炉石传说鱼人骑卡组
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/12 16:09:51 字数作文
篇一:炉石传说鱼人术士传说级卡组思路
炉石传说鱼人术士传说级卡组思路
下面为大家带来的是炉石传说的术士职业卡组,这次带来的是一套鱼人流的卡组,鱼人流也是炉石传说中一个经典的流派了,下面就请玩家们和我一起来看鱼人流要怎么玩吧!更多精彩内容请玩家们继续关注本站哦。
改版之后打到传说,全程用的都是术士鱼人套,一共打了100把左右吧,当初设想是用鱼人套刷钱去打JJC,没想到一路就打到了传说,中间也没遇到瓶颈。
鱼人套是我唯一的成熟卡组,鱼人套的成本也低,让我节约下来那么多粉,可以让不冲钱的玩家用鱼人套冲等级同时过渡到其他职业。
卡组详情
法力值消耗0:灵魂之火x 1
法力值消耗1:力量的代价x 1 烈焰小鬼x 2 年轻的女祭司x 1 虚空行者x 2 麻疯侏儒x 1 鲜血小鬼x 2 暗鳞先知x 2 鱼人袭击者x 2 叫嚣的中士x 2 鱼人招潮者x 2
法力值消耗2:飞刀杂耍者x 2 鱼人猎潮者x 2 蓝腮战士x 2
法力值消耗3:鱼人领军x 2 寒光先知x 2
法力值消耗4:暗影烈焰x 1 老瞎眼x 1
关于卡组
1.可替换卡:年轻的女祭司,麻疯侏儒,力量的代价,暗影烈焰。
这四张卡,可以调动的范围是,年轻的女祭司+麻疯侏儒加起来必须有2张以上,不然在3-4费回合会出现浪费1费情况。
另外2张我选择力量的代价+暗影烈焰的原因是,用来在最后别人丢出阿古斯防御者来死守的时候的清场,不过这两张卡经常劣势卡在手里放不出去,我也曾想过把暗影烈焰换成灵魂虹吸在斩杀阶段克制嘲讽怪,但是胜率一直挺高,卡手也就卡手了。
2.其余26张卡都是不可替换的卡,战术方面都有互相配合的用处。
因为鱼人是快攻,所以你大部分情况下是被针对方,输赢的关键你只要做好细节,看对方能不能解掉。
而且,鱼人也不怕打后期,5费之后你永远都是一回合摸两张牌,当然如果你玩鱼人,还崩盘了,那只剩下对面掉线一条路赢法。
比较常见的情况是,你铺一轮随从,他上一轮,你边上随从变清他随从边打他脸,哪边断随从哪边就输了,在3-5费前你的血量很大可能还是低于对手的,2个烈焰小鬼+1-2次生命分流使用
关于对手职业
只说5级之后的情况,5级之前因为一直连胜,也没感到在对手职业方面有什么困难,鱼人中后期几乎战术都差不多,我下面就只说说热门职业的起手牌选择吧。
5级之后由于没有连胜奖励了,遇到的大部分都是贼法术德。
先说一个万金油起手牌,如果后手摸到了虚空行者,留下叫嚣的中士,否则不留叫嚣的中士。起手丢虚空行者+其他任何随从,虚空行者都能当MT站着,对面如果丢随从,你用中士给虚空行者+2攻,清完场还能当T站着,那你的场面就很优势了。
再说个关于清场还是打人选择方面,90%的情况下选择清场,如果你不会判断形势跟对方剩余技能以及可能buff的情况下,那在打不死对手的情况下100%选择清场,因为鱼人打死人只要成型后的一回合,不要留给对手随从选择打你哪个的机会。
还有一种直接打脸情况,比如对面只有个8-8巨人,你有3个随从,双方估计都只能撑
两轮的情况下,请直接打脸,因为你3个去换个巨人之后人家能放上的随从质量比你高。
法师:
鱼人术士打任何法师胜率都高的可怕,只输神抽法师。
