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造兵打仗的网页游戏

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/25 01:21:44 作文素材
造兵打仗的网页游戏作文素材

篇一:2013最新网页游戏排行榜

2013网页游戏排行榜

以下游戏都是小编鼎力推荐,游戏靠的就是一个人气,如果没有人气,即使他吹的天花乱坠也不会有人玩,而如果有人气,自然玩家也会越来越多,那么2013年最好玩的网页游戏有哪些呢?

1. 游仙

百度游戏《游仙》揭开飞天之谜

纵览仙境无双景,直升云霄共飞天。热爱仙侠世界的你,一定对直升九霄,纵身飞仙的体验着迷不已。而此番,百度游戏《游仙》便为众位玩家倾情打造了这样一个奇幻仙境,在这里,你将与众仙齐聚,共同探索飞天之谜,每日乘风而行,感受扶摇直上的升仙经历!

游戏简介:《游仙》是一款武侠风格的ARPG游戏,以人、神、妖三界渡劫轮回为背景,讲述了华夏大陆上轩辕、神农、蚩尤三大部族争夺天下之主的故事,构建出神秘瑰丽的上古世纪。

攻略大全:百度游仙乾坤珠使用方法大全

乾坤珠是《游仙》玩家提升战斗力的重要道具,无论是羽翼觉醒,还是器灵修炼,都离开不了它的帮助。从某种程度上说,《游仙》乾坤珠若是能够使用好,便可领先于他人快速铸就出强悍实力。

《游仙》乾坤珠的获取方式采用自动生成模式,玩家在线每三分钟便会自动生成一颗。每个人可携带的乾坤珠上限为300颗。在这里友情提醒各位玩家,游戏后期使用乾坤珠的地方很多,300颗是远远不够的,建议玩家购买乾坤珠扩展符,提升自己乾坤珠的携带上限,储存更多的乾坤珠,以备不时之需。

在《游仙》中,乾坤珠最常使用的方面是器灵锻造。玩家通过器灵锻造可以获得更为强

悍的装备。而器灵锻造共分为两个步骤,分别为启灵和封灵。其中,启灵需要用到乾坤珠或是银子。一般情况下,玩家都是利用乾坤珠启灵。不过,玩家需要注意的是,不同的启灵方式所消耗的乾坤珠数量有所不同,就如土地启灵会消耗5个乾坤珠、北斗启灵则需消耗10个乾坤珠。因此,在每次使用乾坤珠启灵之时,玩家可要把握好自身的乾坤珠数量。

此外,乾坤珠还能用在羽翼进化上。《游仙》中,羽翼进化不仅可以增加翅膀的属性,还可以将属性直接加成至人物身上,让玩家快速提升实力。在羽翼进化过程中,玩家每消耗5颗乾坤珠便可获得6点修炼值,待修炼值攒满之际,羽翼便能顺利升阶了。值得一提的是,使用乾坤珠进行羽翼进化,玩家还有一定的几率触发凡之祝福,额外获得10点修炼值。

礼包领取:《游仙》媒体礼包-hao123独家

2. 街机三国

相信很多玩家面对网络上层出不穷的游戏感到了无聊,RPG、FPS、即时战略、回合制都玩过了,甚至有的都玩腻了,找不到想玩的游戏,找不到吸引人的游戏玩,怎么办?最近在SNS网页游戏平台上推出的街机三国一定可以让你改变这个看法。

游戏简介:游戏《街机三国》是全球首款以三国时代为背景的横版ARPG网页游戏。游戏中将再现经典街机游戏《三国战纪》的闯关玩法,绚丽的技能、精彩的团战将带给玩家超一流的PK体验!

