阿凡达1电影国语版3d
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/12 14:43:30 字数作文
篇一:从《阿凡达》看3D技术对电影业的推动
从《阿凡达》看3D技术对电影业的推动
一百多年的电影史也可以看作视听技术的革新史,也许这也是电影作为“艺术的第七只眼”和音乐绘画等其他艺术形式最显著的差异。有声片,彩色片,宽银幕,电脑特技,3D
[1]技术??技术革命全面推动电影视听效果的进步,不断的突破电影表现能力的极限。
当电影在50年代遭遇电视的冲击和好莱坞制片厂体制终结带来的后果,是宽银幕和大制作的出现让电影再度焕发光彩;而《星球大战》开拓的新视野成为电影业的又一支强心针,它的福荫一直延续到新世纪,并且在《指环王》系列中臻于化境,到达巅峰。至少到这个时候,技术已经有望不再成为电影表现能力的障碍,人类的想象力才是电影的终极疆界。 数字特效电影的蓬勃发展带动了数字特效合成技术以及数字特效后期制作技术的发展。经历了半个世纪发展的电影数字特效技术已经十分成熟。其中3D技术的发展可以说是突飞猛进。这项半世纪前就有类似形式出现的新技术,随着科学技术的发展有了崭新的提升,而电影人的嗅觉也已经十分敏锐。有声片出现之初曾遭受现在看来不可理喻的质疑,现在电影人对新技术的态度显然已经更加明智。3D技术使制作者常常忍不住加一些噱头,比如《地心游记》里的弹力球、四散的弹珠,希区柯克也在用3D技术拍摄的《电话谋杀案》里特意设计了一些诸如伸向银幕的手之类的小细节。新技术出现之初往往容易喧宾夺主,有声片初期的话痨电影,彩色片初期色彩使用过度等等,都需要经过一段时间的沉淀,电影才能将技术作为工具为我所用,为主题服务。但就3D技术而言,这一过程十分迅捷,饱受好评的《飞屋》就已经能比较理智和有节制的运用3D技术,观影之后,观众记住的是澄净的画面风格,奇妙的仙境瀑布和感人的故事情节,而不是3D的噱头;在《阿凡达》里延续或者说是发扬了这一传统。《阿凡达》所带来的技术革新奠定了新的电影数字特效技术基础。 3D时代拉开大幕
《阿凡达》的热映使3D技术又一次走进了人们的视野,从电影创作者到观影受众都对其表现了极大的热情。滥觞于1839年的3D技术终于在170年后再一次引爆了受众的感官神经,取得了万人空巷的轰动效应。虽然传统艺术家们一再声称“机器来临之时,艺术也就落荒而逃了”,但随着工业时代、信息时代的接踵而至和人们生活方式、思维方式以及审美理
[3]念的不断改变,视觉刺激与感官消费作为当代艺术的一个有力走势已成为不争地事实。詹
姆斯·卡梅隆十年前就曾预言:2009年是3D电影的元年。十年后,他带着《阿凡达》王者归来,这部史上投资最大的电影作品像它的名字一样以艺术与科技双剑合璧的完美“化身”创造着史无前例的票房神话。沉寂多年的3D技术正是固着詹姆斯·卡梅隆所赋予影片的内在精神和艺术气质而重焕生机。然而,正如有些学者担心的那样,“现代传播媒介,尤其是大众传播媒介犹如一把双刃剑,不断从整体上冲击、改变着艺术的结构”。对科技手段的日益依赖究竟是开辟了电影艺术创作的全新领域还是印证了“艺术终结论”的可怕预言?3D电影巨大的市场价值背后究竟应该以怎样的美学价值观作依托?巨幅银幕终归是世俗之墙上的镜子亦或是哗众取宠的工具?在一个崭新的3D时代宣告来临之际,对其艺术精神和美学理念的探讨就像是探险之前描绘指示方向的星图一样必不可少。
电影技术的沿革与创作手段的开拓
电影艺术拥有其他艺术门类所不具备的一大特性——技术性,这种与生俱来的特性决定了电影技术的革新对电影艺术的发展起到至关重要的作用。如果说有声电影和彩色电影的相[2]
继诞生是电影技术史上的两次重要飞跃,那么,由2D到3D的改变不啻于第三次重大革命。3D-IMAX是电影科技属性第三次飞跃后的标志,电影《阿凡达》的科技属性将把电影艺术
[4][5]带入新阶段。从此以后,不是 3D 技术火了《阿凡达》而是《阿凡达》承载着 3D 技术。从早期的红绿滤色透镜立体电影到采用分像方法的偏光立体电影,再到《阿凡达》上映时影院普遍采用的主动式数字立体电影。甚至正在研究中的裸眼3D电影、4D电影,不断加快的技术研发节奏使观众逐步看到数码时代前任何技术都达不到的特效画面,体验到前所未有的冲击感。