如果你遇到后手法师,在一费回合丢出来法力浮龙+硬币+奥术飞弹把你清场了,你已经输了大半了,下面他就有3-3的法力浮龙配合火冲或者上其他随从轻松的清你场。
起手牌方面,只要留着虚空行者,鲜血小鬼,烈焰小鬼,鱼人招潮者。大部分情况下,其他全换。
先手选择,烈焰小鬼>鲜血小鬼>虚空行者>鱼人招潮者。
但如果你是后手,对面1费回合丢不出法力浮龙,那你这局已经赢了一半。
如果同时摸到了鲜血小鬼跟年轻的女祭司,那也留下,同时放上,回合结束就有2-2,跟1-2,法师2费会很头疼。
盗贼:
鱼人术士遇到盗贼的情况比法术遇到鱼人的情况稍微好那么一点点,但就那么一点点,胜率非常惨,估计3-4成左右吧。
如果连续遇到盗贼,停排,去打场JJC再回来吧。
遇到盗贼的话,早期鲜血小鬼+虚空行者缺一不可,还要注重随从的位置,攻高的永远放两边或者贴着鲜血小鬼,否则两费的背叛,0费背刺,随时让你优势变劣势。
你还要祈祷他不要后手背刺+硬币+迪菲亚头目,总之,输赢掌握在他的摸牌,而不是你。
术士:
鱼人招潮者,请留下,对面有一半的概率也是鱼人,如果你在不会被秒掉的情况下先丢出来,还有虚空行者+鲜血小鬼罩着的话,那就很好打了。
不要在对面先手丢烈焰小鬼,你最好对丢一个烈焰小鬼,否则他随时一个鲜血小鬼+虚空行者下来,秒你个2攻随从自己还能有3个随从在场上,你还打不动他4血虚空行者。
德鲁伊:
起手牌核心还是4个小鬼,德鲁伊一费爪击的存在,对于术士来说血+嘲讽比攻击来的重要的多,一旦让他早期不停用技能换你随从,到5-6费还没有明显优势的话,那他就是一回合一个嘲讽怪的节奏,炎魔之王拉格纳罗斯+伊瑟拉就等着你了。
骑士
什么攻高放什么,又要场面优势的同时又要保持手牌,一定要在场面优势的情况下5费后能丢下3只以上随从,你将会面临着无穷无尽的AOE,有些骑士就是为了鱼人术士而生,狂野炎术师+硬币让你2费回到解放前,+生而平等让你4费回到解放前。
猎人
几乎没遇到,感觉就是比谁先死吧,速战速决,再来一局。
关键牌是吼血鱼人吧,有时会遇到想爆炸清你场的,你3费刚好吼个血打他,猎人拿剩下1血的随从也没什么办法吧。
牧师
现在太少了,遇到为鱼人术而生的,几乎赢不了吧,奥金尼灵魂祭司+治疗之环,4点aoe奥金尼灵魂祭司还在场,然后等着你的就是各种偷你随从,暗影狂乱啦,秘教暗影祭司啦。
其他牧师的话,呵呵。
萨满
没啥好说吧,关键在于他的牌,而不是你,你是被针对方,看他能不能清掉你的同时还要不被过载恶心。
战士
没遇到过,略
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篇二:炉石传说新手圣骑指南最强大卡组
炉石传说新手圣骑指南最强大卡组
大家好,好久不见。今天为大家带来的是圣骑的新手向指导。在目前版本的游戏当中,圣骑可以说是容错率最高的职业之一,而且它的卡组操控难度也很低,十分适合新手使用。目前,圣骑组件的元素十分丰富:武器,强力buff,强力生物,扫场,治疗,陷阱卡等等应有尽有,给予了圣骑十分全面的能力。这篇攻略主要是面向那些纯粹的新手,特别是那些刚刚接触游戏还没有什么强力橙卡或者紫卡的玩家。尽管如此,本文中的很多策略和技巧应该能够适用于你的整个炉石游戏生涯。当然了,在文章的后半部分我也列出了一部分对圣骑很有帮助的强力单卡,如果你有兴趣的话,可以在将来尝试着搜集一下。
卡组的战术核心
