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最终幻想14沙之家在哪

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/24 16:38:22 字数作文
最终幻想14沙之家在哪字数作文

篇一:最终幻想14 2.5版本新三本攻略

最终幻想14 (2.50新三本攻略)

1. 幻龙残骸默约之塔

主线副本分3个BOSS

(1)一王

开打没多久空中会掉青磷水桶,受到攻击会后退,DPS请把他们打到地图的边缘

BOSS的技能打到水桶,都会触发水桶爆炸。水桶一定时间后会自行爆炸。 BOSS点名(身上有红圈),请尽速远离身旁的青磷水桶,BOSS的点名攻击同样也会引爆青磷水桶。BOSS会多次把水桶和玩家吸到BOSS身边,注意及时打飞水桶(大水桶无法击退,请尽量远离)

(2)二王

T需要注意躲避正前方的扇形持续AOE(很像LOL兰博的Q技能)

BOSS会不定期的点名,被点名人员身上会出现一个红色准星。BOSS会走到地图的边缘然后冲向点名角色,地上会留下一条火焰路径有持续伤害。需要注意的是BOSS血量低的时候会连冲两次,被点名玩家尽量诱导BOSS把火焰路径放到场地的边缘。以免影响走位。导致灭团。

其他技能没有威胁,就不介绍了

(3)尾王

先打BOSS打几下场地上的一只小龙就会复活,杀小龙(小龙技能没有威胁不做介绍)不用理BOSS

这里T要注意第一只复活的小龙要拉开远离BOSS距离过近小龙会有一个降低伤害的BUFF

杀小龙期间BOSS会放三种AOE,内圈半场,外圈半场和全场。内圈,外圈都很好躲避。

全场AOE之前地图上会刷一个小怪,速度击杀会掉落一个装置,点击打开这个装置会有护盾所有人站在护盾就可以了。

杀死第一只小龙以后继续打BOSS,然后第二只小龙复活,转火第二只小龙。(第二只小龙有一个击退和大面积的红色AOE近战注意躲避)

这里T要注意与第一只小龙不同这只小龙需要拉到BOSS的身边如果距离过远小龙身上会出现减伤BUFF,根本打不动。

其他方面就和之前一样躲避好全屏AOE就可以了,第二只小龙死后击杀BOSS就可以了。

2.武装圣域放浪神古神殿

支线副本

(1)一王

非常简单的BOSS,完全可以当做杂兵清理掉,唯一需要注意的是BOSS没隔

一段时间会像地上投掷一个长矛,会持续的释放全屏AOE伤害,需要快速的清理掉。

(2)二王

一个比较无脑的BOSS,会不停的召唤图腾,分别为四种不同的效果,变青蛙、减速、降低火焰抗性和增加玩家的攻击力。需要注意的是,每次打BOSS图腾的颜色代表的效果都是会发生变化不固定。若是想要+攻击力第一次施放时可先试验每种颜色的效果。当然也可以全程无视,直接干掉BOSS。

(3)尾王

地图为一个大圈,将BOSS拉到地图边缘,BOSS会召唤两种东西:一个是战旗一个是祭器。BOSS召唤战旗就把BOSS拉出战旗范围,T就拉着BOSS在场地外圈转圈就可以了(有战旗就拉出范围,没有就原地打)如果BOSS召唤的是祭器的话DPS第一时间转火秒了祭器就可以了。

另一点一定要注意,DPS和治疗不能距离BOSS太远,BOSS会点名释放一个超大范围的扇形AOE,距离BOSS越近越容易躲避,BOSS还会随机给一个队友死亡宣告,治疗第一时间给队友满血就可以了。