攻略大全: 街机三国装备的升级效果

在街机三国这款网页游戏中,玩家肯定会想着将等级升高,这样在过图和竞技场都能占有很大的优势,不过只有高等级没有好的装备也是不行的。在这款游戏中,在建立人物之后,系统会赠送一套装备,这套装备在使用的时候只需要玩家进行强化就可以了,系统赠送的是绿色装备,这套装备经过强化之后可以改变装备的属性。绿色准备强化到三十级的时候转变成为蓝色二十级,蓝色五十级转变成为紫色四十级,以此类推每升高级别,装备等级就会掉落十级,不过装备的属性是增加的。

礼包领取: 百度《街机三国》钻石特权礼包 激活码

钻石特权礼包 40万金币 500声望 50武器符石 50盔甲符石 50战靴符石 50头盔符石

3. 大闹天宫OL

众仙齐贺 百度游戏《大闹天宫OL》撼动开测

众仙天庭齐恭贺,惊天破石出英雄。百度游戏2013年夏季重磅力作《大闹天宫OL》于今日正式开测,首组服务器烈焰绽放,与众位玩家激情碰撞。此时,再度曝出的未披露原画更是令人欣喜万分,与游戏内精美的界面设计遥相辉映,让人在大饱眼福的同时,更加期待进入游戏后丰富而精彩的内容。

游戏简介:《大闹天宫OL》是一款ARPG网页游戏。其神话故事剧情写实演绎,四大种族六大角色变身设定,帮派战、国战等攻城模式,独创72变系统玩法功能,及各种著名的神话故事,美轮美奂的奇幻世界犹如身临其境。使之从同类角色扮演游戏中脱颖而出,将成为2013夏季西游风ARPG中最闪亮的创新大作。

攻略大全:大闹天宫职业介绍之铁扇公主

猴王再降世,撼天动地惊四方。百度游戏即将于2013年推出的魔幻游戏大作《大闹天宫》,近日初露端倪,其印象站已正式上线。该网站充满魔幻魅力的设计风 格瞬间惊艳四座,吸引了众多玩家及媒体的瞩目。下面就让我们一同循迹《大闹天宫》印象站,尝试揭开这一大作的神秘面纱。

《大闹天宫》共有四大职业,分别是:孙悟空、牛魔王、铁扇公主、九尾狐。

《大闹天宫》铁扇公主

铁扇公主住在“芭蕉洞”内,持有一把芭蕉扇,能煽熄火焰山的火焰,她同时也是牛魔王的妻子,以及红孩儿的母亲。

至于“芭蕉扇”则是一个法宝工具,原本是在昆仑山后,从混沌开辟以来,天地间自然产生的一个灵宝,为太阳的精叶,所以能够灭火气。

其他大闹天宫职业介绍:孙悟空、牛魔王、九尾狐。

4. 部落守卫战

百度部落开服大狂欢 邀你一起闹新年

2013全球最火爆的塔防精品游戏《部落守卫战》在1月31日登录百度平台啦,为此,《部落守卫战》运营团队精心为您考虑,推出三大活动,必须让您在部落中玩的开心玩的实惠,我们非常期待您的参与,邀你一起闹新年!

游戏简介:部落守卫战》是百度游戏首款塔防战争网页游戏,游戏采用了诙谐冷幽默型

的另类写实美术风格;轻松、益智、让人欲罢不能挑战自我的游戏设计,是集塔防、策略战争、社区互动于一体的新一代休闲策略页游。

攻略大全:部落守卫战新手生存完全攻略

写给每天都能在线的新手玩家

新手保护期间(7天或小于8级),试练洞能打到20层就打。20层给装备升级道具,很重要!因为新手保护期,不会损兵,招募1个兵 = 10金币。(兵种相克自行去看 "兵营")

一、建筑升级

基本知识

建筑队列一是永久免费的。

建筑队列二要50点卷或元宝,有效期3天。(请长期保持激活队列二)

建筑队列三要150点卷或元宝,有效期3天。(有能力再激活吧,毕竟贵。而且也要有人力,不然激活没人力也是浪费的。)

