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拳头

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/24 08:28:45 作文素材

篇一:6.你的拳头有多大

宝坻区中学课堂教学教案

牛家牌中学电子备课教案 六年级 上册 学科:发现与探索

篇二:拳头公司调研报告

Riot Games公司调研报告

调研题目:Riot Games公司运营情况及前景

调研企业:Riot Games公司

调研成员:王若瑜

联系电话:15283177089

调研时间:2014.3.19—2014.3.20

填报时间:2014年3月20日

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Riot Games公司调研报告

——拳头公司的拳头还能攥多久

学院班级:11级经管8班 姓名:王若瑜 学号:111408001

前言:随着一款MOBA①游戏——英雄联盟(英文名:League of Legends)的兴起,一家被网友戏称为“拳头”的公司也开始出现在中国玩家的面前。当然,我们在此讨论的肯定不会是这款游戏怎么样、怎么玩,而是想知道凭借着这款游戏成功“上位”的电子游戏开发公司到底还能在互联网这一条日新月异的路上走多远。

【关键词】Riot Games、拳头公司、调研、英雄联盟、互联网、公司运营

一、调研概要

(一)调研背景和目的

【背景】2009年Riot Games公司发行的英雄联盟游戏在国际游戏市场上大获成功,经过三年多的发展,Riot Games公司的现在已经成为了一家在游戏界家喻户晓的公司,其经营和发展的方向都对当今的互联网游戏发展有着不容忽视的作用。

【目的】这一次对Riot Games公司整个运营情况的基本调查,将有助于我们了解这家公司过去成功的原因、现在经营中存在的内外部威胁和不足、以及未来企业发展的方向,并且提出对公司发展的的预测和建议。

(二)调研的前期准备工作

【调研人员】王若瑜

【调研分工】王若瑜负责调研的所有事项

【调研时间】2014年3月19日—2014年3月20日

【调研方法】观察法,询问法,网上搜集二手资料

(三)调研企业的状况概述

【企业标志】

- 1 - 【成立时间】2006年9月 【管理人员】总裁:Marc Merrill(马克·梅里尔)

首席执行官:Brandon Beck(布兰登·贝克)

【总部地点】美国加利福利亚洲圣莫妮卡

【营业据点数】11个

【产业】电子游戏产业

【产品】英雄联盟

【营业额】约2亿美元(2013年)

【员工人数】1000人(2013年,估计)

【母公司】腾讯(2011年2月收购后)

【公司估值】3.41亿美元

【网址】/

二、调研的主体内容

【公司发展】

Riot Games,由于其公司标志是一个拳头的模样,所以常被称作拳头公司,这是一家美国电子游戏开发商和发行商。公司成立于2006年,其总部位于美国加利福尼亚州圣莫尼卡。

Riot Games最著名也是其唯一的作品《英雄联盟》发行于2009年10月,在2013年有近3千万的日活跃玩家。

Riot Games作为一个独立的游戏工作室于2006年由布兰登·瑞兹·贝克(Brandon "Ryze" Beck)和马克·泰达米尔·美林(Marc "Tryndamere" Merrill)创立。

2008年10月该公司宣布了其第一款游戏——《英雄联盟:命运冲突》(League of Le(转载于:www.smhaida.com 海 达 范 文网:拳头)gends: Clash of Fates),并在一年后以《英雄联盟》为名发布。游戏采用免费游戏、道具收费的模式盈利。

2011年2月,腾讯公司完成对Riot Games公司的收购后,Riot Games成为腾讯控股的首家美国公司,仍由原创始人及管理团队全权负责,独立运作。至此,Riot Games公司变成了腾讯旗下的子公司。

【公司资金问题】

2008年,Riot Games从风险投资公司Benchmark Capital和FirstMark Capital处获得了7百万美元的启动资金,2009年第二轮融资中,再次融得Benchmark、FirstMark以及腾讯控股8百万美元投资。2011年2月,腾讯以总交易金额16.79亿元人民币(其中包含现金15.25亿元和1.55亿元股权)增持Riot Games,持股比例由交易前的22.34%增至92.78%。

