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捉鬼游戏

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/24 06:24:53 字数作文
捉鬼游戏字数作文

篇一:捉鬼游戏详细规则

游戏简易介绍

游戏共有4种角色:裁判,人,鬼,傻子。每个人在游戏开始前被展示一张小纸条。小纸条上的内容由裁判来填写,每个人只能看见自己的纸条上的内容。人的纸条上会写着一种具体的事物或者成语或者其他词汇,比如方便面;鬼的纸条上会写着一些和方便面有些关联或相近的东西,例如“康师傅”,然而傻子的字条上则写关联不大的词汇,例如食物,或者什么都没写。然后大家顺时针次序依次描述这个事物,通过描述确定谁是鬼。 游戏开始时,裁判会请大家都闭眼,然后说:鬼,请睁眼。这时所有的鬼睁眼,然后几个鬼合伙确定谁来做第一个发言描述的人。一般的做法就是把鬼的发言顺序尽量靠后,这样鬼就能多听听前面的好人的发言(当然前面的也可能有傻子。。。)

决定发言顺序后,大家顺时针依次发言。发言的内容可以描述这个事物,但是不能说出这个事物,也不能提及该事物的这几个字,比如棒棒糖,你可以描述"这个东西可以吃","这个东西可以舔"等等。在此我讲述一下不同角色的描述目的。人自然是描述你手中的事物,你的描述既能表述这个事物让其他的人听懂,同时还不能让鬼猜出来,如果鬼猜出来的话鬼就赢了;傻子的描述要尽量的混淆视听,让鬼分不出谁是人,同时不要让人把你当作鬼;人和傻子一家,也要相互揣摩对方的词汇来判定自己的身份;而鬼就比较简单了,因为什么都不知道,你只通过能听别人的描述来忽悠大家了… ...

游戏开始时会发言两轮,第一轮的发言基本上就是描述,而到了第二轮的发言,大家就可以根据别人发言的蛛丝马迹来推断别人是人还是鬼或者傻子,你可以把你的怀疑或推理当作描述,你甚至可以什么都不说,当然这样大家就认为你可能是鬼。在结束第二轮的描述后,大家基本上就对每个人的角色有了一个大概的了解,这时就会开始投票。投票完后,选取一个被投票人数最多的角色"票死",同时亮出身份。然后下一轮的发言从被杀死的人的下一个人开始。以后的发言只有一轮,每轮发言结束后都投票,再选择一个人"票死"出局。

当大家"杀死"一个人的时候,他亮出身份。杀死鬼即为杀死鬼,杀死人和杀死傻子都认为是杀死人,即错杀。六人局错杀的次数不能大于鬼的个数,比如游戏中有两个鬼,那么只能错杀一次,傻子不计入“鬼”获胜的条件,不然就视为鬼胜利。当场上的鬼被杀死的时候,他可以去猜这个事物到底是什么,在此之前可以进行一次对词汇的相关提问,但得到的答案仅为是或者不是。如果猜中即为鬼胜利。每个鬼只能猜一次,当然也可以在所有鬼全部死亡后所有的鬼一起猜词。

捉鬼游戏详细流程

这是一个适合7~15人参与的,非常自由及欢乐的捉鬼之旅,他将帮助你熟悉游戏的基本设计原理、发言技巧以及换位思考能力,每局使用的配件如下:

与参与人数-1相等的号码标位标记。

任何类别的描述卡牌1张。

对应该描述卡牌类别的词汇卡牌2张。

1、 准备阶段

游戏开始时,选择一位出任比赛裁判,并为每个参与游戏的人发放一枚角色身份标记,此标记分别为人,鬼,傻子,但除裁判外均不能看

举例:如果使用词汇卡“冰红茶”、“乌龙茶”及描述卡“一种生活常见饮品”,且6人参与游戏,其中2个看到“一种生活常见饮品”的人,即为“鬼”。

其中3个看到“冰红茶”的人,即为“人”。看到“乌龙茶”的人,即为“傻子”。

l 相认阶段(部分程序)

在部分游戏模式下,因为参与的玩家数目问题,会令“鬼”有一个相互确认身份的阶段,由裁判宣布每个在游戏中的玩家闭好眼睛,所有的“鬼”