点卷农场每天能收获,还有Q+、QQ空间、朋友网进部落,每天邀请5个好友,能给4点卷(3个入口就是12点卷了)。

建议优先升级 "兵营" (加战力),其次 "神谕塔" (科技)、 "练兵场" (一天出征练兵3次,增加带兵上限,打仗看战力+兵力)。

以上说的3个建筑外加 "部落大厅" 、 "居民" 建筑,每升5级都可以完成相应任务的,任务奖励是给人力、金币、经验。下面说说其他建筑。

"宝石屋" 也是重要建筑,骨片、强化水晶、1级宝石、2级宝石来源。强烈建议每天把寻宝次数都用完。

"兽骨坊" 也是重要建筑,骨片来源。

"市场" 只换 "急需" 的,收益是最大。"市场" 等级越高,获得英雄经验就越多。 "修炼馆" 英雄获取经验的场所,算好时间段,保持一天24小时都在修炼哟。 "工坊" 强化装备等级的地方,前期升到20级就好,骨片每天获取量有限。

二、加入本国第一、二大联盟 或 做福利人员

可能因战力达不到要求,而进不到本国第一、二大联盟,如果打算长期玩,不推荐进小联盟。

联盟福利很重要,每天一次联盟福利(1万人力 = 1点贡献,领取福利要2点贡献。),给金币+声望。(金币和声望都很重要!)等级高的联盟可以占领神庙,来增加每天福利获得金币和声望。6级联盟还可以占领神迹,试练洞次数+1。

因为联盟升级需要人员捐献人力,所以大联盟会每天都招一些没联盟战力又不高的玩家,捐人力给联盟,玩家又可以得到联盟的福利,可以算为双赢,互利互惠。这种玩家称之为:福利玩家。

福利玩家应该懂的:进盟捐2万人力,领取完联盟福利,就立即退盟,等隔天再次进入。一般大联盟都有专门的福利QQ群,有就加进去吧。

注意的是,如果是6级联盟并且占领了神迹,推荐是把每天2次试练洞打完再去进联盟,进联盟后会多一次试练洞的机会,记得退盟前进下试练洞再退哟。

三、卡任务 存猎场 只保留少余人力和金币

出新手保护后,可能就会有人来攻城,对方攻城就一个目地:打劫你的人力和金币。

防守失败时,会损失10%金币 和 人力(对方剩余兵数除以4、或者你人力的10%),还有掉经验。

所以,城里的人力和金币,越少越好。少,人家打一次才得这么一点就不会打你了。多,你就完蛋了,可能人家会打你数次。还有一种情况?你和他有仇,他来报仇?

猎场资源可以至少累计3天,任务不要立即完成。等点建筑时不够人力或升级科技时不够金币,先去征收猎场,再不够就去完成任务。(优先完成给经验的任务)

这样子就可以一直保留着人力和金币。即使人家来打你,损失的人力和金币也会很少,不会影响到你点建筑。

5. 秦美人

正所谓帝王君临天下,美人争宠夺爱,英雄慷慨悲歌,奸臣当道弄权。一场场战火烽烟,再现一个辉煌帝国的起落;一幕幕悲欢离合,再谱一段秦时美人的传说。

秦美人带您重温大秦旧梦,细品乱世、英雄、美人之情感真味!

游戏简介:37wan《秦美人》是一款还原秦风,再现秦代硬派武侠格斗和收集侍宠为特色的ARPG武侠网页游戏。游戏以大秦历史为背景,营造气势恢宏的游戏环境。勤学剑术、精修心法、召集侍宠、惩奸除恶以及王者对决等丰富的内容,等待玩家体验。

攻略大全:秦美人秦风古韵攻略

秦美人秦风古韵中不仅可以获得大量的金币,而且还能获得2个坐骑丹和一个暗器进阶符。如果你是单人进副本的话,就只能老老实实的打怪,同时需要特别注意以下几点。

第一,你在打怪前必须要把美人收掉,秦风古韵中的怪基本全是1下就死,而你的美人打怪基本都是群攻击,如果带上美人会很容易打错怪,到时副本的时间增长。

第二,你的打怪技能要选择单体攻击,至于什么技能就没那么讲究你可以凭着个人喜好,本人一直使用长虹贯日,为什么选择单体攻击道理和收掉美人是一样的。

第三,千万要注意句子的标点符号,这个标点符号使很多玩家都栽在他的手上,看清楚标点是你少华时间的关键。

第四,打怪的时候千万不要着急,必须确定一个怪死后再去打下一个怪,虽然副本中的怪可以秒杀但是他会出现MISS的状态,有的人图快前一个攻击下去了,就开始打下一个怪,结果前一个怪出现了MISS而下一个怪又死了,这样你会浪费时间,甚至还会被大秦勇士杀害。