【公司运营状况】

由于Riot Games公司(以下简称拳头公司)之前未被拳头收购的时候并未上市,所以并没有公布其财务报告。直到2011年2月份后,腾讯正式收购拳头公司后,拳头公司的运营情况才得以被公布,但值得一提的是,这次交易短期内并没有给腾讯带来很好的回报:财报中披露,2011年Riot Games为腾讯带来4.13亿元营收及8.21亿元的净亏损,由于腾讯绝对控股,Riot Games的营收及亏损被合并至腾讯报表。

值得注意的是,8.2亿元并非全部为运营净亏损,其中包含了收购过程中所产生的开支(收购无形资产的摊销、相关税项影响及股份薪酬开支)。

另一方面,Riot Games运营亏损确实在扩大:腾讯2011年第三季度财报显示,截止2012年9月30日,Riot Games给腾讯带来6.53亿元净亏损,这意味着在2012年第四季度,Riot - 2 -

Games净亏损达到1.67亿元。

但是据拳头公司在自己的对媒体的发言中承认,自2009年发行游戏以来,其公司实际上是有不小的营业收入的,虽然就采访中拳头公司的发言人并没有详细的透露出具体的净收入,但是就09年以来拳头公司的发展壮大的规模来看,这绝对不会是一笔小数字。

三、调研的总结和体会

【公司过去能良好发展的分析】

1、互联网,电子软件行业的兴起

21世纪以来,互联网行业得到了飞速的发展。笔者对此有深切的体会。笔者在小学三年级,大概是2001年的时候家里便有了台式电脑,所以也算是接触电脑比较早的人。那个时候网络并不是非常的普及,家里有电脑的也不在多数,更不要说是连上网的。那个时候上网主要以去网吧为主。

但是自2004年以后,网络的普及度就得到了大大的提高。首先是政府网络办公系统得以建立,之后技术的发展使得家用PC价格不断下降,网络运营商技术的提升以及网络运营点还有网络技术的发展,使得网络真正实现了走向大众时代。

而与2006年成立的拳头公司,恰好顺应着这一种时代的潮流,进行了网络电子游戏的开发,使得其能在这一种时代如鱼得水。

2、玩家对游戏的倾向性

作为一个早期接触电脑,并且也是一个半资深的电脑游戏玩家来说,我也算得上是经历了游戏史变迁的人。在最初简单的平面游戏,到2D游戏,再到3D游戏,又或者从养成类游戏,到经营类游戏,到第一人称射击游戏,到角色扮演游戏。玩家们随着时间的发展,自身对游戏喜好也不同。而在08年左右,恰逢那个时候兴起的建立于魔兽争霸三资料片——冰封王座(war3—the Frozen Throne)中兴起了一款叫做DOTA地图的游戏,且在玩家中引起了巨大的风向。这种MOBA类型的游戏第一次出现在人们的眼前,其快速的节奏,灵活的操作,多变的战术安排等, 不逊于之前出现在互联网上的任何一款竞技类游戏。而拳头公司正是抓住了这一契机,打造了自己风格的游戏,迎合了玩家的口味,使得其游戏能够在全球范围内流行起来并且被大家所接受。

3、拳头公司正确的决策方式

对比当时同类型游戏的主要竞争对手《DOTA》,其为了配合专业玩家,过于强调技术细节,让很多新手望之却步,《英雄联盟》则是走大众化、亲民风格,凡是违背此原则的游戏设定都被排除。

也因为设定过于简单,在游戏发行初期,很多《DOTA》的专业玩家嘲笑《英雄联盟》是一个给白痴玩的游戏,瞧不起Riot。但即便如此,Riot仍聚焦自己的策略不为所动,持续耕耘市场,最终获得肯定,逆转胜超过所有同类型游戏,成为业界龙头。

在所有同类型游戏中,Riot可以说是最重视玩家意见的一家公司,上至总经理,下到邮件收发员,所有的员工都会在官方讨论区和玩家互动,一起讨论怎么让游戏变得更好玩、更公平。

《英雄联盟》的成功,就像日本偶像团体“AKB48”一样,粉丝们从没没无名开始支持,跟偶像近距离的互动产生共鸣感,看到对方成功,想到自己参与过程而与有荣焉,因此产生- 3 -

