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饥荒香蕉树

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/25 07:21:05 作文素材
饥荒香蕉树作文素材

篇一:饥荒刷物品指令

输入DebugSpawn("物品英文名"),即可在鼠标处刷出你需要的物品 输入c_give("物品英文名"),把要刷的东西刷到背包里面 按ctrl+L消除那些代码

1.材料:

nitre(硝石)

redgem (红宝石)

purplegem(紫宝石)

greengem(绿宝石)

orangegem(橙宝石)

yellowgem(黄宝石)

houndstooth(犬牙)

pigskin(猪皮)

log(木头)

livinglog(活木头)

twigs(树枝)

cutgrass(草)

petals(花瓣)

petals_evil(噩梦花瓣)

poop(便便)

silk(蜘蛛丝)

spidergland(蜘蛛腺体)

rocks

flint(燧石)

rope(绳子)

boards(木板)

cutstone(石砖)

goldnugget(黄金)

beardhair(胡子)

beefalowool(牛毛)

pinecone(松果)

charcoal(木炭)

ash(灰)

cutreeds(采下的芦苇)

papyrus(纸)

honeycomb(蜂巢)

stinger(蜂刺)

walrus_tusk(海象牙)

feather_crow(乌鸦羽毛)

feather_robin(红雀羽毛)

feather_robin_winter(雪雀羽毛)

horn(牛角)

tentaclespots(触手皮)

trunk_summer(夏象鼻)

trunk_winter(冬象鼻)

nightmarefuel(噩梦燃料)

bluegem(蓝宝石)

deerclops_eyeball(巨鹿眼球)

gears(齿轮)

marble(大理石)

slurtleslime(蜗牛龟粘液)

slurtle_shellpieces(蜗牛龟壳片) guano(鸟粪)

lightbulb(荧光果)

slurper_pelt(缀食者之皮)

thulecite(铥矿石)

minotaurhorn(远古守护者角)

thulecite_pieces(铥矿碎片)

2.工具武器:

lucy(露西斧子)

book_birds(召唤鸟的书)

book_tentacles(召唤触手的书) book_gardening(催生植物的书) book_sleep(催眠的书)

book_brimstone(召唤闪电的书) abigail_flower(阿比盖尔之花)

balloons_empty(空气球)

balloon(气球)

lighter(薇洛的打火机)

compass(指南针)

sewing_kit(缝纫工具包)

gunpowder(火药)

backpack(背包)

piggyback(猪皮包)

krampus_sacka

umbrella(雨伞)

axe(斧子)

hammer(锤子)

goldenaxe(黄金斧头)

trap(陷阱)

hambat(火腿短棍)

torch(火炬)

trap_teeth(牙齿陷阱)

trap_teeth_maxwell(麦斯威尔的牙齿陷阱) birdtrap(鸟陷阱)

amulet(红色护身符)

blueamulet(蓝色护身符)

purpleamulet(紫色护身符)

yellowamulet(黄色护身符)

orangeamulet(橙色护身符) greenamulet(绿色护身符)

pickaxe(镐)

goldenpickaxe(黄金镐)

shovel(铲子)

goldenshovel(黄金铲子)

pitchfork(草叉)

goldenpitchfork(黄金草叉)

heatrock(保温石)

spear(矛)

tentaclespike(狼牙棒)

razor(剃刀)

bedroll_straw(草席卷)

bedroll_furry(毛皮铺盖卷)

panflute(排箫)

bugnet(捕虫网)

fishingrod(鱼竿)

blowdart_sleep(麻醉吹箭)

blowdart_fire(燃烧吹箭)

blowdart_pipe(吹箭)

beemine(蜜蜂地雷)

onemanband(独奏乐器)

pumpkin_lantern(南瓜灯)

boomerang(回旋镖)

nightsword(暗影剑)

icestaff(冰魔杖)

firestaff(火魔杖)

telestaff(传送魔杖)

orangestaff(橙色魔杖)

greenstaff(绿色魔杖)

yellowstaff(黄色魔杖)

diviningrod(探矿杖)

cane(行走手杖)

lantern(提灯)

batbat(蝙蝠短棒)

multitool_axe_pickaxe(多功能工具) ruins_bat(远古短棒)

nightmare_timepiece(铥矿奖章) waxwelljournal(麦斯威尔的日志)