对于圣骑来说,卡组的战术核心应该是合理地将各种组件组合起来,以应付可能出现的各种对手。知道用什么牌来应对什么是非常重要的。
组卡及操作的通则
通则,也就是一般原则。以下的这些原则对于任何职业都适用,不光只针对圣骑。 卡组当中一定要加入少量的治疗/去除/扫场
这很好解释。有治疗能力的生物能够帮助你存活;去除和扫场能够帮助你解决掉很多麻烦。任何时候都不要放任对手铺场,否则你会死得很难看。
坦克很重要
在WOW游戏当中,坦克职业能够吸引Boss的仇恨从而保护他的队友,带领他们度过一个又一个难关。而在炉石传说当中,嘲讽类的卡牌无疑是十分重要的。只要有嘲讽牌在场,你的其它生物就不那么容易遭受到攻击。如果对方要绕过你的嘲讽牌解掉你的其它关键生物的话,势必要付出一定的代价(比如用技能),而像这些技能牌在卡组中都是有限的。
学会骗掉对手的关键牌
每一位选手的卡组里都会有一些重要而稀少的关键牌,比如妖术,变羊。如何能够让对手尽早地使用掉这些关键牌,或者换句话说,如何逼迫对手将这些关键牌用在你的不关键牌上,从而掩护你的更重要的牌不被解掉,是一件很有学问的事情。
举个例子,如果你能把对手小德的打5点的技能都骗掉,然后拍下这张7费的熔岩犬,那么对方想要解掉这条大狗的时候就要颇费代价,不解掉它的话又意味着每回合9点的稳定输出。所以,什么时候让什么牌进场是一门艺术。
避免手牌枯竭
这一条与上一条其实一脉相承。有的牌手会一股脑地把手里的牌全部拍进场,而不思考对方的手里有什么。铺场成功,也就算了;一旦对面有扫场技能,很有可能会被对方以一换多,使得接下来的局面无比被动。所以,注意手牌使用的节奏也是一件非常重要的事情。除了避免手牌的过快使用之外,还可以在卡组当中加入少量的补手引擎,以保证自己的续航能力。对于圣骑来说,前期可以使用类似于2费的Loot Hoarder来填补曲线,中后期在手牌劣势的时候则可以使用3费的神恩术来帮助你扭转局面。
圣骑特有的卡牌
无敌泡泡!
对于圣骑来说,圣盾术应该是最重要的能力之一了--就像在魔兽世界游戏当中一样。圣骑能够给他的生物套上一个“泡泡”,帮助它们抵挡掉一次即将到来的伤害,典型例如2费的银白防御者。同样的,1费的技能保护之手也可以给生物提供一层圣盾。
治疗能力
圣骑的治疗能力绝对是不可忽视的。圣骑术提供了2费奶6,国王护卫者在同样提供了6点治疗的同时还能让你在场上多站一个5/6的生物。而圣疗术作为8费大招则更加强大,在给英雄奶8点的同时还能补充大量手牌。
武器
在目前的牌池当中,拥有优质武器的职业并不多,而圣骑就是其中之一。光之审判是最廉价的一把武器,能够攻击4次,每次提供一点伤害。真银圣剑则是被圣骑运用最广泛的一把武器了。能够攻击2次,每次提供4点伤害的同时还能为英雄提供2点治疗,实在是太优质了。正义之剑作为一张紫卡,可以用来提升圣骑的生物属性,也是非常棒的选择之一。至于最强大的武器,当然要数灰烬使者了。当然了,想要看到它的话,前提是你得拥有一张橙卡老弗丁。在老弗丁牺牲之后,你才能装备上这把传说级的武器。总的来说,圣骑的武器是相当优质的。
圣骑所特有的去除能力
与法师、萨满的变羊、妖术不同,圣骑并不能直接去除对方的生物。但是相应地,圣骑可以很大程度地削弱对方的生物。比如说,平等术能够将所有生物的血量降为1,而奥多尔和平使者和谦逊术则可以将指定的生物攻击力降为
1.