3. 邪念排击无限城古堡、

支线副本

(1) 一王

这个BOSS也很简单基本就是全程木桩

T需要注意尽量把BOSS控制在中场,不要让BOSS伤害到旁边的四个石像 BOSS有两个技能是我们必须要注意的

第一个技能是连线,BOSS会随机挑选一个玩家连线给予持续伤害并附加增伤BUFF除T外没人能顶住,这个时候就需要被连线的人躲在石像后面,T也不例外。

第二个技能是标记,BOSS会标记一个玩家,之后会对这个玩家进行一次冲锋。 被标记的人需要注意要远离石像向BOSS方向移动。剩下的就是站撸就可以了

(2) 二王

隐身的猴子

进场后全员攻击BOSS,一段时间后BOSS会隐身。全员转火场地内的光球,杀死光球后身上会有一个带光的BUFF,带着BUFF去找隐身的透明BOSS,BUFF结束时会有一个闪光的效果,会把BOSS身上的隐身状态解除。然后继续攻击BOSS就可以了。

需要注意两点,首先是BOSS隐身是会刷小怪,T拉住DPS第一时间击杀,第二点是,BOSS血量过半后会分身成2个一起隐身,都是真身全部击杀后过关。

(3) 尾王

DPS考验战

进场后全体攻击BOSS,击杀BOSS阶段场地上会刷两种怪,一种是杂鱼怪什么都有,而另一种是史莱姆会固定一个人禁止他放技能。场地上出现多种怪的击杀顺序是史莱姆>杂鱼>王。只要DPS足够这个BOSS没有任何难度。

篇二:《最终幻想14》军票获得速速的 一票在手走遍全球

【导读】《最终幻想14》玩家完成20

级剧情任务选择国家势力后即可开启军票系统,军票怎么得,军票怎么刷,这里给大家分享下《最终幻想14》军票怎么得,军票获得方法介绍。 军票怎么得,军票获得方法介绍:

1、完成各势力的专有讨伐手册。

2、完成各势力的收集任务。

3、完成各势力的理符任务。

4、完成各种临危受命任务,即完成各种FATE。

5、完成随机副本、随机行会令,尤其是每天的第一次有更多奖励哦。

6、用装备换取。

以上6种是主要的获取方式,现在来分别简单介绍一下:

1、完成各势力的专有讨伐手册。

当你完成20级主线剧情任务之后,你会有选择,需要你加入3大势力中的任意一个,在做出选择以后,在你的讨伐手册中就会出现该势力所对应的专有的讨伐怪物列表,确认指定的怪物并击杀所需数量后会获取相对应的军票奖励,走过路过不要错过哦,跟普通讨伐怪一样,头上是会顶着标记的哈,另外,有一些是在20级支线任务副本内击杀的哦。

点击手册管理或者按H打开讨伐笔记

点击部队徽章会显示部队讨伐怪物

鼠标停在怪物名称会显示地点

完成所有讨伐还会得到军队的军票奖励。

2、完成各势力的理符任务。 各势力都有相对应的理符任务,需要注意的是,必须是要势力理符任务才行,

而且其他势力的理符任务你也可以做,奖励的一样是你这个势力的军票。

以下是几个可以接到势力理符任务的地方:

低地拉诺西亚(莫拉比造船厂)

如果你的理符受注权有多余的话,可以选择这个方式,而且这个方式在20级获得第一个陆行鸟的时候,为了赚取2000军票所必须的最快速的方式。理符受注权每12小时更新增加3个,上限100个。

这里以双蛇党为例:

霍桑山寨

任务发放员

篇三:最终幻想14六大任务体系解读

盛大游戏代理的大型MMORPG《最终幻想14》(简称“FF14”),国服首测激活码预订即突破50万。在国际服新版本即将上线、国服二测在即的今天,就让我们了解下《最终幻想14》的特色玩法之一:任务系统。

最终幻想系列的每一代作品都会给玩家讲述一个难以释怀的剧情故事。在《最终幻想14》中,也会有一个庞大的世界观剧情,每个人物作为玩家在游戏中的一分子都扮演着自己独特的角色,影响着整个故事发展。当你从一个城市到达另外一个城市,一路上的所见所闻仿佛把你置身在这个游戏中,无论是周围环境还是角色动作或者说是战斗的打击感,一切都是那么得真实,每个玩家的决策都会在游戏中体现。

