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最开放的视频聊天网站

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/14 05:04:07 作文素材
最开放的视频聊天网站作文素材

篇一:视频聊天开发

视频聊天开发

本文阐述视频聊天网站相关的技术、发展过程以及未来的发展趋势。我长时间从事外包业务开发和技术开发的,从客户那里了解到了很多的视频聊天网站相关的需求,经过自己长时间对视频聊天网站运营模式、盈利模式、系统架构以及相关技术的研究,写下这篇文章。一来是整理自己的思路,更好的确定未来发展的方向,二来,也让对视频聊天网站感兴趣的站长或其他朋友能够通过此文更深入的了解下视频聊天行业的发展以及未来走势。

视频聊天网站的主要技术模式以及相关比较:

1、 基于软件的视频聊天网站。

a) 纯C/S架构,基于软件的视频聊天网站,视频聊天平台是软件而不是网站。通过网站与软件的数据同步来实现视频聊天网站的功能。网站会员通过下载网站提供的客户端登陆,然后在统一的软件平台里进行视频交流。

b) 软件以常规软件模式的P2P技术进行开发。性能优秀、服务器承载量大,和网络电视台使用几乎一样的技术。。

c) 功能强大,因为软件是在本地执行的,对于文件传输、截图等软件模式才能开发的功能有着非常大的优势。

d) 开发成本极高、开发周期长。基于此模式的视频聊天网站初期投入非常的大,需要花费较长的时间和非常大的成本来进行开发。因为开发软件的成本本来就比开发同等规模网站的成本高很多倍,1个视频聊天软件的开发成本比开发1个网络电视台的成本还要高很多倍。

e) 必须开发基于各种操作系统的软件版本或则兼容的软件版本,维护成本极高。

f) 此模式非常适合于通过长时间积累运作盈利以及资本雄厚的站长运作。不适合中小型站长运作。

2、 基于插件的视频聊天室。

a) 通过软件开发的插件来实现高性能视频聊天。如果要通过网站进行视频聊天客户必须先安装插件。 b) 此类型网站几乎都是使用第三方开发的视频聊天插件来搭建视频聊天网站。

c) 如果要使用此类插件必须支付上千元费用,如果要使用完全自由功能的插件,必须支付高昂的费用。运作成本高。

d) 如果要开发此类插件,开发成本和基于软件的视频聊天网站几乎一样。

e) 当前网络病毒木马横行。由于网站访问者很多情况下并不知道插件的具体用途以及内部的机制,让很多的访问者对此类视频聊天室敬而远之。同时,各种安全工具也会对插件进行限制。这导致了此类视频聊天室给网站访问者带来非常强的威胁感。虽然有时候会试着下载,去看,但很多也会很快删除插件,防止插件给系统带来攻击或病毒,因为他们并不知道插件是否包含病毒或则木马。

3、 纯WEB的视频聊天网站。

a) 通过ADOBE提供的Flash Media Server或Red等视频服务器进行视频聊天网站开发。

b) 基于此模式的视频服务器端在多人视频聊天下,性能比不上基于软件或插件开发的P2P视频聊天系统。因为此种模式是c/s模式的。C端就是FLASH PLAYER,S端就是视频服务器。如果要搭建此类视频聊天网站必须在服务器端安装视频服务程序。

c) 目前情况下,对服务器性能以及带宽要求比较高。支持的用户数量比前面两种低很多。同时由于FLASH PLAYER是在网站上运行的,虽然会将FLASH下载到本地,但由于FLASH PLAYER的安全限制非常严格,在默认情况下无法实现本地文件操作以及相关的功能,所以,在功能上没有基于软件或则插件模式的视频聊天系统功能强大。

d) 使用FLASH PLAYER作为客户端,几乎跨域任何操作系统和电脑。ADOBE 公司推出的FLASH PLAYER 10已经支持UDP模式的P2P视频聊天,这无疑将对未来视频聊天系统产生革命性的影响。

