51自学网ps教,程,下载
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/24 04:26:01 体裁作文
篇一:51自学网PS基础教程板书
Photoshop基础教程
第一课:工具的使用
一、Photoshop简介:
Adobe公司出品的Photoshop是目前最广泛的图像处理软件,常用于广告、艺术、平面设计等创作。也广泛用于网页设计和三维效果图的后期处理,对于业余图像爱好者,也可将自己的照片扫描到计算机,做出精美的效果。总之,Photoshop是一个功能强大、用途广泛的软件,总能做出惊心动魄的作品。
二、认识工具栏
1、 选框工具:用于选取需要的区域
----选择一个像素的横向区域
----选择一个像素的竖向区域
属性栏:
注:按
shift
键+框选,可画出正方形或正圆形区域
2
、移动工具:
-----
用于移动图层或选区里的图像
3、套索工具:
----用于套索出选区
----用于套索出多边形选区
----可根据颜色的区别而自动产生套索选区
4、魔术棒工具: ----根据颜色相似原理,选择颜色相近的区域。
注:“容差”,定义可抹除的颜色范围,高容差会抹除范围更广的像素。
5、修复工具:
且是 ----类似于“仿制图工具”,但有智能修复功能。
----用于大面积的修复
一新 ----用采样点的颜色替换原图像的颜色
注:Alt+鼠标单击,可拾取采样点。
6、仿制图章工具 ----仿制图章工具从图像中取样,然后您可将样本应用到其它图像或同一图像的其它部分。
----仿制图章工具从图像中取样,然后将样本应用到其它图像或同一图像的其它
部分(按Alt键,拾取采样点)。
----可先自定义一个图案,然后把图案复制到图像的其它区域或其它图像上。
三、小技巧:
①、取消选区:【Ctrl+D】
②、反选选区:【Shif+F7】
③、复位调板:窗口—工作区—复位调板位置。
④、ctrl+[+、-]=图像的缩放
⑤空格键:抓手工具
⑥Atl+Delete = 用前景色填充
Ctrl+Delete = 用背景色填充
第二课:工具的使用二
一、工具栏
二、小技巧
1、自由变换工具:【Ctrl+T】
2、使用框选工具的时候,按【Shift】后再框选,则框选出正圆或正方形。
按【Alt】后再框选,则选区以鼠标点为中心
3、 :可以使图像的亮度提高。
:可以使图像的区域变暗。
:可以增加或降低图像的色彩饱和度。
4、用前景色来填充:【Alt+Delete】
用背景色来填充:【Ctrl+Delete】
第二课:工具的使用02
一、工具栏
1、画笔工具:画笔工具以前景色进行绘画。
方工业 ----画笔工具以前景色以基础,绘制画笔状的线条。
----铅笔工具创建硬边手画线。
注:
①“流量”指定画笔工具应用油彩的速度,相当于画笔的出水量。
②★要绘制直线,请在图像中点按起点。然后按住 Shift 键并点按终点。
③自定义画笔:[编辑]—[定义画笔]。
2、历史记录画笔工具
-----用于恢复图像之前某一步的状态。
墨纸砚 -----利用所选状态或快照,模拟不同绘画风格的画笔来绘画。
3、填充工具
-----用渐变色来填充选区或图像。
-----用前景色填充着色相近的区域。
4、橡皮擦工具
墨纸砚 -----橡皮擦在背景层把画面擦为背景色,在普通层把画面完全擦除。 -----背景橡皮擦能将背景层的画面完全擦除,使背景层透明。
用期 -----以魔术棒的原理,删除鼠标点击处相似的像素。
5、色调工具
素 -----可以使图像的亮度提高。
-----可以使图像的区域变暗。
-----可以增加或降低图像的色彩饱和度。
6、聚焦工具
-----对图像内的硬边进行模糊处理。
-----锐化图像内的柔边。
-----可模拟在湿颜料中拖移手指的动作,产生涂抹效果。
二、小技巧
1、自由变换工具:【Ctrl+T】
2、[ ] :中括号,可控制画笔工具笔刷的大小。
3、Shift + [ ] :可控制画笔工具笔刷的硬度。
4、Shift + 画笔工具: 可绘制出直线。
第三课:图层
一、图层的概念:
1、图层就像一张张叠在一起的胶片,最上层的图像档住下面的图像,使之看不见。
2、上层图像中没有象素的地方为透明区域,通过透明区域可以看到下一层的图像。
3、图层是相对独立的,在一个图层编辑时,不影响其它层。
4、每次只能在一个图层上工作,不能同时编辑多个图层。
二、图层面板
三、矢量图与位图
矢量图使用直线和曲线来描述图形,这些图形的构成元素是一些点、线、矩形,多边形,圆和弧线等,它们都是通过数学公式计算获得的。所以矢量图形文件体积一般较小。矢量图形最大的优点是:无论放大,缩小或旋转等都不会失真;缺点是:难以表现色彩层次丰富的逼真位图像效果。代表软件是corelDRAW
在平面设计方面,corelDRAW常用于绘图,如标志,排版,框架。
位图图像亦称为点阵图像或栅格图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和颜色以构成图像。当放大位图时,可以看见构成图像的无数单个的方块。位图的优点是:颜色丰富,效果逼真;而缺点是:放大后会失真,出现马赛克,并且图像文件越大,容量也越大,占用电脑资源也越大。代表软件是photoshop
在平面设计方面,photoshop主要用于做图像处理,特效制作。
四、技巧
1、Ctrl+Alt+“+,-”号,缩放图像(图像的窗口会跟着缩放)
2、Ctrl+0 缩放图像到最合适大小
3、Ctrl+J 通过拷贝图层
4、Ctrl+单击图层: 可选择图层的像素
5、D 还原前景色和背景色为黑白色
6、方向键 ←↑↓→:可移动图层一个像素的距离
7、自由变换工具的几种方式:缩放、旋转、斜切、扭曲、透视
9、复制图层:【Alt+拖动图层】或【Alt+方向键】
10、总结:
新建图层:
删除图层:
复制图层:
排列图层:
链接图层:
合并图层:
隐藏\显示图层:
第四课:色彩原理和图层的混合模
一、 色彩的原理
我们已经讲到,人们只有凭借着光才能看到物体的形状、色彩,有了光才有了人的色彩感觉,从而获得了对客观事物的认识。因此,色就是光刺激人的眼睛的视觉反映。
发光配色:我们能看到太阳和灯,是因为这些物体都能自发光,发出的光刺激我们的眼晴,让我们感觉到颜色,光的波长不同,我们感觉的色就不一样。
光在物理学上是电磁波的一部分,其波长自700~400nm,在此范围称为可视光线。当把光线引入三棱镜时,光线被分离为红、橙、黄、绿、青、蓝、紫,因而得出的自然光是七色光的混合。这种现象称作光的分解或光谱,七色光谱的颜色分布是按光的波长排列的。
吸光配色:有些物体本身不会发光的,之所以能看到它,是因为光源色经物体表面的吸收、反射,反映到视觉中的光色感觉。
我们能看到书本上的有各种颜色,不是因为书本会发光,而是因为书本的颜料吸收了太阳光部分波长的光,反射了其它波长的光,进而射入我们的眼晴,从而我们感觉书本的颜色。
二、 色彩模式
1、RGB模式:
篇二:51自学网PS基础教程板书
第一课:工具的使用
一、Photoshop简介:
Adobe公司出品的Photoshop是目前最广泛的图像处理软件,常用于广告、艺术、平面设计等创作。也广泛用于网页设计和三维效果图的后期处理,对于业余图像爱好者,也可将自己的照片扫描到计算机,做出精美的效果。总之,Photoshop是一个功能强大、用途广泛的软件,总能做出惊心动魄的作品。
二、认识工具栏
1、 选框工具:用于选取需要的区域
----选择一个像素的横向区域
----选择一个像素的竖向区域
属性栏:
注:按
shift
键+框选,可画出正方形或正圆形区域
2
、移动工具:
-----
用于移动图层或选区里的图像
3、套索工具:
----用于套索出选区
----用于套索出多边形选区
----可根据颜色的区别而自动产生套索选区
4、魔术棒工具: ----根据颜色相似原理,选择颜色相近的区域。
注:“容差”,定义可抹除的颜色范围,高容差会抹除范围更广的像素。
5、修复工具:
且是 ----类似于“仿制图工具”,但有智能修复功能。
----用于大面积的修复
一新 ----用采样点的颜色替换原图像的颜色
注:Alt+鼠标单击,可拾取采样点。
6、仿制图章工具 ----仿制图章工具从图像中取样,然后您可将样本应用到其它图像或同一图像的其它部分。
