神武官兵捉贼游戏规则
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/14 06:06:59 体裁作文
篇一:官兵捉贼游戏规则
官兵捉贼游戏规则 游戏规则是:拿四张纸来,分别写上官、兵、捉、贼四个字,四个人一组,四个人轮流抽取纸,抽到“捉”字的人要把其余三个人中的“贼”找出来,只有一次机会,没找到就被抽中“官”字的人惩罚,由“官”是惩罚“捉”跑二圈,还是做俯卧撑或仰卧起坐,抽到兵字的人不用做什么。
游戏开始了,我和郭普特、罗小天,还有钟鸣湘一组,郭普特把纸放到后面,让我们来抽,我就从郭普特那抽了一张,我看了看,是一个“官”字,我心想:“这下子我可以惩罚人了。”抽完之后,钟鸣湘说他是捉,于是,他开始找贼了,他走到我面前,用怀疑的眼神盯着我,我说:“看着我干吗,有本事就捉我呀。”说完,他又走到郭普特面前,接着又到罗小天面前,最后,他肯定地说:“李昱泽是贼”。结果我把纸给他看,是官字,他非常失望,这下我要好好惩罚他,他竟然说我是贼,其实贼是郭普特。我让他做10个仰卧起坐,做完后我们又开始第二轮……
篇二:游戏规则
游戏规则:主持人拿题板给第一个人看,第一个人不能出一点声音,也不能用口形,把题板上的成语或句子用肢体语言传递给第二个人,以此类推。求适合的短语,成语或句子。比较搞笑,容易产生歧义,又不太难的。谢谢!
春色满园 满园春色 春光明媚 春光融融 春光如海 春深似海 春色迷人 春色撩人 春色弥望 春山如笑 春和景明 韶光淑气 春日阳和 春寒料峭 春暖花开 春暖花香 万紫千红 百紫千红 千红万紫 万红千紫 春花怒放 花红柳绿 柳绿花红 柳媚花明 柳暗花明 花明柳暗 桃红柳绿 柳绿桃红 桃红李白 桃李争妍 桃李争辉 桃柳争妍 杏雨梨云 杏雨梨花 百花吐艳 百花争妍 百花齐放 百卉含英 百卉千葩 飞花点翠 草长莺飞 莺飞草长 柳亸莺娇 莺歌燕舞 燕舞莺啼 花香鸟语 鸟语花香 百鸟鸣春 红杏闹春 红杏出墙 红情绿意 绿肥红瘦 红瘦绿肥 绿暗红稀
春花怒放 花红柳绿 柳绿花红 柳媚花明 柳暗花明 花明柳暗 桃红柳绿 柳绿桃红 桃红李白 桃李争妍 桃李争辉 桃柳争妍 杏雨梨云 杏雨梨花 百花吐艳 百花争妍 百花齐放 百卉含英 百卉千葩 飞花点翠 草长莺飞 莺飞草长
游戏规则:主持人拿题板给第一个人看,第一个人不能出一点声音,也不能用口形,把题板上的成语或句子用肢体语言传递给第二个人,以此类推。求适合的短语,成语或句子。比较搞笑,容易产生歧义,又不太难的。谢谢!
