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51自学网ps教,程,下载

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/24 04:26:01 体裁作文
51自学网ps教,程,下载体裁作文

篇一:51自学网PS基础教程板书

Photoshop基础教程

第一课:工具的使用

一、Photoshop简介:

Adobe公司出品的Photoshop是目前最广泛的图像处理软件,常用于广告、艺术、平面设计等创作。也广泛用于网页设计和三维效果图的后期处理,对于业余图像爱好者,也可将自己的照片扫描到计算机,做出精美的效果。总之,Photoshop是一个功能强大、用途广泛的软件,总能做出惊心动魄的作品。

二、认识工具栏

1、 选框工具:用于选取需要的区域

----选择一个像素的横向区域

----选择一个像素的竖向区域

属性栏:

注:按

shift

键+框选,可画出正方形或正圆形区域

2

、移动工具:

-----

用于移动图层或选区里的图像

3、套索工具:

----用于套索出选区

----用于套索出多边形选区

----可根据颜色的区别而自动产生套索选区

4、魔术棒工具: ----根据颜色相似原理,选择颜色相近的区域。

注:“容差”,定义可抹除的颜色范围,高容差会抹除范围更广的像素。

5、修复工具:

且是 ----类似于“仿制图工具”,但有智能修复功能。

----用于大面积的修复

一新 ----用采样点的颜色替换原图像的颜色

注:Alt+鼠标单击,可拾取采样点。

6、仿制图章工具 ----仿制图章工具从图像中取样,然后您可将样本应用到其它图像或同一图像的其它部分。

----仿制图章工具从图像中取样,然后将样本应用到其它图像或同一图像的其它

部分(按Alt键,拾取采样点)。

----可先自定义一个图案,然后把图案复制到图像的其它区域或其它图像上。

三、小技巧:

①、取消选区:【Ctrl+D】

②、反选选区:【Shif+F7】

③、复位调板:窗口—工作区—复位调板位置。

④、ctrl+[+、-]=图像的缩放

⑤空格键:抓手工具

⑥Atl+Delete = 用前景色填充

Ctrl+Delete = 用背景色填充

第二课:工具的使用二

一、工具栏

二、小技巧

1、自由变换工具:【Ctrl+T】

2、使用框选工具的时候,按【Shift】后再框选,则框选出正圆或正方形。

按【Alt】后再框选,则选区以鼠标点为中心

3、 :可以使图像的亮度提高。

:可以使图像的区域变暗。

:可以增加或降低图像的色彩饱和度。

4、用前景色来填充:【Alt+Delete】

用背景色来填充:【Ctrl+Delete】

第二课:工具的使用02

一、工具栏

1、画笔工具:画笔工具以前景色进行绘画。

方工业 ----画笔工具以前景色以基础,绘制画笔状的线条。

----铅笔工具创建硬边手画线。

注:

①“流量”指定画笔工具应用油彩的速度,相当于画笔的出水量。

②★要绘制直线,请在图像中点按起点。然后按住 Shift 键并点按终点。

③自定义画笔:[编辑]—[定义画笔]。

2、历史记录画笔工具

-----用于恢复图像之前某一步的状态。

墨纸砚 -----利用所选状态或快照,模拟不同绘画风格的画笔来绘画。

3、填充工具

-----用渐变色来填充选区或图像。

-----用前景色填充着色相近的区域。

4、橡皮擦工具

墨纸砚 -----橡皮擦在背景层把画面擦为背景色,在普通层把画面完全擦除。 -----背景橡皮擦能将背景层的画面完全擦除,使背景层透明。

用期 -----以魔术棒的原理,删除鼠标点击处相似的像素。

5、色调工具

素 -----可以使图像的亮度提高。

-----可以使图像的区域变暗。

-----可以增加或降低图像的色彩饱和度。

6、聚焦工具

-----对图像内的硬边进行模糊处理。

-----锐化图像内的柔边。

-----可模拟在湿颜料中拖移手指的动作,产生涂抹效果。

二、小技巧

1、自由变换工具:【Ctrl+T】

2、[ ] :中括号,可控制画笔工具笔刷的大小。

3、Shift + [ ] :可控制画笔工具笔刷的硬度。

4、Shift + 画笔工具: 可绘制出直线。

第三课:图层

一、图层的概念:

1、图层就像一张张叠在一起的胶片,最上层的图像档住下面的图像,使之看不见。

2、上层图像中没有象素的地方为透明区域,通过透明区域可以看到下一层的图像。

3、图层是相对独立的,在一个图层编辑时,不影响其它层。

4、每次只能在一个图层上工作,不能同时编辑多个图层。

二、图层面板

三、矢量图与位图

矢量图使用直线和曲线来描述图形,这些图形的构成元素是一些点、线、矩形,多边形,圆和弧线等,它们都是通过数学公式计算获得的。所以矢量图形文件体积一般较小。矢量图形最大的优点是:无论放大,缩小或旋转等都不会失真;缺点是:难以表现色彩层次丰富的逼真位图像效果。代表软件是corelDRAW

在平面设计方面,corelDRAW常用于绘图,如标志,排版,框架。

位图图像亦称为点阵图像或栅格图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和颜色以构成图像。当放大位图时,可以看见构成图像的无数单个的方块。位图的优点是:颜色丰富,效果逼真;而缺点是:放大后会失真,出现马赛克,并且图像文件越大,容量也越大,占用电脑资源也越大。代表软件是photoshop

在平面设计方面,photoshop主要用于做图像处理,特效制作。

四、技巧

1、Ctrl+Alt+“+,-”号,缩放图像(图像的窗口会跟着缩放)

2、Ctrl+0 缩放图像到最合适大小

3、Ctrl+J 通过拷贝图层

4、Ctrl+单击图层: 可选择图层的像素

5、D 还原前景色和背景色为黑白色

6、方向键 ←↑↓→:可移动图层一个像素的距离

7、自由变换工具的几种方式:缩放、旋转、斜切、扭曲、透视

9、复制图层:【Alt+拖动图层】或【Alt+方向键】

10、总结:

新建图层:

删除图层:

复制图层:

排列图层:

链接图层:

合并图层:

隐藏\显示图层:

第四课:色彩原理和图层的混合模

一、 色彩的原理

我们已经讲到,人们只有凭借着光才能看到物体的形状、色彩,有了光才有了人的色彩感觉,从而获得了对客观事物的认识。因此,色就是光刺激人的眼睛的视觉反映。

发光配色:我们能看到太阳和灯,是因为这些物体都能自发光,发出的光刺激我们的眼晴,让我们感觉到颜色,光的波长不同,我们感觉的色就不一样。

光在物理学上是电磁波的一部分,其波长自700~400nm,在此范围称为可视光线。当把光线引入三棱镜时,光线被分离为红、橙、黄、绿、青、蓝、紫,因而得出的自然光是七色光的混合。这种现象称作光的分解或光谱,七色光谱的颜色分布是按光的波长排列的。

吸光配色:有些物体本身不会发光的,之所以能看到它,是因为光源色经物体表面的吸收、反射,反映到视觉中的光色感觉。

我们能看到书本上的有各种颜色,不是因为书本会发光,而是因为书本的颜料吸收了太阳光部分波长的光,反射了其它波长的光,进而射入我们的眼晴,从而我们感觉书本的颜色。

二、 色彩模式

1、RGB模式:

篇二:51自学网PS基础教程板书

第一课:工具的使用

一、Photoshop简介:

Adobe公司出品的Photoshop是目前最广泛的图像处理软件,常用于广告、艺术、平面设计等创作。也广泛用于网页设计和三维效果图的后期处理,对于业余图像爱好者,也可将自己的照片扫描到计算机,做出精美的效果。总之,Photoshop是一个功能强大、用途广泛的软件,总能做出惊心动魄的作品。

二、认识工具栏

1、 选框工具:用于选取需要的区域

----选择一个像素的横向区域

----选择一个像素的竖向区域

属性栏:

注:按

shift

键+框选,可画出正方形或正圆形区域

2

、移动工具:

-----

用于移动图层或选区里的图像

3、套索工具:

----用于套索出选区

----用于套索出多边形选区

----可根据颜色的区别而自动产生套索选区

4、魔术棒工具: ----根据颜色相似原理,选择颜色相近的区域。

注:“容差”,定义可抹除的颜色范围,高容差会抹除范围更广的像素。

5、修复工具:

且是 ----类似于“仿制图工具”,但有智能修复功能。

----用于大面积的修复

一新 ----用采样点的颜色替换原图像的颜色

注:Alt+鼠标单击,可拾取采样点。

6、仿制图章工具 ----仿制图章工具从图像中取样,然后您可将样本应用到其它图像或同一图像的其它部分。

----仿制图章工具从图像中取样,然后将样本应用到其它图像或同

一图像的其它部分(按Alt键,拾取采样点)。

----可先自定义一个图案,然后把图案复制到图像的其它区域或其它图像上。

三、小技巧:

①、取消选区:【Ctrl+D】

②、反选选区:【Shif+F7】

③、复位调板:窗口—工作区—复位调板位置。

④、ctrl+[+、-]=图像的缩放

⑤空格键:抓手工具

⑥Atl+Delete = 用前景色填充

Ctrl+Delete = 用背景色填充

第二课:工具的使用二

一、工具栏

二、小技巧

1、自由变换工具:【Ctrl+T】

2、使用框选工具的时候,按【Shift】后再框选,则框选出正圆或正方形。

按【Alt】后再框选,则选区以鼠标点为中心

3、 :可以使图像的亮度提高。

:可以使图像的区域变暗。

:可以增加或降低图像的色彩饱和度。

4、用前景色来填充:【Alt+Delete】

用背景色来填充:【Ctrl+Delete】

第二课:工具的使用02

一、工具栏

1、画笔工具:画笔工具以前景色进行绘画。

方工业 ----画笔工具以前景色以基础,绘制画笔状的线条。

----铅笔工具创建硬边手画线。

注:

①“流量”指定画笔工具应用油彩的速度,相当于画笔的出水量。

②★要绘制直线,请在图像中点按起点。然后按住 Shift 键并点按终点。

③自定义画笔:[编辑]—[定义画笔]。

2、历史记录画笔工具

-----用于恢复图像之前某一步的状态。

墨纸砚 -----利用所选状态或快照,模拟不同绘画风格的画笔来绘画。

3、填充工具 -----

用渐变色来填充选区或图像。

-----

用前景色填充着色相近的区域。

4、橡皮擦工具

墨纸砚 -----橡皮擦在背景层把画面擦为背景色,在普通层把画面完全擦除。

-----背景橡皮擦能将背景层的画面完全擦除,使背景层透明。 用期 -----以魔术棒的原理,删除鼠标点击处相似的像素。

5、色调工具

素 -----可以使图像的亮度提高。

-----可以使图像的区域变暗。

-----可以增加或降低图像的色彩饱和度。

6、聚焦工具

-----对图像内的硬边进行模糊处理。

-----锐化图像内的柔边。

-----可模拟在湿颜料中拖移手指的动作,产生涂抹效果。

二、小技巧

1、自由变换工具:【Ctrl+T】

2、[ ] :中括号,可控制画笔工具笔刷的大小。

3、Shift + [ ] :可控制画笔工具笔刷的硬度。

4、Shift + 画笔工具: 可绘制出直线。

第三课:图层

一、图层的概念:

1、图层就像一张张叠在一起的胶片,最上层的图像档住下面的图像,使之看不见。

2、上层图像中没有象素的地方为透明区域,通过透明区域可以看到下一层的图像。

3、图层是相对独立的,在一个图层编辑时,不影响其它层。

4、每次只能在一个图层上工作,不能同时编辑多个图层。

二、图层面板

三、矢量图与位图

矢量图使用直线和曲线来描述图形,这些图形的构成元素是一些点、线、矩形,多边形,圆和弧线等,它们都是通过数学公式计算获得的。所以矢量图形文件体积一般较小。矢量图形最大的优点是:无论放大,缩小或旋转等都不会失真;缺点是:难以表现色彩层次丰富的逼真位图像效果。代表软件是corelDRAW

