秋之回忆
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/14 06:14:49 字数作文
篇一:秋之回忆1攻略
彩花ENDING就是BAD ENDING
【今坂唯笑】
━━━━━━━━━━
10/1
不方便
不能聊……
咦?是吗?
10/2
回应一句
这事是信干的?
喊一声
出去买
向她道歉说『对不起,是我不好』
嗯,的确是长进了不少
10/3
不!坚决再睡一会
去敲谁一顿便当呢
也不一定
回教室
是吗?
很想听
10/4
去唯笑家
唯笑
还是出去吃吧
10/5
去买面包
还是回教室吧
去学校餐厅吃
轻描淡写的打发她
10/6
嗨,回去吧,没事的
不、想看看是谁
还是答应她的要求吧
是穿着?
从前就一直这样吧……
到公园转转
我知道啦,还是一起回去吧
10/8
特别在意
上课 【选〖跷课〗回收CG03】
照老样子在教室里吃
……会坏肚子哟
不教
10/9
这么暖和,还是去屋顶吧
10/11
不好意思,我还有点事
在家学习
10/12
不好意思,我还有点事
鼓励她
10/13
有吗!!
向音羽借
在教室里念
10/14
一起去
是符咒?
10/15
你把笔记本给弄丢了?
在中国的韵书中,是用来增订『切韵』的or是所属某一党派的人
是『隐藏』的文语形式
未定or假定
要是能一直在一起就好啰
10/16
问问唯笑还有没有多余的字典or找一找教室里剩余的字典→问问唯笑还有没有多余的字典
10/18
嗨,不去也没事
【音羽香】
━━━━━━━━━━
10/1
一起去
聊聊……
啊,是啊。
10/2
故意不理
难道是唯笑……?
喊一声
算了
说谢谢……
不习惯向别人道歉
啊啊,是啊
10/3
不!坚决再睡一会
还是去外面呢
去屋顶上吃
10/4
去唯笑家
音羽
买点算了
在屋顶上吃
10/5
去买面包
天气不错,去屋顶上吃吧
10/6
嗨,回去吧,没事的
逃跑吧……
就算这样也不去
10/8
不怎么在意
还有别的事吗?
不教
10/9
这么暖和,还是去屋顶吧
10/11
不好意思,我还有点事
在家学习
10/12
不好意思,我还有点事
教她
10/14
真麻烦
难道是项链?
10/15
怎么了?
在中国的韵书中,是用来增订『切韵』的or是所属某一党派的人
是『隐藏』的文语形式
未定or假定
要是能一直在一起就好啰
10/16
一起念书
10/21
巧妙地蒙混过去
怎么会有那种事
10/26(核心)
收下【选〖不要〗→彩花Ending】
11/1
约会【选〖不约会〗→彩花Ending】
和香一起去玩【选〖三个人一起去什么地方〗(回收CG10)or〖回家〗→彩花Ending】
11/8
香?
帮忙找一找【〖找到了的话就告诉她〗→彩花Ending】
11/9
去图书馆帮忙【〖去保健室帮忙〗→彩花Ending】
【双海诗音】
━━━━━━━━━━
10/1
一起去
不能聊……
啊,是啊。
10/2
故意不理
难道是唯笑……?
喊一声
出去买
不习惯向别人道歉
啊啊,是啊
10/3
再睡一会?
大声地喊
我是同班的三上智也
还是去外面吧
篇二:秋之回忆系列
http://www.piaoxu.net/13017.html
秋之回忆1,2前传
许多新人对于秋回系列缺少一个整体的认识,所以某雪就扫一下盲。 秋之回忆系列游戏之间的排序(按故事的时间顺序):
秋之回忆:Pure(Memories Off: Pure):秋之回忆1的前传
秋之回忆1(Memories Off)
秋之回忆2:雪萤(Memories.Off2nd:Yukihota):秋之回忆2的前传 秋之回忆2(Memories.Off2nd)
秋之回忆:After rain:(Memories Off:After rain):秋回1和秋回2的外传 秋之回忆:Duet:秋之回忆1和2、Pure、雪萤的整合重制版
秋之回忆:想君(想い出にかわる君~Memories Off~):该系列的第三部正传!!!