我们有一年玩的就是这个游戏,记得里面有几个词挺有意思的:眉目传情,打死我也不说,明明白白我的心,芙蓉姐姐,花枝招展,尖嘴猴腮,闻鸡起舞 偷天换日
引狼入室
逢凶化吉
眉来眼去
弃暗投明
一孔之见
后来居上
大惊小怪 大惊失色 大惑不解 从容不迫 毛骨悚然
心不在焉 六神无主 泰然自若 心平气和 平心静气
目瞪口呆 处之泰然 半信半疑 毕恭毕敬 自言自语
喃喃自语 全神贯注 兴致勃勃 兴高采烈 呆若木鸡
将信将疑 含情脉脉 坐卧不安 怅然若失 忸怩作态
没精打采 沉吟不决 张口结舌 张皇失措 迟疑不决
局促不安 忍俊不禁 哑然失笑 幸灾乐祸 若无其事
若有所失 若有所思 和颜悦色 和蔼可亲 垂头丧气
受宠若惊 狐疑不决 怡然自得 诚惶诚恐 勃然大怒
恼羞成怒 炯炯有神 洗耳恭听 举止失措 神气十足
神色活现 神色自若 神采飞扬 神采奕奕 神思恍惚
屏息凝神 眉飞色舞 眉开眼笑 眉来眼去 怒不可遏
怒气冲天 怒火中烧 怒发冲冠 怒形于色 破涕为笑
热泪盈眶 唉声叹气 哭天抹泪 哭笑不得 笑逐颜开
笑容可掬 疾言厉色 谈笑风生 谈笑自若 冥思苦想
捧腹大笑 悠然自得 得意忘形 得意洋洋 惊恐万状
惊慌失措 喜上眉梢 慌手慌脚 聚精会神 愁眉不展
愁眉苦脸 精神恍惚 精神焕发 嫣然一笑 横眉冷对
嘻皮笑脸 噤若寒蝉 瞠目结舌 黯然神伤 黯然销魂
闻鸡起舞\三足鼎立\窈窕淑女,君子好求\闭月羞花\沉鱼落雁\龟兔赛跑\心花怒放\守株待兔\锄禾日当午\可口可乐\手舞足蹈\
要用肢体展现出来 不可以出声的 比划起来有意思的 谢谢
奶嘴 老虎 吃奶 婴儿 草裙舞 道士 扭屁股 猩猩吃香蕉 呆子 汗 上帝 乞丐 如花
急求玩传话游戏的比较搞笑的句子,最好要有点创意的。
好马不吃回头草,因为回头的时候已经没有草了
人生就像拉屎一样,虽然你已经很努力了可出来的还是个屁
不想当士兵的士兵不是一个好士兵
看着挺胖的,衣服脱了还是挺胖的
男人分两种:一种好色,一种十分好色;女人分两种:一种假装清纯,一种假装不清纯
我和超人的唯一区别是:我把内裤穿在里面了
请告诉方校长,明天进修校的老师要到鼓二小六年二班听语文课
请你告诉班长通知全班同学今天下午3点到会议室排节目
明天下午四点在本班教室开家长会
今天下午课外活动,一年级要举行拔河比赛
星期天上午十点钟,你愿意和我一起去公园看老虎吗?
1.只要功夫深,铁杵磨成针
2.闻鸡起舞
3.打死我也不说
4.爱你在心口难开
5.花枝招展
6.西游记
7.眉目传情
8我坐公交回家
9我爱你,嫁给我好吗?
公司培训时要给同事们做的游戏,最好有点故事性,搞笑性
我在洗澡,突然停水啦!
天气真热,我想吃雪糕。。
骑着毛驴去上学。。
下雨啦,回家收衣服啦。
尖嘴猴腮
急求适合传话游戏的句子。就是第一个说出一句话传给下一个,看到最后是否和第一个人说的一样。要拗口一点
我的心里只有你没有他
胖子爱吃肥肉,肥肉鼓成胖子。
兔子不吃窝边草,好马不走回头路,船到桥头自然直。
洞房花烛夜,黑灯瞎火时。
是你吃错药,不是我吃错药,就是要你吃错药,你一定会吃错药。
小良赶着一群羊,半路遇到一只狼
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? 发表于:2011-10-27 13:27 点击:4169 回复:1
作者:辣手书生
发送消息 头 衔:活力新兵 只看楼主
1、占领阵地
游戏规则:
1、八个代表队分成四组,两个队为一组。每队四人。
2、游戏开始后各队队员分别站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半??直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。
3、共四个队获奖。
2、岁岁平安
游戏规则:
1、八个队分成四组,两队一组,每队出一或两人参加。
2、 主持人发给每个队若干小气球和充气筒,由选手将气球充气至爆,可一人参加,也可同队二人配合,取岁岁平安之意。
3、在1分钟之内充破气球多者胜出。共四个队获奖。
3、正话反说
游戏规则:
1、八个代表队各出一人参加游戏。
2、主持人要事先准备好一些词语。说一个词语,参与者要反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。
3、最后胜出的四个队获奖。
4、吸管运输
游戏规则:
1、八个代表队分成四组。两队一组,每队各选五人上场。
2、每队五个队员按顺序站好。每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个钥匙环之类的东西。比赛开始时,不许用手接触吸管和钥匙环,只用嘴叼吸管的姿势把钥匙环往下传,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上,游戏结束。在中途如果吸管或钥匙环掉下来,则要从新开始。所以要千万保证严肃,否则后果自负。
3、每组运输最快的队胜出,共四个队获奖
5、双龙戏珠
篇三:游戏规则
国王游戏的玩法与游戏规则。
1. 道具 你只需要拥有一副普通的扑克牌既可完成这个游戏.
