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流浪法师连招

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/14 06:15:27 高中作文
流浪法师连招高中作文

篇一:lol砖石玩家分析流浪法师玩法及连招攻略

lol砖石玩家分析流浪法师玩法及连招攻略

Nukemumg是北美的钻石玩家。他喜欢lol瑞兹的爆发伤害,也喜欢他可以作为一个法师又可以是一个坦克。来看看Nukemumg的流浪法师出装以及lol瑞兹连招怎么放的吧。

技能介绍

★技能顺序:R→Q→W→E

◆超负荷Q◆

●被动:瑞兹减少2/4/6/8/10%技能冷却时间。

●主动:瑞兹向目标施放能量冲击,造成60/85/110/135/160(+0.4魔法攻击)(+0.065最大魔力)点魔法伤害。

●消耗:60魔力

●冷却:3.5秒

●射程:600

瑞兹的吃饭工具,第一个点满。因为这招是瑞兹最有破坏力的技能,他被AP和魔力值影响。这个技能点满也会减少更多冷却时间,再加上天生被动会让瑞兹有源源不绝的持续攻击能力。

◆符文禁锢W◆

●效果:瑞兹使用符文将敌人禁锢,使其无法移动,持续0.75/1/1.25/1.5/1.75秒,并造成60/95/130/165/200(+0.6魔法攻击)(+0.045最大魔力)点魔法伤害。

●消耗:60/70/80/90/100魔力

●冷却:14秒

●射程:600

除了禁锢敌人之外,这招也会造成不错的伤害。

◆法术涌动E◆

●效果:瑞兹施放一个魔法球,在敌人或自己之间弹跳,最多弹跳5次。每次弹跳造成50/70/90/110/130(+0.35魔攻)(+0.01最大魔力)点魔法伤害,并减少目标12/15/18/21/24点魔法防御。魔法球弹跳到瑞兹身上时不会有任何作用,减少魔法防御的效果不会叠加。

●消耗:80/90/100/110/120魔力

●冷却:14秒

●射程:600

这招的使用除了弹掉敌人之外,还会减少目标的魔法防御。使用得当可以在敌人之间连续攻击多次。

◆绝望之力R◆

●效果:瑞兹变得超级强大,增加80点跑速、15/20/25%的技能吸血,并对目标周围的敌人造成50%范围伤害,持续5/6/7秒。

●冷却:70/60/50秒

虽然看起来很不起眼,但是在每次会战都非常好用,提升移速、范围伤害还有技能吸血,也是让瑞兹可以更迅速自由的穿梭在敌阵的好工具。除此之外,R的冷却时间非常短。

◆奥术专精被动◆

●效果:每当瑞兹施放一个技能,他的所有技能都会减少1秒冷却时间。

这个被动可以用来组合技能连击,搭配Q的被动来减少更多冷却持续攻击,详细COMBOS会在后面提到。

【LOL瑞兹连招】

R→Q→W→Q→E→Q

这是最有爆发力的组合,面对一些较软的目标,例如AD和AP,这是最快也最强的爆发力合成。

R→Q→W→E→Q

这个组合是用来追击逃命的英雄。当然必要的话闪现和R的使用也会有很好的帮助。 W→Q→E→Q

这是敌人追杀自己的时候的逃命攻击COMBO。

召唤师技能

+

基本上,闪现和点燃都是中路英雄的必备选择。当然,假如你要让瑞兹更有创造力,在游戏中发挥最大输出,那么可以考虑把点燃换成传送来支援队友。

符文天赋

★符文搭配★

红色固定法穿X9

黄色固定护甲x9

蓝色固定法穿X2

蓝色固定魔抗x7

紫色移动速度X3

足够的法穿才会让瑞兹有足够的伤害输出,因此在红色和蓝色上都搭配法穿符文。精随上选择速度符文,瑞兹算是射程不长的英雄,因此在移动速度上就特别重要了。

★天赋★

这是Nukemumg最常使用的天赋。Nukemumg喜欢在游戏中到处支援,因此搭配通用天赋、精随符文和传送可以达到快速支援的目的。攻击天赋他认为不需要减少冷却时间,瑞兹本身施放技能就可以减少冷却,再加上后期的装备也都有冷却的效果;因此把冷却两点点出前置,然后投资在打小兵增加伤害的天赋用来更容易农兵。