3.穿戴:

sweatervest(小巧背心)

footballhat(猪皮帽)

strawhat(草帽)

tophat(高礼帽)

flowerhat(花环)

beefalohat(牛毛帽)

featherhat(羽毛帽)

armorwood(木盔甲)

armorgrass(草盔甲)

armormarble(大理石盔甲)

armor_sanity(夜魔盔甲)

beehat(蜂帽)

walrushat(海象帽)

earmuffshat(兔耳罩)

winterhat(冬帽)

minerhat(矿工帽)

spiderhat(蜘蛛帽)

trunkvest_summer(夏日背心) trunkvest_winter(寒冬背心)

bushhat(丛林帽)

slurtlehat(蜗牛帽子)

armorsnurtleshell(蜗牛龟盔甲) armorruins(远古盔甲)

armorslurper(饥饿腰带)

ruinshat(远古王冠)

4.建筑:

ancient_altar (远古祭坛)

ancient_altar_broken (损坏的远古祭坛) ruins_statue_head(远古头像)

ruins_statue_mage(远古法师雕像) chessjunk1(损坏的机械1)

chessjunk2(损坏的机械2)

chessjunk3(损坏的机械3)

winterometer(寒冰温度计)

rainometer(雨量计)

rabbithouse(兔房)

cave_exit(洞穴出口)

turf_woodfloor(木地板)

turf_carpetfloor(地毯地板)

turf_checkerfloor(棋盘地板) cookpot(锅)

icebox(冰箱)

adventure_portal(冒险之门) rock_light(火山坑)

campfire(营火)

slow_farmplot(一般农田)

fast_farmplot(高级农田)

firepit(石头营火)

gravestone(墓碑)

homesign(路牌)

mound(坟墓土堆)

pighouse(猪房)

pond(池塘)

pond_cave(洞穴池塘)

rabbithole(兔房)

rock1(带硝石的岩石)

rock2(带黄金的岩石)

rock_flintless(只有石头的岩石) skeleton(人骨)

pighead(猪头棍)

mermhead(鱼头棍)

tent(帐篷)

pigtorch(猪火炬)

resurrectionstatue(肉块雕像) resurrectionstone(重生石)

researchlab(科学机器)

researchlab2(炼金术引擎) researchlab3(阴影操纵者) researchlab4(灵子分解器) treasurechest(木箱)

skullchest(骷髅箱)

pandoraschest(华丽的箱子) minotaurchest(大华丽的箱子) beehive(野生蜂窝)

beebox(蜂箱)

wasphive(杀人蜂窝)

walrus_camp(海象窝)

tallbirdnest(高鸟窝)

birdcage(鸟笼)

teleportato_ring(环状传送机零件) teleportato_box(盒状传送机零件) teleportato_crank(曲柄状传送机零件) teleportato_potato(球状传送机零件) teleportato_base(传送机零件底座)

篇二:饥荒物品中英文对照

饥荒物品名称中英对照表

控制台的呼出指令:~,关闭指令是Ctrl+L 物品制造指令:DebugSpawn(“*****”) (Ps:指

令区分大小写及其符号必须是英文符号 ****代表物品英文名称)

例如制造金块的指令:DebugSpawn(”goldnugget”)

材料:

cutgrass 草(材料)

flint隧石

twigs 小树枝

rock 岩石(材料

log 木材(材料)

goldnugget 金块(材料)

cutreeds 、芦苇(材料)

honeycomb蜂巢(材料)

pigskin 猪皮(祠料)

poop便使(材料)

silk 蜘蛛丝(材料)

spidergland蜘蛛腺体

ash 灰

boards 木板

charcoal 木炭

rope 绳子(材料)

cutstone 石砖(材料)

nitre 硝石(材料)

papyrus 草纸〔 材料)

petals花瓣

houndstooth 犬牙

stinger 蜂刺(材料)

beardhair 胡子

bee 蜜蜂

fireflies 萤火虫

beefalowool 牛毛

redgem 红宝石

bluegem 蓝宝石

purplegem 紫宝石

butterflywings 蝴蝶翅膀

deerelops_eyeball 独眼巨鹿的眼球

gears 齿轮

gunpowder 火药

horn 牛角

livinglog 有生命的木材

mandrake 曼德拉草

nightmarefuel 噩梦燃料

pinecone 松果(材料 树种)

