炫舞时代紧张的测试
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/24 03:25:52 体裁作文
篇一:炫舞时代,我要对“你”说~
活动名称:炫舞时代,我要对“你”说~
活动目的:刺激版面人气,另外通过回忆曾经的片段渲染公测气氛
活动内容:总有一件事,让你感动;总有一些人,让你重拾斗志;总有一段时光,让你难以忘怀...不知不觉间,炫舞时代已经陪伴我们走过了两年多时光,这其中总有一些小小的片段落定心间,也许在特定的环境中,它们悄然的浮现在我们脑海中,如一次难忘的对局,一件特殊的时装,一起追过的男神女神,亦或者从开始到现在那些难以忘怀的名字,纵然回首关乎于炫舞时代的回忆太多,太多...
说到记忆,我们每个人都拥有着专属于自己的一片天地,有些是对陈年往事的追悔,更有着对浪漫趣事的欣喜,同样,我们更会在乎生活娱乐带给我们的独特记忆。
那么这些点点滴滴你还记得多少呢?在炫舞时代公测来临之际,留下它悄声讲述你与炫舞时代之间的故事,不管是过去现在亦或者是将来,我要对“你”说:感谢有你陪伴,用真诚将温暖蔓延,无论时光怎样轮转,你已成为习惯!
活动时间:2014.7.17——2014.08.10
活动版面:舞团家园区
参与范围:所有热爱5S的论坛版友
参与方式:
1. 自行开帖,统一标题为[我要对“你”说]+副标题,分类【活动】
2. 我要对“你”说(“你”可以是舞团/家族/情侣/姐妹/兄弟/技术手/社区等等)
发帖格式
游戏QQ:
游戏大区:
游戏昵称:
游戏性别:
我的照片:(可以是现实照片也可以是游戏截图)
我与炫舞时代的那点事儿: (文字≥100字)
注意事项:
1.各活动帖支持版聊,但回帖需要遵循版规,不得恶意灌水。
2.涉及奖励发放,所以资料一定要填写仔细,一旦错误收不到奖励责任自负
3.同一论坛ID可多次参加,但只能获奖一次
4.所有按照格式发帖的为合格帖,给予浅粉色高亮不加粗操作
5.本活动最终解释权归炫舞时代版主团所有。
奖励设置:
所有按照规定格式开帖的将得到论坛金币20奖励。所有排版优美的将给予优秀图章奖励
所有参与活动并且符合要求的,都将得到斑斑们为大家准备的个性签名档一份,另按照帖子内容/排版等等挑选出10名优秀的版友,赠送以下30天奖励!
奖励汇总:(论坛金钱+20)*开帖数;个性签名档;以下30天奖励
篇二:游戏测试1
个人简历
教育背景:2010/09—2013/06 深圳市信息职业技术学院 | 专科
专业技能:
1、掌握测试相关基础知识和技能,熟悉测试用例的设计与编写;
2、掌握测试流程并能够认真严格执行;
3、有丰富的游戏经验,能够理性的找出游戏的优缺点,并能适当提出一些意见。
二、自我评价
1、学习能力强,在工作中具有良好的团队合作精神和沟通组织能力,并且有非常好的适应 能力;
2、一直从事游戏测试行业工作,做事细心,有责任感;
3、热爱游戏,经常玩一些可操作性高和团队型游戏;
4、能够服从上级的命令,完成上级交付的任务,能承受加班工作。
游戏经历:
拥有10年游戏经验,对网游、手游、单机游戏都有涉猎,网游类如《剑灵》、《魔兽世界》、《dota》、《英雄联盟》等;手游如《天天酷跑》、《唐门世界》、《绝世天府》等、单机游戏包括《使命召唤》系列、《极品飞车》、《战地》等。
三、工作经验
2013/9-2014/6 深圳酷牛互动科技有限公司
所属行业:网络游戏
工作描述:
1、测试记录所负责的游戏项目中出现的BUG,建议、优化等,并对问题进行处
理反馈;
2、根据策划部系统数值文档在内网测试新功能系统BUG,并提出优化建议;
3、负责编写测试用例,并根据测试用例测试游戏内容,优化游戏,提升用户体验;
4、参与设计游戏项目中的文案策划,部分系统策划等。
