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我的世界影分身bug

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/23 18:24:04 字数作文
我的世界影分身bug字数作文

篇一:我的世界对付末影龙20条实用建议

我的世界对付末影龙20条实用建议

《我的世界》中最后BOSS末影龙怎么对付呢?今天小编为大家分享一下

《我的世界》对付末影龙20条实用建议,一起来看下吧。

建议1:

选择一个比较好的种子。虽然有点作弊嫌疑,但其实一个位置较好的种子能避免这个地图大陆里不出现村庄或者要探索到某些地形后存档变得臃肿的情况。如今我的存档才20多M,便于携带

建议2:

第一天建议杀羊做床度过黑夜,这样可以前几天避免和僵尸刚正面

建议3:

先做木镐,直接做石器,但不急着挖煤,前几天可以先烧点木炭,做个安全屋 建议4:

玩这个游戏不要急着打怪什么的,这不是游戏的目的,神韵应该是在创造,优雅最重要。就算整个世界抛弃了我,我还有我的世界~

建议5:

建个舒服的大房子,玩游戏整合心情都好了

建议6:

多看看别人攻略,少走很多弯路

建议7:

直接说最后吧,不要在意这些细节,就是不用爬高那些给末影龙补血的魔影水晶是直接站在地上射箭可以射爆的一个力量三的箭一下子爆炸,也不会被龙推下去

建议8:

最后取龙蛋直接挖个地道过去在下下面放个火把,把它下面的方块敲掉即可拾取 建议9:

弓箭附魔直接附给弓箭合算,其他物品建议附给附魔书再一级一级叠加合算

建议10:

一个麦田(长条状省力)加自动化养鸡场加养牛场(经验库)感觉能让生存游刃有余,养鸡场的羽毛非常有用,牛场养大了简直刷经验和牛皮

建议11:

用好弓箭。对付苦力怕,弓箭手有各种方法,但是最省力的就是用弓箭,成本低廉攻击力高,重要的是有养鸡场和燧石做弓箭(我不会说我第一次附魔就附了个无限-_-#) 建议12:

我用的是这样的圆形塔楼(两格高,做成长城形状)来夜里刷怪,尤其是最后的打末影人收集珍珠时候

建议13:

挖掘钻石矿用贴吧里的上楼梯子下楼跳水直接到11层比较有效率

建议14:

比较好的食物综合排序:第一熟牛排,第二烤马铃薯,第三面包,第四胡萝卜,第五,我发现大家都爱吃的腐肉加牛奶

建议15:

看到大家在第一天的第一夜怎么过得问题上讨论很兴奋啊。。其实每个人都有自己独特的第一夜哒,我刚接触手机上的我的世界时候就是到处躲僵尸,也是逗,后来变成第一晚挖矿下去,也不睡觉,像一个探险者;而我这次准备长时间玩的存档,我用的电脑版,所以第一晚过得很认真,认真的睡过去了直接迎接第二天的朝阳,旁边还是熟悉的景色

建议16:

看到有的朋友说有的末影水晶太高打不到,我觉得,比较高的应该站在柱子脚下,85~89度射出去能听到爆炸声,如果比较低的柱子,直接远处30度发射即可,我是第一次附魔就是无限后练的比较多,几乎指哪打哪(好像吹牛了)

建议17:

1.7.2版本是可以刷铁轨的,这个我就不多说了,愿不愿意还是要看大家,不过有了铁轨搬运矿效率会高很多~以后也可以拓展营地

建议18:

在30级附魔的时候,我选择SL大法,一般一次成功,免得浪费钻石。。首先是你的存档不要太大

建议19:

说到存档,我想说一说存档的构成。(这个为什么没人提过好困惑,我也是自己研究的大家多多指正)有些吧友可能玩了一年了存档特别大,有些附近的矿也全没了,这时候我们需要打开region这个文件夹,然后把十个文件以后的删除掉,那一般是你后期探索的地方。 建议20:

有时候你整理存档时候还可能有糖,那就是如果你同时把data里面的temple和那个地方对应的region都删掉,那你可以在原来的地方再领取一次沙漠神颠的奖励,当然其他的建筑也是

以上就是小编关于我的世界对付末影龙20条实用建议的详细说明了,希望可以帮到玩家们,也祝玩家们游戏开心。

篇二:我的世界怎么离开末地 离开末影之地攻略

我的世界怎么离开末地 离开末影之地攻略

我的世界末影之地也被称为终结之地,很多细心的小伙伴会发现末影之地似乎只能进不能出,今天小编为大家带来的是如何离开末影之地的方法分享,希望大家喜欢。

我的世界末影之地是一个独立的空间玩家可以通过使用末影之眼来寻找末影传送门,通过末影传送门来到末影之地,玩家想要离开末影之地有两种办法一种是干掉末影龙从传送门出去,二是死亡之后回到重生点。

篇三:我的世界末影螨打法攻略分享

我的世界末影螨打法攻略分享

《我的世界》末影螨是个难缠的

BOSS,它该怎么打呢?下面小编带来《我的世界》末影螨打法分享,一起来看吧。

末影螨(Endermite,另称终界螨)是《Minecraft 》中第二小的生物,仅仅有5%的几率在生成在玩家扔出末影珍珠的地方生成。末影螨在被玩家或者驯服的狼杀死时会掉落3点经验。自然生成的末影螨会引发小黑(末影人)的仇恨。

末影螨不能在任何生物群系和维度自然生成。它们会生成在末影人瞬移或玩家扔出末影珍珠的地方。每次末影人瞬移时,有15%的几率生成,每生成一个末影螨会减去1%的在末影人瞬移时的生成概率。使用末影之眼时则有5%的几率生成。

末影螨是敌对生物,正常难度下,末影螨一击造成2点伤害(而蠹虫造成1点)。与末影人不同,末影螨碰到水不会受伤,且可与于水中自由移动,但它们不能游泳,因此在水中待过久会溺死。

与蠹虫类似,当你离开时,末影螨将尝试“钻”进一个方块,但末影螨无法进入方块。末影螨声音跟蠹虫相似。不像其他生物,末影螨将在两分钟内消失,除非它们被命名牌命名过。

末影螨在灵魂沙上行走时会受到伤害,可能是因为灵魂沙的高度不足一个方块,而末影

螨的高度与之相加不足一个方块,使末影螨窒息。

以上就是小编关于我的世界末影螨打法攻略分享的详细说明了,希望可以帮到大家,也祝玩家们游戏开心。

我的世界书架制作教程详解

《我的世界》书架可以解开附魔台高等级的魔咒,那么书架如何制作呢?下面小编带来《我的世界》书架制作教程,一起来看吧。

当附魔台被放置在书架周围,而且中间还没有阻碍物时,咒文将从书架里飞向附魔台,就像传送门的颗粒一样。

我的世界书架制作方法详细攻略教程:

书架有两种材质:一种是木板材质,在装饰方块的顶部和底部,另外一种是被编辑过的木材材质,在其他4面。书架可以用来装饰或作为熔炉燃料(尽管它的燃烧效率很低,仅仅能燃烧15秒。一个单独的书架可以用6块木板和3本书制作而成。

由于一个书架需要3本书,书又需要三张纸,外加一块皮革,然后3张纸需要3个甘蔗,平均每张纸需要1个甘蔗,所以一个书架总共需要9个甘蔗。如果甘蔗在收割时长到最高(四格)而且只收割上3个的话,那么3个甘蔗植物只会提供1个书架的材料,另外1本书需要1块皮革。总体说,1个书架需要6个木板,9个甘蔗,3块皮革。

注意12w17a之前书,只需要由3张纸合成。

书架能够轻易的用手摧毁,但用斧会更快。 需要注意的是在minecraft 1.0前用任何工具摧毁书架会导致无资源方块掉落。(现在会掉落3本书,使其加多6块木板便可重造书架)书架易燃并且容易在爆炸中被摧毁。用精准采集附魔的镐,可以掉落整个书架(而不是3本书)。