----仿制图章工具从图像中取样,然后将样本应用到其它图像或同
一图像的其它部分(按Alt键,拾取采样点)。
----可先自定义一个图案,然后把图案复制到图像的其它区域或其它图像上。
三、小技巧:
①、取消选区:【Ctrl+D】
②、反选选区:【Shif+F7】
③、复位调板:窗口—工作区—复位调板位置。
④、ctrl+[+、-]=图像的缩放
⑤空格键:抓手工具
⑥Atl+Delete = 用前景色填充
Ctrl+Delete = 用背景色填充
第二课:工具的使用二
一、工具栏
二、小技巧
1、自由变换工具:【Ctrl+T】
2、使用框选工具的时候,按【Shift】后再框选,则框选出正圆或正方形。
按【Alt】后再框选,则选区以鼠标点为中心
3、 :可以使图像的亮度提高。
:可以使图像的区域变暗。
:可以增加或降低图像的色彩饱和度。
4、用前景色来填充:【Alt+Delete】
用背景色来填充:【Ctrl+Delete】
第二课:工具的使用02
一、工具栏
1、画笔工具:画笔工具以前景色进行绘画。
方工业 ----画笔工具以前景色以基础,绘制画笔状的线条。
----铅笔工具创建硬边手画线。
注:
①“流量”指定画笔工具应用油彩的速度,相当于画笔的出水量。
②★要绘制直线,请在图像中点按起点。然后按住 Shift 键并点按终点。
③自定义画笔:[编辑]—[定义画笔]。
2、历史记录画笔工具
-----用于恢复图像之前某一步的状态。
墨纸砚 -----利用所选状态或快照,模拟不同绘画风格的画笔来绘画。
3、填充工具 -----
用渐变色来填充选区或图像。
-----
用前景色填充着色相近的区域。
4、橡皮擦工具
墨纸砚 -----橡皮擦在背景层把画面擦为背景色,在普通层把画面完全擦除。
-----背景橡皮擦能将背景层的画面完全擦除,使背景层透明。 用期 -----以魔术棒的原理,删除鼠标点击处相似的像素。
5、色调工具
素 -----可以使图像的亮度提高。
-----可以使图像的区域变暗。
-----可以增加或降低图像的色彩饱和度。
6、聚焦工具
-----对图像内的硬边进行模糊处理。
-----锐化图像内的柔边。
-----可模拟在湿颜料中拖移手指的动作,产生涂抹效果。
二、小技巧
1、自由变换工具:【Ctrl+T】
2、[ ] :中括号,可控制画笔工具笔刷的大小。
3、Shift + [ ] :可控制画笔工具笔刷的硬度。
4、Shift + 画笔工具: 可绘制出直线。
第三课:图层
一、图层的概念:
1、图层就像一张张叠在一起的胶片,最上层的图像档住下面的图像,使之看不见。
2、上层图像中没有象素的地方为透明区域,通过透明区域可以看到下一层的图像。
3、图层是相对独立的,在一个图层编辑时,不影响其它层。
4、每次只能在一个图层上工作,不能同时编辑多个图层。
二、图层面板
三、矢量图与位图
矢量图使用直线和曲线来描述图形,这些图形的构成元素是一些点、线、矩形,多边形,圆和弧线等,它们都是通过数学公式计算获得的。所以矢量图形文件体积一般较小。矢量图形最大的优点是:无论放大,缩小或旋转等都不会失真;缺点是:难以表现色彩层次丰富的逼真位图像效果。代表软件是corelDRAW
在平面设计方面,corelDRAW常用于绘图,如标志,排版,框架。
位图图像亦称为点阵图像或栅格图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和颜色以构成图像。当放大位图时,可以看见构成图像的无数单个的方块。位图的优点是:颜色丰富,效果逼真;而缺点是:放大后会失真,出现马赛克,并且图像文件越大,容量也越大,占用电脑资源也越大。代表软件是photoshop
在平面设计方面,photoshop主要用于做图像处理,特效制作。
四、技巧
1、Ctrl+Alt+“+,-”号,缩放图像(图像的窗口会跟着缩放)
2、Ctrl+0 缩放图像到最合适大小
3、Ctrl+J 通过拷贝图层
4、Ctrl+单击图层: 可选择图层的像素
5、D 还原前景色和背景色为黑白色
6、方向键 ←↑↓→:可移动图层一个像素的距离