出装推荐

◆起手装备◆

这个起手可以帮助瑞兹减少被JG骚扰的选择。两只眼睛让前期JG也很难可以来GANK。尽可能的早点把女神之泪合出来。

◆第一次回家◆

女神之泪是瑞兹的重点装备,在前期可以简单的获得1000魔力。有了魔力支撑,瑞兹在施放法力上就比较没有后顾之忧了。

◆早期游戏◆

有了鞋子,瑞兹就可以开始去漫游找人GANK。但是如果遇到对方是推兵很强的英雄,例如带蓝的冰鸟,放弃鞋子在线稳稳农兵吧。如果对方是强力的一波流英雄,例如潘森和勒布朗,那么防御先堆起来也有助于在线的农兵。

◆中期游戏◆

时光之杖越早合出来越好。除非对面只有一个AD,否则在大部分的状况下冰川护甲也

要合出来。

◆最后神装◆

瑞兹需要加蓝量的装备而且瑞兹需要适当的肉一点,这一套装备无论是蓝量还是护甲魔抗都具备了,当然实际出装还是可以根据实际情况调整。

◆其他不错的选择◆

如果需要额外的护甲,上面的装备可以考虑选一个。

上面这两件装备可以给予瑞兹更高的血量,遇到像诺手、辛吉德等难缠的坦克,这些会让你更能承受伤害。

玩法技巧

【早期游戏】

瑞兹在早期除了帮助我方JG英雄取得BUFF之外,尽可能的利用被动的低冷却来POKE敌人,尽可能的降低血量。但是要注意不要太多深入,因为瑞兹是非常容易被GANK的英雄。

【中期游戏】

假如瑞兹顺利的到达7级,那么他是一个很强大的GANKER,只要看到机会都可以想办法去支援。尽可能的确保自己在5~6级就可以有女神之泪,这样的步调才是比较完美的节奏。有了这个就可以在线上和对手尽量的进行消耗。然后推兵、GAMK,并且帮助队友吃掉小龙。

【后期游戏】

这时候的瑞兹应该要是游戏中爆发力最高的英雄,而且甚至还是一个副坦。但是团队合作还是最重要的,虽然瑞兹很坦,但是不代表一定要用脸去探草。瑞兹的重点还是在抓到对方的CARRY,并且保护我方CARRY不会被击杀。

本文来源:www.09784.com

篇二:lols6流浪法师天赋出装符文推荐s6瑞兹连招技巧

LOL上单瑞兹雷电法王的称号可不是闹着玩的,在S6赛季上单瑞兹依旧是十分强势的后期霸主,今天风林购小编就给大家带来S6上单瑞兹的天赋符文,一起来看看S6上单瑞兹应该怎么加天赋符文吧!

发育良好的瑞兹在后期几乎无敌,伤害非常高而且非常肉。可以承受非常多的伤害时打出成吨的伤害。线上可以压制很多近战英雄,而且有稳定的控制配合打野 gank的成功率非常高。技能CD短,可以打出一套又一套的连招,短时间内爆发极高。6级后瑞兹的AOE能力很抢,清兵快。

但瑞兹无位移技能,对线期非常怕赵信、锐雯这种具有突进技能的英雄。而且推线过深非常容易被抓死。和其他法师相比施法距离有点短,有时候会被远距离消耗。 Lol代练大神推荐S6上单瑞兹符文

红色9个法术穿透;黄色9个护甲;蓝色9个魔抗;精华3个移动速度。 作为法师,配置法术穿透符文在线上还是有很大的伤害提升的,而对线那些AD敌人,选择护甲是不亏的,黄色与蓝色符文主在加强瑞兹的生存能力,毕竟要作为一个半坦法师而存在,精华选择移速不用多说,提供给瑞兹极为欠缺的机动性。 Lol代练大神推荐S6上单瑞兹天赋

Lol代练大神介绍:瑞兹对线攻略

在版本更新后,雷霆领主的法令得到了加强,瑞兹这种用技能能在瞬间打出来超高伤害的英雄非常适合雷霆领主的法令,天赋不点出来雷霆领主那就是白瞎了这个英雄。在凶猛系中也推荐点出来恃强凌弱,瑞兹有稳定的单体控制,点出来这项天赋绝对能为你的伤害增分不少。

瑞兹的伤害依旧高于平均水平。点了雷神天赋,前两级消耗能力非常强。点了冥火天赋,对拼伤害非常高。要想对线期打出优势甚至单杀,有两点需要注意。

第一,控蓝,控蓝,控蓝,非常重要所以说三遍,多了不解释。四级有单杀点,这时候通常需要蓝在70%以上。四级前用ew耗血,不要用太多次(实际上兵堆里一次ew就能轻松削掉对方五分之一血量),最好的状态时对方80%左右血量,这种情况对方不会吃药,对拼成功率更高。

