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模拟人生4绿色

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/10/12 08:20:48 高中作文
模拟人生4绿色高中作文

篇一:模拟人生4 捏人系统图文详解 模拟人生4怎么捏人捏妹

模拟人生4 捏人系统图文详解 模拟人生

4怎么捏人捏妹

一、捏人界面介绍

测试版只能创造 Young Adult

鼠标滚轮缩放镜头远近,右键按住移动鼠标旋转

镜头

点骰子随机产生人物

点帽子进行编辑,想换头发点头发,换衣服点衣服,调整嘴巴大小点嘴巴,不用像M3不同画面切来切去

二、衣服搭配一览

*以下只挑部份作展示:

衣服搭配分五种,不同时间场合使用,游戏暂时没有泳池,所以没有泳装。

Everyday、Formal、Athletic、Sleep、Party

模拟人生4绿色

篇二:模拟人生4特性情绪选择攻略

一、关于初始特性:

本作初始选的三个特性大多是有利有弊,完全没有前作那种泾渭分明的感觉。所以这些特性大多都比较鸡肋。 俺粗略试了一遍,每个人比较看好的有如下几项:

完美主义:依然很坚挺的特性。经个人测量,对于绘画,写作什么的,至少能使单位时间收入增加2到3成。而且一旦弄出高质量东东会产生3点快乐buff(持续4小时)。绘画这种是M4的最暴利副业,想通过艺术致富的小人本属性必备。

热爱户外:在户外有2点持续性快乐心情加成,非常给力!不过前提是,你得舍得在建筑模式中用锤子把你家房顶砸了,如此这般,你家的所有部分就都会被判定成户外,反正这个世界也不下雨,可惜这项技能在工作时排不上用场。

美食家:吃了高品质食品会有1-2点快乐buff加成(4-6小时),看厨艺节目可以很快获得2点受启发心情指数(4小时),对所有有艺术追求的童鞋(包括厨师,绘画,写作)都很实用。

幼稚:看儿童节目可以很快获得2点快乐加成(3小时),另外对解决下一代的娱乐和人际需求有些帮助。

至于书呆子,看很多坛子里的童鞋说很好用,个人感觉只是增加读书速度,还有就是升娱乐需求快些(从两个箭头变成三个箭头),对读书学习技能的速度貌似没啥帮助。

另外像好动,天才,有创意这种有随机性的心情属性最好别同时选两个,多了就纯属浪费。

跟前作不同的是,特性跟职业之间关系并不大,比如你很"邪恶",可是从事罪犯职业也没什么帮助。

以上试验也不怎么完善,在此只是抛砖引玉,等大家来补充。

二、关于情绪:

带属性的正面情绪有六种:专注(紫色),受启发(青色),爱玩(洋红色),好动(黄绿色),挑逗(粉色),自信(蓝色),六种属性值之间是不能叠加的,同时存在时取其中的最大值。

绿色的"快乐"情绪是没有属性的正面情绪,但可以和以上六种属性值相叠加。所以,能提升快乐值的特点都很重要。 负面情绪像:不干净舒适,尴尬,难过,无聊,愤怒等等都是有属性的,而且可以相互叠加。

比如小人目前的情绪状态是:专注+2,挑逗+2,受启发+3,快乐+4,无聊+1,不舒服+2,那么小人的最终的情绪点数是:3(取最大值受启发)+4-1-2 = 4,也就是"受启发+4",如果没有六种正面属性情绪,就是单纯的绿色"快乐"情绪。

这个点数如果>=8,就会变成正面情绪的升级版,就像"非常专注","非常挑逗","深受启发"这种。

每个职业升级时都会送带有相应正面情绪加成的装潢,大致统计如下:

太空:专注-->选路线后:自信

科技:专注

罪犯:爱玩

间谍:自信-->选路线后:爱玩

画家:受启发

写作:受启发

厨师:受启发

演艺:好动

把相同属性的装潢堆在一个房间会使相应情绪值增加,实现专房专用。普通装潢提供的"环境+n"这种全部加成在快乐情绪里。这是我准备堆的几个房间。

另外在游戏开始时就可以买一台茶之魔力冲泡机($275),这个东东超级好用,每种茶都可以提供相应的情绪。

绿茶:快乐+2

乌龙茶:好动+2

蒸汽茶:挑逗+2

红茶:专注+2

伯爵茶:自信+2

凝神茶:消除负面属性?

(貌似没有爱玩和受启发的茶)

可以喝一口取消掉,然后用鼠标把茶拖到冰箱里存起来,或随身携带以备不时之需。

另外有些互动可以很快速地进入相关情绪,比如专注:下棋,挑逗:对别人玩浪漫或者被别人浪漫,受启发:有"美食家"的小人看烹饪节目。好动:洗澡,自信:跟人打架赢。

比如搞科技的,每次去工作前先下下棋;做演艺的走之前洗个燥;再比如做星级走私的我,每天去工作前都会把某个有"旧"的二货叫来(用另一个小人叫),然后在门口胖揍一顿......