7、自由变换工具的几种方式:缩放、旋转、斜切、扭曲、透视
9、复制图层:【Alt+拖动图层】或【Alt+方向键】
10、总结:
新建图层:
删除图层:
复制图层:
排列图层:
链接图层:
合并图层:
隐藏\显示图层:
第四课:色彩原理和图层的混合模
一、 色彩的原理
我们已经讲到,人们只有凭借着光才能看到物体的形状、色彩,有了光才有了人的色彩感觉,从而获得了对客观事物的认识。因此,色就是光刺激人的眼睛的视觉反映。
篇三:PS自学完整笔记【精华】
第一节:
一、Photoshop
1、由美国Adobe公司生产的专业图像处理及图像合成软件
二、基本术语
1、图像与图形
-图像:由像素点组成
分辨率:表示像素的密度
72像素/英寸,300像素/英寸
-图形:由数学公式表示的线条
特点:放大后清楚
矢量图制作软件:illustrator
2、颜色模式
-一种模式对应一种媒介
-HSB:基于人眼
H:表示色相
S:表示饱和度:颜色艳丽程度。
B:表示明暗度
-RGB:基于显示器
R:红、G:绿、B:蓝
三原色分别有0~255种级别的强弱
红=绿=蓝 0 黑 255 白 其它不同级别的灰
红+绿=? 红+蓝=? 绿+蓝=?
-CMYK:基于油墨
洋红、黄、青 三种油墨 K表示黑色
三、启动软件
四、界面介绍
1、标题栏
2、工具栏(放置常用工具)
3、属性栏(不同工具属性不同)
4、工作区
缩放:Ctrl+加号/减号
抓手:空格+拖动鼠标(移动视图)
5、浮动面板
窗口/工作区/?? 还原默认工作区
6、常用快捷键
-Tab:显示及隐藏工具栏和浮动面板
-F:全屏切换
五、选区、图层、蒙板?**
1、选区:选框以内,注:所有操作均在选区内实现
2、图层:上下层叠关系的透明纸张
注:有在新层中作图的好习惯
3、蒙板:选区以外为蒙板
Ctrl+shift+alt+n 新建图层
——————————————————————————————————
第二节:
一、文件命令
1、新建
设置对应的纸张大小、颜色模式等【选择像素就够了。。。一般500*500】
2、打开
直接将文件拖入窗口中即可打开
双击界面空白处选择文件进行打开
3、保存文件
常见格式:
PSD:PS源文件,默认格式,信息全,方便于备份
Jpg:通用有损压缩格式
Tif:质量好,信息全,适用于要求高的作品
Png:质量好,支持透明
二、选区的创建*
技巧:
配合Shift定比例、配合Alt定中心、ctrl配合固化
1、规则类
-矩形、椭圆形、单行、单列
拖动即可创建
2、不规则类
-套索工具组
*套索工具:拖动鼠标任意绘制选区
*多边形套索工具:单击定点连直线、双击首尾迸连
Detele:删除最近点、ESC:取消所有
注:配合缩放和抓手工具进行抠图
*磁性套索工具:根据落点色自动制作选区
-魔术棒:根据落点色自动制作选区
注:在属性栏中设置容差和连接
容差值来控制颜色的区域
-文字选区:选中工具后单击即可创建文字选区
注:选中文字后在属性栏中设置文字的属性 【文字蒙版工具】
三、选区的运算
1、在有选区的前提下
配合SHift为加选区
配合Alt为减选区
配合SHift+ALt为交选区【取选取交集】
四、选区的编辑 **
1、移动选区:选框工具放置选区内拖动即可移动
注:配合SHift为下直移动
2、取消选区:单击空白处,或Ctrl+D
3、选区的填充:
前景色填充:Alt+Delete
背景色填充:Ctrl+Delete
设置前景色与背景色,单击即可选择颜色
注:X前景色与背景色互换,D还原默认色
4、渐隐填充:Ctrl+Shift+F
功能:降低填充的透明度
操作:填充后要立即操作
5、描边:为选区添加描边效果
6、羽化:表示选区内外的融合过渡
7、选择反向:选区切换成蒙板,蒙板变选区
8、变换选区:缩放选区、旋转选区
配合Ctrl拖动为任意变换 ———————————————————————
一、选择移动工具 V
1、图像间或图像内移动对象
注:配合方向键为微移(像素)
2、配合Alt为复制移动
注:有选区为同层复制,无选区为加层复制
3、快速选中图层
在有像素的部分右击/?
