lol招牌英雄木木不哭
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/14 05:38:44 字数作文
篇一:lolS6阿木木打野天赋加点图S6阿木木打野出装符文(推荐)
英雄联盟lol代练fenglingou.com LOL英雄联盟之中虽然说在S6赛季的版本之中对于坦克系的英雄来说不好过,但是坦克打野还是依旧有自己的一席之地。比如说阿木木打野。木木打野分为坦克打野和输出型打野。下面就和风林购小编一起来看看阿木木打野的天赋加点吧。
这里说明一下,现在坦克英雄成型在中期还是依旧很强力的,特别是木木这样有着不错的输出还有团控的打野英雄,还是很值得大家去玩的哟。天赋主要是坚决系,基石天赋是顽石誓约,现在坦克英雄必备的技能!
Lol代练大神推荐阿木木打野天赋
英雄联盟lol代练fenglingou.com 顽石誓约的减伤8%配合木木本身的减伤效果,其实还是很不错的打野英雄,这套天赋倾向于防御型,如果小伙伴们整容输出可以的话,配合这套天赋还是很好的选择。木木打野还是有发育倾向,不过在中期木木的能力绝对是很强势的! Lol代练大神推荐木木打野符文
符文方面。红色选择固定攻击,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗,大精华固定法术强度符文。红色带固定攻击力的目的是为了增强一些攻击,使得我们在打野的时候能够更快速的打死野怪...蓝色选择成长魔抗,也是遵循了我们坦克英雄的原则。这套符文也比较大众化,跟容易获取使用,不用太费周折。
当然现在中单很多是亚索,所以小伙伴们可以把蓝色换成成长减CD! S6用阿木木打野怎么上分,点击查看S6阿木木上分技巧
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阿木木技巧:
首先一级E,如果是下方开局的,都是红BUFF开局,保持自己的状态在打完红后是满的,注意对面打野是不是反野能力强的,如果是瞎子豹女这类,继续刷一波F4或者3狼并嗑一瓶红,保持满状态,打完在蓝BUFF后面草丛附近给眼,让自己看得到外面的视野。如果对面来反野的话,一般野区看到对面来反野,首先估摸自己和对方的状态,如果差不多而且己方中单压线,那么不说什么,发信号开干,先与对方保持一个安全距离,也就是刚好可以Q到的距离,这样对方至少要交一个闪现逃生,如果自己的控制保持不空的话那么对方就白白送了一血。
结语:以上就是风林购小编为大家介绍的阿木木打野攻略,希望对大家有所帮助,也欢迎大家多多支持风林购,欢迎撸友们来风林购一起讨论英雄联盟!
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篇二:英雄联盟阿木木全攻略
阿木木无敌全攻略
我非常喜欢木木这个英雄,它不仅廉价而且还是四大神坦之一,也一直保持在T1,T2的阵容,几乎挤不下去。我玩LOL没几天时就开始玩木木,到现在玩木了有1000多盘了,百分之九十五都是用它赢的。
先说下技能以及解析和释放技巧:
被动技能:诅咒之触 阿木木的攻击可以短时间内减少目标的魔法抗性。
解析:这个技能我只能说比较强,但是对于坦克木木来说可有可无,但如果你走法伤流(后面详细讲)那么作用相对大些。
Q技能:绷带牵引 阿木木向目标投掷粘稠的绷带,将自己拉向目标,造成魔法伤害并眩晕1秒。
解析:这个技能也是神技,用途很广泛,GANK能用,团战切入能用,追杀能用,逃跑也很神(尤其是在野区效果最明显,隔墙Q野怪,你就跑掉了。)而且此技能射程范围极大,但是想用好这个技能要多加练习,预判好位置,这个技能的弹道速度也要牢牢掌握,这个速度我只能这样描述:比蒙多