陷阱
与猎人一样,圣骑也拥有一些陷阱卡。比如,高贵牺牲这张卡能够在敌人攻击时临时召唤出一个新的单位来抵挡掉这次攻击;而以眼还眼这张牌则能够将敌方对圣骑英雄造成的伤害等量地反弹到敌方英雄身上。
篇三:炉石传说平民版圣骑快攻卡组推荐
炉石传说平民版圣骑快攻卡组推荐
欢迎大家阅读本期免费卡组推荐!在这一期的推荐当中,我将着重向大家推荐一种简洁明快的生物流快攻卡组。它的制胜手段便是在场上召唤出茫茫多的生物,然后用团队buff给予提升并一击毙命。这种召唤海量生物的组牌,就像星际当中的虫族一样,纯粹是以量取胜,因此我将这一类组牌命名为“虫群之心”。
简言之,这一类的组牌思路便是从始至终往场上拍大量的生物,而且这些生物有一个共同点那就是它们往往都会“携家带口”。在场上的生物达到一定数量的时候,给予他们buff,从而打出成吨的伤害终结比赛。只要铺场能够成功,那么前期的这些小的生物就能够给对方带来巨大的压力。这种打法的缺点也是显而易见的:惧怕强力的aoe技能扫场。面对有强势扫场的职业比如法师什么的,恐怕就不那么好对付。
卡组核心:带小弟的生物!
这一类生物有一个共同点,那就是:因为这些生物在被召唤出来的时候都不是一个人在战斗,所以在不扫场的情况下想要把它们清除干净需要多费点工夫。类似的卡牌有鱼人潮汐猎人,剃刀猎人以及龙类机械师等等。它们进场时所携带的生物虽然很小,但是既可以当作额外的输出点,也可以为你提供未来的以小搏大的可能。
鱼人
在这组牌的低费曲线部分,鱼人无疑是最佳的选择,包括前面已经提到的潮汐猎人等等。事实上,鱼人卡存在的意义就是快攻。这一点基本上无需多言。
嘲讽生物
虽然是快攻卡组,但是也必须要加少量的嘲讽生物,以尽可能阻止对面的去除。 团队提升
如果你铺场成功,那么接下来要做的事情就是给这些小生物施加团队buff,让它们打出成吨的伤害。因此,你需要像团队领袖以及暴风城勇士这样的牌来立刻提升你场上所有单位的战斗力。另外类似于像王者祝福以及野性印记这样的牌能够为单体生物提供buff,也算不错。
最终决战兵器
这套牌的最终决战兵器当然是霜狼督军。霜狼督军进场时,场上每有一个己方生物就能获得+1/+1。场上的生物越多,它就越可怕。
构筑一套快攻卡组!
每一个职业都可以快攻,但是受职业技能所限,毕竟还是有优劣的。相对来说,圣骑、猎人和术士可能会更顺手一些。
这里我们给出的示范卡组当中使用的英雄是圣骑。文章的开头我们就提到了,我们是Free to play的免费卡组,因此卡组当中不会有什么特别难以获取的紫卡或是橙卡,换句话这套牌非常适合新手使用。接下来就让我们看看具体的卡组吧。
力量祝福*2(优质的单体buff)
软泥怪*2(装备去除,自身身材很棒)
鱼人潮汐猎人*2(进场时多一个生物)
新手工程师*2(进场还能抓一张)
铁皮棕熊*2(嘲讽生物)
团队领袖*2(给所有生物提供额外攻击力)
剃刀猎人*2(进场时多一个生物)
真银圣剑*2(让你的英雄也有去除能力)
王者祝福*2(强力的单体buff)
奉献*2(扫场)
龙类机械师(进场时多一个生物)
森金村盾牌大师(嘲讽生物)
霜狼督军(最终决战兵器!)
竞技场大师(嘲讽生物)
暴风城勇士(提供强力的团队buff)
顺便一提,如果你有平等术的话,把它加进卡组会是很不错的选择。劣势局下,平等术+奉献的清场效果简直太棒了。
这组牌我已经用了不少次了,在黄金组以上胜率良好,大概在66%-75%之间。如果读者您有兴趣的话,不妨也试试看。
本期的免费卡组推荐到此就结束了,欢迎您留下您的宝贵意见,让我们下期再见!
