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我的世界躲猫猫服务器

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/24 01:25:38 小学作文
我的世界躲猫猫服务器小学作文

篇一:我的世界怎么开服务器?我的世界开服务器攻略

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我的世界怎么开服务器?我的世界开服务器攻略

服务器是大家都想的,大家十分想开个服务器,可是又不会开,这该怎么办呢?今天我教大家如何开一个好的服务器,教你如何做个好op/腐竹(服主)。 最实用的方法介绍: 1. 首先要下载服务器端,首先登陆www.mcbbs.net

2. 然后一直往下拉

3. 找到“服务端懒人包”点击它

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4. 随意找一个服务端懒人包,注意事项,这是随意的,不用和我一样

5. 接着,找到这个服务端懒人包的下载地址(帖子里),为了防止误导一定

是这个链接,我就用马赛克屏蔽了。

6. 接着,启动Minecraft。

(待续)

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如果想开服务器,请检查家里是否拥有这些东西:

一:台式机/笔记本,内存要大一些,CPU处理要快。(重要)

二:2M以上速度的宽带 (次要)

三:无线路由器,不限品牌

四:已下载完毕的Minecraft服务端 (重要)

五:已下载完毕的hamachi(蛤蟆吃)联机软件(基础联机必备!)

1:运行并开启hamachi,查看并复制自己的IPv4,这步很重要,因为这是你的服务器IP!

2.点击hamachi程序的网络>新建网络>新建自己的网络ID和密码,如:ID:leobtserver

密码:111111 确认密码:111111 >点击确定。这步也很重要,因为你的基友用这个网络房间连接到你的服务器!

3:查看自己的服务端文件夹,是否存在一个server.properties的文件,右键,打开方式>记事本打开它,就能看到一排的英文。这个文件很重要,因为这是

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你服务器的基础设置!所有的世界都是从这里修改的!

4:把刚才说到的hamachi上的IPv4地址复制到这个文件“server-ip="的后面,注意事项:则是等于号的后面的!

5:必备的基础设置:

generator-settings= (不用管)

op-permission-level=4 (op权限等级,也不用管)

allow-nether=true (是否同意进入地狱,不同意把true改成false) level-name=world (不用管)

enable-query=false (不用管)

allow-flight=false (不用管)

server-port=25565 (服务器端口,请查看自己家的端口数,一般不用管) level-type= (世界的样子,如果想开普通地形输入DEFAULT,超平坦输入FLAT。这个很重要!它决定了自己服务器的地形!)

enable-rcon=false (不用管)

force-gamemode=false (不用管)

level-seed= (服务器地图的种子,不推荐设置)

server-ip= (你的服务器IP,等于号后面输入你的IPv4地址)

max-build-height=256 (注意事项:建筑高度最高值,可任意修改等于号后面的整数。)

spawn-npcs=true (生成自然建筑,像村庄,地牢等的建筑,不想生成改为false)

white-list=false (白名单:推荐关闭,如果不想用白名单的话)

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spawn-animals=true (生成动物,这个不用说了)

hardcore=false (困难模式,推荐false)

snooper-enabled=true (不用管)

texture-pack= (服务器材质,不用管)

online-mode= (这个非常重要!如果你有正版账号,且基友都有正版账号请输入true,盗版账号是不能加入online-mode=true的服务器的!所以要设为false)

pvp=true (是否同意PVP)

difficulty= (服务器难度:0为和平,1为普通)

server-name=Unknown Server (不用管)

enable-command-block= (服务器内是否可以使用命令方块,推荐true,但是切勿把命令方块交给玩家!!!慎用。)

gamemode=0 (玩家一上线的设定模式,0为生存,1为创造)

max-players= (重要,这是服务器进入玩家的最大数,如果有很多基友要进入的话可以稍微调大一些,默认为20,也可以调小。还是根据自己的CPU和内存适量调整吧。)

spawn-monsters=true (生存怪物,当然和平模式下是不会生存的,无论这个是否为true。不想生存可以改为false。)

generate-structures=true (不用管)

view-distance=10 (不用管)

spawn-protection=16 (不用管)

motd= (等于号后面是你给服务器添加的简介,添加后会显示在多人游戏

篇二:我的世界刚入服务器必看,超详细。

在这里我将介绍“我的世界”新手入服务器所需知道的基本知识,送给由单人入多人的新手进门。

首先,你要确保你的客户端与服务器的是同一个版本,否则进不去服务器,其次,进入服务器你要先在游戏外刚打开的设置里修改名字PS:名字最好复杂或独特一点,不然会与其他人一样。