秋之回忆:从今以后(Memories Off~それから~,Memories Off~Then)该系列的第四部正传!!!
秋之回忆:从今以后: Again(Memories Off~それからagain~):从今以后的后传
秋之回忆5:中断的胶片(Memories Off #5~どぎれたフィルム~) 秋之回忆5:中断的胶片Encore(Memories Off #5 Encore):秋之回忆5的后传
秋之回忆History:收录Duet、想君、After rain、从今以后、Again、秋回5...
秋之回忆6:三角风波
秋之回忆6外传:下一篇章
秋之回忆7:勾指起誓的记忆(打勾勾的约定) 秋之回忆7:外传 两人的风流庵
篇三:秋之回忆系列介绍(各部介绍、结局设定、大事年表)
秋之回忆
概述
简介秋之回忆是日本KID公司推出的一款恋爱冒险类游戏,这里只介绍前6款(第六款为5pb公司出品,PSP平台为5pb公司出品),是受所有玩家青睐的系列游戏。其每一部的剧情都很有深度,让人感动至深。玩家普遍的感受都是羡慕那些从来没有玩过秋之回忆的人。希望有忘情水能洗去自己脑中关于秋之回忆的所有记忆,然后再开始重玩一遍新的游戏。由此可以看出MO系列的经典程度。 而且纯无H情节。
目录 主线作品 相关作品 发展 结局设定 秋之回忆系列年表 秋之回忆系列游戏排序 秋之回忆系列游戏发行日期 主线作品 相关作品 发展 结局设定 秋之回忆系列年表 秋之回忆系列游戏排序 秋之回忆系列游戏发行日期
主线作品
秋之回忆1
KID在1999年9月30日 推出的 自家开发游戏-Memories Off
◆ Memories Off 推出的机种包括PS、DC、PC等,亦有不同的 相关游戏产品,例如 设定CD MO Plus!、前传故事MO~Pure~、动画OVA MO、游戏MO Duet( 游戏重制版 )、杂锦游戏MO Festa、MO Mix、打字游戏MO Typing、纪念五周年作品 MO After Rain等
◆ Memories Off 的人设是由 佐佐木睦美老师负责
◆ 故事剧本:
今阪唯笑 → 打越钢太郎
音羽香 → 高?伸
双海诗音 → 日暮茶坊
伊吹美奈尚→ 佐佐木智宏
雾岛小夜美 → 安部理一郎
桧月彩花 → 打越钢太郎?TAS( 柴田太郎 )
雨……
淅淅沥沥的绵绵细雨
漫长的等待,莫名的不安
失去了主人的白色雨伞,滚落在路中央
闪烁的警灯,喧闹的人群
混入了泥水的血红色
还有不知是被泪水还是雨水模糊的双眼……”
Memories Off(メモリーズオフ)讲述的是这样一个故事。主人公三上 智也原本是一名普普通通的学生 ,然而国中二年级时的一场意外,却彻彻底底地改变了他:与自己青梅竹马的恋人桧月 彩花在一个雨天为了给自己送 雨伞,结果在过马路的时候被汽车撞到。当在学校苦苦等待的智也听到远处传来的尖锐的警笛、感到不妙并发疯一样追赶过去的时候,却只看到了那柄滚落在地的雨伞——一柄白得耀眼的伞。 于是,从那一刻起......
Memories...
Off...
……
今阪 唯笑,智也的另一个青梅竹马。这个平日里只知道跟在阿智阿彩身后跑来跑去天真无邪的小丫头,却在这时体现了她不为人知的坚强与温柔。在彻底崩溃、呆坐终日的智也面前,她一遍又一遍地劝着、说着……
“三个人,无论到什么时候,都在一起哦?”
“阿智的心里,已经没有阿彩了么?”
“阿彩已经消失了么?”
“不是,绝对不是哟!”这是十分肯定的语气,平和中透着自信:“绝对没有那回事!” “阿智的心里,唯笑的心里,阿彩一直都活着哟!!”
