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我的世界小人国整合包

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/28 19:19:12 字数作文
我的世界小人国整合包字数作文

篇一:我的世界整合包

我的世界整合包: 由小郭子123和牙牙建成

篇二:Photoshop设计梦幻钓鱼小人国

Photoshop设计梦幻钓鱼小人国 有时候当我们转换新的视角,再加点创新,也许就能从平凡中找到不平凡。本期的国外精品翻译教程想表达的就是当自身如昆虫般大小,周边的世界将化身为奇妙的童话世界。

这里笔者还提到的一点就是家长与孩子之间的合作。因为教程中的素材恰好就是作者的女儿。所以,这里第一步就是需要孩子配合拍照片,同时利用好Photoshop进行设计创作。实际上,这个PS作品的过程也可以看做是全家亲子活动之一。

图00

一、获得新视角

首先要为作品寻找一个适合的背景图像。

篇三:mc我的世界技巧整合合

/time sat 100 白天

/kill 自杀

/weather clear(无天气)

/summon Giant 巨人僵尸

Then,在你的矿洞里造出地狱门(当然可以偷下懒,利用原来的黑曜石做门)

Then,进地狱。

Then,利用指令或者自杀回到原世界。

Then,再找到你的地狱门回到地狱。

Then,利用你地狱里的地狱门回到原世界。

/gamemode 0 /gamemode 1 生存/创造

1、输入/time set 180 2、输入指令/gamerule doDaylightCycle false 开启永昼

1、输入/time set 500000 2、输入指令/gamerule doDaylightCycle false 开启永夜(别作死!) /gamerule doDaylightCycle true

/give @p minecraft:command_block (得到一个命令方块)

/summon EnderDragon (x坐标,y坐标,z坐标)

(刷末影龙)/summon <实体名> [坐标] [附加值]

/summon EntityHorse

/gamerule keepInventory true

/login ww1027

13608818488

/fill ~ ~-1 ~ ~ ~-1 ~ redstone_block

/execute @e[type=Snowball] ~ ~ ~ summon Fireball ~ ~ ~ {direction:[0.0,0.0,0.0],Motion:[0.0,0.0,0.0]}

把雪球变成火球

@a=所有人 @e+所有实体

/summon FallingSand ~ ~1 ~

{Tile:152} 放在红石块底下试试

/xp 100000 @a 给予我经验

/effect 8 @ 100000 255

/help 1

旁观游戏模式用法: /gamemode spectator, /gamemode sp 或者 /gamemode 3

屏障表现得像一个完整的方块而且完全不透光能传送红石信号或者允许方块放置在其上像基岩一样不能破坏(生存)能用指令 /give @p minecraft:barrier 获得使用流动的岩浆和流动的水的例子作为被破坏时的粒子效果

●在创造模式里,玩家能通过按下Ctrl+“选定方块”键完整的复制一本书

◆骷髅在被狼攻击的时候逃跑,而不是反击

按下F3+B会以一条蓝线显示眼前的实体看的方向

海底遗迹种子:-5325057155563268319

村庄种子(村庄你的出生点附近,不超过128格):-8765438678317747445

种子321539913,就有较大几率出生在蘑菇岛上。

装备:0 - 防御,Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)1 - 火焰防御,Fire Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)2 - 摔伤减半,Feather Falling (鞋子)3 - 爆炸防御,Blast Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)4 - 远程攻击防御,Projectile Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)5 - 水下呼吸,Respiration (头盔)6 - 水下挖掘,Aqua Affinity (头盔)7 - 伤害反射,Thorns (头盔,装甲,鞋子,裤子)

武器(剑):16 - 锋利,Sharpness (剑)17 - 亡灵杀手,Smite (剑)18 - 节肢杀手,Bane Of Arthropods (剑)19 - 击退,Knock Back (剑)20 - 火元素,Fire Aspect (剑)21 - 掉落品加倍,Looting (剑)

工具:32 - 挖掘效率,Efficiency (稿子,斧子,铲子)33 - 精准采集,Silk Touch (稿子,斧子,铲子)34 - 不毁,Unbreaking (稿子,斧子,铲子,武器,装备)35 - 幸运挖掘,Fortune (稿子,斧子,铲子)