e) 开发成本低、周期短。由于FMS等视频服务器通过不断的改版对视频以及音频的压缩都是非常优

秀的,而且不需要做任何开发,大大的节约了开发成本和时间。也不存在跨越防火墙以及NAT穿透等高成本网络功能开发费用。

f) 可以通过FLASH开发工具,如FLEX开发客户端FLASH,在界面开发以及功能开发上所花费的时间远远小于开发软件或插件需要花费的时间。

g) 此模式非常适合搭建进行一对多视频展示的视频聊天网站。

h) 此模式,是目前很多中小型视频聊天网站站长的首选方案。通过具有吸引力的视频内容吸引客户,然后收费,实现网站盈利,盈利模式简单实用,盈利周期短、运作成本低廉。

视频聊天网站的运营模式

1、 以娱乐交友为主题。

a) 此类视频聊天网站通过为会员搭建视频交友平台,吸引客户关注,提高客户粘度,通过长时间的运作来实现盈利。赢利模式多样化,如广告、功能性收费、增值服务等。赢利周期长,运营成本高。 b) 此类模式的典型需求就是:多对多的视频聊天,让房间的会员可以彼此之间进行视频沟通。

2、 以视频展示为主题。

a) 此类视频聊天网站通过具有吸引力的视频内容,吸引客户付费观看,从而赢利。赢利模式简单直接,赢利周期端,投入低。

3、 视频聊天室模式。

a) 此类视频聊天网站每个聊天室都1个管理员负责管理聊天室,室内的任何人都可以向管理员申请展示视频或者说话,但在同一时间只有1个会员可以展示自己。

b) 此类视频聊天室几乎都是免费的,而且都要安装插件,通过会员之间达成私人沟通来实现盈利。 视频聊天技术发展历程

1、 C/S结构的视频聊天软件或插件。这是最早的视频聊天开发技术,已经被淘汰。

2、 P2P模式的视频聊天软件或插件。这是前几年以及目前很多大型视频聊天项目的主要使用技术。也是很多小型视频聊天室使用的技术。

3、基于P2P模式+C/S模式混合。这是目前来说,性能最高的技术架构模式。比如QQ等聊天工具的视频聊天功能。在P2P双方网络连接速度快的情况下使用P2P,速度慢的情况下使用C/S模式。

4、纯WEB的,基于视频服务器搭建的B/S结构视频聊天网站。这是前1-2年视频技术的主要研究方向。这种模式准确的说是在网站上可以使用的C/S结构。和第一阶段C/S结构性能差别不大,但拥有强大的跨平台优势。由于其性能上无法和第2、第3阶段的性能相比,而导致研究的多,但实用少,产品少。

5、 纯WEB的基于视频服务器的B/S结构+加上FLASH P2P结构。此阶段是目前视频技术的主要研究方向。但是目前的FLASH P2P无法实现数据分发、转发等功能,采用1个人和多个人同时建立P2P连接传输数据的模式,所以,当人数比较多的时候,此模式会很大的占用客户端的带宽。所以,此模式需要和B/S模式进行搭配。当人数多的时候,使用视频服务器,当人数少的时候,使用P2P。

视频聊天技术发展的未来在哪里?

答案是:FLASH P2P。FLASH P2P目前处于测试阶段,功能有限、实用范围有限,但它已经给出了未来视频聊天技术发展的趋势。目前的ADOBE FLASH PLAYER 10提供的FLASH P2P是通过ADOBE STRUCTS视频服务器作为中转服务器,实现FLASH 客户端的P2P连接。虽然目前的FLASH P2P技术只是处于非常简单初级的功能应用,但却吸引了大批的研究者,我们有理由相信,ADOBE将在即将推出的FMS 4.0里提供为FLASH 客户端之间建立P2P连接的功能。如此,FLASH P2P连接速度必然大幅度提高。同时由于我们自身拥有FMS服务器的管理权和开发权,那么必然会出现更加强大的P2P功能。同时,微软也在研发类似于FLASH P2P的可以在WEB 上实现的P2P功能。