准备好后,你边可以进入游戏了,点击多人游戏,一般服务器客户端会自带服务器地址,直接进去就可以,但有的没有的话,就要自己输入地址了。

进入服务器后,便开始注册,在这里我要说一下,每个服务器你的名字都是不同账号,尽管名字相同,但密码与存档是不同的,如果别人与你取了相同的名字,便是别人的号子,你就要重新取另外的名字,注册的指令时/register 密码 再次输入密码,可以按”T”打开聊天框输入,也可以按“/”输入login密码 再次输入密码,一般在游戏坐下方有提示,PS:游戏左下方是提示语玩家的聊天。

注册完你便可以移动了,也象征你登陆成功,会有提示,下次登录就输入/login 密码便可以,四处逛逛看着服务器主城美丽的建筑,于是你好奇的挖了个方块,可是方块又回复了?左下方提示你没有权限,是因为服务器有圈地系统,像主城内的方块你一般是不能破坏与放置,也不能打开箱子,不过有的服务器是因为你没有白名单,不能挖方块,这是你便要找OP管理员或者腐竹要白名单了。

主城一般会有转送点到生存区,四处找找应该有,有的出了主城就是生存区,到了生存区,出了领地后,你便可以挖方块与放置了,这时你便可以生存了。

玩过单人便会生存了吧,但如果你是刚刚接触“我的世界”还是先去单人逛逛吧,不然服务器会说你是熊孩子并封杀你。

生存累计了一些财产,你可不能像单人样把它们就放到箱子里,有的服务器会自动锁箱那便只有你一人打的开,如果不是的话,别人便可以偷偷拿走你的财产。

锁箱子一般是用告示牌,手拿告示牌按住Shift对箱子点右键,有的就直接锁上,不用输入任何东西,边关闭告示牌,有的就要你自己输入[private]第二行行会默认你自己的名字 第三行是别人的名字 第四行也是别人的名字,如果你有基友,便在下面几行输入基友的名字,如果你是孤身一人,便输入[private]即可,如果基友太多怎么办?你可以再放个告示牌,关闭,就会显示公用,对箱子点右键,左下方会有提示,如果是英文我这里翻译一下,/lockette 行数 人名 给别人开箱子权限 ,记得把第三行的公用改成基友名字 ,不过你是箱子的主人,无需担心箱子会被人挖走,除了你,OP和腐竹,别人都挖不走。

然后边说说服务器基本指令吧/spawn 传送至主城 /sethome 设置家 /home 传送至家 /back 回到上次传送的地方PS:/res tp无效 /tpa palyer 传送至某人处,需那人同意 /res tp 传送至某领地 /suicide 自杀 (送给没有食物的人们)/money钱包 ~ 基本就这些

然后,便说说圈地吧,圈地是要钱的,是指服务器内的游戏里面的钱可以输入/money查看,一般钱是到商店卖东西或者杀怪来获得,商店一般在主城。圈地是要用东西的,服务器一般说告诉你,首先用圈地物品对一点点左键,对另一点点右键,再输入/res create 领地名字 两点之间的方体边是你的领地了,在你的领地内别人默认不能开箱子,放置与破坏,使用工作台,熔炉。