武器(弓箭):48 - 力量,Power (弓箭)49 - 弓箭击退,Punch (弓箭)50 - 火元素,Flame (弓箭)51 - 无限弓箭,Infinity (弓箭)

链接: http://pan.baidu.com/s/1o6FnIXk 密码: glbc

/summon VillagerGolem 召唤铁傀儡

{Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000},

{Name:generic.followRange,Base:25},

{Name:generic.movementSpeed,Base:2.0},

{Name:generic.knockbackResistance,Base:100}],Equipment:[{id:276,Count:1},{id:313,Count:1},{id:312,Count:1},{id:311,Count:1},{id:310,Count:1}]}

上下一搭,试试看?

/give @p 276 1 0

{ench:[{id:16,lvl:10},{id:17,lvl:10},{2:18,lvl:10},{id:19,lvl:10},{id:20,lvl:10},{id:21,lvl:10}]}

这个指令,就可以做出来一个6属性的10级钻石剑~(≧▽≦)/~啦!!而且不需要任何修改器哦!!! /summon Skeleton ~ ~3 ~

{Equipment:[{id:"minecraft:iron_block",Count:1b,Damage:3s}]}

刷出一个手拿Damage为3的铁块的骷髅,铁块会变得特大。

或者直接输入:/give @p minecraft:iron_block 1 3

给玩家一个Damage是3的铁块,玩家拿在手上后也会变的特大。

戴在头上:/replaceitem entity @e slot.armor.head minecraft:iron_block 1 3

所生物头戴Damage为3的铁块。

Motion的最初使用

Motion被放于TNT发射中,举例代码如下

/summon PrimedTnt x y z {Motion:[x',y',z'],Fuse:50}

我不说大家一定也看得懂的啦……

Motion后面的三个数据是:向东距离、高和向南距离。

Motion的延伸使用

和生成生物有关…………

/summon Something x y z {Motion:[x',y',z']}

首先说明“something”不是一种生物……

生成小动物会被发射出去……

好残忍……

接下来是与其他命令相结合的示例(*实例)

/summon Zombie ~ ~1 ~ {IsBaby:1,Riding:{id:Pig,Motion:[3.8,0.8,0.0]}}

好吧……一只小僵尸骑着一只猪飞了出去

开始工程 现在浮空的地方弄上一个灰色羊毛 上面装个按钮(我这个按钮为木质按钮,方向是1) 然后找个远一点的地方 只要不碰这这个方块就行 放下两个对接漏斗,后面接个比较器

这个教程就是要告诉你怎么样不连接触发方块也能触发红石以及红石道具包括commandblock 比较器后面接一个命令方块后再接一个比较器用来探测命令方块中指令是否执行成功

1./testforblock -87.5 5.5 105.5 143 1

这是这里命令方块中的指令 /testforblock不解释,-87.5 5.5 105.5 是坐标,143是木质按钮代码,

1是方向(上面说过了)

后面接上一个非门(非门是啥都不知道的话还是看图片吧!)

这里用的灰色羊毛算是触发方快了,延长到哪里都可以,但是能量最强传15格←红石基础知识不解释

现在往漏斗里扔任意一个东西

然后在灰色羊毛旁放上命令方块或是别的需要被触发的方块(这里放命令方块)

OK完成,来检验一下(装上红石灯看得清楚)按下按钮,红石灯亮起 成功!

在万圣节(10月31日),僵尸猪人有一定概率头戴南瓜(22.5%)或者南瓜灯(2.5%)生成。如果你想在其他日子看到,只需要把系统日期调到10月31日,年份与时间无所谓。

/scoreboard objectives add Kills totalKillCount 杀敌数

那么只要杀任何东西(包括杀人)就可以获得分数了,显示的名字则是杀敌数,命令控制的名字就是Kills.每杀一个生物就可以得到一分。

假如输入:/scoreboard add hacccc Kills 100 那么,这个命令则是加上100分到hacccc的Kills计分项目,输入后,Kills分数就多了100了.

