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战舰少女圣建

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/25 04:35:05 字数作文
战舰少女圣建字数作文

篇一:战舰少女各种攻略

2015年4月25日

属性说明

首先耐久、幸运、搭载是固定。

耐久:就是血量有什么用就不说了。

幸运:影响闪避命中暴击,是个玄学属性。

搭载:这里的搭载是总载机量,CL CA BB BC的单个搭载量等于总搭载除3或4(就是能放多少个装备),而CV CVL都是不同的,具体自己随便放个飞机自己看。另外一提,CL CA BB BC有搭载的都只能放侦察机,CV CVL全部可以放

然后是火力、鱼雷、装甲、对空是通过强化提升的

火力:影响炮击战的伤害,包括CV CVL的火力也是。

鱼雷:影响开幕鱼雷和鱼雷的伤害

装甲:防御属性,别问跟火力之间的公式什么的,我也不知道,反正越高越好

对空:针对轰炸机的“闪避”属性,这个是比较玄学的属性,我就不献丑了,由dalao补充,反正越高越好

最后是回避、索敌、对潜是通过升级提升的

回避:高回避提高闪避对方攻击的几率,也是个玄学属性,毕竟那么多假摔,不过越高越好是肯定的

对潜:只有CL DD有的属性,影响对潜攻击的伤害

索敌:影响索敌阶段索敌成功的几率,这个是计算团队值的,索敌成功有BUFF,没成功也不会有DEBUF。索敌是否影响命中存疑,这个我不敢说,dalao补充

以及其他的

射程:影响攻击顺序,和决定装备射程,能装备比射程短的装备,不能装备比射程长的装备(就是长射程的可以装备短射程的炮,短射程不可以装备长射程的炮)

速度:影响某些图的带路条件,是否影响T优几率属于玄学范畴,我就不说了,惯例留给dalao

练级

1、在拥有新的战舰后,建议在1级的时候去打演习,能够在最短的时间里升到10-15级左右。

2、然后在战舰等级低的时候去1-4关卡刷图和捞狗粮。

3、当战舰有20级以上后,可以去2-4AB两点无限刷,刷完就可以回程。

4、当战舰在30级-40级的时候,可以在3-4A点无限刷。

5、还有3-4关卡值得推荐,但是需要搭配:需要升级的战舰+一个主力BBBC+CA+两个轻巡+潜艇

两艘航母可以去3~4练级,三艘以上可以去4~4练级,如果有五艘或者以上的航母(欧提去死)就可以去5~5B点练级

目前值得推荐的快速升级新手练级点就是这样啦,各位提督这就带上战舰去上述几个地方努力升级吧!

战舰少女建造公式大合集 赌船心得攻略

《战舰少女》建造公式是我们制作船只的重要参考,建造各类舰船分别需要材料多少呢?这个时候就来查查建造公式表吧~小编今天就为大家带来最新建造公式汇总。

附舰船缩写名表:

DD 驱逐舰

CL 轻巡洋舰

BM 浅水重炮舰

CA 重巡洋舰

CVS 水上机母舰

CVL 轻型航母

CV 航空母舰

CC 战列巡洋舰

BB 战列舰

SS 潜艇

1.建造公式:

以下公式排列顺序皆为 油(燃料)-弹(弹药)-钢(钢材)-铝(铝材)

公式表

30 30 30 30/30 30 30 31 主要出产:DD(2,3星)CL(低几率)

230 30 200 30/230 30 200 130 主要出产:DD(2,3星,3星几率增加)CL(几率增加)CA(低几率)BM(几率未知,与3星CL类似)

300 30 300 130/330 30 300 130 主要出产:DD(低几率)CL(4星几率增加)CA(几率增加,4星极低几率)BM(几率未知)

400 30 600 30/400 130 600 130 主要出产:CL(低几率)CA(高几率,4星几率增加,5星极低几率)CC(极低几率)BB(低几率,4,5星极低几率)(玄学:400 30 600 30出BSM的几率貌似很高)

↓改进版本

430 430 630 130 出产CC与BB的几率增加(玄学)

500 630 630 30 某OT总结的5星狙击公式,FT轻易不要尝试

400 600 600 30 个人比较喜欢的公式之一,BB出率增加

300 150 600 600/300 30 600 600 主要出产:CL,CA(中几率)CVS,CVL(中高几率)CV(极低几率)BB(极低几率)

↓改进版本

400 600 600 300 据说可以狙击日系CV(赤城,加贺)玄学,轻易勿尝试

630 700 700 900 高消耗公式,CV几率增加

890 890 890 900 谜の公式(教坏小朋友)