2012/10-2013/08 腾讯控股有限公司
工作部门:游戏实验中心 工作描述:1、测试记录所负责的游戏项目中出现的BUG,建议、优化等,并对问题进行处
理反馈;
2、及时发现项目组的需求及意见,并记录提报; 3、不断体验游戏已完成的版本,找出并反馈游戏BUG,并对体验中不合理的地
方提出自己客观的建议。
四、项目经验
项目名称:QQ炫舞
项目描述:是腾讯公司2008年推出的一款强调休闲、时尚、交友的在线多人3D界面音乐舞
蹈游戏,由腾讯公司与北京永航科技联合发布。游戏对局模式众多,包括:炫舞模式、传统模式、节奏模式、团队模式、舞会模式、练习模式、动感模式、道具模式、疯狂模式、斗气模式、斗魂模式、约会模式、缘舞模式、婚礼模式、VOS模式、自由舞步。并与QQ深度进行深度融合,建立起丰富的交友体系。
责任描述:1、负责游戏人物属性模块,道具模块测试;
2、根据测试用例对不同配置机型、不同杀毒软件、聊天软件、播放软件等,进
行兼容性测试;
3、使用FPS测试工具,对游戏进行帧数测试;
4、测试并记录游戏中所出现的BUG,兼容性问题;
5、确认提交BUG修复后进行回归测试。
项目名称:唐门世界
项目描述:是首款根据唐家三少小说作品创作的手机游戏,集合了光之子、狂神、善良的死
神、惟我独仙、空速星痕、冰火魔厨、生肖守护神、琴帝、斗罗大陆这九本作品中的人物角色,唐家三少亲自担任制作人,由著名游戏制作团队历时一年精心打造,精美的游戏画面,紧张刺激的打斗,《唐门世界》为大家呈现一个属于唐门读者的超高品质手机游戏,在广大书迷看书之余为大家提供不一样的手机娱乐。
责任描述:1、根据策划文案进行测试用例编写,对不同版本的策划文案进行测试用例的修
改;
2、负责游戏中游戏体验测试、部分主要系统测试、兼容测试、功能测试,以及
压力测试;
3、记录游戏测试中出现的BUG、外网玩家反馈的BUG,并对所有BUG进行整理保
存;
4、在对出现无法复现的BUG或致命BUG时,及时与策划和程序进行沟通,并解
决问题;
5、对正在制作中的手游进行部分文案系统功能的设计。
项目心得:自己去编写心得
篇三:《QQ炫舞》XX测试方案模板
《师徒系统》测试方案
一、
背景
【对测试对象(构建、应用程序、系统等)及其目标进行简要的说明。需要包括的信息有:主要的功能和性能、测试对象的构架、
以及功能项目的简史(用于一些功能的2次开发或底层改造)】
二、 测试文档
【此处填写用语实时监控,各类软件工程过程中明确各类接口.需要由方案创建人实时跟进和发布。定期向测试leader汇报功能进展情况】
1. 测试参考文档 文档 功能需求文档 -程序用例设计 测试辅助文档 需求分析
2. 测试部相关文档 文档
测试时间表/人员安排 测试方案/分析 测试用例模板 各模块测试用例 测试结果报告 测试记录 3. 测试进度表 测试活动 制定测试计划
计划开始日期 2010.11.10
实际开始日期 2010.11.10
结束日期
备注
已经创建或可用 已经被接收或复审 来源 是是是是是是
已经创建或可用 已经被接收或复审 来源 是是是是
备注
功能开发阶段,暂时未需要
模板设计中
否否否
是
是是
是
否否否
DevTrack
许伟
否否
备注
记录于DevTrack 记录于DevTrack
否
是是是是是是
否
否否否否
否否否否
否否
集成测试 系统测试 验收测试 对测试评估 产品发布
2010.11.17
暂未有集成测试
三、 测试资源
【由方案编写人,直接确认或者测试leader直接指定。用于同版本测试人员调度调整】
3. 测试工具
暂无
四、 用例细化图
【此可参考程序提供的用例图,此处为用例图每个模块的细节流程,参照每个模块的具体细
节流程图,合理的规划出该功能项的测试大项和细化测试项,如下所示,需求分级请参照《需求分级标准》】