随着主故事逐渐展开,同时又有很多很多类似分支故事一样的剧情来充实主故事,你只有通过自己的思考来决定未来的路如何走下去,游戏的故事里将有很多引起玩家感动的剧目,揭示人与人之间的爱恨情仇,而且有些通常来说让你以为是大团圆的地方结果反而是阴暗的结局,让玩家意想不到。

有些任务并没有惊天动地的重要性,不过你完成这些任务后,依然能给艾欧泽亚的生活带来极大改变。虽然说《最终幻想14》的主线是围绕艾欧泽亚大陆开展,不过你要真正领略在这个世界中的点点滴滴,完成支线任务是一项不错的选择。在支线任务中,你可以真切地感受到生活在这个大路上每个人的心理动向,走进他们的世界,享受游戏细微之处。这好比人生的旅行,

不仅仅是逛景点,而是要去领略那里的人文等点点滴滴,那时你就会知道《最终幻想14》的神奇之处。

当你在艾欧泽亚探险时,你可能在最意想不到的时刻,发现他人急需你的武力支援——你遇到了一个临危受命任务。如果你想接受危命任务的挑战,直接参加战斗就进入了该任务。危命任务是《最终幻想14》独有的特色任务体系,基于游戏动态世界演算以及实时跟踪系统,可以让玩家在世界冒险中察觉到靠近自己的危险以及其他玩家发出的支援请求,当你觉察到附近有危命任务时,屏幕上会出现一条相关信息,而危命任务的地点也会出现在你的地图上,这个时候你就可以直接进入战斗,与偶遇的伙伴们一同战斗!

在游戏中,迷宫副本正是为喜欢团队合作的玩家所设计,冒险者强大与否,全取决于他的团队,加入意志坚定的同伴组成的小队,深入闹鬼的宅邸和墓园,探索被遗弃的矿井和隐藏的村庄,共同克服艾欧泽亚黑暗深处潜伏的危险。未知世界、未知的危险,只有你来发现!

除了上面介绍的主线、支线、危命、迷宫任务外,行会理符任务更是独具特色,该任务系统将每位角色的作用发挥得淋漓尽致,体验出艾欧泽亚大陆离不开每位玩家,每个人都是其中一份子的精髓所在。

战斗精英或魔法导师可以选择佣兵理符任务。尽管冒险者一开始接到的任务都很简单,证明自身价值的冒险者将接到越发困

难的任务,回报也越发丰厚;大地使者可以选择采集理符任务,深入野外,不仅是为了收集丰富的物产,而且还要进行勘探;能工巧匠可惜选择制作符任务,制造一系列物品,来完成或大或小的订单。

在冒险者帮助艾欧泽亚人民的过程中,他们经常会收到特别重要的任务。有些任务过于危险,单个冒险者无法完成,因此,行会会邀请你参加小规模的行动,这也就是所谓的行会令。同最坚定的同伴并肩作战,哪怕再艰巨的任务,你也能胜利完成。 在《最终幻想14》国际服中,行会令是全球玩家青睐的玩法之一,来自不同国度的玩家一同完成艰巨的任务,其成就感不言而喻。玩家在接受行会令之后,小队成员就会被立刻传送到战场上。战场是一块副本区域,因此你可以专心执行行会令,不受外界的影响,体验小队探险的乐趣。从炸弹和壁垒,到有毒的花粉,行会令任务中的挑战就和其中的敌人一样多变。在面对某些阻碍时,陪同玩家的特务队长会提供建议,而这些建议将是取得胜利的关键。

篇四:ff14-生活职业全攻略

第一章 能工巧匠介绍

能工巧匠的主要属性为作业精度、加工精度、制作力(Craft Point)。

作业精度:影响作业增长的多少。

加工精度:影响品质增长的多少。

制作力:制造时需要消耗的点数。以下简称CP。

1.1 刻木匠(森之都格里达尼亚)