到了BOSS我建议如果是前期攻击血不是太多的情况下可以边跳边拉着打,后期了直接扛着打。

礼包领取: 百度秦美人新春特权卡

礼包内容: 装备进阶石*10 宝石精华*30 强身药剂*1

6. 战佛

战佛》封测送大礼 百万金券大抽奖

百万金券大抽奖,取经盘缠用不完,“百度游戏”旗下暗黑3风格ARPG页游《战佛》正在火爆封测中,神秘丰厚的降魔宝藏即将属于最强的斗战胜佛(youxi.baidu.com/games/zf/)。危机四伏的西行道路上,师兄弟和神秘法宝是你最大的力量,百度游戏《战佛》特别推出“呼朋唤友赢好礼”活动,让你可以与自己的朋友一起结伴除魔,同时还能尽情抽取win8笔记本、IPad mini等豪华大奖。

游戏简介:“百度游戏”推出2013年西游题材巨作《战佛》,作为首款采用动作捕捉技术的APRG页游巨作,将带给玩家们超越暗黑3的爽快战斗享受。创新的神将招募、飞行战

篇二:【带兵打仗】团队管理的7个定律

【带兵打仗】团队管理的7个定律

1)木桶定律:注重团队中的薄弱环节;

2)苛希纳定律:确定最佳管理人数;

3)凝聚效应:凝聚力越大,企业越有活力;

4)懒蚂蚁效应:懒于杂物,才能勤于动脑;

5)蚁群效应:减掉工作流程中的多余;

6)飞轮效应:成功离不开坚持不懈的努力;

7)米格—25效应:整体大于个体之和。

篇三:当兵为打仗辩论赛资料

首先,第一点,对于一个军队而言,战争是一种手段,和平是最终的目的。相信这一点大伙儿都是认同的吧!但是有谁能够肯定地说和平是每一个国家发动战争时,军队动武的目的就是和平呢?不是吧,无论是以前日本的侵华战争还是最近的美国与伊拉克的兵戎相见,他们有哪一个军队的目的是为了和平吗?都不是。其次,第二点,很多人在看到这个题时,好象无形之中存在着一种误区,总觉得我们希望和平,反对战争。不然而然的,就会认为军队的存在是为了和平,如果 是为了战争那就会被认为是象美国一样的暴力分子。而我却不这么认为,反而那些认为美国怎么怎么样的人会让我觉得有一种吃不到葡萄说葡萄酸的意味。作为任何一个强国而言,都有或多或少想要扩充自己的欲望,别说是一个大国,就连现在我们每一个人而言,有一点点欲望也不算过分吧。哦,有点撤得太远了,回到原来的话题。军队就是为了战争而存在的,而战争的目的就是想要世界和平。因此,和平只是军队存在的间接因素,战争才是直接因素。再次,第三点,军队是为了战争而生,为战争服务的。即使是现在这样一个和平的年代,遵循着某一种“人不犯我,我不犯人”的生存原则。但是长时间的和平过后,你能够不操练军队,不让军队存在吗?那么一旦在外袭突击时,又该怎么样呢?我想毕竟一个好的军队并不是临阵磨枪朝夕之间能够培训出来的。再说,如果对于一个和平的国家而言,如果说军队的存在是为了和平。那么现在应该说这个目的已经达到了,既然目的已经达到了,军队的存在也就没有他存在的必要性了吧。但事实上却不是这样的。