由于WEB应用程序将成为应用程序开发的主流,那么各大顶级互联网公司必将会逐步的开放更加强大的基于WEB的功能,在WEB端将可以实现更多只有通过软件才能实现的功能。而这个媒介极有可能就是FLASH,因为FLASH拥有广大的客户群以及认知度。

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最开放的视频聊天网站

定可靠,包括盛大公司、清华大学、重庆邮电大学、珍爱网等单位都是他们的长期合作伙伴。佰锐科技旗下拥有国内知名的专业视频技术论坛:中华视频网 ffmpeg工程组,为AnyChat的技术领先提供了保障。

(上述完全是根据自己亲身实践体会阐述,欢迎朋友们提出宝贵意见,共同分享!)

篇二:视频聊天系统、视频聊天程序的架构分析

文纯粹从技术的角度讲述能够如何构建一个满足视频聊天网站站长需求的优质视频聊天系统,是本人长期对视频行业的了解经验所得,请不要将所讲述的架构用于运作违反国家法律的视频聊天网站。一个优秀的视频聊天系统的首要目标是满足视频聊天网站站长运作需求的。而对于视频聊天网站站长而已,主要需求包含三个方面:1、安全2、性能3、功能。将从这三个方面探讨视频聊天系统的架构。

第一、安全的需求

视频聊天网站站长的安全分需求分成两大部分:网站本身的安全和网站运作的安全。

1、视频聊天网站本身的安全。

a)代码的精简和安全。精简的代码加上严格的安全限制是保证网站安全的根本原则,对于前台的输入要进行严格的防注入攻击。

b)网站管理的安全性。由于视频聊天网站的特殊性,经常是各种网络攻击的对象,那么如何才能保证网站安全呢?本人建议将视频聊天网站前台和后天管理分离出来,分离成为独立的网站,使用不同的域名甚至不同的服务器,大家共享数据库即可,保证视频聊天系统的核心保密不容易被攻击。这样,即使视频聊天网站所在的服务器被攻击或者网站本身被攻击,只需转移视频聊天网站即可。

c)服务器的安全性。服务器上一定要严格进行最小的权限控制。对于IIS的配置,千万不要图方便而随便给IIS权限,这是最容易造成网站被攻击的原因。同时,当视频聊天网站已经架设好并且开始运作好,对于不需要被经常修改和改动的文件以及目录设置为只读模式,保证技术在出现未知漏洞的情况下,网站也不会被改动或者挂马。

d)使用安全的第三方组件。由于在网站开发的过程中难免会使用第三方的组件进行开发,在使用的时候一定要多查阅此组件是否有安全漏洞,如果存在漏洞的话,在有源码的前提下,重写源码保证组件的安全。

2、视频聊天网站运作的安全。

a)网站域名的安全。网站域名的安全指的是网站域名如果被封杀的情况下,视频聊天网站站长如何快速的使用新的域名。如果视频聊天系统是自己研发的,这个不是问题。如果是购买的视频聊天系统,建议购买在线进行域名验证的视频聊天系统。视频聊天系统开发商为了保证自己的产品合法权益必然会对产品一些防盗版措施。当前视频聊天系统几乎都是对域名进行验证的方式来防止盗版。而对域名验证的方式有两种:在提供视频聊天系统给客户的时候将域名写在程序里和在线验证域名。本人推荐购买采用在线验证域名的视频聊天系统,当自己更换域名的时候只需要告诉开发商将自己的新域名加入的在线域名验证列表即可,更换时间不到一分钟,不需要修改客户的任何程序,非常方便。

b)视频服务器的安全。视频服务器的安全指的是在视频聊天网站在封杀的情况不会影响视频服务器的正常运作。这就要求是视频聊天网站的视频服务器必须是可以动态管理的,与视频聊天网站是分离的,而不绑死在一台服务器上。

c)视频聊天网站运行的安全。视频聊天网站运行的安全是指如何保证视频聊天网站最小几率被封杀。由于现在国内互联网环境不稳定,特别容易被“误杀”,而且国家关于视频许可证和视频网站备案上的严格限制,站长将视频聊天网站放在国外服务器已经成为了潮流。但是国外的服务器由于通讯的区域差异,可以满足访问视频聊天网站的网络要求,但无法满足视频服务器的视频交流的需求,这就要求视频服务器和视频聊天网站是可以分离的,视频聊天网站放在国外,而视频服务器放在国内,即保证了网站的正常运行同时保证了网站会员的视频流畅交流。