1.生物的视野一般为16格范围 特殊の如小黑,鬼魂 视野分别是64格和100格 末影龙的视野无限 只要在加载区块的区块内 龙就会对玩家进行攻击。

2.向僵尸村民(脸上长着个屌的僵尸← ←) 扔虚弱喷溅药水 右键给他们吃金苹果 等待大约三四分钟···僵尸村民就会被治愈成普通村民 ~

3. 按2下W疾跑饥饿消耗是走路的10倍 游戏初期最好不要疾跑 浪费饥饿度,如果是和平模式不掉饥饿 随便跑吧··· 饥饿3格或3格以下无法疾跑···

4.村民晚上会向一个有门的空间走 如果有2个房子都有门 村民会优先去亮度高的地方 门对村民很重要!(搞基的前提← ←)

5.怪物在阳光低于7的时候生成 很多植物的生长都离不开亮度 雷暴天气怪物会在白天生成 因为亮度太低 雷暴天气天黑的时候也可以睡觉~

6.村民会不断搞基生BB← ←前提是有足够的门和2个村民 困难模式僵尸会破门 其他模式只会敲门 找到一个村庄小心被僵尸屠村了···

7.腐肉可以治疗驯服的狼(拿骨头右键狼可以驯服狼 一次不行多试几次~) 自己想吃腐肉回饥饿? 吃了饥饿耗的快? 原地不动就行了。饥饿效果只不过提高饥饿下降的速度而已···

8.TNT在水中爆炸不会破坏任何方块 TNT在点燃前不受到重力的效果 点燃后就和沙子一样有重力了···

9.告示牌可以堵水堵岩浆~ 火把也可以堵~ 只要技术高~

10.苦力怕被雷劈会变成极其恐怖的高压苦力怕 爆炸范围是苦力怕的一倍 生命值20 不过自然产生的一般都被雷劈了下···

11.岩浆可以充当燃料燃烧1000秒···岩浆还可以做陷阱(熊孩纸太可怕了···)拥有一套火焰保护3的附魔装备可以在岩浆里泡···当然想泡岩浆是一个很不明智的行为 基本都是去地狱打烈焰人用的···岩浆里无视野 也看不到钻石← ←

12.不管是什么生物~死后掉落的东西都会在他的脚下掉落 这对制作陷阱很有帮助~

13.养猫可以吓跑苦力怕 苦力怕看到猫跟耗子似的撒腿就跑 但是被驯服的猫喜欢在箱子 床和烧着的熔炉上 这会导致不能使用这些工具···野生的狼和豹猫会攻击羊和鸡 猫的驯服方法:慢慢走过去给猫吃生鱼 成功的话就会变颜色 共有3种颜色~

14.蜘蛛生成的时候有百分之一的几率变成蜘蛛骑士 就是一只骷髅坐在了蜘蛛上面~蜘蛛骑士有蜘蛛的速度和跳跃力 并且拥有骷髅的远程攻击 要攻击可以选择先找一个障碍物 吸引 在击杀

15.地狱岩上方可以无限烧火 打火石右键可以点火 用此方法可以弄出漂亮的壁炉哦 注意壁炉旁不要放易燃品~易燃品有书架、树叶、栅栏、木头、木板、和木楼梯什么的~ 很科学的易燃品···

16.牛可以无限被挤奶 喝牛奶会解除玩家中毒/药水效果 牛奶可以消除腐肉的饥饿影响 让腐肉变成稳定的食物来源~

17.走在灵魂沙上有减速的效果··· 灵魂沙下放冰块 在上面的移动速度是正常的负30倍 灵魂沙比普通方块低1/16 船撞上去不会被破坏 可以充当码头···

18.漏斗是有方向的 它只会向那个方向的容器里注入方块 一旦漏斗被红石充能就不会传输东西···附在熔炉顶部的漏斗会向物品槽注入物品 附在侧面的漏斗只会向燃料槽注入物品 熔炉下方的漏斗只会从成品槽抽出物品 漏斗可以隔着半砖和灵魂沙吸收东西···

19.鱼竿不只可以钓鱼 还可以拉动生物 技术好可以右键弹走鬼魂的火焰弹

20.剪刀可以迅速的剪蜘蛛网 剑也可以快速破坏蜘蛛网 但是每破坏一个要消耗2耐久~ 剪刀右键羊 可以得到1~3个羊毛 剪刀还可以剪下植物~ 藤蔓 草 树叶 神马的~