2. .游戏规则. 根据参加人数来发牌.例如4人游戏情况下需要1张鬼牌,另外三张1~3
数字牌.合计四张牌.如果是5个人就是五张牌,一张鬼牌1~4点.以此类推.
3.游戏玩法 洗牌,然后放在桌面,又或者是洗牌的人拿在手上,让大家各抽一张做为暗牌,大家相互不知道谁抽的是什么牌子.抽中鬼牌的就是国王了.抽到鬼牌的要明牌表示自己是国王.然后可以随意点1~3号.其中1个人或2个人,做任何一件事情.所有人必须服从.因为国王不知道谁手上拿的是什么牌,所以是乱点的,这样非常刺激.
2014年8月9日,最新的一起快乐大本营推出了全新的一款互动游戏《请相信我》,和以往的快乐大本营游戏一样,这个游戏特别好玩,现场气氛一度被引爆。下面我们就来详细的介绍一下这个请相信我游戏的规则。
参加人数:8人左右
游戏道具:若干个夹子或空题板
游戏规则
最新的快乐大本营游戏请相信我
1、首先每次有四人参加游戏,另外一人作为判断者(我们可以叫他为男神或女神),每次游戏最多进行3轮,所以提前要为每轮准备一个问题;
2、然后针对这个问题,四个玩家每人将得到一个带有“答案”的夹子,其实其中只有一个人得到了正确的答案,而其他人都得到的一张白纸;
3、抽到白纸的玩家必须根据问题即兴想出一段答案,4人都给出答案后,相互间可以指责对方的漏洞,来干扰男/女神的选择;
4、男/女神根据四人的答案进行判断,每轮淘汰出一名持空白纸的人,如果淘汰正确则被淘汰人接受惩罚,如果淘汰错误,则男/女神接受惩罚;
本期快乐大本营游戏中四位游戏者分别是海涛、维嘉、谢娜、潘玮柏,男神张亮,第一轮的问题是:世界上最恐怖的邮箱,然后四人拿到“答案”后,可以有30秒的构思时间,这个主要是给拿空白纸人员的,游戏开始后,大家都看着自己的纸,感觉上面有答案似得,然后大家的答案基本如下图所示:
快乐大本营游戏规则
每个人都说出答案后,相互间进行攻击或拆穿,以此来干扰男神张亮的选择。
结果第一个被淘汰的就是快乐大本营的固定倒霉蛋海涛。
大家请抱拳
这个游戏虽然很简单,但是看起来很新颖啊,可以迅速的调节气氛,晚会、聚会等场合都可以借鉴。
大家请抱拳游戏规则:
1、 首先,参加游戏的人员站成一排,面向观众,给每人一个代号,一般用名字的最后一
个字,比如张三就是姗姗,李四就是丝丝;
2、 、然选择一个人开始游戏,比如是张三开始,张三说:“各位好汉,大家请抱拳”,然
后所有人一起双手抱拳,并大喝一生“哈”,张三然后继续说:“姗姗请丝丝喝茶”,李四就要马上跟着说:“丝丝不会喝茶”,然后张三就发问:“那么谁和喝茶?”,李四则回答:“欢欢会喝茶”,然后代号是欢欢的人则回答:“欢欢不会喝茶”,李四则发问:“那么谁会喝茶?”??;
3、 直到有一个人犯错,则此人接受惩罚。惩罚可以是喝一杯纯柠檬水或浓茶。
A.