第二、性能的需求

基于纯WEB的视频聊天网站的视频时基于TCP/IP协议的。如何最大化的提高视频交流的流畅性、视频服务器的承载量以及整个系统的视频交流承载量是提高视频聊天系统的性能的

核心需求。

1、视频交流的流畅性。由于每一个视频聊天网站站长的资金是不一样的以及对于视频质量的要求是不一样的。那么一个优秀的视频聊天系统必须是可以让站长根据自己的服务器环境以及视频质量的需求动态设置视频的质量和所耗带宽的。比如,视频聊天网站站长只有一台服务器,暂时在不想增加新的服务器的前提下,可以容纳网站更多的人进行流畅视频交流,那么站长可以适当的选择配置较低的视频质量和带宽;如果视频聊天网站站长资金充足,服务器资源充足,为了提供高清的视频交流,可以适当的提高视频的质量和带宽,保证视频清晰度和流畅度。

2、视频服务器的承载量。基于纯WEB的视频聊天系统最大的带宽消耗就在于视频交流服务器,那么如何最大化的让视频服务器为视频服务就是提高视频服务器承载量的关键。第一,去掉对视频服务器不必要的请求。第二、尽量缩小对视频服务器的数据请求量。高承载量的视频服务器端的程序必然是代码非常精简,处理逻辑少的。

3、整个系统的视频交流承载量。为了实现整个视频聊天网站的视频交流承载量就求要求视频聊天系统是可以非常容易的扩展视频服务器的,视频聊天站长可以通过管理的方式添加删除和管理视频服务器。同时,视频聊天系统是能够根据会员的网络环境自动连接与自己网络环境最搭配的视频服务器,是可以多服务器负载均衡的

第三、功能的需求

视频聊天网站根据网站的运作需求不同对功能的需求也不同,我根据大部分视频聊天网站的需求总结出以下几个主要的需求:

1、网站界面个性化定制的需求。由于每一视频聊天网站站长在购买视频聊天系统以后,由于审美观念的不同或者网站的其他需求,都会或多或少的修改系统的一些界面或者显示,那么如何可以让视频聊天网站站长可以更加方便自由的个性化自己的视频聊天网站甚至视频聊天室呢?我的建议是:在构建视频聊天系统的时候视频聊天网站以及聊天大厅就应该是基于通俗易懂的HTML模板机制,让视频聊天网站站长可以简单的通过修改HTML模板就能个性化自己的视频聊天网站和建设个性化的视频聊天大厅。

2、视频服务器的负载均衡需求。由于在性能力已经详细的讲述,这里就不累述了。

3、视频聊天网站分站的需求。视频聊天网站分站的需求指的是可以实现多个分站公用主持人数据和大厅信息,同时将各个分站的会员数据分离,将整个视频聊天项目运作的风险进行分担和实现盈利最大化。在配合模板机制的分站模式下,可以让网站风格和界面甚至聊天大厅看上去完全不一样的多个看似独立的视频聊天网站公用主持人数据,让主持人同时为多个视频聊天的会员服务,迅速扩展项目的规模和收入。

4、为视频聊天网站配备推广联盟。通过推广联盟来推广视频聊天网站是一些大型视频聊天网站运作的主要模式。通过网罗站长资源,在推广联盟上实现利益分配和互助推广是大型视频聊天网站站长的主要推广模式。推广联盟以CPS为主,由于CPA的作弊很难控制,CPS的推广模式是视频聊天网站配套推广联盟网站的主要推广模式。

此文到此就结束了,当然还有很多的东西在里并没有讲述到,我以后还会出写一些更详细的文章与大家讨论在当前互联网环境下视频聊天网站的一些技术的东西。

篇三:如何QQ视频聊天(超详细简单)

第一步:在电脑屏幕上找到“腾讯QQ”图标。

第二步:输入自己的用户号和密码,输完后可以勾选下方的“记住密码”和“自动登录”,这样下次使用时就无需重复输入密码。

第三步:在登录QQ以后,要把视频摄像头位置摆放正确,能看到自己的脸

接下来就是如何QQ视频聊天(以上1和2这两个方式是您向别人发起视频申请才使用的!)