的菜刀慢一点,比机器人的飞爪快一点。顺便提一下这个技能的法伤加成是1.0(说明木木有法伤的潜质)
W技能:绝望光环 附近的敌人陷入绝望,每秒损失最大生命值一定百分比的生命值并附加少量魔法伤害。
解析:这个技能也是牛,耗蓝较少,而且不变,前期有点吃紧,后期蓝多可以忽略。这个技能打野很好用,无论是打buff还是龙,木木都不比别的英雄慢多少。
而且有了这个技能,你轻松单挑任何坦克无压力。不过该关时还得记得关,除非蓝buff在手。顺便说下,此技能法伤加成0.01(也就是每100点法伤可以让你每秒多造成最大生命值百分之一的伤害)我只能说,你如果玩法伤版的,一秒百分之七不是问题,无论面前是谁,血量狂下不止,当然,这都是后话了。
E技能:阿木木的愤怒 永久减少阿木木收到的物理伤害,主动释放会对身边所有敌人造成魔法伤害,并且当阿木木每次受到攻击,都会减少该技能冷却时间0.5秒。
解析:此技能清兵神技,其速度胜过蒙多的W和炼金的Q,你站在一大堆兵里,6秒不到全灭掉,而且因为是群伤,所
以打野配合W很快的,耗蓝少且稳定。顺便提一下,此技能法伤加成0.5,看起来不高,可是你站在人群里冷却极短,狂E不止,你就知道威力了。
R终极技能:木乃伊之咒 阿木木用绷带将附近敌人全部缠住2秒,不能移动或攻击,并造成魔法伤害。
解析:这技能是LOL中最好的团控技能之一,瞬发,并且不会像加里奥和努努的大被打断,所以很好用。一般情况下团战先手(Q闪现跳大,不过跳大时看队友的位置,都跟上了再控,要不然浪费,而且队友怪你冲的太前,你怪队友跟不上)
放大时机要掌握好,如果你在远处实在没法参团,而你们团战打败了,也可以去用大解救一下被追杀快要挂的队友,救人一命胜造七级浮屠,大和人命哪个重要?所以伤木木,一个大下去,对手全体一大管血就没了,这也是后话,一会再说法伤大招该放果断放,不该放千万别冲动。再顺便提一下,此技能法伤加成(1.0)如果是法伤木木那伤害相当高,这也是后话了。一会再提。
我的打法套路:四个字:必须打野,要玩木木必须打野,不打野就是渣,不是我看不起木木混线,而是木木混线能力真的不强,唯一混线适合他的位置就是下路辅助,但是木木一
没加血,二没buff,而且手短,E不到也W不到,没有威慑力不说,而且你一会就没蓝了,最多只能龟塔不死而已。
所以,木木一定要打野,不打野的木木不是好木木,如果有人要打野,譬如船长,狗熊,龙女什么的,你就跟他讲,咱们都可以打野,可你能上单我不能,何不助人为乐?然后你再好言相劝,他就会让你打野了。
先说一下符文和天赋
我的符文是红色法穿,黄色护甲,蓝色成长魔抗,精华是加钱的。
我的符文无论是走坦克路线还是法伤都是这一套符文,不变的,如图所示:
天赋:(T版)
天赋:(半肉AP版)
介绍完天赋,该说实战了
召唤师技能不用说了:惩戒+闪现/疾跑(这是常规的),还有一种是治疗+闪现/疾跑(带治疗主要原因有两个,一个是害怕对面看见你带惩戒来组团5人抓你,你就算有上中路两个队友来帮你看河道,但是如果5个人来,而你的另外两个队
友都在下路,你就必须放弃buff了,眼睁睁的看着对面5个人抢你buff,所以避免的最好方法就是不让对手察觉到你打野,另外一个带治疗的原因就是后期团战有用,现在30级以后除了辅助带治疗,以外都是虚弱点燃闪现什么的,很少有人带治疗,所以为了团队,就带个治疗吧,和人打架也有底气!这只是个人见解,当然带治疗也有坏处,就是打野不快,不过说实话,也慢不了多少,主要是安全!)
