英雄联盟殇之木乃伊
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/14 05:57:38 体裁作文
篇一:殇之木乃伊阿木木故事及技能简介
背景故事 约德尔人阿木木或许是英雄联盟中最奇怪的英雄之一。他在加入英雄联盟前的身世无人知晓,连他自己也不知道。他只知道自己在恕瑞玛沙漠的一座金字塔中独自醒来。他被裹得像个木乃伊一样,无法感觉到自己的心跳。他感到莫名其妙的悲伤。他很想念自己的父母,尽管他根本不知道他们身在何处。阿木木跪下来,在绷带内哭泣。无论做什么,他都无法停止哭泣、停止悲伤。最后,他站起来,决定到处闯荡,寻找他的过去。阿木木穿越瓦洛兰大陆南部,这可是一次不可忽视的壮举。
虽然阿木木对他的过去仍然没有什么了解,但他却知道自己将成为怎样的人。虽然他没有不死生物典型的邪恶性格,但他确实拥有不死之身。他也能够远离麻烦。阿木木能够安然无恙地穿越瓦洛兰大陆南部,途中没有招致任何厄运。他只是悲伤,且他遇到的人和生物都会感染他的这种悲伤。最后,阿木木穿过宏伟屏障,一直往北走,来到了战争学院——英雄联盟的家。阿木木的故事吸引了这里的召唤师,他们邀请阿木木参加联盟的裁决。他在联盟中的成功让他感受到了家的温暖。目前的生活已有了保障,阿木木现在希望他的朋友们能够帮助他找回过去。
“阿木木哭的时候,事情会变得糟糕,但是当他生气的时候,事情会更糟糕。”——伊泽瑞尔
诅咒之触
被动技能
阿木木的攻击在短时间内减少目标的魔法抗性。
绷带牵引
快捷键:Q
向目标区域投掷粘稠的绷带,若击中敌人会将阿木木自己拉向目标,晕眩他们,造成80/130/180/230/280(+0.7)魔法伤害。
伤害:80/130/180/230/280 冷却时间:16/14/12/10/8 法力消耗:80/90/100/110/120
绝望光环
快捷键:W
激活:附近的敌人每秒将受到8/12/16/20/24点魔法伤害,并且每秒损失他们最大生命值的
1.5/1.8/2.1/2.4/2.7(+0.01)%。
百分比伤害:1.5/1.8/2.1/2.4/2.7% 基础伤害:8/12/16/20/24
阿木木的愤怒
快捷键:E
被动:减少阿木木受到的物理伤害2/4/6/8/10。
主动:阿木木对周围的单位造成75/100/125/150/175(+0.5)魔法伤害。每次阿木木被攻击,该技能的冷却时间减少0.5秒。
伤害减少:2/4/6/8/10 冷却时间:10/9/8/7/6 伤害:75/100/125/150/175
木乃伊之咒
快捷键:R
阿木木用绷带将周围敌方单位通通缠住,造成 150/250/350(+0.8)魔法伤害,并导致他们无法攻击或移动2秒。
伤害:150/250/350 法力消耗:100/150/200 冷却时间:150/130/110
使用技巧
当你使用殇之木乃伊
- 阿木木极度依赖队友,尽量与友军同线来取得最大的效果。
- 冷却时间减少的阿木木很强,但他很难通过装备来获取冷却缩减。击杀远古魔像获得增益来减少冷却时间,而不需要牺牲装备数值。
- 绝望光环在对付其他坦克时很有效,确保你的绝望光环能攻击到对方最高生命值的英雄。 敌人使用殇之木乃伊
- 当阿木木施放终极必杀技时,避免和友军聚成一团。
- 频繁的移动或躲在小兵后面都能让阿木木绷带牵引技能无法击中你。
- 阿木木的绝望光环按生命比例伤害,所以购买增加生命值的物品效果并不一定理想。 物理攻击2魔法攻击8防御能力6上手难度4
篇二:S6LOL阿木木打野出装顺序天赋符文,阿木木打野攻略
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S6LOL阿木木打野出装顺序天赋符文,阿木木打野攻略
对于殇之木乃伊阿木木来说,操作比较简单的,打野也就是一个意识的问题,然后就是出装的问题,对于殇之木乃伊阿木木来说,操作方面也只有Q技能可能需要一些预判,其他就是小问题了。只要好好的出装,然后团战大招放好就是一个不错的阿木木玩家了。
风林购小编今日为玩家们带来了英雄联盟S6殇之木乃伊阿木木符文天赋,s6殇之木乃伊阿木木加点图,s6殇之木乃伊阿木木出装打法和s6殇之木乃伊阿木木技能加点哦。想要了解殇之木乃伊阿木木的对线技巧吗?那就和英雄联盟代练王者大神一起来看看本期内容吧!