五、 测试策略
【易用、强度、安全、裸机等测试策略一般接触不到,暂不做考虑】 1. 数据库测试
测试目标 方法
数据库访问方法和进程正常,数据不会遭到破坏 ? 分别针对GM、资源库、特技库等不同访问进行测试 ? 测试有效和无效数据对数据库影响
完成标准 数据库访问方法和进程正常,数据不会遭到破坏
需考虑特殊事数据库效率 项 对出错情况的保护
错误数据的清理
2. 功能测试
测试目标 方法
完成标准
需考虑特殊事项
系统提供功能和需求相符
功能正确实现
? 关注需求变更
? 关注某些功能的实现效果,并不是简单的功能实现 ? 注意值域测试的提示
3. 界面测试
测试目标 方法
完成标准
需考虑特殊事项
4. 值域测试
程序UI符合需求
? 按照相关需求逐一检查功能项,包括菜单,按钮,显示信息 ? 检查提示信息中文字 程序UI符合需求 ? 各个界面冲突 ? 注意启动画面
测试目标
对于所有需要输入数据和可以变更数据的地方,进行数据输入并检查去输出结果,结合边界值和等价类方法。注意对失败数据的测试和提示的验证
? 逐一对每一个输入数据的地方进行检查,包括键入和粘贴 ? 检查出错提示,提示信息是否正确
方法
完成标准
需考虑特殊事项
5. 版本验证测试
规定输入项可以实现测试目标
? 小键盘输入 ? 边界情况
测试目标 方法
完成标准
需考虑特殊事项
六、 测试关注点及重点
1. 测试关注细则与环境
【详细的列出,功能项一些需要特殊环境和特殊处理的地方】
例如:在我们的测试中,有一些需要使用跨天测试的测试点.但是实际测试过程中改服务器时间是不能实现该种测试的! 2. 测试重点
【根据对以前测试经验的总结,详细分析功能模块中需要测试重点。 此处为细节流程表内所有细节流程的测试重点。建议根据功能测试需要,要求程序出一份系统实现文档既测试需求文档(功能实现的流程过程图,和对于玩家利益相关可能会出现问题的分析用例),参照这份文档,对测试重点作出补充。 记录宣讲和评审过程中遗漏掉的测试点】
七、 风险记录和评估
【记录在整个功能开发过程中,出现的延时、测试轮次缺失、测试覆盖不够等问题以及对此作出版本发布的风险评估】
篇四:炫舞时代弓手技能是什么 弓手技能介绍
炫舞时代弓手技能是什么 弓手技能介绍。今天小编给大家带来的是炫舞时代弓手技能是什么 弓手技能介绍,希望可以帮到大家!
饮血箭
技能说明:
箭矢附魔,自身对地方造成伤害时可恢复自身生命,恢复量为最终伤害的1%(1级)
获得方式:
通过对应技能书习得
飞龙探云手(弓手)
技能说明:
天空飞过一只酒葫芦,DUANG!掉落一本秘籍!所有队友均有10%双倍普通道具掉落。(1级)
获得方式:
30级自动习得。
幻鹰
技能说明:
幻化鹰眼睛,敏锐感知敌方弱点,4回合内自身攻击力提高36%。(1级) 获得方式:
通过对应技能书习得
穿心箭
技能说明:
洞悉战场,以98%攻击力点射剩余生命最少的敌人,并附加额外伤害。(1级)
获得方式:
通过对应技能书习得
双重箭
技能说明:
双箭启发,连续攻击同一个敌人两次。每箭伤害为攻击力的70%并附加额外伤害。(1级)
获得方式:
30级自动习得
f
开始玩:炫舞时代查看更多:炫舞时代攻略
大战神 www.1000yx.com
hhm66u
篇五:高中数学过关检测试题(必修1综合测试)新人教A版
高中数学上学期同步验收过关检测试题(必修1综合测试)新人教A版
一、单项选择
1. 下列图象中,不可能是函数图象的是( )
2. 已知定义域为R的函数f(x)满足f(4?x)??f(x),当x?2时,f(x)单调递减, 如果x1?x2?4且(x1?2)(x2?2)?0,则f(x1)?f(x2)的值为 ( )
A.0 B. 任意非零实数 C. 恒大于0 D.恒小于0
3. 若函数f(x)= ?
