哭泣眼睛手绘教程
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/24 20:24:42 作文素材
篇一:PS基础教程----人物转手绘中眼睛部分处理详解
在仿手绘里边,当然是有原图的,为了让大家更直观,所以我没加原图。效果仅供参考,因为不同图片的人物颜色、角度,大小各不相同,这个需要大家灵活运用。
其它相关教程:人物转手绘中嘴唇部分的详细制作。
最终效果
1、眼线:用钢笔勾出路径,双眼皮和下眼皮用1像素描边,上眼线用3像素描边。注意,不需要勾选模拟压力(数据只是个参考,具体自定)。
2
、用30%左右的橡皮擦擦一下眼线的首位部分,让它显得更自然,下眼线整体都适当的擦一下,以免妆容过浓。
3
、执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为0.5,效果如下图。
4、新建图层,用椭圆工具画出圆形眼球填充棕色,并用钢笔勾出多余的部分删除,效果如下图。
5
、执行:滤镜 > 杂色 > 添加杂色,参数及效果如下图。
篇二:PS照片转手绘教程之水灵的女孩眼睛画法教程
PS照片转手绘教程之水灵的女孩眼睛画法教程 [ 作者来源:冰之圣影 编辑整理:中国PhotoShop资源网 更新时间: 2012-07-26 录入: 黄叶飞扬 ]
简介:俗话说眼睛是人心灵的一扇窗户,是人物画中最关键的表现部位,想要画好眼睛却不是容易的事,
喜欢转手绘的同学赶快来学习一下。
效果图:
一、画线稿,填肤色
二、眼白。。皮肤亮的地方画出来
三、
大体阴影一上,是不是立刻觉得人物立体了很多呢?
注意双眼皮的地方。上边缘硬一些,下边缘模糊些
眼睛是个球形,所以注意刻画
【PS。。阴影的上法:用稍微硬点的笔刷涂,然后不自然的地方模糊下。。。
四
细化眼部阴影
这里要一层一层的画,先取浅一点的褐色在眼白上方刷大面积(颜色不要深)
五
之后用深一点的黑褐色画出内眼眶,可以相对深一点,下眼睑中部要很浅。。
【呃,该脚力所有阴影全部都是正片叠底……
六
眼影,同样是正片叠底……
七
上眼睑中部和下眼睑后部加重
注意不要涉及内眼角
八
用暗红色涂下内眼角,要柔
这个在眼白那一层涂就行
九
眼珠,正片叠底。。瞳孔,不用太深整个眼珠的边缘要硬
十、
现在眼珠和上眼睑之间还有不和谐的空隙,下面融合一下
顺便瞄一下眼珠的边,就像戴了美瞳的赶脚
篇三:Photoshop之人物转手绘眼睛处理详细教程
人物转手绘中有两个最关键的部分比较难处理 一个就是眼睛部分,另一个就是头发部分。如果能很好的掌握这两部分的制作,转手绘就没有什么难度了。非常感谢作者用自己的照片做示范
原图
效果图
效果对比图
1、打开原图,把背景图层复制一层,在副本上处理皮肤。
我用的是Neat Image 磨皮滤镜。数值默认。
2、图层>新建调整图层>色相/饱和度。调整下饱和度,参数
设置如下图,确定后将色相/饱和度调整层的图层填充度改
为:30%,然后按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层。
3、新建一个图层,给人物简单加上一些发丝。方法自选。
在工具中选择涂抹工具,画笔大小为9像素,模式正常,强度为:17% ,设置好之后,轻轻涂抹下眼白部分,效果如下图。
4、选择减淡工具,画笔大小为13像素,范围:中间调,曝光度:32。设置好后,开始涂抹眼白,不要涂的太白,自己觉得差不多就行了。
5、用多边形套索工具做出如图所示的选区,然后选择加深工具,参数设置如下图,画笔大小为7像素。设置好后,用加深工具在眼睛内部加深。做选区的目的就是方便涂抹。
6、整一下眼角的形状,用钢笔工具做出如图所示的路径,
按Ctrl + Enter 将路径转为选区。选择涂抹工具,画笔大
小为9像素。模式正常,强度17%。接着在选区内部涂抹。
