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梦幻西游蚌仙子加点

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/25 12:28:31 字数作文
梦幻西游蚌仙子加点字数作文

篇一:《梦幻西游》平民玩家必看的40条技巧

《梦幻西游》平民玩家必看的40条技巧

【便玩家游戏3月30日消息】

1.首充的作用不是很大,第一时间进新区的玩家可以弄个首充进老区就算了,真心没意义。

2.不要洗65以下的宝宝,前面带泡泡, 35领个马面龟丞相都可以,到45领个狮子完全可以用到75级,你就到65洗个吸血鬼就好,66存着洗携带等级高的宝宝。

3.不要押高级镖,看脸的东西,一般情况下是稳赔不赚,可能单单几天赚点钱,大多数都在赔钱,而且现在70的书卖出的价钱大幅度下降。

4.前期作为平民玩家的你们不要急着点修,先买宝石吧,60级之前没修即使是大唐也可以混后期宝石太贵了尤其是太阳石舍利子和月亮石,宝石在涨价,修还是两万点一次。

5.宝宝打书,不是为了卖宝宝仅仅是为了自己任务带,打吸血鬼带个吸血偷袭就好,有条件的打连击必杀,感觉没必要,任务嘛。后期不管剧情还是跑环,副本,血宝宝的出战率是最高的。

6.门派的选择,有人说辅助省钱?其实不然,(个人建议)宁愿选龙宫大唐只点功法修,也不玩辅助。(补充一下,平民玩家玩辅助很少有朋友主动喊你活动副本的)

7.50级不要打装备得到的东西能卖的就卖了吧,60带环就可以了,输出门派可以打个武器,侠义值每次维护以后会重置到50点一个石头,

8.建议新手玩输出门派,不要玩辅助。辅助的门槛远远比输出高很多。

9.不要有66就尝试洗宝宝,为啥?不要说你洗不出好的就算你洗出好的有金币打书吗?一本连击4万金币了,好贵。(我们是平民玩家)

10.大唐狮驼加点,五力。龙宫五魔。不要说什么大唐狮驼四力一敏,我们是平民玩家,玩不起那么高端,比武华山只是为了混经验。

11.关于一切有关几率的事情就省省吧,为啥?好不容易攒了那么久的金币挖个五宝开个锦囊?一开来到解放前。

12.不要拼人品合宝宝,出好的皆大欢喜,垃圾的呢?一下又回到解放前了。不少玩家因为这个换号的吧。

13.挖图也好,活动也好得到的兽决不要急着卖,根据市场需求,有时候一本迟钝1800没人要,有时候2900被秒。

14.每周一次的跑环,尽量后面两天跑,环啊什么的相对来说会便宜一丢丢。

15.关于做师门打宝图押镖,不要带宝宝,辅助门派就防御吧,会省很多气血储备。

16.作为一个辅助,你要永远比输出速度快,当然是说零元党的辅助比零元党的输出快。

17.普陀加点,每次看到门派出来一句,普陀怎么加点啊,(楼主都会默默的屏蔽掉门派频道)经过和好几个辅助门派(转载于:www.smhaida.com 海 达 范 文网:梦幻西游蚌仙子加点)玩家的讨论和实践,地府也好,普陀也好,60的属性到550以上的速度1000的防御4000血就够了,辅助的加点没有一定性,完全可以这个不够加点这个那个不够加点那个。

18.时时刻刻以省钱为目标,因为我们是零元党,占据了一个游戏的百分之85的玩家。

19.打宝宝纯粹是看运气,比如打鬼魂,楼主,用反震打掉三次,防御两次,幸运一次,当然现在出了法术认证之后简单多了,随便打本单法,掉鬼魂更好不掉也没事,把单法认证,然后花50万银币取消认证鬼魂就好了。

