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穿越火线小游戏大全

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/24 05:24:51 英语作文
穿越火线小游戏大全英语作文

篇一:CF穿越火线游戏名字大全

CF穿越火线游戏名字:『弑血⊕狙击』£血狼★战魂彡

『弑血⊕狙击』

£血狼★战魂彡

£战地★赤虎彡

£骑士★绫月ぃ

£灭队★高手彡

£Angelの寳贝彡

£恋火★栀心彡

£终极★领域彡

£灭绝↘电竞彡

£化弹↘为蛋﹌

£老纳★战队彡

£穿越★囧线彡

ご统领★全区彡

ご越世★巅峰彡

游戏名字|游戏名字大全

£东方★神魔﹌

£凶残★精英彡

£暴风★之神彡

£风临★水暗彡

£称霸↘酷比彡

ご化弹↘为蛋彡

ご情殇↘灭世彡

本文来自:http://youxi.mywebcn.com.cn

£极速╃小随彡

£坑爹メ秒杀彡

£破晓╃之钟彡

£星之╃破晓彡

£赤虎★特工彡

£赤虎★飞狐﹌

£赤炎★电竞彡

£赤虎★再现彡

£狼牙★雇佣兵﹌

£爷们╃就是霸道彡

本文版权来自:http://youxi.mywebcn.com.cn 游戏名字大全

篇二:穿越火线枪战王者剧情模式单人挑战奖励大全

想要在穿越火线枪战王者游戏中获得更多的奖励,可以通过个人剧情模式通关来获得,那么玩家刷剧情模式都可以获得哪些奖励,下面4399东东为玩家们整理了所有剧情模式的奖励,包括普通难度以及困难难度的奖励。

【普通难度模式】

第一章-巨人的废墟

(1)1-4关+boss关,打败boss后可以开启白银宝箱,获得一把永久期限——沙漠之鹰

(2)6-7关+boss关,通关开启黄金宝箱,钻石x300

第二章-雷霆塔

(1)1-4关+boss关,通关后开启白银宝箱,可以获得100声望卡x2

(2)6-7关+boss关,通关开启黄金宝箱,气锤(永久)x1

【困难难度模式】

第一章-巨人的废墟

(1)1-4关+boss关,打败boss后可以开启白银宝箱,钻石X500

(2)6-7关+boss关,通关开启黄金宝箱,加特林(永久)x1

第二章-雷霆塔

(1)1-4关+boss关,通关后开启白银宝箱,钻石x700

(2)6-7关+boss关,通关开启黄金宝箱,黄金AK-47(永久)x1。

篇三:最新【素质拓展游戏大全】

【室外】无敌风火轮

一、项目类型:团队协作竞技型

二、道具要求:报纸、胶带

三、场地要求:一片空旷的大场地

四、游戏时间:10分钟左右

五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。

六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。

信任背摔

一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。

二、游戏人数:12-16人

三、场地要求:高台最宜

四、需要器材:束手绳

五、游戏时间:30分钟左右

六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。

齐眉棍

一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。

二、游戏人数:10-15人

三、场地要求:开阔的场地一块

四、需要器材:3米长的轻棍

五、游戏时间:30分钟左右

六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害…… 这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。 提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。 统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用

驿站传书

一、游戏类型:团队协作型

二、游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义; 制度规则的建立与修正。

三、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!!比赛总共会进行四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束.

四.游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递

那刻起)

1,不能讲话.

2.不能回头

3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后)

4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间.

5.不能传递纸条和仍纸条 .

6.项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误)

7.第一轮时间≤2分钟. (给出8分钟的讨论时间,然后回来PK)

第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加:

8,第一轮所有方法不能再使用.

9.不能传递和扔任何物品.

10.第二轮时间≤1分钟 (给出7分钟的讨论时间,然后回来PK)

第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加

11,第一轮第二轮所有方法不能使用.

