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怪物猎人ol统枪配装

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/24 14:32:10 作文素材
怪物猎人ol统枪配装作文素材

篇一:怪物猎人P3炮击铳配装与战术

之前发过扩散 LV4 的竹子銃 利 防 2 自防 炮术王 虽然竹子銃是最凶的炮击銃唯一的扩散 LV4 不过在实战中有严重的问题 就是竹子銃斩味 太短了 频繁的磨刀 严重影响连贯性 于是重新配了 2 套装 第1套武器选用了 古代式歼灭銃枪 扩散 LV3 2 洞 技能不变 装备是 下位炎戈头 矿石+钢锤素材的身 上位矿石手 下位炎戈腰 银火脚 斩铁 珠 X3 铁壁珠 X2 炮术珠 X4 配装狠多 不过这套素材容易弄 只是相当不美型 另外 腰换成银火腰 脚换成下位炎戈脚 可以减去一个斩铁珠第2套武器还是 古代式歼灭銃枪 扩散 LV3 2 洞 技能 防 2 防强 自防 炮术王 速磨 防强防 2 自防 绝对的坦克 速磨和炮术王应该没异议 冻戈头 矿石+钢锤素材的身 上位矿石手 上位矿石腰 冻戈脚 神一样的技能恶魔一样 的造型。。配装就只有一套 没选择了 然后是数据: 扩散 1 发消耗斩味為 3 配利后為 1 MH 是退一法计算的 竹子銃 最高斩味 250 黄斩开头 220 可正常炮击斩味长度为 30 配利后 30 发炮击古代式歼灭銃枪 最高斩味 350 黄斩开头 120 可正常炮击斩味长度为 230 配利后 230 发炮 击 不配利的话是 76 发炮击 (230 发炮击概念是村毕业任务轰死恐暴之后还是黄斩)炮击銃的成就:穿的是第 1 套装 没有用牵制道具和爆弹 如果眠爆恐暴 在迅龙出场地点放大爆 G 减少失误 的话 进 20 分是没问题的 有兴趣的同学可以去试一下 集会上位 4 本角是 16 分钟干掉 2 只(清任务的时候一次打成) 输出还是可以信任的 关于炮击銃的一些心得: 炮击铳的选择:炮击銃一般选用扩散型的 放射型(代表为崩铳)配增弹头玩全弹发射和龙 击爆发强 不过硬直大 招式时间长 没扩散型一发一发来得安全稳定 通常型(代表为霸铳) 配了增弹之后的全弹发射稍微比放射型的全弹发射强一点 但是放射型的龙击威武很多 扩 散>放射>通常 常见招式: 炮击 快速装填 蓄力炮 龙击炮 上挑 前冲炮击* 前冲蓄力炮* 前冲炮击就是 踏步刺时还没刺的时候按炮击会取消刺的动作变成炮击(自动防御会生效) 前冲蓄力炮和 前冲炮击一样不过按 R+O 蓄力炮 是普通炮击的 1.45 倍 (输出强力) 无视小硬直风压等 可以炮轰空中的火龙之类的 是銃的主力 龙击炮 虽然输出是 4 发炮击多一点 但是那个硬直时间差不多可以放 3 发蓄力炮了 虽然不 是封印处理 不过龙击 CD 完后要等时机使用 辅助用 前冲炮击 纯粹走位用 前冲蓄力炮 走位用 怪转头怪小硬直时可以给怪来一发 怪倒地大硬直时 选用前冲蓄力炮 +蓄力炮 而不是炮击+蓄力炮 也是主力 上挑 上挑之后炮击和蓄力炮 用来轰高处的怪 比如飞空的火龙 实战: 銃的机动性很差 所以不要

妄想追着怪炮击 要反客为主 让怪追着你 特别跑得快的怪更明 显(你追一下黑角看看= =!) 所以地形的选择很重要 一般选择凹进去的版边 这样怪就算 龙车也在你傍边 没的话就选版边 - -怪不合作就没办法了慢慢追吧 喜欢带猫的猎人 当你 打信号的时候 猫会马上来你的那里 当然好感度要满=-=没好感度猫才不理你呢 一般就是 各种炮击 快速装填 各种炮击 快速装填 ……中间夹杂着自动防御等 铳开炮的那瞬间是不会自动防御 切记 拼龙车的话要提前一点开炮 不然可能会…… 在 BOSS 攻击的时候快速装填 这样比较有效率 装填那段时间省了 防完之后马上可以继续 炮击 炮击銃的研究已结束 剩下的不足要靠各位补全了 -----------------完-----------------

篇二:《怪物猎人4》新手武器选择建议

新手指导!《怪物猎人4》新手武器选择建议

如题,我们这里就是讨论的新手在刚开始游戏时武器选择问题,在游戏中武器一共有十四种,各种武器也有着各自对应的动作倍率,这里就不详细说明了,下面只是对各武器进行简单的特点说明,给新手玩家们游戏开始时武器选择参考之用!

