魔,沙罗双树,4
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/12 09:24:52 体裁作文
篇一:4阶魔方玩法
这页我们要讲4阶魔方玩法,其实4阶魔方的还原很简单,大家不要看我画了这么多图,写了这么多字就以为好像很难,其实我是为了让大家尽可能的不费脑力才讲得尽量具体一点,不过实践证明还是看视频还原教程更容易学会,所以我推荐大家用我们的四阶魔方视
频教程学习。
我们用的是降阶法,基本的还原过程如下:
四阶魔方与三阶魔方的区别主要有两点,
1.中心块的相对位置不是固定的,也就是说,你可能轻易对出四个黄中心块对着四个的情况,但是如果对成这样后面就不能还原了,你需要自己在前面几步注意做好中心块的相对位置关系,如上面第一个图所示,首先是相近的颜色是相对的,也就是白黄相对,蓝绿相对,红橙相对,然后白色为底黄色为顶时,蓝色在红色的左边。
2. 四阶魔方对好中心块,合并好棱边后,就完全变成了一个三阶魔方,但是这个三阶魔方会出现我们三阶入门教程里的那些不可能出现的情况,也就是 a.需要单独翻转一个棱边的朝向(注意,我这里说的一个棱边就是指已经合并好的两个棱块) b.只需要交换一对棱边或者一对
角块,这通常被大家称为四阶魔方的特殊情况,需要用两个公式处理一下,他就会变成正常的三阶魔方了,然后你就可以用学过的三阶魔方的任何方法来还原四阶魔方了。
好,下面我们就来讲解四阶魔方的还原方法了。
对好第一面的中心块 您也可以看看此步的视频讲解
这一步最简单,你要对成左边这个样子,基本上这一步的指导方针就是,先对好一对,再对好一对,再把两对儿拼起来。
请看下面的例子:
例子主题:先对好一对,再对好一对,再把两对儿拼起来 。
上面这个例子大家关键就是学会第二步,看准了右面这个小黄块要到前面的 A 位置来,你就旋转一下前面把另一个小黄块准备到他旁边就对了。
有时拼一对儿的时候你要注意一下不要影响了已经对好的另一对儿,如果影响了,就让他们让开,空出一个轨道,你就可以自由旋转了。
例子主题:让开轨道
(转载于:www.smhaida.com 海 达 范 文网:魔,沙罗双树,4)超简单吧,这步大家就学会啦。
对好第一面的对面的中心块 您也可以看看此步的视频讲解
这一步你要拼好黄色的对面,四阶魔方他的中心块的相对位置不是固定的,你要自己 固定中心块的相对位置,才能拼好魔方,否则你就不能成功,黄色的对面永远是白色,而且我们在拼白色面的同时不能破坏了已经对好的黄色面。
这一步咱们的指导方针仍旧是,先对好一对,再对好一对,再把两对儿拼起来。但你做的时候 因为要保护已经对好的黄色面,所以要采用一个策略 ,这个策略我总结成几个字,就是 过去一下,让开一下,回来一下,或者简单写成 去、让、回。 这个策略是你后面也要用到的最基本的一个技术,大家要注意好好领会,多多实践,咱们还是举个例子,
例子主题:去、让、回(关键技巧之一)。 另外就是颜色相对位置要你自己来做好。
这一步大家应该可以注意到了,第一步过去一下,就是达到你的目的,完成你想做的事,比如拼成一对,第二步让开一下,永远是让开你
篇二:四阶魔方转动公式
四阶魔方转动公式
首先,你可能在对顶层黄色十字的时候碰到下面的情况,
这次不是你的魔方装错了,而是四阶魔方的特殊情况。你需要记一个的公式,这个公式较长,但是必须记下。公式的作用就是单独翻转。
这样调整之后,三阶魔方入门玩法里第四步对顶层十字,第五步翻顶层四角和第六步调整顶层四角顺序你应该都不会碰到什么太大的阻碍, 但是,
如果你遇见,只有两个角不对的特殊情况,