S6殇之木乃伊阿木木符文天赋
S6天赋加点:
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1. 对于打野装备来说,我们阿木木出门还是带打野刀比较好,相对而言猎人
的护符来说,打野的速度会很慢。
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2. 然后我们合成的打野到是红色打野刀,现在紫色打野刀被移除过后,基本
上阿木木就是出红色打野到了,如果为了团队也可以出绿色打野刀。
3. 然后我们出的装备就是大面具,这件装备可以增加我们的血量300,然后
增加法强和持续伤害,这是很适合阿木木的,基本上阿木木也就需要这一件输出装备就可以了。
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4. 然后我们出的装备就是亡者的板甲了,这件装备增加的生命值600然后
护甲50,对于出肉的木木来说是非常适合的。
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5. 然后我们出的装备就是魔抗装备,振奋铠甲,或者女妖都是可以的,对于
阿木木来说可以先出女妖。这个可以看对面阵容来说的,如果有安妮石头就出女妖吧。
6. 然后我们出的装备就是反甲或者兰顿之兆,如果顺风的话我们可以出冰杖
来增加我们的输出。顺风的阿木木是非常可怕的。
7. 对于鞋子的选择我们还是出水银或者忍者足具,对面控制多,法师强我们
就出水银鞋这样是很不错的。
篇三:殇之木乃伊-阿木木攻略
阿木木详尽攻略解析
作者:LOL至尊 QQ:705506349 更新时间:2012-11-1 票数:9
阿木木详尽攻略解析
接触LOL有一段日子了,这是我第一次接触DOTA类游戏,也是第一次写攻略,有不妥的地方还请见谅。之前看过很多论坛的各种帖子,心里很痒,一直想把我的想法写出来,直到今天看到一篇介绍阿木木的帖子,实在忍不住就动手了。
阿木木是我最喜爱的英雄之一,同时T也是我比较喜欢的位置。目前国服所有英雄我都尝试过,阿木木算玩儿的最多,胜率一般。看了各种帖子之后,我认为,要写一篇好的攻略,必须用事实和数据说话,也就是要建立在丰富的实践基础上,而不能想当然的误导他人。接下来,我将尽我所知对阿木木做一次全面解析。
一、定位
阿木木当今作为T1存在,他的作用可见一斑,没有人能够忽视阿木木在团队中的作用。他的定位很明确——T,也可作为2T使用,我个人比较偏爱2T。因为阿木木的各项成长数据在联盟的T中并非出类拔萃,前中期同等装备下,阿木木并不适合吸收太多伤害。团战开始时如果有主T吸引火力,阿木木再切入放大招进行团控,将会是不错的选择。其次,请相信一句话:不打野的阿木木不是好木木。
二、符文
我目前的符文是红色固定护甲、黄色固定护甲、蓝色固定魔抗、精华固定护甲,总共是护甲+34、魔抗+13。这套符文并不一定最好,其实红色符文也可以考虑
换成魔法穿透,精华也可以考虑固定魔抗,或者其它自由搭配。我这样只是为了省钱,方便前期打野和GANK。个人对成长属性的符文不是很感兴趣,因为阿木木的前期发展非常重要,经济和等级的累积对于整个团队来说都至关重要。
三、召唤师技能
惩戒+闪现
我看过很多帖子有介绍可以携带:幽灵疾步、引燃、传送、净化等,不可否认,这些召唤技能都有各自的作用,但如果要契合阿木木的话,我认为应该是惩戒和闪现。
惩戒:打野必备,重复上面的一句话,不打野的阿木木不是好木木。