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篇四:炉石传说当前版本圣骑士卡组推荐
炉石传说当前版本圣骑士卡组推荐
圣骑士是当前炉石传说中比较受玩家欢迎的职业之一,今天我们为广大炉石玩家带来一套圣骑卡组,卡组的特点就是稳定。
一篇分析圣骑士现状的文章,各位炉友可以尝试一下其中的圣骑士卡组,是目前最稳定效果最好的圣骑士卡组之一。
开篇我想说的第一句,就是圣骑士绝对是个很弱的职业,可能比垫底3职业强一点点,如果让我排名,我会把他排在倒数第四,但他与倒数第五的差距可能有六里多地。这个职业可以说没有任何特点,也没法组出像DZ,SS,XD一样有核心思路的卡组,所以这也注定了圣骑士在天梯高位很难生存。根据我的观察,在4级别左右,你就很难遇到圣骑士了。不因为别的,就因为这个职业真的不强。
从魔兽世界到炉石传说,我一直是圣骑士的忠实玩家,直到后来出了死骑,我的账号里才真正有了第二个职业。说回炉石传说,我组过几乎所有版本的圣骑士,飞刀的,快攻的,奶的,自己研究的,网上抄的……只要出现一套就会自己组起来试试,今天推荐的这套牌就是在这些套牌中我个人最满意的一套。
卡组详情
法力值消耗1:银色侍从x 2 救赎x 2
法力值消耗2:工程师学徒x 2 战利品贮藏者x 2 飞刀杂耍者x 2
法力值消耗3:公正之剑x 1 血骑士x 1 麦田傀儡x 2 奥尔多卫士x 2 工匠大师欧沃斯巴克x 1
法力值消耗4:奉献x 2 真银圣剑x 2 阿古斯防御者x 2
法力值消耗5:希尔瓦娜斯·风行者x 1
法力值消耗6:复仇之怒x 1 银色指挥官x 2
法力值消耗7:列王守卫x 1
法力值消耗8:炎魔之王拉格纳罗斯x 1 提里奥·弗丁x 1
大家可以看到,这套牌的核心就是“救赎”。我想说,经过开发后,救赎才是圣骑士真正的当家奥秘,其作用可能远远大于崇高牺牲。可以说这张牌改变了圣骑士的命运,让圣骑士有了一丝喘息的空间,因为它解决了圣骑士两个最大的问题,一是抓牌,二是生物站场。
先说抓牌,我曾经非常喜欢控制奶骑,后来放弃的原因归根结底只有一条,就是作为控制套,它没有靠谱的抓牌。奶骑套牌里有很多两张在一起就会发挥巨大威力的组合机,遗憾的是,抓不到也是白搭。而那套牌除了圣疗术外,你唯一能依靠的抓牌就是“回合开始”了。那么你要如何体现出控制套的优势呢?也许你有好办法可以告诉我,但是我确实没想到。而在这套牌中就不同了,救赎配合战利品收集者可以带来巨大的手牌收益,尤其是一回合救赎,二回合收集者的时候,如果对手用两费发动英雄技能去解它,那简直像结算了一发时间行走一样,白白浪费一个回合;如果对手没有解它,那你可以从容的放下一张麦田傀儡,继续扩大优势。同时,救赎也可以让对手用掉更多的手牌去解那些本来一张就可以解掉的生物,为你拉开卡差。
再说生物站场,圣骑士的重中之重,就是无论如何一定要保持至少有一个生物站在场上(或者装备着一把刀),如果你有两个回合空场,那这局十有八九是输了。怎样能最大程度的保证在对手回合结束后还能有生物站在场上呢?这就是救赎的妙用了。它可以打乱对手的节奏,并保证你生物站场的可能性。套牌中有很多可以和救赎配合的生物,我们要做的就是尽量把救赎控制在自己可控的范围内,比如说,你场上有一只麦田傀儡,头上顶着救赎,就不要再出白银新兵了。又或者,在场上有麦田傀儡,女王,银色指挥官的时候,你可以毫不犹豫的顶上救赎,因为不论谁光荣牺牲,你都会有所收益。最好的情况,就是你的女王将要与对手同归于尽的时候,顶上救赎,让她去吧,相信我,她会回来的,而且会变得更可怕。这里有一点要注意,如果是女王对撞,就不要顶救赎了,结算很坑爹,就算你机关算尽救活了她,她依然会毫不犹豫的离你而去……也许这就是爱情?╮(╯▽╰)╭