即使是和平的目的达到了,军队的存在更是必然的,因为军队是时刻为战争所准备着的。最后,第四点,打个比方。以前清政府签署了那么多的不平等条约,口口声声是为了和平,如果我们在当时的话,我想没有一个人会赞同他们的意见吧。我们都一定会强烈呼吁举起我们的拳头,跟他们说不。如果不行就采取武力的手段进行抗争。如果要抗争,必定免不了一些大小战斗,要战斗就必须要有军队的存在。所以军队的存在就是为了战争。

我个人认为军队是为了战争而存在的。举例:

中国只有中国人民解放军,上世纪50年代的朝鲜战争,中国人参战了,出去的是志愿军,官方没有派解放军,而是组织志愿军,为了这一个战争,实质上已经组建了一只换汤不换药的军队。维和部队也是因为有战争迹象,战争爆发因素而形成,名义上都是争取和平,但是实际是因为已经有了战争。

1.是为战争而存在因为他的本质就是以暴制暴

正方:植保学院

军队是为了和平而存在的

反方:资环学院

军队是为了战争而存在的

一、立论陈词

正方:

在以和平发展为主题的当今世界军队存在就是为了维护和平。 下面我从三

个方面阐述我方的观点:

1、军队为统治阶级巩固执政地位提供了重要的力量保证国家内部由于阶级对立会出现冲突与矛盾,军队的出现正是为了缓和这种矛盾保持国家安定和平。

2、在社会主体趋于平稳发展的今天军队的职能正趋于多元化,承担起了众多与国家发展建设相关的任务如抢险救灾,处理突发事件。

3、军队为维护世界和平与发展发挥了重要作用,全球化进程的加快各国的经贸往来日益密切军队以其未设立守卫当今世界的和平。 反方:

1、 军队的发展历程:当私有制和阶级的产生战争随即产生,军队作

为统治阶级的工具也孕育而生,由于战争的发展和防卫的需要迫使军队不断提高战斗力,完善组织结构,改进武器装备,由此可见军队为了战争而不断发展。

2、军队的价值体现:军队是执行特殊政治任务的武装集团而战争是解决激化矛盾的政治手段,所以军队是直接服务于战争的。

二、

攻辩环节

正方二辩:当自身利益受到威胁时是通过外交手段还是战争? 反方二辩:不排除使用战争

反方二辩:请问军事演练的目的是什么?

正方二辩:威慑对方。

反方二辩:难道老虎被称为“森林之王”不是靠其捕食本领而是靠其额头上的“王”字吗?

正方三辩:军队是否应为人民的利益存在?

反方三辩:军队为政府的利益而存

在,近代中国面对列强的欺凌,人们期盼军队能抵抗然而有用吗? 反方三辩:请问衡量一个军人是否合格是否以其战斗本领过硬与否为标准?

正方三辩:是。

反方三辩:这不正说明了军队的目的是出于战争吗?

三、

攻辩小结

正方:

1、和平是相对稳定状态,绝对的和平不存在。因此在和平时期军队存在仍是为了维护和平。

2、加强军事演练的目的是增强威慑力,而非用于战争。

3、孙子曰:“止战高于胜战”通过威慑力达到不战而屈人之并不是不

可能的。

反方:

1、对方认为军队是维护和平的手段,但是手段等同于目的吗?

2、军备只是推迟了战争的年限但始终还是为了战争。

3、战争是政治斗争无法进行下去的消极手段,军队也正是出于战争的目的而存在的。

四、

自由辩论

正方:请问当今世界的主题是什么?

反方:

虽然和平和发展是当今世界的主题,但我想问军队的存在难道是个外交团体吗?

正方:军队的职能是否正多元化?

反方:是,军队可以参与抗洪抢险,处理突发事件,建设边疆地区,但军队仍叫做军队,为啥不叫做抗洪救灾队。

正方:当发洪水时鬼子来进犯,军队是该抗洪还是打鬼子?

反方:当然是打鬼子,因为抗洪民众都可以而抵御敌人只有靠军队。 反方:军队的目的是什么?

反方:维护和平。

正方:既然都和平了还要军队干吗?