或者你遇见,只交换一对棱边或者奇数次棱边的情况,你就要用下面的处理棱顺序的特殊情况公式。
不管遇见角顺序的特殊情况,还是边顺序的特殊情况,都用下面这个公式,魔方就会变成一个正常的三阶魔方了。
大家看,上面的特殊情况,就变成了我们熟悉的三阶的棱三轮换,其他的情况也类似,都可以变成一个你熟悉的可以还原的三阶魔方,相信大家就可以搞定了。
PS.三棱换公式
第一种情况,你想让3个棱逆时针轮换。
对于逆时针三棱换,首先你要把已经对好颜色的那个面放
在前面再用第五步的小鱼1+ 整个魔方转180°+小鱼2 就
行啦。
小鱼1公式
小鱼2公式
第二种情况,你想让3个棱顺时针轮换。(概率1/3) 那么对于顺时针三棱换,你要把已经对好颜色的那个面放
在右面。这时你会发现光看红色箭头,第二个图 和第一个
图也是照着镜子对称的意思,镜子(对称轴)就是刚才鱼
头的平分线。
所以就是第五步的小鱼2 + 整个魔方转180°+小鱼1 因
为刚才小鱼2和小鱼1也是关于这个镜子对称的。
PPS:第一种情况
如果你碰见左边两种情况,
你就可以?a href="http://www.zw2.cn/zhuanti/guanyuwozuowen/" target="_blank" class="keylink">我夥较虬诜拍Х剑?/p>
后用一遍刚才的逆时针的公式小
鱼1+整个魔方转180°+小鱼2,
或者顺时针的公式小鱼2+
整个魔
方转180°+小鱼1, 两个都行,他就会转换成刚才我们学过的顺时针或者逆时针的情况了。
篇三:5数学魔牌二十四5
练习五
1、a 4、4、4、4 b 6、6、6、6
2、a 1、1、5、5 b 1、1、6、6 c 1、1、8、8 d 2、2、4、4 e 2、2、5、5 f 2、2、6、6 g 2、2、7、7 h 2、2、8、8 I 2、2、10、10 j 3、3、4、4 K 3、3、5、5 L 3、3、6、6 M 4、4、8、8 N 4、4、10、10 O 5、5、8、8
Q 5、5、10、10 P5、5、9、9
篇四:四阶魔方教程2013.4
了这么多图,写了这么多字就以为好像很难,其实我是为了让大家尽可能的不费脑力才讲得尽量具体一点,不过实践证明还是看视频还原教程更容易学会,所以我推荐大家用我们的四阶魔方视频教程学习。
不用学高级玩法,一个好魔方就可以让你轻松的用入门玩法达到2分钟以下,想买好魔方,到咱小站自己的魔方淘宝店去看看:) 大雁展翅和大雁轮回的视
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站长新拍了四阶、五阶魔方视频教程,大家可以去捧捧场哦! 四阶视频教程 五阶视频教程 我们用的是降阶法,基本的还原过程如下:
四阶魔方与三阶魔方的区别主要有两点,
1.中心块的相对位置不是固定的,也就是说,你可能轻易对出四个黄中心块对着四个红中心块的情况,但是如果对成这样后面就不能还原了,你需要自己在前面几步注意做好中心块的相对位置关系,如上面第一个图所示,首先是相近的颜色是相对的,也就是白黄相对,蓝绿相对,红橙相对,然后白色为底黄色为顶时,蓝色在红色的左边。
2. 四阶魔方对好中心块,合并好棱边后,就完全变成了一个三阶魔方,但是这个三阶魔方会出现我们三阶入门教程里的那些不可能出现的情况,也就是 a.需要单独翻转一个棱边的朝向(注意,我这里说的一个棱边就是指已经合并好的两个棱块) b.只需要交换一对棱边或者一对角块,这通常被大家称为四阶魔方的