二、裁切工具 C
1、裁切图片重新定义并生成新图
2、拖出八点框
调整八点框:大小、位置、旋转等
确定裁切:Enter或双击内部
取消:ESC取消
3、特殊裁切
-在属性栏中精确设置裁切框的大小
-打开属性栏中“透视”去裁切变形的图片
-裁选框可以超出图片,并超出部分颜色为背景色
三、切片工具
1、切割图片生成网页元素
制作简单的网页模板
修复工具组
一、画笔工具
1、使用前景色进行绘图
-拖动鼠标任意绘制
-配合Shift拖动为平直线条
-配合Shfit单击:首尾并连
2、打开画笔面板 F5
-笔尖形状设置
*选择笔头形状
-PS自带笔头:载入PS自带的更多笔刷
-网上下载更多笔刷进行载入?**
-选中内容后执行“编辑/自定义笔刷”
*设置笔头大小和软硬度
][可以快速设置笔头大小、SHift+][ 可以设置笔头的软硬度
*翻转
*间距设置
-动态画笔
*形状、散布、颜色动态等 ——————————————————————————————————
一、历史记录画笔
1、打开历史记录面板
-记录了PS以往的一些操作
单击即可返回
-创建快照:保存PS步骤
-历史记录填充 Ctrl+SHift+Alt+Backspace
2、历史记录画笔
-绘制出历史记录面板中标记所在时的样子
二、仿制图章
1、图像间或图像内复制内容
2、方法
配合Alt单击图像(定义复制源)
松开双手
选择位置拖动鼠标即可复制
3、技巧
-多次定义进行复制
-配合选区进行操作
三、修复工具组
1、污点工具
四、修复画笔工具
1、功能和方法同仿制图章
2、特点:复制确认后会与周围的颜色进行融合
五、修补工具
1、询找内容进行替换
2、确认后会自动融合 六、红眼工具
1、去除红眼
六、图案图章工具?**
1、功能:制作图案拼接的大图(背景)
2、自定义图案单元:选中内容后执行“编辑/定义图案”
注:图案从网络下载
————————————————————————————————
一、橡皮擦工具组
1、橡皮擦
-删除图层内容
注:背景层无法删除
2、背景橡皮擦
-根据落点色删除所有图层内容
3、魔术橡皮擦
-根据容差删除颜色相近的区域
二、渐变工具**
1、通过渐变工具制作渐变效果
工具的方向及长短控制渐变的方向及程度
2、渐变的方式
直线、径向、角度、对称、菱形
3、渐变色:单击渐变缩略图打开渐变色编辑器
-前景色——背景色
-前景色——透明
-自定义
色带上方滑块表示透明
色带?a href="http://www.zw2.cn/zhuanti/guanyuluzuowen/" target="_blank" class="keylink">路交楸硎狙丈?/p>
单击即可添加滑块
拖动为水平移动位置、拖出为删除
——————————————————————————————
一、模糊、锐化、涂抹
操作过程中查看属性栏中的相关属性
二、减淡、加深、
三、图层
1、图层:上下层叠关系的透明纸张
2、增加图层
-新建
-复制
注:原位复制(配合选区进行复制) Ctrl+J
-复制+贴入 Ctrl+C \ Ctrl+Shift+V
将复制的内容粘贴进选区内
注:在图层中选中内容后可以再次编辑
-新建矢量图层
注:要栅格化后变成普通图层
(转 载 于:wWW.smHAida.cOM 海达范文网:51自学网ps教,程,下载)3、减少图层
-删除
-合并 Ctrl+E
注:选中多图层后同时合并
-拼合图层 Ctrl+Shift+Alt+E
将所有图层的内容合并到一个新图层中
4、图层调板的操作
-选中图层