A.lg101
B.b ?x2?1,x?1,则f(f(10)=( ) ?lgx,x?1C.1 D.0
y?f(x)的零点.对于区间[a,b]上的连续函数4. 我们把使得f(x)?0的实数x叫做函数
y?f(x),若f(a)?f(b)?0,那么函数y?f(x)在区间(a,b)内有零点。则函数f(x)?lnx?2x?6的零点个数为( )
A.0 B.1 C.2 D.多于两个
?log2(1?x),x?05. 已知函数f(x)??,则f(2011)?( ) f(x?1)?1,x?0?
A.2012 B.2011 C.2010 D.2009
6. 函数f(x)?lnx?2的零点所在的大致区间是( ) x
A.(1,2) B. (2,3) C. (e,3) D. (e,??)
227. 以方程x?5x?6?0和x?x?2?0的根为元素组成集合M,则M中的元素有 ( )
A.1个 B.2个 C.3个 D.4个
228. 集合A={a,a+1,-1},B={2a-1,| a-2 |, 3a+4},A∩B={-1},则a的值是( )
A.-1 B.0 或1 C.2 D.0
1
9. 已知集合
A.?1? A???1,0,a?B??x|0?x?1?, B.(??,0) ,若A?B??,则实数a的取值范围是( )
C.(1,??) D.(0,1)
10. 已知两个向量集合M={︱=(cos?7?cos2?),?∈R},N={︱=(cos?,?+sin?)2
?∈R},若M∩N≠?,则?的取值范围是( )
A.(-3,5]
二、填空题
11. 设全集U=R,集合
M={x|y?则CUM?
12. 如果集合A={x|ax+2x+1=0}中只有一个元素,则a的值是
13. 已知函数f(x)?
14. 函数f(x)??2cosx?lg(2sinx?1)的定义域是_____________________
三、解答题
15. 某公司有价值a万元的一条流水线,要提高该流水线的生产能力,就要对其进行技术改造,从而提高产品附加值,改造需要投入,假设附加值y万元与技术改造投入x万元之间的关系满足:①y与a?x和x的乘积成正比;②x?2B.[11,5] 4C.[2,5] D.[5,+∞) x?4的定义域是实数集R,则实数a的取值范围是_________. 2ax?4ax?3xa2?t,其中t为常数,且t?[0,1]. 时,y?a;③0?22(a?x)
(1)设y?f(x),求f(x)表达式,并求y?f(x)的定义域;
(2)求出附加值y的最大值,并求出此时的技术改造投入.
16. 已知函数f(x)?log2(ax2?2x?3a),
(Ⅰ)当a??1时,求该函数的定义域和值域;
(Ⅱ)如果f(x)?1在区间[2,3]上恒成立,求实数a的取值范围.
17. 设a为实数,函数f(x)?x?|x?a|?1,x?R (1)讨论f(x)的奇偶性; (2)求f(x)的最小值。
2 2
3
参考答案
一、单项选择
1.【答案】D
【解析】
2.【答案】D
【解析】
3.【答案】B本题考查分段函数的求值.
因为10?1,所以f?10??lg10?1.所以f(f(10))?f(1)?12?1?2.
【解析】
4.【答案】B
【解析】
5.【答案】B
【解析】
6.【答案】B
【解析】
7.【答案】C
22【解析】x?5x?6?0的根是2、3,x?x?2?0的根是?1、2,∴ M?{?1,2,3},选C.
8.【答案】D
【解析】
9.【答案】D
10.【答案】B 【解析】
二、填空题
11.【答案】{x|x??1或x>1}
【解析】
12.【答案】0 或1
【解析】
13.【答案】{a|0?a?
34
【解析】ax2?4ax?3恒不为零,∴Δ=(4a)2?12a?0,或a?0,解得a的取值范围是{a|0?a?. 3
4
14.【答案】[?
3?2k?,5?
6?2k?),k?Z
【解析】
三、解答题
15.【答案】
【解析】
16.【答案】(Ⅰ) 当a??1时,f(x)?log2(?x2?2x?3)
令?x2?2x?3?0,解得?1?x?3
所以函数f(x)的定义域为(?1,3).
令t??x2?2x?3??(x?1)2?4,则0?t?4
所以f(x)?log2t?log24?2
因此函数f(x)的值域为(??,2]
(Ⅱ) f(x)?1在区间[2,3]上恒成立等价于ax2?2x?3a?2?0在区间[2,3]上恒成立
5
体裁作文