闪现:1、作为逃命、追击的必备:有人说幽灵疾步不是更适合逃命和追击吗?有些情况确实是这样,但考虑到闪现可以穿墙,而且阿木木并不适合持续追击,因此,闪现更合适;2、作为切入战场的关键:很多时候,团战即将爆发,可是阿木木不方便先手Q切入战场,可能因为血量不够,或是对方控制太多,或者走位不理想等因素,这时候,闪现提供了绝佳机会,闪现+R的恐怖相信大家都体会过。因此,闪现更合适。
四、天赋
我的天赋选择是:9 0 21
很多帖子会介绍9 21 0、0 21 9、1 21 8或者其它加法,其实我都尝试过,目前这套算是比较完美。
首先,为了打野效率,“射手印记”就应该点,“上古奥义”同样为阿木木的法术输出提供了穿透;其次,“领悟”应该点的原因也是打野,阿木木如果首先打蓝BUFF,“领悟”可以让你打完蓝BUFF点刚好升级,方便接下来的野狼;然后,阿木木极其依赖蓝BUFF,那么“通用精通”则可以最大程度满足这一需求,也
可以点2点,牺牲“贪婪”或者“冥想”1点;接下来,“法师智慧”、“坚韧”、“贪婪”、“冥想”、“迅速”、“瞬闪”、“大师风采”则分别从法术强度、生命及魔法恢复、经济、移动速度、惩戒及闪现CD等方面满足了阿木木的需求;最后,值得一提的是“巫术”和“奥术智慧”,提供技能-CD9%。很多人认为,阿木木的W基本等于瞬发,E又享受-CD特效,为什么还要浪费天赋点在这两个技能上呢?不错,W和E确实看不出有多大需求,可是请不要忘记阿木木的另外两个灵魂技能Q和R,这两个技能是阿木木的唯一两个控制技能,且CD都不短。要知道,一场遭遇战中,阿木木能使用一次Q和两次Q可能会得到截然不同的效果。这9%的CD时间还能为阿木木的R提供更快的恢复时间,相当于可以多提供几次GANK的机会,这样的收益我们有什么理由拒绝呢?至于防御,我希望大家都尝试一下,防御系天赋对于阿木木来说,真的没有想象中的有效,完全可以在装备中弥补。
五、出装
这一直是个很有争议的问题,只能说仁者见仁智者见智吧,我把我的一些心得与大家分享一下。
出门装:布衣+5个血瓶(打野标准配置)
第一次回城:布衣+速度之靴+1或2个眼+3或4个血瓶
接下来的出装则要考虑对方阵容:
1、对面全部或4AP:女妖面纱+水银之靴+狂徒铠甲+自然之力+守护天使
2、对面全部或4AD:日炎斗篷+轻灵之靴+狂徒铠甲+荆棘之甲+守护天使(亦可考虑兰顿之兆和冰霜之心)
3、AD、AP均衡:狂徒铠甲+水银之靴+守护天使+根据对方AD、AP的装备情况重点出装
以上出装按顺序排列,前两种出装相信大家没有太大意见,至于第三种情况,我选择狂徒铠甲,可能有些朋友会有意见,毕竟价钱太高。但我还是希望大家能尝试一下这种出装方式,毕竟AD、AP都有的情况下,血量才真正是物美价廉的王道。
如果要出军团圣盾,则趁早,因为军团圣盾早期优势明显,后期较乏力;另外,狂徒铠甲也是应该尽早出的装备之一,因为它需要累积生命值。
个人不建议出法强装,顺风局除外。
六、技能升级
前3级WEQ,之后主E辅Q最后W,有R点R。
主升E可提高生存能力和打野效率,辅Q为了增加输出以及减少Q的CD时间,W前期升级伤害优势不明显,故最后加,R就无可争议了。
七、打野
1、蓝BUFF:首先和队友占据蓝BUFF的两个河道,察看是否有敌方来抓野。1分55秒准时刷蓝BUFF,找一个队友帮忙拉野,最好是请边路队友帮忙,尽量多打几下,这样可以尽量拖延蓝BUFF攻击你的时间,大大节省药水和减少被GANK的风险,即增加了打野的效率,又也不影响中路队友补兵。但切记的是,不要让队友分到经验,否则打完蓝BUFF点,你就不能升到2级了。队友一动手,你就可以平A蓝BUFF+W,等到蓝BUFF一动手打你,就喝一瓶红药水,有队友帮忙速度快的话就不需要拖进草丛了,直接打完用惩戒解决,