从《泰坦尼克》的数字海、《阿甘正传》中丹中尉的残腿到《怪物史莱克》、《侏罗纪公园》的数字演员以至今天拥有完美生态的潘多拉星球,从模拟生活的真实到将想象变成真实的数字技术把电影逐渐推向了艺术极致。从“拟真”到“创真”的过程彻底颠覆了传统意义上的电影美学概念,即电影要做到表现对象的真实、时间空间的真实和叙事结构的真实,以达到对现实世界的完整再现。在新技术的支持下,创作者可以极尽想象之能事——将现实生活中常规拍摄不可能录入的场景、事物变为影片中的真实。如今,3D技术的重新归来意味着创作者可以将观众带入到立体电影中去,获得身临其境的真实感受。创真时代的到来,将科学技术变成了一种艺术创作的手段,就像画笔之于达芬奇、钢琴之于莫扎特,在帮助艺术家完成信息传达的同时激发着艺术家的灵感。3D技术的问世与发展可以说是电影由拟真走向创真的重要转折点,是电影创作者所要面临的全新语境。
艺术是第一位的
虽然数字化技术逐渐成为电影创作中的一大要素已成为不争地事实,但它本身并不能成为独立的创作元素,技术与艺术,二者并非浑然天成,数字技术要转化成为艺术生产力,必须以制作者的审美素养和创造性劳动作为中介力量。
曾有一位资深媒体人预言:3D技术在电影领域的最佳运用不是暴力片就是色情片。也就是说,越强调感官体验,越适合用3D技术来表现。而这一结论并非空穴来风——第一部使用“Stereovislon”技术制作的3D影片是一部色情片《空姐》,该片以10万美元成本赚取2700万票房,一度成为史上最卖座的3D电影,在它的带动下,整个70年代的3D电影多半是成人片和恐怖片,——一味追求感官刺激使技术沦为马戏团的杂耍工具,在其诞生后的一个多世纪始终难等艺术的大雅之堂。
对此,苏联著名电影理论家B·日丹曾论述道:“无论技术元素对扩大和加深我们对生活的认识起着多重要的作用,这一因素本身却不是也不可能是形成艺术形象的独特形式和决定因素。艺术与技术,诗学与材料之间的关系不能够简单的对待。不管超感光度的胶片对于银屏艺术多么重要,还是艺术家超敏感的目光和思想具有更伟大的意义。在艺术中起决定性作用的,开拓通向观众的道路的,是艺术家的目光和思想,而不是胶片的质量和规格如何。”也就是说,在一部电影作品中捍卫艺术的第一性是至关重要的。虽然新技术能够通过创造出独一无二的观影体验来帮助观众更好的理解故事,但它并不能独立存在,更不能成为一部电影的主导元素,只有将科技与人文、艺术、哲学等方方面面有机结合,才能创作出真正优秀的艺术作品。
而《阿凡达》除运用当下最先进的影视技术外,它的艺术文化特质也可圈可点。在潘多拉---纳威世界中,影片通过对主人公“身体”多方面的展示,表达出身体与大地——象征着生命的本源和人的神性,意蕴着人重返大地的梦想和憧憬——的神圣关系。。它通过对主人公"身体"的展示,表达出人内心深处的真实欲望:对大地——生命本源——的渴求。同时,随着主人公新身份的确立,其作为一个启蒙主体,在潘多拉—纳威世界的传奇中,与观众一同踏
上了诗意回归之旅。
3D时代的接受美学
和其他所有艺术形式一样,一部电影只有在完成了生产、流通、接受的全过程后才最终完成了一次美学实践,而这种美学实践所带来的审美经验与其他经验不同,是一种高等的感官经验,正如叔本华所说:这是一种“无功利的感官沉思”。
受众通过体验巨幅银幕上假定的真实而获得情感的真实,这种情感的真实源于感官刺激和不自觉的内心活动,是一部电影作品真正的艺术精神与气质所在。如果说摄影机拍摄出来的生活中假定的真实更偏向于技术的层面,是电影表现的手段,直指观众的视觉,那么,情感的真实就更多的属于艺术层面,是电影表现和存在的目的,直指观众的内心。这种由“视觉”渗透到“内心”的过程为受众“提供了一种独此一家的脱离方法——一种离奇的超然和平静,让人感觉他能超脱在日常生活之上,并能保持自我来对抗它,而无需否认它带来的那些不安感——由此提供了一种不同于心不忍生活在其中所需的健全心智之外的健全心智。
而卡梅隆的一套关于3D电影的独特理解与这种传统的接受美学理论有着异曲同工之妙,那就是它“更接近于人的真实体验,实际上会带给人一种普通电影所不能产生的记忆,因为观看立体图像需要动用更多的神经元。”这种记忆,就是所谓的感官沉思。
由此可见,3D技术无疑将接受美学推向了一个全新的阶段——数字立体电影使感官刺激前所未有的伴随着受众审美实践的全过程。可以说,在3D的世界里,受众“将体验到与日常生活彻底的脱离和决裂——它将真正起到某种治疗的效果,尽管是不完全的和暂时性的,但是,当审美作用消退,生活带来的痛苦伤口变得更能让人忍受了些”。
3D是拓展而非终结
但就像电影的诞生不能取代剧场艺术一样,3D的诞生并不意味着2D的消亡。上文中提到的导演伊纳里多就曾提出:3D技术的蓬勃发展也伴有危机——技术可能会让人分心,反而忽略了电影的故事和情感表达。许多电影人也认为3D并不会成为电影唯一的表现手段。