21.准心对准小黑 小黑会愤怒的瞬移过来然后打你 准心不对准小黑就可以避免小黑打你··· ps:戴南瓜看小黑小黑就不会主动攻击你 大家有没有感觉打小黑很麻烦呢 打一下小黑瞬移跑一下在过来 其实十字准心对着小黑下半身在打 就可以让小黑不瞬移对打了~

23.千万不要把压力板放门口··· 原因:怪物也能进你的房间”捣乱“

24.蘑菇有人会说没菌丝种不了 种的方法很简单 种在亮度低的地方就可以了 骨粉对蘑菇右键可以让蘑菇变成巨型蘑菇 前提是空间要够9X9X8。蘑菇汤什么的最有爱了~ ps:那么菌丝什么用呢? 菌丝可以在高亮度的地方种蘑菇~

25.黑曜石可防TNT和苦力怕的爆炸 水碰岩浆源可以让岩浆变成黑曜石 碰到流动的岩浆只会变成圆石。黑曜石只能用钻石镐采集~

26.挖一条3格直线 "水 空 水" 可以弄出无限水(在空的位置用水桶可以无限右键取水) 2X2 对角线倒水也可以

27.鸡蛋仍在树叶可以增加砸出小鸡的几率~

28.Minecraft中 一天20分钟 白天10分钟 黄昏傍晚各1.5分钟 夜晚7分钟···

29.凋零召唤方法 :将4个灵魂沙T字型摆好 将其顶端安放3个凋零头 铁傀儡召唤方法:将4个铁块T字型摆好 将其顶端安放1个南瓜头。雪人召唤方法 : 将2个雪块1字摆好 将其顶端安放1个南瓜头

30.突然从很高的地方掉下来怎么办? 各种纠结有木有 马上要掉到地上的时候 按下Esc 退出 然后在进入游戏。你会惊奇的发现从高处掉下不掉血! 小提示:服务器不管用···

32.蜘蛛和洞穴蜘蛛在亮度小于11的时候变的有攻击性 也就是说在太阳的照耀下你不惹它它不惹你 太阳亮度为15

33.游戏帧数低可以把视野调近和声音关了 游戏能够顺畅不少~

34.不要一直向下或者向上挖 以免岩浆 怪物 大峡谷等危险 虽然大峡谷可以用30条的神技← ←

35.岩浆流动速度比水慢很多 水可以流动7格 在主世界 岩浆只能平行流动3格 在地狱岩浆可以流动7格。在地狱倒的水会被蒸发 地狱千万不可睡觉···床会像TNT一样的爆炸~

36.梯子有一点点的实体 而藤蔓没有 从高空落下藤蔓比梯子有着更好的缓冲作用~ 往往那么一点实体就会摔死人

37.岩浆 仙人掌做垃圾桶什么的最讨厌了 ~ 突然脑残仍进去贵重物品又想拿回来就没办法了

本人认为最实用的垃圾桶是挖个2格坑在放活板门 可拾物在地上5分钟后将被清除~

38.摁住Shift 可以停在方块的边缘 高空作业不用担心咯~对跑酷非常有用 摁着Shift 还可以在容器上放东西 比如火把 告示牌神马的~

39.在地狱一直向上挖 直到挖到基岩 这个时候向上仍末影珍珠可以瞬移到地狱基岩之上 小提示:在基岩上打凋零挺方便的·· 不怕凋零破坏地形~ 使用末影珍珠会造成2.5颗心的伤害 掉落保护附魔的鞋子可以减少你受到的伤害~ 勿在地狱睡觉 床会Ssssssssss boom!

40.烧木头可以得木炭 木炭效果和煤炭一样 可以燃烧80秒 建议游戏初期的木镐不要仍 可以做燃料···木头和木板的燃烧时间是一样的 千万不要木头烧木头得木炭···很浪费资源···

41.路过村庄 记得看铁匠铺 就是门口有2个熔炉的地方 房顶是石台阶 里面有箱子东西有好东

西··· 最好在村庄旁边安营扎寨。把门全撸了 记住只剩下1个门 这样晚上村民就全向那个门跑了 在把门封了 全部关起来 方便交易 避免僵尸(不要说我禽兽← ←)右键村民交易 交易多了会有新交易···ps:交易真尼玛坑···