大剑跟太刀是注重攻击力的一大类,属性收益<攻击力

单手剑跟双刀是注重属性的一大类,属性收益>攻击力

长枪跟统枪是注重防御类的一大类,攻击收益跟属性收益差别是不是特别大

比较琵琶的,有斩斧头,斧模式下,属性收益(需要瓶子种类)>攻击力,剑模式下,属性收益<攻击力(需要强击瓶)

锤子,不用说,特别注重攻击力,属性收益<<攻击力

轻弩,是注重打属性弹的,注重各种属性弹连射,属性收益<攻击力,(当然也有特别的神岛就不讨论了)

重弩,注重属性弹以外的,各种弹(通常弹,散弹,贯通等),属性收益<攻击力

热门的操虫棍,比较平滑,跟斩斧头差不多,通常情况下,选择高攻击的就有可以

蓄力斧是单手剑与统枪的组合,可以结合配装选择所需要的,一般会选择高攻击的. 属性收益<攻击力

可打任何怪的弓箭,属性有高攻击,选择高攻击,(针对怪物属性收益)有高属性就选择高属性的平衡武器.属性收益=攻击力

补充下,笛子,笛子跟锤子一样,选择高攻击力的就可以.属性收益<攻击力

新手看过了,新人犹豫对武器的繁多不会选择,选择顺手的就可以。

大剑(大后期装备之一),大剑的特色就是蓄力高爆发的存在,前期用发挥不出这武器的百分之10.大后期,必备锁头神武器

太刀(新手向武器之一),特色为练气斩,前期特别好发挥的一种武器,无论什么情况都可以快速上手,后期比较平凡,爆发力需要猫火才可以达到大剑的水平,达人玩太刀可以超过大剑

单手武器(超级新手武器,没有之一),特色为有个盾,持刀各种游走,前期特别好耍的武器,后期,必须有五大类的属性武器个一把(火,冰,水,雷,龙)才发挥出实力

双刀(中后时期的装备),特色是鬼人状态,前期由于武器位斩太低消化过快,不太推荐使用,

到了中后期,有匠或者业务的支持下,同单手武器一样必须有五大类的属性武器个一把(火,冰,水,雷,龙)(双属性双刀收益最高)才发挥出实力

长枪(中后期武器),特色是防御反击,前期在没有防御性能的情况下,往往发挥不出长枪防御反击的特色,中后期,再有防御性能+1+2的情况下,蹲点在怪物头边无伤,伤害不俗,还有一招,无限冲刺流,就不讨论了

统枪,(大后期装备)特色是龙击炮,各种炮击,前期的炮术LV等级过低,跟长枪比,发挥不出龙击炮与各种炮击的威力,大后期,装备的炮击有LV5才是发挥的时期

锤子(全时期的装备)特色是容易眩晕怪物,打出硬直,前期跟中期,比较平庸,大后期,是锤子的黄金时期,三四下晕怪是基本功,在有基本功的情况下,达人通常可以做到无伤,伤害敢说第二,没有第一

轻弩(大后期联机装备),前期缺乏LV3弹的发射,发挥不出实力,大后期有各种属性弹的支撑下,打异常还是打输出都不低

重弩(大后期装备)同轻弩一样.前期缺乏LV3弹的发射,发挥不出实力。大后期在有高攻击弩的情况下,每射出一发**威力都很高

热门的操虫棍(亲儿子新手装备),无论前期还是后期,输出都不低,有跳跃骑怪,控怪让队友输出的装备

蓄力斧(中后期装备)前期缺乏对应的瓶子,发挥不出,中后期,搭配瓶子的出装,伤害很可观

弓箭(新人用得好是神,用不好是衰神,全程装备),前面需要风骚的走位,弥补各种LV弹的不足,后期在有风骚的走位加上对应的LV弹强化,伤害稳稳的

最后,欢迎各位大大们,交流经验,不断学习进取

补充笛子(首先说,笛子不是奶妈,当然喜欢吹吹吹的玩家可以玩辅助,全时期装备)前期跟锤子不相上下的高攻击力,还有不需要剑术,直接吹出弹刀无效,打怪效果很不错,后期,笛子可以走锤子的晕怪路线,单人可以走辅助猫猫打跟联机辅助队友打的神器