第二,敌方小兵是我们忠实的伙伴,e技能被很多人轻视了,多次弹跳不仅伤害很

高,而且减抗效果显著,六级有了大招之后更是最是爆炸伤害。所以对拼时,尽量挑对方在小兵堆里(站在小兵的前方是最理想位置)的时候打,四级六级都有单杀点。有时候我宁可选择站在对方兵堆里跟对方拼,也不会站在自己兵堆里,这点与其他上单截然不同。如果在没有对方小兵的地方对拼,看情况,优势情况下贴脸拼;劣势情况打近战,风筝着打,宁可浪费e的输出也不要吃对方全额伤害,打远程,多走位躲技能,能贴脸则贴脸。

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当前版本打野无法升级,致使打野上线的上单已经非常少了,这对瑞兹来说是个好消息。而S5版攻略的控线方法目前已经不适用了,中上对线大致思路基本相同。 游戏早期思路就是龟缩安稳度过前三级,三级开始战斗力开始成型,四级以后基本可以在伤害上压制大多数英雄,六级对方兵堆中aoe伤害极高。

如果对方一级没有太好的贴脸手段,那么学e技能。(好的贴脸手段不仅仅代表突进,还有减速等。最强的是猴子的e技能和奥拉夫的q技能)如果有,那么学习w技能防止一级被消耗过多,二级被单杀。

一级时,e技能伤害很高,挑对方站在兵堆里补刀的时候对其放e技能消耗,能造成三?a href="http://www.zw2.cn/zhuanti/guanyuwozuowen/" target="_blank" class="keylink">我陨?具体几次伤害没有实测)的伤害,雷霆天赋下,一个技能即可出发雷霆,可以20秒cd一到就放e技能触发。对线脆皮甚至能一级一个e加平a打掉半血(比如露露,楼主亲测)。

但是注意,对线奥拉夫鳄鱼一类英雄时,消耗要谨慎,切莫给其太多消耗机会。

只要前三级不死,越往后拖对自己越有利。

Lol带大神推荐瑞兹连招:

瑞兹曾经是一个脸滚键盘的英雄,不需要任何操作拼命按技能就可以,当时现在的瑞兹已经不能脸滚键盘的,技能的连招与顺序决定你是不是一个合格的瑞兹!

瑞兹曾经被称为设计师的新儿子,曾经一套带走别人的瑞兹,现在已经失去了往日的光彩,那么流浪法师瑞兹S6应该怎么连招呢?

首先我们要明确,现在的瑞兹已经不需要叠冷却了,被动技能可以减少其他技能的冷却,特别是触发了充能模式的时候,简直是牲畜帮的存在,能瞬间到出好几套技能,瑞兹的Q技能冷却为4秒,W是14秒,E是7秒,所以一般情况下连招是用Q来起手的

!

S6流浪法师瑞兹爆炸输出连招:

Q-E-W-Q-R-W-Q-E-W-Q-E-Q

篇三:英雄联盟流浪法师攻略

首先定位。

我个人觉得流浪法师 是属于一个 依靠平稳输出并且十分耐打的APC。

流浪法师 和 一般的 APC 最大不同之处就是。

流浪法师没有所谓的高爆发。但是他的持续输出应该是所有法师中最高的。而且身板应该是所有法师中比较硬的。具体下面分析。

首先分析的是技能。

被动:奥术专精 瑞兹每次使用技能都会减少其他技能冷却时间1秒。

这个被动是当之无愧的神被动之一。因为有这个技能存在所以 流浪法师又被人称为法术机关枪。不过注意的是。召唤师技能和物品技能不在此列。

超负荷[ Q ]瑞兹制造一个飞行速度为1400的闪电球引爆敌人单位,造成 40 / 65 / 90 / 115 / 140 (+法术伤害*0.2)点魔法伤害和最大魔法值的8%的额外伤害。 此技能被动每等级减少2%的技能冷却。

这个是流浪法师主要输出技能。3.5秒的CD配合被动。让前期当之无愧的干扰王。到后期平均甩出2个技能中会有一个是这个技能。增加法力上限能最有效的提供可观的伤

害。优先把这个技能加满。

符文禁锢[ W ]瑞兹将目标禁锢于一只符文牢笼中,每秒造成60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+法术伤害*0.6)点魔法伤害,并阻止他们移动或攻击,另外将附加瑞兹5%魔法最大值的额外伤害持续1/1.25/1.5/1.75/2秒。