……
终于,在唯笑的帮助下,智也恢复了神志,但与此同时,他紧紧关闭了心扉——尤其是为了不让彩花在自己的心中消失,他对于女孩子们自始至终保持着距离,就连唯笑也不例外。日子一天天度过,他成为了高二的学生,这个习惯却依然没有任何的改变。
就这样,在不经意之间,秋天到了……
附记&杂谈:
对绝大多数的玩家和游戏店BOSS来说,似乎只要一提恋爱类游戏,总会齐刷刷地往《心跳回忆》身上联想,任凭你无论怎么解释,死活就是分不清楚“恋爱养成”和“电
子小说”的区别。之所以会造成这种结果,一方面是受当年心跳后遗症(笑)的严重影响,另一方面则是因为国内代理的电子小说类游戏实在是少到屈指可数。而《Memories Off》(国内通称《秋之回忆》)便是此事的受害者之一。作为业界少有几个汉化过来的的电子小说类美少女游戏之一,原本高水准的制作却败在了国人对游戏方式和先期宣传的误解上。
事实上,如果没有MO,KID在1999年的销售业绩就只有“失败”两字可言。与其他公司不同,KID一直是家用游戏机版美少女游戏的主流代理商,代理过包括PIA及ONE等经典在内的很多家机版大作,但随着SS淘汰及DC的崛起,一批新的代理商涌入市场,而PS方面又遭受了KONAMI和AQUASOFT(即所谓LEAF)的多重反击,《心跳回忆~起程之诗》、《心跳回忆2》、《TO HEART》等重量级大作无论是在数量上还是质量上都远远超过KID当年发行的作品。为了挽救公司业绩,KID成立了游戏制作组,打算孤注一掷。
这套阵容无疑是集结了KID全部人才的精华。担任游戏剧本编写的打越钢太郎日后成为了KID的金牌编剧,负责音乐的志仓千代丸更是从此在KID公司平步青云,而人设及原画监督ささきむつみ(即佐佐木睦美)亦是借此展现了自己异常精美的画风与深湛的功力……KID甚至不惜重金在秋叶原大作广告,所谓的“KID公交车”(即通体车身广告)便是由那时起出现的……此种行为在日后MO2和EVER17的宣传工作中被变本加厉地扩大化了……那是后话,此处暂且不提。
集合了全部实力的《Memories Off》果真不负众望,在周围无数强敌的围追堵截中硬是抢下了自己的一杯羹,各种版本销量超过5万(……即使是日本,美少女游戏一般也就只能卖到这个数字,同级生2那种票房奇迹或者樱花大战这样加入众多其他要素的除外),而且从此坚定了KID自制游戏的信念。而与此同时,为了乘胜追击,KID发疯一样地大肆发行游戏的各种周边产品,CD一张接着一张灌个不停,手办和电话卡亦铺天盖地席卷而来……不止这些,他们甚至连枕头都不肯放过(笑),大有成为心跳第二的野心。
再说回国内市场,由于前面所说的原因,预定2001年12月20日发售的中文版本《秋之回忆》几乎是还没有上市就注定了它在票房上的失败。而且说实在的,国内的确少有肯踏下心来静静体会这类游戏剧情内涵的玩家,大多数都是扫过一眼以后,说声“无聊”便即走人。再加上北京新天地互动多媒体有限公司在汉化时出了一点小纰漏,“PURE死机事件”亦成为众人批评的口实。但不管怎么说,它内在的优秀也确实网罗住了一批玩家的心。而且,要是没有它,本站的前身“秋天爱情故事”怕也根本就没机会出现呢^^……
总而言之,如果你已经厌倦了屏幕内外的打打杀杀,想要找回一份纯真感觉的话,《Memories Off》——秋之回忆无疑是你的第一首选!
秋之回忆2
KID於 2000年未 开始公布 Memories Off 会有续集推出,
其后终於在 2001年春季公布 Memories Off 2( 暂称 ),之后改名为 Memories Off 2nd,并会推出 PS 及 DC版本
◆ Memories Off 2nd 推出的机种包括PS、DC、PC等,亦有不同的 相关游戏产品,例如 设定CD MO 2nd Extra、动画OVA MO 2nd、游戏MO Duet( 包括 游戏重制版 及 前传Memories Off 2nd~雪萤~ )、杂锦游戏MO Mix、纪念五周年作品 MO After Rain等
◆ MO 2nd 的人设是由 佐佐木睦美老师负责
◆ 故事剧本:
白河萤 → 打越钢太郎
南燕 → ?成稀太郎?中泽工
飞世巴 → 三浦洋晃
寿寿奈鹰乃 → 日暮茶坊
白河静流 → 馆山绿
相摩希 → 佐佐木智宏?西川真音( Q'tron )
继「秋之回忆Memories Off」在各个游戏平台上获得极高的评价后,为了继续打造玩家心目中的高中恋爱史,推出了「秋之回忆Memories Off」的恋爱续集篇-「秋之回忆2 Memories Off 2nd」,在知名插画家佐佐木睦美笔下,许许多多可爱女主角们的淡雅梦幻插画CG,搭配着多位实力派声优再次倾力演出,加上淡淡忧郁的动听音乐及感人肺腑的剧本情节,相信不枉恋爱游戏迷们的期待!