补充斩斧头(这武器是中后期的DPS),前期的武器位斩实在是无法看,没砍几刀就掉了,非常影响伤害输出,到了中后期,同太刀一样需要匠或者业务才有效弥补位斩过低的问题,而且斩斧头定点交叉斩是排名第二的武器,有全程控怪的队友,才好让你才25秒完美打出最高的伤害。

篇三:怪物猎人弓手配装

射日女神

风压弓

雷狼

水龙

冰牙

篇四:《怪物猎人OL》武器攻击镜头调整

《怪物猎人OL》武器攻击镜头调整

关于太刀的攻击,我们发现有一个很小的却是对攻击怪物很有用的操作——那就是攻击过程中调整方向,由于官方的键位的设置做不到了!(官方为了照顾新手,操作的方便,把袈裟斩和普通攻击都放在一个键位上。但是貌似放气刃斩的时候还是有微调的,不过我们需要的是完全可微调。)

以下就是具体情况,MH系列2、3中,太刀在进行攻击的

(来自:WwW.smhaida.Com 海达 范文 网:怪物猎人ol统枪配装)

同时,我们能用摇杆左右方向根据怪物的位置进行细微的转向。

而在OL中袈裟斩的键位恰恰是需要配合方向键来输入的,那么我们在想用攻击键加方向键进行微调的时候就会变成出袈裟斩的操作。

也就是说我们只能朝着前面固定的一个方向连击……对猎人狩猎至关重要的微调方向的精细操作也就无法实现了!

那么我们就来看看怎么样能解决这个问题:

要保留袈裟斩和逆袈裟斩斩但又不影响方向的控制,那么就只能把几种袈裟斩的攻击按键单独分离出来,增加键位。 但是有人就会问:增加键位了控制不来,会手忙脚乱吧。 那么来参考下我在试玩OL时的手柄右摇杆的映射: 或许很多人不知道,从PS2时代开始,MH的经典手柄操作1就是用右摇杆来进行攻击的。

攻击键位看似变多了,但是左右下的三个袈裟斩都是靠方向来记忆的,完全不会有记不住按哪个键的情况吧。

(psp没有右摇杆,所以psp式的操作,三角圆圈键的攻击方式也不能在保留左右前后逆袈裟斩的情况下进行方向的控制了,键位不够,pass掉)

那么我们的鼠标上虽说也可以用类似的键位设置:(虽然可行,但是操作起来很困难)

(鼠标上下滑轮默认是控制上下视角,但是实际我们定下

上下视角以后,在打怪过程中基本不需要进行上下的调整了,所以可以用来做攻击键位)

但是鼠标用这个方法实际操作起来会发现:手很累!而且很不便!

或者说第二种比较可行方法鼠标的左右键就对应psp上的三角和圆圈键,也就是说袈裟斩就是鼠标左右键一起按。 (其他武器具体也没怎么用过,以后再说)

篇五:怪物猎人OL雌龙火大剑及刀太单刷攻略

怪物猎人OL雌龙火大剑及刀太单刷攻略

雌龙火技能详解:

一、龙车

伤害:★★★☆

龙车的伤害太高,而且龙车还来自动追踪系统,还会无预兆龙车,时常会出3-4龙车。

闪躲技巧:在收刀情况下可以通过左右奔跑或前埔闪躲。在持刀情况下要抓住机会翻滚才能安全躲避。如大剑可以格挡掉。 高级躲避技巧(停火车)

难度:★★★★★

观赏度:★★★★★

危险程度:★★★★★

要求大剑,大锤(理论上来说什么武器都可以),计算好距离、更直伤害(一刀下去BOSS作出更直动作。如后仰之类的动作),集气攻击打龙车头部,造成火龙后仰,从而达到停车目的。

二、倒钩

伤害:★★★★☆

雌火龙招牌技,附带中毒,使用后浮空,也会在空中直接出这招(会二段倒钩)。和单机一样,没啥变化,对近战威胁较大。

闪躲技巧:倒钩有出招征兆,看清看做出反应就可以了。

三、甩尾:连续两次甩尾,会顺时针也会逆时针。

伤害:★★★☆

闪躲技巧:远离攻击范围或靠近火龙双腿。

四、撕咬:直接向前咬,伤害不高。

伤害:★★☆

闪躲技巧:不要在在火龙正前方就可以了。

五、火球

单发火球:长距离单发火球。三连火球:短距离左中右连续喷三颗火球。带燃烧伤害。

伤害:★★★☆

闪躲技巧:有出招征兆,不要在在火龙正前方或前方120度角的前方就可以了。

六、火地毯:后撤一步喷射地毯形大面积火焰。范围约为前方180度。

伤害:未知(没中过此招)