技能加点:前六级:WEEQER 后面的主E副W Q前期一级足够,有大点大(个人点法,仅供参考)
出门布甲+3/4瓶红(不用5瓶,如果你带惩戒3瓶足够,带治疗数的保险点带4瓶,按我给你配的符文天赋打野很安全的,不用担心)
然后蹲在蓝buff旁边的草丛里,这是一定要时刻保持警惕,千万别四处晃鼠标看别人或打字什么的,我昨天正打字呢,没反应过来,突然发现右边冲来5个人,拿了我一血,顺便也抢了buff,伤不起。所以让队友帮你看着河道,没错的,buff出来时拉一下最好,不过不拉也完全没风险。按照蓝buff——小狼——小鬼——红buff——石头人的顺序打,这时可以到3级(学Q)有机会的话去边路gank,如果你技能带
篇三:S6LOL阿木木打野出装顺序天赋符文,阿木木打野攻略
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S6LOL阿木木打野出装顺序天赋符文,阿木木打野攻略
对于殇之木乃伊阿木木来说,操作比较简单的,打野也就是一个意识的问题,然后就是出装的问题,对于殇之木乃伊阿木木来说,操作方面也只有Q技能可能需要一些预判,其他就是小问题了。只要好好的出装,然后团战大招放好就是一个不错的阿木木玩家了。
风林购小编今日为玩家们带来了英雄联盟S6殇之木乃伊阿木木符文天赋,s6殇之木乃伊阿木木加点图,s6殇之木乃伊阿木木出装打法和s6殇之木乃伊阿木木技能加点哦。想要了解殇之木乃伊阿木木的对线技巧吗?那就和英雄联盟代练王者大神一起来看看本期内容吧!
S6殇之木乃伊阿木木符文天赋
S6天赋加点:
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英雄联盟代练符文推荐:
英雄联盟代练推荐出装顺序:
1. 对于打野装备来说,我们阿木木出门还是带打野刀比较好,相对而言猎人
的护符来说,打野的速度会很慢。
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2. 然后我们合成的打野到是红色打野刀,现在紫色打野刀被移除过后,基本
上阿木木就是出红色打野到了,如果为了团队也可以出绿色打野刀。
3. 然后我们出的装备就是大面具,这件装备可以增加我们的血量300,然后
增加法强和持续伤害,这是很适合阿木木的,基本上阿木木也就需要这一件输出装备就可以了。
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4. 然后我们出的装备就是亡者的板甲了,这件装备增加的生命值600然后
护甲50,对于出肉的木木来说是非常适合的。
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5. 然后我们出的装备就是魔抗装备,振奋铠甲,或者女妖都是可以的,对于
阿木木来说可以先出女妖。这个可以看对面阵容来说的,如果有安妮石头就出女妖吧。
6. 然后我们出的装备就是反甲或者兰顿之兆,如果顺风的话我们可以出冰杖
来增加我们的输出。顺风的阿木木是非常可怕的。
7. 对于鞋子的选择我们还是出水银或者忍者足具,对面控制多,法师强我们
就出水银鞋这样是很不错的。
篇四:LOL上分攻略-各位置详细分析
导语:好多同学都卡在一个固定的排位分数上,没有很好的办法突破,今天大家就一起来看看怎么才能爬上1800的吧。
基础篇
1.打排位一定要明确自己的定位,许多比赛中大神们会换线,但是1700以下的排位还是好好打好自己的路就好。
2.补刀是基本功,lol的补刀其实已经相当简化了,所以不漏刀是最基本的要求。
3.除了adc以外的所有位置出门最好都要带眼,视野永远是最重要的资源,况且lol里眼睛没有cd。
4.尽量别用盒子的无限视距,它会让你产生依赖,练习自己在做任何事情时都保持5秒瞄一眼小地图会对你有很大提升。