不过要更好的掌控你的领地,指令权限是不能少。

权限命令

/res gset <领地名> [群组名] [权限] [true(是)/false(否)/remove(清除)] - 设置某领地对于某群组的权限

/res lset <领地名> [黑名单/忽略名单] [材质] - 从某领地的黑名单/忽略名单中增加/移除某材质

/res lset <领地名> info - 显示某领地的黑名单/忽略名单设置

/res pset <领地名> [玩家名] [权限] [true(是)/false(否)/remove(清除)] - 设置某领地对于某玩家的权限

/res set <领地名> [权限] [true(是)/false(否)/remove(清除)] - 设置某领地的权限 其他命令

/res default [领地名] - 重置某领地的权限设置

/res give [领地名] [玩家名] - 将某领地赠与某玩家,你必须是领主且被赠予玩家在线 /res lists - 预定领地许可清单的详细信息

/res message [领地名] [enter/leave] [信息] - 设置进入/退出某领地时候显示的信息 /res message [领地名] remove [enter/leave] - 移除进入/退出某领地时候的信息

/res mirror [源领地名] [目标领地名] - 复制源领地的权限设置至目标领地

/res rename - [旧名称] [新名称] 重命名领地.对于子空间旧名称必须全名,新名称可以只写子空间名

/res renamearea [领地名] [旧名称] [新名称] - 重命名某领地中某区域的名称

/res tp [领地名] - 传送至某领地

/res tpset - 设置当前领地的传送点为你站立的地方

/res unstuck - 将你从当前领地移出

权限表:

admin:领地的全权管理权限,仅能给与某玩家

container:是否能使用箱子,发射器等

bucket:设置是否能使用桶

ignite:点火的权限

piston:活塞是否能使用

build:建造权限(包括destroy和place)

destroy:毁坏权限

place:放置权限

move:进入权限

tp:传送权限

use:使用权限(工作台,炉子等)

subzone:是否能设置子空间

tnt:设置tnt是否有效

creeper:设置JJ怪是否有效(设置F的话JJ怪就废了)

damage:设置领地内是否能造成伤害(不能防止被挤死)

monsters:设置是否刷新怪物

animals:设置是否刷新动物

firespread:火是否能蔓延

flow:液体流动,包括waterflow和lavaflow

waterflow:水的流动

lavaflow:岩浆流动

healing:设置是否能恢复生命

pvp:设置是否能pvp

这些是领地指令

好了基本的服务器也就这些,愿你在服务器里玩的愉快,记住,不要做熊孩子~ 我是zyx~

篇三:我的世界服务器太卡怎么办 MC服务器优化攻略

我的世界服务器太卡怎么办 MC服务器优化攻略

我的世界很多玩家都有自己的服务器,但是很多玩家并不知道怎么优化和维护服务器,从而导致服务器很卡,今天小编为大家带来的是我的世界服务器优化攻略,还不知道怎么优化服务器的小伙伴不要错过哦。

系统的选择:

(网页后台可以跳过本段)关于系统的选择,Linux类系统(Centos、Redhat等)固然高效、稳定,但选择系统也一定要考虑到自己的熟悉程度和学习能力。不要盲目为了高效而选择一个自己完全不熟悉甚至从未使用过的系统,一旦出现了突发情况,原本只需要几分钟解决的问题由于不熟悉系统的操作用几个小时来解决,这样真的合适么?在内存足够使用的情况下,Windows和Linux开服的性能差距几乎可以忽略。但是如果你熟悉Linux的操作,我依然会推荐你使用Linux系统,毕竟大服需要的Mysql、Redis在Linux下的性能往往高过Windows不少。如果你有较强的学习能力,打算入坑Linux开服,我会推荐你使用Centos6.6(稳定性突出、可靠性不俗、大量教程和文档)。

JVM版本的选择:

(网页后台可以跳过本段)JVM(Java Virtual Machine)也就是Java虚拟机,俗称Java运行环境。关于选择JRE还是JDK的选择,我推荐使用JDK,JDK包括运行环境(JRE),在此基础上增加了一些性能调优工具如VisualVM。而JVM的版本,非常不推荐使用Java6,因为有不少插件已经放弃了Java6的支持。Java7和 Java8则是不错的选择,如果不是模组服务器,推荐使用Java8,Java8相比Java7主要的性能提升便在于HashMap上,而无论Minecraft服务端本身还是插件都大量使用了HashMap。所以对于Minecraft服务器来说,使用