tentaclespots 触手皮

walrus_tusk 海象长牙

manrabbit_tail 膨胀小兔子

marble 大理石

lightbulb 灯泡

trunk_summer 红色象鼻

trunk_winter 蓝色象鼻

feather_robin_winter 雪雀羽毛

feather_robin 红雀羽毛

feather_crow 乌鸦羽毛

rottenegg 烂鸡蛋

Slurper Pelt 辍食者之皮

Thulecite 铥矿石

工具:

axe 斧子

goldenaxe 黄金斧子

hammer 锤子

shovel 铲子

goldenshovel 黄金铲子

pickaxe 镐

goldenpickaxe 黄金镐

pitchfork 草叉

fishingrod 鱼竿

razor 剃刀

bugnet 虫网

umbrella 雨伞

cane 步行手杖

sewing_kit 针线包

bedroll_straw 草席卷

bedroll_furry 毛皮铺盖

tent 帐篷

heatrock 保温石头

healingsalve 治疗药膏

backpack 背包

piggyback 猪背包

krampus_sack 坎普斯背包

chester 切斯特

Chester_eyebone 切斯特眼杖

Reasurechest 宝箱

Birdcage 鸟笼

Bitdtrap 鸟陷阱

trap 陷阱

trap_teeth 牙齿陷阱

dirtpile 魔杖

diviningrod 魔杖持有者(就是个底座)

diviningrodbase 魔杖基地

diviningrodstart 魔杖和持有者

blueprint 科技蓝图(随机给)

compass 指南针

researchlab 科学机器

lightning_rod 避雷针

Omate Chests 华丽的箱子

天气:

rain 下雨

snow 下雪

建筑:

teasurechest 木箱

wall_hay_item 干草墙

wall_wood_item 木墙

wall_stone_item 石头墙

beebox 蜂箱

birdcage 鸟笼

rabbithole 兔子窝

pighouse 猪人房

mermhouse 鱼人房

spiderden 蜘蛛巢穴(一级)

tallbirdnest 高鸟窝

walrus_camp 海象窝

beehive 野生蜂巢

wasphive 杀人蜂巢

homnsign 路标牌

gravestone 墓碑

mound 坟墓

pond 池塘

resurrectionstone 试金石

rainometer 雨量计

winterometer 寒冰温度计

insanityrock 猪王祭坛小尖角

sanityrock 猪王祭坛大尖角

marblepillar 大理石柱子

marbletree 大理石树

statueharp 竖琴雕像(主教边上的)

statuemaxwell 麦斯威尔雕像

horizontal_maxwelllight 麦斯威尔之光(晚上一靠近就亮)

vertical_maxwelllight 麦斯威尔之光

maxwellphonograph 留声机

maxwelllock 噩梦锁头

maxwellthrone 噩梦王座

teleportato_checkmate 传送机底座

adventure_portal 冒险之门

basalt 玄武岩

turf_road 卵石路

turf_woodfloor 木地板

turf_cheekerfloor 棋盘地板

turf_carpetfloor 地毯地板

Relice 废墟

Thulecite Walls 铥矿墙壁

BrokenClockworks 损毁的机械

New Pond 新的池塘

Nightmare Lights 影灯

Ancient Altar远古祭坛

Statues 雕像

Pillars 柱子

Icebox 冰箱

cookpot 煮肉锅

meatrack 晒肉架

spoiiledfood 腐烂变质的食物

cookedmeat 熟肉

slow_farmplot 一般农场

fast_farmplot 高级农田

twigs 浆果

plantmeat 食人花肉

Lichen 苔藓

照明

bonfire 篝火堆

campfire 营火

campfirefire 地上的小火苗

firepit 石头营火

nightlight 暗夜照明灯

pigtorch 猪火炬

pumpkin_lantern瓜灯

torch 火炬

torchfire 火炬上的货

willowfire 薇洛之火

lantern(minimglantern 提灯

植物

spling 树苗

berrybush 浆果灌木

carrot 胡萝卜

evergreens 常青树

grass 草

reeds 芦苇

flower 花(以上都是植物

flower_evil 邪恶之花

marsh_bush 尖刺灌木

marsh_plant 水塘边小草

marsh_tree 针叶树

portal_home 草

portal_level 草

plant_normal 农作物(好像不能上便便)