12.第三轮时间≤40秒 (给出6分钟的讨论时间,然后回来PK)

第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加

13.前三轮所有方法不可用. 14.屁股不可以离开地面

15.第四轮时间≤20秒 (给出5分钟的讨论时间,然后回来

PK)

盲人方阵

一.项目类型:团队协作型

二.道具要求:长绳一根

三.场地要求:空旷的大场地

四.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正

方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。

五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。

坐地起身

一.项目类型:团队合作型

二.道具要求:无需其他道具

三.场地要求:空旷的场地一块

四.项目时间:20分钟-30分钟

五.详细游戏规则:

1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;

2、在不用手撑地站起来;

3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。

在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。 六.活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。 解手链

一、游戏简介:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆?这是团队的严峻挑战。

二、游戏人数:8-12 人/组

三、场地要求:开阔的场地一块

四、游戏时间:15

分钟左右

五、活动目标:锻炼新团队的沟通,执行及领导力。

十人九足

一、项目类型:团队协作型

二、场地要求:一片空旷的大场地

三、需要道具:

每组一条长约 五米的绳子

四、详细游戏规则:

以系别为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。

五、活动目的:

“十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。

篇四:CF游戏秘籍大全穿墙攻略技巧大全

cf技巧大全

鬼跳起源李果

鬼跳是玩家发明的,这也算是穿越火线中不算BUG的一个BUG,所以,鬼跳又称“李果跳”。所谓鬼跳就是在穿越火线游戏中幽灵模式下选择幽灵的一种让保卫者看不见你运动,听不见你脚步声的一种跳跃方法。

方法是:

1代:蹲不放.先往后跳,利用惯性。再继续起跳.起跳后再按S<后退>.着地前放S再起跳,起跳后再S.这样重复就行了.

2代:很多人都知道,一直按着蹲,先按一下S或者W 然后空格S空格S

这样跳速度比较慢 而且还有呼吸.

基本上普遍的都是这个.

有一种方按着蹲,按一下S或W然后空格 落地的时候再空格 在空中的时候按S

重点就在这了.

在空中按S的时候不要点一下就放,

一直按到底,

等快落地了再放,然后空格

以后每次起跳都把S按到底,

按连贯了,

能实现一跳就2米远的距离,

并且没呼吸,

这样对于会听呼吸的警完全是致命的.

学会了这种方法,

3秒跳完整个大厅都行,

有意见的可以自己去试试,

这才是真正的鬼跳2代,

3代:

1.按住ctrl+shift键(一直按住不松开)

2.在按住ctrl+shift键的同时,按住空格(跳键)和方向键(两键同时按下同时松开)

3.不断重复操作,就是灵冰跳了。

注意:1.ctrl+shift键一直按住不松开,空格和方向键也一定要同时按住、同时松开,一旦没同时,就有可能无法隐身了。

2.练习者需不断练习,加强动作协调性、灵活性,做到同时按同时松,这样才能跳的时候不显。

穿越火线的战术战略(自cs菜鸟玩家指南):

1、预判

预判分形势预判和战术预判,形势预判就是要在动手前判断敌人的兵力分配,敌人的战略是猛冲还是死守。把这些判断清楚了,再制定相应的战略,争取攻其不备。战术预判是指在与敌人接火之前,要预先估计敌人可能会在那些地点出现,从而集中精神观察这些点,这样能最大限度地提高自己的反应速度。经常看到有人从墙角一闪身就把敌人秒了,不是他网速好,也不是他反应快,而是他已经估计到敌人会在那里,闪身的同时已经在向那里开枪,自然比等对方看到他再调整枪口再射击要快。要预判就要看雷达,怎么看就不用我说了吧。

2、配合

这点大家都应该很清楚了,但在实际作战中往往还是逞英雄。为什么大家都在说配合,但总是配合不起来呢?原因就是大家都在想别人要跟自己配合,很少想自己要主动跟别人配合。

都想当主角、当主力,不想当配角,打掩护。你自己如果先帮队友看PP,队友如果懂事也会帮你看的,人心换人心,如果遇到个二赶子,就当自己培养新手了,也无所谓。具体如何配合就不细说了。

3、枪法

各种枪的射击技巧不一样,我就不具体说了,大家自己体会。我说一个自己体会的方法,每局开局的时候找一面墙,在墙上找几个固定点,就拿那几个点当敌人的脑袋,或点或扫,然后看墙上的弹痕,不断调整射击方法,直到弹痕很集中在这些点的周围。点与点之间快速切换,想象自己同时遇到几个敌人,看看能不能快速解决多个对手。另外,射击距离远近不同,射击方法也不一样,要找不同远近的墙练习。

4、硬件

电脑硬件要达到游戏的要求,自己去下载个侦测游戏FPS的软件,至少要保证FPS高于30,越高越好。网速要好,Ping值相差50,反应就会低一个档次。鼠标和鼠标垫要好,不然瞄不准。打游戏别用音箱,要带耳机,就是最廉价的耳机也一定比音箱听得清楚。