目前,有人将五大类型片列入适合3D制作的范围:动画片、科幻片、动作片、惊悚片、情色片。由此可见,3D技术并非也不必人尽皆用。比如以叙事见长的剧情片,让观众保持一定的审美距离,以一个旁观者的心态去感受和判断反而更容易打动人心。首部国产3D大片《乐火男孩》的黯然落幕就证明了作为票房推手的3D制作并非影片成功与否的决定因素。高昂的票价和全国有限的340块3D荧幕直接让众多年轻粉丝望而却步,再加上歌舞片并没有多少需要立体展示的内容,最终造成了国内3D电影“首发脱靶”的惨淡结局。针对类似现象,编剧席德·菲尔德曾说,“有声电影在19世纪20年代也曾遭遇过‘成长的烦恼’,当时,很多制片公司热衷于找专人雕琢对白,电影人一度过于关注录音和声效。当我们真正掌握了一门技术之后,就会有一种艺术形式从中诞生。而现在,3D技术还在襁褓期。”
由此可见,电影创作者们面对3D也要摆正态度,对花哨技巧的一味迁就反而会造成作品的致命伤。要知道,3D从本质上说是借助科技力量进行的又一次电影创作手段的拓展而非传统创作方式的终结。
结语
《阿凡达》在全球市场的巨大成功标志着3D电影的涅槃时刻已经到来。随着艺术语言的逐渐丰富,美学理论的拓展与创新,先贤泉下有知,一定愿意感受一下美丽的潘多拉星球,在纳威人纯净的眼神中捕捉自己内心深处创意的灵光。 [6]
3D不是卡梅隆发明的,但却是他的努力让3D和电脑特技从技术革新生发到革命的边缘。从这一点上来说,卡梅隆就是电影之神,是为电影开疆拓土的垦荒人。《一个国家的诞生》、《乱世佳人》也没有开发全新的技术手段和电影语言,但作为集大成者却拥有超凡的意义和开拓性的贡献。《阿凡达》的出现,让技术走在了想象力的前面。今后的电影人可以在电影的王国里自由驰骋——如果说电影人的想象力是迅雷翼兽,那么你能达到的高度就是你的翅膀能飞到的高度,你的疆域就是你目力所及的浩瀚苍穹。在中国区发布会上,卡梅隆说,最大的风险在于和别人一样,不敢冒险。60岁的卡梅隆仍然像西部牛仔一样,意气风发挥斥方遒,驰骋开拓,永不休止。反观碌碌无为的你我,扔弃在心灵角落里的理想,是否已经蒙尘太久了?
参考文献:
[1].《阿凡达》:电影的疆界和蒙尘的理想 国欢
[2]. 后《阿凡达》时代的电影数字特效技术发展 朱含宇 刘晓曈 李申
[3].《阿凡达》3D技术 http://wenku.baidu.com/view/8082e62abd64783e09122b21.html
[4].浅谈电影《阿凡达》中科技技术的运用 www.csscipaper.com
[5].《阿凡达》与3D技术间关系的逻辑描述
http://wenku.baidu.com/view/f3Df5d0e76c66137ee061928.html
[6].从身体展示到诗意回归——电影《阿凡达》评析
http://wenku.baidu.com/view/8082e62abd64783e09122b21.html
篇二:阿凡达影视鉴赏
中文名: 阿凡达/化身/异次元战神/天神下凡
外文名: Avatar
出品公司: 二十世纪福克斯
国别: 美国
导演: 詹姆斯·卡梅隆
编剧: 詹姆斯·卡梅隆
制片人: 詹姆斯·卡梅隆 乔恩·兰道
主演: 萨姆·沃辛顿,佐伊·索尔达娜,西格妮·韦弗
类型: 动作/惊悚/科幻/冒险
片长: 163分钟
剧情简介:在未来世界中,人类为获取另一星球潘多拉星球资源,启动了阿凡达计划,并以人类与纳美人(潘多拉星球土著)的混血,培养出身高近米高的阿凡达,以方便在潘多拉星球生存及开采矿产。受伤的退役军人杰克,同意接受实验并以他的阿凡达来到天堂般的潘多拉星球。然而,在这唯美幽境里,地上爬的、天上飞的、土里钻的生物却只只巨大且致命阿凡达杰克背负重任,身处险境中,在与纳美人首次意外接触后,虽然开启了沟通的可能性,却也即将面临一场意想不到、浩瀚壮烈的世纪冲突,从中他也将获得空前启示。
主题分析: 很多人说阿凡达的主题是环保和自然,其实我认为热爱自然仅仅是主题的表现形式而非主题本身。阿凡达的真正主题是杰克在驯服飞龙的时侯Neytiri在他身边大声喊的话:交流,建立交流。 那美人与自然交流的方式和人类是如此不同,他们通过头上的神经纽带可以和潘多拉星球上的所有生物建立心灵的沟通。在潘多拉上所有的生物,动物和植物,都是一体的。以圣母之树为核心的巨大神经网络,这才是全篇最出彩的设计。这种全新的交流方式让广泛存在于人类中的冷漠,蔑视和暴力显得如此幼稚和丑陋。人类没有心灵的纽带,人类不能理解潘多拉星球上生命的伟大和深邃,只知道为了一己私利而肆意毁灭。