闪躲技巧:看到火龙出招跑到它身后就可以了。

七、咆哮:小吼,无攻击判定。

伤害:无,但是人物会出现更直

闪躲技巧:前埔、格挡或装备高耳。

八、火焰倒钩

看起来很华丽,但没有什么威胁性。其实就是火地毯+倒钩。

火焰过后地面被烧成黑焦色的细节做的不错.可以看到上图的地面被烤焦了。

伤害:★★★★★

闪躲技巧:看到出招跑开就可以了。

九、低空俯冲

低空俯冲后如果吃到了雌火龙的风压,基本上就算你中招,再送你一倒钩,球进啦。

伤害:★★★★★

闪躲技巧:有风压无效的跑开,没有的就前埔,可以格挡的就吧风压格挡掉,然后跑吧少年。

十、空中咆哮

飞到空中咆哮,霸气,会受到咆哮的影响。但空中咆哮后会接低空俯冲。

伤害:★★★★★

闪躲技巧:有高耳的在火龙咆哮完后跑开就可以了;有风压无效的在咆哮更直后,看清方向翻滚就可以了,两样都没有的在火龙升空咆哮时前埔,起来后在一次前埔(前埔倒火龙正?a href="http://www.zw2.cn/zhuanti/guanyuluzuowen/" target="_blank" class="keylink">路狡笠坏阄眩?/p>

雌龙火打法:

一、太刀篇

1、太刀天赋

我一般打火龙都是第一个天赋,加快集气的那个(叫什么忘了)。

怕死的,可以用第三个天赋,袈裟斩加距离的。

2、我打火龙的心得是无限使火龙倒地,这样我们才能更安全得输出。可能有的童靴会问火龙怎么才可以无限倒地?这里说的无限倒地并不是一直倒在地上,而是通过叠加失衡值来实现的无限倒地。到这也许童靴们又问了,什么是失衡值?在界面上找不到呀?这个失衡是属于隐藏属性,在武器、装备上不显示出来,这和异常状态差不多。下面来说明一下什么是失衡值。

失衡值是什么:怪物失衡的中途如果造成的伤害再次超过了失衡值,那么怪物并不会在失衡的时候再重新失衡,简单来说,如果怪物脚部失衡超过上限,怪物会摔倒,但是在摔倒的时候继续攻击脚部超过了第二次失衡,这时候数值虽然会按正常计算,不过它并不会立刻又重新摔倒

好!现在我们知道什么是失衡值,现在来看看怎样才能无限叠加。无限叠加失衡值的要素就是无限攻击火龙的腿部,要怎么做才可以无限攻击火龙的腿部的,火龙可是还有位移攻击的龙车、倒钩等攻击手段。诱导攻击,什么是诱导攻击能?就是我们在攻击BOSS的时候,使BOSS做出我们想要的攻击方式,而我们在攻击BOSS时刚好可以躲开BOSS的攻击,这就是诱导攻击。

如我在攻击火龙最想看到的就是火龙转圈,这就是我杀火龙的最安全方法,转圈>倒地>段尾>转圈>倒地>破头> 转圈>倒地>破头>一直循环下去。

但是也不会出现这么完美的循环,在火龙倒钩时,它是空中停留的那一会时间我们可以用闪光弹闪它,使它倒地,倒地之后,嘿嘿…………就看你怎么玩了!飞走换区也可以使用闪光闪它,又一次倒地,嘿嘿…………你懂的!

现在我们知道打法了,就让我们来看看怎么做到上面所说的诱导攻击和循环。主要目的攻击火龙一只腿部,如右腿,要怎样才能安全地攻击到右腿呢?上步斩?no.no……..气刃斩?no.no……最安全最快的是突刺,突刺打击腿部精准度高,突刺后可接上挑斩、左袈裟斩或左翻滚,这样我们就来到火龙侧边,这时它要攻击我们就要调整位置,在它调整位置时我们只要重复上面的动作就可以做到循环攻击火龙腿部,从而叠加失衡值,做上面所说的循环倒地攻击。

这时有的童靴就问,为什么不带第二个天赋呢?第二个天赋伤害不是更高吗?是的第二个天赋伤害是高,但是要求也高,在红刃满气满锋利度下伤害最大化,但不是最效率的。第三个天赋是安全度最高的,这个没什么好说的。我来说说第一个天赋,打快集气速度,气刃斩4和气刃斩5全中,可以提两个气槽等级,一套气刃斩下来就是黄刃了。打火龙,火龙倒两次三次,那么它的尾巴也就没了,这时你还是红刃,再次倒地,我们就可以攻击

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