Cv低耗公式300 30 400 300 圣建日 前卫入手方式

: 630 600 650 230

经过近百万次赌船,整理出黎塞留的赌船大建建造公式中出货率最高的5条公式,希望能帮到大家。

TOP 5. 450-130-650-130

建造次数:2576

出货次数: 39

出货率: 0.0151 百分之一点五一

TOP 4. 430-130-650-130

建造次数: 3169

出货次数:48

出货率: 也是百分之一点五一

这两个公式充分说明了,低弹流确实是黎姐的最爱,黎姐表示650钢是她最爱的东西,子弹并不是重点,然而后面的TOP3更加说明了这一点。

然后是前三,第三名绝对让你们大跌眼镜。

TOP3 .594-438-666-233

建造次数: 3796

出货次数:59

出货率: 0.0155 百分之一点五五

黎姐你这么严肃,喜欢这么逗比的自嘲公式大丈夫?

黎姐TOP2. 400-630-600-130

建造次数:2645

出货次数:42

出货率:0.0159 百分之一点五九。

TOP1. 400-630-650-130

建造次数:1999

出货次数:32

出货率:0.016 百分之一点六。

然而但是吵得风风火火的黎姐新兴战列公式436130 和446130 的出货率怎么样呢~

让我们来看一下

400-30-600-130

建造次数: 199731(你们真的是执着。。。。)

出货次数: 2351

篇二:战舰少女建造公式大合集

战舰少女建造公式大合集 赌船心得攻略

2015-03-20 10:32 来源:18183 0个评论 分享文章

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附舰船缩写名表:

DD 驱逐舰

CL 轻巡洋舰

BM 浅水重炮舰

CA 重巡洋舰

CVS 水上机母舰

CVL 轻型航母

(来自:www.sMHaiDa.com 海 达范文网:战舰少女圣建)

CV 航空母舰

CC 战列巡洋舰

BB 战列舰

SS 潜艇

1.建造公式:

以下公式排列顺序皆为 油(燃料)-弹(弹药)-钢(钢材)-铝(铝材)

公式表

30 30 30 30/30 30 30 31 主要出产:DD(2,3星)CL(低几率)

230 30 200 30/230 30 200 130 主要出产:DD(2,3星,3星几率增加)CL(几率增加)CA(低几率)BM(几率未知,与3星CL类似)

300 30 300 130/330 30 300 130 主要出产:DD(低几率)CL(4星几率增加)CA(几率增加,4星极低几率)BM(几率未知)

400 30 600 30/400 130 600 130 主要出产:CL(低几率)CA(高几率,4星几率增加,5星极低几率)CC(极低几率)BB(低几率,4,5星极低几率)(玄学:400 30 600 30出BSM的几率貌似很高)

↓改进版本

430 430 630 130 出产CC与BB的几率增加(玄学)

500 630 630 30 某OT总结的5星狙击公式,FT轻易不要尝试

400 600 600 30 个人比较喜欢的公式之一,BB出率增加

300 150 600 600/300 30 600 600 主要出产:CL,CA(中几率)CVS,CVL(中高几率)CV(极低几率)BB(极低几率)

↓改进版本

400 600 600 300 据说可以狙击日系CV(赤城,加贺)玄学,轻易勿尝试

630 700 700 900 高消耗公式,CV几率增加

890 890 890 900 谜の公式(教坏小朋友)

PS:潜艇公式目前未知(到底有没有潜艇?!)有任何不正确的地方请立即指正.

2.公式分析

燃料

1、当燃料低于100的时候 不会出现战列 战巡舰种。

2、当燃料低于200的时候 大概率出现轻巡、驱逐,小概率出现高雄级重巡。(不出现五星舰船)极小概率出稀有轻巡。(弹药高于100的时候极小概率出现浅水炮舰。)

3、当燃料高于200低于300的时候 重巡概率上升、极小概率出现战巡、战列。极小概率出现稀有驱逐、轻巡,(但不出稀有战巡、战列) 【附注1 钢铁资源低于300的情况下不会出现战列舰种。】

4、当燃料高于300≤400的情况下 重巡概率大幅度上升、战巡概率上升,战列概率小幅度上升,极小概率出稀有战巡、战列。

5、当燃料高于400≤600的情况下 重巡概率逐步提升至顶峰,战巡、战列概率上升,小幅度提升所有稀有舰船出现概率。【附注2需要其他资源达到该舰种的最低需求。】

6、当燃料超过600的情况下概率都和600的出货概率基本吻合。

弹药

1、弹药越高,提升浅水炮舰出现概率越大。

2、弹药高于30≤229的情况下 不影响除浅水炮舰以外出货概率。

3、弹药高于230≤600的情况下 重巡概率逐步上升,战列舰概率上升,战巡舰概率小幅度上升,驱逐舰概率大幅下降,轻巡概率逐步下降。

4、弹药超过600的情况下除了浅水炮舰概率以外都和600的出货概率基本吻合。

5、弹药资源不影响任何稀有舰船的出货概率。

钢铁

1、低于100钢铁的时候 不会出现任何除高雄级以外的重巡舰船。

2、钢铁高于100≤250的时候 稀有驱逐概率逐步上升,稀有轻巡概率逐步上升,重巡概率小幅度上升,极小概率出现战巡舰种。不会出现战列舰种,有攻略组成员反应,这个范围内轻巡概率大幅上升。