优秀的伤害。遗憾的是CD时间较长。不过。在后期。有被动的情况下。此技能打团CD也不会很久。为了禁锢时间。所以这个技能是第2个加满。

法术涌动[ E ]瑞兹扔出一团由纯净魔法组成的球体,并且会在敌人或自己身上来回弹跳最多5次。每次弹跳到敌人身上时,都会造成 50 / 70 / 90 / 110 / 130(+法术伤害*0.35)点魔法伤害,并降低目标15点魔法抗性。

由于这个技能的伤害低并且本身自带的不确定性。所以这个技能只点1级。为了减抗性和触发被动奥数专精。最后才加满。

绝望之力[ R ]瑞兹浑身上下都充满了能量,增加15% / 20% / 25%的法术吸血,并且使他的所有技能都能造成50%的范围伤害,持续5 / 6 / 7秒。被动效果:被动效果:增加75/150/225 魔法值。

身为流浪法师的终极技能。提供了瞬间的输出和爆发和小AOE。时机要拿准。实

际上团战的时候。AOE不能给你提供多少的额外伤害。这个技能主要看的是被动的法术吸血。AOE大多拿来刷兵。此技能看似CD很久。但是。在有被动的存在。中后期还是可以拿来刷兵的。

分析完技能。下面分析 天赋。符文和召唤师技能。

由于流浪法师大多打的位置 是中单 或者是 上单。所以符文我推荐。

红色 固定法穿。 黄色固定护甲。精华和蓝色为固定最大法力值上限。

这种符文有一个好处。1级的时候多了214MP。出门带个蓝水晶。就有750左右的法力值上限。

这样1级的Q就能额外附加60的伤害。1级的指定性技能有100伤害的有谁。而且这么短的CD。并且2级的时候。W附加40左右的伤害。1级W也有100法术强度。配合被动的存在。2级火拼的时候能有巨大的优势。线霸也不过如此。 而且还有另外的好处。以下再说。

天赋。 天赋我推荐 0 9 21

为什么不把攻击类的法穿点出来呢。因为由于符文的存在。流浪法师1级就能有 750+的MP值。

配合防御类的精神之力。可以给你提供额外的7.5的生命回复/5秒。 并且多了护甲和法抗6点。

增加了生存能力和续航能力。对线才能更有力。

召唤师

技能推荐1 闪现+点燃。

这个召唤师技能组合能在前期 给人巨大的危险。一个不小心 2级或者3级的时候你就能一套把对方带走。

召唤师 技能推荐2 闪现+虚弱。

这个召唤师技能组合打的是后期。因为腿短是 流浪法师最大的软肋。带个削弱能有效的留人。还有残废对面ADC几秒。

照此看来。流浪法师要强力。首先要的是 特殊的符文和天赋。

出门+2红瓶

有天赋和符文的存在。将会使你 成为线霸 一级的人物。

随后就是合成+。

然后看 对方阵容AD和AP的威胁性出+。

鞋子可以选择或者。我还是推荐出后者。

如果前期大顺风的话。可以先不出抗。先出。再补后面的。

出了双抗后 出 。这样会有很强的续航能力。随后把两小件升级为+。还要补。没有这个后期你是打不动很多人的。

流浪法师连招

最后最后钱多到没处花才出

流浪法师3个技能都是指定型的。容易上手。但是 精通 是 极其困难的。

优点:中后期。极其强硬的身板。极其优秀的输出。在团战中会让对手对你无解。

缺点: 腿短,无瞬间高爆发。只要对手不浪。你能把他打残。但是不能把他打死。人家要跑你也只能看人家跑。(带虚弱可以有效防止这个问题)

首先玩流浪法师。你要把所有技能都设置成智能施法。这样起码增加你3成实力。。是的。这是真的。

玩流浪前期切记少用技能补兵。

技能留着甩到对手脸上去。

由于流浪法师 普攻 起手慢。弹道慢。攻击力低。所以要有一定基础的玩家才能玩好。

到中期后。有了女神之泪和蓝BUFF之后。就可以多用技能补兵了

前期对线的时候,1V1情况下流浪法师 不要怂。腿短的缘故确定了你不拼就是死。而且拼的情况下大部分你都会赢。

前期的时候。有机会就往对手的脸上甩技能。并且Q的同时右键点敌方英雄。还可以普攻一下。

流浪法师 通用连招 A表示普攻。 QAEQARQWAQEAQA。只有这套连招才能最大

发挥最大输出能力。切记头脑要清醒。别一紧张拿脸去滚键盘。

QWEQ+点燃 这套连招有一定的小爆发能力。切记。如果不能确定秒了对手。你会有2到3秒的技能空白期。而技能空白期的时候。你会很危险。并且对手要跑你也没办法。

虽然流浪法师 是一个需要持续输出的 法师。但是流浪法师 强硬的 身板决定了他有输出的资本。 在装备 差距 不是过大的情况下不要慌。按照上面技能施放顺序慢慢甩。就算有刺客来突袭你。你也是能能把他搞死的。前提是 1V1。 虽然流浪法师 身板 很硬。但是也不要 带头打团。 发起团战的是肉。你只要安心的站桩再后排甩技能就好。