反方:防患于未然。

篇四:退伍兵揭秘:中国军队为何怕打仗

一旦发生战争,一支腐败透顶的军队,一群愚不可及的军官,一大批骄生惯养的士兵,加上一个人心向背的权贵集团,一帮手握绿卡,随时准备逃离的贪官污吏,战争胜败可想而知! 一位解放军叔叔的告白

首先我声明我深深的爱着我的祖国,我常以汗时的卫青、霍去病为偶像,梦想为国家驰骋疆场,正是在这种想法下,大学毕业时我加入了军队,可看到,见到的是——

大家经常在网上说我们的武器如何如何先进,我们先不谈武器,再好的武器没有人的话,废铁一堆。在地方上大学生遍地都是,但是在部队里面,全日制本科连40%都达不到。军队干部主体还是以士兵提干,中专为主,特别是中高层,所以他们拼命压制大学生,我们人少势微,一点办法也没有。还说什么高学历不等于能力,说这话的人简直反动,我们以后都不用读书了。这些人连一些最基本的现代作战理念都没有,他们连二战就应用的“闪击战”理论都不懂,思想还停留在“小米加步枪时代”。我看许多网友的军事素质都比他们高,他们不会关心军队有没有战斗力,只想保住头上的乌纱帽。可这帮家伙偏偏还自以为是,觉的自己很牛x,老子天下第一。再加上封闭的环境,根本看不到外面的世界已经日新月异,还觉的自己是最先进的。有人会说要更新换代嘛,更新,等他们吃饱拿够,我们也是头发胡子一大把了。我们起不来,我们后面的人也被压制住了,积极性早没了,还有什么干劲。这是干部层面。而士兵层面,举一个列子,我在基层带兵时,我手下初中生已经算是高素质了,有几个根本就是文盲,连个字都不识。造成这种原因一是部队待遇低,招不到高素质的人员;另一个是招兵干部和武装部只要给钱,不关什么人员都招进来,甚至是吸毒的、在地方完全是地痞流氓的——这样的人员结构和美军比,哼哼!有再先进的武器,你会用吗?你会指挥吗?你掌握得了吗?有个屁用!

战斗力是靠平时训练出来的,而现在的部队,从军委到连队,都强调一句话,保安全。什么安全?为了保安全,大量训练不搞了,连投弹射击都省了。一个战士到退伍时没投过弹,子弹打过十发算不错了。怕投弹时把手扭伤(理由听起来很可笑,但确是千真万确),打枪时拍伤人,枪全部锁进军械库,连击针都下了。我说一句,战士听到枪声都怕,到战场上怎么办?军事训练工作被排在最末,平时就以劳动,搞菜地,搞教育代替,因为这样就最安全,最不会伤人。特别是教育,又没有多少水平,只知道讲一些大道理,连着数日开会,搞填鸭式教育(跟某某x白金相当类似)。在这种情况下,有一些先进武器,一方面是不会用(为什么不会用,我就不多说了)也不准用,另一方面害怕出事,就这样放在仓库里面等待报废或过时

造兵打仗的网页游戏

。大家在电视报纸上看到军队牛逼哄哄的,你们知道其中的奥秘吗?做给老百姓看的,好多什么成果都是靠政治部的那些家伙吹出来的(他们还提拔的特别快,能吹就好)。比如有一次他们吹的科技大练兵成果是步枪打击武装直升机,可笑啊,演习时把敌人想成白痴,我们多厉害!在每个靶子下埋炸药,那边一开火,这边就起爆,个个都命中目标。看看我们在东山岛的演习,别看打的挺欢,实际上是海军打海军的,陆军打陆军的,步兵打步兵的,炮兵打炮兵的,基层指挥员连基本的步炮协同都不懂(包括我在内,因为根本就不练,不学),更谈不上战役层面的空海军协同。这些都是现代化战争的基本要素啊!我们连印度都不如,印度在70年代肢解东巴就应用了“蛙跳战术”和“空地一体化”,可这些家伙还自我感觉良好。