了强大的黏着力和忠诚度。

我们所在的这个时代,是由Facebook、Twitter、微博等网站共织成的“社群时代”,每家厂商都汲汲营营的在经营自己的社群,但Riot之所以能胜出同业,关键就在于他们是“真诚”的和玩家互动,而非每天贴篇文章应付了事。

如果把2012年的《英雄联盟》和2009年刚发售时做对比,你会发现两者有很大的差距,这些改变,都是来自玩家的意见和反馈。Riot从一个小小的地方工作室开始做起,到全球产业龙头,这路上的每一步,都可以看见玩家齐心协力的讨论成果。

“真诚”对待消费者,提供最好的服务,认真吸取回馈意见改进,而不是只把对方当摇钱树,只要会掏腰包就好的笨蛋,这就是Riot成功的第2个关键。

《英雄联盟》是一款完全免费的游戏,其收入主要是来自于不同的游戏角色外型(皮肤),所谓的角色外型,就好像手机的来电铃声一样,你可以不花钱用原先预设的铃声,也可以花钱购买流行歌曲,但都不会影响你使用手机的各项功能。

那为什么Riot可以靠这些不具任何实用价值的角色外型获得巨大利润?这就是厉害的地方所在。

因为专注一贯的原则,让Riot得到了消费者的尊敬;因为真诚与粉丝互动,让Riot得到了消费者的喜爱。在我认识的很多玩家里面,之所以愿意掏腰包购买这家公司的产品,完全是因为太喜欢这家公司了。就好像给小费一样,觉得他们那么认真的提供优质服务,若经济许可,不鼓励一下会良心不安。对比国内游戏公司恶名昭彰,无处不在思考如何扒消费者的皮,搞得天怒人怨。

《英雄联盟》的成功,对国内游戏厂商来说,不啻是一个警讯。过去几年,宅经济发烧,国内游戏厂商如雨后春笋般冒出来,游戏也是越来越多,但细看他们的获利模式,其实暗藏了很大的隐忧。

盛大,九城等等都是代理国外成功游戏,然后速成式的上市获利,此种不重长远利益的运营模式,使玩家受大量重复游戏轰炸,易产生疲倦感,造成产品周期越来越短,厂商资金周转也越来越困难,九城就是活生生的例子。

(以上资料来源于超玩电竞网,作者:SGamer.COM 2012-10-23)

4、国际社会对经济游戏的支持

2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目。而英雄联盟也因为其特殊的竞技方式,列入了电子竞技项目之中,这也促使了许多玩家关注和支持这一类的游戏,并且国际社会上也会举办许多电子竞技的游戏,这使得英雄联盟得以健康成长,而拳头公司也因此得以健康的发展。

5、腾讯公司在中国大陆的代理

虽然这一条不能算是在全球范围里面的成功,但是如果在中国的话完全可以说是非常关键的一步——由腾讯公司来代理英雄联盟游戏。

腾讯公司是中国境内非常庞大的互联网公司,其影响力几乎覆盖所有与互联网有关的细枝末节。而且腾讯公司从来都以“抄袭”别人的创意闻名天下。可想而知,如果英雄联盟在中国大陆不是由腾讯公司代理,腾讯肯定会依仗着自己有庞大的用户群而开发自己的MOBA游戏,英雄联盟势必火不起来,甚至于拳头公司的英雄联盟游戏可能还不能在全球范围里取得这样的成绩。而之后腾讯更是直接收购了拳头公司,更是进一步的让拳头可以站在巨人的肩膀上看世界。

从这样来看,腾讯公司对拳头公司的唯一一款游戏的成长确实提供了不小的帮助。

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篇三:握紧拳头30秒 看看你有哪些病

握紧拳头30秒 看看你有哪些病

通常检查是否患有疾病都要到医院利用专业的设备,或者由专业的医生进行诊断,今天小编给大家介绍一个简单易行的方法,可以看看自己是否生病了。

当紧紧握拳时,会压迫到手掌的血管,而这样的挤压动作会阻断血液系统流通。因此手掌会变成白色。变成白的手掌,若能马上回复原来的肤色,需表示血管健康,但是,如果要花10秒以上时间才能恢复的话.就要当心是不是有动脉硬化的情形。