秋天里不仅仅只有回忆,这次的女主角或许就是……
热到头昏的暑气,洪亮嘈杂的蝉鸣,盛夏季节终于悄悄来到。在Memories Off 1代"澄空町"相邻的"樱峰町",主角「伊波健」是一名普普通通的私立高三学生,由于父亲自去年五月份后,便一直忙于出差,后来与母亲一同搬去了更远的地方,所以留下他一个人住在名为"朝风庄"的公寓里。
虽然如此,健并不会寂寞。因为……他有一个漂亮又可爱的女朋友--同班同学“白河萤”,从去年圣诞节交往至今,已有半年的时间。两个人相处得非常融洽,虽然平凡,心中却有不可言喻的幸福……让他一直深信两人刻骨铭心的情谊,永远也不会改变。
爱情的旅程上并不是一帆风顺的,有欢笑,有忧伤
然而……暑假些许的误解,却完全改变了这一切。一个个看似不起眼的选择或改变,一场场莫名的猜忌与误会,让他深信坚定不移的感情渐渐产生裂缝,即使曾经共同拥有过许多甜蜜的回忆,但是,当梦寐以求的少女、痴心相伴的男孩,吐露爱慕的心意时,他是否还能实时挽回那一段情,抑或是选择身边其它的女孩谱出秋天的回忆呢?
仲夏夜的故事,就此展开……那段感伤的"秋之回忆"是否能变得甜美,就靠玩家来实现。
惟妙惟肖的人物刻画,感人肺腑的故事情节
虽然游戏接口采2D设计,但是10位角色的喜怒哀乐却诠释的惟妙惟肖,不管是肢体语言或是脸部表情,多张人物设计图生动的串连故事剧情,随着角色情绪的起伏,丰富的表情及肢体动作更加深玩家的临场感。
而且游戏的设计细心注意到人物远近的表现,当女主角想要进一步的亲近伊波健时,距离可是会大大的缩短,羞涩的表情及红润的酒窝包准一览无疑。另外,每一张场景也依时间早晚而有不同的光暗表现,不管是下雨、早晨、黄昏、夜晚,或是灯光的照明表现,都让玩家不知不觉,体会了时光的流逝或是编剧想营造的气氛。
另外,更细致的设计就属光影效果了,即使玩家的目光全被可爱的角色吸引住,很难发现背景的动态光线,但这却是让画面看起来更生动的一大功臣。
强力插画,名家配乐,让游戏更添几分亮丽
著名插画家佐佐木睦美,用其纤致细腻的笔触和淡雅粉嫩的着色,为笔下多位女主角们绘制清新可爱,但又不失个人风格的角色造型,让游戏从头到尾进行,可谓张张杰作,不只可以搜集特殊事件的大幅CG图,所有对话画面也可以透过隐藏对话隔,而自行制作佐佐木睦美的CG图。
相信喜欢此插画风格的玩家们,抓图一定会抓到手软啦!^ ^ 既然视觉效果如此优异,更没理由埋没日本恋爱游戏的特色-声优语音,相信没有人会质疑日本声优的实力,当然KID也不负众望地为此款游戏所有角色安排全程语音,再加上各种配合情节气氛的背景音乐,品质、临场感都无可挑剔。
庞大的声优阵容不仅有偶像歌手-水树奈奈、千叶纱子,还有丰富游戏声优经验的池泽春菜、仲西环、菊池志穗…等,让游戏更显生动活泼热闹。而且资料片还收录各声优的Windows讯息语音,随时可以更换原本系统的单音讯息为心爱的女主角语音喔~~~~
游戏剧本庞大而细腻,成功营造意想不到的紧张或惊喜,让看似平淡无奇的恋爱(但实际不然~~~),添加一些刺激跟有趣的调味料,这样,高中生的恋爱才不枉轰轰烈烈的美名啊!