5.双排的两个人尽量选择上单、中单、打野这三个位置中的两个,下路双排个人认为不是很好,但是单排用adc比较稳。
6.勤快一点喊mis,但是不要乱发信号,打架之前先标记你想要秒的人,队友一般都会领会的。
7.每个团队最好有一个人带传送,尤其是对面选到一些全球流的人的话。
8.每个团队必须要带一个惩戒,是必须。
9.选阵容时要考虑全局,比如如果你们有劫或者卡兹克中单的话打野和上单最好用ap。
10.每个团队都需要"搅屎棍"型的英雄,但是不宜太多。
11.强力前期英雄不是必须的,而且每个团队至多只能有一个。
12.我不是说lol和dota谁更好,但是如果你真的卡在1500的话,去dota
找找感觉回来你就能轻松上1600。
13.尽量出肉装,血量越足容错率就越高,低分局不犯错误是不可能的。
14.每次都在快要升级的时候快速清兵,卡住对方的经验领先对方一级拼一下会让你占尽优势。
上单篇
1.上单不出肉装,说明你不想赢,残暴不用急着合黑切。
2.上单最好交给双排的人,如果都是单排的话,不要在1、2楼选。
3.上单不带眼是不靠谱的,当然你跟打野双排的话另当别论。
4.如果你们的中路没带传送的话,请你带传送。
5.上单英雄很多都有明显的克制关系,所以打上单最好了解所有的上单英雄。
6.等级相差2j以上或者一个大件,所有的“克制关系”就不存在了。
7.上单带的第一个眼睛插对面的红或者对面的蓝效果很好。
8.我都差点忘了。。。上单先去收一波野就不用说了吧。
9.这个分段的人基本上不会专门为了小龙打团,但是如果真打的话你就要在上路强推线牵制对方的上单,然后传送下去。
10.目前版本上单最推荐的英雄:兰博、盖伦、潘森。(这分段石头人和慎都是被ban的,蜘蛛被削了以后个人感觉不太适合上单了)
11.上单物理系建议大红一眼四血瓶出门,有蓝条的法系水晶瓶眼血瓶出门,没蓝条的法系直接两眼剩下的全血药吧。
12.上单如果互相杀不掉的话,先把对面逼回家的人占优,所以多带血药没错的。
13.carry上路的人不如辅助全场的人。
14.密切注意对方的插眼动向并及时告知打野爸爸。
15.上单是最容易滚起来雪球的位置,所以最好别用不熟悉的英雄。
16.如果你有钱的话,多套针对性的符文页能帮你轻松打爆对面,rmb玩家还是有优势的。
中单篇
1.中单出门要带眼,现在出门鞋子意义不大了,但是大精华用移动速度不错。
2.上单没带传送的话,中单最好带一个。
3.对于现在这个版本的中单来说,Farm是第一要务。
4.如果你有控制或者爆发技能的话,团战别着急往前冲,保护你们adc效果很可能会更好。
5.如果你用死歌,团战的时候站在人最多的地方吸收尽可能多的伤害然后死掉才是正确的节奏。
6.如果你用妖姬、火女、草人的话,团战别让对方有你视野是最好的,自己起400是个不错的选择。
7.卡牌没有想象的那么可怕,尤其是在低分局,卡牌是我最喜欢对的中单之一。
8.蛇女和瑞兹是站桩对拼最强的法师,如果遇到了不要正面强打。
9.天使中单这个版本很op,尤其是他很克制那些op的ad中单。
10.莫甘娜这个版本冷下来了,但依旧好用。
11.中单要么6j游走,要么Farm到底,让对面也没办法游走,Farm到一半去支援会让自己的线很伤。
12.中单的眼睛封住一边就可以了,另一边注意走位就不会有危险。
13.中单可以适当帮助打野入侵野区,尤其是你压线能力很强的话。
14.闪现对于ap英雄来说尤为宝贵,必带而且谨慎使用。
15.目前版本最推荐的中单英雄:劫、卡兹克、天使、死歌、光头、皎月、蛇女。(已经说过了低分段没人会卡牌。。。)
打野篇
1.打野要出肉,不出肉说明你不想赢。。。同理爪子和石头不是特殊英雄的话没必要往上合。
2.低分段出门带眼插对面野区,2j抓野基本都会有收获。
3.木木这个版本没什么用。。。不ban的话也不用选,如果对面选了就进他们野区狂抓。