20.不要尝试看到贴吧攻略就单杀剧情,可能你尝试好多次你杀过去了,看看你的装备吧少年,你用满足感换来了一身零耐久的装备,你哭不哭。

21.吸血鬼不要追求连比吸偷,有连击偷袭就成,吸血?除了捉鬼能用到,大概别的几乎是没用,师门?押镖?打宝图?带宝宝还不够浪费储备。

22.送的龟丞相不要丢,洗点加血耐也行,敏耐也行,有很大用处的,杀环杀剧情。

23.宝石不要一级就卖,合到三级卖。垃圾宝石:翡翠,昆仑,神秘还有那个加封印命中的忘了叫啥名字了,留着跑环用,二级宝石必须传说运气好给你个二级太阳就是十几万。

24.没事的时候常看看兽决,有低于2000以下的可以买,前天楼主 700金买了本迟钝,今天把传说出的迟钝卖了2900把700买的交了任务。

25.没事的时候不要挂野外,下线领离线经验。电脑还好点,你用手机挂的话,你手机用不了多久就得换新的了。

26.帮派的秘境和二药那个活动,没时间也要挂场景里面经验很丰富。

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27.50以后就必须弄个血宝宝,可以说血宝宝几乎能在手游里通杀各种活动任务。

28.阵法不要升级,那是豪的专利。

29.羡慕别人有变异宝宝的可以带队挂场景了,不知道什么时候更新暗改的,挂场景也有几率出现变异宝宝。

30.门派的时候不要追求全输出,五门是最快的。

31. 不要追求自己杀到200环,愣是一个环死好几次才过去,时间就是经验,找那些团队接环的杀很快的。

32.不要普通打造装备,打出来的百分之九十九是环。

33.不要开挂机精灵,烧饼之类的加速器,会封号处理。

34.看到自己好不容易攒钱打的宝宝快没寿命了是不是心疼不舍的带出来了,买个吸血鬼,洗一下就成不用看技能和资质,每天师门的时候带着,幻境带着,几天就连起来了,以后捉鬼副本任务带这就好。

35.如果你没时间玩,不用刻意去连宝宝,买个野的免费洗点一样用。

36.做日常最好是上午,那个时候不卡。

37.龙宫加点宝石:武器链子舍利,衣服头月亮,鞋子神秘,腰带光芒。

38.大唐狮驼宝石:武器头太阳,衣服月亮链子翡翠,鞋子黑宝石腰带光芒(喜欢高速的腰带也可以打黑宝石,喜欢龟速的鞋子打神秘)

39.普陀地府,武器昆仑,衣服头月亮,鞋子黑宝石腰带黑宝石光芒可以一样一个,链子翡翠,

40.侠义值每次维护以后就会重置到50点一个石头,功勋也是200换一个阵法书页。

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篇二:梦幻西游手游法宠怎么加点 法宠流派详解

梦幻西游手游法宠怎么加点 法宠流派详解

梦幻西游手游宠物的选择无疑是一门学问,其中法宠物因为攻击不会被闪避所以深受玩家喜爱,那么法系宠物现在都有哪些常见的流派呢?下面就跟随小编

一起来看一下法宠流派详解吧。

现在的主流法宠无非就是全魔流和血法流,下面小编来为大家分析一下两种法宠的优劣之处~当然如果你有不同的见解或者更好的想法也可以参与讨论~

全魔流

全魔流法宠就是除了魔力点属性,其他不加或者估计不加。这种法宠杀伤力极强,法伤可以堆到很高,秒出去的数据也是十分华丽。但也有缺点,缺点就是太脆了,十分容易死,高级神佑复生这种技能也需要运气,遇到难度高一点的活动就有点站不住脚了。

全魔流优点

高伤害高爆发,使用于普通活动以及部分PK战之中,通常一下暴击就能打残对面。

全魔流缺点

脆皮炸鸡一枚,十分依赖高神。

血法流

血法也就是在保证生存的基础上能够打出一定伤害的法宝宝。这一类宝宝的法伤比不上全魔流的华丽,但是也有不俗的爆发的。这一类的宝宝更加需要高法波的支持,有充足的血量让它能够承受一定伤害,但是还是建议打一本高级反震,不仅能把伤害反弹一部分回去,PK中还能够避免对方召唤兽的连击。

血法流优点

高血量保证自身生存,且拥有不俗的伤害与爆发。

血法流缺点

其实我也找不到真正的缺点,蛮全能的,就是比全魔的少一点法伤。

看了以上我的介绍之后,相信大家也知道了我更加推荐血法流的加点方案,但是血法流对召唤兽自身的资质以及技能数的要求比全魔的高一些,因为需要更高的体资,不然加那么多体就不划算了。而且还需要更多的辅助兽决,比如反震、幸运等提高生存率。

