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连连看3.1原版

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/24 05:32:13 体裁作文
连连看3.1原版体裁作文

篇一:宠物连连看 无敌版 原版 可爱版

www.bianwanjia.com 手游玩家第一站

宠物连连看

应用介绍

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清脆的音效,清新的画面,一款百玩不厌的休闲游戏连连看,给炎热的夏天带来一些乐趣。

【基本信息】

作者:李四工作室

版本:9.9

语言:中文

更新时间:2012-05-02 系统:Android 1.5以上

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篇二:水果连连看3 原版 下载

水果连连看3

应用介绍

[免费] 水果连连看3 闪亮更新了,新增很多特性,相对于水果连连看2,新特性包括: 1 全新的引擎,游戏更为稳定流畅。

2 华丽的界面,酷炫的动画效果。

3 最流畅平滑的操作体验。

4 四种游戏模式、总计多达240关卡。

5 作者承诺该游戏永远免费。

6 全中文支持

爱玩连连看的亲们,惊喜不容错过!

【基本信息】

作者:游戏新秀

版本:2.5

语言:中文

更新时间:2015-02-15 系统:Android 2.2.x以上

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篇三:超级连连看2 电脑版 原版

www.bianwanjia.com 手游玩家第一站

超级连连看2

应用介绍

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超级连连看2让您爱不释手,超强的滑感,超清的水果,带来革命性的体验。

滑屏革命:充分发挥触屏特性,爽动体验无与伦比;

全新模式:无限关卡挑战,边挑战游戏边与时间赛跑。挑战您的专注度。

多种美味水果融合,触碰人的味蕾!霸道的水果,你抵挡不了!想不吃都不行!

华丽的背景音乐,让您在游戏的过程中可以听到震撼性的歌曲。

【基本信息】

作者:Cest la vie

版本:1.1.1.3

语言:中文

更新时间:2015-02-26 系统:Android 2.1.x以上

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篇四:连连看游戏--测试计划

基于eclipse开发的连连看游戏

测试计划

[V1.1.0]

学院名称:成都东软学院

专业名称:移动互联网应用开发

组 员:罗晓龙、罗荣昆、罗行、秦宇、贺杨杰、王俊指导老师:唐远涛

1引言 ............................................................................................................................................... 3

1.1编写目的 ............................................................................................................................. 3

1.2背景 ..................................................................................................................................... 3

1.3定义 ..................................................................................................................................... 3

1.4参考资料 ............................................................................................................................. 3

2计划 ............................................................................................................................................... 3

2.1软件说明 ............................................................................................................................. 3

2.2测试内容 ............................................................................................................................. 4

2.2.1模块功能测试 .......................................................................................................... 4

2.2.2接口正确性测试 ...................................................................................................... 4

2.3测试1 .................................................................................................................................. 4

2.3.1进度安排 .................................................................................................................. 4

2.3.2条件 .......................................................................................................................... 4

2.3.3测试资料 .................................................................................................................. 4

2.3.4测试过程 .................................................................................................................. 4

2.4测试2 .................................................................................................................................. 5

2.4.1进度安排 .................................................................................................................. 5

2.4.2条件 .......................................................................................................................... 5

2.4.3测试资料 .................................................................................................................. 5

2.4.4测试过程 .................................................................................................................. 5

3测试设计说明 ................................................................................................................................ 5

3.1测试1 .................................................................................................................................. 5

3.1.1控制 .......................................................................................................................... 6

3.1.2过程 .................................................................................................................................. 6

3.2测试2 .................................................................................................................................. 6

3.2.1控制 .......................................................................................................................... 7

3.2.2过程 .......................................................................................................................... 7

4评价准则........................................................................................................................................ 8

4.1范围 ..................................................................................................................................... 8

4.2数据整理 ............................................................................................................................. 8

4.3尺度 ..................................................................................................................................... 8

测试计划

1引言

1.1编写目的

本文档将对连连看游戏软件测试计划进行描述,本文档的读者是软件管理人员、软件维护人员、软件质量保证人员、审计人员及用户。

1.2背景

a. 开发软件名称:基于eclipse开发的连连看

b. 项目开发小组成员:罗晓龙、罗行、贺杨杰

c. 用户:所有喜欢玩这个游戏的玩家

项目开发环境:esplies。

1.3定义

连连看 测试计划

1.4参考资料

a.《需求说明书》

b.《概要设计说明书》

c.《详细设计说明书》

2计划

2.1软件说明

2.2测试内容

2.2.1模块功能测试

内容:测试游戏界面设置模块和游戏运行模块的功能

目的:测试各个模块的功能,确定各模块正常运行

2.2.2接口正确性测试

内容:测试游戏中用户接口

目的:测试各个接口能够实现。

2.3测试1

测试1的测试内容为游戏功能测试,主要测试游戏用户个性设置模块。

2.3.1进度安排

各个模块实现后进行测试。

2.3.2条件

设备:硬件最低要求:CPU P II以上PC 服务器,内存32MB以上,硬盘15MB以上。 软件:flashplayer

人员:游戏程序员。

2.3.3测试资料

《需求说明书》《概要设计说明书》

2.3.4测试过程

2.4测试2

测试2的内容为游戏接口测试。

2.4.1进度安排

游戏程序实现后进行测试。

2.4.2条件

设备:硬件最低要求:CPU P II以上PC 服务器,内存32MB以上,硬盘15MB以上。

软件:flashplayer

人员:游戏程序员

2.4.3测试资料

《需求说明书》《概要设计说明书》

2.4.4测试过程

1.游戏能够正常运行,则内部接口实现成功。

2.游戏界面功能实现,则与用户间的接口实现成功。

3测试设计说明

3.1测试1

首先测试本软件的功能模块。

篇五:连连看游戏的设计与实现

淮 海 工 学 院 计算机工程学院

课程设计报告

设计名称: 面向对象课程设计

选题名称: 连连看游戏的设计与实现 姓 名: 学 号:

专业班级: 网络工程122 系 (院): 计算机工程学院 设计时间:设计地点: 软件实验室、教室

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