最终导演用让主人公彻底抛弃人类的方式完成了自身的进化,象征着对人类无法相互沟通,无法相互理解的悲哀。这种交流也让潘多拉星球上的一切在危急存亡的关键时刻联合为一个整体,也正是这种交流让潘多拉庞大的生态系统抵抗住了看似强大的人类的入侵,珍爱地球,保护生命,才是人类发展的主题。 叙事分析:下面是我认为组成这部电影的几个主要元素,它们的设置巧妙的令人赞叹。 首先 是杰克的视频日记。 其实< 阿凡达>的主体故事就是杰克的最后一篇日记,所有的一切都是杰克的回忆罢了,这也是杰克最后为什么没有死的一个原因。这样的设置有很多好处,最明显的是有了一个讲故事的人,方便了电影的表述并增加了故事的真实性。 影片在杰克的旁白中开始,到杰克的第一篇日记是一个阶段。在这段叙述中,卡梅隆干脆,简洁,快速的介绍了电影中除了爱神之外所需要的一切原素,镜头流畅自然,音乐大气磅礴。并且首次出现了视屏日记,叙述了记录日记的原因。以后视频日记就成了影片的一条主要叙事线索,成为推动情节发展的关键。在攻打家园树之前显示了日记在电影里的作用,并从侧面传达了杰克与克鲁丝关系的转变,以及杰克心理变化的概括性描述。就这样跟着杰克我们慢慢
的进入了电影世界,进入了潘多拉,在不知不觉中忘记了现实世界。仿佛我们每个人都成了阿凡达。
其次,是杰克的身份设置。 一个下肢残废的退伍军人,在地球上坐着轮椅靠政府的救济金生活,没有希望更没有未来,一个命运注定的人生,一个已经结束的生命。这样的人本来不会出现在潘多拉,更不会成为阿凡达,但因为一个偶然的因素,杰克就成为了阿凡达。电影中的偶然却是现实中的必然,这是创造的秘密。 “一个生命结束了,另一个生命开始。”这句台词就是这部电影最简洁的概述。杰克双胞胎哥哥的去世,造成了杰克的到来。必须有一个双胞胎哥哥不然无从开始,因为克鲁丝不会造一个杰克这样的阿凡达,而只有杰克这样的灵魂才会舍弃人类,才能得到爱娃的眷顾,才能赢得纳威人的信任,才能得到爱情,并最终成为领导纳威人反抗人类的勇士。错误常常是创造的机会,不应该出现的杰克反而铸就了一段传奇。我们这就看看杰克的身份设置给影片带来了什么。
1:下肢残废
所以才会那么渴望奔跑【初入潘多拉的兴奋,那是多么激动人心的情节。若是一个健全人该怎么设计阿凡达的初次体验,才会达到如此效果】; 才会不断受到嘲笑歧视;才会体味到人间的冷漠,社会的无情,政府的虚伪。这一切为最终反叛人类埋下了第一个原因。在与潘多拉世界对比后,何去何从已不言明。 2:因为军人的身份:a.引起克鲁丝的反感,引出与库尔的争吵,然后自然的就告诉了大家人类来潘多拉的目的以及两个部门间的分歧和电影中的主要矛盾,为以后集体反叛建立了基础;b.成为库里其的卧底,为军方提供了纳威人的信息,是人类两次进攻纳威人的基础,并且使人类对纳威人的所有行动都集中到了自己的身上;c.拥有强悍的身体素质,迅速的适应森林,成为魅影骑士,潘多拉的天下第一,d.懂得军事知识并成功组织最后一战,最终战胜了人类。
第三,森林野兽与土鲁克 当杰克作为陌生人闯入森林时,所有进攻杰克的野兽最后都成为了杰克的救兵,铺垫的无迹可寻,浑然天成。野兽的出场 是为了让杰克陷入险境更是为了最后一战胜利。还记得克鲁丝提醒杰克的那句话吗:它们的盔甲坚不可摧。其实克鲁丝是提醒我们观众的,潘多拉有抵挡人类的力量。土鲁克的出现也有这样的性质,是为了给杰克的身份加一道神圣的光环,一种象征。而在实际的过程中,它更大的作用是升华了杰克和奈媞利的感情,在共同经过了一次历险后,两人相视而大笑,从那眼神中谁都能看得出甜蜜,
从那笑声中也都能听得出爱意。初见时的勇敢,刚开始学习时的笨拙,适应后的敏锐无畏,还有一些莫名的东西,这一切无声无息的改变着奈媞利的心,不知道什么时候就已经深陷爱河了。不经意的碰触,飞翔时玩闹,脉脉含情的眼神,爱的细节布满了潘多拉的角角落落。这时需要一个次事件,让他们能够打开自己的心房,看到彼此的心灵,所以土鲁克来了,让我们看到了他们的心有灵犀。后来的表白已不需要说出来,所有的人都知道彼此选择了对方。这是纯洁的爱情,人世间最美的东西,为了它付出什么,都不会让人惊讶。影片至此完成了所有的铺垫,以后的情节就水到渠成了。
第四 潘多拉的美丽。
鲁迅说过,悲剧就是摧毁美好的东西。卡梅隆也一定知道这个道理,所以他在影片中竭尽所能的去表现潘多拉的美丽,他不仅仅让杰克爱上它,还要让所有的观众都爱上它。潘多拉愈美丽,它被摧毁时的悲剧力量就愈大,对摧毁人就愈憎恨,反抗时的振奋和激情就愈强烈。我想潘多拉若非如此美丽,是不会赢得所有人的同情和支持的,哪怕是站在自己种族的对面,也在所不惜。
视听语言分析:
《阿凡达》荣获了第82届奥斯卡最佳摄影奖,影片生动的再现了潘多拉星上的华丽场景,电影中有正拍、仰拍、俯拍、侧拍、逆光、滤光等,展现了不同的效果,使得画面更具立体感。影片还运用了不同拍摄的镜头,比如,远景、全景、中景、近景、特写、大特写等,经过不同的处理以后的镜头,也会产生不同的艺术效果。加之,由于空格、缩格、升格等手法的运用,还给影片带来种种不同的特定的艺术效果。所以,阿凡达这部电影是一个将美学与影视完美结合的一个典范,能够获得摄影大奖终是实至名归。 3D特效。《阿凡达》无疑给了观众唯美的视觉享受,逼真的3D特效将潘多拉星球上的一切都渲染的惟妙惟肖,完美的星球生态如梦似幻,有如仙境,飞流直下的瀑布、漂浮云中的山峦、似含羞草的粉红植物、夜间发光的森林以及拥有蓝色的皮肤、尖耳朵、纤细腰身、行动敏捷的纳美人,在这里,生命彼此间可以交流,树木间、人与兽间都能通过“触须”传递信息??这一切都让银幕上的外星世界呈现出一种前所未有的诗意与和谐。
画面。每一个画面都是经过精雕细琢的产物,而且其细节也处理的非常微妙。灵魂之树的律动,奇异植物的反应,都鲜明的展现出了本片的画面特点。每一个画面都做的非常精致,非常美丽。其中我想应该会有很多的艺术家参与到本片的创作中去吧。而这也使《阿凡达》获得了奥斯卡金像奖的最佳艺术指导。尤其在救格蕾丝的那个俯拍镜头下,将灵魂之树、纳威人以及发光的大地用一个大全景全部展现出来,艺术感十分强烈。而发光的大地像叶脉一样的纹理,将光与人物和黑夜的场景完美的结合在一起,像一张网一样将画面笼络起来。即使看不到3D版的《阿凡达》,单是这种画面也足以让人大饱眼福了。
场面调度。本片应用的蒙太奇手法并不是很多,但是在场面调度的时候采用了一部分平行蒙太奇。用同一个时间段的两个事物镜头的转化来达到导演想要的场景转换,这是一种让观众
很难察觉出来的手法,往往会使观众的思想跟不上眼睛。但这样也使影片更有吸引力,也更体现出导演的独特和水平。
摄影机。本片在摄影机的应用上很大的突破当今水平。因为本片有大量的丛林场景,而拍丛林场景的时候通常很难控制摄影机的平衡。但是在本片中的丛林场景中,很难发觉摄影机的颤动。从开始到结束,从上到下,从左到右,摄影机都是一直很稳的在拍,丝毫感觉不出来抖动的感觉。这确实是一种值得学习的拍摄手法。
声音。背景音乐是无对白镜头的对白,在本片中也得到了完美的体现。逃亡时的紧张,战斗时的激昂,杰克与奈蒂莉相视的无言,被怪兽追杀的害怕等等镜头,全部通过与音乐的完美结合达到了情景的最佳状态。片中有句很经典的话:I see you 。这也是本片的主题句,充分的反映了杰克和奈蒂莉的心情。而且本片的主题曲和片尾曲都是《I see you 》,也是一种契合吧
语言:为了使影片接近完美,卡梅隆事无巨细的精心打磨每一个细节,他甚至还专门找来语言学家为片中的“纳美人”(Navi)创造了一套完整的语言体系。成型的“纳美语”是一种非常温柔的语言,它吸取了印第安人、非洲、中亚、高加索的语言特点,有的人听了觉得像波利尼西亚语,有的人觉得像非洲的某种语言,还有的人觉得像德语或日语。
篇三:3d电影教程
电脑看3D电影 享受3D电影视觉超凡冲击 终极教程 (2011-04-03 19:33:39)
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3.误区1:红绿和绿红不是一副镜,镜片方向是反的。看地心,鬼新娘,血腥情人节都是绿红看的。所以 误区2:很多网站介绍什么片用什么眼镜看是错误的,所以必须实验。你很容易听信了错的言论,而买 误区3:关与重影和效果,其实效果和眼镜是无关的。效果是和片源的质量,立体的强弱,还有显示设情况下,重影是因为你的显示器和眼镜颜色不匹配造成的。所以要进行调整(据说是因为国外显示器的色的。) 新推出3D立体影视眼镜,用来在家体验立体电影,效果还是不错的很多网友初次接触,都带着尝试的心理来购归纳了一下,有不到的地方请网友批评指出。
1.我能看3D立体电影吗
答:普通人都能观看,色弱色盲的朋友不能观看
2.3D立体电影可以在什么上面观看呢
答:普通平板电视、电脑显示器都可以看的
3.为什么看电影会有重影
答:状况一:请确实播放的是红蓝/红绿立体电影。即不戴眼镜的时候,是否能看到红蓝或者红绿重影
状况二:眼镜是否佩戴正确如地心历险记和活死人之夜是绿红片,只需将红绿眼镜反过来带即可,无需再配绿状况三:显示器光亮度问题。调整显示器光亮度 不同的显示器,呈现的立体效果是有差距的。
状况四:以上都没有问题,请不要怀疑自己的眼睛,您看到就是立体效果,每部片子有立体感特别强的地方,也景深的场景立体感很强。