其他生物选择没什么特别值得一提的,大部分生物可以配合救赎,一部分可以解大哥,比如工匠大师欧沃斯巴克,还有一部分可以通过小组合技改变场面局势,比如血骑士。我认为,因为天梯是一局定胜负,所以要尽量保证套牌稳定。我人品不好,所以我不相信你专门为了快攻组了牌就会一直匹配到快攻,要为各种情况做好准备。
接下来,我想说说关于脸黑这件事在炉石传说中的意义,我跟李博大师讨论过这件事,李大师认为在稳定套牌和稳定技术的双重保证下,脸黑这事只是小概率事件。可是,根据我的观察,如果我们在玩万智,那李大师的话确实没错,但炉石传说就不一样了,这个游戏有太多强制的随机性,即使我的套牌和技术都足够稳定,也有可能会被这些不可控因素击败。拿我自己来说,对手XD还有1,我飞刀连招3个生物,都扎在了5/10大树上;连遇5场DZ都“幸运的”获得了先手,终于遇到了SS却获得了后手;临门一脚阿古斯防御者突然BUG只BUFF上一个人;敌人在我6生物的时候精准的偷走了提里奥·弗丁;对手DZ还有2血,场上没有人,只有1张手牌,我有11点血,你猜对手抓了什么?呵呵……相似的例子我还能举出一箩筐,我相信,如果比这个的话,我绝对能杀进传说组,排位在50以内。
好吧,让我们正能量一点,会出现这些情况,首先是因为圣骑士卡组的性质决定了它很难稳定住到手的胜利,所以我们加倍加小心。更重要的是,我脸黑如此都能打到3—4级并卡在这里久久不能离去,脸比我红的多的圣骑士们,一定能比我有更好的成绩。
逐张分析卡牌构成的文章很多了,我在这里就不重述了,圣骑士心疼圣骑士,对看一眼,都是热泪,日子过得太难了……如果圣骑士们对某些配置有疑问,或者想要一些针对各职业的建议,请尽管提出,我知无不言,言无不尽,大家彼此交流才能更好的提高。最后,还要感谢营地的大蓝猫,听说他也是一位只玩圣骑的牌手,他的牌表给了我很大的启发。我很期待大家的意见可以帮我把卡组改得更好,如果你有更好的组发一定要记得推荐给我。
如同骑士准则中所说,我们应当谦卑,荣誉,牺牲,英勇,怜悯,诚实,精神,公正。如果有一天,圣骑士们在传说中举起了1字的大旗,请记得私信我。
让我们继续,信仰圣光!
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篇五:炉石传说鱼人流术士卡组构筑攻略
炉石传说鱼人流术士卡组构筑攻略
各位炉石传说的玩家们,本文带来一种术士的卡组:鱼人流。鱼人流作为一种比较好凑的低费卡组,也是深受玩家们的喜爱,下面就为大家带来鱼人流卡组的一点玩法,详细内容请玩家们继续关注本站哦,一起来看吧。
虽然鱼人牌组的策略相对简单,但就像是魔兽世界里一样,这些唧唧呱呱的小家伙们相当难缠。鱼人牌组的种类繁多,但我个人觉得术士这个职业和它们的契合度最高。因为作为一个攻击性很强的牌组,术士可以为玩家提供相当充足的手牌。
竞技场打法:
完全不可行。竞技场中随机挑选卡牌的机制并不适合鱼人牌组。所有的鱼人卡牌需要相互配合才能发挥出威力,每张卡牌都必不可少。缺少其一就会大幅度降低该牌组的威力。整套鱼人拥有17张卡牌,缺少一张就意味着少一个增益效果,或是少一只可以被增益的鱼人。其实抽中6张鱼人的几率都很低,我印象中最多的一次我在竞技场拿到了8张鱼人。不用说,肯定是惨败。
牌组构建:
鱼人牌组的构成是关键。当牌组成型之后,真正要用的实战技巧并不多。最重要的是收集全部的17张鱼人,再找13张可以与之配合的卡牌。当你完成30张卡牌的构建之后,打法就相对单一了,速攻就是你所要做的一切。
力量的代价X2
鲜血小鬼X2
火焰小鬼X2
暗鳞先知X2
鱼人袭击者X2
