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光芒四射特效文字

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/24 13:13:47 作文素材
光芒四射特效文字作文素材

篇一:制作光芒四射的文字效果

首先新建图层:尺寸可以自己定义:

然后添加图层:

填充颜色为黑色:

再输入文字:字颜色最好为白色,便于操作;

然后按ctrl点击文字图层。调出选区:在点击选择-修改-边界值设为5(可适当调整);

确定;返回界面 ,隐藏文字图层;

将图层0填充为白色。效果如图下图:

然后ctrl+D取消选区,选中图层0再ctrl+l调亮文字。

将图层0复制一层ctrl+j;然后点击图层0副本(如上图)执行:滤镜-扭曲-极坐标-极坐标到水平坐标;

确定;

再按调整画布,顺时针旋转90度。Ctrl+i反相,再执行 滤镜-风格化-风;

确定;然后ctrl+f几次出现较好效果;再ctrl+i反向;ctrl+f重复几次风效果;

然后旋转画布逆时针旋转90度。然后在执行:滤镜-扭曲-极坐标-水平坐标到极坐标;

确定;

就会出现:

然后将图层模式改为滤

色;效果如下:

再点击图层下:渐变映射,如下图:选择一个你喜欢的色彩;

切记要将渐变映射图层模式改为颜色:

最后就大工告成了:效果图

篇二:Photoshop-光芒四射特效字

利用Photoshop打造光芒四射特效字,效果不错,希望大家喜欢。

效果如下:

新创建一640*480,分辨率72dpi,RGB模式,白色背景文档,然后使用文字工具输入文字,觉得不合适可以按Ctrl+T调整大小,我选择的英文字体是“Impact”。效果如下。

然后选择菜单“图层”>“删格化”>“文字”。然后按Ctrl键单击文字层载入选区,然后执行“选择”>“载入选区”,在出现的窗口中直接点确定按钮。这样切换到通道面板就会多了一个Alpha 1通道。按Ctrl+D键取消选择。

然后回到图层面板,直接按Shift+F5进行填充。

然后执行高斯模糊滤镜,模糊半径设置为4象素。然后执行“滤镜”>“风格化”>“曝光过度”,效果如下:

按Ctrl+L调整色阶,使白色边缘变亮。

按Ctrl+J复制文字层。执行“滤镜”>“扭曲”>“极坐标”,设置参数为“极坐标到平面坐标”,效果如下。

然后顺时针旋转画布90度。按Ctrl+I反相,然后执行风滤镜,设置如下。

然后按Ctrl+F两次重复应用风滤镜。按CTRL+I反相,然后再按Ctrl+F三次重复应用风滤镜。再逆时针旋转画布90度,再次执行“极坐标”滤镜。设置参数为“平面坐标到极坐标”,效果如下。

篇三:利用3Ds MAX制作简单光芒特效文字片头【3dmax教程】

利用3Ds MAX制作光芒特效文字片头

我们时常在电视栏目的片头动画中看到大量地使用光芒四射的光效特技。这一类的效果在3d max中是可以通过多种方法来实现的。而且其中很多的方法还非常地简单易学。任何一个初学者都可以在自己的练习中轻松自如地应用这些光芒光效。

本文就以3ds max 7 中文版为例介绍一种非常简单的方法来实现文字造型光芒四射的效果。

创作思路:

本例中将利用渐变贴图材质产生向外淡出的光芒效果,并通过噪波贴图来加强光束的密度与强度;

本例中的光芒制作方式最大的优点是渲染速度快,光芒大小易于控制。 制作步骤:

一、创建立体的文字造型

(1)、首先创建一个文本字体(以“天极网”为例)。

如图1所示,点击“创建”面板的“图形”下的“文本”按钮,依次设置文本内容、字体、大小等参数。

图1

(2)、进入“修改”面板,在“修改器列表”中选择“倒角”(bevel)命令,将文体创建成一个有一定厚度的立体字(text01)。(如图2所示)