若是一个人慢慢打,则建议将蓝BUFF拖入草丛打,这样即便敌方来GANK,你也可以有时间从容逃跑,千万不要勉强想拿完蓝BUFF再走,送了一血还送BUFF就悲剧了,具体视情况而定。打完蓝BUFF点成功升级,技能升E。
2、野狼:平A一下中间的狼,然后W、E,有E放E,剩最后一个狼的时候,关W平A,两下就挂。这样做仅仅是为了省点儿蓝待会儿打四人帮。当血量失去了200以上就喝一瓶红药水。
3、四人帮:平A一下四人帮老大,然后W、E,有E放E。这时应该还要喝一瓶红药水,具体视情况而定。打完升3级,技能升Q。(此时,有些人仍然会升E,但是如果此时边路需要GANK,你又没有Q,那你就悲剧了。)
4、红BUFF:这时惩戒的CD应该快好了,血量保持三分之二以上,如果没有,就等血量涨上来再打。平A一下红BUFF,然后W、E。当两个小兵挂了之后,将红BUFF拖入草丛解决,打完用惩戒解决,记住吃红药水。
5、石头人:打完红BUFF,如果边路不急需GANK,可以先打石头人,保持血瓶一直在用,此时应该是用第五个血瓶了。可以尽量使用技能QWE消灭石头人,因为这时你的蓝够用,而且打完之后血量应该不会很多,不适宜GANK,应直接回城。
打完以上野怪,回城买鞋、眼和药水,准备GANK,注意红、蓝BUFF一刷,就应该立刻来消灭或提醒有需求的队友来拿BUFF,尽量控制好自己的野区。
八、GANK
网络上有很多关于GANK的帖子,包括意识、操作等等,我也从中受益很多,在这方面我不是专家,就分享一下简单的几点吧。
篇四:殇之木乃伊阿木木打野攻略
殇之木乃伊阿木木打野攻略
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介绍 木木这个英雄可以担任打野/AP,TANK的位置,可以根据团队需要再做定夺。大招对于克制AD作用还是比较大的。对团队的做用也很大。
弱点
前期非常缺蓝,没有蓝Buff就没有打野效率。 Q技能需要长时间练习
强项 E在团战中配合被动的短CD
大招的团控 Q技能的灵活运用 W的百分比伤害
召唤师技能
没有选择性!惩戒就不用多说了,无论任何打野英雄都要带,无论你打野再快也要带,他最大的意义在于后期控大小龙,大小龙决定着游戏的胜负,是非常重要的,如果大龙时大龙因为没惩戒被抢,打野的要付全责,队友会喷死你的,而且你没有惩戒,对面打野英雄就可以肆无忌惮的来偷你buff了,你无计可施。
闪现是公认的神技,虽然冷却时间又增加了,但还是必带,别人带闪现无非是为了逃跑追杀,我们带闪现最主要是为了放一个完美的大,从而赢得团战。
另外提醒大家一点,如果在野区被追杀,还是要优先用Q逃生,不要轻易用闪现,闪现是为了使大招最佳化,同时也是在周围没野怪的时候逃命用的。
天赋
有两套,一种是比较常规比较稳健的,也被大多数人所接受(如图)
不用过多解释,只要把防御系的惩戒加钱,老兵伤痕,护甲和最终的一点这些比较重要的点点出来就行,通用系点出buff增益时间,剩下的看个人的喜好。还有一套,是在你蓝色符文和精华选择了法强的情况下带的(如图)
特点是正好在18级时法强超过50,前期防御较弱,但攻击很强,打野也快,前期强势但也不够肉,容易死。
如果是新手和初学者推荐用第一套天赋。
其实LZ我用的天赋这两套都不是,我比较喜欢创新,但我的那个还在试验阶段,怕误导大家,就不发出来了。
符文推荐
红色:法术穿透*9/固定攻速*9 红色符文很少有争议,大多数玩家都倾向于法穿,配合被动技能可以很大(来自:WwW.smhaida.Com 海达 范文 网:英雄联盟殇之木乃伊)程度上削弱敌人的魔抗,对脆皮英雄效果显著。还有少数人会选择攻速符文,我尝试过,早期配合宽刃刀打野效率会快一些,但除了打野稍快一些外没什么用,个人推荐法术穿透,对拼时更有用一些。