42.附出时运3在挖钻石 产量翻倍 反正钻石需求量不大 造个钻石镐后就不怎么需要 没时运3挖出钻石最后记个坐标 有时运3在来挖走 当然先用精准附魔镐带走也行 前提是你有··· 时运1和时运2 除非在服务器迫不得已 最好不要挖 反正钻石需求量不大 还不如最大利用每个钻石矿

43.F1隐藏界面 F2拍照 F3一直显示信息栏(fps等) F5第三人 F8平滑视角 F11全屏

44.鱼竿在室外比室内更好掉到鱼 鱼竿要甩出10格才能进行钓鱼 话说一格水也能钓鱼 技术问题QAQ,如何鉴定是室内还是室外 看那格水上面有没有方块就可以

45.地狱生物全部对火焰和岩浆免疫~

46.F3+H 显示物品ID和耐久 f3+p可以不暂停游戏的情况下让窗口失焦,按f3+c十秒可以让游戏崩溃,f3+a重载区块,f3+b显示实体碰撞箱 f3+d清空聊天记录,f3+t重载资源包(图片),f3+s重载资源包(音乐)

47.在杀死羊的一瞬间用剪刀右键羊可以得到2~5个羊毛 不需要什么手速,在羊在一滴血的时候用剪刀左右键羊就可以了···

48.我的世界由一个一个区块拼凑而成 每个区块由16×16×256方块组成 单人模式下玩家周围所生成区块的确切数字往往与视野距离和玩家的移动有关···玩家周围的区块会不断更新···远离玩家周围的区块不会更新 比如远离玩家的植物和动物不会生长和成长···玩家出生地的区块会不断更新 就算玩家远离出生地 出生地的植物也会照样生长···

49.三格高的入口 用半砖覆盖它的顶部和底部··· 怪物会无法通过 但是玩家依然可以通过 还可以在入口放藤蔓挡住怪物视线···在生存里的房子我就喜欢这样 从不搞门···

50.骷髅射死苦力怕 苦力怕必掉唱片~ 需要风骚的走位 3点一线的位置 最好兜圈子的时候先打残苦力怕 好让骷髅射死~

51.合成台中拿住一个东西左键按住拖动出你想合成的东西会把你手里的东西均匀摊开 而右键拖住是放一个 双击左键是吧背包里可堆叠的东西堆叠到一起 52.在服务器里骑猪或者骑马可以无视领地的移动权限

冰有一种特殊能力,就是走在上边会打滑,所以会不幸失足掉下悬崖,但是也可以做滑冰场!如果在冰的上方铺一层灵魂沙,走在灵魂沙上的速度是慢上加慢= =

1:不要用高级矿物做锄

2:不要用斧/剑打树叶

3:不要在岩浆附近挂机或打怪(小心被怪打落岩浆)

4:不要用低级镐挖高级矿物

5:不要用铁锹挖雪

6:没有充足准备千万不要去末地和下界

7:不要挖自己站的方块

8:不要打狼

9:不要因为钻石而冒险。

10:不要打铁巨人

11:有剪刀不要杀羊

12:不要打一群豬人(除非你有超强的钻石裝)

13:不要一次过召唤很多凋零(除非你是常山赵子龙)

1.菌丝上的蘑菇可以种在太阳下

2.空气也是方块

3.将南瓜当成帽子戴上可以不被末影人攻击

4.有不完整方块在上面的箱子是可以打开的

5.甘蔗种在沙子上和泥土上生长速度是一样的

篇四:我的世界基本操作

基本操作及常识问题

Q:Minecraft配置要求高么?

A:Minecraft的最低配置要求并不怎么高,只部分针对CPU和内存有些要求显卡的话只要不算太老应该都没什么问题。

Q:Minecraft可以全屏玩么?

A:可以,按F11就可以在窗口化和全屏之间切换。

Q:游戏自带可以截图么?

A:有,按下F2键后就会截图,截图文件会保存在游戏目录下的Screenshots文件夹中。

(以下Minecraft简称MC)

Q:MC中还有什么其他的快捷键么?

A:F1隐藏界面,F2截图,F3数据面板,F5切换视角,F8圆滑视角,F11全屏切换。

Q:MC有中文版么?

