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我的世界漏斗有什么用

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/24 15:21:01 体裁作文
我的世界漏斗有什么用体裁作文

篇一:我的世界密集冰块有什么用密集冰块获取攻略

我的世界密集冰块有什么用密集冰块获取攻略

我的世界密集冰块有什么用,怎么获取密集冰块,我的世界在原有的冰块和浮冰的基础之上又增加了密集冰块,很多小伙伴还不知道什么是密集冰块吧,今天小编为大家带来的是我的世界密集冰块获取攻略及其用途介绍,希望可以帮助到各位玩家朋友。

我的世界密集冰块是冰块的一种,属性与冰块和浮冰类似,可以被周围的光源融化成非流动水,也可以用作精美装饰,同时走在冰块上面还会有滑行效果。

密集冰块获取攻略:用附魔精准镐采集。

篇二:我的世界虚无世界武器作用介绍

我的世界虚无世界武器作用介绍

我的世界虚无世界中有大量的武器可以供玩家们选择,那么这些武器有什么作用呢?下面小编为大家带来详细介绍。

武器是用来进行战斗的工具。

武器可以对它作用的目标造成伤害,同时也会伴随各种各样的效果。

近战武器在攻击敌人的时候会降低耐久,远程武器不论是否击中目标都会降低耐久。如果耐久度降为 0,武器会被损坏,因此你需要通过特殊的材料对它们进行修复以避免这种情况的发生。

大多数武器可以用硫铜锑锭(Rosite Ingot)进行修复;如果是从 NPC乐透商人(Lottomen)那里获得的,则需要消耗魔法修复沙(Magic Repair Dust);如果是从月球创造祭坛(LunarCreation Table)中获得的,则需要消耗月锭(Lunar Ingot)。

篇三:我的世界物品密码锁制作详解

我的世界物品密码锁制作详解

最近很多我的世界玩家对密码锁密码门比价感兴趣,这两种装置对逻辑思维要求比较高,至于具体的实现方法,在实际游戏中还是相对比较复杂的,下面是我的世界物品密码锁详细制作方法解析。

物品密码锁制作详解

这个密码锁是以物品序列作为密码,密码可以是任何可堆叠物品的排列。

物品序列作为密码的好处

1、组合多样。

2、输入方式是把物品序列放入箱子后确认,旁边人看不见密码是啥。

(转载于:www.smhaida.com 海 达 范 文网:我的世界漏斗有什么用)

Part 1序列检测部分

1.1 物品组合检测

利用漏斗来检测物品,一位漏斗代表了一位密码。密码暂时就是五色的羊毛

这样放置物品,第一格放比满格物品少一个的密码物品,后面全部放木剑塞满,这样有相同的物品就能吸入,不同的则不会。

放完后,在漏斗上部设置水流,物品组合正确则会全部吸收,不同则会有残余,通过检测水流末端有无物品来判断组合是否正确

1.2 序列检测

事实上,单单检测组合不需要每位密码设置漏斗,这样的设计是为了检测物品的序列。 即区分“白橙紫",和”白紫橙“。

这里采用的方法是,每个漏斗吸收物品前锁定之后的漏斗。

直接通过电路来说明吧

首先是漏斗的满箱检测,

和漏斗相邻的比较器输出物品数量相关的信号,

具体的计算不重要,只需知道只有满箱时才会输出满信号即可。

红石线下方有一个火把直接供电,所以也是满格信号,第二个比较器比较这两个信号。

可以看到现在漏斗还有一个物品没满,所以没有输出。

装满物品后,第二个比较器后面的两个火把亮了,说明输出信号了

之后通过一个非门,在前一漏斗物品未满时,对后一漏斗充能,锁定。

这里可以看到比较器两边都有红石粉输入,因为都是满信号,所以没有影响。

后面的电路只要这样子摆就行了,

要注意,红石火把既是非门也是满格信号的来源,在非门激活后会熄灭,

所以最后一格要补上一个满信号

这样物品顺次流过漏斗,正确序列全部吸收,如果有错误,则会从末端流出。

举个例子要是第三位的物品比第二位先放,那么第二位的物品还解开第三位的漏斗,第三位物品已经过去了

1.3 复位装置

这样做成的检测电路用过一次以后,漏斗就满了,因此需要复位,

篇四:我的世界泥浆有什么用 泥浆获取攻略

我的世界泥浆有什么用 泥浆获取攻略

我的世界泥浆有什么用,怎么获取泥浆,在我的世界最新版本中增加了泥浆方块,今天小编为大家带来的是我的世界泥浆获取攻略及其用途介绍,希望可以帮助到各位玩家朋友。 我的世界泥浆是除水与岩浆之外的可以流动的方块,泥浆属性与岩浆类似但不会产生灼烧伤害,泥浆也是构成沼泽的基本方块。玩家走在泥浆上面会减缓移动速度,并且不能疾跑。 红砂石获取攻略:用铁桶装

篇五:我的世界中刷怪塔设计方案

1. 先砌四个方块,并使其中一个向上数为

25个方块高:

2.对准刚才下方的4个方块,在25曾高处铺一层,并使四周向外砌出11格方块,并使每一边都为8格宽,并在上方周围空一格以内的地方砌上两个一格方块高:

3.在最外围的一格方块向上砌4格方块高

4.在最里面的两格中的里端各放上水,并将最为中心未有水流处的4个方块打掉,以便使得怪掉落下去摔死而有凋落物;

5.将上方封盖好,以便使得里面足够黑而产生怪

6.若嫌弃产生的蜘蛛太多,则可以将邻近最外围一圈加高一格方块后再封盖,如图:

7.下面是使用漏斗让怪物凋落物掉落到漏斗,在刚才上方开口的4个方格?a href="http://www.zw2.cn/zhuanti/guanyuluzuowen/" target="_blank" class="keylink">路阶吧下┒罚⑹怪芪ё。ǚ乐喂治锝肜锩妫?/p>

8.为了使得刷怪效率高,可以在上方加上好几层之前的黑室结构即可,并使正中间的4个方格打掉,使得怪物同样掉落在漏斗处,同时应该尽量使得刷挂塔四周围128个方格内点上照明物(火把或者南瓜灯)并围住,使得该区域没有怪产生或进入,其中包括地下至128个方格。(即刷挂塔为中心,128个方格为半径区域尽量使得没有怪物)

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