篇四:51自学网 PS板书 教程笔记
第一课:工具的使用
一、Photoshop简介:
Adobe公司出品的Photoshop是目前最广泛的图像处理软件,常用于广告、艺术、平面设计等创作。也广泛用于网页设计和三维效果图的后期处理,对于业余图像爱好者,也可将自己的照片扫描到计算机,做出精美的效果。总之,Photoshop是一个功能强大、用途广泛的软件,总能做出惊心动魄的作品。
二、认识工具栏
1、 选框工具:用于选取需要的区域
----选择一个像素的横向区域
----选择一个像素的竖向区域
属性栏:
注:按
shift
键+框选,可画出正方形或正圆形区域
2
、移动工具:
-----
用于移动图层或选区里的图像
3、套索工具:
----用于套索出选区
----用于套索出多边形选区
----可根据颜色的区别而自动产生套索选区
4、魔术棒工具: ----根据颜色相似原理,选择颜色相近的区域。
注:“容差”,定义可抹除的颜色范围,高容差会抹除范围更广的像素。
5、修复工具:
且是 ----类似于“仿制图工具”,但有智能修复功能。
----用于大面积的修复
一新 ----用采样点的颜色替换原图像的颜色
注:Alt+鼠标单击,可拾取采样点。
6、仿制图章工具 ----仿制图章工具从图像中取样,然后您可将样本应用到其它图像或同一图像的其它部分。
----仿制图章工具从图像中取样,然后将样本应用到其它图像或同
一图像的其它部分(按Alt键,拾取采样点)。
----可先自定义一个图案,然后把图案复制到图像的其它区域或其它图像上。
三、小技巧:
①、取消选区:【Ctrl+D】
②、反选选区:【Shif+F7】
③、复位调板:窗口—工作区—复位调板位置。
④、ctrl+[+、-]=图像的缩放
⑤空格键:抓手工具
⑥Atl+Delete = 用前景色填充
Ctrl+Delete = 用背景色填充
第二课:工具的使用二
一、工具栏
二、小技巧
1、自由变换工具:
【
Ctrl
+
T】 2、使用框选工具的时候,按【
Shift
】后再框选,则框选出正圆或正方形。 按【Alt】后再框选,则选区以鼠标点为中心
3、 :可以使图像的亮度提高。
:可以使图像的区域变暗。
:可以增加或降低图像的色彩饱和度。
4、用前景色来填充:【Alt+Delete】
用背景色来填充:【Ctrl+Delete】
第二课:工具的使用02
一、工具栏
1、画笔工具:画笔工具以前景色进行绘画。
方工业 ----画笔工具以前景色以基础,绘制画笔状的线条。
----铅笔工具创建硬边手画线。
注:
①“流量”指定画笔工具应用油彩的速度,相当于画笔的出水量。
②★要绘制直线,请在图像中点按起点。然后按住 Shift 键并点按终点。
③自定义画笔:[编辑]—[定义画笔]。
2、历史记录画笔工具
-----用于恢复图像之前某一步的状态。
墨纸砚 -----利用所选状态或快照,模拟不同绘画风格的画笔来绘画。
3、填充工具
-----用渐变色来填充选区或图像。
-----用前景色填充着色相近的区域。
4、橡皮擦工具
墨纸砚 -----橡皮擦在背景层把画面擦为背景色,在普通层把画面完全擦除。
-----背景橡皮擦能将背景层的画面完全擦除,使背景层透明。 用期 -----以魔术棒的原理,删除鼠标点击处相似的像素。
5、色调工具
素 -----可以使图像的亮度提高。
-----可以使图像的区域变暗。
-----可以增加或降低图像的色彩饱和度。
6、聚焦工具
-----对图像内的硬边进行模糊处理。
-----锐化图像内的柔边。
-----可模拟在湿颜料中拖移手指的动作,产生涂抹效果。
