连连看3.1原版
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/24 05:32:13 体裁作文
篇一:宠物连连看 无敌版 原版 可爱版
www.bianwanjia.com 手游玩家第一站
宠物连连看
应用介绍
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清脆的音效,清新的画面,一款百玩不厌的休闲游戏连连看,给炎热的夏天带来一些乐趣。
【基本信息】
作者:李四工作室
版本:9.9
语言:中文
更新时间:2012-05-02 系统:Android 1.5以上
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篇二:水果连连看3 原版 下载
水果连连看3
应用介绍
[免费] 水果连连看3 闪亮更新了,新增很多特性,相对于水果连连看2,新特性包括: 1 全新的引擎,游戏更为稳定流畅。
2 华丽的界面,酷炫的动画效果。
3 最流畅平滑的操作体验。
4 四种游戏模式、总计多达240关卡。
5 作者承诺该游戏永远免费。
6 全中文支持
爱玩连连看的亲们,惊喜不容错过!
【基本信息】
作者:游戏新秀
版本:2.5
语言:中文
更新时间:2015-02-15 系统:Android 2.2.x以上
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篇三:超级连连看2 电脑版 原版
www.bianwanjia.com 手游玩家第一站
超级连连看2
应用介绍
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超级连连看2让您爱不释手,超强的滑感,超清的水果,带来革命性的体验。
滑屏革命:充分发挥触屏特性,爽动体验无与伦比;
全新模式:无限关卡挑战,边挑战游戏边与时间赛跑。挑战您的专注度。
多种美味水果融合,触碰人的味蕾!霸道的水果,你抵挡不了!想不吃都不行!
华丽的背景音乐,让您在游戏的过程中可以听到震撼性的歌曲。
【基本信息】
作者:Cest la vie
版本:1.1.1.3
语言:中文
更新时间:2015-02-26 系统:Android 2.1.x以上
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篇四:连连看游戏--测试计划
基于eclipse开发的连连看游戏
测试计划
[V1.1.0]
学院名称:成都东软学院
专业名称:移动互联网应用开发
组 员:罗晓龙、罗荣昆、罗行、秦宇、贺杨杰、王俊指导老师:唐远涛
1引言 ............................................................................................................................................... 3
1.1编写目的 ............................................................................................................................. 3
1.2背景 ..................................................................................................................................... 3
1.3定义 ..................................................................................................................................... 3
1.4参考资料 ............................................................................................................................. 3
2计划 ............................................................................................................................................... 3
2.1软件说明 ............................................................................................................................. 3
2.2测试内容 ............................................................................................................................. 4
2.2.1模块功能测试 .......................................................................................................... 4
2.2.2接口正确性测试 ...................................................................................................... 4
2.3测试1 .................................................................................................................................. 4
2.3.1进度安排 .................................................................................................................. 4
2.3.2条件 .......................................................................................................................... 4
2.3.3测试资料 .................................................................................................................. 4
2.3.4测试过程 .................................................................................................................. 4
2.4测试2 .................................................................................................................................. 5
2.4.1进度安排 .................................................................................................................. 5
2.4.2条件 .......................................................................................................................... 5
2.4.3测试资料 .................................................................................................................. 5
2.4.4测试过程 .................................................................................................................. 5
3测试设计说明 ................................................................................................................................ 5
3.1测试1 .................................................................................................................................. 5
3.1.1控制 .......................................................................................................................... 6
3.1.2过程 .................................................................................................................................. 6
3.2测试2 .................................................................................................................................. 6
3.2.1控制 .......................................................................................................................... 7
3.2.2过程 .......................................................................................................................... 7
4评价准则........................................................................................................................................ 8
4.1范围 ..................................................................................................................................... 8
4.2数据整理 ............................................................................................................................. 8
4.3尺度 ..................................................................................................................................... 8
测试计划
1引言
1.1编写目的
本文档将对连连看游戏软件测试计划进行描述,本文档的读者是软件管理人员、软件维护人员、软件质量保证人员、审计人员及用户。
1.2背景
a. 开发软件名称:基于eclipse开发的连连看
b. 项目开发小组成员:罗晓龙、罗行、贺杨杰
c. 用户:所有喜欢玩这个游戏的玩家
项目开发环境:esplies。
1.3定义
连连看 测试计划
1.4参考资料
a.《需求说明书》
b.《概要设计说明书》
c.《详细设计说明书》
2计划
2.1软件说明
2.2测试内容
2.2.1模块功能测试
内容:测试游戏界面设置模块和游戏运行模块的功能
目的:测试各个模块的功能,确定各模块正常运行
2.2.2接口正确性测试
内容:测试游戏中用户接口
目的:测试各个接口能够实现。
2.3测试1
测试1的测试内容为游戏功能测试,主要测试游戏用户个性设置模块。
2.3.1进度安排
各个模块实现后进行测试。
2.3.2条件
设备:硬件最低要求:CPU P II以上PC 服务器,内存32MB以上,硬盘15MB以上。 软件:flashplayer
人员:游戏程序员。
2.3.3测试资料
《需求说明书》《概要设计说明书》
2.3.4测试过程
2.4测试2
测试2的内容为游戏接口测试。
2.4.1进度安排
游戏程序实现后进行测试。
2.4.2条件
设备:硬件最低要求:CPU P II以上PC 服务器,内存32MB以上,硬盘15MB以上。
软件:flashplayer
人员:游戏程序员
2.4.3测试资料
《需求说明书》《概要设计说明书》
2.4.4测试过程
1.游戏能够正常运行,则内部接口实现成功。
2.游戏界面功能实现,则与用户间的接口实现成功。
3测试设计说明
3.1测试1
首先测试本软件的功能模块。
篇五:连连看游戏的设计与实现
淮 海 工 学 院 计算机工程学院
课程设计报告
设计名称: 面向对象课程设计
选题名称: 连连看游戏的设计与实现 姓 名: 学 号:
专业班级: 网络工程122 系 (院): 计算机工程学院 设计时间:设计地点: 软件实验室、教室
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