捏捏手指,有病先知

交叉手指就能少生病?根据中医经络学说,人的五指尖各有经穴,而且分别与内脏有密切的关系,如果有一个指尖感到特别疼痛时,表示与此经穴相关的内脏已有了某种毛病。

您不妨将指甲的根部捏住然后用力压并转动,从小手指开始,一个一个的捏,感觉有没有特别疼痛的手指。不同部位的疼痛感,预示身体的某各部位有毛病了。

小手指痛的人是心脏或小肠有毛病。(靠无名指一侧的小指指尖叫少冲穴、另一侧少泽穴。少冲穴与心脏有密切关系,所以心脏病发作时,用力按压小指指尖,可使发作缓和些。少泽穴是小肠的经穴,小肠情况不佳,可用力按压此指尖。)

无名指和食指长度相同的人突发心脏病的几率较高。无名指疼痛可能是喉痛或头痛。在无名指三焦经上有一个关冲穴,感冒发烧时揉此部位即可。

中指疼痛:中指上有一个中冲穴,位于包围心脏的心包经上,因炎热以致心脏受不了时,这里会感到疼痛。

食指疼痛:食指上有与大肠相关商阳穴,有便秘现象而压这个部位深感疼痛者,大肠可能有问题。

拇指疼痛:拇指中少商经穴与肺息息相关。如肺有疾病,压这个部位是会会痛得跳起来。

在揉捏时如果发觉疼痛的部位即便是轻微疼痛,也和那个手指的穴位有关系,表示所属的部位不正常。此时需要把那个部位的手指仔细揉搓,以使疾患快速好转。

不仅是两手如此,也要以相应要领每天揉揉双脚。要养成揉揉手、捏捏脚的习惯。久而久之,必可促进血液循环,使内脏尤其市心脏更为健康!

手指透露五脏六腑的盛衰

一、拇指反应心脑血管疾病

1、拇指鼓槌状,则容易患先天性心脏病或支气管扩张等胸部疾病。

2、拇指过于薄弱,且出现弯曲现象,则易出现神经衰弱、头痛失眠、纳差等症状。

3、拇指第一、第二节散乱多纹,指节纹散乱不清,易患头部疾病。

4、拇指第一节较短,且过于坚硬不易弯曲,易患中风、头痛及心脏疾病。

二、食指反应消化系统疾病

1、食指偏曲,纹理散乱,与健康状况有关。

2、食指苍白瘦弱、指间漏缝,容易劳累、萎靡不振,提示肝脏机能较差,易患消化系统疾病。

三、中指循环系统疾病

1、中指苍白细弱,提示心脏机能较差,造血功能欠佳。

2、中指偏曲,指间漏缝,提示循环系统功能较差,还会影响肠道功能。

3、中指的3个指节不对称,第二节特别长,提示钙质的代谢功能较差,患易骨骼、牙齿方面的疾病四、无名指反应肾脏和生殖系统功能疾病

1、无名指太短,多提示元气太虚、精神不振;过于瘦弱,提示生殖系统功能较弱。

2、无名指的第一节,与性功能的强弱有关。过于粗壮,易内分泌失调。

3、无名指的第二节,与人的筋骨强弱有关。此节过长,提示钙质的吸收功能较差,骨

篇四:拳头辨别月份大小

课程解读

一、学习目标:

1. 认识时间单位年、月、日,了解它们之间的关系;知道平年、闰年等方面的知识;记住每个月以及平年、闰年各有多少天。

2. 建立年、月、日等时间观念,培养观察、分析和判断推理的能力。

二、重点、难点:

重点:认识时间单位年、月、日,掌握它们之间的相互关系。

难点:计算一年内有多少日。发现并掌握平、闰年的判断方法。

三、考点分析:

1. 认识时间单位年、月、日,了解它们之间的关系;