黄色:固定护甲*9/成长生命值*9/成长回蓝*9 大部分打野英雄都需要选择黄色符文带护甲,没有这些护甲,打野会很伤,当然你也可以选择成长的生命值(精华带护甲),因为在前期你血量并不算太高,而且还要出一些精魄之石贤者之石这种过渡装备,前期并不肉,所以成长生命也不错。成长回蓝很少人会带,一般带成长回蓝的都是APC,但不得不说,它到后期提供的回蓝确实很给力。
蓝色:成长魔抗*9/成长法强*9
成长魔抗不必多说,适合大多数打野英雄。成长法强不仅是因为木木的技能法伤加成都很高,而且也是为了50点法强,其重要性前面已经说过,假如你处于逆风,没钱出法伤装备,到后期一样可以拥有50点法强。
精华:固定护甲*3/成长回蓝*3/固定法强*3 如果你的黄色符文带的是成长生命或回蓝,那么精华一定要带护甲。没有护甲打什么都很伤,况且现在护甲装备也涨价了。如果你黄色带的护甲,那你可以带回蓝,如果你觉得缺蓝的话,或者带法强,道理同蓝色。
一句话:没有最好的符文,只有最适合自己的,不一定非要死板的用一套,可以自己创新,多实验几套才能清楚哪种更适合自己。
技能使用技巧 被动技能阿木木的普通攻击可使目标减少15/25/35魔法抗性,持续3秒。(该技能减少的魔抗数值会在木木7级和13级时增加)
使用技巧&注意事项: A.此减益效果对有“抗性皮肤”的单位(如男爵,小龙)和建筑物无效,对其它单位都有效
B.此减益效果可与法术穿透或其他减少魔抗效果叠加。
C.在打野时,要先普攻野怪一下,再用E技能,这样可以增加伤害。
D.在与两个或两个以上敌方英雄战斗时,可以先普攻一个英雄再普攻另一个英雄,如此循环,由于减益时间为三秒,最多可同时使两个人持续拥有减益效果,配合你的其他群伤技能,可以增加不少伤害。 E.在团战中,你的普攻目标也是十分有讲究的,由于被动技能的存在,你应该优先普攻魔法抗性低的脆皮英雄和被队友集火的敌方英雄,因为抗性减伤公式:减伤百分比=魔抗/100+魔抗,所以打抗性低的英雄能最大限度增加伤害。而打抗性高的英雄收效甚微,打被集火的英雄可以使队友扔到敌人身上的技能都增加伤害。
F.木木的被动技能就像一个靶子,如果你是木木的队友,尽量优先把魔法伤害的技能扔给被减益的敌人。 I:最后一点:无论在用技能攻击任何人时,都要先普攻一下再放技能以最大化输出。 Q技能绷带牵引
阿木木选择直线方向,抛出绷带,碰到的第一个敌方单位会被晕眩1秒,受到80/140/200/260/320(+0.7×法术强度)点魔法伤害,而且绷带会把阿木木拉到敌人身边。 冷却时间:16/14/12/10/8秒 耗蓝:80/90/100/110/120
使用技巧&注意事项: A. 在线上逃跑时可以用Q技能拉敌方小兵逃生,在野区逃跑时可以拉附近的野怪穿墙逃生。Q技能的距离很远,是游戏中最远的突进技能之一,大部分墙都能轻易的穿过。这个技能相当于你的第二条命,想玩好木木一定对野区野怪的位置有一定了解,而且快要死的时候要冷静,不要乱跑不要慌!尽量往野区里有野怪的地方跑,一个最远距离的Q过去,至少能拉开敌人一个闪现的距离。注意:有时不能用Q逃跑。假如你身后一个盖伦追你,你只剩下极少的血量,本来他的Q是够不到你的,但由于你Q技能从伸出绷带到击中目标之间的一小段时间内木木是静止不动的(Q到目标弹道越长,Q的飞行时间就越长,所以木木静止不动的时间就越长)所以当敌人追的追的太紧而且自己血量极少(少到吃一个技能就会死时)不要用Q逃生,因为Q给你带来的副作用(短暂的停滞)会让你死得更快!还要注意,当你逃跑时,Q野怪之前先看看自己的血量,如果太少那么可能会让野怪揍死(尤其小龙和男爵伤害很高)。