1、在您QQ

列表内找到对方头像,并鼠标左键双击头像。

2、在打开的对话框上方,点击“圆摄像头”图标,对方确认后即可在对话框右侧看到对方视频,进行聊天。

以上1和2这个方式为您向别人发起视频申请才使用的!

3、如果对方向您申请视频聊天,您电脑屏幕右下角会弹出对话框,点击“接受”即可与对方聊天。

篇四:视频聊天软件方案

广州奇亿网络科技有限公司

智能心理咨询软件 开发方案

前言:是一个视频聊天窗口软件,类似QQ软件,不用像QQ那么复杂,这个是一个用户对医生的视频聊天,左边是视频聊天窗口,右边是一个搜索病历的搜索。

一 多媒体互动

1.多媒体对话窗口,包括文字、视频、声音、截图、附件等的交流;

1)视频窗口的技术要求:

(1)可一对一;一对多,有会议模式和分组模式供选择;

(2)任一终端可将对话窗口内容与另外终端共享;

(3)视频可被终端分别记录保存,软件提供选择项,包括:录像,编辑

(任意截取),保存;录音,编辑(任意截取),保存;拍照,保存;

(4)表情捕获,表情识别,识别确认,检索确认,数据库检索,结果呈

现;

(5)音频捕获,语音识别,识别确认,检索确认,数据库检索,结果呈

现;

2)文字窗口的技术要求

(1)可一对一;可一对多,有会议模式和分组模式供选择;

(2)任一终端可将对话窗口内容与另外终端共享;

(3)文件共享;文件传送;

(4)文字检索,数据库检索,结果呈现;

2.数据库检索窗口,详见第二部分

二 智能检索

(一)智能检索主模块方案:逻辑规则、加权规则

1.主界面:智能检索逻辑规则

(1)关键词在结果中检索优先;

(2)重复次数加权;

(3)逻辑症状(涉及病程、判断指标等),吻合程度为最终呈现依据;

(4)对专家推荐内容、个人选择内容、两者重合内容分别作出标志呈现;

(5)出现在双方终端。

1

(6)检索范围:站内方案库,站外文献库,GOOGLE学术等。

2.主界面:界面布局

(1)全自动界面:全程由“智能检索辅助模块”跟踪、识别、编码输入;结合辅助界面设计。

(2)基本检索界面:关键词智能检索;可点选相关下拉框关键词。

(3)高级检索界面:依症状程度分类;依生理心理社会关系分类;其他分类;可点选相关下拉框关键词。

(二) 智能检索辅助模块方案:识别规则、编码规则、加权规则,随研究深入不断优化更新。

1.语音识别:语言自动智能识别编码输入

(1)语言识别,辅助语言(语调——高低、语速——缓急、话语切分——长短、句意——整散;条件成熟后,还要涉及音调、音色、声线等)自动智能识别输入;

(2)有选项供用户修改、加权、确认(可输入,也可点选下拉框备选内容)选项;

(3)有智能加权、专家人工加权选项;(可呈现给用户,也可隐藏)。

(4) 加权选项必须包括:智能加权(规则);自主;专家推荐。

2.视频捕捉:表情、动作自动智能识别输入

(1)动作、神态等辅助信息;微表情捕捉。自动智能识别编码输入。

(2)有选项供用户修改、加权、确认(可输入,也可点选下拉框备选内容)选项;

(3)有智能加权、专家人工加权选项;(可呈现给用户,也可隐藏)。

(4) 加权选项必须包括:智能加权(规则);自主;专家推荐。

3.生理指标测量和采集:包括皮电、心率、血压等

(1)可设备输入;可人工录入;可档案调取等;