如果你开了“生成建筑”选项,书架将可以在NPC村庄中的图书馆内找到。

属性:

类型:固体方块

受重力影响:否

透明:否

亮度:无

爆炸抗性:7.5

开采工具:可被任何工具破坏,斧最快。

可堆叠:可以 (64)

制作:

以上就是小编关于我的世界书架制作教程详解的详细说明了,希望可以帮到大家,也祝玩家们游戏开心。

篇四:我的世界服务器太卡怎么办 MC服务器优化攻略

我的世界服务器太卡怎么办 MC服务器优化攻略

我的世界很多玩家都有自己的服务器,但是很多玩家并不知道怎么优化和维护服务器,从而导致服务器很卡,今天小编为大家带来的是我的世界服务器优化攻略,还不知道怎么优化服务器的小伙伴不要错过哦。

系统的选择:

(网页后台可以跳过本段)关于系统的选择,Linux类系统(Centos、Redhat等)固然高效、稳定,但选择系统也一定要考虑到自己的熟悉程度和学习能力。不要盲目为了高效而选择一个自己完全不熟悉甚至从未使用过的系统,一旦出现了突发情况,原本只需要几分钟解决的问题由于不熟悉系统的操作用几个小时来解决,这样真的合适么?在内存足够使用的情况下,Windows和Linux开服的性能差距几乎可以忽略。但是如果你熟悉Linux的操作,我依然会推荐你使用Linux系统,毕竟大服需要的Mysql、Redis在Linux下的性能往往高过Windows不少。如果你有较强的学习能力,打算入坑Linux开服,我会推荐你使用Centos6.6(稳定性突出、可靠性不俗、大量教程和文档)。

JVM版本的选择:

(网页后台可以跳过本段)JVM(Java Virtual Machine)也就是Java虚拟机,俗称Java运行环境。关于选择JRE还是JDK的选择,我推荐使用JDK,JDK包括运行环境(JRE),在此基础上增加了一些性能调优工具如VisualVM。而JVM的版本,非常不推荐使用Java6,因为有不少插件已经放弃了Java6的支持。Java7和 Java8则是不错的选择,如果不是模组服务器,推荐使用Java8,Java8相比Java7主要的性能提升便在于HashMap上,而无论Minecraft服务端本身还是插件都大量使用了HashMap。所以对于Minecraft服务器来说,使用

Java8带来的性能提升还是比较可观的。

服务端的选择:

从服务端的选择开始就注定了性能优劣的起步水平,现在依然有不少人认为CraftBukkit(水桶服)的兼容性、稳定性要远远好于 Spigot(水龙头)。然而这是一个误区,Spigot是在CraftBukkit基础上优化而来的,几乎100%兼容原有的插件API,所以可以认为只要同版本水桶服能用的插件就可以在Spigot上运行。如果你选择使用1.7.10以下的版本开服(纯净服),强烈推荐你使用Spigot服务端,Spigot相比水桶服拥有近百项的优化,例如异步加载、读取区块,限制实体的活动范围,修复一些内存泄露的问题等等。所以同版本下可以很容易感受到 Spigot有着更出色的性能和更低的内存占用。如果你开服的版本在1.8+,我会推荐你使用PaperSpigot服务端,这款服务端是在Spigot 基础上优化而来的,相比Spigot有着显著的性能提升(Tiles几乎不再消耗CPU时间,爆炸算法优化,红石不再卡服,流水算法优化,区块压缩节约内存,优化Spigot自带的Anti X-ray等等),并且有许多可自定义项目(船损坏依然掉落船,各种地形生成的开关等等)。在最后需要提醒的是,如果没有特殊原因,建议使用最新版本的服务端,最新版本的服务端往往修复了目前已知的绝大多数BUG和有着更多的性能提升。

例如目前的1.8.8版本就比1.8.7多修复了数个可以卡服、蹦服的 BUG(利用旗帜样式堆叠卡服等)。

启动脚本:

(网页后台可以跳过本段)越多的启动参数反而导致越多的性能损耗。在不了解JVM工作原理的情况下,不要随随便便增加一大堆无用的启动参数。一般情

况下指定最小内存、最大内存即可,Java7还需要指定一个大于等于128MB的MaxPermSize。GC回收模式等等参数都应该由JVM自动选择,例如国外论坛流传的使用G1GC可以优化MC性能,的确,G1GC减少了Full GC的时间,但是会额外增加10%~30%的CPU时间占用,完全得不偿失。还有流传很广的设置MaxGCPauseMillis参数。这个参数的含义是控制GC垃圾回收的最大时间。设置一个很小的数值的确从表面来看服务器没有瞬卡的问题了,但是这样会导致每次垃圾回收都不够深入和全面,这样的结果就是服务端运行时间越久越卡,而且很可能出现OOM(内存不够了)直接蹦服。

例如Java7的开服参数可以是(大型插件非常多,MaxPermSize可以设置得更高):

-Xms最小内存 -Xmx最大内存 -XX:MaxPermSize=128M -XX:+AggressiveOpts -XX:+UseCompressedOops

Java8的参数可以是:

-Xms最小内存 -Xmx最大内存 -XX:+AggressiveOpts -XX:+UseCompressedOops

* -XX:+AggressiveOpts的含义是尽可能的使用更多对性能有帮助的优化功能

* -XX:+UseCompressedOops的含义是指针压缩,可以减少一定的内存占用(64位才支持)

参数的优化:

不要小瞧参数的修改带来的优化空间,有时候只修改一个参数,就是在线100人TPS19和TPS16的差距。参数的调整分别为 server.properties(原版服

务器就有),bukkit.yml(水桶服或者衍生版就有),spigot.yml(Spigot或者衍生版就有),paper.yml(PaperSpigot才有)。

* 其中对性能有显著影响的前面为红色的星号,有中等程度影响的为蓝色的星号,没有颜色的星号是建议设置项

server.properties中可以优化性能的参数:

* view-distance,视距,默认值是10。含义是玩家的视距也就是加载的区块范围,默认是10个区块,视距10加载的区块是视距5的四倍。加载更多的区块则需要更多的内存和运算能力。推荐将这个值设置在5或者6,如果在线人数非常多可以设置为4。降低视距可以有效减少内存的占用,也能有效提高 TPS,还可以减少宽带的使用量。这个参数对性能提升是立竿见影的。

* generate-structures,默认值是true。含义是生成和计算一些特殊的环境,例如女巫塔、村民到达数量生成铁傀儡等等。设置为 false可以减少这些特殊环境生成和周期性检查带来的开销。这个参数很少被提起,但是对性能的提升有着不少的帮助。例如我的服务器生存子服有130人左右在线,TPS在17左右,关闭这个功能后提高到了19左右。需要彻底关闭这个参数,还需要在spigot.yml中把save-structure- info设置为false。并且关服后手动删除每个世界(例如world、world_nether、world_the_end)下的data文件夹里的Fortress.dat、Mineshaft.dat、Stronghold.dat、Temple.dat、Village.dat文件。

network-compression-threshold,默认值是256。这个参数只有1.8的服务端才有,含义是网络封包压缩的阀值。例如设置为16,代表封包大于16才被压缩,设置成256代表着封包大于256才被压缩。设置的值越小则会压缩更多的封包,可以使得宽带使用减少,提高网络流畅程度,但是也会增加性能的

开销。如果性能够用可以设置为128,使得更多通讯封包被压缩,一定程度上减少宽带使用率又不会带来太多的性能开销。设置的值太小,例如小于等于32会明显增加对性能的开销,不建议这么做。

bukkit.yml中可以优化性能的参数:

* spawn-limits,意思是限制实体的生成。这个并不是限制一个区块生成多少实体,而是针对一个人可以生成多少实体。例如monsters: 70,在线人数只有10个人,则最多只能生成700个怪物实体(僵尸、骷髅、蜘蛛等等),适当的设置这些参数可以减少实体对性能的影响。