心有灵犀
游戏规则:
1、八个代表队依次上场,每队两人。一个人比划一个人猜。
2、猜词过程中,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,根据词条难度,有三次选择放弃的机会。
3、以猜中词条的多少,取前四个队获奖。
B.无实物表演 说一个场景,大家可以任意发挥想象,演一个这个场景里的物品。 C。在题板上写一些数字或者颜色,然后每人唱一句带数字或颜色的歌,但是歌词里不能有题板的数字或颜色。
D。60秒不NG 准备一系列的小道具和肢体动作,可以分为3到4个环节,然后窜成一个游戏,一个接一个连上,时间规定是60秒,当然在这之间任何一个环节出错都要重来。
当然还有别的小游戏:
E。成语接龙
根据指定的字说一个成语,第一个成语的尾字为第二个成语的首字,一直接下去,哪个组用最少的词接回第一个成语的首字为胜。
F双人顶气球接力
两人一组只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头,中途气球掉下重来,先完成的一组取胜。
G瞎子穿拖鞋转载于社团网ishetuan
概要:蒙眼前进5步或6步穿拖鞋的游戏方法: 1、各队轮流派出1人。 2、把拖鞋放在起点前方5步的地方。 3、回到起点蒙眼旋转三次以后出发。 4、能够准确前进5
步,第6步穿到拖鞋教多的一组获胜。参考:进行中对方可以用错误的指示来扰乱。 H官兵捉贼
用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数:4个人 方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。 兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制
I正话反说
游戏规则:
1、每队各出一人参加游戏。
2、主持人要事先准备好一些词语。说一个词语,参与者要反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。
3、最后胜出的四个队获奖。
01、语言游戏: 数青蛙。
规则:一只青蛙,一张嘴,两只眼睛,四条腿,扑通一声跳下水。
两只青蛙,两张嘴,四只眼睛,八条腿,扑通扑通跳下水。
三只青蛙,三张嘴,六只眼睛,十二条腿,扑通扑通扑通跳下水。 …… 你能数到几只青蛙?
青蛙,嘴、腿、跳水声音要按实际数量增加。
也可以难度大一点:凡是遇到3、7、或者3和7的自然倍数,要以~~~~~~~来代替,比如21,30,49之类的都不能说,说错了的要罚,罚他另外说一件自己的糗事或者笑话、唱歌。
02、 快乐传真
03 音乐大不同
04 烛光爆破
05 终极密码
规则:1.先选一个人当裁判,从1-100中挑选一个数字 ex:数字是16
2.第一个人说56就代表接下来范围在1-56之间
3.接下来重复第2个步骤 EX:第二个人说36就代表接下来范围在1-36之间,然后重复~
4.喊道指定号码的就要接受惩罚~
06 心有灵犀
07、yes or no
规则:两个嘉宾面对面,每个的头上放一个牌子,牌子上的字是嘉宾要猜得人或事物,彼此先告诉对方一个大概范围。每人可以问对方问题,用一般疑问句来确定答案,我只回答YES /NO,直到最后才出具体是什么。
08、互相击对方身上的气球
两人PK游戏,每人身上绑上气球,互相扎对方的气球,先扎完对方身上的气球者,获胜!
09、水果蹲:
XX蹲,XX蹲,XX蹲完XX(另一个)蹲。说不上来或者蹲错就淘汰。
嘴巴手指不一样:说完嘴巴手指不一样后再说一个数,然后用手指表示一个数,手指的数不能与说出来的数相同。说出的数不能大于5。如果说出来的数大于5或者手指表示的数与说出来的数相同就淘汰
10、大筷夹橘子—盘子磊苹果
11、歌曲接龙
可以分组PK,主持人制定主题,如"花",则每组必须唱含有花字歌词的歌曲.那队接不上,就为输.
也可以个人之间的PK,主持人先告诉观众一个主题,如"花",但是玫瑰是不能唱的,观众知道,但是不要说出来,然后每个人上去唱歌,如有人不小心唱到"玫瑰",那就要接受惩罚.接不上的也要惩罚.
元旦晚会策划:元旦晚会互动小游戏大全
一、占领阵地
游戏规则:
1、八个代表队分成四组,两个队为一组。每队四人。
2、游戏开始后各队队员分别站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。