4.打野的英雄一定要和线上的英雄交流好感情,让线上的英雄帮你注意对方眼位的大概位置。
5.反蹲比单纯的抓人有效,当然你去抓人的时候也要小心被反蹲。
6.己方兵线靠前的话,沿着边路草丛切入gank是个不错的选择。
7.打野最重要的是节奏。。。这玩意很难用一两句话说清楚,最好是多练习。
8.当前版本推荐打野英雄:皇子、大熊、狗头、赵信、武器。
辅助篇
1.低分局辅助一定要选肉一点的,选个风女琴女之类的容错率太低了。
2.低分局尽量不要用露露、锤石这种辅助,一方面对你要求太高,另一方面对adc配合要求太高。
3.机器人是最有威慑力的辅助,但是勾不到人的机器人就没有任何价值了,
所以,练好钩子。
4.眼石的性价比比工资装高,不知道眼睛应该差在哪的可以多看看视频。
5.你出军团打野出钢铁,你出钢铁的效果不如军团。
6.辅助最好和adc有个交流,看adc需要什么辅助,不要选出来一个拼命的辅助和一个Farm的adc。
7.怎么对付机器人?EZ+大熊。
8.辅助不要抢人头,除非你肯定adc杀不到了。
9.团战的时候别当自己是个人,对面打在你身上的dps全都可以算作浪费。
10.辅助和adc最好是12楼选,因为下路最不容易出现克制关系。
11.辅助不需要游走,那是打野的工作,所以请不要把adc自己扔在下路。
12.当前版本推荐辅助:机器人(尽管被削了)、日女、宝石。
ADC篇
1.vn、德莱文、轮子妈、艾希、飞机、炮娘、大嘴这些adc最好不要在低分局用,有的是被削的不成人形,有的是对操作和队友要求很高。
2.破败联盟,你懂的。
3.Farm是adc的第一要务,所以补刀必须要过关。
4.H&R是每个adc的必修课尤其是大嘴和女枪。
5.对面控制很多的话请带净化,护盾在对拼时比引燃好用。
6.adc是最需要位置感的位置,每次团战都看不清自己在哪的不适合用它。
7.如果对面切后排而且没人保护你,尽量的向自己的前排靠近,会有人看到你的不要明知道跑不掉还跑。
8.红叉不一定比电刃好用。
篇五:最适合新手的教程:LOL从入门到精通
所有内容说的都是很笼统,想一一的解释清楚很难,所以希望大家抱着举一反三的态度来看,详细的深入的思考下,会有百分之200的收获。所有我提到的东西,都是小弟觉得必须掌握的东西,所以大家如果有什么地方觉得写的不到位,可以去论坛搜搜其他大神的作品,有的很详细。
第一章.英雄的了解与分类
其实我个人认为,想要玩好英雄联盟,就得先了解这一项,所谓英雄的了解这里不是单单指的玩过这个英雄,或者是无脑的用过多少次,我个人认为能要想称得上了解,必须把技能熟记于心。
例如每个技能的CD时间,1~5级的技能伤害,主动被动技能的加成关系,最重要的就是技能释放的循序与效果的关系。这些看似不起眼的东西,其实 蕴含的非常重大的意义,我经常看录像发现。1400分段 和2400以上分段在战斗上最大的不同就是技能的运用,很明显的就是在2000分以上分度技能的运用都是非常合理的,反之低分段选手在小团战已爆发就会无 脑的丢出若干技能,常常是吧暴力的AOE技能乱丢,打不到事半功倍的效果。
高手能用1个技能杀你绝对不用两个技能,但是低分段常常就是为了一个人头而把手上所有的技能都交掉,这就表明高手与菜鸟之间对技能的把握存在差 距,把所有技能熟记于心对水平的提升有非常重要的意义。所以想练习某个英雄的时候请把英雄的技能接受详细的看几遍理解好,这就是为什么现在很多做视频的经常在视频最开始讲解英雄技能了,就是因为你太懒了,必须念给你听以后,再往下看视频才能理解个一二。所以想要玩好某个英雄这个是最基础的东西。 我不相信天才,但是我相信天赋,我玩这个游戏喜欢把英雄分类,例如国际惯例APC,ADC上单 打野 辅助。这是一种分类方式,但是我会更细致的把英雄分类,我拿APC举例,众所周知当前版本主流APC有一下:莫甘那、卡萨丁、死歌、瑞兹、凤凰、发条、安妮、妖姬、 火男、卡特、寡妇等等。