特殊情况,需要用两个公式处理一下,他就会变成正常的三阶魔方了,然后你就可以用学过的三阶魔方的任何方法来还原四阶魔方了。
好,下面我们就来讲解四阶魔方的还原方法了。
在开始之前,再唠叨一句,为了减少部分同学的学习痛苦,强烈建议大家用我们的四阶魔方视频教程来学习,实践证明用视频教程可以学得又快又好,更有顶尖高手最常用的32223方法,可以极大的提高你合并棱的效率。
这一步最简单,你要对成左边这个样子,基本上这一步的指导方针就是,先对好一对,再对好一对,再把两对儿拼起来。请看下面的例子: 例子主题:先对好一对,再对好一对,再把两对儿拼起来 。
上面这个例子大家关键就是学会第二步,看准了右面这个小黄块要到前面的A 位置来,你就旋转一下前面把另一个小黄块准备到他旁边就对了。
有时拼一对儿的时候你要注意一下不要影响了已经对好的另一对儿,如果影响了,就让他们让开,空出一个轨道,你就可以自由旋转了。
例子主题:让开轨道。
超简单吧,这步大家就学会啦。
这一步你要拼好黄色的对面,四阶魔方他的中心块的相对位置不是固定的,你要自己
固定中心块的相对位置,才
能拼好魔方,否则你就不能成功,黄色的对面永远是白色,
而且我们在拼白色面的同时不能破坏了已经对好的黄色面。
这一步咱们的指导方针仍旧是,先对好一对,再对好一
对,再把两对儿拼起来。但你做的时候 因为要保护已经对
好的黄色面,所以要采用一个策略 ,这个策略我总结成几个字,就是 过去一下,让开一下,回来一下,或者简单写成 去、让、回。 这个策略是你后面也要用到的最基本的一个技术,大家要注意好好领会,多多实践,咱们还是举个例子,
例子主题:去、让、回(关键技巧之一)。 另外就是颜色相对位置要你自己来做好。
这一步大家应该可以注意到了,第一步过去一下,就是达到你的目的,完成你想做的事,比如拼成一对,第二步让开一下,永远是让开你刚才"过去一下"时转动的那个轨道,第三步回来一下就是第一步的逆算法,把刚才被影响的其他面恢复,后面你做的每一个动作几乎都是这个特点。
下面还要学一招,就是要把两对儿白色的拼起来
(不能直接拼吗?你可以先自己试试。。。 你要注
意保护后面的黄色),这一招在后面的步骤里也要经
常用到用到,接上面的最后一步,请看图,
例子主题:在让其他面不受破坏
的前提下,把两对拼在一起(关键技巧之二)。 如左图,
篇五:4阶魔方教程
四阶魔方的最简易解法
-----天若有情
现在教大家一种四阶魔方的最简易解法,照着这样的方法来,很容易就可以还原四阶魔方。可能有点啰嗦,不过也是为了让大家更好的理解,大家耐心看哦。
?a href="http://www.zw2.cn/zhuanti/guanyurenzuowen/" target="_blank" class="keylink">人狄幌拢慕缀腿啄Х降那稹?/p>
首先,四阶的中心是不固定的,所以大家要记住标准四阶魔方各面的颜色。我给大家一个记忆方法:黄色对面永远是白色,红色对面是橙色,蓝色对面是绿色。不过紧紧如此还不够,如果把黄色作为顶面,白色作为底面,红色作为前面,那么,右侧必须得是绿色,不注意把蓝色对过去的话,那到最后还原角块的时候就会出现问题了。
其次,四阶魔方降阶后,可能会两种出现三阶不可能出现的情况,这种情况没办法,有两个公式可以校正。
其他就没什么了,下面我们正式开始:
第一步:六个中心复原
第1步,任意对好一面中心的四个方块(比方说黄颜色的那面)所示,这步不用我说太多吧。相信大家都能很快转出来。
如图
第2步,还原黄色对面的白色中心四个方块,
如图所示。这一步初学者可能会觉得有点苦难,现在我教大家一种可以通用的转法,还原其他面的中心的时候也能用上