mushtree 蘑菇树

mushrooms 蘑菇

动物

babybeefalo 最小的牦牛

beefalo 牦牛

pigking 猪王

pigman 二师兄

rabbit 兔子

tallbirdegg 高脚鸟蛋

smallbird 幼年高脚鸟

tallbird 高脚鸟

spiderrggsack 蜘蛛卵

spider 蜘蛛

spiderqueen 蜘蛛女皇

butterfly 蝴蝶

honey 蜂蜜

flies 苍蝇

mosquito 苍蝇

fish 鱼

merm鱼人

frog 青蛙

hound 猎狗

houndmound 猎犬丘(刘全会一起出现)

篇三:饥荒游戏修改技巧大全

易宁:饥荒游戏实用修改技巧(请自行备份原文件)

适用于巨人的统治DLC游戏100795版,去掉修改路径中的DLC0001\可用于非DLC版

最新版下载地址:http://bbs.3dmgame.com/thread-3859071-1-1.html

2014年5月8日更新:增加“三一0.疯狂躲避球(用浣熊尾巴种躲避球场,在圈内60秒不被球打到,赢50个黄金)”,应“随心活着”要求修复“二八九.自动取款机(用活木头种自动取款机,存入的黄金每天给3%利息)”路径,应“”要求修复“三六九.使不能堆叠的物品可堆叠”路径

索引:

一.全人物解锁

二.提高主角血量10倍

三.主角自动回血

四.增加食物及料理补血量10倍

五.菩萨低眉(主角受怪物攻击毫发无伤,怪物反暴毙)

六.复活石无限使用(主角永生)

七.主角自动补脑(妈妈再也不用担心我的学习)

八.主角不会饿

九.延缓冻、饿死亡时间

十.主角不怕火、无惧黑暗

十一.提高主角攻击力

十二.主角可渡海(没有什么可以阻挡,你对自由的向往)

十三.主角跑得更快

十四.背猪皮包、穿大理石盔甲行走速度不减慢

十五.提高拿手杖行走速度

十六.解锁全科技(全人物不用机器就可造全部物品)

十七.快速制造物品

十八.地图全开(游戏中按Ctrl+1)

十九.加大单格堆叠数量

二十.增加主角物品条的格子

二十一.双层主角物品条(60格)

二十二.同时携带多个背包(背包可库存)

二十三.背包格子增大至39格

二十四.制造坎普斯背包

二十五.伍迪砍树不会变海狸

二十六.伍迪吃疯肉立即变海狸且随身物品不掉落

二十七.图书管理员不再失眠(老太太可以睡帐篷)

二十八.麦斯威尔用魔法书召唤分身不减脑上限

饥荒香蕉树

二十九.瓦丝格雷斯可以吃蔬菜

三十.韦伯不被当成怪物

三十一.全部物品无限使用(工具、武器、盔甲、魔杖、护身符、衣服、帽子、照明物品等全部无限使用)

三十二.修改装备使用次数及时间

三十三.武器伤害值加大

三十四.盔甲在就不掉血(盔甲100%吸收伤害值)

三十五.提高盔甲耐久力

三十六.盔甲永固(永远100%)

三十七.一次采集五个

三十八.快速采集草、树枝、浆果

三十九.远程采集和拾起物品

四十.收割者(吹排箫一次采集周边所有植物)

四十一.用普通种子种胡萝卜且一次采10个(胡萝卜田)

四十二.用便便种曼德拉草

四十三.一斧砍倒一棵树、一镐开掉一块石

四十四.砍树多掉3倍木头

四十五.砍树无树桩

四十六.树桩继续长成树

四十七.采矿时50%概率挖出宝石和铥矿石

四十八.采矿时多掉黄金

四十九.无限开石头(石头不消失)

五十.挖草一次得10个长草簇

五十一.种草不用施肥

五十二.挖果树丛一次得10个果树丛根

五十三.种果树丛不用施肥

五十四.摘浆果不出现火鸡

五十五.摘仙人掌不扎手

五十六.挖树苗一次得10个树苗根

五十七.用芦苇种植芦苇(芦苇可移植)