(2)加权规则,有智能加权、专家人工加权选项;(可呈现给用户,也可隐藏)。

4.主界面:界面布局

(1)主辅界面可分可合;可平铺;可突出若干项;

(2)色彩可调;

(3)结果呈现方式:可在同一页面;可新窗口、新标签打开,自由设定;

(4)结果排列方式:逻辑主次,树形结构;

(5)有下载权限设定;

(6)有评价、互动功能界面,包括使用者情况、效果情况统计,包括关键

2

广州奇亿网络科技有限公司

词检索。

3

篇五:通过JavaScript脚本来实现网页视频聊天室的快速制作

现在网上很多朋友在弄网页的视频聊天室

通过学习,我自己也做了个简单的小例子,几十行JavaScript脚本就能轻松实现视频通话;也不用去下载指定的什么浏览器,因为IE、firefox、chrome等windows平台主流浏览器全部通过,完美运行。下边就跟大伙分享分享我的成果,布局代码就不贴出来了,只贴JavaScript脚本。

下面是我所使用的开发包的特点:(浏览器上的音频即时通讯应用开发)

支持Windows平台浏览器上的音频即时通讯应用开发

提供JavaScript语言API接口,脚本编程

兼容IE、Chrome、Firefox、360、遨游等主流浏览器

支持iOS、Android、PC等设备和Web之间的互联互通 1. 2. 3. 4.

一、加载AnyChat for Web SDK库

首先还是得先加载AnyChat for Web SDK库

二、全局变量定义

定义全局变量

var mDefaultServerAddr = "demo.anychat.cn";

var mDefaultServerPort = 8906;

var mSelfUserId = -1;

var mTargetUserId = -1; // 默认服务器地址 // 默认服务器端口号 // 本地用户ID // 目标用户ID(请求了对方的音视频)

三、调用初始化函数

网页加载完成后判断有没有安装插件和插件是否是最新

// 页面加载完成 初始化

function LogicInit() { // 初始化

var NEED_ANYCHAT_APILEVEL = "0";

var errorcode = BRAC_InitSDK(NEED_ANYCHAT_APILEVEL);

if (errorcode == GV_ERR_SUCCESS) // 初始化插件成功

document.getElementById("login_div").style.display = "block"; // 显示登录界面

else // 没有安装插件,或是插件版本太旧,显示插件下载界面

document.getElementById("prompt_div").style.display = "block"; // 显示提示层

}

四、调用登录函数

在这里服务器地址和端口都写死,输入用户名就可以登录

登录按钮点击事件:

// 登录系统

function LoginToHall() {

BRAC_Connect(mDefaultServerAddr, mDefaultServerPort); // 连接服务器

BRAC_Login(document.getElementById("username").value, "", 0); // 登录系统,密码为空也可登录 }

调用登录函数后首先会触发连接服务器函数

// 客户端连接服务器,bSuccess表示是否连接成功,errorcode表示出错代码

function OnAnyChatConnect(bSuccess, errorcode) {

if (errorcode == 0) { } // 连接服务器成功

else alert("连接服务器失败"); //连接失败作提示,此时系统不会触发登录系统函数

}

连接服务器成功后会触发登录系统回调函数

// 客户端登录系统,dwUserId表示自己的用户ID号,errorcode表示登录结果:0 成功,否则为出错代码,参考出错代码定义

function OnAnyChatLoginSystem(dwUserId, errorcode) {

if (errorcode == 0) { // 登录成功,显示大厅界面,隐藏登录界面。失败的话什么也不做,维持原状 mSelfUserId = dwUserId;

document.getElementById("login_div").style.display = "none"; //隐藏登录界面

document.getElementById("hall_div").style.display = "block"; //显示大厅界面

}

}

五、调用进入房间函数

登录成功后显示大厅,大厅里就个输入框和一个 进入房间 按钮

点击 进入房间 按钮 调用函数

// 进入房间

function EnterRoom(){ // 进入自定义房间

BRAC_EnterRoom(parseInt(document.getElementById("customroomid").value), "", 0); //进入房间 }