3、共四个队获奖。
二、岁岁平安
游戏规则:
1、八个队分成四组,两队一组,每队出一或两人参加。
2、 主持人发给每个队若干小气球和充气筒,由选手将气球充气至爆,可一人参加,也可同队二人配合,取岁岁平安之意。
3、在1分钟之内充破气球多者胜出。共四个队获奖。
三、正话反说
游戏规则:
1、八个代表队各出一人参加游戏。
2、主持人要事先准备好一些词语。说一个词语,参与者要反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。
3、最后胜出的四个队获奖。
四、吸管运输
游戏规则:
1、八个代表队分成四组。两队一组,每队各选五人上场。
2、每队五个队员按顺序站好。每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个钥匙环之类的东西。比赛开始时,不许用手接触吸管和钥匙环,只用嘴叼吸管的姿势把钥匙环往下传,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上,游戏结束。在中途如果吸管或钥匙环掉下来,则要从新开始。所以要千万保证严肃,否则后果自负。
3、每组运输最快的队胜出,共四个队获奖
五、双龙戏珠
游戏规则:
1、八个代表队分成四组依次游戏,两队一组,每队两人上场。
篇四:玩“官兵捉贼”
玩“官兵捉贼”
浙江省嵊州市爱德外国语学校 廖一凡
今天,我不知怎么的,想起了官兵捉贼这个游戏,于是就和吕相、黄杨帆、郑湿奇玩了起来。
游戏规则是这样的:首先,用4个纸团,在上面写上官兵捉贼的四个字(每张纸团写一个),首先打乱顺序,每人摸一张,除了摸到捉的人可以告诉别人自己“摸”的是什么以外,其他人都不能告诉别人自己摸到的是什么,然后由摸到捉的人根据别人的表情来断定谁是贼。如果猜错了,就要受到惩罚,如果猜对了,贼就要受到惩罚,惩罚由官来定,由兵来执行。
我们做好准备工作之后,就开始了,大家每人摸了一个纸团。我打开一看,是贼。我顿时百感交集,一会儿在想,要是被捉发现了怎么办,一会儿又想:没关系,只有三分之一的概率捉到我。联想到我被罚的情景,我不禁出了一身冷汗。我紧紧攒着纸团紧张极了。
突然,郑施奇大叫一声“我是捉”把我拉回了现实世界。郑湿奇看了看大家,说:“贼是廖一凡。”我心想:他是怎么猜的,怎么一猜就中?哦,不不不。。。。。。。。。。。贼是黄杨帆,不是,是吕相。我心中一阵偷笑,我还以为是怎么了,敢情他是乱猜的。我正想着郑施奇又说:不对,是……….廖一凡。我只好自己嘀咕着说:耶稣啊,圣母啊,佛祖啊,让郑施奇改口 吧。可耶稣圣母佛祖好像并没有听到,郑施奇说;对就是廖一凡。突然,我身后传来了一股寒气,还有一阵怪笑,原来是吕相和黄杨帆。黄杨帆尖声叫道:“奉天承运,皇帝召曰:颁廖一凡挠痒痒!”吕相正伸出两只“凶器”(羽毛)准备对我下“毒手”。 这时,救命的上课铃响了起来,大家只好垂头丧气地回到座位上,只有我兴高采烈的。
篇五:活动游戏规则
五、集体离地拍照
项目简介
所有队员站在一起,教练发口令1—2—3,当喊到3时所有队员都向上跳起,此时摄影师将对队员们进行拍照
项目目标
这是对整个培训活动的一次测验,团队经过一天的训练,团队的各种精神和意识将在此得以体现.
七、项目名称:荆棘排雷
项目性质:团队合作项目
培训目的:当团队遇到困难的时候怎样才能调动起大家的智慧,让整个过程能够有组织有计划的进行,又不会限制每个人的思维及表现,这是增强团队活力的重要途径。合作意识;排雷前与排雷后的心理变化--团队的作用
项目描述:在一个直径5米的地面中间有一个装满水的杯子(作为假设的地雷),你要在蒙上双眼,不接触地面的情况下取出杯子,而且滴水不能洒,想一想可能吗?团队的智慧可以把它变成事实。
八、信任背摔
活动目的:使队员消除恐惧感,并对整个队伍建立信任感
活动说明:1名同学站在1.5米高的平台上,背对地面,双手合拢交叉放于胸前,由十名同学两两对立,站在台下,伸直胳膊,双手用力插到对面同学的腋窝下,组成坚固的人体软垫,接背摔同学.背摔同学一定
要身体笔直 (若身体打弯,会使接的同学因受力不均而受伤),若打弯的须重做
注意事项:尽量穿宽松的衣服,不要在衣服上悬挂如钥匙链等硬物,以免伤着自己和队友,接的同学最好戴手套,手插紧,保护好自己
九、解手链
活动目的:活跃气氛,锻炼团队的协作能力,并使队伍内成员更加熟悉