五十八.挖尖刺灌木一次得10个尖刺灌木根

五十九.栽种尖刺灌木产黄油(植物黄油)

六十.花瓣种花(花可移植)

六十一.用树枝种香蕉树

六十二.用蘑菇种蘑菇(蘑菇可移植)

六十三.用苔藓种苔藓(苔藓可移植)

六十四.用荧光果种三朵洞穴花

六十五.铲掉洞穴花得荧光果

六十六.缩短草、树杈、尖刺灌木、洞穴花、苔藓、浆果、芦苇长出时间

六十七.冬天草、树杈、蘑菇、香蕉树、苔藓、浆果、芦苇也生长

六十八.生命号角(吹牛角让农田和植物迅速长出)

六十九.农田收获更多产品

七十.农作物1秒长出来

七十一.冬天农作物也生长

七十二.农田不用施肥

七十三.煮一锅收多个料理

七十四.缩短煮料理时间

七十五.冰箱容量增加3倍(27格)

七十六.冰箱永久保鲜

七十七.背包可冷藏食品

七十八.晾肉无需等待(将肉放在晾肉架上即干)

七十九.晾肉架一次收多块干肉

八十.木箱容量增加9倍(81格)

八十一.蜻蜓箱子容量增加9倍(108格)

八十二.精炼选项里的物品一次造10个

八十三.喂鸟蔬菜多掉种子

八十四.冬天野外的鸟也掉种子

八十五.种子腐烂变慢

八十六.收获蜂箱不被蛰

八十七.蜂箱容量增加10倍(最多可采60个蜂蜜)

八十八.蜂箱快速产蜂蜜

八十九.萤火虫不怕人(人靠近不会灭、白天也可看见)

九十.空手抓蜜蜂、杀人蜂、蝴蝶、萤火虫(用橙色护身符可以快速吸取)

九十一.快速找到牛(牛在地图上显示)

九十二.牛产便便速度增加1倍

九十三.喂牛蔬菜无限产黄油

九十四.牛醒着也可剪牛毛

九十五.游牧生涯(带牛毛帽让牛群跟随,牛不集体攻击主角)

九十六.养殖牛(用牛毛种小牛)

九十七.养殖兔子(用兔子种兔子洞、兔子可堆叠)

九十八.养殖火鸡(用鸡蛋种会下蛋且不用圈养的火鸡)

九十九.养殖大象(用兔人尾巴种大象)

一00.养殖高鸟(种高鸟蛋得不攻击、下高鸟蛋的大高鸟)

一0一.下钩就上鱼(无限刷鱼)

一0二.用腐烂食物种普通池塘

一0三.用蛙腿种可钓鳗鱼池塘

一0四.用铲子挖掉池塘

一0五.冬天池塘不上冻

一0六.池塘不生青蛙、蚊子

一0七.青蛙不偷东西

一0八.池塘边长满曼德拉草

一0九.主角可夜视(按键盘H键开关夜视功能)

一一0.火炬不用尽(用到剩0%不消失,可继续用)

一一一.矿工灯无限使用

一一二.提灯改用木头、树杈、牛粪等可燃物作燃料

一一三.提灯可以点50天

一一四.南瓜灯永不坏(无限使用)

一一五.用硝石种麦斯威尔灯(靠近自动点燃、远离自动灭)

一一六.石头营火永不灭

一一七.光明世界(地上、洞穴、远古遗址都永无黑暗)

一一八.机器可携带

一一九.建造机器零距离

一二0.用黄金种远古祭坛(以解锁远古科技)

一二一.增加墙的耐久力

一二二.墙自动回血

一二三.墙壁永固(自己可砸,怪物无法破坏)

一二四.建造农田、蜂箱、晾肉架零距离

一二五.在海上盖建筑

一二六.围海造田(建造岛屿)

一二七.用岩石种海洋(建造护城河)

一二八.地板一次造4个

一二九.增加15种可造地皮(1根草造10块)

一三0.眼睛炮塔建在地上后可搬运

一三一.眼睛炮塔一次造10个(无须犀牛角、巨鹿眼球)

一三二.靠近盆栽可补脑、可采蜂蜜,盆栽会发光

一三三.牙齿陷阱自动重置(1秒自动重置)