从指挥结构上看,美军是总统——参谋长联席会议——师——旅——营——连,我们是军委——四总部——军区——军——师——团——营——连。人家美帝军队已是网络化,我们是逐级上报下达,那个反应快?而且机构臃肿,全部是大机关,养着N多的吃饭不干事或尽干些屁事的干部,级别还高,占用了大量经费。基层连队用个百把块钱要看他们脸色,他们自己却几十万几十万的用,今天吃顿饭用几千,明天去玩用几万,全军200多万军队,干部有70多万,平均三个兵一个干部,这在全世界军队中也只有中国军队才有,根本无法更新换代。干部提拔使用不以工作成绩,而是靠关系,靠钱,卖官之风大行其道。提一个连长要

多少钱,营长要多少钱,你要想当团以上干部,没大“背景”是不行的。有些完全搞成“世袭”,一般的平头老百姓,想当将军,你别做梦了。加上待遇又差,于是形成年轻干部人心思走,老家伙们却懒着不走(地方上也不想要这些人,因为他们除了一张嘴会吃会喝会拍马屁外,什么也不会)。用葛优的话说:“人心散了,队伍怎么带。”这样的军队怎么发展,我们曾做过首打油诗形容:

苦难一生不堪回味,满腔热血投身部队;

穿着军装吃苦受累,摸爬滚打终日疲惫;

急难险重必须到位,一日三餐唱歌列队;

屁大点事反复开会,逢年过节天天战备;

一时一刻不敢离位,迎接检查让人崩溃;

上级来了回回喝醉,工资不高还得交税;

正常提拔也得破费,抛家舍业愧对长辈;

老婆孩子跟着受罪,有用本事啥都不会;

年龄大了让你离队,首长骗人使你心碎;

专业地方倍受挤兑,囊中羞涩见人惭愧;

吃亏后悔已经白费,青春年华如此狼狈。

说到这里,部队里面的人经常说我们书生气太重,大事不会干小事干不了,要适应部队,简直放屁。书生气怎么了?心忧天下也有错?都像他们一样麻木不仁,跑官卖官那招我们干吗?说我们干不了事,部队根本没信任过我们,从来没放手让我们干过,部队的建设怎么上的去?我们可以忍受贫困,可以吃苦受累,但不能没有希望。

说了那么多,回到主题,解放军必须打一场败战,而且是大败。只有这样,才会触动军委的那班大佬们,才能引起变革。就象历史上的变法一样,保守顽固势力从来都是不甘心退出历史舞台。戊戌变法,王安石变法有几次成功,反攻倒算比比皆是,如果不从深处触及当权者,变法怎能成功?现在的军队就象二战爆发前的苏军,外表貌似强大,实际不堪一击,但我们能不能象苏军一样在失败中成长为一支强大的军队,还是个未知数,因为我们历史上失败的冽子太多了。

今天我所揭示的这些,只是冰山一角,军队的问题远不止于此。说多了又说我思想不坚定,当权者又要拿我问罪,但我只想让更多的人清醒。当网友们还陶醉在168、170的下水,“基洛”、“现代”的购买,我只想提供给大家军队的另一面,鲜为人知的一面,至于成败与得失,历史会证明。

篇五:矮小的日军为何打仗很厉害?中日士兵体格谁更强

矮小的日军为何打仗很厉害?中日士兵体格谁更强

平壤之战,溃败;鸭绿江之战,溃败;金州大连旅顺之战,还是溃败。一个蕞尔岛国,让堂堂天朝大国何其苦涩!曾经横扫六合八荒的剽悍八旗兵早已化为浮云,如今的王牌——装备洋枪洋炮的淮军,却在人数相当、武器相当的日军面前不堪一击。

个头矮小、貌不惊人的日军士兵,战斗力如此强悍,有什么奥秘?