在平面设计方面,corelDRAW常用于绘图,如标志,排版,框架。

位图图像亦称为点阵图像或栅格图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和颜色以构成图像。当放大位图时,可以看见构成图像的无数单个的方块。位图的优点是:颜色丰富,效果逼真;而缺点是:放大后会失真,出现马赛克,并且图像文件越大,容量也越大,占用电脑资源也越大。代表软件是photoshop

在平面设计方面,photoshop主要用于做图像处理,特效制作。

四、技巧

1、Ctrl+Alt+“+,-”号,缩放图像(图像的窗口会跟着缩放)

2、Ctrl+0 缩放图像到最合适大小

3、Ctrl+J 通过拷贝图层

4、Ctrl+单击图层: 可选择图层的像素

5、D 还原前景色和背景色为黑白色

6、方向键 ←↑↓→:可移动图层一个像素的距离

7、自由变换工具的几种方式:缩放、旋转、斜切、扭曲、透视

9、复制图层:【Alt+拖动图层】或【Alt+方向键】

10、总结:

新建图层:

删除图层:

复制图层:

排列图层:

链接图层:

合并图层:

隐藏\显示图层:

第四课:色彩原理和图层的混合模

一、 色彩的原理

我们已经讲到,人们只有凭借着光才能看到物体的形状、色彩,有了光才有了人的色彩感觉,从而获得了对客观事物的认识。因此,色就是光刺激人的眼睛的视觉反映。

篇三:PS自学完整笔记【精华】

第一节:

一、Photoshop

1、由美国Adobe公司生产的专业图像处理及图像合成软件

二、基本术语

1、图像与图形

-图像:由像素点组成

分辨率:表示像素的密度

72像素/英寸,300像素/英寸

-图形:由数学公式表示的线条

特点:放大后清楚

矢量图制作软件:illustrator

2、颜色模式

-一种模式对应一种媒介

-HSB:基于人眼

H:表示色相

S:表示饱和度:颜色艳丽程度。

B:表示明暗度

-RGB:基于显示器

R:红、G:绿、B:蓝

三原色分别有0~255种级别的强弱

红=绿=蓝 0 黑 255 白 其它不同级别的灰

红+绿=? 红+蓝=? 绿+蓝=?

-CMYK:基于油墨

洋红、黄、青 三种油墨 K表示黑色

三、启动软件

四、界面介绍

1、标题栏

2、工具栏(放置常用工具)

3、属性栏(不同工具属性不同)

4、工作区

缩放:Ctrl+加号/减号

抓手:空格+拖动鼠标(移动视图)

5、浮动面板

窗口/工作区/?? 还原默认工作区

6、常用快捷键

-Tab:显示及隐藏工具栏和浮动面板

-F:全屏切换

五、选区、图层、蒙板?**

1、选区:选框以内,注:所有操作均在选区内实现

2、图层:上下层叠关系的透明纸张

注:有在新层中作图的好习惯

3、蒙板:选区以外为蒙板

Ctrl+shift+alt+n 新建图层

——————————————————————————————————

第二节:

一、文件命令

1、新建

设置对应的纸张大小、颜色模式等【选择像素就够了。。。一般500*500】

2、打开

直接将文件拖入窗口中即可打开

双击界面空白处选择文件进行打开

3、保存文件

常见格式:

PSD:PS源文件,默认格式,信息全,方便于备份

Jpg:通用有损压缩格式

Tif:质量好,信息全,适用于要求高的作品

Png:质量好,支持透明

二、选区的创建*

技巧:

配合Shift定比例、配合Alt定中心、ctrl配合固化

1、规则类

-矩形、椭圆形、单行、单列

拖动即可创建

2、不规则类

-套索工具组

*套索工具:拖动鼠标任意绘制选区

*多边形套索工具:单击定点连直线、双击首尾迸连

Detele:删除最近点、ESC:取消所有

注:配合缩放和抓手工具进行抠图

*磁性套索工具:根据落点色自动制作选区

-魔术棒:根据落点色自动制作选区

注:在属性栏中设置容差和连接

容差值来控制颜色的区域

-文字选区:选中工具后单击即可创建文字选区

注:选中文字后在属性栏中设置文字的属性 【文字蒙版工具】

三、选区的运算

1、在有选区的前提下

配合SHift为加选区

配合Alt为减选区

配合SHift+ALt为交选区【取选取交集】

四、选区的编辑 **

1、移动选区:选框工具放置选区内拖动即可移动

注:配合SHift为下直移动

2、取消选区:单击空白处,或Ctrl+D

3、选区的填充:

前景色填充:Alt+Delete

背景色填充:Ctrl+Delete

设置前景色与背景色,单击即可选择颜色

注:X前景色与背景色互换,D还原默认色

4、渐隐填充:Ctrl+Shift+F

功能:降低填充的透明度

操作:填充后要立即操作

5、描边:为选区添加描边效果

6、羽化:表示选区内外的融合过渡

7、选择反向:选区切换成蒙板,蒙板变选区

8、变换选区:缩放选区、旋转选区

配合Ctrl拖动为任意变换 ———————————————————————

一、选择移动工具 V

1、图像间或图像内移动对象

注:配合方向键为微移(像素)

2、配合Alt为复制移动

注:有选区为同层复制,无选区为加层复制

3、快速选中图层

在有像素的部分右击/?

二、裁切工具 C

1、裁切图片重新定义并生成新图

2、拖出八点框

调整八点框:大小、位置、旋转等

确定裁切:Enter或双击内部

取消:ESC取消

3、特殊裁切

-在属性栏中精确设置裁切框的大小

-打开属性栏中“透视”去裁切变形的图片

-裁选框可以超出图片,并超出部分颜色为背景色

三、切片工具

1、切割图片生成网页元素

制作简单的网页模板

修复工具组

一、画笔工具

1、使用前景色进行绘图

-拖动鼠标任意绘制

-配合Shift拖动为平直线条

-配合Shfit单击:首尾并连

2、打开画笔面板 F5

-笔尖形状设置

*选择笔头形状

-PS自带笔头:载入PS自带的更多笔刷

-网上下载更多笔刷进行载入?**

-选中内容后执行“编辑/自定义笔刷”

*设置笔头大小和软硬度

][可以快速设置笔头大小、SHift+][ 可以设置笔头的软硬度

*翻转

*间距设置

-动态画笔

*形状、散布、颜色动态等 ——————————————————————————————————

一、历史记录画笔

1、打开历史记录面板

-记录了PS以往的一些操作

单击即可返回

-创建快照:保存PS步骤

-历史记录填充 Ctrl+SHift+Alt+Backspace

2、历史记录画笔

-绘制出历史记录面板中标记所在时的样子

二、仿制图章

1、图像间或图像内复制内容

2、方法

配合Alt单击图像(定义复制源)

松开双手

选择位置拖动鼠标即可复制

3、技巧

-多次定义进行复制

-配合选区进行操作

三、修复工具组

1、污点工具

四、修复画笔工具

1、功能和方法同仿制图章

2、特点:复制确认后会与周围的颜色进行融合

五、修补工具

1、询找内容进行替换

2、确认后会自动融合 六、红眼工具

1、去除红眼

六、图案图章工具?**

1、功能:制作图案拼接的大图(背景)

2、自定义图案单元:选中内容后执行“编辑/定义图案”

注:图案从网络下载

————————————————————————————————

一、橡皮擦工具组

1、橡皮擦

-删除图层内容

注:背景层无法删除

2、背景橡皮擦

-根据落点色删除所有图层内容

3、魔术橡皮擦

-根据容差删除颜色相近的区域

二、渐变工具**

1、通过渐变工具制作渐变效果

工具的方向及长短控制渐变的方向及程度

2、渐变的方式

直线、径向、角度、对称、菱形

3、渐变色:单击渐变缩略图打开渐变色编辑器

-前景色——背景色

-前景色——透明

-自定义

色带上方滑块表示透明

色带?a href="http://www.zw2.cn/zhuanti/guanyuluzuowen/" target="_blank" class="keylink">路交楸硎狙丈?/p>