鱼人招潮者X2
虚空行者X2
恶魔之火X2
蓝腮战士X2
鱼人猎潮者X2
吸取生命X2
寒光先知X2
鱼人领军X2
地狱烈焰X1
暗影烈焰X1
老瞎眼X1
灵魂虹吸X1
术士和鱼人牌组的协同作用不仅仅是英雄能力。这个职业的机制就是用英雄的血量来换取优势。术士拥有前期的强力B(来自:www.sMHaiDa.com 海 达范文网:炉石传说鱼人骑卡组)UFF——鲜血小鬼,他可以有效改善鱼人生命力普遍低下的劣势。使用术士牌组需要注意两个方面,用鱼人们来充当主力输出,用术士的职业卡牌来保护脆弱的鱼人,充当治疗/坦克的角色。
鱼人卡牌:
鱼人袭击者X2,蓝腮战士X2,暗鳞先知X2,鱼人猎潮者X2,寒光智者X2,寒光先知X2,鱼人招潮者X2,鱼人领军X2,老瞎眼X1
注意,上面并不包含鱼人杀手蟹,因为虽然它属于鱼人卡牌,但和其他的鱼人配合效果并不好。我曾经尝试着将它加入牌组,但最终感觉干掉自己的一只鱼人来获得+2/+2并不划算。
我自己的鱼人牌组中,并没有放入寒光智者(双方玩家各抽两张卡)。原因很简单,既然我已经可以用术士的能力来补充手牌,那么我就要尽量降低对手清我场的可能性。记住,前期的鱼人只有1/2的生命,非常脆弱。只有4-5轮以后他们才能建立优势,在对手的AOE中存活下来。
术士卡牌:
力量的代价:放入两张,1点蓝耗可以打出4点伤害,2点蓝耗就是8点伤害,这对于强攻型的鱼人牌组来说非常实际。
鲜血小鬼:担心2/1或是1/1的鱼人被干掉么?配合鲜血小鬼,也许你的鱼人在第三回合就已经拥有2点以上的生命,游戏后期,5点以上生命的鱼人完全可以让你的对手气得砸电脑。
烈焰小鬼:放入两张,早期承受伤害根本无所谓。如果到了第七第八轮还没有取得胜利,那么基本上也就奠定了败局。支付生命来召唤它们比起随机丢弃手牌要好得多。
虚空行者:保护鱼人的坦克。蓝耗低,还且还拥有一定的攻击力。
恶魔之火:增益性的卡牌总是好的,记住别对着鱼人放。
吸取生命:很不错的卡牌,可以用来清扫前期的对手随从。回血的效果更是给它额外加分。
地狱烈焰:我知道这是个奇怪的选择,也许会因此导致整个鱼人军团的覆灭。我只加了一张,用来对付带有嘲讽的怪物或是补刀对方英雄。
暗影烈焰:我认为这张牌的效果很好,鱼人的蓝耗一般都很低,但攻击却可以堆到很高。牺牲一只鱼人来清对方全场是非常划算的。
末日灾祸:不太好用,我一开始试了试,后来发现效果并不好。
灵魂之火:我一开始认为这是鱼人卡牌的必要卡牌,后来发现随机丢弃卡牌的效果实在是有点让人抓狂,鱼人牌组的战术需要打出一整套COMBO,其中某一环断裂就可能导致失败。我现在仍然在思考该如何使用灵魂之火,也许用来补刀是个不错的选择。
加拉克苏斯大王:以前我会用这张卡牌,后来发现,等它出场的时候游戏基本上就已经锁定胜局或是无力回天了。
中立卡牌:
选择中立卡牌的因素有以下几点,消耗较低,效果实用,群体增益。所以以下的这些随从都是很不错的选择:团队领袖,恐狼先锋,麻疯侏儒,战利品贮藏者,丛林猎豹,铁喙猫头鹰。
记住鱼人牌组的战略是孤投一掷,所以如果你游戏中期还没能取得胜利,就没有回头路可走了。开始的手牌感觉比起其他牌组来说更为重要。如果第一二两个回合没有牌可打,那
么基本上该局取胜的机会就不大了。
战略要点:
最终要的就是弄清每张鱼人各有什么效果,哪张该先上场,它们的能力是如何被触发的。出牌的顺序尤为重要,基本上可以总结如下:
鱼人招潮者>鱼人领军>没有能力的鱼人>暗鳞先知>老瞎眼>寒光先知
当然这个顺序也不是一定要严格遵守,它仅仅属于最基础的指引。最后,祝大家好运。
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