一三四.部署牙齿陷阱零距离

一三五.回旋镖自动接住且无限使用

一三六.装备回旋镖召唤猎物(打猎游戏)

一三七.一支吹箭用20次(按百分比使用)

一三八.吹箭无限使用(射中目标后自动回到手中)

一三九.快速找到骨眼(骨眼在地图上显示)

一四0.切斯特(狗箱)跑得快

一四一.切斯特(狗箱)不死

一四二.切斯特(狗箱)容量增加9倍(81格)

一四三.保温石保温时间延长1倍

一四四.建造肉块雕像不罚血(正常要从血的上限减30)

一四五.白天也能睡帐篷,睡帐篷不减饥饿

一四六.睡草席卷可补血

一四七.护身符装备在帽子格(省出身体格穿盔甲或带背包)

一四八.橙色护身符吸取物品加速、范围加大、不吸常用物品

一四九.用紫色魔杖传送不降脑

一五0.在地下也能使用紫色魔杖传送到传送核心

一五一.传送核心自由开关(不消耗紫宝石)

一五二.延长蓝色魔杖冻住敌人时间

一五三.蓝色魔杖升级版(一打冻住一大片)

一五四.全人物可制造打火机(原来只有薇洛专用)

一五五.全人物可制造伍迪的斧子(8下砍倒1棵树,普通斧子15下)

一五六.全人物可制造魔法书

一五七.全民吹气球(气球威力大、不伤主角、不降脑、彩色光、分散怪物注意力) 一五八.全人物可制造瓦丝格雷斯矛、瓦丝格雷斯帽

一五九.瑞士手杖(砍树、凿石、锤墙、挖草、祛暑、取暖、防雨、补脑、瞬移、10倍攻击力、2倍速度、照明)

一六0.神之矛(矛攻击时召唤闪电雷击敌人)

一六一.钓金龟(用鱼竿将敌人变成黄金雕像)

一六二.萌时代(扔蜂蜜将怪物变回童年)

一六三.犬牙手雷(扔犬牙炸倒一大片)

一六四.高爆地雷(指南针放在地上作地雷)

一六五.死神之光(拿提灯时右键点空地,满屏敌人通杀)

一六六.魔之双臂(狼牙棒左键抓来敌人并致死、右键抓地移动主角)

一六七.致命的毒箭(中吹箭的敌人不知不觉流血至死)

一六八.电击枪(用橙色魔杖远程电晕敌人,使其任你宰割)

一六九.速射步枪(黄色魔杖左键点射、右键连射蜂刺子弹)

一七0.反物质制造机(绿魔杖左键点敌人,生成敌人反物质分身自相残杀)

一七一.收妖镜(装备铥矿奖章对敌人按右键,将其收入镜中)

一七二.溜溜球(用陷阱种溜溜球,连续打击多个目标,打完自动回到手中)

一七三.千斤锤(用火腿短棍攻击时,天降巨石将敌人拍扁)

一七四.霸王枪(瓦丝格雷斯矛升级为霸王枪,鼠标左键远距离突刺并撤回,右键挑飞敌人,敌人会喷血)

一七五.霸王斧(用蜻蜓鳞片种霸王斧,攻击敌人时震开并伤害周围敌人,可吸敌人的血) 一七六.霸王盔(用猪皮种霸王盔,吸收99%伤害,挨打时弹开并反伤敌人,可照明、防雨、防冻、防暑、补脑、奔跑加速)

一七七.活捉手杖(装备龙卷风魔杖,鼠标左键点鸟、鼹鼠等小动物,可远程活捉)

一七八.巨人帽(带猪皮帽变巨人,攻击、防御上升,可撞毁建筑、树、石头)

一七九.防弹背包(装备背包吸收99%伤害值)

一八0.芦苇吹出催眠曲(在携带的芦苇上按鼠标右键,可催眠怪物)

一八一.隐身背心(穿小巧背心可隐身)

一八二.泡泡糖(吃黄油吹个保护泡泡)

一八三.迷魂花阵(戴花环周围出现食人花眼睛保护主角)

一八四.家园防御系统(暗夜照明灯自动向靠近的敌人发射炮弹)

一八五.音浪太强(戴兔耳罩周围形成音浪,敌人被弹开)