由于流浪法师不是很需要法强。所以拆塔的时候是硬伤。流浪拆塔可以说是所有英雄中倒数的。

最后 告诉 大家几个玩流浪法师的后遗症。

玩流浪法师玩多了。会把自己当肉。会有莫名的勇气。。。换句话说。。就是浪。

流浪法师在出了吸血枪之后。生存能力大增。所以切记 在有一定抗性后优先补吸血枪。

流浪法师的 E是可以和自己对弹的。也就是 在1V1的情况下 是 可以 给对面减抗3次。

再用其他技能的时候。一定要保证之前Q已经甩出去了。

就这样。本人新手。。只是打了200局流浪 有点心得。。。

流浪法师瑞兹浅谈 半肉爆发站桩输出

英雄介绍

瑞兹没有高爆发,依靠稳定持续的输出来造成伤害,装备成型的瑞兹可以说是对面任何一个英雄的噩梦。

技能介绍

奥术大师[ 被动 ].瑞兹每次使用技能都会减少其他技能冷却时间1秒.(意味着瑞兹真的不需要带减CD符文和出减CD装备)

超负荷[ Q ].瑞兹制造一个飞行速度为1400的闪电球引爆敌人单位,造成 40 / 65 / 90 / 115 / 140 (+法术伤害*0.2)点魔法伤害和最大魔法值的7.5%的额外伤害。被动:减少2% / 4% / 6% / 8% / 10% 技能冷却时间 (主+此技能,磨血补刀的神技)

符文禁锢[ W ].瑞兹将目标禁锢于一只符文牢笼中,每秒造成60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+法术伤害*0.6)点魔法伤害,并阻止他们移动或攻击,另外将附加瑞兹5%魔法最大值的额外伤害持续 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2秒。(副+此技能。这是瑞兹出彩的一个控制技能,5级可禁锢目标2秒,千万别小瞧这短暂的2秒,有可能一轮技能对方英雄就要喝红交召唤技能,它也是瑞兹的逃跑保命技能)

法术涌动[ E ].瑞兹扔出一团由纯净魔法组成的球体,并且会在敌人或自己身上来回弹跳最多5次。每次弹跳到敌人身上时,都会造成 50 / 70 / 90 / 110 / 130(+法术伤害*0.35)点魔法伤害,并降低目标 12 / 15 / 18 / 21 / 24 点魔法抗性。(前期1级E技能足矣。自带减魔抗的技能,对于和初期魔抗较高的英雄对线时会有不俗的输出)

绝望之力[ R ].瑞兹浑身上下都充满了能量,增加15% / 20% / 25%的法术吸血,并且使他的所有技能都能造成50%的范围伤害,持续5 / 6 / 7秒。被动效果:被动效果:增加 75 / 150 / 225 魔法值.(技能加点有R加R。团战神技,既可以吸血,又能造成范围伤害,何乐而不为?)

天赋符文

法师常用天赋21.0.9不解释。

符文:红色0.95法穿*9,黄色1.41护甲*9(或者成长生命*9),蓝色成长魔抗*9,精华固定法强*3。

召唤技能

1、+ 引燃+鬼步的组合,在初期进可攻退可守,拿人头助攻是很不错的选择。

2、

专用。

+ 引燃+闪现的组合,相对于鬼步,闪现可以穿越部分地形,跑路

篇四:LOL-流浪法师攻略

流浪法师——瑞茨

一.英雄定位

高爆发,单控,新手,法师

流浪法师虽说是新手英雄,但不能说明这个英雄是低级的英雄,新手操作容易上手,高手用起来也是非常NB。

流浪法师作为法师,他前期不缺MP,有输出,操作简单。

二.英雄技能

被动技能:流浪法师每使用一次技能,其他技能的CD-1秒。(简直是神,连招非常好用)

Q技能:是流浪法师的主要输出伤害。

W技能:禁锢一个单位。(控)

E技能:弹射型技能。(刷兵、打人时用来连招)