睁开眼睛,相互确认一下身份之后闭眼。这有利于鬼之间达成部分统一,但他们并不能在确认期间进行任何沟通。之后所有玩家睁开眼睛,进行接下来的步骤。

2、 陈述阶段

由鬼指定某人顺序开始发言,每人的发言核心内容及目的为:“利用合理的发言技巧描述自己看到的内容”,发言可表述的内容完全自由,但“人”及“傻子”应适度注意保守表述自己看到的事物,以免让“鬼”捕捉到过多信息,进行1轮次的发言之后进行首次投票。

3、 投票阶段

由裁判宣布进入投票环节,进行倒数3-2-1之后,每人根据赛前分配的号码标示,同时出示自己怀疑是“鬼”的人的号码手势,投票中若不出示手势,视为放弃投票权。同时投票后,由裁判统计个人得票数,得票数最多者被票选出局。若多人同时得票最多,由并列得票多者进行再次表述,之后在其范围内进行再次投票。若出现再次平票,由其余投票人陈述各自投票理由,并在其范围内进行三次投票。如再次平局,则随机选择平票者中一人出局。

4、 出局决策阶段

每当任何一位参与者被票选出局后,由裁判告知 “比赛是否继续”。

若“鬼”被票选出局,则可选择是否进行“猜词”,如否,则平静告知裁判:“比赛继续。”

如进行“猜词”,则说明自己是“鬼”,并表述1个明确的词语,如表述的词语与“人”看到的词语分毫不差,则“鬼”立即获胜。

5、 继续陈述~胜负判断阶段

现在继续从出局者的下顺位开始第二圈顺序陈述,当所有还在游戏中的人完成第二次陈述后,开始继续投票。重复进行此步骤直到出现下面的情况:

所有在游戏中的“鬼”被票选出局 —— “人”和“傻子”获胜。

与游戏中初始的“鬼”相等数量的“人”和/或“傻子”被票选出局 —— “鬼”获胜。

自由模式参与玩家及胜负条件一览表

参与人数

7 8 9 10 11 12 13 14 15

人 4 5 5 6 7 7 8 9 9

鬼 2 2 3 3 3 3 3 3 4

傻子 1 1 1 1 1 2 2 2 3

相认

是 是 否 是 是 否 是 是 否

另外要注意,如果提前触发了第4步骤中的“鬼”猜词胜负,则直接判断胜负。

备注:“傻子”部分被加粗表示的情况,如果“傻子”被票选出局,不计入“鬼”获胜的条件——“与游戏中初始的?鬼?相等数量的?人?和/或?傻子?”的数量之中。举例来说:6人参与模式下,需要票选出局2个“人”鬼方可获胜,其中不包括“傻子”。

篇二:捉鬼游戏

捉鬼

概述:有那么一丁点类似杀人游戏,所有游戏者分为人、鬼两个阵营,另外还需要一个nb的主持人,负责设定话题、组织游戏、判定胜负。人的任务是找出所有的鬼,鬼的任务是把自己伪装成人,不让人揪出

来,而使人自相残杀。

游戏人数:5-10人(不含主持人)

道具:A4纸(或者其他能写字的纸)一张 笔一支

游戏时间:10-30分钟(与人数有关)

游戏过程:

1、出词。主持人确定游戏人数,选择两个词语(字数不限),分别作为人词、鬼词。这两个词语必须是相关的,可以是意思相关:比如湿地、沼泽;可以是字面相关:比如月亮、月饼。将这两个词分别写在小纸条上,按照下表的人数分配方式进行分配,主持人并不公布写的两个词语分别是什么。

游戏人数 5 6 7 8 9 10

人 4 4 5 6 6 7

鬼 1 2 2 2 3 3

比如:有7人参加游戏,5个是人,2个是鬼,主持人出的两个词分别月亮、月饼,其中月亮为人词,月饼为鬼词。那么主持人准备7张小纸条,在其中5张上面写“月亮”,在其余2张上面写“月饼”。准备完毕。

2、发词定身份。主持人将写好的小纸条折好,放在桌上,游戏者随机抽取,每人一张,只能悄悄看自己纸条上的内容,看完后折起纸条,该纸条不能丢弃。此时,拿到少数派词语的玩家为鬼,拿到多数派词语的玩家就是人。但是,玩家此时自己并不知道自己的身份是人还是鬼!