7、新建一个空白图层,选择笔刷工具,笔刷大小为5像素。然后用钢笔做出如图所示的路径。路径画好后,单击鼠标右键,选择描边路径。弹出描边路径对话框,设置如下图。按Ctrl + H 将路径隐藏。执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为2。
篇四:转手绘眼睛画法
序言:眼睛是心灵的窗户,几乎眼睛的每一个细节都可以非常清楚的变现出人物的情感。因此转手绘的时候一定要非常细心地去处理。。。
眼睛处理的大致过程:眼睑 > 眼皮 > 眼
白> 眼珠 > 睫毛,眼睛的具体结构图点这里查看:
眼睛处理教程:
<转手绘眼睛处理>
<眼珠制作> <提高教程:鼠绘真实眼睛>
原图
最终效果
1、打开原图,放大,原图不是很清晰,所以我们第一步开始塑形。
用钢笔工具沿上眼睑画一根路径,如图,然后选择加深工具,这里有个小技巧,先用小数值不勾选模拟压力加深一遍,再用大数值勾选模拟压力加深一次,这样过渡会比较自然。
2、下眼睑的处理方法和上眼睑一样,这样眼睛最基本的轮廓就做好了。
3、再用加深工具,中间调,把眼尾部分加深一下,加深的数值不宜过大,加深后效果如下:
4、选择椭圆选框工具,圈出眼珠,用高光调加深,我用力过猛变成全黑了,同学们适当加深就好,注意眼珠与上下眼皮的交接,外露的眼珠并不是一个完整的圆形。
5、眼珠加深后,用索套工具选出眼白部份,羽化2像素,用曲线提亮,索套选择时,按住Shift键即可选多个不相连的区域。
6、新建图层,用画笔选择一些漂亮的颜色画出虹膜、反光,配合加深、减淡工具处理明暗,再用涂抹工具涂出中间最黑亮的瞳孔`我又涂烂了,将就一下好了。
篇五:ps手绘眼睛
一、眼睛的构造:
眼睛大致由下图所示的部分构成:泪埠、结膜半月壁、巩膜、眼球(角膜)、上睫毛、瞳孔、上眼睑、角膜缘、上眼皮、外眦、下睫毛、眼袋、黄沙、下眼皮、下眼睑。
二、眼睛的形状比例:
双眼之间的距离大约是一只眼的宽度。眼的高度大约是严宽的一半。上眼皮最高点与下眼皮的最低点的连线角度大约是45度。眼睛的外形可以看成是正矩形,或是上大下小的树叶形。
下图所示的眼部结构图中:
1、眉梢下垂;
2、眉尾下垂。眉尾在2/3处开始下弯。
3、眼球被上眼皮遮去1/3。
4、眼梢下垂。
5、眼尾下垂。在同一水平线上,眼尾略高于眼梢。
6、眼球紧贴下眼皮。
三、眼睛角度和透视:
当面部正面时,两只眼睛的位置与比例是对称的。而当面部不在下面时,就要利用透视原理了。右边是与眼睛形状接近的树叶形的角度和透视关系,分别为:正面、斜侧面,正侧面。
四、描绘眼睛的简略步骤:
眼睛的外形可以看成是上下大小的树叶形,最高点与最低点分别在斜上方和斜下方。
1、先根据面部的方向构画出一双眼睛的外形,注意它的透视关系,近大远小。
2、再构出眼皮部分。
3、构出眼球部分。
4、表达一下明暗关系。
注意事项:眼睑的形状与瞳孔的位置,与表现人的精神状态有很大关系。哪怕只一点小小的变动,就能造成神态的很大差异。
眼睛的表现,还应当包括眼睛周围的形态表现。与眼部结构关系比较大的是眉毛和眶上缘。眶上缘是眼眶与额头结合处大的结构转折。由于眉弓的穿插,使转折的边缘产生了多变的平面,其间还有浓淡变化的眉毛,更使此处的变化显得模糊和微妙。这一部分的表现,直接影响到眼部刻画的可信度。
五、不同性别的眼睛:
1、眼睛由眼球、上眼睑、下眼睑、眼眶和泪埠组成。
2、眼球呈球体嵌在头骨深凹的眼眶内,通过上下眼睑构成的眼裂,我们才能看到眼球的暴露部分,即部分眼白和虹膜、瞳孔。
3、变现眼球要特别注意它的精细变化。它的上部有上眼睑投下的阴影。虹膜是一个变化复杂的神色透明体,黑色的瞳孔上有小二亮的高光。
4、眼睑与眼裂呈弧形,分上下两部分包裹着眼球。上眼睑比下眼睑厚和长,位置也靠前,覆盖着眼球的大部分。
5、眼睫毛呈现放射状生长于上、下眼睑、上部的睫毛较为粗、密、长,而且能影响眼球的光照。
6、在变现中要尽量多刻画眼部的这些构造特点,特别要注意眼球的体积和眼睑的厚度部分。
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