R技能:使流浪法师的技能变成范围杀伤,增加杀伤,并且增加移速。

三.装备

流浪法师出装有两种走向

第一种出装(推荐新手):增加MP最大值(因为流浪法师的Q,W,E技能的伤害除了靠法术强度提升以外,还可以靠提升MP最大值来增加技能伤害) 出门

在中路混的有了钱回家

然后

然后可以升级为

最后

有了后还有两个空位 如果你是新手,觉得流浪法师太脆可以再出一到两个

把MP提高了,流浪法师的杀伤也就高了。

个人认为与是流浪法师的神装

+500MP(不仅使流浪法师得MP够用,还能增加技能杀伤)

+99点防御(让你成为又强又肉的法师)

-20%CD(绝妙)

周围敌军-20%攻速(绝妙)

大天使之杖 总价2855 组件 女神之泪(蓝宝石+梅齐垂饰)爆燃魔杖 +45法术伤害 (不错) 被动:最大MP3%转化为法术伤害(要的就是这个)

唯一被动:没释放一次技能,最大MP提升4点(内置CD3秒)最多提升1000MP(更爽)

第二种出装:增加法术强度

出门

有了钱回家 然后

升级为+75法术伤害 +12MP/5秒

唯一被动:减

20%技能冷却

为+500HP +80法术伤害

除去1.5秒

有了 出一到两个(只要你是法师,必须出,那么高的法术强度) 如果对方高魔抗,出

四.加点

一级点Q,二级W,三级E,然后主点Q,有R点R,然后W,最后E 召唤师技能:点燃必备,新手用治疗,其他自己可配。

五,用法

连招QWEQ

站在你的团队后方(你是脆皮,法师)

追人,逃跑用W

团战开R

六.总结

这个只是一个入门攻略,其实每个英雄都没有固定的玩法,本攻略只是给初次玩的人一些建议,然后在游戏里面摸索,这样才会有提高,那么就写到这里了,最后祝大家游戏愉快

篇五:流浪法师瑞兹扫盲攻略 光头法术机关枪

流浪法师瑞兹扫盲攻略 光头法术机关枪

流浪法师瑞兹

外号光头,人称法术机关枪,联盟第一法坦

在外服被视为最OP的英雄之一,排位赛非BAN即选

但是在国服曾经因被视为新手英雄而且永久免费,所以不受重视

随着近来一些世界级的比赛,瑞兹逐渐受到越来越多人的关注,国人开始重视起这个大光头来了。

但是很多人还是把瑞兹理解成一个传统APC,这会使得对瑞兹产生很多误解。 所以这个帖子主要是针对瑞兹的扫盲。

【技能介绍】

奥术大师[ 被动 ].瑞兹每次使用技能都会减少其他技能冷却时间1秒.(意味着瑞兹需要合理安排技能输出顺序,使输出最大化)

超负荷[ Q ].瑞兹制造一个飞行速度为1400的闪电球引爆敌人单位,造成 40 / 65 / 90 / 115 / 140 (+法术伤害*0.2)点魔法伤害和最大魔法值的7.5%的额外伤害。被动:减少2% / 4% / 6% / 8% / 10% 技能冷却时间 (CD为3.5,主要伤害来源,伤害加成主要靠法力值,5级Q被动10%减CD)

符文禁锢[ W ].瑞兹将目标禁锢于一只符文牢笼中,每秒造成60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+法术伤害*0.6)点魔法伤害,并阻止他们移动或攻击,另外将附加瑞兹5%魔法最大值的额外伤害持续 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2秒。

法术涌动[ E ].瑞兹扔出一团由纯净魔法组成的球体,并且会在敌人或自己身上来回弹跳最多5次。每次弹跳到敌人身上时,都会造成 50 / 70 / 90 / 110 / 130(+法术伤害*0.35)点魔法伤害,并降低目标 12 / 15 / 18 / 21 / 24 点魔法抗性。(前期1级E技能足矣。主要靠它来触发被动)[hz19]

绝望之力[ R ].瑞兹浑身上下都充满了能量,增加15% / 20% / 25%的法术吸血,并且使他的所有技能都能造成50%的范围伤害,持续5 / 6 / 7秒。被动效果:被动效果:增加 75 / 150 / 225 魔法值

(注:技能介绍直接复制某帖进行修改的,我比较懒)

流浪主要伤害技能是短CD的Q,而Q的AP加成只有0.2,法力最大值却能转化7.5%变成伤害(曾经是10%啊,后来8%,不知道什么时候还要削)。过低的AP加成和奇特的法力值加成注定了瑞兹和一般APC不一样。他几乎不用出任何一件AP装备也可以堆出客观的伤害,所以天赋符文和出装都不是传统APC的套路。