这时要分两种情况:比如你在男爵附近,你和男爵中间隔着一道墙,如果敌人已经确定了你的大概位置,而且正在逐渐包围你,但你还没有被他们攻击时,这时果断Q男爵,如果运气好还能活下来,最差的情况也就是被男爵打死,起码没送对面钱。另一种情况就是你已经被敌人打了几下,这时已经残血,如果Q大龙,风险很大,很可能会被大龙打死,也算对面杀的,还有一种办法,就是回头找敌人的残血拼一把,交掉所有技能,运气好能够拉个垫背。如果你信人品,那么Q大龙(大龙有好几种攻击方式,要看他心情,有时他打你1下,有时打你2,3下,看你运气怎样了)如果你信实力,那么就回头拼命,操作好可以换命。但这也不太科学,木木在仅靠W和E技能打不出爆发性的伤害,而Q也可能会被其他敌人挡住,所以回头拼命也是迫不得已,一般情况下,我还是喜欢Q大龙,有时敌人害怕你不死,会交闪现下来追你,这样你死前又骗了一个闪现。其实无论哪种方法都有很大风险,但也没办法,毕竟在那种情况下很少人能死里逃生。
B. 和逃命时原理相同,用Q在野区快速穿梭可以节省很多时间,所以在你有蓝buff时或后期蓝很充足时要善于用Q节省时间,看起来一次只节省你4,5秒,但总比不节省强,尤其是对打野英雄来讲,时间就是金钱,你和对面的打野英雄差距就是一点一点拉开的。在隔墙Q野怪时,要Q野怪里面最强的那个,因为打过野的玩家都知道,无论打什么野怪都要先把他们的头目打死,而且木木的技能大都是群伤,头目死了他的小跟班也早都死了。另外,Q头目可以晕他一秒,你可以少挨他一下打,尤其是前期有了蓝buff打红buff时,可以在普攻中间夹一次Q,对红buff多造成点伤害而且少挨他一下,这一下至少有三四十点血,在前期这是很重要的细节,多知道点总没有坏处,细节决定成败。
C. Q技能蓝耗很高,前中期难以承受频繁的Q,如果你总是用Q或是总是Q不中,你会发现没一会就没蓝了,所以我来总结一下哪些情况下用Q比较有价值:1.在逃命时,Q可以有效帮你拉开距离或直接穿墙,逃命神技,所以逃命时肯定不能吝惜了。2.在gank时,要用Q来控制敌人并使自己突进,但gank时Q也是很有技巧的(后面会讲)。3.在团战中,如果敌方有强力的且后排英雄对己方后排输出产生极大威胁时,有必要Q回去控一下敌人,力虽薄,可解燃眉之急。4.切入敌方阵营中(打团时配合大招,为了使大招放的完美)。5.
篇五:lol S4阿木木打野AP天赋符文出装攻略
lol S4阿木木打野AP天赋符文出装攻略 估计有不少人看到标题可能就会想:“AP阿木木,肯定是个坑,进来喷了再说”诚然,就算是传统肉装阿木木在打野上也有诸多问题,比如如期很容易被反,不到6级只靠Q很难GANK,野区容易被人养猪等等。
英雄联盟只是一款游戏,没有必要要求所有人都像职业选手那样来玩,更多的时候我们玩这个游戏只是为了消磨下时间,放松下心情。
所以请在看这篇文章之前抱着平常心,不要带着有色眼镜来看。
优点 AP殇之木乃伊阿木木的缺点大家应该都知道,我只列举下我在玩了几盘AP殇之木乃伊阿木木之后的优点
首先:清野快。这个版本的法系打野石特效的改变,可以说是对殇之木乃伊阿木木一个最大帮助。
因为现在的法系打野石在攻击野怪的时候还可以把伤害的百分比转换成蓝量,这大大的改善了
牵引和殇之木乃伊阿木木打野的续航问题,基本上可以全程阿木木的愤怒CD好了就用。
殇之木乃伊阿木木的几个技能其实AP加成都非常高
阿木木的愤怒技能0.5大招0.8绷带牵引绝望光环不断绷带其次:爆发高。木乃伊之咒技能0.7的AP加成,
掉血,也有0.01的AP加成。
技能
绝望光环技能按%
绷带牵引技能满级280+0.7ap 8秒
CD
绝望光环技能满级周围目标每秒24+2.7%+0.01AP无
CD
阿木木的愤怒技能满级175+0.5AP 6秒CD,但是每次被攻击可以减少0.5秒