二、小技巧
1、自由变换工具:【Ctrl+T】
2、[ ] :中括号,可控制画笔工具笔刷的大小。
3、Shift + [ ] :可控制画笔工具笔刷的硬度。
4、Shift + 画笔工具: 可绘制出直线。
第三课:图层
一、图层的概念:
1、图层就像一张张叠在一起的胶片,最上层的图像档住下面的图像,使之看不见。
2、上层图像中没有象素的地方为透明区域,通过透明区域可以看到下一层的图像。
3、图层是相对独立的,在一个图层编辑时,不影响其它层。
4、每次只能在一个图层上工作,不能同时编辑多个图层。
二、图层面板
三、矢量图与位图
圆和弧线等,矢量图
逼真位图像效果。代表软件是corelDRAW
在平面设计方面,corelDRAW常用于绘图,如标志,排版,框架。
位图图像亦称为点阵图像或栅格图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和颜色以构成图像。当放大位图时,可以看见构成图像的无数单个的方块。位图的优点是:颜色丰富,效果逼真;而缺点是:放大后会失真,出现马赛克,并且图像文件越大,容量也越大,占用电脑资源也越大。代表软件是photoshop
在平面设计方面,photoshop主要用于做图像处理,特效制作。
四、技巧
1、Ctrl+Alt+“+,-”号,缩放图像(图像的窗口会跟着缩放)
2、Ctrl+0 缩放图像到最合适大小
3、Ctrl+J 通过拷贝图层
4、Ctrl+单击图层: 可选择图层的像素
篇五:ps我要自学网教程
一、图层的概念:
1、图书就像一张张叠在一起的胶片,最上面的图层挡住下面的图层,使之看不见。
2、上面图层区没有像素的地方为透明区,通过透明区域可以看见下面的图层。
3、图层是相对独立的,在一个图层上编辑,不影响其他图层。
4、每次只能在一个图层上工作,不能同时编辑多个图层。
二、图层样式:
为图层增加一个样式,从而使图层发生改变。一般可以做很多分类。
三、图层蒙版概念:
1、使用蒙版可以保护部分图层,该图层不能变编辑,蒙版可以控制图层区域内部分内容隐或是显示,更改蒙版可以对图层运用各种效果,不会影响图层上的像素。
2、图层蒙版是灰色图像,因此用黑色绘制的内容将会被隐藏,用白色绘制的内容将会被显示。而用灰色色调绘制的内容将以各级透明度显示。
3、添加蒙版后,我们所做的操作是作用在蒙版上,而不是图层上。
4、常用图像的合成,使之无痕。
四、路径概念:
所谓路径,就是用钢笔或是自由钢笔工具所描绘出来的线或者形状。
路径是矢量图,不含具体的像素。
路径是创建各选区最灵活的方法之一。
作用:1、可以绘制线条平滑的优美图形。
2、使用路径可以进行复杂的图像选取。
3、可以存储选区以备再用。
五、通道概念:通道就是用于存放图像颜色信息的地方,ps将图像分离成基本的信息。每一个基本信息就是一条通道,不同的颜色模式,通道的数目类型不同。
灰度模式就只有灰色通道。
RGB分别有R、G、B通道与一个复合通道
(CMKY模式就是有CMKY通道与一个复合通道)
通道最为重要的功能就是保存和编辑选区。(可用各种绘画工具,调色工具,滤镜来编辑通道)
六、滤镜分为破坏性滤镜和校正性滤镜。
七、动作概念:用于记录图像命令的工具,使用动作可以将用户对图像所做的操作步骤记录在动作面板中。当用户需要重复使用该步骤时,我们只需播放该动作即可。
常用的操作:
1、创建和记录动作。
2、播放动作。
3、编辑动作。
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