篇四:《饥荒》海难百科全书 饥荒海难食谱、物品合成表及怪物资料大全

《饥荒》海难百科全书食谱、物品合成表及怪物资料大全

可以看到看到怪物肉制作的Surfnturf(一种美国常见食物,主要是海鲜牛排)相当逆天,还有用帽贝做的浓汤,这些东西也很容易获得。咖啡也是相当bug。

[1] californiaroll=加利福尼亚卷(寿司)

←在海上漂浮的样子

所用食材=function(cooker, names, tags)return (names.seaweed(海藻)and names.seaweed == 2)and (tags.fish and tags.fish >= 1)end

优先度=20 食物属性="肉类"

补血量=TUNING.HEALING_MED,(20点血) 补充饥饿=TUNING.CALORIES_MED,(25点饥饿) 保存时间=TUNING.PERISH_MED,(10天) 补充精神=TUNING.SANITY_SMALL,(10点脑) 料理时间=.5

是很实用,有鱼的话就做鱼排好了

[2] seafoodgumbo=海鲜浓汤(鱼汤)

所用食材=function(cooker, names, tags)return tags.fish and tags.fish > 2 end

优先度=10 食物属性="肉类"

补血量=TUNING.HEALING_LARGE,(40点血) 补充饥饿=TUNING.CALORIES_LARGE,(37.5点饥饿) 保存时间=TUNING.PERISH_MED,(10天) 补充精神=TUNING.SANITY_MEDLARGE,(20点脑) 料理时间=1

食材中鱼要大于2,也就是一般的鱼需要3条,然后+1个填充物(加树枝的话出鱼排,测试时是这样,但是2者优先度相同,按理应该是55开),相比于鱼排多补了一些脑。由于在判定时

过推荐做下面的这个

[3] bisque=橘黄色浓汤

所用食材=function(cooker, names, tags)return names.limpets(帽贝)and names.limpets == 3 and tags.frozen(冷冻材料)end

优先度=30 食物属性="肉类"

补血量=TUNING.HEALING_HUGE,(60点血)

补充饥饿=TUNING.CALORIES_MEDSMALL(18.75点饥饿) 保存时间=TUNING.PERISH_MED,(10天) 补充精神=TUNING.SANITY_TINY,(5点脑) 料理时间=1

必须食材:3帽贝+1冰(新的DLC中可能会有新的冰属性的食材),补血量突出

[4] ceviche =酸橘汁腌鱼

所用食材=function(cooker, names, tags)return tags.fish and

tags.fish >= 2 and tags.frozen end

优先度=20 食物属性="肉类"

补血量=TUNING.HEALING_MED,(20点血) 补充饥饿=TUNING.CALORIES_MED,(25点饥饿) 保存时间=TUNING.PERISH_MED,(10天) 补充精神=TUNING.SANITY_TINY,(5点脑) 温度=TUNING.COLD_FOOD_BONUS_TEMP,(-40度) 温度持续时间=TUNING.FOOD_TEMP_AVERAGE,(10秒) 料理时间=0.5

这个怎么看都像是爆米花吧?必须食材:2鱼+1冰+1填充物(3鱼优先出上面的那个),鱼同样可以用

(帽贝)等具有鱼属性的食材代替,属性平平,不过可以降温 [5] jellyopop=冰冻黄金水母

所用食材=function(cooker, names, tags)return names.jellyfish(水母)and tags.frozen(冰)and tags.inedible(不能食用的)end