5、状态

保持自己在最佳状态,困的时候、饿的时候都别打,保证反应迟钝。要克服紧张、暴躁、犹豫等负面精神状态,要从容、冷静、果断。打一段时间做做眼保健操,站起来走动走动,放松一下。

6、训练

穿越火线小游戏大全

每天都打至少1-2个小时,不然就没感觉了。每天开打前都打几盘军需仓库,让自己兴奋起来。尽可能跟高手打,尽管被高手虐很痛苦,但这是你提高的最快方法。不要担心自己站在弱的一方战绩会不好,提高技术才是最重要的。最后,尽可能找高手(最好跟你用相同的枪)1v1单挑,学习人家的战斗技巧,只要你悟性好,保证是最快的提高个人技巧的方法!记住,

杀100个菜鸟只会让你也变成菜鸟。

2连跳

拿着刀,看地面,按一下跳,下地瞬间立刻按回跳(重点是手的拇指千万不要离开空格键太远,最好是贴着),成功的话人家看你是跳着不会碰地面的空中跳着的样子!(叫一个人来看你跳)熟悉下下地瞬间立刻按回跳的节奏,也就是连跳最关键的----节奏!2、连跳:按住W或者S、a、d其中一个,也就是说方向键,按住方向键不放,按一下跳(空格键),立刻松手,(重点是手的拇指千万不要离开空格键太远,最好是贴着)下地瞬间立刻按回跳,(方向键一直不放开)你就会发现你比平时跳得远。刚刚开始你3次3次的跳,3次连跳是最基本的,所以有BC叫3级跳,熟悉以后,你可以无限一直连下去!3、连蹲跳:这个最难,老子有时候也出现失误。就是在连跳的基础上变化一下。平时都是不断的连跳,而现在是一下跳一下蹲跳一下子跳一下子蹲跳......重点在于这个跳不能蹲跳一直下去,中间要插入跳。就是跳。。。蹲跳 ,不断的循环下去。练习的时候 先按住方向键跳一下,下地瞬间再按蹲跳,成功了你就会发现你自己跳很远。失败了就会像个螃蟹一样蹲着。。。哈哈哈!这个你要2次2次的练习,“跳。。。蹲跳。”如果你无限连下去你就是牛年的牛人!4、总结(不看你会后悔):连跳的作用,自己的电脑听起来有声音,但其实没有声音,阴人无敌!不信你可以叫人听一下,前提你是要会跳!人家难打中你! 人家看你有时候飘起来或者飞起来! 连蹲跳的作用是:遇到狙击手的时候可以灵活运用,连蹲跳跳起来是收脚的,而且又跳得远。人家JU很难打中!箱子是连跳可以跳上去的,但是这样难度大,最好的办法是走去箱子(不能太高)前面,贴紧箱子以后, 同时按住W和S不放,按空格,跳到最高点的时候,立刻按蹲就可以上去,刚刚开始你会不熟悉,多练习,有些是2个一样的箱子放在一起的,多跳一次就OK啦!

爆头技巧

不是说所有的好枪法就是只的是爆头,爆头也要分区别的,一个是靠运气蒙,一个是靠自己的技术去打的。假如你的头被一个人蒙的打爆的,你还希望他的枪法算是好的么?所以爆头也要有区分的。

以下的文章可以帮助个位玩家提高爆头技术培养个位玩家爆头欲望。

爆头必备的素质和欲望:其实素质说实话不是只的是枪法而是心理,只要冷静可以很好的发挥你的技术,举个例子,您是不是在遇到很多人或者是近处碰见敌人就想要扫射呢?而不是冷静的去点。

扫射运气好了可以蒙死俩个人,但是运气不好或许就死了,玩CF玩家都知道那些突击步枪好像后坐力都很大一扫就飞天你可以去试试,根本不能去扫,假如你要冷静的去点头那就不一样了,发挥好可以全部击毙,只要你一紧张你就有扫的可能,紧张枪就不稳,所以要学会冷静去点,而不是盲目的去扫射。

欲望其实也就是,打头的意识,也就是玩家的准星所瞄位置,瞄位置一定要是头部,不会是别的地方,这是一种习惯,要常常去练习,好多人打枪一般准星位置在胸部或者是腿部,这样就不行了,假如你要想打头就要有打头的觉悟那就是打头的欲望。