活动说明:所有人站成一个圆圈,所有人先举起右手抓住对面人的手,而后举起左手抓住其他人的手(不能抓住同一人的手或者身边人的手)。然后告知所有人抓紧彼此的手,在不松手的情况下,想办法把这张乱网解开,最后形成一个大家手拉手的一个大圆圈
注意事项:此项目可能出现两种结果,一种是一个大圈,另一种使两个套着的环。在尝试过程中是在解不开,可以允许队员决定相邻两只手断开一次,但必须马上封闭
十、圆球游戏
活动目的:提升团队内的协作能力,并通过本项拓展活动鼓励团队内的创新活动,达到提升队员思考能力的目的
活动说明:首先,到达队伍分别配有1、2、3号球。然后要求球按1、2、3号的顺序从发起者手里发出,最后按此顺序回到发起者手里,1、2、3球所有队员必须经手一次才算本项目顺利完成 注意事项:本项目以最终完成时间最短的队伍为胜者
当上述三项活动进行完毕后,所有队伍整队待命,进行下一项项目:
动力火车。此时,裁判开始计时
十一、动力火车
活动目的:检验队伍在前三项活动中是否已经建立了一定的信任感与协作能力,并通过此项目提升团队的协作能力与团队内成员的思考能力
活动说明:队员用若干张报纸制成一个可容纳全体队员的火车,全队开火车行进二十米,行进过程中全部人员必须站立在报纸上,不得踏出报纸
注意事项:若行进过程中报纸发生断裂,队伍需在原地进行修理,待修理完成后方可前进
动力火车项目完成后,队伍依照完成顺序出发,行进路线见路线图,前往本次拓展培训的第一个目的地:*******
行进途中穿插培养信任感的拓展项目:信任行走
十二、信任行走
活动目的:培养团队内部个人之间的信任感,同时消除队员之间的隔阂,营造亲情化的团队氛围,为以后进行的拓展项目打下信任基础 活动说明:两人一组 第一阶段,一个人带眼罩行走,另一人手牵手,可以提示;第二阶段,一人带眼罩行走,另一个人牵其手,不能有语言提示
注意事项:由于本拓展项目在街道上进行,因此有一定的危险性,需队长、副队长、裁判组、流动监督组时刻注意行进中队伍的情况,若可能发生意外,需及时停止本项活动
十三、 逃生
活动目的:检验队伍在行进过程中是否已经建立了足够的信任感和是否以对本队伍内成员熟悉。考验群体决策能力,发挥各成员的领导能力,并考验团队的合理安排人力资源能力
活动说明:每队先出两人拉绳作为障碍,绳子的高度由裁判统一规定,1.2米,队员通过障碍时需要其他队员协作,将其举起以送冰棍的形式送到绳的另一侧,送是至少六人抬一人以确保安全
注意事项:活动进行时,任何人不得用任何部位碰到绳子,否则视其犯规。若犯规,队伍需重新进行。同时本次活动禁止队员跳跃过绳子,否则视其犯规
十四、体育场进行场地拓展项目:盲阵怪兽
盲阵(12:45——13:10)
活动目的:强化团队内部的纪律性组织性,学习合理利用工具,学会倾听,并在思考中尝试策划与预见性,提升团队整体的工作效率 活动说明:队伍所有人带上眼罩,行进一段距离,依靠摸索捡起地面上预置好的几段绳子,并依照指示将这几段绳子围成指定的形状,活动过程中所有成员不得摘下眼罩
注意事项:此拓展项目难度较大,裁判依情况降低难度
十五、怪兽
活动目的:通过身体接触,消除成员间沟通隔阂,增强团队内成员的合作意识,拉近成员间的感情
活动说明:队伍在指定地点选取适合的场地,要求所有队员配合,
组合成只依靠五条腿三只手组成的“怪兽”。要求组合完毕后坚持10秒,方可认定为成功完成
注意事项:活动需注意时间,如果队伍不能坚持完成,裁判需及时提醒队伍,请队长及时提醒本队人员放弃
在上述活动完成后,告知各队伍需自选其他?a href="http://www.zw2.cn/zhuanti/guanyuwozuowen/" target="_blank" class="keylink">我庖欢咏邢乱幌钔卣够疃喝?/p>
十六、塞车
活动目的:依靠沟通,获取其他团队的信息,通过前阶段的活动,观察选取合适的团队进行结组,考察前期活动中是否培养了团队内成员的计划性与协作性,培养团队与团队之间的信任感和协作能力,融合各个团队
活动说明:两支队伍的成员混编后分成两组分别站在设置好的场地两侧,所有成员利用中间空置的方格,以最少的步伐和最短的时间,把两侧的成员进行对调
注意事项:活动需注意时间,同时进入场地的队员不得踏出方格 十七、信任靠
活动目的:增强队员活动的主动性,发挥团队群策群力的作用,共同完成任务
活动说明:所有参与人员,原地坐下,在不用手撑地的情况下,依靠相互之间的力量共同站立起来,务必同时站起
注意事项:活动至此时,参与人员体力消耗较大,依情况减轻难度
体裁作文