2. 运用年、月、日之间的关系进行计算。

知识梳理

1. 平年365天,闰年366天,每连续四年中有三个平年,一个闰年。

2. 能被4整除的年份是闰年,反之是平年,末尾有两个或两个以上的0,要先去掉两个0,再除以4,能被4整除的就是闰年,不能被4整除的则是平年。

3. 每年12个月,1、3、5、7、8、10、12月每月31天,是大月;4、6、9、11月每月30天,是小月。2月平年28天,闰年29天。

介绍用拳头记忆大月、小月的方法:举起左手拳头,背向自己,数月份。凸的是大月,凹的是小月。注意八月份要从数一月份的地方数起。 口诀:一、三、五、七、八、十、腊、三十一天永不差。

1年 12个月

31天:一、三、五、七、八、十、十二 大月(7个)

30天:四、六、九、十一 小月(4个)

28天、29天:二月 特殊月

典型例题

方法应用题:

例1. 2011年3月10日,有一个罪犯逃到了深圳。他拿着一张签发日期是2011年2月29日的边境通行证,在深圳海关准备过境。尽管他经过整容,变了模样,可还是被检查证件的武警一眼识破,将他扣留。同学们知道这是什么原因吗?

思路分析:

1)题意分析:本题查查同学们平年、闰年的知识。

2)解题思路:判断出2011年是平年而非闰年,平年的2月只有28天。

解答过程:2011不能被4整除,因而我们判断2011年是平年。所以2011年的2月根本就没有29日这一天,故该边境通行证是伪造的。

解题后的思考:重点记忆通过计算的方式区分平年、闰年。知道平年、闰年的根本区别在于2月的天数。

例2. 下列年份中,哪些是平年,哪些是闰年?

1605 1840 1902 1944 1955

2100 1976 1987 1994 2400

思路分析:

1)题意分析:本题考查通过计算的方式区分平年、闰年

2)解题思路:用以上年份分别除以4,能够被4整除的是闰年,反之是平年;如果年份的末尾有两个或两个以上的零,先去掉两个零,再除以4。

解答过程:

1605不能被4整除,所以1605年是平年;

1840 ÷4=460,1840能够被4整除,所以1840年是闰年;

1902不能被4整除,所以1902年是平年;

1944÷4=486,1944能够被4整除,所以1944年是闰年;

1955不能被4整除,所以1955年是平年;

2100先去掉两个0,是21,21不能被4整除,所以2100年是平年;

1976÷4=494,1976能够被4整除,所以1976年是闰年;

1987不能被4整除,所以1987年是平年;

1994不能被4整除,所以1994年是平年;

2400先去掉两个0,是24,24÷4=6,24能够被4整除,所以2400年是闰年。

解题后的思考:最重要的是同学们要注意末尾有两个或两个以上的0的年份,要先去掉两个0,再除以4,能够被4整除的就是闰年,不能被4整除的则是平年。

例3. 填空。

(1)8月1日的前一天是( )月( )日。

(2)6月30日的后一天是( )月( )日。

(3)一年中小星在外婆家连续住了62天,正好是两个月,这两个月是( )月和( )月。

思路分析:

1)题意分析:本题考查大月、小月及各月份天数。

2)解题思路:1、3、5、7、8、10、12月每月31天,是大月;4、6、9、11月每月30天,是小月。2月平年28天,闰年29天。

解答过程:

(1)8月1日的前一天是(7)月(31)日。

(2)6月30日的后一天是(7)月(1)日。

(3)一年中小星在外婆家连续住了62天,正好是两个月,这两个月是(7)月和(8)月。

解题后的思考:一年中只有7、8月这两个大月是连续的,其他的大月、小月都是被分开的。

例4. 判断。

(1)每年都是365天。( )

(2)一年中有7个大月,5个小月。( )

(3)25个月就是2年多5个月。( )

(4)因为1900是4的倍数,所以1900年是闰年。( )

思路分析:

1)题意分析:本题考查每年有12个月,以及大月小月、各月的天数。

2)解题思路:每年的12个月中,1、3、5、7、8、10、12月每月31天,是大月;4、6、9、11每个月30天,是小月。2月平年28天,闰年29天。

解答过程:

(1)每年都是365天。 (× )

(2)一年中有7个大月,5个小月。 (× )