进入房间触发回调函数

// 客户端进入房间,dwRoomId表示所进入房间的ID号,errorcode表示是否进入房间:0成功进入,否则为出错代码 function OnAnyChatEnterRoom(dwRoomId, errorcode) {

if (errorcode == 0) { // 进入房间成功,显示房间界面,隐藏大厅界面;进入房间失败时不作任何动作 document.getElementById("hall_div").style.display = "none"; //隐藏大厅界面

document.getElementById("room_div").style.display = "block"; //显示房间界面

BRAC_UserCameraControl(mSelfUserId, 1); // 打开本地视频

BRAC_UserSpeakControl(mSelfUserId, 1); // 打开本地语音

// 设置本地视频显示位置

BRAC_SetVideoPos(mSelfUserId, document.getElementById("AnyChatLocalVideoDiv"),

"ANYCHAT_VIDEO_LOCAL");

// 设置远程视频显示位置(没有关联到用户,只是占位置)

BRAC_SetVideoPos(0, document.getElementById("AnyChatRemoteVideoDiv"), "ANYCHAT_VIDEO_REMOTE"); }

}

进入房间时,会触发在线用户回调函数

// 收到当前房间的在线用户信息,进入房间后触发一次,dwUserCount表示在线用户数(包含自己),dwRoomId表示房间ID

function OnAnyChatRoomOnlineUser(dwUserCount, dwRoomId) {

// 判断是否需要关闭之前已请求的用户音视频数据

if (mTargetUserId != -1) { // mTargetUserId 表示 上次视频会话的用户ID 为自定义变量 BRAC_UserCameraControl(mTargetUserId, 0); // 关闭远程视频

BRAC_UserSpeakControl(mTargetUserId, 0); // 关闭远程语音

mTargetUserId = -1;

}

if (dwUserCount > 1) // 在该函数中判断是否有在线用户,有的话就打开其中一个远程视频

SetTheVideo();

}

有用户退出房间时判断是否远程用户,并作出相应操作

// 用户进入(离开)房间,dwUserId表示用户ID号,bEnterRoom表示该用户是进入(1)或离开(0)房间 function OnAnyChatUserAtRoom(dwUserId, bEnterRoom) {

if (bEnterRoom == 1)

if (mTargetUserId == -1) SetTheVideo();

else {

if (mTargetUserId == dwUserId)

mTargetUserId = -1;

}

}

发送信息时调用函数

// 发送信息

function SendMessage() {

BRAC_SendTextMessage(0, 0, document.getElementById("SendMsg").innerHTML); //调用发送信息函数 Msg:信息内容

document.getElementById("ReceiveMsg").innerHTML += "我:" +

document.getElementById("SendMsg").innerHTML + "
";

document.getElementById("SendMsg").innerHTML = "";

}

收到在线用户发来信息时会触发函数

// 收到文字消息

function OnAnyChatTextMessage(dwFromUserId, dwToUserId, bSecret, lpMsgBuf, dwLen) {

document.getElementById("ReceiveMsg").innerHTML += BRAC_GetUserName(dwFromUserId) + ":" + lpMsgBuf + "
"; // 收到信息显示到接收框

}

自定义函数

//自定义函数 请求远程视频用户

function SetTheVideo() {

var useridlist = BRAC_GetOnlineUser(); // 获取所有在线用户ID

BRAC_UserCameraControl(useridlist[0], 1); // 请求对方视频

BRAC_UserSpeakControl(useridlist[0], 1); // 请求对方语音

BRAC_SetVideoPos(useridlist[0], document.getElementById("AnyChatRemoteVideoDiv"), "ANYCHAT_VIDEO_REMOTE"); // 设置远程视频显示位置

mTargetUserId = useridlist[0];

}

六、退出房间

退出房间调用函数

function OutOfRoom(){

BRAC_LeaveRoom(dwRoomid);

}

七、退出系统

退出系统调用函数

function OutOfSystem(){

BRAC_Logout();

}

到此,简单的视频聊天室就完成了...

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