刻木匠主要加工各种原木供其他能工巧匠使用。

主要成品有木鞋、弓、枪、木盾、双手治疗法杖以及鱼竿(渔师用)、砂轮机(雕金匠用)、纺织机(裁衣匠)。

1.2 锻铁匠(海之都利姆萨.罗敏萨)

锻铁师主要加工各种矿石和各种普通金属(铜、铁、钢、钴、玄铁等)零件供其他能工巧匠使用。

主要成品有单手剑、战斧、爪以及锄头(园艺工用)、镰刀(园艺工用)、镐(采矿工用)、碎石锤(采矿工用)、锯(刻木匠用)、钳(铸甲匠用)、锉刀(锻铁匠用)、十字锤(刻木匠、锻铁匠、铸甲匠、雕金匠用)、缶(炼金术士用)、皮具刀(制革匠用)、鞣制棒(制革匠用)、烹饪刀(烹调师用)。

1.3 铸甲匠(海之都利姆萨.罗敏萨)

铸甲匠主要加工各种普通金属(铜、铁、钢、钴、玄铁等)板、秘银板以及零件供其他能工巧匠使用。

主要成品有金属盾牌、金属板甲、金属锁链甲以及烧瓶(炼金术士用)、平底锅(烹调师用)。

1.4 雕金匠(沙之都乌尔达哈)

雕金匠主要加工各种珠宝、属性原石、贵金属及其零件等供其他能工巧匠使用。

主要成品有单手法杖、双手法杖、各类饰品、法系用头部装备以及针(裁衣匠用)、拟态鱼饵(捕鱼人用)。

1.5 制革匠(森之都格里达尼亚)

制革匠主要加工各种粗皮等供其他能工巧匠使用。

主要成品有皮制盾牌、皮防具、皮饰品。

1.6 裁衣匠(沙之都乌尔达哈)

裁衣匠主要加工各种纤维、布匹供其他能工巧匠使用。

主要成品有布防具、外观装备。

1.7 炼金术士(沙之都乌尔达哈)

炼金术士主要加工各种药材、化工原料(小苏打、橡胶等)供其他能工巧匠使用。

主要成品有单手治疗法杖、书本、恢复药品、毒药、抗性药、增幅药等。

1.8 烹调师(海之都利姆萨.罗敏萨)

烹调师主要加工各种食材。主要成品有各种食物、鱼饵(捕鱼人用)。

第二章 能工巧匠技能介绍

2.1 公共技能

公共技能指每个能工巧匠间不通用,但是达到等级要求(转 载于:wWw.SmHaIDA.cOM 海达 范文 网:最终幻想14沙之家在哪)后都能学到的技能。

(70%*1.2=)84%

2.2 可附加技能

可附加技能是指所有能工巧匠在满足习得条件后都可以附加在本职业使用

注2:此技能无论对自身等级高的配方还是低的配方均有此效果

注3:此技能无论对自身等级高的配方还是低的配方均有此效果,最低为1级 注4:例:在此技能影响下的加工,成功率为(70%+30%=)100%,而不是(70%*1.3=)91%

2.3 属性加护配方

下图为一个属性加护配方的例子,特点是普通制作使作业数增长是原来的一半,用属性印记技能的2倍效率来抵消,当然硬做出来也是可以的。

第三章 制造入门(1—14级)

这一章主要讲解能工巧匠初期(1—14级)的基础知识。默认所有职业均未达到15级。

3.1 如何转职成为能工巧匠

转职成为能工巧匠的必要条件是初始战斗职业达到10级,并且完成了10级前的所有主线任务和职业任务。如果达到上述条件,访问各个能工巧匠行会,根据任务要求并完成了任务,装上相对应的主手装备,就可以转职成为能工巧匠。 Q:我在森之都出生,想要加入裁衣匠行会应该怎么办?

A:首先要达到上述条件,然后有两种方法:一是主线任务达到15级,可以乘坐飞空艇到其他主城,此时可以去沙之都访问裁衣匠行会。另外一种是跑过去。 Q:我在海之都以外的主城出生,想要加入烹调师行会应该怎么办?