这一步咱们的指导方针是,先对好一对,再对好一对,再把两对儿拼起来。但你做的时候 因为要保护已经对好的黄色面,所以要采用一个策略 ,这个策略我总结成几个字,就是 过去一下,让开一下,回来一下,或者简单写成 去、让、回。
咱们还是举个例子,我个人的方法是,先把白色对成两对,比方说上图,把上面的白色方块与前面的白色方块对好(这一步即为“去”),然后把前面转180°(这一步为“让”),然后再把黄色还原回去(这一步为“回”)。 这样,白色中心也对好了。这样两对白色方块就对好了,现在把一对放在前面(黄色为背面),一对放在右侧,都放在下面这层,然后把右侧的白色方块转到前面去(去) 再把前面转180°(让),再还原黄色方块(回)。这样,黄色对面的白色中心四个方块就对好了。
第3步:再对好其他任何一面的四个中心(比方说红色)
这一步很简单,把白色和黄色作为左右两侧,然后再不打乱左右两侧的前提下还原第三面的中心还是很简单的,大家试试就知道了。
第4步:把黄色作为顶面,红色作为前面,现在要对好红色右侧的绿色
。对完如图所示。
这一步对初学者还是有点难度的,还是依据去、让、回的思想,
先分别把两对对好,然后初学者可以把这两对分别让在红色的右侧和背面的下面一层。(这里没找到截图,所以不是很好说)然后把背面的转到右边去,再把右侧转180°,再回去。还是依据去、让、回 的思想,和第2步很相似。
第5步,还原剩下的两个中心。还是依据去、让、回的思想。分别把两对对好(对好其中的一中颜色后 剩下最后一种颜色自然也跟着出来了) 根据第4步的解法,把六个中心全部对好。
这样我们就还原了六个中心块了。
如图所示。
第二步,我们要还原12对棱块了。
这里不是很好理解,我会尽量说清楚点的。先看一种情况
在要把红白这两个棱块对好, 用一个公式TRULU’FU’F’UTR’就可以了。
现
对好棱块其实有很多种情况,大家可以先把这种情况练熟悉,只用这一个公式就可以还原所有的棱块了。如果没有上图出现的棱块位子,大家可以自己调整一下。
一开始还原棱快的时候可能找棱的时候有点麻烦,不过熟悉了还是很简单的。
当然也有两对棱,三对棱一起对好的公式,不过这个对初学者来说有点困难,这里先不教大家了。
按上述方法,把所有的棱块都还原,我们就完成降阶了。
示。
如图所
第三步:按照三阶魔方还原。这步啥都不说了,按三阶方法(把中心四个方块当成一个,棱块两个方块也当成一个)。如果还原到顶层的时候出现如下的情况(白
色作为底面)那没办法了,这是四阶魔方的一种特殊情况,七阶魔方都不可能出现。单独翻转一个棱边,把黄色的那对棱翻上去。上图是红色作为前面。用如下的公式,公式比较长:
TR2 B2 U2 TL U2 TR’ U2 TR U2 F2 TR F2 TL’ B2 TR2。大家需要记一下。
然后再按三阶的方法把顶层还原。
把顶层对好后,这时可能会出现一种特殊情况,如图所
示
现在用这个公式
MR2 U2 MR2 TU2 MR2 MU2.(上图还是把红色作为前面。)校正完以后会出现三阶的一种大家很熟悉的情况 或者是这种情况
同样可以用上面的公式MR2 U2 MR2 TU2 MR2 MU2。
这样,我们基本上就还原了四阶魔方了。
PS:对字母代表什么意思不理解的,可以上网自己找一下,也可以问我。
希望我的一点小努力可以帮大家成功的还原四阶魔方。
PS2:另外我四阶魔方好久没转了,可能公式记忆有差错,欢迎高手指正。
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