【天赋符文】

天赋:

9 0 21

攻击9点,点出法穿和减CD,而第一层的4点ap对流浪来说等于Q技能多打0.8滴血,如果把4点天赋投资在2点对小兵伤害和2点攻击上,你可以多打小兵6滴血,前期补兵会顺手很多

防御0点,不过根据特殊情况可把攻击的9点加点这里,让自己更肉点。 通用21点,关键是点出6%CD

符文:红色0.95法穿*9,黄色1.41护甲*9(或者成长生命*9),蓝色法力值11.25*9(或者魔抗*9),精华固定法力值37.5*3。

这样出门的话,裸-体的瑞兹有530的法力值,而如果带蓝水晶的话,可以到730,比一般的APC多400左右的法力值,这样可以给瑞兹的前期更强的火力和续航性(蓝多400,可以多放多少技能啊)。当然对面如果是蛇女火人之流,请老实的鞋子3红出门。

天赋点出了10%的减CD。而在他9级把Q升满了之后减CD就能达到20%,之后再带一个冰心,减CD40%满了。

【召唤技能】

闪现+点燃,前期压制取人头

闪现+鬼步,这个组合对团队的作用比较大,无论是GANK还是追杀

【出装介绍】

瑞兹的核心装备:女神之泪,女妖面纱,冰霜之心。请看清楚是女神之泪,而不是大天使之杖。大天使之杖请在没有装备可以出的情况下再去考虑。

先出女神之泪,尽早累计法力值,然后出催化神石提高续航能力。当然如果对面AP把你压的够呛,那就先出催化神石撑点血。之后出冰川护甲提高法力值的同时,减15%CD,还能撑45点防。然后看对面整容和场上局势,对面AP强势就先把催化神石升为女妖面纱,如果AD强势就把冰川护甲升为冰霜之心。 在女妖面纱和冰霜之心出来之后瑞兹就已经很硬了,特别是物理防御。 鞋子一般选法穿鞋,但对面如果AP太强直接秒人或者对面控很强大的话可以选择水银鞋。

剩下2件装备可选择:

时光提供给瑞兹除了女神之泪系列以外最多法力值的装备,而且撑血,不过80的AP有点鸡肋,但并不影响实用性。(不过要早出)

冰杖有了冰杖的瑞兹放人风筝就跟玩似的,而且撑血,同样AP鸡肋

远古意志提供赖线的回复能力,不过一般都是靠R来恢复,队友有人出的话就别出了

狂徒甲没什么好说的,撑血站得住

兰顿对面AD太强势,出个兰顿,配合冰心,你接近300的防御可能让真正的肉都汗颜,而且2个减攻速的效果直接废掉对面AD一半武功

虚空之杖对面太肉,魔抗太高,可以来个

深渊之杖减魔抗的光环,队里AP比较多的话,可以来个,而且还加魔抗 春哥甲如果CD刚好的话,站起来直接开大甩技能,那就又是一条好汉啊

【技能释放】

Q技能是主要输出技能,所以我们就要利用英雄的被动,来围绕Q技能输出

爆发输出:

Q-W-E-Q

Q技能CD是3.5秒,结合天赋以及Q的被动,大概前期Q的CD是3秒左

右,所以我们可以在2个Q之间穿插W技能和E技能,从而瞬间甩出2个Q,而且W的伤害也是不错的。

一般情况下,在5级的时候这套技能差不多可以打下对面APC一半血,如果对面还没死,接上闪现和点燃,Q的CD又好了,可以确保收下对面人头的。 持续输出:

Q-W-Q-E-Q-R-Q-W-Q-E-Q...

当40%CD满了之后,Q的CD为2.1,我们可以在每一个Q中间插一个技能,使Q大概平均一秒一个,这样的流浪法师在后期团战中的输出才是真正的可怕

还有一点要说明的,很多人看到E技能的说明之后,都被他的减魔抗所吸引,认为应该先手E。其实如果为了一个穿甲效果的提前而少放了一个Q,我觉得损失要更大,所以E的主要作用是触发被动,减魔抗的效果可以看做是附赠的大礼包~

Nyjacky的新版瑞兹:天使杖成为核心装备

瑞兹是非常独特的APCarry。他是少数几个可以非常耐打并且输出还很高的法师。

因为他的技能同时受到AP和魔法值加成,所以他的出装方式非常独特。瑞兹的瞬间爆发和持续输出都很强大,虽然瑞兹的机动性比较差,但是他的攻防能力都能弥补这一点。瑞兹纯堆魔法值也可以有很强的输出,而且除了前几级之外你根本不用担心你的魔法值。