Java8带来的性能提升还是比较可观的。

服务端的选择:

从服务端的选择开始就注定了性能优劣的起步水平,现在依然有不少人认为CraftBukkit(水桶服)的兼容性、稳定性要远远好于 Spigot(水龙头)。然而这是一个误区,Spigot是在CraftBukkit基础上优化而来的,几乎100%兼容原有的插件API,所以可以认为只要同版本水桶服能用的插件就可以在Spigot上运行。如果你选择使用1.7.10以下的版本开服(纯净服),强烈推荐你使用Spigot服务端,Spigot相比水桶服拥有近百项的优化,例如异步加载、读取区块,限制实体的活动范围,修复一些内存泄露的问题等等。所以同版本下可以很容易感受到 Spigot有着更出色的性能和更低的内存占用。如果你开服的版本在1.8+,我会推荐你使用PaperSpigot服务端,这款服务端是在Spigot 基础上优化而来的,相比Spigot有着显著的性能提升(Tiles几乎不再消耗CPU时间,爆炸算法优化,红石不再卡服,流水算法优化,区块压缩节约内存,优化Spigot自带的Anti X-ray等等),并且有许多可自定义项目(船损坏依然掉落船,各种地形生成的开关等等)。在最后需要提醒的是,如果没有特殊原因,建议使用最新版本的服务端,最新版本的服务端往往修复了目前已知的绝大多数BUG和有着更多的性能提升。

例如目前的1.8.8版本就比1.8.7多修复了数个可以卡服、蹦服的 BUG(利用旗帜样式堆叠卡服等)。

启动脚本:

(网页后台可以跳过本段)越多的启动参数反而导致越多的性能损耗。在不了解JVM工作原理的情况下,不要随随便便增加一大堆无用的启动参数。一般情

况下指定最小内存、最大内存即可,Java7还需要指定一个大于等于128MB的MaxPermSize。GC回收模式等等参数都应该由JVM自动选择,例如国外论坛流传的使用G1GC可以优化MC性能,的确,G1GC减少了Full GC的时间,但是会额外增加10%~30%的CPU时间占用,完全得不偿失。还有流传很广的设置MaxGCPauseMillis参数。这个参数的含义是控制GC垃圾回收的最大时间。设置一个很小的数值的确从表面来看服务器没有瞬卡的问题了,但是这样会导致每次垃圾回收都不够深入和全面,这样的结果就是服务端运行时间越久越卡,而且很可能出现OOM(内存不够了)直接蹦服。

例如Java7的开服参数可以是(大型插件非常多,MaxPermSize可以设置得更高):

-Xms最小内存 -Xmx最大内存 -XX:MaxPermSize=128M -XX:+AggressiveOpts -XX:+UseCompressedOops

Java8的参数可以是:

-Xms最小内存 -Xmx最大内存 -XX:+AggressiveOpts -XX:+UseCompressedOops

* -XX:+AggressiveOpts的含义是尽可能的使用更多对性能有帮助的优化功能

* -XX:+UseCompressedOops的含义是指针压缩,可以减少一定的内存占用(64位才支持)

参数的优化:

不要小瞧参数的修改带来的优化空间,有时候只修改一个参数,就是在线100人TPS19和TPS16的差距。参数的调整分别为 server.properties(原版服

务器就有),bukkit.yml(水桶服或者衍生版就有),spigot.yml(Spigot或者衍生版就有),paper.yml(PaperSpigot才有)。

* 其中对性能有显著影响的前面为红色的星号,有中等程度影响的为蓝色的星号,没有颜色的星号是建议设置项

server.properties中可以优化性能的参数:

* view-distance,视距,默认值是10。含义是玩家的视距也就是加载的区块范围,默认是10个区块,视距10加载的区块是视距5的四倍。加载更多的区块则需要更多的内存和运算能力。推荐将这个值设置在5或者6,如果在线人数非常多可以设置为4。降低视距可以有效减少内存的占用,也能有效提高 TPS,还可以减少宽带的使用量。这个参数对性能提升是立竿见影的。

* generate-structures,默认值是true。含义是生成和计算一些特殊的环境,例如女巫塔、村民到达数量生成铁傀儡等等。设置为 false可以减少这些特殊环境生成和周期性检查带来的开销。这个参数很少被提起,但是对性能的提升有着不少的帮助。例如我的服务器生存子服有130人左右在线,TPS在17左右,关闭这个功能后提高到了19左右。需要彻底关闭这个参数,还需要在spigot.yml中把save-structure- info设置为false。并且关服后手动删除每个世界(例如world、world_nether、world_the_end)下的data文件夹里的Fortress.dat、Mineshaft.dat、Stronghold.dat、Temple.dat、Village.dat文件。

network-compression-threshold,默认值是256。这个参数只有1.8的服务端才有,含义是网络封包压缩的阀值。例如设置为16,代表封包大于16才被压缩,设置成256代表着封包大于256才被压缩。设置的值越小则会压缩更多的封包,可以使得宽带使用减少,提高网络流畅程度,但是也会增加性能的

开销。如果性能够用可以设置为128,使得更多通讯封包被压缩,一定程度上减少宽带使用率又不会带来太多的性能开销。设置的值太小,例如小于等于32会明显增加对性能的开销,不建议这么做。

bukkit.yml中可以优化性能的参数:

* spawn-limits,意思是限制实体的生成。这个并不是限制一个区块生成多少实体,而是针对一个人可以生成多少实体。例如monsters: 70,在线人数只有10个人,则最多只能生成700个怪物实体(僵尸、骷髅、蜘蛛等等),适当的设置这些参数可以减少实体对性能的影响。

* chunk-gc,控制着区块的回收,单位是Tick(1/20秒),period-in-ticks是指每过多少tick回收一次需要回收的区块,设置的太小会导致回收过于频繁而影响性能,设置的太大会导致需要回收的区块迟迟不回收使得内存占用过大。合理的数值一般是300~400。load- threshold是指达到多少需要回收的区块的时候才进行回收。例如设置成300,只有当需要回收的区块到达300以上才进行回收,合理的设置这个数值可以使得额外只多占用一丁点内存却使得区块回收的性能开销可以被无视。一般设置为300~600比较合适。

autosave,自动保存存档(地图、玩家数据等)的周期,单位是Tick(1/20秒),如果你使用了定时保存的插件,例如Saveit、AutoSave等等,你可以将他设置为0,即关闭这个功能。这样可以减少服务器瞬卡发生的可能。

spigot.yml中可以优化性能的参数:

* user-cache-size,1.7.5以上版本才有,其控制用户缓存的大小,如果你的服务器玩家很多,可以设置的更大一些,例如5000。

* save-user-cache-on-stop-only,1.7.5以上版本才有,其含义是是否只

篇四:我的世界服务器计划表(通用)

在我的世界服务器里你的最高目标是“高富帅”,所以你不能放过铁、金等矿石。 我的世界服务器`计划表(通用)------巫王

基本合成

篇五:我的世界关于服务器

1.Q:Minecraft配置要求高么?

A:Minecraft的最低配置要求并不怎么高,只部分针对CPU和内存有些要求显卡的话只要不算太老应该都没什么问题。

2. Q:Minecraft可以全屏玩么?

A:可以,按F11就可以在窗口化和全屏之间切换。

3. Q:游戏自带可以截图么?

A:有,按下F2键后就会截图,截图文件会保存在游戏目录下的Screenshots文件夹中。

4.Q:为什么我下载游戏后打不开呢?

A:MC需要JAVA支持才能运行在运行游戏前要安装好JAVA。

5.Q:MC中还有什么其他的快捷键么?