CD 木乃伊之咒技能150/250/350+0.8AP 130/120/110秒CD
同时
殇之木乃伊阿木木的被动:殇之木乃伊阿木木的攻击会降低目标15/20/25的魔法抗性,持续3秒 通常在中后期团战中,绷带牵引进人群,再开一个木乃伊之咒,除了是肉之外其他人瞬间就半血,有人可能对能造成多少伤害还不是十分直观,再给大家列一个发条大招的伤害,对比看下就知道了
发条大招是150/225/300+0.7AP加成。
最后还有一个优点是打龙:大家注意看殇之木乃伊阿木木的绝望光环技能介绍 激活:附近的敌人每秒将受到8/12/16/20/24点魔法伤害,并且每秒损失他们最大生命值的1.5/1.8/2.1/2.4/2.7(+法术加成0.01)%。
注意看这个技能是没有写对野怪封顶造成多少伤害的,也就是说殇之木乃伊阿木木在有了300AP的时候打大龙还有小龙每秒都可以造成5%左右的伤害。
出装思路
出装上我的顺序是开门打野刀+5红+黄眼,清完第一个BUFF之后把眼睛插在自己家第二个BUFF附近的关键点位置,防止被反
第一次回家升级打野刀再加个鞋子,然后就是
法系打野石→法穿鞋→小面具→深渊权杖→大冰杖
当装备做出到深渊之后,装备本身能提供30点法穿,符文带8点,深渊减少周围20点,殇之木乃伊阿木木的被动还能减少20点,也就是说 殇之木乃伊阿木木只要绷带牵引到人,平A他一下,他对周围所有这个时候友军的魔抗都要减少40点,对殇之木乃伊阿木木自身而言更是要减少78点魔抗! 绷带牵引大家都知道如果魔抗是负数的话,造成的伤害还要额外提供,通常只要能
到脆皮,摸他一下开个木乃伊之咒阿木木的愤怒瞬间就会没血。
之后的出装既可以看情况走半肉路线,出个日炎,蓝盾什么的,或者是将AP进行到底出帽子
楼主个人十分推荐最后一件装备出帽子,殇之木乃伊阿木木在做出深渊之后法强有200多
做出冰仗是300多,升级完大面具,再出一个帽子,最后的AP能打到550+吃个大蓝瓶能接近600
因为ADC一般很少出魔抗装,所以通常打到后期也很少有ADC和AP能把磨抗堆到78点以上 这时候引伤害,大招
且殇之木乃伊阿木木只要绷带牵引到脆皮就能造成280+400的绷带牵木乃伊之咒的350+480的伤害,阿木木的愤怒的175+300的伤害。而绝望光环也能每秒造成周围敌人8.7%生命上限的伤害
再对比下目前十分流行的AP石头人大家就能看出伤害的区别 石头人满级木乃伊之咒270+0.6AP满级阿木木的愤怒220(+0.3*护甲值)(+0.2*法术强度)点魔法伤害满级的木乃伊之咒400(+1.0*法术强度)
这里就可以看出,其实
技能加点和打野思路
前3级副绷带牵引绝望光环阿木木的愤怒一样一点,之后主阿木木的愤怒殇之木乃伊阿木木的伤害已经要比石头人高了 绷带牵引,有大点大
殇之木乃伊阿木木的绷带牵引技能飞行距离,基本上和忙僧一样,所以打野的木乃伊之咒技能穿墙打怪节省时间 时候可以频繁利用绷带牵引
打野路线上可以看己方局势,哪边路被压就从哪边打起,比如下路被压的话,就先从下路这边的野怪刷起,刷完就去下路溜达一圈GANK
到6之后只要有闪现,可以先不要
绷带牵引,这样能更稳一点。
最后总结,AP殇之木乃伊阿木木只要团战放好,技能打出去脆皮瞬间就空血,即绷带牵引起手,直接抓准距离闪现开大,然后再使自己死了队友也能收割,还是很有可玩性的,推荐大家去尝试 可能还是会有很多人列举一些殇之木乃伊阿木木的缺点,但是毕竟我们都不是职业玩家,每天千篇一律的玩同一种套路也会腻
换种打法说不定还能找到更多的乐趣,玩游戏么,开心就好!
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