4.为什么我看3D电影的时候色彩会很暗没有普通影片那么鲜活
篇四:《阿凡达》后遗症多 3D大片小心看.doc
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《阿凡达》后遗症多 3D大片小心看
作者:
来源:《亚太传统医药·都市健康人》2010年第08期
美国3D大片《阿凡达》为我们呈现了一个瑰丽多姿的潘多拉星球。戴上3D眼镜,逼真的飞流瀑布、漂浮云中的山峦、夜间发光的森林……让我们如同置身梦境。但这么好看的电影也会“惹祸”——有人反映观影之后眼睛特别酸痛,有人患上了急性青光眼,更有孕妇险遭流产。为此,专家提醒,观看3D电影需谨慎。
据了解,目前市面上效果最好的是液晶开合式的3D眼镜,它是按照左右镜片交替开关来实现与放映机同步的画面,使得左右眼能分别看到不同画面达到立体的效果。其优点是边缘清晰,立体感强,缺点是透光率低,整个画面比原始画面的亮度要减弱很多,而单一的尺寸导致眼镜比较窄,长时间佩戴就会产生夹得头疼等不适的感觉。因此,专家提醒,看3D电影时,观看30分钟左右,就应该把3D眼镜摘下来,让自己的眼睛休息一下。最后,3D电影的场景比一般电影刺激,容易让人产生激动的情绪,因此,青光眼患者最好少看。而患有癫痫症、心脏病等疾病的人也最好少看3D电影,以免引起身体不适,导致病症的加重。
提醒1:电影结束后不要立刻外出
刘女士说自己是《阿凡达》的“大龄粉丝”,特地一清早去电影院排队买票。她坐进放映厅才一个多小时,突然头痛头晕得厉害,“眼睛胀得像要爆炸了”。电影没看完,她便赶到医院挂了急诊,竟然是急性青光眼。
长沙市第三医院眼科主任邓莉提醒市民,《阿凡达》并不适合所有人群观看。3D电影容易引起瞳孔放大、眼压升高,导致急性青光眼发作,治疗不及时很可能导致失明。所以,电影结束后不要立刻外出,可以在楼道里待一会儿,让身体慢慢适应外界环境。
提醒2:尽量坐得离银幕远一点
邓莉提醒,在享受视觉盛宴的同时,一定要保护好双眼,观看位置尽量距离银幕远一些,每隔一段时间就要微闭眼睛休息一下。如果出现头痛、恶心,或者眼眶、鼻根部有轻微酸胀,以及看灯光有彩环、在黑暗处停留时有眼胀感,应及时到正规医院就诊,以免
延误病情视力受损。邓莉还说,远视眼、老花眼患者,视觉调节能力差,特别容易出现视疲劳,不适合观看3D电影。
提醒3:孕妇、幼儿、高血压、会晕车的少看
篇五:《阿凡达》的成功让好莱坞掀起3D电影大战
《阿凡达》的成功让好莱坞掀起3D电影大战
Hollywood studios, juiced by the success of 'Avatar,' are tripping over each other to release movies in 3-D. In the process, they risk overloading multiplexes, which are equipped to handle only a portion of the 3-D pack at a time.
More than 20 3-D releases are scheduled already for this year, and additional titles are expected to be announced. Costly productions could wind up cannibalizing each other as they jostle for screens. As of the beginning of the year, less than 10% of the U.S.'s roughly 40,000 screens were 3-D enabled, according to the National Association of Theatre Owners. 'It's an unfortunate situation to have more 3-D films coming out than the market can currently accommodate,' says Patrick Corcoran, director of media and research for the National Association of Theatre Owners. 'It puts theaters and studios in a really difficult position.'