A:F1隐藏界面,F2截图,F3数据面板,F5切换视角,F8圆滑视角,F11全屏切换。

6.Q:MC刚进入游戏能干嘛呢?

A:MC在游戏里很自由,玩家可以生存,可以建筑,可以探索,只要你想的到,就可以去做。

7.Q:为什么我配置都很好玩其他游戏都很流畅但玩MC却一卡一卡的?

A:MC不仅对有些主要硬件有要求外硬盘的读取速度也会影响到游戏,一卡一卡的话可能是硬盘读取速度引起的。

8.Q:为什么我显卡更新完驱动后还是不能进入游戏呢?

A:如果这样的话那请常识这个方法:右键桌面-属性-设置-高级-疑难解答,到这步后可以看到硬件加速的的选项稍加调整后就行了。

9.Q:MC中有怪物么?

A:有,但大多数只会在和平难度之外的难度出现。MC中目前有这么几种怪物:近战型的僵尸,会自爆型的JJ怪/苦力怕,远程攻击的骷髅,跳跃攻击会爬墙的蜘蛛,居住在地下废矿洞的蓝色的洞穴蜘蛛被咬到会中毒,居住在地狱会放火球的幽灵,满身是火的火焰人还有地狱史莱姆。

10.Q:MC中还有其他动物或者NPC么?

A:MC中有几种无伤害的动物分别是牛,羊,鸡,猪,豹猫。中立的被动攻击的生物有末影人,狼,僵尸猪还有铁傀儡。其中狼可以驯服为狗铁傀儡可以用4个铁块1个南瓜做出来,还可以用两个雪块一个南瓜做出雪傀儡,雪傀儡只能起到压制敌人的作用没有杀伤力,而豹猫可以驯化为家猫起到驱赶JJ怪的作用而狗可以帮你攻击怪物。

11.Q:为什么我配置方面什么的都没有问题但玩MC就是很卡?

A:如果把硬盘读取速度慢这个问题排除在外的话可能是系统方面的问题,如果频繁更换过很多系统都不能改善的话那就是电脑本身的硬件问题了

12.Q:如何摧毁方块?

A:用十字准心对准您要摧毁的方块,按住左键.

13.Q:如何放置方块?

A:用十字准心对准你要放置的位置,使用鼠标滑轮选定您要放置的方块,按右键放置.

14.Q:如何合成物品?

A:首先要有合成物品所需的原材料,再把原材料放到应在的方格内.

15.Q:如何熔炼物品?

A:合成一个炉子,然后带上木材/原木/煤炭(一样即可数量不限),将其放入下格,将所要熔炼的物品放进上格.

16.Q:游戏没有任务?

A:游戏初期活下去就是你的任务,之后你就可以研究建筑,红石,农业,做任何你想做的事。

17.Q:我现在在哪里?我迷路了!

A:合成一个指南针或地图,根据箭头所指方向回到出生点.亦或者直接死亡,在重生点复活.

18.Q:听到嘶嘶嘶嘶嘶~~~/SSSSSSSSS..........的声音然后就有爆炸的声音,怎么回事?

A:这是苦力怕的特征

19.Q:水里游的东西是什么?水里像章鱼的东西是什么?

A:鱿鱼,杀死后可掉出墨囊(用于将羊毛染色或将羊直接染色).

20.Q:看见黑色/灰色的绵羊了!!

A:不要大惊小怪..我也见过...

21.Q:鸡蛋从哪来的?

A:小鸡生下来的

22.Q:这游戏有小鸟么?

A:没有.但是有鸟的Mod.

(转 载于:wWw.SmHaIDA.cOM 海达 范文 网:我的世界躲猫猫服务器)

23.Q:天黑了怎么照明?

A:合成火把或者下地狱挖萤石

24.Q:如何关闭怪物?如何开启和平模式?

A:在游戏界面或者游戏里按ESC打开Options,左边第五项单击,变成Peaceful.

25.Q:游戏跳出/出现错误提示.