游戏中每一次不同的行动选择,都会影响接下来的剧情发展,并且会触发不同的事件,因此造就每一位女主角大不相同的恋爱路线,这样的剧本设计承袭前一代多重分歧的情节系统,每个女主角的故事不仅赚人热泪,而且变化多端,让玩家非得多玩几次才能玩遍所有情节及结局。也因此,直到今日,日本依旧有许多忠实玩家为「秋之回忆Memories Off」系列而疯狂,所以游戏性和耐玩性绝对无庸置疑。
秋之回忆3——想君
篇四:《女神学园-秋之回忆》支线补充图文攻略
《女神学园-秋之回忆》支线补充图文攻略
图书馆支线
羽曼从后山查看回来后遇到程思妍,并触发支线任务:在学院内帮程思妍打听妈妈的消息。来到教学楼前右下角的园丁爷爷,园丁爷爷说出一些事,园丁爷爷的身份是理事长助理,理事长会收留程思妍,程思妍的母亲三研究媛星女神的第一位博士也是玉敕的人,可在几年前知道了其中的秘密,带着其逃离,但思研的母亲虽然发挥出力量,但思研并没有死,园丁爷爷提示图书馆的地下迷宫,曾经是思研母亲研究的实验室,建议思研前去查看。并给了一个钥匙。
从园丁爷爷那获得钥匙前往图书馆地下迷宫解开思研身世之谜。到达图书馆,左上角的门进入。沿着路走到右侧下楼,到达地下迷宫。
往右上走,切换地图到达t字路口,左拐,左上角的隔间的右侧宝箱:棉花糖耳环。返回t字路口,向右走,到达岔口,向右直走尽头得到宝箱:500贝拉,返回岔口向上走,下楼梯。切换地图后直直向下走,右下角的宝箱:大瓶万能水*2。返回楼梯处向右走,在尽头遇到幻-天使之翼,打败后获得身后宝箱:大瓶法力水*2。原路返回地下迷宫入口,向左走,左下 1
角房间的右侧宝箱:化能药水*2。返回入口处。
向右走,切换地图,到达岔口1,右上拐,走到岔口2,上拐进入房间,左侧宝箱:800贝拉,回到地下迷宫入口,向下直走,右拐后向下走切换地图,到达t字路口,右拐,走到右侧楼梯。下楼梯后,楼梯左侧的宝箱:500贝拉。向下走,走到岔口1,左拐直走到尽头上拐,中途遇到岔口2右拐,获得宝箱:大瓶治疗剂*2。返回向上走到尽头的楼梯,上楼梯到达房间,得到四个宝箱:力量果实*2,媛能果实*2,体力果实*2,防护果实*2。离开楼梯.回到岔口1,下楼梯。沿着路走到右侧,到达研究室,打败怪物后找到笔记本。
名字 HP EXP MON 掉落物品
冲锋炮 1600 1600 100
天使之翼 1900 1800 100
卡尔玛 60000 9000 9999
米诺 2200 2200 100
2
幻-冲锋炮 23000 6000 1000
幻-天使之翼 25000 6000 1000
小破 10 2000 2000 小瓶万能药,中瓶万能药,大瓶万能药,化能之水,重生之水,棉花糖耳环,银色假面,安陵校徽,云之护腕,璎珞耳环,月光项链,十字架,猫耳发夹,蝴蝶结项链
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3
篇五:秋之回忆7攻略
【】?路线名
[]??场景标题
???选择枝
◎??3人(织姫、莉莎、诗名)的happyend后出现的选择肢
*/()?拉钩钩 女主角名(是否拉钩)
星月 织姫
(ほしつき おりひめ)
________________________________________
【共通1日目】
*拉钩钩/织姫(拉)
◎回想一些关于鹿电的事
◎兄妹
【共通2日目】
?警告她
?是千夏?