3、钢铁高于250≤299的时候 重巡概率上升,稀有轻巡概率上升,战巡概率上升,极小概率出现稀有战巡。不会出现战列舰种。【附注4有人说他这个范围内造出战列?求真相,求打脸】

4、钢铁高于300≤600的时候 重巡概率逐步上升,稀有重巡概率大幅上升,稀有战巡概率大幅上升,战列概率逐步上升,稀有战列概率小幅度上升,稀有轻巡概率下降,稀有驱逐概率下降,浅水炮舰概率小幅度上升。

4、钢铁超过600的情况下除了稀有战列概率以外都和600的出货概率基本吻合。

铝材

1、铝材不对水航、轻航、雷航、战航、正航以外舰种产生概率影响。

2、铝材高于180≤199的时候 水航概率逐步提升。

3、铝材高于200≤299的时候 水航概率逐步提升,轻航概率逐步提升。

4、铝材高于300≤600的时候 水航概率大幅提升,轻航概率逐步提升,正航概率极小幅度提升。

5、铝材超过600的情况下和600的出货概率基本吻合。

虽然知道了这些,但还是好多玩家不明白有什么用,为什么求公式,公式的原理是什么。

那么下一页就由小编来小解一下

假如我想造出稀有战列(5星舰船)那么都需要些什么资源呢?

1、我至少需要300的钢铁

2、我至少需要200的燃油

3、我需要一张欧州总督的嘴脸

那么根据为了提升稀有战列出现的概率我就需要对燃油-钢铁资源增加投入,以削减驱逐、轻巡的出货概率。 而影响这一概率的资源有3个{燃料 弹药 钢铁}

1、燃料的增加 能提升重巡、战巡、战列出货的概率。

2、弹药的增加 能削减驱逐、轻巡出货的概率,并且提升重巡、战巡、战列、浅水炮舰的出货概率。

3、钢铁的增加 能提升所有稀有舰船的概率,提升重巡、战巡、战列的出货概率。

为了使其战列出货概率最大那么我的公式就可以

燃料600 弹药≥230 钢铁600 铝30

但是为什么这些看起来极具说服力的科学公式往往却造就了一群非提呢————你在提升战列的出货率时你已经把重巡的概率提升至最大!

由于重巡的不可规避,高雄地狱自然而然的也就成了所有人的噩梦了。

还有的是关于CV的问题,

1、CV的自身出货率也仅仅只有不到1/10.

2、稀有舰船的出货都是扎堆的,要么怎么赌都没人出,要么一出一群。

3、大建前先反复小退登入观察监造日志。连续出货的时候请收手,等3-5分钟后再去刷建造日志。 关于合理利用资源

这个还是得有人品的因素在里面,赌船是为了推图,这个因果关系不能颠覆,单纯为了赌船而赌船而赌船就不对了。

资源应该优先分配给推图,当推图无力的时候,借助赌船来提升实力,然后赌出来的船需要练,在推图中进行。

日常任务:

航母在2-2Boss线比较多,轻母在2-2Boss左边比较多,带bb从b必进,战列舰到处都有但是出的少1-4推荐。

每日任务击沉xx奖励核心是随机的,在战役打沉也算数,那么讲下4个战役简单难度配置 ①驱逐核心5dd+ss②巡洋舰核心3bb+3dd③战列舰核心bb+ca+4dd④航母核心cvl+4ca+dd。

建造时间(先挑大船说):

5:30俾斯麦/提尔比茨 4:50 纳尔逊/罗德尼 4:00 内华达/俄克拉荷马 4:20扶桑/山城/阿拉斯加/关岛 4:30伊势/日向/胡德 4:10声望/安德烈多利亚。