三、关于抱负和抱负点奖励商店:

每种抱负都分为4个里程碑,每个里程碑都有2-3个目标。每个目标完成时都会给抱负点数奖励。第一个里程碑只给几十,第二个里程碑给上百,第3个里程碑几百,第4里程碑上千。把四个里程碑都完成了,会赠你一项强力技能。

注意,M4的这一个所谓"抱负"系统和M3的终身期望是两码事,因为抱负是可以随时切换的,比如你进行社交时最好把抱负切换到"声望",丫的第一个里程碑会要求你交5个朋友,并向10个人介绍自己。如果你不切换,即便你向全世界介绍了自己,任务也不会完成。同理,练厨艺时最好切换成"美食"抱负,丫会要求你做5份烤乳酪....... 几乎做每件事时都会有相应的抱负小目标,所以,切换得勤点吧,虽然有点累,却也是M4的精华所在。

另外我看有些人抱怨M4里没有"君子之交",友谊掉得很快没法保持,其实在"声望"抱负中有一个"世界之友",一旦练成了交过的朋友一点都不会掉友谊,效果比君子之交还要好,就是练成难度大点。

当然也可以通过左下角小人头像头顶上的三个小愿望慢慢攒点数。这里最好针对些性价比高的,有选择性完成,那些费事不讨好的愿望一定要及时cancel,不然不会蹦出新的。最左边的那个愿望跟情绪直接挂钩,情绪变了愿望也跟着会变,不过相对来说,这个愿望一般也是最容易实现的。在特定情绪下,连续刷最左侧的愿望效果还是很明显的。

个人感觉在自信情绪下去健身房结交朋友最容易刷点数。(随身带几杯伯爵茶或叫上个用来随时揍的二货) 抱负点数攒够了,就可以到奖励商店去换技能了。

作为小人的幕后黑手,首先当然是要解决讨厌的六大需求问题!这里按实用度的顺序推荐:

从不疲惫(4000点):有了这个技能,小人真的是永远不用睡觉了,生活质量何止是质变。所以好攒歹攒也要先把这个技能先拿下来!

无忧无虑(3000点):有这个技能的小人娱乐指数还是会一如既往地降,不过即使降到0对小人也没有人任何负面效果,虽然在你不操控的时候,你的小人还是会玩命地去找乐子,但在你的奴役下完全可以做到告别娱乐过一生还没脾气。另外这个技能可以消除很多人物特性的负面效果,比如有"好动"特性的小人即使永远不运动也不会出现任何抵触情绪。还有这个技能更大的价值是工作时始终选择"努力工作"也不会有不适,对事业进程帮助极大。所以也要尽快拿下来!

像钢铁膀胱(2000)和清洁溜溜这种可以以后再换。你就是带着钢铁膀胱去喝饮料,没一会你还得找厕所。清洁溜溜可以减少日常活动下降的清洁度,但运动时清洁指数照样狂降,所以还要点一个健身达人(500)。

不用吃饭那个我没点,还指望着吃饭加buff呢。

专家(4000:加快学习速度)这个感觉加了2-3成速度,效果不算特别明显。

人脉广阔(3000:所有职业有更高的开始级数)实际上只加一级,有这闲点数还不如买两瓶qingchun药水。

篇三:模拟人生4 快速种出完美植株的方法

模拟人生4 快速种出完美植株的方法

快速种出完美植株方法:首先将一颗植株种到完美品质,然后从低品质的植株采穗,嫁接到完美植株上。施肥,很快第一次收成就能得到想要的完美植物种子。

PS:嫁接还是很给力的,我也发现低品质可以直接嫁接出高品质,中间省了很多事。

首先用蘑菇开局,因为蘑菇生长速度比较快,游戏里跟韭菜似的一会儿就可以收割。收割的产品大部分变卖,剩下的施肥。一开始每个品种种一株,然后蘑菇做肥料开始升级。升级到后面的种子品质会越来越高,效果也越来越好。最早的低品质的种子可以直接卖,不用留。

篇四:模拟人生4 常用修改秘籍作弊码一览

模拟人生4 常用修改秘籍作弊码一览 1、金钱修改

不要用motherlode,太累了;

直接 sims.modify_funds 5000000

2、人物修改

先开启 testingcheats true

然后cas.fulleditmode

再shitf点击人物 直接进修改界面就能修改所有人物基因数据了

注意cas.fulleditmode 后面不要加true (论坛里秘籍那里写的是错的)

3、抱负奖励

没必要用GM之类的修改,游戏自带的秘籍就行

aspirations.complete_current_milestone 马上完成抱负,然后把所有抱负都刷一遍 一共能有10w+的点数足够你买光所有特征和药水