A:首先要达到上述条件,然后主线任务达到15级,可以乘坐飞空艇到海之都

访问烹调师行会

3.2 能工巧匠的装备选取

1级的主手在完成加入行会的任务时获得,也可以在行会所在主城的市场区的道具店购买或者制造。

5级可以装备上副手道具,同样是完成职业任务获得,也可以购买或者制造。 身体装备可以提升作业精度和少量加工精度。

头部手部、腰部、腿部、脚部装备可以提升加工精度。

饰品可以提升CP上限。

优质道具(以下简称HQ道具或者HQ)可以在同等条件下提升更多点数。 以下是几个等级装备了普通道具的参考属性(括号内为最高属性):

1级:39(41)作业精度,30(35)加工精度,180(180)CP

8级:79(91)作业精度,70(79)加工精度,180(180)CP

9级:83(94)作业精度,70(79)加工精度,195(197)CP

3.3 1-4级的制造

这一阶段的制造仅有一个制造技能,就不用想太多了,直接使用制作来使作业增长直至制造成功就可以了。

3.4 5-14级的制造

这个阶段制造的目的是为了成功制作物品以及低等级HQ半成品,各位能工巧匠在这个等级的属性请参考上节。5-11的制造多了好几个技能,同时也有附加技能栏了(此时还没有可附加的技能)。因为CP上限的限制,下面的思路都要求使用制造力+10上限的食物,在各主城的料理店有售,价格是7G。对于40耐久度的半成品,作业数有时候并不能通过1次制作就能完成所有的作业数。对于60耐久度的成品,作业数通过2次制作就能完成所有的作业数。9级以下的玩家还有可能面临制作失败的可能。这个阶段很有必要留下20耐久度来进行制作。 Warning:以下步骤不保证为最佳工序,仅作为一个思路参考,最佳工序请自行

研究。

5-6级玩家只能:

加工—>加工—>制作—>制作

如果可以1次制作就可以完成作业数,则可以:

加工—>加工—>加工—>制作

7-8级玩家多了一个精修技能,于是可以进行以下步骤:

加工—>加工—>加工—>精修—>加工—>加工—>制作—>制作(182CP)

9级以上玩家通过使用稳手技能使得制作不会失败,但是加工依然会有失败的可能:

稳手—>加工—>加工—>加工—>精修—>加工—>加工—>制作—>制作(204CP)(保证加工高成功率的方案,但是有可能制作失败)

加工—>加工—>加工—>精修—>稳手—>加工—>加工—>制作—>制作(204CP)(保证制作成功的方案,但是加工的较低几率成功可能使品质增长较少)

11级以上玩家可以用内静来增加加工精度,从而提高加工的效果(但是现在的等级不推荐使用,因为稳步消耗的18CP和加工一样,而且不能提供比加工一样多的品质增长):

内静—>稳手—>加工—>加工—>加工—>精修—>加工—>制作—>制作(204CP)(保证加工高成功率的方案,但是有可能制作失败)

内静—>加工—>加工—>稳手—>加工—>精修—>加工—>制作—>制作(204CP)(保证制作成功的方案,但是加工的较低几率成功可能使品质增长较少)

如果不使用稳步,请参考9级时候的步骤。

总体思路:在保证制作成功的前提下,尽可能多的成功加工。

3.5 制造时的状态

角色制造时前面的光球无论是什么颜色都不会对作业有影响。

当角色制造时前面的光球是白色,则对品质的影响为100%

当角色制造时前面的光球是红色,则对品质的影响为150%,出现概率为25% 当角色制造时前面的光球是彩色,则对品质的影响为400%,出现概率为5% 当角色制造时前面的光球是黑色,则对品质的影响为50%,仅在彩色光球工序的下一工序出现

篇五:最终幻想14职业

最终幻想14进阶职业解锁条件及种族简介

转自duowan

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