比如:接这上面的例子,7个人中,拿到“月亮”的就是人,拿到“月饼”的就是鬼,共5人,2鬼。玩家此时只知道自己的词是啥,并不知道对方的词是啥(比如拿到月亮,对方可能是太阳、月球、月饼……拿到月饼,对方可能是蛋糕、元宵、月亮……),而且并不知道自己是人还是鬼(主持人可能写了2个月亮,5个月饼,那月亮就是鬼了)。

3、开始聊天。由主持人决定由谁开始发言以及发言顺序(顺时针或逆时针),玩家按照主持人的要求依次发言,发言内容就是玩家手上的词语,玩家可以采用任何方式发言,发言内容和时间没有任何限制。(一般情况下,玩家应暗示自己的词语,目的是让同伙能听懂,同时对手听不懂,如果发言太过暴露对己方阵营是不利的),每个人需要尽可能模糊的描述自己的词,并仔细留意其他人的描述,确定他们是不是跟你一伙。如果多数人的发言都跟你的词有关,恭喜你,没准你是个人;如果多数人的发言你完全听不懂,小心了,你可能是个鬼…… 第一次发言持续两圈,即每个人可以发言两次,每个人发言结束后说“过”,下一个人继续发言,不能打断其他玩家的发言,不能在非自己发言的时候插嘴!

篇三:桌面游戏捉鬼说明书

捉鬼说明书

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目录大纲

? 游戏背景 ? 游戏目的 ? 游戏组件

(组件介绍、卡牌详解) ? 游戏流程

(捉鬼仪式准备阶段、捉鬼仪式开始阶段、捉鬼仪式结束阶段) ? 捉鬼攻略

(捉鬼准则、发言技巧、推荐词组)

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游戏背景

20XX年世界在经历过5年前的浩劫之后,劫后余生的人类更珍惜眼前平静的生活。可是总有一些诡异的事情发生。慢慢的人们发现因为5年前的灾难导致有一部分非人生物隐藏在人类当中。这些生物我们统称它们为“鬼”。为了尽快找出人们身边的“鬼”。人们制作出鬼无法看见的涂料,并写出相应的词语。通过对词语的描述来找出隐藏在人类身边的“鬼”。 _______________________________________________________________________________

游戏目的

游戏分为两个阵营,人类阵营、鬼阵营。在游戏中每个回合通过发言和各种手段,进行有效的推理投票,某方阵营胜利则游戏结束。

人类阵营:未来都市中正义的一方,需要团结一致,通过发言透漏信息,集合人类同伴,通

过投票赶走所有的鬼,维护人类都市的平安,获得胜利。

鬼阵营:未来都市邪恶的一方,想要入侵人类的都市,破坏人类的生活,混入人类当中,想

尽办法搜集人类的情报,需要在指定的回合内猜出人类或白痴的词语,获得胜利。

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游戏组件

组件介绍

? 身份牌 × 22张 (鬼 ×4张 , 人类 × 16张 , 空白配牌× 1张) ? 职业牌 × 3张 (禁言者×1张 , 插画师×1张 , 三线歌手×1张) ? 号码牌 ×20张

? 人数配置卡 × 1张 ? 出题纸 × 1张 ? 20面骰 × 1个 ? 说明书 × 1份

卡牌详解

身份牌

每位玩家都会拥有一个身份,是隐藏的、固定不变的,身份决定了玩家的立场与阵营, 身份 分为鬼、人类两种。

人类 -- 所有人类(白痴除外)看到一样的词语题目,人类只有发言、投票 的技能。

人类 -- 白痴 -- 精神不正常的人类,由主持人随机选定一位或两位人类玩家为白痴,被选定的玩家并不知晓自己的白痴身份,白痴所看到的词语与普通人类不同,当白痴多于1人时,白痴之间的词语也各不相同。白痴数根据人物配置表而定。注意白痴的身份牌依然是人类,属于人类阵营,其