首先我会把他们的用途归类例如,我会把安妮、火男、小鱼这种英雄视为前期英雄。我能在4级左右2轮消耗后杀人。把莫甘那、卡萨定这 种设定成中期英雄在6级以后中期游走会非常厉害, 把瑞兹、死哥、发条这种英雄定位成后期。在我无脑FM到18级的时候,一些稍差一点的朋友有时候可能只有12~15级这样,所以收割的时间到了。当然决定 英雄的类型与天赋和出装有直接的关系,我只是举一个例子怎么分类。英雄的分类对于ban选人时候有重要的意义,对团队的配置与战术的执行非常重要。下面的 内容我会更详细的说明。记住这个很重要。
第二章:基本功的练习
基本功的练习是建立在你已经重分的了解的你使用的英雄之后的事情,所以如果你还不了解你的英雄,请你去第一章先看看~~
个人认为,所谓基本功就是如下2点,如有不对多指证,1是平A补刀 2是技能补刀 什么走位啊 意识啊我感觉不应该归类到基本功。被坑的多了自然会领悟的,只不过聪明人1次用脸探草被菊爆后会永远带眼,但是反之,你懂的~ 很多人都说过基本功的练习方式,就是自定义打电脑补刀,我想说明的一点就是,其实每个英雄的弹道都不一样,所以补兵的练习不能说一个英雄OK了,其他英雄就速成了,但是也不能说一定用也没有,最起码能起到事半功倍的效果。 第二个就是技能补刀,别小看技能补刀,也可以这么说叫技能追刀,我说的不是用技能无脑的补刀,哪得多少蓝啊,所谓追刀就是有两个小怪要一起死的 时候,用技能解决一个。别小看这个,这个很看功力,高手对兵线的把控是非常讲究的,所以小兵死时候学的多少是非常重要的,所以用技能补刀的好坏是非常看水 平的,就要练的形似也要神似吗。所以用技能追的时候千万看好小兵的血量,别偷懒,决定以后发展趋势的往往就在前15分钟的时候,能把这个细节做好领先对手 20刀那是很多钱啊。。据说16到就是个一血。。
对了 判断功底的标准是这样7分钟50到12分钟100刀、20分钟200刀,自己判断一下自己把,看看视频你就明白为啥他们出装那么快了,他们用刷兵英雄往往能7分钟就能60~70刀10分钟100刀 让我羡慕不已。
第三章:对地图的初步了解与眼位的重要性
为什么战争片里面离不开地图与沙盘,就是因为他们太重要了。多看看地图,熟悉非常重要,最起码也得明白紫色与蓝色防地图的上下路的不同吧。简单的说上路是紫色方易攻 难守,反之下路是紫色方易守难攻,个人理解啊小弟1400水平说错了m我一下我改了就是了 别喷~~为什么这么说呢 就是因为开口和塔位置的问题。这里大家多看看地图,对自己的游走会非常有帮助。尤其是不会打野的朋友。{想要更多的了解地图方面的奥秘可以搜搜论坛其他大 神的帖子~}
眼位这个东西,是LOL非常非 常有研究的一个东西。我把作眼分成三类作眼.1对线眼 2进攻眼 3防守眼第一时间段就是对线期间做的眼,比如说下路 一共有4个左眼的位置。边墙两个草 小龙河道眼 三角草丛眼。根据兵线的不同作眼可以酌情,但是前期左眼一定不要吝啬,因为一个75可能赔掉一个甚至两个人头 很不值啊,还有就是进攻眼和防守眼,很多时候其实真的不用满地图的差眼,因为一个眼3分钟。找准查眼的时机。最简单的入门时间轴是围绕这对方红蓝刷新而定 的,如1.55 7.30 12~1317~19分钟之前的1分钟把眼做到位(红蓝buff草 f4草 f4空地广告牌子等等),这需要打野英雄或者其他路英雄一起去完成,做这个眼要看自己是强势和弱势,别自己用个木木去反对方忙僧野, 那你的喝多少假酒才能赢啊。。。。团战前作眼是以你要拿小龙。反buff 还是拿大龙而定的,最好的眼是用最少的钱办最多的事。作眼的方式论坛里面有。等有空我贴一个连接供大家参考。大家也可以去找找,很受益。尤其学习一下人家 在草里面作眼的位置,很奇妙 战争迷雾很奇妙真的~