篇五:《饥荒》洞穴怪物大全及打法详解

《饥荒》洞穴怪物大全及打法详解洞穴怪物图鉴

2015-11-23 14:35:38 来源:饥荒游戏吧作者:小精灵593 编辑:墨池

《饥荒》游戏中最新加入了洞穴探索这一模式,而且相对原有地图更加凶险,今天小编带来“小精灵593”分享的《饥荒》洞穴怪物大全及打法详解,祝大家顺利破关。 洞穴蜘蛛

血量:150。

攻击:20。

攻击间隔:3。

移动速度:3/5。

减san光环:-15/min。

技能:受到两次攻击后缩壳,抵挡75%伤害。

掉落:50%怪物肉或25%蛛丝或25%蜘蛛腺体。

产生:蛛网岩、文物、远古科技塔(锤)。

打法:打到缩壳,站住勾引一次攻击躲开,继续打。

喷吐蜘蛛

血量:175。

攻击:20。

攻击间隔:6。

攻击距离:8。

移动速度:4/5。

减san光环:-15/min。

技能:远程攻击。

掉落:50%怪物肉或25%蛛丝或25%蜘蛛腺体。

产生:蛛网岩、文物、远古科技塔(锤)。

打法:站撸最好,也可以像打主教一样打(比主教要好打),相对于洞穴蜘蛛优先打这个。

蝙蝠

血量:50。

攻击:20。

攻击间隔:1。

攻击距离:1.5。

移动速度:8。

掉落:蝙蝠翅膀、鸟屎15%,怪物肉10%。

产生:洞穴一层/二层入口(冬天较少),远古科技塔(锤)。

打法:站撸。

兔人

①.兔人

血量:200。

攻击:40。

攻击间隔:2。

攻击距离:2。

移动速度:3/6。

加san光环:友好时+25/min。

技能:当玩家san低于40%变为胡须领主,可用胡萝卜收买(一个4分钟,最多20分钟),血量低于1/4时逃跑,自动回血,攻击带肉的玩家。

掉落:2胡萝卜,75%肉或25%兔毛。

产生:兔人房。

打法:打2走一,逃跑时用远程补刀或逼角落。

胡须领主

血量:200。 攻击:60。 攻击间隔:1。 攻击距离:3。

移动速度:3/6。

减san光环:-40/min。

技能:当玩家san高于40%变回兔人,可用胡萝卜收买(一个4分钟,最多20分钟),血量低于1/4时逃跑,自动回血,攻击带肉的玩家。

掉落:2胡须,1怪物肉。

产生:兔人房。

打法:打2走一,逃跑时用远程补刀或逼角落

尖壳蜗牛

血量:600。

攻击:25。

攻击间隔:4。

攻击距离:2.5。

移动速度:3。

技能:缩壳抵挡95%伤害。

掉落:2蜗牛黏液,90%破碎蜗牛壳或10%蜗牛头盔。

产生:蜗牛巢。

打法:相似于洞穴蜘蛛。

圆壳蜗牛

血量:200。

移动速度:4。

技能:缩壳抵挡80%伤害。

掉落:2蜗牛黏液,25%破碎蜗牛壳或75%蜗牛甲。

产生:蜗牛巢。

打法:打到缩壳,等头出来继续打。

石虾

血量:1125~1800。

攻击:56.25~90。

移动速度:2.66~1.66。

技能:缩壳抵挡95%伤害,用矿石可以雇佣3分钟,最多2.5天,可生长。 掉落:2岩石2燧石1大肉。

产生:石虾隐形巢穴。

打法:一直打,打到缩壳喂一个石头或用冰杖火杖打一下,它就会傻站着不动,打死就好。

大触手&小触手

①.大触手

血量:500(其实不会死亡,只是会被打得缩回去)。

技能:被攻击时产生小触手,“死亡”后地震。

掉落:80%荧光果,40%触手皮,10%蜗牛黏液,10%岩石,50%触手棒(每天限1个),25%沼泽地皮(每天限4个),10%骨架。

打法:打一,消灭小触手,再打一,“死亡”后持续攻击留下的大坑还会出来。 ②.小触手

血量:20。 攻击:5。 攻击间隔:3。 攻击距离:3。 减san光环:-40/min。

产生:攻击大触手,远古科技塔(锤)。

打法:F即可。

深渊蠕虫

血量:900。

攻击:75(玩老麦注意了)。

攻击间隔:4。

攻击距离:3。

减san光环:-25/min。

技能:伪装成植物。

掉落:4怪物肉1发光浆果。

产生:自然产生,开始12天1只,150天之后5天3只。 打法:打2走1,打5走1。

舔食者

血量:200。 攻击:30。 攻击间隔:5。 攻击距离:8。 移动速度:9。 减san光环:-25/min。 技能:撞到玩家头上充当帽子140秒,每分钟吸取100饱食度,可发光。 掉落:2荧光果,50%舔食者皮。 产生:自然分布。 打法:一般不用管,同蜘蛛战士垂直躲避攻击。

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