技能、胜利条件与普通人类一样。

鬼 -- 所有鬼均看不到词语题目,鬼在天黑阶段有选 择

起始玩家与发言顺序的权利,同时也拥有发言投票

的技能。

职业牌

当玩家人数多于5人(主持人除外)需添加的公开职业,不改变玩家的身份立场,只是一 个额外附加的职能,用作身份的辅助,每一回合变更一次。职业共有禁言者、三线歌手、 插画师三种,其中每种职业只有一个,职业技能必须服从执行。

禁言者 -- 在该回合的发言阶段,拥有禁言者职业的玩家只能用动作的方式来代替发言,不能使用其他方式。

三线歌手 -- 在该回合的发言阶段,拥有三线歌手职业的玩家只能用歌唱的方式来代替发言,不能自编歌曲演唱,也不能使用其他方式。

插画师 -- 在该回合的发言阶段,拥有插画师职业的玩家只能用画画的方式来代替发言,不能使用其他方式。

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游戏流程

一.捉鬼仪式准备阶段 二.捉鬼仪式开始阶段

天黑阶段→职业阶段→发言阶段→投票阶段 三.捉鬼仪式结束阶段

一.捉鬼仪式准备阶段

1.投票选择一位玩家作为捉鬼仪式主持人,主持人属于一个场外人,不参与人类与鬼之间的斗争,只负责公平主持、监督,确保捉鬼仪式的顺利进行。

2.主持人在出题纸上出题,即根据人物配置表格写出2-3个不同的词语,每个词语分开写于出题纸两侧或三侧。词语字数可根据难度不同而定,字数越少难度越低,但每一局游戏所有词语的字数需一样。注意出题词语不能让其余玩家看到

3.其余玩家按照顺逆时针领取号码牌

4.由主持人按照人数配置身份然后洗混,其余玩家随机从中各抽取一张身份牌,玩家清楚自己的身份牌后,把身份牌背面朝上置于号码牌之下,以防泄露身份。

人物配置表

例子:

玩家A、B、C、D、E、F参加游戏,投票选择A为捉鬼仪式主持人。根据游戏人数配置,需出两个不同词语,主持人A在出题纸两侧分别写了桌子、椅子两个词语。其余B、C、D、E、F各按顺序领取1-5号号码牌。根据游戏人数配置,需要身份为4个人类、1只鬼共5张身份牌,支持人A把5张身份牌洗混之后, B、C、D、E、F各自随机抽取一张身份牌,各自了解自己的身份后把身份牌背面朝上放在号码牌下面。

二.捉鬼仪式开始阶段

天黑阶段

1.捉鬼仪式正式开始了,仪式主持人宣告“捉鬼仪式开始,请闭眼”,此时所有玩家都必须闭眼(主持人除外)。

2.主持人宣告“鬼出没,请注意”,此时所有身份牌为鬼的玩家睁眼,鬼互相确认鬼同伴,向主持人比划号码示意一位玩家为起始玩家,并指定发言顺序为顺时针或逆时针。然后主持人宣布“鬼请闭眼”。

3.进入看词语的阶段,主持人按照号码依序叫每位玩家各自睁眼,向玩家展示各自的词语,然后每位玩家各自闭眼。每个人类(白痴除外)看到的词语是一致的,而身份为鬼的玩家是完全看不到任何词语的,其中主持人在人类中随机选定白痴,,白痴数量根据人数配置表而定,主持人向白痴展示另一个词语,每个白痴看到的词语是与其他所有词语各不一样的。主持人在展示词语的时候注意遮挡其余词语,每位玩家相应最多只能看到一个词语。

4.主持人宣告“所有玩家请睁眼”。

例子:

主持人A宣告“捉鬼仪式开始,请闭眼”,玩家B、C、D、E、F全部闭上眼睛。主持人宣告“鬼出没,请注意”,此时身份为鬼的玩家B、C睁眼,B、C互相确认对方后,向主持人A用手势示意号码为3的玩家C为起始玩家,并指定发言顺序为顺时针,然后主持人A宣告“鬼请闭眼”。此时进入看词语的阶段,按顺序主持人A先宣告“1号请睁眼”,此时1号玩家B睁开眼,由于B身份为鬼,所以主持人A并不需要向B展示任何词语,然后主持人A宣告“1号请闭眼”。接着主持人A宣告“2号请睁眼”,此时2号玩家C睁开眼,由于C的身份同B,因此也不需要展示任何词语,主持人宣告“2号请闭眼”。接着主持人A宣告“3号请睁眼”,此时3号玩家D睁开眼,D的身份为人类,主持人A向D展示词语--“桌子”,然后主持人A宣告“3号请闭眼”。接着主持人A宣告“4号请睁眼”,此时4号玩家E睁开眼,E的身份为人类,主持人A向E展示同样的词语--“桌子”,然后主持人A宣告“4号请闭眼”。接着主持人A宣告“5号请睁眼”,此时5号玩家F睁开眼,F的身份为人类,主持人A指定F为白痴,向F展示另一个的词语--“椅子”,然后主持人A宣告“5号请闭眼”。最后主持人A宣告“天亮了”,此时玩家B、C、D、E、F全部睁开眼睛。

职业阶段

(此阶段需根据人数配置表而定,如不需要添加额外职业,则不需要此阶段)

1.职业牌添加,当玩家人数多于5人时(主持人除外),可考虑适当添加额外职业,职业共有禁言者、插画师、三线歌手,职业数量视玩家数 量而定,每个职业最多只能有一个。

2.职业分配,由主持人根据所需添加的职业掷骰子,骰子共有20面,掷到的数 字所代表号码的玩家即为当前职业的所有人。其余职业以此类推。

3.职业重新分配,每一回合结束后,玩家的职业将重新分配。任何玩家不能连 任与上回合相同的职业,如掷到相同职业则重新掷骰。

例子:

现有主持人A和玩家B、C、D、E、F、G,现进入职业阶段,决定添加一个职业--禁言者,由主持人A掷骰子,掷得数字6,则玩家G的职业为禁言者。

发言阶段

1.主持人根据鬼的指定宣告起始玩家与发言顺序,并且宣告这次的词语题目字数

篇四:捉鬼规则

捉鬼2.0面杀规则

捉鬼是一款集合想象、描述、分析、投票等技巧于一体的语言类游戏。

这款游戏自2010年起逐渐传播开来,我们不知道原创者是谁,但玩点吧团队与广州众多杀人游戏的高手玩家一起,从2010年7月起就开始研究这款游戏,并在频繁的测试过程中不断完善和改进了这款游戏的规则,使这款游戏的人鬼胜率更加合理,让游戏更加简单、严谨和有乐趣。

至今,玩点吧共完善和制定了捉鬼1.0版、2.0版、3.0版三种不同捉鬼游戏的规则,将陆续推出。

【捉鬼2.0版游戏规则】:

实际上2.0版的游戏规则是我们最早进行捉鬼游戏的规则。随着后期的规则演变,我们将一个词的版本定义为1.0,两个词的版本定义为2.0。

一、游戏人数建议:

捉鬼2.0版建议由6-16名玩家一起游戏(不包括出题的判官),

根据玩点吧团队的实测,捉鬼2.0版可以适合6-16间任何人数进行游戏,这一点比1.0版的人数要求门槛低。

二、人和鬼的配置:

为了使鬼的数量绝对处于“少数”,玩点吧规则规定2.0版本中人的数量要比鬼的数量的两倍更多,故不同玩家数量的人和鬼的配置如下:

三、游戏流程(以9名玩家为例):

(一)出题:

由判官先准备9张纸条(纸条数=玩家数),根据第二点表格中的游戏“人”数和“鬼”数配置,在其中7张纸条上每张写上同一个词A(例如:苹果),在另外2张纸条上每张写上另一个与A有相关性的同词性词B(同词性即同为名词、动词或形容词,例如B为“梨子”)。

这里必须明确的一点是,在捉鬼2.0版本中,“人”和“鬼”在拿到词的时候是不知道自己是人是鬼的。

(二)分配:

由判官随机将写好的纸条分配给在场玩家,或由判官将写好的纸条散在桌上,让玩家随机拿取(为了保证纸条上的内容不被看到,建议纸条对折两次)。

(三)定位:

首位发言的玩家由判官随机决定,至于怎么决定,面杀的时候就看判官的心情啦~

(四)描述:

游戏的第一轮为描述轮,由第一位发言的玩家开始描述手中的词,描述的方式不受限制,玩家可随意发言,但不可描述只有特定几人知道的信息(比如一对男女朋友,其中一个对另外一个说:这个词跟昨天我们吃的晚饭有关)。

每一位玩家发完言后就说“过”,然后轮到下一位玩家发言。

注1:玩家也可以决定不描述,直接说“过”。

注2:为保证游戏的公平和对每一位玩家的尊重,一位玩家在发言时,其他玩家不可发言或做动作。

(五)提问:

游戏的第二轮为提问轮,由第一位发言的玩家开始对另外一名由其指定的玩家进行提问,提问只能问选择题。

被指定的玩家必须回答。

例如1号位玩家问3号位玩家一个问题,选项是ABC,则3号位玩家可以选择ABC中的任何一个选项,或者选择“以上都不是”或者“以上都是”。

注1:每个玩家在提问轮必须提问。

注2:之前问过的问题不能再问。

(六)指认:

1、描述轮和提问轮结束后,进入指认轮;

2、判官倒计时说“3、2、1,开始!”希望指认的玩家第一时间举手,由判官决定选出最快举手的玩家。

3、例如选出的玩家为A,则A需指认其他玩家中的一个(例如是B)。A指认后,由判官查看A和B的词,此时有四种可能:

1)人指认人:前者出局;

2)人指认鬼:后者出局;

3)鬼指认人:前者出局;

4)鬼指认鬼:后者出局

即鬼如果被指即出局,人如果被指则指人的玩家出局。

出局的玩家将不被公布身份。

4、一次指认结束后,判官会再次启动一次指认(重复步骤2和3)。如此反复直到游戏胜利条件出现。

(七)胜负:

若X次指认后,鬼没有全部出局,则算作鬼赢。X=鬼的数量+1(4、5人进行游戏时,X=2),否则算作人赢。

特别说明:在面杀中,如果人多,可以考虑在第一轮指认后增加一轮反向提问轮,让游戏

更有乐趣。

四、出题原则:

(一)不要出游戏中的玩家可能无法理解的词汇(例如玩家中有非本地人时,以方言出题)。

(二)出题时,两个词不能互相包含,例如 家具 和 桌子就是不应该出的题。

(三)所出的两个词词性要相同,即同为动词、名词或形容词。

(四)所出的两个词不能是完全同义的词,不能是同一个词的两种提法,例如 孙悟空 和 孙行者 就是不应该出的题。

五、游戏评测:

(一)捉鬼2.0版与1.0一样,入手简单,门槛低,容易被大多数玩家接受,娱乐性也很强玩起来非常欢乐。

(二)因为人和鬼拿到词之后都不知道自己的身份,所以玩起来经常很晕,会出现各种混乱的局面,导致游戏经常闹笑话,很能调节气氛。

(三)捉鬼2.0版适合在比较安静的环境下进行,这样可以保证发言被清楚地接收到。建议游戏地点:桌游吧的包房、饭店的包间。

(四)捉鬼2.0版依然有不少适合在饭桌上游戏的优点。第一,全过程不需要闭眼,使游戏保持不间断;第二,因为提前不知道身份,所以没有太大压力;第三,对抗性不强,游戏起来相对不会这么容易争执。

(五)捉鬼2.0版与1.0版一样,可以共享大家的知识。与捉鬼1.0版是一款非常健康和积极向上的社交游戏。

(六)当然,捉鬼2.0版也有不少缺点。例如因为不知道自己是人是鬼,所以很多玩家发言非常混乱,导致判断困难;例如举手环节判官判断谁是第一个举手的有时候有难度有争议等。这些问题有些是玩家经验导致的,也有问题是规则不够完善导致的。对于不完善的规则,我们将持续改进将其改进,也希望大家多提意见和建议~