第四章:排位前的准备工作
排位前需要准备什么?1是符文 2是天赋 单说符文,别小看这个东西非常奇妙,2页符文页够用么,大神够用了,但是咱们不够,我拿APC举例 我会打以下几种雕文1个就是万金油红色法穿黄色防御力蓝色魔法抗性精华魔法伤害 这是一种典型的万金油似的符文打法,但是想要更好的取得前期线上优势完全可以把符文更加的完善一下,例如黄色成长生命 固定回蓝蓝色固定法强 成长法强精华 移动速度等等,但是具体要怎样配置我的符文,这就需要我在第一章提到的英雄分类技巧了,看看你对线什么类型的英雄,在决定你带什么符文是最科学有效的,例 如我用安妮打卡萨丁 ,明显我安妮手长脚长,卡萨定6级之前打什么职业都是很被动的存在,所以这个时候我就会选用一套极为暴力符文,把所有雕文都插上法术伤害,想办法在6级之 前击杀对方,从而达到滚雪球的目的,对线火人就可以考虑使用移动速度 从而躲开他的w。 对线妖姬必须增加自己的魔抗 。所以说符文这个东西没有什么绝对的好与坏,就要看你对线的英雄是什么,有针对的才是最科学的!所有职业均是如此,本人现在8符文页,感觉还是不够用呵呵~~
再说一下天赋,其实这个很玄妙,众所周知~前期看符文 后期看天赋,怎么加天赋才能更犀利呢,我理解的是这样的,想要加出犀利的天赋必须理解天赋,理解职业,理解战术。都知道21 0 9-- 9 0 21 --21 9 0 但是为什么这么加呢?还是那句话,请把天赋看一看,深入的理解之后天赋是千变万化的,只有你真的理解了天赋才能加出适合你的天赋。只是单单的去套用天赋, 真的不能达到百分之百的战斗力。 师傅领进门 修行靠个人,至于天赋怎么加最合理。谁也不能给你一个明确的答复因为英雄太多了。只有你最了解你最需要什么。多看别人天赋的加法 会对天赋有提升。
别让别人给你点天赋,自己点用的才踏实,符文也是如此~
第五章:排位选人思维与补位的重要性
排位时候我选人前我都会这么说上一句~本人擅长AP其他可以补位很谦和的一句话,但是很多时候即使我在5楼也能拿到我想要英雄,从而为他们演绎神级5楼。哈哈~吹吹牛。。。我想表达的意思是,想要打好排 位,就要做一个多面手!!这个很重要例如我来说。我详细研究过ADC然后打过很久的辅助 打野是最有意思的玩的时间也是最长的 中单最近刚刚练习大概玩了300场左右了,上单很弱 但是起码不会被车轮呵呵。这样我就很有信心去打好每一个位置。所以把所有的位置都练习一下对排位很有帮助,还有就是我最怕遇见的两种人,一个是本人只会上 单或其他位置的。
另外一种是本人只会某某英雄。这种人百分之95是坑爹的。因为你这一句话就已经说明了你对位置的了解和英雄的了解都不是很深入,你怎么能玩好排 位呢?能够做到不借用打野爸爸的力量,从而做到线上单杀,这才是实力。别一死两次就怪打野不来~~真的不怪他们。我还总听见这种话。你看人家打野来了多
少 次 你怎么不来。其实打野GANK的成功率和失败率,和线上对线者意识有直接的关系,极度需要你的配合走位和诱骗战术。 再说了 对线时候防GANK都不会 你还排什么排啊。。。
现在步入正题,怎样选人才是最科学的呢,就是有针对性的选人和补位,想要做到这一点就得需要你有很厚重的英雄功底了,最起码大部分英雄都要手到 擒来。先说各路选人,拿上单为例:个人认为上单的英雄克制循环是非常明显的,即 远程克肉 肉克爆发 爆发克远程。 但是也有个别的存在,不过大部分还是遵循这个道理的。所以说选人方面就要多考虑对手的选择了。有针对的才是最科学的~这就是为啥我说 只会用某某英雄的是坑呢。想要玩好一路必须把这一路的主流英雄全部做到了解,才能做的走位风骚 对线强力。