(3)25个月就是2年多5个月。 (× )

(4)因为1900是4的倍数,所以1900年是闰年。(× )

解题后的思考:同学们要注意平年、闰年的天数之别,熟记大月、小月各是哪几个月,一年有12个月,末尾有两个或两个以上的0的年份,先要去掉两个0,再除以4,能够被4整除的就是闰年,不能被4整除的则是平年。

综合运用题:

例5. 小强今年12岁,可是他只过了3个生日,猜一猜他的生日是( )月( )日? 思路分析:

1)题意分析:本题考查闰年的二月有29天,平年的二月有28天。

2)解题思路: 小强今年12岁,可是他只过了3个生日,所以小强一定是在闰年的2月29日出生的。

解答过程:小强今年12岁,可是他只过了3个生日,他的生日是(2)月(29)日。 解题后的思考: 只有在闰年的2月29日出生的人才有可能四年轮到过一次生日。

例6. 填空:

(1)一年有( )个大月,有( )个小月;

(2)9月1日开学的前一天是( )月( )日;

(3)12月30日的后一天是( )月( )日。

思路分析:

1)题意分析:本题考查每年有12个月,以及大月、小月和各月份的天数。

2)解题思路:一年有7个大月、4个小月,八月是大月,最后一天是31日,12月也是大月,也有31天。

解答过程:

(1)一年有(7)个大月,有(4)个小月。

(2)9月1日开学的前一天是(8)月(31)日;

(3)12月30日的后一天是(12)月(31)日。

解题后的思考:每年的12个月中,1、3、5、7、8、10、12月每月31天,是大月;4、6、9、11月每月30天,是小月。

思维突破题:

例7. 小丽随爸爸妈妈四月二十九日出发去长白山旅游,坐火车要1天时间才能抵达长白山,旅游3天,则小丽全家旅游回来是在哪一天?

思路分析:

1)题意分析:本题考查大月、小月及各月份的天数。

2)解题思路:4月29日的第二天也就是4月30日到达长白山,5月1日、5月2日,5月3日,三天旅游,5月4日返回,5月5日就能到家了。

解答过程:

小丽随爸爸妈妈四月二十九日出发去长白山旅游,坐火车要1天时间才能抵达长白山,也就是四月三十日到达,旅游3天,即四月三十日接下来的3天旅游,四月是小月,有30天,所以接下来的三天就是五月一日、五月二日、五月三日,即五月四日返回,五月五日小丽全家就能旅游回来。

解题后的思考:四月是小月,有30天。同学们一定要注意,不能按31天计算。

提分技巧

同学们要想有效掌握本讲知识,最重要的是熟记并掌握以下几点:

1. 平年365天,闰年366天,每连续四年中有三个平年,一个闰年。

2. 能被4整除的年份是闰年,反之是平年,末尾有两个或两个以上的0,要先去掉两个0,再除以4,能被4整除的就是闰年,不能被4整除的则是平年。

3. 每年12个月,1、3、5、7、8、10、12月每月31天,是大月;4、6、9、11月每月30天,是小月。2月平年28天,闰年29天。

预习导学

一、预习新知:

下一讲的内容是人教新课标版三年级下册——24小时计时法。

二、预习点拨:

学习下一讲知识,同学们不但要在掌握本讲知识的基础上进行,更要联系我们生活中常用的12小时计时法。

同步练习(答题时间:45分钟)

**1. 6月10日是小明的生日,再过100天是小刚的生日。小刚的生日是几月几日? **2. 某年的四月有5个双休日,你知道这年的4月1日是星期几吗?

3. 闰年一年有多少天?是多少个星期零几天?

4. 王叔叔已经24岁了,却只过了6个生日。你知道王叔叔是哪一天出生的吗?

5. 中华人民共和国是1949年10月1日成立的,到2011年10月1日是建国多少周年?国庆100周年时,应该是哪一年?

6. 李明2011年5月份满18岁。他是哪一年出生的?

7. 爸爸和妈妈是1992年10月1日结婚的,2011年10月1日是他们结婚多少周年纪念日? *8. 猜一猜,每个人的生日是哪一天?