篇五:招鬼游戏

招鬼游戏

镜仙

在满月之夜,或者干脆看不到月亮的夜晚,准备一支没有点过的红色或白色蜡烛,穿一件纯色的衣服,颜色要和你所用蜡烛的颜色相同。一个红色的苹果。

在午夜12点的时候,关掉所有的灯,点燃蜡烛并把它立在镜子面前,用刀削手中的苹果。

成圆圈状的果皮要削的尽量细,削的越细,你在镜子里看到的人会越清晰。

一旦开始削苹果就不能够停止,但是千万注意别削断果皮,如果你不小心,果皮被削断,那么,你和你在镜子里看到的你未来的爱人会有一个遭遇灾难甚至死亡。周围一定不能够有任何声音,要绝对安静。

笔仙

两人各用一手合掌,中间夹笔

笔尖轻触一纸

两人安静

想着请笔仙来回答你们的问题

再想你们的问题

两手放松,让笔自然动

想结束时,想着感谢笔仙,(请他回去)你们的手再放开。 基本没有了。

这是传统讲法

有点注意的,就是没感谢笔仙请他回去之前,两人不可松开手掌。 碟仙[1]

第一种碟仙的玩法很多。较流行的玩法是,把一个标明了箭头的小盘子倒置于平铺的报纸之上,然后每人把食指点在盘子边缘,庄严地邀请碟仙显灵,并请求他对参与人提出的问题给予解答。待大伙聚精会神地等待一会儿之后,小盘子突然会有所“感应”。再经过一阵子的挪动,其箭头最终会停留在报纸上的某一个字或词组之上,而这个字或词组便算是碟仙给大家作出的启示。

玩碟仙的刺激在于,对每一个人说来,小盘子的挪动力道异常之大,因此多以为神灵的确是受到感召。实际上,小盘子的移动不过是大伙或多数参与者的意念的集中表现。当多数人的意念不一致的时候,盘子要么不作任何反应,要么只作无目标的挪动,而当大伙一旦觉得某个字或词组是个可以接受的答案,则“碟仙”迟早会把箭头指向该答案。

碟仙[2]

1、找一个阴气重的地方,如废置老屋或坟场

2、在阴气重的时辰开始,如亥时

3、玩时人不能太多(10个以下,奇数,女多男少,以加重阴气)

4、所用来做答案纸的字纸不要自己亲手写,最好是废弃的旧报纸

5、碟子最好用旧碟,旧蝶才会有“仙”依附

6、碟子上的箭头必须用童女的血来画,而且要在玩前即时画 过程:

1、作法。所有玩者必须起誓不将所知的答案透露,否则会受诅咒

2、请仙。将碟子倒放在报纸(或其他字纸)上,各人放一手指于碟背,

(转 载于:wWw.SmHaIDA.cOM 海达 范文 网:捉鬼游戏)

自报姓名,并恭请碟仙驾临

3、当碟子自动动起来时,则可开始问问题,要注意不要问关于碟仙身世的问题

4、碟子会动,停下来时所指中的字便是答案

5、问完问题后,请碟仙走后方可收回手

4、不知名的仙

(碟仙八大禁问)

1、不要问碟仙的事情(像碟仙是男是女啊?怎么死的啊?这类话)。

2、不要问有关利益的事情(像彩票数字之类的问题)。

3、不要白痴的问碟仙要什么东西或好处。

4、一定要请回去。

5、一定要尊敬。

6、玩碟仙之后都会元气大伤,此时不要去不干净的地方或去有死人的地方,很容易被煞到,会被小鬼跟上(塔罗牌也一样)。

7、如果有出差错,要懂得保护自己(知道一些经文或咒语,最基本的是《瓮嘛咪八咪哄》“发音”)。

8、如果纸是自己画的,要烧掉。

(5)召唤血腥玛莉

到酒吧,你有喝过一种名为血腥玛莉的鸡尾酒吗?这是一个鬼魂的名字,也是一种西方的通灵玩意,欢迎,但带来的后果,却令人毛骨悚然。

如果你希望求助于Bloody Mary 的邪灵,你可以跟着以下的步骤:

1.独自一人进入浴室,记着,不要带其他人进去。

2.锁上浴室门并关掉电灯。

3.面向镜子,并在镜子与你之间点燃蜡烛,或在镜子的两边各点一枝蜡烛。

4.闭上眼睛,集中精神,慢慢喃念“Bloody Mary”三次。 致命游戏

完成以上步骤后,没有人会知道你的下场会是怎样,任何事情都有可能发生,以下是一些可能发生的后果:

1.在镜子里出现一副皮肉被撕裂的面孔,邪灵会把你吓死。

2.灵会把玩者吓疯。

3.一对邪恶的红色眼睛会在镜子里出现。

4.镜子及墙壁会有血液渗出。

5.邪灵会把你拉进镜子里。

(6)洋娃娃

首先我们在阳台上走三圈。用你平时走路的步子走,很快,三圈就走完了。然后跑到你的床前跳三下,接着,对着你的洋娃娃打三下。晚 上,抱着你的洋娃娃睡觉。你会听到有人不停的在敲门。

(7)你在你身后,不信你回头。

游戏是这样的,在一间有窗户的屋子里,晚上不要开灯相信这是大家都知道的在午夜十二点的时候,游戏者拿一个红色边缘的镜子和一把 红色的梳子,然后把镜子放在窗台上,游戏者对着窗外,拿起镜子,然后用梳子在自己的头上前梳三下,后梳三下,如此反复循环三次, 你就会从镜子里面看到你的背后有另外一个你,他就是你的来世,是找你做替身的,记得千万不要看他,你可以和他聊天,任何事情他都 会告诉你[只要他知道],但是在聊天期间,他会不停的对你说,你回过头来看看我啊,看看我。这时候你千万不能回头看他,否则你会死 的很残,当然,如果你不想继续和他聊下去,你可以选择把镜子摔碎,把镜子摔碎了他就会烟消云散了。

(8)灵界之门

在午夜时分拿一碗白饭插上三条香放在十字路口,选越黑的地方越好,最好是没人经过的,然后等香烧完,再把饭吃下去因为这时饭已注 满了游魂野鬼的至阴之气,所以~你很快就可以进入灵界之门。

(9)鬼上身

首先,要找8个人,说是因为要是人太少会被鬼上身啊!!但是最好是女多男少。所有人到一个黑房子里,只能点3只蜡烛。写好26个英文 字母 ,围成圈,摆只杯子在中间。

然后和玩碟仙一样,找3个最近时运低的人一人伸一只手指,不要用任何外力碰着杯子。记住那3个人一定要最近时运低的那些人,最好是 那种很倒楣的那种。然后就问问过往的鬼魂,有没有愿意和你们聊天的。再问问有没有新死的鬼,新死的鬼可能上不了身,所以最好请它 回去。找到愿意和你 们聊天的鬼之后,就先请它等等,记住整个过程一定要有礼貌。

之后请那3个人松开手,找一个女人作为给鬼上身的载体,不过那个人一定不能是刚才碰杯子的人。拿出一个很轻的球和一个杯子,最好是 金属的杯子。那个载体先坐一边,其他的人就手握手,心里念着载体的名字。7个人中的一个,先吹熄一支蜡烛。然后所有的人再念着请那 只鬼显示它的力量,推动小球,等小球动了之后,再吹熄第2支蜡烛。最后,所有的人心里念着请那只鬼上那个载体的身,等小球碰到了杯 子,再吹熄第3支蜡烛。好啦,鬼已经上了那个人的身了,大家可以提问题了。不过千万要记住期间不要松手,不要问太多关于未来的事。

结束之后记得送鬼,整个过程一定要有礼貌。

如果那只鬼不想走,就点燃一只蜡烛,再有什么问题,就点燃第2只。然后告诉它,这个不是它的世界。要是还不行,就点燃第3只,那鬼 就会烟消云散了。不过,不到万不得已的情况,千万不要那么做,因为会引起其他鬼的报复的。

10)无电话线的电话

用一个没有接上电话线的电话,随便拨一个号码,如果电话通了带表游戏成功了

这个电话所连接到的是地狱,当然接听电话的肯定是鬼了,电话接通后,这个鬼就会到你的所在位置来,来干吗我也就不用说了

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