其实还有一类的法宠——耐法。但是目前手游里耐法还没有成型,毕竟耐法对资质的要求太高了。因为手游里,能够增加法术伤害的只有加魔,加其他属性只会增加法术防御,而不会增加法术伤害。耐法既需要高防御,而且还需要足够的血量,这样会导致它根本没有什么输出了。所以耐法的流行,还有一段路要走。

更多梦幻西游攻略信息还可以关注:触手TV梦幻西游直播专区和触手TV梦幻西游攻略视频教程专区。

篇三:梦幻西游手游大唐加点 大唐加点攻略

要问梦幻西游手游中什么门派最受欢迎,当然莫过于大唐官府和龙宫了,其中大唐可以说是玩家人数最多的门派,与龙宫并驾齐驱。下面就一起和4399挽歌来看看梦幻西游手游大唐官府的完美加点详解吧~

“横扫千军意气重,破釜沉舟慨而慷。天下兵法了于胸,十方无敌勇者狂!”这一首诗说的就是在4399《梦幻西游》手游中的第一人气职业,点伤技术暴力输出,专治各种不服,闻名遐迩的大唐官府!其职业特点是PK技能选择非常多,超高单体爆发伤害,群攻手段输出也极为可观,适合人群广泛,无论新老玩家都可快速上手,轻松就可于每次攻击中欣赏远超其他职业的伤害数字!不过,大唐的强大输出也让其本身成为敌人集火的焦点,想培养出杀得更快,或者站得更久的大唐?小编以下就有一些加点方案现身推荐

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【加点是什么,能吃吗?】

首先,我们来了解一下,在4399《梦幻西游》手游中,加点会给你的人物带来何等的变化!

1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。

2、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。

3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。

4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。

5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。

基本上每一个职业都要根据自己的职业特点而选择取舍属性点数,进行相应的添加。只要数值和加点方案合理,同一职业也能衍生出完全不同的游戏乐趣!例如大唐本身的攻高与命中高,则我们大力添加力量属性,可以使大唐本身的优点发挥得更趋向完善!当然,一味重视力量也有续航能力不足的缺点,如何取舍就得看玩家自己想玩的路线和今后将会获得的经验心得了。

【均衡型:0.5血 3力 1耐 0.5速!】

适合任务的大唐职业加点分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以当均衡型大唐执行一般的任务时,实在是想失败也很有难度。另外也有4力 0.5体 0.5

敏的加法,保留了上述优点的同时,4力也能保证了大唐原先的物理攻击优势。当然了,在前期吃得开的加点方法,必然在中后是要有所调整的。

【血攻型:2血 3力或者3血 2力! 】

这样的加点方法使得大唐比较适合与玩家的持久单挑,磨血耐抗流塞高!最喜欢看到你不爽我却又干不掉我的样子了。在实力接近的对战中,有一个磨血流实在是很闹心的说。所幸,这种加点也是有缺陷的,具体表现为日常任务时消耗增加,在玩家的群攻对战中容易处于劣势。

【战斗型:4力1耐或者4力1敏!】

推崇战斗的大唐玩家会觉得,大唐本身的力量优势不容埋没,4力加点是保证效率的单体输出之下,无论如何也不能再少的。如果在其他方面有所缺陷,就在中后期靠宝石弥补。另外4力1敏讲究打的就是速度和先手,如果是大唐之间的对战,只要实力处于同一水平,抢得先手的4力1敏,绝对能压住5力暴力型大唐的极限输出

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天地一梦,幻化无穷。披荆斩棘,一路向西。《梦幻西游》手游将会如玩家们所愿,再度为大家带来欢乐、趣味的游戏体验,在手游市场书写新篇章!马上关注4399手游平台相关资讯并登入游戏,你将亲眼见证《梦幻西游》的史诗传奇!