关于补位这方面,我所指的不是缺少辅助你去补位,而是队伍需要什么元素你去补位就得看玩家的战术意识上了。众所周知英雄联盟是一个5个人的游 戏。所以一个人的强力不能带来团队的胜利。这时候就需要大家的配合了。我认为一个有爆发 有续航 有控制 有切入 有保护的队伍才是最合理的,最典型的补位就是 中单上单打野的互补。我举例。比如说打野英雄选择忙僧。我就会对忙僧这个英雄做一个初步的分析。首先忙僧反野非常op,前中期线上GANK非常猛。会从四 面八方突然飞出来爆你菊花,是吧。
这时候我选择中单AP英雄我就是选择一些成长型AP,例如瑞兹 发条 死歌这种偏发育的后期英雄来弥补忙僧后期偏酱油的缺陷。上单方面我会更青睐石头 慎掘墓这种后期能担当主t的职业来打上单。但是如果我方选择了
石头 木木这种偏发育的英雄打野 我AP 就会选择 安妮 小法 小鱼这种爆发型英雄。 因为我会时刻堤防 对方打野英雄来我方反野 对我方的英雄造成击杀。上单我会更青睐与 武器刀锋 瑞文 狂战 这中 突进型英雄 这样就可以在团战时候 顺利的骚扰或者击杀对方的c选手了。我只是单单个大家举一个小例子,不能一概而论 大家多参考这种选人的思维,我感觉很科学,呵呵~第六章:出装的技巧与原则
出装这方面说简单很简单说复杂也复杂,我简要的说一下。怎样判断一个选手的水平,很大的程度是看他的出装~~新手胡乱出装 老手固定出装大神针对出装~~ 我说一下我的出装原则。
拿AP举例:我中单安妮,如果我对线妖姬这种爆发型英雄,并且对手打的非常侵略,我会在第一次回家的时候出负极斗篷然后合成深渊权杖。如果我遇见前期能让我欺负的,例如火男、小法,我就会考虑直接裸灭世者的死亡之帽。
如果我对线非常不好击杀,并且非常赖线的英雄时候,例如发条,我会先出凯奇的幸运手 和幽魂面具然后上下路游走寻找机会,想办法帮助下路或者上路英雄建立优势,打好后期。
如果我遇见突进非常厉害的对手,比如刀锋、狮子武器这种英雄,我会尽快的出中娅沙漏以至于不会第一时间就被切死。
所以说我认为英雄没有神装一说,出装备要有针对性才是最合理的神装。其他位置的出装同样的道理。大家多酌情出装。
还有我提到几种装备深渊权杖
冰霜之心
军团圣盾这些光环装备非常厉害,我见证参与过很多前期顺风后期依然输的队伍,很多时候就是输在因为前期太顺,导致上单 打野意味的去追求高伤害 忽略的防御装备的重要性,从而输掉了比赛,这样很虎!真的,这不是杀人游戏 这事推塔游戏,所以出装一定要科学。
第七章:战斗节奏的把控与游走
我简单介绍一下我理解的战斗节奏把。最容易爆发战斗的有如下
1:55 这个时间段是一级团爆发的高峰期,但是别无脑的去打一级团,要冲分的分析好自己的阵容再去,别一看自己有机器人就鼓动队友去打一级团,结果对手有牛头 瑞文 安妮 男枪 忙僧。。。结果全军覆没了。。所以这个时间段 必须做好敌我分析 是抓 是防 是偷要做好科学的选择为以后的战斗铺垫坚实的基础~
3分钟左右这个时间就是第一轮GANK的高峰期了是上路 是下路是反野 这时候就能看出对手打野和自己打野的风格了,我们需要观察的是敌方中路英雄出来的位置,从而判断敌人打野英雄的打野路线,例如紫色方 打野巨魔 蓝起手。。这时候蓝色方下路就要做好充分的准备 迎接可能到来的第一轮GANK 。因为巨魔拥有最早的改变地形的技能,而且减速效果非常明显 所以很可以打完蓝就来下路GANK那时候他2级配合2个1级队友 很容易拿到一血。紫色的忙僧 打完红就可以去GANK上路 所以这个时间段是地方第一轮GANK的时间段,随时注意敌方打野英雄的动向,这对你在线上的发挥有很重要的影响。
接下来7分钟左右这个时候是第二个红蓝 buff的刷新时间,这个时间短是反野的高峰期,所以大家在这个时间里面要随时关注线上英雄的走位。比如 7:30忙僧去拿红了 结果刚q了一脚 对方中单 上单都无故消失了,这个时候打野必须放下手头工作赶紧撤离 ,详细的观察下是不是敌人来抓自己了 或者是在自
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