单击即可添加滑块

拖动为水平移动位置、拖出为删除

——————————————————————————————

一、模糊、锐化、涂抹

操作过程中查看属性栏中的相关属性

二、减淡、加深、

三、图层

1、图层:上下层叠关系的透明纸张

2、增加图层

-新建

-复制

注:原位复制(配合选区进行复制) Ctrl+J

-复制+贴入 Ctrl+C \ Ctrl+Shift+V

将复制的内容粘贴进选区内

注:在图层中选中内容后可以再次编辑

-新建矢量图层

注:要栅格化后变成普通图层

(转 载 于:wWW.smHAida.cOM 海达范文网:51自学网ps教,程,下载)

3、减少图层

-删除

-合并 Ctrl+E

注:选中多图层后同时合并

-拼合图层 Ctrl+Shift+Alt+E

将所有图层的内容合并到一个新图层中

4、图层调板的操作

-选中图层

篇四:51自学网 PS板书 教程笔记

第一课:工具的使用

一、Photoshop简介:

Adobe公司出品的Photoshop是目前最广泛的图像处理软件,常用于广告、艺术、平面设计等创作。也广泛用于网页设计和三维效果图的后期处理,对于业余图像爱好者,也可将自己的照片扫描到计算机,做出精美的效果。总之,Photoshop是一个功能强大、用途广泛的软件,总能做出惊心动魄的作品。

二、认识工具栏

1、 选框工具:用于选取需要的区域

----选择一个像素的横向区域

----选择一个像素的竖向区域

属性栏:

注:按

shift

键+框选,可画出正方形或正圆形区域

2

、移动工具:

-----

用于移动图层或选区里的图像

3、套索工具:

----用于套索出选区

----用于套索出多边形选区

----可根据颜色的区别而自动产生套索选区

4、魔术棒工具: ----根据颜色相似原理,选择颜色相近的区域。

注:“容差”,定义可抹除的颜色范围,高容差会抹除范围更广的像素。

5、修复工具:

且是 ----类似于“仿制图工具”,但有智能修复功能。

----用于大面积的修复

一新 ----用采样点的颜色替换原图像的颜色

注:Alt+鼠标单击,可拾取采样点。

6、仿制图章工具 ----仿制图章工具从图像中取样,然后您可将样本应用到其它图像或同一图像的其它部分。

----仿制图章工具从图像中取样,然后将样本应用到其它图像或同

一图像的其它部分(按Alt键,拾取采样点)。

----可先自定义一个图案,然后把图案复制到图像的其它区域或其它图像上。

三、小技巧:

①、取消选区:【Ctrl+D】

②、反选选区:【Shif+F7】

③、复位调板:窗口—工作区—复位调板位置。

④、ctrl+[+、-]=图像的缩放

⑤空格键:抓手工具

⑥Atl+Delete = 用前景色填充

Ctrl+Delete = 用背景色填充

第二课:工具的使用二

一、工具栏

二、小技巧

1、自由变换工具:

Ctrl

T】 2、使用框选工具的时候,按【

Shift

】后再框选,则框选出正圆或正方形。 按【Alt】后再框选,则选区以鼠标点为中心

3、 :可以使图像的亮度提高。

:可以使图像的区域变暗。

:可以增加或降低图像的色彩饱和度。

4、用前景色来填充:【Alt+Delete】

用背景色来填充:【Ctrl+Delete】

第二课:工具的使用02

一、工具栏

1、画笔工具:画笔工具以前景色进行绘画。

方工业 ----画笔工具以前景色以基础,绘制画笔状的线条。

----铅笔工具创建硬边手画线。

注:

①“流量”指定画笔工具应用油彩的速度,相当于画笔的出水量。

②★要绘制直线,请在图像中点按起点。然后按住 Shift 键并点按终点。

③自定义画笔:[编辑]—[定义画笔]。

2、历史记录画笔工具

-----用于恢复图像之前某一步的状态。

墨纸砚 -----利用所选状态或快照,模拟不同绘画风格的画笔来绘画。

3、填充工具

-----用渐变色来填充选区或图像。

-----用前景色填充着色相近的区域。

4、橡皮擦工具

墨纸砚 -----橡皮擦在背景层把画面擦为背景色,在普通层把画面完全擦除。

-----背景橡皮擦能将背景层的画面完全擦除,使背景层透明。 用期 -----以魔术棒的原理,删除鼠标点击处相似的像素。

5、色调工具

素 -----可以使图像的亮度提高。

-----可以使图像的区域变暗。

-----可以增加或降低图像的色彩饱和度。

6、聚焦工具

-----对图像内的硬边进行模糊处理。

-----锐化图像内的柔边。

-----可模拟在湿颜料中拖移手指的动作,产生涂抹效果。

二、小技巧

1、自由变换工具:【Ctrl+T】

2、[ ] :中括号,可控制画笔工具笔刷的大小。

3、Shift + [ ] :可控制画笔工具笔刷的硬度。

4、Shift + 画笔工具: 可绘制出直线。

第三课:图层

一、图层的概念:

1、图层就像一张张叠在一起的胶片,最上层的图像档住下面的图像,使之看不见。

2、上层图像中没有象素的地方为透明区域,通过透明区域可以看到下一层的图像。

3、图层是相对独立的,在一个图层编辑时,不影响其它层。

4、每次只能在一个图层上工作,不能同时编辑多个图层。

二、图层面板

三、矢量图与位图

圆和弧线等,矢量图

逼真位图像效果。代表软件是corelDRAW

在平面设计方面,corelDRAW常用于绘图,如标志,排版,框架。

位图图像亦称为点阵图像或栅格图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和颜色以构成图像。当放大位图时,可以看见构成图像的无数单个的方块。位图的优点是:颜色丰富,效果逼真;而缺点是:放大后会失真,出现马赛克,并且图像文件越大,容量也越大,占用电脑资源也越大。代表软件是photoshop

在平面设计方面,photoshop主要用于做图像处理,特效制作。

四、技巧

1、Ctrl+Alt+“+,-”号,缩放图像(图像的窗口会跟着缩放)

2、Ctrl+0 缩放图像到最合适大小

3、Ctrl+J 通过拷贝图层

4、Ctrl+单击图层: 可选择图层的像素

篇五:ps我要自学网教程

一、图层的概念:

1、图书就像一张张叠在一起的胶片,最上面的图层挡住下面的图层,使之看不见。

2、上面图层区没有像素的地方为透明区,通过透明区域可以看见下面的图层。

3、图层是相对独立的,在一个图层上编辑,不影响其他图层。

4、每次只能在一个图层上工作,不能同时编辑多个图层。

二、图层样式:

为图层增加一个样式,从而使图层发生改变。一般可以做很多分类。

三、图层蒙版概念:

1、使用蒙版可以保护部分图层,该图层不能变编辑,蒙版可以控制图层区域内部分内容隐或是显示,更改蒙版可以对图层运用各种效果,不会影响图层上的像素。

2、图层蒙版是灰色图像,因此用黑色绘制的内容将会被隐藏,用白色绘制的内容将会被显示。而用灰色色调绘制的内容将以各级透明度显示。

3、添加蒙版后,我们所做的操作是作用在蒙版上,而不是图层上。

4、常用图像的合成,使之无痕。

四、路径概念:

所谓路径,就是用钢笔或是自由钢笔工具所描绘出来的线或者形状。

路径是矢量图,不含具体的像素。

路径是创建各选区最灵活的方法之一。

作用:1、可以绘制线条平滑的优美图形。

2、使用路径可以进行复杂的图像选取。

3、可以存储选区以备再用。

五、通道概念:通道就是用于存放图像颜色信息的地方,ps将图像分离成基本的信息。每一个基本信息就是一条通道,不同的颜色模式,通道的数目类型不同。

灰度模式就只有灰色通道。

RGB分别有R、G、B通道与一个复合通道

(CMKY模式就是有CMKY通道与一个复合通道)

通道最为重要的功能就是保存和编辑选区。(可用各种绘画工具,调色工具,滤镜来编辑通道)

六、滤镜分为破坏性滤镜和校正性滤镜。

七、动作概念:用于记录图像命令的工具,使用动作可以将用户对图像所做的操作步骤记录在动作面板中。当用户需要重复使用该步骤时,我们只需播放该动作即可。

常用的操作:

1、创建和记录动作。

2、播放动作。

3、编辑动作。

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