本攻略由“4399手机游戏网”提供,转载请注明“4399手机游戏网”字样

篇四:梦幻西游加点攻略

梦幻西游加点攻略

玩过大话西游2的老玩家,一定会对梦幻西游升级后的加点方式感觉比较陌生。因为在2代的时候,我们往往专注一项或者两项加点,就可以让自己的人物很强,但是梦幻西游不一样,简单的加点方式会让你的人物非常弱!这里给新手推荐一些加点方式,希望可以对新手有些帮助。

首先,我们来了解一下,加点会给你的人物带来什么变化。

1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。

2、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。

3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。

4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。

5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。

通过以上的介绍,三石老人的推荐是,如果你希望自己的血多一些,那肯定要加体质。如果你喜欢自己攻高,命中高,那应该多加力量(大唐、天宫、狮驮岭)。如果你渴望做个皮厚防高的人,那就应改多加耐力(五庄观、普陀山)。想先出手就要加敏捷,这个比较适合封系(盘丝、女儿、方寸加的比较多)。除了敏捷以外,我们加体质、力量、耐力,都会稍微的增加自己的灵力,但是要想让自己的灵力更多,你需要在魔力上头投入更多的点数。新手朋友可能会问,灵力有什么用,灵力一方面影响你的法术攻击和法术防御能力(龙宫和魔王的朋友魔力加的都很多),另一方面影响你的MP,MP越多用法术的机会就越多(化生的朋友魔力也加的不少)。

接下来,我们看看人、魔、仙这3个种族的加点对各自的影响。 人族是非常均衡的一个种族,加点对他的影响比较平均。 那么对仙和魔来说,仙在魔力和耐力的加点上头有加成,而在体质和力量上头则是有减弱;魔却恰好相反,在体质和力量上有加成,在魔力和耐力上减弱。 速度对3个种族的影响是一样的!

通过上头的介绍,我们可以看到仙是属于魔法多、防御高、血少攻击低的种族,魔是属于血多攻击高、魔法少防御低的种族,人则比较平均!加点的时候我们应该更多的突出自己的优势! 然后为大家介绍一些常见的加点方式,这是由“霖林之灵”朋友提供的,由于是在内测期间的一些资料,所以很多情况和公测有些不同,各位新手朋友可以简单做些参考,但是不要拘泥于以下的加法。

大唐官府:

分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有:

1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1“淘 手 游,中国手游交易第一门户”

的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的)

2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势

3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)

方寸山:

分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血。

1)0。5血(或者0。5防)4魔0。5速 魔高低速型 速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大。

2)1血1防2魔1速 均衡型 血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。

3)2防3魔 抗击打型 物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系。

4)1血(或者1防)2魔2速 高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋。

5)高速型 3速以上的分配方法 速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难。

化生寺:

分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔。

1)1血1防2.5魔0.5速(甚至牺牲速提高魔) 因为加了2.5的魔,所以jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生。 2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任务想死都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务

女儿村:

分配属性点:由于有技能增加速度,所以没有必要把属性点数大量的砸在速度上,推荐速血防攻。

1)1.5血1攻1.5防1速 这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度绝对不算慢,1点的速度高于大部分对手的速度了,当然排除极端的加法。

2)1血2攻1防1速 比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说是非常恐怖的,封住之后也不会出现打不动对手的情况。

3)1血1攻1防2速甚至是牺牲攻击变为3速 速度型分配方法,速度绝对快,保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强。

天宫:

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分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血。

1)0.5血2攻1.5防1速或者1血2功1防1速 均衡型 因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出0.5的速度加在魔法上。

2)1血1功2防1速(或者牺牲0.5速度加在防御上) 耐力型 血多皮厚,简直就是大唐的天敌。

3)高速型 2速以上,其他自由分配 适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性。

龙宫:

属性分配:法术系当然是魔法为主,分配方法比较简单,推荐魔防血。 1)1防4魔 魔防型 魔法威力强大,不过血不多。 2)1血1防3魔 魔血防型 血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过魔法威力降低了些。

五庄观:

属性分配点:辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单,推荐防血速魔。

1)1血2防1魔1速 均衡型 适合任务。

2)1血1防1魔2速 高速型 可以和封系在pk的时候,先出手用日月乾坤封住对手,立于不败之地。

普陀山:

分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速。

1)2血2防0。5魔0。5速(或者牺牲其他属性提高到1速) 血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。

2)1血2防1。5魔0。5速 拥有较高的法防,有利于对付法术系门派。

阴曹地府:

属性分配点:比较自由,看个人爱好,推荐速功血防。

1)1血1防2攻1速 均衡型 杀伤力不是很高,血多,防高。

2)1血3攻1速 战斗型 杀伤力比较高,但是牺牲了防御。

3)1血2功2速 高速型 速度比较快,但是换来的代价也比较高。

4)1血2防1功1速 高防型 属于耗死你不偿命的,打架的时候就是靠消耗对手来取胜。

魔王寨:

属性分配点:和龙宫门派类似,魔法优先,推荐魔血。

1)1血4魔 高魔型 法术威力强大,但是防御极差。

2)1血1防3魔 均衡型 法术威力降低,但是防御加强。

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狮驼岭:

属性分配点:物理门派当然是攻击为主,推荐功血。

1)2血3攻或者是3血2攻 血功型 血多、功高。

3)2血2功0.5防0.5速或者1血3攻0.5防0.5速 均衡型 任务时候消耗减少,速度高于法术系。

盘丝洞:

属性分配点:大话最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功。 1)1血2防1功1速(或者不要攻,1点的属性分配血防) 均衡型 适合任务。 2)1血1防1功2速(或者不要功,1点的属性分配血防) 高速型 高于一般的其他封系,保证自己先出手。

3)2血1防1魔1速 牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p。

4)1血1防2攻1速 有较强的物理攻击力。

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篇五:梦幻西游手游90级第三套加点推荐 各门派实用加点方案

梦幻西游手游即将迎来90大军,最引人关注的无疑是90武器的造型、以及凤凰、蛟龙拉风的施法动作!不过,90级还有一个不起眼的福利(估计很多人都不记得了),那边是第三套加点方案的开启。第三套加点的开启对各门派有什么影响呢?哪个门派收益最为明显呢?一起与4399挽歌来看看吧~

龙宫:龙宫的加点比较单一,要么就是剑走偏锋,追求极致输出的5魔点,要么就是4魔1耐、3魔2耐的耐龙点。如果推出第三套加点的话,可以考虑敏龙吧?加点敏捷,抢法系一速的敏龙听起来也还不错?(真的不错么= =好像没卵用吧)反正小编我是脑补不出来第三套加点还能加出什么新意......所以,第三套加点方案对龙宫的影响着实小。

普陀山、地府:第三套加点方案对这两个辅助的影响应该都差不多,普陀、地府的加点应该是一套5魔、一套耐体敏(要说不同的话就是三者的比例分配不同了,2体2耐1敏居多),如果出第三套点的话,推荐普陀、地府的大大们选择3敏1体1耐或者2敏2耐1体的高速点(只要你有笑里就可以用这样的点),这样的加点主要是用于会用到特技的PK局,一般情况下,没人会去优先集火普

陀、地府的,所以,这两辅助职业可以大胆提速,做一速辅助,控对面愤怒、优先开出特技。

这样的高速辅助在对面无封的情况下可以占据绝对的优势,即便是对面有封,也可以当2速,减轻己方一定压力。(封一速辅助一速都在对面的感觉估计不好受吧

......)

狮驼岭、大唐:这俩物理门派的加点应该是一套五力刷日常、一套力敏PK,如果增加第三套的话,那当然就是力耐了,力耐点主要是用于难度任务(星官、炮炮王、剧情),或者用于PK,走清宝宝路线。

三套加点的存在给了物理门派更多的发挥空间,影响算是比较大的了=-=。

方寸:作为速度至上的门派,方寸的加点主要是围绕速度来的,所以第三套加点对方寸的影响算是比较大的(因为几敏加点对战局影响相当大)。不过,由于存在宝石这个可调整的因素,方寸可以通过调整腰带宝石的方式来调整速度,所以常规方寸应该是选择3敏或2敏加点,然后根据情况加减腰带上的光芒石。

另外一套就是大家都知道的五魔任务点(如果不这么加估计是没人带你了)。如果有了第三套加点方案,经常打PK的玩家可以选择5敏加(不要总是认为5敏没用、抗性差,双方寸阵容有时候就需要5敏极端抢速),不常PK的玩家可以1敏加,剩下4点分配在体耐上,走抗打流

【梦幻西游手游:http://news.4399.com/mhxyou/】

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