?总之让我再考虑一下
※save1(织姫goodend1、诗名路线分岐用)
*拉钩钩/诗名(不)
◎不相信霞所说的话
?睡魔
◎拜托诗名处理
*拉钩钩/诗名(不)
◎无视她
【共通3日目】
?超大黑马的??文艺社
?很可爱的女孩
?其实是“那个地方”的口误啦
?不打电话给她
【共通4日目】
?我很欢迎
?去打工好了
?如果被织姬老师知情的话
※save2(莉莎路线分岐用)
?在社办帮织姬老师的忙?
*拉钩钩/莉莎(不)
◎今天还是算了
◎不道歉
【共通5日目】
?因为你的脸靠太近了
?你也是当事人啦
?点餐的方法
?不需要
*拉钩钩/莉莎(不)
*拉钩钩/诗名(不)
?诗名已经回去了吗?
◎我要先走了
【共通6日目】
◎出去外面吃吧
?搭乘鹿电到别的地方逛逛
?我来帮忙搬吧
※save3
?自己一个人去
?删除广告简讯
◎不管它
【共通7日目】
?什么也不做
?答应下来
?还是我一个人做就好
?婉约地阻止
【共通8日目】
?带出门
?是电视的声音啦!
◎叫她起来
?至少听完他说什么
*拉钩钩/千夏(不)
【共通9日目】
?别这样
*拉钩钩/织姫(拉)
?即使这样还是要帮忙
?并不奢侈
*拉钩钩/千夏(不)
【共通10日目】
?出声叫老师
*拉钩钩/织姫(拉)
*拉钩钩/霞(不)
【共通11日目】
?就是那封简讯啦!
*拉钩钩/诗名(不)
【共通12日目】
?出菜变慢是不被允许的吧?
【共通13日目】
*拉钩钩/织姫(拉)
【共通14日目】
?要去购买部买面包吗??
?织姫老师?
【织姫篇】
[A trouble]
?去好好地交个男朋友如何?
*拉钩钩/千夏(不)
[At Rainy night]
?逃走
?抽奖的奖品
[Holiday]
?总之先叫她马上赶往风流庵
*拉钩钩/织姫(拉)
?自己选择下一个游乐设施
※save4
?今天睡了一整天
[Embarrassment]
?掩饰过去
?OK啊
*拉钩钩/织姫(拉)
[Preview]
?叫老师小心
[Impatience]
*拉钩钩/千夏(不)
[A moment]
?清楚地说出不喜欢
*拉钩钩/织姫(拉)
[Tears]
?跟她打气说,不要紧的喔??
?3:织姫happyend
※save1(织姫badend1、诗名路线分岐用)开始
所有的拉钩钩都选择拉,所有的选项与happyend的选择相同(进入路线后,不要与千夏拉钩钩)
?17:织姫badend1
※save3开始
?千夏
?发生什么事是指?
?删除广告简讯
◎不管她
【共通7日目】
?什么也不做
?答应下来
?既然这样,就麻烦你帮忙吧
?住在附近的——
?婉约地阻止
【共通8日目】
?带出门
?是你听错了!
◎叫她起来
?至少听完他说什么
*拉钩钩/千夏(不)
【共通9日目】
?别这样
*拉钩钩/织姫(拉)
?即使这样还是要帮忙
?不请
*拉钩钩/千夏(不)
【共通10日目】
?出声叫老师
*拉钩钩/织姫(拉)
*拉钩钩/霞(不)
【共通11日目】
?就是那封简讯啦!
*拉钩钩/诗名(不)
【共通12日目】
?出菜变慢这事是不被允许的吧?
【共通13日目】
*拉钩钩/织姫(拉)
【共通14日目】
?还是要去拜托千夏?
?织姫老师?
【织姫篇】
[A trouble]
?去好好地交个男朋友如何?
※save3-1
*拉钩钩/千夏(不)
[At Rainy night]
?逃走
?为了老师而买的
[Holiday]
?基本上,还是先打个电话去风流庵确认一下状况好了 *拉钩钩/织姫(拉)
?自己选择下一个游乐设施
?今天睡了一整天
[Embarrassment]
?掩饰过去
?OK啊
*拉钩钩/织姫(拉)
[Preview]
?叫老师小心
[Impatience]
*拉钩钩/千夏(不)
[A moment]
?选择不会伤到她的话
字数作文