张华:“我的生日出劳动节晚一天。”

王明:“我是平年2月的最后一天出生的。”

李健:“我的生日比张华早5天。”

9. 李红4月31日从上海回来了,这种说法有可能么?

10. 1994年是闰年,这一年是366天。这一说法对吗?请说明理由。

篇五:宝宝老是握拳头怎么办

宝宝老是握拳头怎么办?

(2010-03-06 13:11:11)

每个宝宝生下来,他们都会紧紧握住自己的小拳头。对于这种现象,许多妈妈也许并不在意,可是儿科医生却提醒大家:要及时打开宝宝紧握的小拳头。

打开小拳头,开启智慧之门

1、手和宝宝的大脑发育关系密切。手的动作能促进神经系统的发育,而且对诱导婴儿心理发展起了前提的作用。

2、手指分开后,可以随心所欲地摆弄各种物品,使婴儿能够主动地学习和从事各种活动,知觉和具体思维能力得到发育。

3、通过手部动作,婴儿和环境产生了互动,帮助婴儿建立自己和环境互动的概念,这种互动的经验对婴儿今后的发展意义重大。

打开小拳头,妈妈该怎么做

1、生活中,市场打开宝宝紧握的双拳,会让他有舒展手指的轻松感觉;

2、洗澡的时候别忘洗宝宝的小手。把手指尖轻轻伸进宝宝的手掌里,在小手心里轻轻地来回转动,边清洗边按摩;

3、喂奶的时候把宝宝搂在怀里,把手指伸进他的手心里,大手握小手,轻轻地摸一摸,缓缓地摇一摇;轻轻抚摸、张开宝宝的拳头,让小手掌触摸妈妈的乳房和妈妈的脸;不停地和宝宝说说话。吸吮妈妈的乳汁、感觉妈妈肌肤的温暖,宝宝满足又舒服。

游戏时间给宝宝的手指做按摩

1、宝宝吃饱喝足、心情愉快的时候,可给宝宝的小手做按摩,肌肤温柔的触感能刺激宝宝触觉神经,使宝宝身心放松,小拳头很容易就松开了;

2、拿起宝宝的手掌,轻轻掰开拇指,再将手指一起打开,闭拢,再打开,边做边说话、唱歌。握住宝宝的手指,轻轻地一根一根打开,再一根一根合拢,轻柔地抚摸;

3、鼓励宝宝频频“出拳”,练习手眼协调,触碰、抓拿东西;

把玩具放入宝宝的手掌

让宝宝握住玩具,妈妈拿住宝宝的小手,一起摇摇,听听玩具会发出什么声音。在游戏中宝宝慢慢学习控制、使用自己的手。注意:正确握姿——姆指和4手指要相对而握。

1、选择适合的玩具。适合宝宝手掌大小、会发声、材质柔软的玩具。

2、宝宝玩的时候旁边一定要有大人陪伴。

抓住妈妈的手指,仰卧起坐

主要锻炼宝宝的锻炼抓握力。

宝宝躺在柔软的棉垫上,妈妈双手食指伸进宝宝的手掌,让宝宝紧紧抓住;握住宝宝的手腕从仰卧慢慢提拉至坐位,再轻轻放下。宝宝的颈背部肌肉也得到了锻炼。

玩手,宝宝成长重要里程碑

当宝宝开始凝视自己的小手、相互触碰——这是手部发育的出发点。手成了宝宝最好的玩具,他要开始学习抓握东西了。

大约3个月前后,宝宝常常把自己的小手举到眼前凝视,左看右看,热衷于玩自己的手,忽而手指头一张一合,忽而两只小手缠绕在一起,忽而又把自己的手送到嘴巴那里舔一舔。有时候他还会伸手抓人、抓任何伸手可及的东西了! 重要提示:半直立,是刺激宝宝玩手部游戏的姿势。

宝宝平躺,自然会对自由地转动身体和踢脚挥手感兴趣,举手则显得不方便。如果你把宝宝抱在怀里,保持半直立的姿势,宝宝会兴致勃勃地转动脑袋东看西看,手和手臂会自然地张开、合拢,玩手或玩具。

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