边的角色距离同为最短,都为1.

貂蝉发动【离间】时,与某角色距离最近的角色是处于【归隐】的刘伯温,该角色不能对刘伯温出【杀】,只能流失1点血。

“血量流失”的解释:玩家的血量流失是没有伤害源的,所以不会有相应的奖惩结算。

李白-诗仙

技能说明:

篇四:英雄杀详解

游戏简介

《英雄杀》卡牌游戏采用回合制的方式进行,

LOGO

玩家一般按照逆时针轮流出牌(竞技模式除外)。在开始游戏前每位玩家从随机备选武将中选择一位,拥有该武将独有的技能。在游戏过程中,玩家需要根据自己的身份,通过武将技能、游戏牌等方式对其他玩家造成伤害,削减其他武将血量,一般以消灭全部敌对势力为胜利条件。 编辑本段回合流程

每一玩家的回合分为6个阶段。

编辑本段游戏模式 身份五人场/八人场

1、抽选身份:游戏中一共有四种身份,分别为主公,反贼,忠臣,内奸。五人场为1主1忠2反1内,八人场为1主2忠4反1内。每人随机抽选到一个身份。主公翻开身份让别的玩家都知道,其余身份只有玩家自己知道,直到武将死亡才会公开。抽选身份的同时玩家自己与主公的位置也已随机决定,其中主公位置公示。

游戏界面

2、身份任务:

主公——配合忠臣杀死反贼和内奸。 反贼——杀死主公。

忠臣——保护主公,杀死内奸和反贼。

内奸——保证主公存活的情况下,先杀死反贼和忠臣,最后才能杀死主公。否则归反贼胜利。 【注】

★如果主公杀死忠臣,要弃掉所有牌 ★任何一种身份杀死反贼,都摸三张牌 ★任何一种身份杀死内奸,都不能获得牌

3、选择武将:主公优先选择武将,武将是随机产生五个供选择。主公选择出武将后,将武将展示给所有玩家看。其他玩家根据自己的身份、主公的武将、自己与主公的位置关系、主公的主公技等选择武将,每个玩家随机产生3个武将可供选择(蓝钻玩家加一个武将)。选择好后同时亮出所选择的武将牌。每个武将有相应的血量和技能(五人简易场无技能),主公在所拥有武将的血量基础上加1点血(鲁智深不加)。玩家可以根据武将的技能描述使用相应的技能。

4、摸牌:从主公开始,每个玩家依照逆时针的方式每人分发4张手牌。出牌顺序从主公开始,按逆时针方向出牌。 胜负判断

(1) 主公获胜:当反贼和内奸都阵亡,而主公存活的时候,主公和忠臣胜利。 (2) 忠臣获胜:主公获胜,则忠臣也获胜。

(3) 反贼获胜:主公在反贼活忠臣没死完之前死亡,反贼获胜

(4)内奸获胜:内奸需要先杀掉除主公外的所有人,最后再把主公杀死。 【注】

主忠方获胜全局评价——平定天下 反贼方获胜全局评价——群雄并起 内奸获胜全局评价——奸臣当道

3V3休闲模式 综述

1、此模式为英雄杀基本身份局模式的变体,需要6人参与游戏。

2、将全部6人分为两队,每队为3名玩家。一队玩家全部身份为忠臣,另一队玩家全部身份为反贼。 游戏目标

需要消灭对手全部三名玩家。

3V3休闲模式座位 座位方式

两队玩家按照交叉的方式安排座位。 选身份

将6名玩家分为两队,一队分发身份为忠臣,一队分发身份为反贼。 选将

1、每队随机分配9个英雄可供选择,互不重复,各队分别选择。 2、选将的时间限制为40秒。

3、每队的三名玩家能在选将时间内,选择任意一个其他玩家没有选择到的英雄。每队可以看见队友的选择的英雄,不能看见对方的选择的英雄。 4、全部选择好后,同时亮出各自选择的英雄。 开始游戏