Early next month, Walt Disney Co.'s 'Alice in Wonderland' will hit theaters at a time when 'Avatar' is still running and hoping to capitalize on the Academy Awards, where it was nominated in nine categories. Some theater owners worry they will not have enough screens to play both films. 'Avatar' has grossed $2.4 billion so far.
More serious traffic jams follow. In early April, Warner Bros.' 'Clash of the Titans,' which is undergoing an 11th-hour conversion into 3-D, is set to open just a week after DreamWorks Animation SKG Inc.'s 'How to Train Your Dragon.' Some 3-D screens will still belong to Disney's 'Alice' at that time.
Some exhibitors say they even got the impression from Warner Bros. that the studio was prepared to withhold its other films from theaters that wouldn't agree to make way for 'Clash,' according to people familiar with the matter.
Warner Bros. denies that. 'That's absolutely not true,' says Dan Fellman, president of domestic distribution for Warner Bros. 'It would never happen; we don't operate like that.'
In July, Universal Pictures' 'Despicable Me' is set to open three weeks after Disney's 'Toy Story 3.' November ushers in another pileup: Warner's seventh 'Harry Potter' movie is to open two weeks after 'Megamind,' another DreamWorks release, along with Disney's 'Tangled' around the same time.
Theater owners in North America are collectively adding about 250 screens a month, and they will pick up the pace to have roughly 5,000 to 7,000 by the end of the year to accommodate a crush of holiday releases. But the number of 3-D films hitting theaters over the next several months may be too much for the system to handle.
'Even with the screens we're adding, it's going to be a tough spring,' says Ellis Jacob, chief executive of Cineplex Entertainment, Canada's largest movie exhibition company. 'I'm happy that there are so many 3-D movies coming, but I am concerned that we have them so close together,' he adds.
The studios, however, are confident that they will have enough screens. 'We were a little late in the game, sure,' says Warner Bros.' Mr. Fellman. 'But with the help of our friends in exhibition and additional deployment of screens happening now, I'm satisfied with the result.'
Leading up to the current 3-D boom, the movie industry was spiraling downward. Wall Street had pumped billions into Hollywood, leading to a glut of films. By 2007, film production had increased so much that there were 2.6 more films at the theater every weekend than there had been five years earlier. The movies ate into each other's take at the box office, and many lost money. At the same time, DVD sales -- which had become Hollywood's biggest source of profits -- fell 13% last year.
The rollout of new-generation 3-D technology injected the industry with optimism. Audiences flocked to 3-D movies, and they have been willing to shell out the roughly $3 premium tacked onto each ticket.
For big-budget movies that come with a global audience, a 3-D version may increase a film's profits by about 25%. 'Avatar' consistently sold out its higher-priced 3-D and IMAX screens before its 2-D ones; 75% of its revenue came from 3-D screenings. 'Avatar' was released by Twentieth Century Fox, a division of News Corp., which also owns The Wall Street Journal.
But maintaining the profitability of 3-D is tricky. Last year, Universal's 'Coraline' was bumped from some screens after just three weeks when a 3-D Jonas Brothers concert film was released. Universal is owned by General Electric Co.
While some of the coming movies were initially produced in 3-D, like 'Dragon' and 'Alice,' others, such as 'Clash,' are being converted from 2-D just before they are released.
'There are dozens of projects that are being looked at right now for last-minute 3-D conversion to be released in 2010,' says Chris Bond, who heads up the 3-D team at Prime Focus, the special-effects company working on 'Clash.' 'A lot of studio executives are going to look at 'Clash,' and if it works -- then 3-D conversion will explode.'
However, some in the industry are concerned that quick 3-D conversions, if they are visually inferior, could end up cheapening the genre.
'Good 3-D is good for the whole industry,' says Buzz Hays, senior vice president of Sony Corp.'s 3-D Technology Center. Bad 3-D, he adds, risks spoiling the whole bunch.
Demand for quick 3-D conversions is skyrocketing. Legend 3D, a special effects company that converted parts of Disney's 'Alice' and 'G-Force,' is converting about five major studio movies to 3-D at the moment, half of which are set for theatrical release in 2010 and half will be released just on DVD around Christmas.