图2

二、创建光芒部分

(3)、选择菜单中“编辑”下的“克隆”命令, 复制一个“天极网”的文字造型(text02)。

在“修改”面板中的“倒角”(bevel)命令中取消其它倒角值的设置和参数以及“封口”(capping)项目中的“始端”(start)和“末端”(end)勾选。这样文字造型text02就只具备侧面,可以作为文字造型text01的光芒部分。

上述操作也可以将原来的“倒角”(bevel)层级删除,加入“挤压”(extrude)命令,取消两个“封口”(capping),效果与上相同。

(4)、此时,为了便于观察效果,可以创建一个自由式(free)摄影机(camera),将透视图切换至camera01视图,并适当调节环境光的亮度。

三、设置光芒部分材质

(5)、进入材质编辑器,制作一个银色金属材质指定给text01,具体详细步骤这里就不累举了;最重要地是如何制作光芒部分(text02)的材质。

(6)、选择一个新的材质示例,点击“背景”按钮,打开材质的背景显示。

(7)、勾选“明暗器基本参数”中的“双面”(2-sided);

(8)、在“基本参数”项目中,将“环境光”(ambient)、“漫反射”(diffuse)、“高光反射”(specular)均设为rgb(255.255.255)纯白色;

将“高光级别”(shininess)、“光泽度”(shin.strength)均设为0;

(9)、在“扩展参数”中选择外(out)方式的“透明衰减”(falloff),将“数量”(amt)值高为100,确认“类型”(type)为“过滤”(filter),这样可以产生中间实、边缘虚的效果。

(10)、展开“贴图”(maps)项目,进行贴图设置;

点取“不透明度贴图”(opacity)的none钮,加入一个“渐变”(grandient)贴图,如图3所示

;

图3

(11)、参照图4,进行下列渐变贴图参数的设置:

将颜色#1设为r0,g0b0纯黑色;

将颜色#2设为r0,g0b0纯黑色;

将颜色#3设为r255,g255,b255纯白色;

图4

(12)、按下“在视图中显示贴图”按钮就可以在摄影机视图中看到渐变贴图的效果。适当地调节光芒部分text02的厚度,在实际渲染的效果里,这里显示的纯黑色的区域将变成透明,而纯白色区域则变成不透明,从而制造出一种光芒衰减的效果;

但是对于实际渲染的效果图来看,效果并不明显;原因就是“天极网”的笔划较为简单,产生的光芒射线较少,这时我们可以再追加一个特殊的噪波贴图,以产生较丰富、复杂的射线效果。

不过不能直接使用噪波(noise)程序贴图,而要使用一张由noise背景进行渲染获得平面噪波图。我们这里以一个已经完成的噪波图作为示例。

(13)、点取“漫反射颜色”(diffuse)右侧的none钮;

在弹出的浏览器中选择“位图”(bitmap),加入一个已经存在的位图贴图:光芒噪波.tga(如图5所示);

图5

(14)、参照图6所示,进行下列坐标参数的调节

光芒四射特效文字

;

图6

将u向“角度”(angle)值设为90,使噪波顺着光芒放射的方向; 将u、v向“平铺”(tiling)值均设为2.0,使噪波更加密集;

篇四:Photoshop文字特效:光芒四射的字体设计

效果图:

1、按“Ctrl+N”键新建文件,参数设置如图1所示:

<图1>

2、按“确定”键,得到“图层1”,按D键将前景色和背景色恢复为默认设置,选择“滤镜”/“渲染”/“云彩”菜单命令,效果如图2所示:

<图2>

3、选择“滤镜”/“渲染”/“分层云彩”菜单命令,效果如图3所示

<图3>

4、选择“滤镜”/“渲染”/“光照效果”菜单命令,参数设置如图4所示,效果如图5:

<图

4>

篇五:Photoshop制作光芒四射字体效果

效果图:

1.建立黑底白字的字体:按shift+ctrl+alt+e得到图层:魅力四射,如图一

2.滤镜--扭曲--平面坐标到极坐标:如图

3.变换-- 逆时针

4.滤镜-风格化-风,从左

5.变换-顺时针

6.滤镜--扭曲--极坐标到平面坐标

7.新建一图层:填充渐变(根据自己的喜好,自己发挥)

8.把 渐变 图层改为颜色得到如下

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