1、每位玩家随意一个点数,由点数大的玩家先开始出牌。 2、出牌顺序按照逆时针顺序出牌。 3、其他均跟普通身份场一致。

胜负条件

任意一队的角色全部阵亡算作失败,此时游戏结束。 积分规则

特殊规定

1、任何玩家都不配备主公技。

2、阵亡后,可以选择将手中手牌和装备牌任意分给存活的队友。(如果有虞姬,则先结算【诀别】)。

3、进入濒死状态时,只能向同队玩家求【药】。 4、没有武将廉颇。 3V3竞技模式 综述

1、英雄杀基本身份局模式的变体,需要6人参与游戏。

2、将全部6人分为两队,每队为3名玩家。每队由1名主将和2名副将组成。 游戏目标

需要消灭对手的主将即可获得胜利。

3v3竞技模式座位 座位方式

两队玩家按照集中的方式安排座位。 选身份

身份分为2名主将和4名副将。

按照1名主将配对2名副将分为两队。 选将

1、两队共随机分配12个英雄,使用同一个备选英雄池。

2、两队主将各随机一个点数,点数大的主将先开始选择是先选将还是后选将。 开始游戏

1、后选将的可以选择先行动还是后行动, 第一个回合内行动方必须是主将先行动。 2、双方交替有一次行动的机会。

3、拥有行动机会的一队,可以由主将选择,若主将选择自己先行动,则主将执行完一个完整回合后,移交行动权给对手;若选择其中一名副将行动,则须所有副将回合全部行动完才能移交行动权给对手(即若两名副将均未阵亡,则连续的分别是进行两个副将的回合)。 胜负条件

任意一队主将阵亡,则该队算失败,游戏结束。 积分规则

特殊规定

1、任何玩家都不配备主公技。 2、主将相应的加1点血。

3、有角色进入濒死状态,需要向所有角色求【药】。 4、一些锦囊牌的结算有变化:

烽火狼烟、万箭齐发、休养生息、五谷丰登需要出此牌的玩家指定结算顺序(逆时针或顺时针)

5、在此种模式中,没有【手捧雷】。

6、杀死副将(无论是本方还是对方的副将)能摸取三张牌。 7、此模式没有武将康熙和杨玉环。 三足鼎立场 综述

三足鼎立模式中角色身份用上家下家关系来确认,按逆时针的出牌顺序来区分上下家。 三足鼎立模式融合换将的打法,你能根据场上形势不断更换自己的武将来应战。 三足鼎立模式是三个人相互厮杀。胜者只有一个,获胜的条件就是自己存活而下家阵亡。 游戏目标

在自己存活的情况下,让你的下家阵亡。 游戏座位方式

三名玩家围成一个三角形,形成三足鼎立局面。 发牌阶段

每位玩家分发四张手牌,起始四张手牌中有武将牌的可以在10秒时间内装备武将牌。 当你装备武将牌后,你就具有了武将的技能,一旦失去武将牌则相应的武将技能也会消失。

当你没装备武将牌时,你的血量上限为4血,性别默认为资料中的性别。 摸牌-出牌阶段

1、每回合开始时能摸取2张牌,如果摸取的牌中有武将牌,则在本回合内可以将武将牌弃掉再摸取一张牌。摸牌阶段内摸起的武将牌每回合内只能置换一次。例如:到你的摸牌阶段,摸起两张武将牌,你的本回合内可以将这两张武将牌弃掉重新摸取两张牌,若此时再摸起武将牌,则不能再置换。

2、在自己的出牌阶段内可以装备武将牌,若之前装备有武将,新装备上的武将替换掉

篇五:英雄杀详细介绍

英雄杀整理

朱元璋

岂能无牌。

哈哈,柳暗花明。

阵亡台词

朕,乃万岁。

成吉思汗

全军冲击!

闪过了。 阵亡台词

只知弯弓射大雕。

何人继承大业。

李自成

来啊,单挑啊。

怕了吧。

自不量力。

阵亡台词

红颜祸水啊。

大势已去啊。

吕雉

汝今势孤,命必绝矣。

非尽族是,天下不安。

即刻斩首。

谋定而动。

以静制动。

阵亡台词

苦酒自酿,害人害己。

天不助我吕氏啊。

哀家不甘呐。

秦始皇

天下的一切都是朕的。

休想全身而退。

阵亡台词

长生不老药何在。

寡人受命于天,既寿永昌。咳咳……

刘邦

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