4、技能点数

不建议使用那个多功能补丁,用完了会有人物动作无法停止的bug

直接用秘籍把技能全部设置成10级就可以

stats.set_skill_level Major_Fishing 10 钓鱼

stats.set_skill_level Major_Mischief 10 恶作剧

stats.set_skill_level Major_Guitar 10 吉他

stats.set_skill_level Major_Reaping 10 收割

stats.set_skill_level Major_Programming 10 程式设计

stats.set_skill_level Major_Gardening 10 园艺

stats.set_skill_level Major_GourmetCooking 10 米其林烹饪

stats.set_skill_level Major_Comedy 10 喜剧

stats.set_skill_level Major_Charisma 10 魅力

stats.set_skill_level Major_Writing 10 写作

stats.set_skill_level Major_VideoGaming 10 电玩游戏

stats.set_skill_level Major_Violin 10 小提琴

stats.set_skill_level Major_RocketScience 10 火箭科学

stats.set_skill_level Major_Painting 10 绘画

stats.set_skill_level Major_Piano 10 钢琴

stats.set_skill_level Major_Logic 10 逻辑

stats.set_skill_level Major_Handiness 10 灵巧

stats.set_skill_level Major_HomestyleCooking 10 烹饪

stats.set_skill_level Major_Bartending 10 调酒

stats.set_skill_level Skill_Fitness 10 健身

stats.set_skill_level Skill_Child_Social 10 社交(儿童)

stats.set_skill_level Skill_Child_Motor 10 运动(儿童)

stats.set_skill_level Skill_Child_Creativity 10 创意(儿童)

stats.set_skill_level Skill_Child_Mental 10 心智(儿童)

5、职业升级

请注意,现在为止职业分支只能2选一,选完了以后就算降级回去还是不能重新选,所以要慎重

选择职业建议用随身电话,如果用秘籍会出现同时多职业的bug

升职可以用秘籍,一次升一级

Careers.promote Culinary 厨艺

Careers.promote Painter 画家

Careers.promote Writer 写作

Careers.promote SecretAgent 特工

Careers.promote Criminal 罪犯

Careers.promote Astronaut 宇航员 Careers.promote Entertain 演员

Careers.promote TechGuru 电脑专家

儿童少年职业:

Careers.promote Gradeschool 上小学

Careers.promote Highschool 上中学

Careers.promote Babysitter 保姆

Careers.promote Barista 咖啡调制

Careers.promote RetailEmployee 售货员

Careers.promote FastFoodEmployee 快餐员工

Careers.promote ManualLaborer 体力劳动者

6、情绪,游戏里是玩家获取某种情绪是最麻烦的,需要房间物品配合,这里可以用秘籍直接实现 sims.add_buff ConfidentHigh 自信

sims.add_buff EnergizedHigh能量

sims.add_buff FlirtyHigh 挑逗

sims.add_buff e_Buff_Happy 快乐

sims.add_buff InspiredHigh 受启发

sims.add_buff FocusedHigh 专注 sims.add_buff PlayfulHigh 爱玩

sims.add_buff SadHigh 不快

sims.add_buff e_Buff_Angry 生气

7、人际关系 成为好友 modifyrelationship [现有角色名字] [现有角色姓] [目标角色名字] [目标角色姓] 90 Friendship_Main

成为情侣 modifyrelationship [现有角色名字] [现有角色姓] [目标角色名字] [目标角色姓] 90 Romance_Main

90为可以控制的数字,可以是负数

8、一些特殊用途

death.toggle false 角色不会死亡

fire.toggle false 屋子不会着火sims.spawnsimple 随机加一个小人到你家地块,缺朋友的时候最好用

sims.hard_reset 重置当前模拟市民,出bug时候必用

如果想购买所有职业限定物品,家里放2个人,走不同职业的2个分支就可以了,不过主厨套房一直无法解锁,就算主厨10级也不行,可能是个bug。

篇五:模拟人生4 快速进入完美情绪方法

模拟人生4 快速进入完美情绪方法

以非常专注状态为例。比如我把望远镜和显微镜这两个大块头在后花园放一起。使用着这两个工具都是受专注情绪影响的。我们的目的是最无脑的达成完美情绪,全部是永久buff,不需要任何手动操作。你需要建设一面墙,两张雷凡海报,一张7500的画。一个最便宜的壁炉,一个镭射灯即可。

经过测试,大致可以判定,装潢加情绪是分+1 +2 +3三个阶段的,这三个阶段的递增不是线性的。阶段越高,需要单个装潢的情绪加成越高。也就是说要保持+3这个阶段,至少要在周遭存在两个+8以上情绪的装潢。

就像上面说的两张雷凡海报就可以到专注+3,也就是总的加成是+16。但是你如果只有一张雷凡海报,想用其他+2、+4的小物件拼凑够16是不行的!

而快乐加成就很简单了,环境+3快乐,至少要让环境加成到10。必须到10!最简单的就是那张画。你如果问+9的画行不行,告诉你绝对不可以。另外壁炉火光+1快乐,dlc新出的镭射灯+1快乐(替代音响,打开即可)。

至此完美情绪buff就达成了。

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