航母建造时间: 4:30赤诚 4:20加贺 3:40 萨拉托加 其他的cvl/cvs不用看了。

1:25著名的高雄地狱+昆西鸡腿堡,1:30各种地狱除了欧根亲王 1:20威奇塔盐城湖。

重炮是1:00,夕张1:22,z系列0:22,空想0:30。

科普

战斗机(舰战):抢制空权专用,打敌人飞机,只放它无法在炮击战攻击敌舰。

轰炸机(舰爆):受航母火力影响性能,航空战火力只能达一定极值,无法在航空战造成巨额伤害,性能不受制空权影响。

鱼雷机(舰攻):制空权优势或确保时,其航空战火力会大幅提升,如果放轮型阵,高级的舰攻在敌方bc上爆出破百伤害,甚至秒杀金bb都是大有可能的。

战舰少女最新版本懒人捞船指南 强烈推荐

2015年03月02日 16:54 作者:零性 来源:口袋巴士

战舰少女在哪捞船好呢?战舰少女哪个地图刷船好?战舰少女全部好船捞点分享,仅推荐,可能还有好的小编也不知道.

第一章:

篇三:战舰少女建造公式百科大全

之前写了一个装备一个船的公式,结果装备的点击比造船还高,发现原

来是关键词的锅,这次新开一个,就叫建造公式了,不信点击量不行!!!

话说肝过E4之后有点想弃坑了怎么破。。。。

PS:图片真难找。。。。

话说在前面,玄不救非,氪不改命,大建不出货可别怪我。不过只要好

好洗脸,该来的还是会来的。我是欧洲人,这肯定没错

其实这些东西都没有什么好说的,大船公式想必大家都心里有谱

第一个就是黑猫公式,630/600/650/230,这是攻略组最先给出的公式,

非常靠谱,我第一次用还是50钢的时候。

需要投入的资源,依次是油、弹、钢、铝。

继续偷图,找个图真不容易,用舰C的凑合一下

以及最常见的公式,400/600/600/130,依次是油、弹、钢、铝。

我BSM,阿拉斯加就是这么出的,仅供参考,不出别怪我

据传300铝是分水岭,达到就不会出BB/BC,反正我加到300只见过重型

巡洋舰,呵呵哒。

一般版本,也就是战列公式的400铝版本,公式为400/600/600/400

也是航母公式中消耗最大的一个,当然消耗大不一定出货率大。

这个图太绅士了。。。

简化版,消耗是之前的一大半,300/300/400/300,出货率感人,呵呵哒 二简版,300/30/400/300,感觉更像是轻巡公式。

吃喝拆舰公式:500/500/600/300,本人八发出了加贺,哈哈。。。。。。。 驱逐公式,30*4,也许会出轻巡。

Z系列有几只只能建造。

空想,我是赌航母出的。

轻巡公式,130*4。

不过一般来说,都是大建的副产物。

没有什么好货值得赌的,最好的貌似是夕张

重炮,也是大建的副产物。

不过我罗伯茨是大建战列出的,而阿贝是大建航母出的。

大家可以试试

标准结局,高雄一家人。

篇四:战舰少女建造公式百科大全

之前写了一个装备一个船的公式,结果装备的点击比造船还高,发现原

来是关键词的锅,这次新开一个,就叫建造公式了,不信点击量不行!!!

话说肝过E4之后有点想弃坑了怎么破。。。。

PS:图片真难找。。。。

话说在前面,玄不救非,氪不改命,大建不出货可别怪我。不过只要好

好洗脸,该来的还是会来的。我是欧洲人,这肯定没错

其实这些东西都没有什么好说的,大船公式想必大家都心里有谱

第一个就是黑猫公式,630/600/650/230,这是攻略组最先给出的公式,

非常靠谱,我第一次用还是50钢的时候。

需要投入的资源,依次是油、弹、钢、铝。

继续偷图,找个图真不容易,用舰C的凑合一下

以及最常见的公式,400/600/600/130,依次是油、弹、钢、铝。

我BSM,阿拉斯加就是这么出的,仅供参考,不出别怪我

据传300铝是分水岭,达到就不会出BB/BC,反正我加到300只见过重型

巡洋舰,呵呵哒。

一般版本,也就是战列公式的400铝版本,公式为400/600/600/400

也是航母公式中消耗最大的一个,当然消耗大不一定出货率大。

这个图太绅士了。。。

简化版,消耗是之前的一大半,300/300/400/300,出货率感人,呵呵哒 二简版,300/30/400/300,感觉更像是轻巡公式。

吃喝拆舰公式:500/500/600/300,本人八发出了加贺,哈哈。。。。。。。 驱逐公式,30*4,也许会出轻巡。

Z系列有几只只能建造。

空想,我是赌航母出的。

轻巡公式,130*4。

不过一般来说,都是大建的副产物。

没有什么好货值得赌的,最好的貌似是夕张

重炮,也是大建的副产物。

不过我罗伯茨是大建战列出的,而阿贝是大建航母出的。

大家可以试试

标准结局,高雄一家人。

篇五:战舰少女各地图掉落表

字数作文