电影《阿凡达》(Avatar)的巨大成功让好莱坞(Hollywood)制片商垂涎三尺,他们都在竞相推出3-D电影。然而,美国各大影院却有些不堪负荷,要知道,他们的设备一次只能上映部分的3-D影片。
定于今年推出的3-D电影已经超过20部,预计还会不断有新影片推出。高昂的制作成本可能会导致这些电影在争夺大屏幕的时候自相残杀。根据全美影院主协会(National Association of Theatre Owners)的统计,截至今年年初,美国大约四万个屏幕里只有不到10%可以支持3-D影片的播放。
全美影院主协会负责媒体和研究的主管帕特里克?科科伦(Patrick Corcoran)表示,3-D影片的数量已经超出市场目前的容量,这是一个很不幸的现状。这让影院和制片商都陷入非常困难的境地。
3月初,沃特-迪斯尼公司(Walt Disney Co.)的《爱丽丝漫游仙境》('Alice in Wonderland')将上映,届时《阿凡达》仍会在档期内,并希望利用获得奥斯卡金像奖(Academy Awards)九大类奖项提名之势继续席卷票房。一些影院主担心他们不会有足够的屏幕同时播放两部3-D影片。迄今为止,《阿凡达》的票房已经高达24亿美元。
还会有更为糟糕的“堵车”。4月初,华纳兄弟(Warner Bros.)的《泰坦之战》('Clash of the Titans')将在梦工厂(DreamWorks Animation SKG Inc.)的《驯龙记》('How to Train Your Dragon')上映一周后推出。而到那个时候,一些3-D屏幕还会在播放迪斯尼的《爱丽丝漫游仙境》。目前,《泰坦之战》正在3-D版本转换的后期阶段。
据知情人士透露,一些影院表示,他们觉得华纳兄弟准备针对那些不愿同意为《泰坦之战》留出3-D档期的影院,采取不向其发行某些影片的做法。
华纳兄弟对此予以否认。华纳兄弟负责国内分销的总裁丹?费尔曼(Dan Fellman)表示,这绝对不是实情。这种情况永远也不会发生;我们不是这样经营的。 环球电影公司(Universal Pictures)的《卑鄙的我》(Despicable Me)将在迪斯尼《玩具总动员3》(Toy Story 3)的三周后上映。11月份又将迎来另一次拥堵:华纳兄弟的《哈利波特》(Harry Potter)第七集将在梦工厂的《超级大坏蛋》(Megamind)两周后上映,届时迪斯尼的《缠结》(Tangled)也将同期上映。
北美各大影院每个月都要增加一共大约250个屏幕,而且他们将加快速度,争取到今年年底拥有5,000至7,000个屏幕容纳假日电影的集中上映。然而,准备在未来几个月上映的3-D电影的数量可能还是太多,美国的影院体系恐怕难以应付。 加拿大最大的影院公司Cineplex Entertainment的首席执行长埃利斯?雅各布(Ellis Jacob)表示,即便算上我们正在增加的屏幕,这也将是一个艰难的春季。他补充说,我很高兴有这么多的3-D电影推出,但是我对于他们的档期如此接近感到担忧。
不过,制片商却对影院有足够屏幕放映3-D电影充满信心。华纳兄弟的费尔曼表示,当然,我们在这场游戏中来得有点晚。但是,在影院界朋友的帮助下,以及他们目前正在增加的屏幕,我对结果表示满意。
在这波3-D电影大潮之前,整个电影行业实际在走下坡路。华尔街曾经向好莱坞注资数十亿美元,导致电影产出过剩。到2007年,电影制作增加得速度如此之快,以至于较五年前相比,每周的上映影片数量平均多出了2.6部。这些电影互相竞争,侵蚀各自的票房,许多电影更是入不敷出。同时,好莱坞最大的利润来源──DVD的销售去年则下降了13%。
新一代3-D科技的推出给电影行业注入了乐观情绪。观众纷纷涌入影院观看3-D电影,他们更是毫不吝惜每张票价3美元的涨价。
对于面向全球观众的大制作电影,3-D版本可能会促使影片的利润增加约25%、《阿凡达》票价较贵的3-D和IMAX屏幕版本的电影票较2-D版本相比一直供不应求;其75%的收入来自3-D屏幕。《阿凡达》由新闻集团旗下(News Corp.)的21世纪福克斯(Twentieth Century Fox)推出。《华尔街日报》(The Wall Street Journal)亦属新闻集团旗下。
不过,维持3-D电影的盈利能力并非易事。去年在这部3-D版本的乔纳斯兄弟(Jonas Brothers)音乐会电影推出后仅三周,环球电影公司的《鬼妈妈》(Coraline)就被迫在一些影院提前下档。环球电影公司属于通用电气公司(General Electric Co.)。
虽然一些即将上演的电影开始就是以3-D版本制作,如《驯龙记》(Dragon) 和《爱丽丝漫游仙境》,包括《泰坦之战》在内的其它一些电影都是在上演前由2-D转换为3-D版本的。
正在处理《泰坦之战》的特效公司Prime Focus的3-D小组负责人克里斯?邦德(Chris Bond)表示,目前有十几个项目最终都可能会被转换为3-D版本,赶在2010年上映。许多制片商的管理人士都在等待《泰坦之战》的效果,如果转换出来的3-D效果不错,那么3-D转换将呈现爆发式增长。
然而,业内一些认识担心,3-D版本的快速转换,如果导致视觉效果低劣,可能会让整个影片风格趋于廉价。
索尼公司(Sony Corp.)3-D技术中心的高级副总裁海斯(Buzz Hays)表示,优质3-D电影有利于整个电影行业,而劣质3-D电影可能会毁掉这个类别。 对于快速转换3-D版本的需求正在大幅飙升。特效公司Legend 3D正在将大约五部大片转换为3-D版本,其中一半定于2010年在各大影院上映,另一半大约在圣诞节前后通过DVD上映。Legend 3D曾经转换过迪斯尼《爱丽丝漫游仙境》和鼠胆妙算(G-Force)的部分内容。
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