在战斗中不必担心没魔是非常强大的能力,另外他的被动也是游戏里最强的被动之一,另外他也有AOE输出能力。

瑞兹是一个非常全面的APC,几乎适合任何阵容。瑞兹是高手和新手们都非常喜欢的英雄。

符文

红色:法术穿透

黄色:成长回魔 或 成长生命值 (瑞兹改版后推荐这个)

蓝色:法术穿透*2 固定魔抗*7

精华:移动速度

瑞兹也是游戏里少见的几个符文选择非常多样的英雄。基本上来说我不会用成长魔法值,因为等它们效果起来的时候,我也可以拿到蓝buff

了。而瑞兹在前期非常脆弱,所以我的符文主要强化了他的前期能力。 天赋

召唤师技能

瑞兹的技能有许多搭配,效果都不错,但是我最喜欢带闪现和点燃。闪现是必备的,因为瑞兹缺乏自保能力。同时闪现也可以用来追人。

点燃可以提高瑞兹的伤害,帮助你击杀敌人。

流浪法师瑞兹:

有了他瑞兹才能使用出自己的连招。

超负荷:

游戏里性价比最高的技能,低魔耗,低CD,高伤害,远射程。这是瑞兹的基本技能个,它的伤害可以由魔法值和AP提高。

这是你主要的farm和骚扰技能。

符文禁锢:

这个是瑞兹的核心控制技能,在骚扰时你可以用它定住敌人让他承受更多伤害。同时可以在你gank时,用它控制对方的打野英雄。

这个技能可以阻止对方闪现,所以你可以用它配合队友连续控制敌人。

法术涌动:

这个技能可以降低目标的摩卡那个,虽然自身伤害不高但是依然非常有用,适合消耗对方女妖,或者在对方挤在一起时丢出去。

绝望之力:

这个技能被修改过了,现在瑞兹终于不怕自己速度太慢了。你可以用它追上敌人,可以把它看成一个鬼步。AOE效果没有改动,可以用它清兵。 出装介绍

在我们开始介绍出装前,我们先计算一下

每一套出装都有

1.

2.

3.

4.

5.

6.

7.

8.

9.

输出目前少见的出法。

的1400+的725+、、,所以我就不列出了。 前6种是攻略里比较常见的,出瑞兹在18级没装备的情况下有1185的魔法值+

的500=3810魔法值

下面的AP计算不考虑大

1.80(

)+50()+125(的3%和/的30%加成。 )=255 2.140+80+125=345 3.140+100+125=315 4.140+50+125=315 5.80+100+125+305 6.50+100+125=275

和),因为魔法值时3810,所以的AP下面这个是考虑进AP加成(

加成是3810*0.03=114.3AP

1.255+114.3=369.3(没)

2.345+114.3=459*1.3=597.1

3.365+114.3=479.3*1.3=623.1

4.315+114.3=429.3*1.3=558.1

5.305+114.3=419.3(没

6.275+114.3=389.3(没) )

现在我们加上瑞兹Q、W、E技能的加成,计算每一套装备的伤害: Q 魔法加成 0.065 AP加成 0.4

W 魔法加成 0.045 AP加成 0.4

E 魔法加成 0.010 AP加成 0.4

基础伤害

Q: 3810*0.065 = 247.65

W: 3810*0.045 = 171.45

E: 3810*0.010 = 38.1

1. Q: 369.3 *0.4 = 147.72 + 247.65 = 395.4 (这些是装备带来的额外伤害,不包括自身魔法值)

W: 369.3 *0.6 = 221.56 + 171.45 = 393

E: 369.3 *0.35 = 129.26 + 38.1 = 167.4

2. Q: 597.09 *0.4 = 238.84 + 247.65 = 486.5

W: 597.09 *0.6 = 358.25 + 171.45 = 529.7

E: 597.09 *0.35 = 208.98 + 38.1 = 247.1

3. Q: 623.09 *0.4 = 249.24 + 247.65 = 496.9

W: 623.09 *0.6 = 373.85 + 171.45 = 545.3

E: 623.09 *0.35 = 218.08 + 38.1 = 256.2

4. Q: 558.09 *0.4 = 223.24 + 247.65 = 470.9

W: 558.09 *0.6 = 334.85 + 171.45 = 506.3

E: 558.09 *0.35 = 195.33 + 38.1 = 233.4

5. Q: 419.3 *0.4 = 167.72 + 247.65 = 415.4

高中作文