* chunk-gc,控制着区块的回收,单位是Tick(1/20秒),period-in-ticks是指每过多少tick回收一次需要回收的区块,设置的太小会导致回收过于频繁而影响性能,设置的太大会导致需要回收的区块迟迟不回收使得内存占用过大。合理的数值一般是300~400。load- threshold是指达到多少需要回收的区块的时候才进行回收。例如设置成300,只有当需要回收的区块到达300以上才进行回收,合理的设置这个数值可以使得额外只多占用一丁点内存却使得区块回收的性能开销可以被无视。一般设置为300~600比较合适。

autosave,自动保存存档(地图、玩家数据等)的周期,单位是Tick(1/20秒),如果你使用了定时保存的插件,例如Saveit、AutoSave等等,你可以将他设置为0,即关闭这个功能。这样可以减少服务器瞬卡发生的可能。

spigot.yml中可以优化性能的参数:

* user-cache-size,1.7.5以上版本才有,其控制用户缓存的大小,如果你的服务器玩家很多,可以设置的更大一些,例如5000。

* save-user-cache-on-stop-only,1.7.5以上版本才有,其含义是是否只

篇五:我的世界危险怪物末影人详解

我的世界危险怪物末影人详解

/news/45325.html

最近不少玩家们在问我的世界危险怪物末影人怎么打?今天小编就和玩家们说说我的世界危险怪物末影人详解,希望可以帮到大家。

我的世界

末影人

【末影种族】:会受到水的伤害

【末影珍珠持有者】:可以瞬移

主世界最危险的生物,不会主动攻击玩家,有时会拾取方块,挑衅他时就会遭到攻击,不会遭到任何投掷物品伤害,并且进入攻击状态时瞬移频率增加,并且每次基本都瞬移到你背后,非常难缠。

生命值:(× 20)

攻击力:(五星)

新手攻略:可以创建一个二格平台,使三格的末影人无法攻击到你。 上榜理由:唯一会瞬移的怪物 以上就是小编关于我的世界危险怪物末影人详解的详细说明了,希望可以帮到玩家们,稍后小编还会带来更多精彩内容。

我的世界快捷键操作指南

《我的世界》中快捷键是很有用的,大大减少了玩家查询及堆叠物品的时间,同时在建

造方面,也省了不少力气。下面小编带来《我的世界》快捷键操作指南,一起来看吧。

1.按F3+b查看实体碰撞箱

2.游戏没有声音按F3+s

3.win键 双击u可以开启死亡不掉落(针对XP有效)

4.按F8鼠标移动慢

5.双击物品可以快速把同类物品堆叠

6.对着物品按shift可以快速从别处拿出东西放到自己背包或快速拿出

7.Alt+F4直接退出游戏

8.按住F3在按H,可以看装备的耐久

9.鼠标中间复制

10.创造模式下对着物品按shift

11.站在方块上按住shift不会从上面掉下来

12.按住control(Ctrl)然后再按Q可以把手上拿的东西全部丢掉

13.对着物品按按快捷栏(默认:1 2 3 4...)物品会放到指定的栏里

14.手持盔甲可通过右键装备

(来自:www.sMHaiDa.com 海 达范文网:我的世界影分身bug)

15.按住shift键可以在工作台,熔炉,发射器等上面放置东西

以上就是小编关于我的世界快捷键操作指南的详细说明了,希望可以帮到玩家们,稍后小编还会带来更多精彩内容。

我的世界危险怪物爬行者详解

最近不少玩家们在问我的世界危险怪物凋零骷髅怎么打?今天小编就和玩家们说说我的世界危险怪物爬行者详解,希望可以帮到大家。

苦力怕[爬行者]

主世界最常见的怪物之一,攻击方式是自爆,常常悄无声息的接近你然后爆炸,拥有minecraft游戏里最高的伤害。

生命值:(× 10)

攻击力

普通:( × 24.5)【伤害取决于距离】

被雷击中后:(× 48.5)

新手攻略:暂无针对方案

上榜理由:光是见到他这个形态,我就已经害怕了。

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