A:请检查显卡驱动是否是最新版本.或者尝试百度"Microsoft .NET Framework"下载安装.

26.Q:煤,黄金,铁怎么获得?

A:准备好镐,向下挖(不要垂直挖),总会挖到的.找不到煤矿的话去山上看看.

27.Q:发现个天然的山洞.

A:恭喜你,那是矿洞,准备好镐,去掠夺大自然的矿产吧

28.Q:羊毛怎么获得?

A:攻击绵羊或者使用剪刀对羊右键,会掉落.

29.Q:猪肉怎么获得?

A:杀死可爱的方块猪,有机率获得.

30.Q:褐色的猪肉怎么获得?

A:用炉子烧(请参照"如何烧炼物品")

31.Q:蜘蛛为什么不攻击我?

A:蜘蛛在白天是不会主动攻击的.)

32.Q:红色一堆是什么?

A:你挖矿挖到红石,这是用来做机关,电路必备的.现在身为新手的你还用不到.

33.Q:书和书柜有什么用?

A:书是合成书柜的,而书柜是装饰或附魔用的

34.Q:有船么?我不想游泳.......

A:请参照"如何合成物品

35.Q:没有女角色??

A:有关于这类的MOD(女仆,青蛙娘...但是..您想干啥??)

36.Q:我没有引爆TNT,但TNT炸了

A:周围有creeper,火,岩浆,红石火把(火把不算....)

37.Q:TNT是什么?

A:黄色硝酸炸弹.

38.Q:为什么看到你们的图片/视频,除了血槽,还有一串肉的槽?

A:那是饥饿值,如果不吃东西的话会持续不断地减少,当小于3格(6个单位)时,生命值将会停止自动回复且不能奔跑,当饥饿值为0时,生命值会以每4秒半颗心的速度减少,所以要时刻记得打猎或种植作物来获取食物补充饥饿值。

39.Q:铲子/盔甲,防具/铁锹/镰刀....物品图片下面有一个绿色的槽,干嘛用的?

A:那是物品的耐久度.当耐久槽消耗光后,物品也会消失

注:耐久可以通过两件同样的残损工具在合成栏修复——剩余耐久合并并额外增加10%(钻石镐一般就够用了....除非你是挖矿狂人.....)

40.Q:有什么可以提高移动速度么?主角移动速度太慢...

A:双击W可以进行“奔跑”动作,但会加快消耗饥饿值,想更快的话可以自己合成加速药水。

41.Q:怎么携带水?

A:使用铁桶(合成方法请参照"如何合成物品")对着水源按右键,在对着自己要放水的地方按右键.

42.Q:怎么携带岩浆?

A:使用铁桶(合成方法请参照"如何合成物品")对着岩浆按右键,在对着自己要放岩浆的地方按右键.

43.Q:弓箭射不出?

A:按着右键蓄力发射......如果还不能......没有弹药射毛!!!!!

44.Q:盔甲怎么穿戴?

A:按"E"进入背包从头到脚把装备以此放入主角全身像右边的4个格子

45.Q:掉进岩浆减多少血?

A:进入岩浆 主角立即嗷一声 减去2心 然后主角再嗷一声 同时减去0.5 0.25秒后减去1.5 所以说在岩浆内0.5秒-2心主角在岩浆内2.5秒会死 嗷叫5声且如果在岩浆内吃补品则无视CD直接扣2 所以说在岩浆内不要吃生猪肉不补血反倒-0.5并且在岩浆内不受灼烧的持续伤害 离开岩浆就开始计算持续烧伤

46.Q:窒息后每秒减少多少血?

A:每秒0.5心

47.Q:麦子和甘蔗怎么获得?

A:合成锄头右键草地或破坏草丛有机率得到麦子种子.甘蔗的话,多走走,很多靠水的地方都有

48.Q:红石块打碎后没有红石.

A:要用铁镐以上的镐才可以

49.Q:材料等级划分.

A:从低到高:石头-铁-黄金-钻石

50.Q:岩浆怎么获得?

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