A:MC自正式版1.1后就自带了中文语言,点击开始游戏页面左下角的地球标志或者选择设置选项里的语言既可选择除英文之外的语言。

Q:MC的基础操作方法

以下均为系统默认操作,可在“选项-控制"内进行修改大部分操作

鼠标左键:破坏/攻击

鼠标中键滑动:选取屏幕下方物品栏的方块

鼠标右键:放置方块/使用物品

W:前进

连按两下W:奔跑

S:后退

A:左移

D:右移

空格键:跳跃/向上游泳

创造模式双击空格:飞行

左Shift:潜行/保护玩家不会从边缘处掉落;在梯子上按住Shift会呆在梯子上不动 Q:丢弃物品

E:打开背包【Beta1.3版本之前打开背包键为I】

F:调整可视范围【Beta1.8以前版本可用】

T:聊天【单人游戏可用,在设定了允许作弊的地图中输入/help可查看系统配置的指令】,在1.3.2版本聊天是回车(1.5.2改回T键聊天)】

F1:隐藏界面

F2:截图

F3:查看游戏信息(坐标,帧数,游戏时间,游戏占用内存,地图种子,高度,物体亮度等等详细信息)

F3+S:游戏无声音时切换出声音

F3+F:能见度【Beta1.8以后版本可用】

F5:第三人称模式(分第三人称模式和第二人称模式)

F8:鼠标平滑移动(电影模式,适用于拍摄视频或驯服豹猫)

F11:全屏/窗口切换

Esc:菜单

/:指令

注:破坏一个目标方块需要对准后按住鼠标左键不放,等待方块逐渐被破坏。若有特定工具,可更快破坏,有的方块不用特定工具破坏后不能获得方块(如各种矿石)。但是矿车家族和船比较特别,需要不断点击鼠标达到破坏目的。【PS:创造模式点击一次方块即可。】(以上按键均可在设置,操作内更改)

Q:为什么我下载游戏后打不开呢?

A:MC需要JAVA支持才能运行在运行游戏前要安装好JAVA。

Q:为什么我装不上JAVA?

A:可能是电脑问题,检测下是不是之前安装过JAVA后卸载没有彻底或者就是系统那方面的问题了,如果安装不上的话可以下载附带有绿色版JAVA的游戏

Q:为什么我一升级就进不去游戏了,进游戏后出现白屏后出现一堆代码。 A:这个现象普遍存在于整合版中,原因是整合版升级后MOD文件夹里会残留有上个版本的MOD与游戏产生冲突造成的,所以整合包升级之前把MOD文件夹删掉就可以了。

Q:为什么我无论下载的是纯洁版还是整合版都进不去游戏,都是白屏后出现代码。

A:通常这个情况都是显卡驱动的问题,更新下驱动就可以了。

Q:为什么我显卡更新完驱动后还是不能进入游戏呢?

A:如果这样的话那请常识这个方法:右键桌面-属性-设置-高级-疑难解答,到这步后可以看到硬件加速的的选项稍加调整后就行了。

Q:为什么我配置方面什么的都没有问题但玩MC就是很卡?

A:这个问题在另一篇文章里做了具体解答:链接点此

对新手来说,minecraft的世界是完全陌生的,正是这种不熟悉造成了玩家前期的损失和死亡,一篇好的新手攻略能让玩家尽快熟悉游戏环境,掌握好生存所必须的技巧。 首先假设一个背包空空,刚开始游戏的人。

第一天早晨最好先去撸树,获得足够的木板、木棍、要提前至做好一个木稿子。 当你看到太阳偏西的时候就要开始寻找矿洞了。

怎么找呢?

先按“M”把地图类型调成洞穴

这种地图上显示颜色深的地方就是矿洞,颜色浅则说明海拔高。

如果你看不到矿洞说明一定深度内没有,那你可以尝试往下挖一段时间,一般都可以看到矿洞。

现在你要做的是找一个小矿洞——因为你要做的不是挖矿,而是给你的矿道找一个中心。

如果你能拿到一些煤就更好了。

到了矿洞最好先不要挖矿,这样有可能会导致你掉进一个大矿洞。

你找到矿洞后先别轻举妄动,先检查全洞,插上火把。把通往地面的入口全部封死。 你可以先做一个工作台。

也可以考虑做一个箱子,但我不建议那样,除非你有充足的木材。

你要在这里静候第二天,除非你有床。

到了第二天第一件事就是出洞,在你的矿洞上方做一个小屋,要设备齐全,要配备箱子熔炉、火、最好有床、有门,还要和矿洞想通,但一定要放上陷阱门,防止半夜有怪爬上来。 这些事你可以花一天完成。