爆头的重要方法和战略:上文提到一定要点射,要想在CF发挥很好的点射效果呢,就要用2号准星,教你们一个速效爆头方法。把准星调整到2号,然后就用2号准星中心那一个点去打头,等变红后那时候迅速不要犹豫,用慢点,为什么说是慢点呢?要是你快点枪会不稳很容易形成打不住人而且那时候你肯定心理不冷静想杀死对方你就要扫了,这时候就是最危险的时候,枪不准就是这样的交件培养出来的。远处点射也是这样的,把准星移动到对方的头部它会变红然后慢点就OK了,很有效果练练就知道了。

鼠标速度,鼠标速度希望个位玩家越慢越好,鼠标速度要是快的话感觉枪很不稳子弹乱票准星也乱飘,要是鼠标自身速度很快,就用0的鼠标速度,要是我自己觉得鼠标速度良好就用

篇五:CF玩家自创小游戏

CF玩家自创小游戏

躲猫猫的规则:

1、土匪(猫)要时间2:00出,早出警可以送你去见上帝

2、警可以利用BUG躲起来,可以用人梯跳到很高的地方,并不影响游戏的平衡,被发现可以逃跑

3、土匪只能有刀子,其他都不行

4、土匪发现警时,不能用子弹招呼

5、不能下包()

猫鼠大作战的规则:

1、潜伏要时间2:10出,早出保卫可以送你去见上帝

2、潜伏只能用刀杀潜伏,保卫可以穿箱打保卫。

3、最后30秒窥包时间(就是保卫偷看你下包你在包点可以直接枪杀)。

4、最后10秒下包,下包后恢复正常爆破模式。最后3秒还没下包也恢复正常爆破模式。

打劫规则: 1、匪只能拿到只能蹲着走和蹲着跳但是也可以站起来,不过一站,保卫看到就枪杀,不能踩喷漆,要不保卫看到枪杀。

2、保卫者可以拿枪,不过在匪没有踩喷漆和没站起来的时候就不能杀,保卫要尽量把喷漆喷大,喷在A区或者B区。不要让匪杀掉你们,保卫不能用雷和乱打人,匪可以用雷。

3、在30秒内就可以下包了,一下包就是全体开战的意思,可以用任何武器。

(你是匪的话有时候要打字的吧,哪就拿手枪呀。拿手枪站着没事的。我玩的哪区是这样的。) 打地鼠的规则:(地图:矿场)

1、就是在矿场那小房子,B通的,在那挤墙,下面有层墙,在下面,挤到下面后就开打了,不过挤到下面的只能用刀 。潜伏一轮保卫一轮互相挤。

2、简单的说就是挤到那个小屋子下面然后用刀刀他们,他们用枪打我们,不过我们不伸出头来他们就打不到。

足球的规则:

开始 警不能让匪拿c4 找到拿c4的匪并杀他 如果匪丢了c4 你就不能杀他 匪的目的是拿到c4 安放炸弹(注意。40秒后才可以放c4) 警的目的是阻止匪拿c4安放炸弹 匪可以把

c4藏起来 让警找 如果警发现c4 必须要离c4一米远 阻止匪拿包 如果匪拿了包 马上干掉他(可能匪拿了又马上丢了 可能误杀 所以要看好再杀) 否则犯规 如果误杀 可以把杀他的那个人打死(为了公平) 还有 到了40秒 警不可以打匪 让匪拿包去安放炸弹 警要离匪三米 注意 匪安完了包就变成了刀战 记住 40秒之后不能打匪 要让匪拿包!!!

保卫怎么知道哪个匪有c4呢 看匪的大腿就知道了 ! 也可以拿 用刺刀刺 不可用枪打!! 禁止用手雷! 可以用烟雾、散光^ ^ 嘿嘿 匪拿到c4要马上跑(趁他们不注意) 记住 只能用进身武器和刺刀。 考试规则:

1、房间要开启可以打自己人模式。一个老师一个监考老师,其他都是学生。地图:新年广场

2、在潜伏家,离潜伏最近的水上上来的路喷个喷漆要长,作为起点。

3、老师站在B通路口靠墙,学生从起点开始走。

4、老师转过身学生不能动,离开起点动的

学生杀;监考老师监督;学生可以在老师面向墙时向老师那个方向走,直到可以刀杀老师。杀死老师游戏结束。

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