甲午战争爆发后,西方舆论普遍看好人口众多、资源丰富的大清,并拿日本军人个头矮小说笑。

日本是一个极度自卑和极度自尊的民族,为了消除所谓“世人动辄说清国士兵体格大大优于我兵”的不利舆论,1894年12月,日本大本营的野战卫生长官石黑忠惠识专门煞有介事的搞了一次“日清兵体格比较”,找出70个清朝俘虏和1万4千名日兵做了比较测试,得出的结果如下:

身高,清兵平均高六分(约2厘米);

体重,日兵平均重1贯七百四十日(约7公斤);

胸围,清兵大1寸五分(约5厘米);

肺活量,日兵大5002立方厘米;

握力,日兵强10公斤。

依照这个测试结果,日军在身高、胸围两项落后,在体重、握力两项领先,而在体现军人战斗力最重要的指标——肺活量上,日军确实占优。

占领大连金州的日军与被俘的清人

据此,日本大本营向各部队郑重发出公告,宣称日兵的体格主要指标比清兵优越,并赞美这是因为“讲究强兵的我国卫生学所做的贡献”云云。

十九世纪的日本,还没有搞后来的“一杯牛奶强壮一个民族”的全民健康计划,和其他民族比起来,怎么看都是一群小矮子。其实,日本人没必要在所谓体格上做粉饰文章,日军强大的战斗力,来自训练有素的作战能力和顽强的斗志。

纵观日本在甲午战争、日俄战争和二战的表现,日军在战略层面上并无出色的统帅,日军的强悍是体现在基层指挥官和士兵身上。 甲午战争日本出征军人合影(照片背后写“支那征伐军送别纪念”)

甲午战争中,不少外国军官和记者和日军随行,在他们眼中,“日本军官大多身材矮小,其貌不扬,但他们严格的组织和执行能力令人敬佩。”美国记者库利曼则称日军是沉默的兵,他们在行进时没有音乐,没有旗帜,只注重实用一方,其组织极为精悍。连人夫都很勇敢,“我与非武装的人夫一块儿行进在枪林弹雨之中,使我吃惊的是他们都意气高昂,常常是边发出笑声边前进。我想如果敌人逼近,他们不但不会逃跑,反而会向敌人投掷石块。” 仔细看日军在甲午战争各个战场的战术,其实都有固定的模式。比方说进攻,炮兵对射完毕,日军会一部从战场正面主攻,散兵线前进,吸引敌人火力,牵制敌人主力,一部或两部从侧翼进攻,一部做预备队。而清军往往主力集中正面,最怕遭到侧翼进攻,一到日军吹响冲锋号,清军即告溃败,无数次战斗都是如此。

更令人恐怖的是,日军就算处于劣势,也往往能凭借顽强的战斗意志扭转。在辽东海城的一场战斗中,数量三倍于敌人的清军固守一个村子,日军在距离村子四百米处时,因伤亡严重,队形大乱。在无侧翼包抄、无预备队增援的不利情况下,日军指挥官认为:“与其这样白白地延误时间而使士气沮丧,莫如一拥而上。”拔出军刀一声令下,日军端着刺刀,冒着枪林弹雨嗷嗷叫着发起了冲锋,清军溃退了。

战术上,这种距敌四百米的冲锋无异于自杀,就连日本的军事条令也规定,以步枪刺刀实行冲锋,须在距敌一百五十米以内。但战场不是军事教材,甲午战争的无数次战斗,面对

着玩命的日军,清军的意志比他们的阵地先行崩溃了。

二战中,日本的单兵战力及和战斗意志,是世界公认的。其实早在之前,日军擅长“肉弹”攻击的恐怖名声就已经传出了。如果你认为是清军的无能成就了日本人,那么不妨看看日俄战争,号称陆军世界第一的俄国人无论从武器装备、个人体格、训练能力、战斗力甚至野蛮程度上,都堪称日本遇到过的最强劲对手。战前,傲慢的俄国人根本看不起这个“矮人国”,认为“扔帽子就可以把它压倒。”

结果,在一场又一场绞肉机一样的战斗中,日本人用伤亡近30万人的惨胜,证明了矮小的日本人,比高大的俄国人更勇敢、更能吃苦耐劳、更不怕死。

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