第三天你就要开始挖矿了。首先你要带好木稿(如果有石材可以用石稿)、火把、食物、木剑、最好有弓箭。

还要带上一些石材和木材。

当然如果有石材的话先融合石稿、石剑。

初期最重要的矿石有两种:

煤矿和铁矿。

煤矿是制作火把的必备工具。

铁矿则是制作铁具的必备工具。

你要从你的矿洞开挖,最好能做门把你的矿洞和其他矿洞隔开。

挖出来的矿道的形状最好是2*2的正方型

如果发现怪物要及时肃清,尤其是JJ怪。

切记,不要挖到大矿洞就盲目进去寻找,而且千万不要进入地下峡谷和废弃矿洞。 初期你只能去一些和你的主矿洞大小差不多的矿洞,如果不慎掉入矿洞或大峡谷千万不要惊慌。

你要做的是:

1、保持镇静,迅速记录该矿洞坐标以及高度。

2、在原地放一个箱子把重要物品全部塞进去。

3、扫视附近有没有怪物。

4、千万不要乱跑,要构建一个楼梯让你回到矿道。

5、如果调入的矿洞或者大峡谷位置离矿洞很远,可以先挨怪物两巴掌复活。 另外挖矿的另外注意事项是:

1、好开启声音,以便确认

我的世界小人国整合包

附近是否有怪物。

2、密切注视地图,确认附近是否有洞穴。

3、最好事先顺备好箱子,因为在矿道中遇到怪物你认为敌不过时可以迅速放下箱子将重要物品塞入。复活后来取回。

4、最好不要在矿洞中长期查看背包。

5、一定要人清回去的路。

好了待你挖到挖到足够的铁矿和煤矿后,你就要融合一些铁具,比如可以撸一件铁盔甲,必须的是铁剑、铁镐子。

有了铁镐子就意味着你能挖掘一些更高级的矿石了。

现在你可以考虑一下你的矿道建设了:

1、在矿道中防止牌子注明附近矿物是否被挖掘完毕,或者一些地形信息。这样你就不会担心忘记了。

2、可以在矿道中设立食物补给站,也就是说在矿道一些路段放置装满食物的箱子。

3、可以建立临时避难所,比如突遇怪物袭击你可以藏身在里面。内部设施可以很简单,就一张床和一个箱子,箱子内要装满食物和武器,你也可以在避难所里设置红石机关,比如说门口放置一个装了箭的发射器,用来清楚门口怪物。

4、你可以在给矿道编号方便你辨认。

5、你可以将主矿洞里的箱子进行分类,方便你拿取物品。

如果你决定开始大峡谷的探索,要注意点的是:

1、要在大峡谷内长时间挖矿,必须拥有一个类似主矿洞的休息场所,里面要放置一些必需品,也许你还需要在内设置农田来保持你的持久战。

2、进入大峡谷后要先周游一圈,插满火把,最重要的是检查有没有废弃矿洞,如果有废弃矿洞要立即封闭。

3、大峡谷里可能拥有的岩浆资源尽量不要浪费。

4、尽量切断大峡谷内的水源。

5、如果大峡谷离主矿洞太远,就有必要铺设铁轨,铁轨最好和大峡谷休息场连接在一起,铁轨最好是双向的,你可以自己不会去,采用运输矿车和动力矿车运输矿物,但要保证铁轨上下坡尽量少。

关于废弃矿洞我不建议进入,因为废弃矿洞的矿产资源一般不比大峡谷的多,而且极容易迷路。

如果你想获得铁轨、箱子里的物品或者洞穴蜘蛛的话,我还是给你列出一些注意事项:

1、进入废弃矿洞前要记下入口的坐标以及高度。

2、尽量佩戴黄金道具,最好能够拿上火夭、无限、力量的附魔弓箭。以及击退的附魔武器。

3、最好带上药水进入,建议带上治疗药水和伤害药水,千万不要带剧毒药水,因为洞穴蜘蛛有抗毒能力。

4、取得你想要的物品后千万不要逗留太久,这样很容易远离入口。

5、要时时刻刻注意地图,一路留下标记。

6、一定要注意你的物品数量,如果你剩下的用具不到百分之四十的话要立刻返回

7、一定要摧毁你见到的刷怪笼

8、小心蛛丝

9、如果你遇到洞穴蜘蛛逃跑时要阻止洞穴蜘蛛前进的话一定不要留任何空隙,因为洞穴蜘蛛可以钻入半格的空隙。

篇五:大人国与小人国 案例及反思

《大人国与小人国》 教学设计

教学内容:《大人国与小人国》 教材分析:

⑴本课是一节绘画创作课,属于造型表现领域。在让学生认识大与小的基础上,通过对比的表现方法将儿童眼中的魔法世界自由的呈现在我们眼前。通过绘画活动培养学生的想象能力、创造能力、表现能力。

⑵在学习方法上应当偏重与讨论式的学习方法,使学生通过语言上的交流表达自己丰富的幻想世界,分享想象带来的无穷乐趣。通过语言交流可以激活学生的兴奋点,联想到更有创意的构思。 教学目标: 一)知识与技能:

1、通过讲述故事、展示实物让学生理解大与小是通过对比显示出来的。 2、能够用对比的方法,绘画或制作“大人国”或“小人国“。

3、在绘画、制作的过程中激发学生的创造力,指导学生注意构图和色彩的组合。

二)过程与方法:

1、小组讨论法 2、教师演示法

三)情感与态度:

通过运用对比的方法,培养学生丰富的想象力和创造力,激发学生敢于

大胆大胆想象。

教学重点:

表现大小的对比关系,用对比的方法创作一幅表现大人国或小人国的作品。 教学难点:

敢于大胆想象,表现出有情趣的内容。

教学准备:多媒体课件、彩笔、示范用纸 水彩笔、油画棒、16开白纸等

教学流程:

《大人国与小人国》教学案例及反思

教材分析:

教学重点是能够举例说明大小是通过相互比较才可以体会出来的。 教学难点是能够用比较的方法,绘画(制作)“大人国”或“小人国”。 教学片段:

师:大家都还记得中国古代神话故事《西游记》里的孙悟空在如来佛手中的情景吗?

生:记得!记得!(学生们叽叽喳喳很兴奋。)

师:如来佛的手很大,孙悟空飞了半天也没能飞出如来佛的手心,那么,如来佛的手是不是很大?

生:是!孙悟空很小。

如来佛就好比是童话故事里讲述的“大人国”里的人物,孙悟空就好比是“小人国”里的人物。今天我们就来学习第三课《大人国与小人国》。

师:我们先来看看书上的小小知识窗,能说说你有什么发现吗?

生:我看到了汽车放在人的手中,汽车显得很小,人手显得很大,反过来,人变得小了,汽车却显得很大。

师:哦!这就说明大小是通过相互比较才可以显示出来的。

师:现在,请同学们以小组为单位,在一起说一说自己心中“大人国与小人国”里有趣的画面,可以把小的想象大,也可以把大的想象小,咱们来个奇思妙想大比拼,看看哪组的想法最奇、最妙。(小组活动开始)

汇报交流:

生1:我们把喝水的杯子,想象成了一个很大的游泳池,小朋友可以在里面游泳玩耍。

生2:我们把小毛毛虫想象成了很大很大的毛毛虫,小朋友可以坐在毛毛虫身上去森林探险。

生3:我们把人想象的很小很小,在我们的书本上爬来爬去,就像登山一样。 ……

(同学们积极发言,说出了很多新奇的想法。)

师:同学们的想象力可真丰富,真佩服你们,你们能不能把自己的想法画出来,让大家一起欣赏,但要注意 你想用哪几样物体的大小反差来表现主人公来到了“大人国”还是“小人国”?画面的主题是什么?用什么背景来衬托出它的大或者小?

(学生开始作画) 案例反思:

这节课我主要抓住了小学生的好奇心和喜欢新奇事物的心理,以学生熟知的神话故事情节导入,给学生创设了一组富有想象的情境,学生兴趣昂然。然后通

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