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lol不能观战

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/24 10:24:51 字数作文
lol不能观战字数作文

篇一:lolS6简单粗暴的上分攻略 轻松掌握各路对线技巧(精品)

英雄联盟lol代练www.fenglingou.com 相信广大玩家现在都在为自己的排位赛而苦恼着,那么我们该如何去玩好LOL排位赛呢?很多玩家可能在游戏中不能有一个好的上分方式,下面小编为大家介绍一篇LOL上分技巧介绍,希望对大家有所帮助。

这篇综合指南攻略是包括了各类型的一些上分心得,和实际实验得出的结论。详细讲解大局观,意识以及不为人知的重要因素;分析游戏中常见的套路,分享提升自己的正确方法,希望对各位撸友有所帮助。

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(1)状态是上分第一要素:

没有人可以保证每盘自己都有4个强力的队友带领自己走向胜利,我也从来不相信命运和运气,或许有人说运气也是实力的一种,但是我想说的是,运气是你把握不了的,但是你能把握你自己,CARRY上分,就是把自己能做到的东西,最大化,让自己能用1个英雄,打出2个甚至3个英雄的贡献。

保持良好的心态,才能发挥出你的实力,甚至超常发挥,也不是不可能。有人会说了,每盘都遇到菜鸟队友,一盘两盘还好,连续被坑,换谁心情都好不了。但你要相信自己,发挥好自己,用真正的电竞之心去对待每一场对局,不论输赢,你都在进步,也许你看不见,

英雄联盟lol代练www.fenglingou.com 但积少成多,自然马到功成。

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(2)强者反省自己,弱者责怪他人,我们可以尝试这样去反问自己。

1、把“为什么队友这么菜”换成“为什么我CARRY不了三路”。

2、把“为什么他们不给位置”换成“为什么我不能成为faker那样的高手”。

3、打上单的时候,“对面打野抓我N多次,而自家打野却不来”换成“他蹲我一次,我们打野就有发育时间,或趁对方打野不在的时候,队友打出战果”。这样,你不论输赢,不论对线优劣势,不用去怪队友,只要总结自己,看清自己,才能快速进步。

4、强行被忽悠去辅助的时候,队友好言好语还好说,“如果队友各种恶言相向”,请调节好自己的心态“都是过来人,才是上分的关键”。

真正可怕的对手,不是手法强,意识虎的人。而是没破绽给你抓的人,那是真正可怕的,想想一个随时冷静,算无遗策的对手,你能确保自己不犯错吗,但有些心态高的人就能做到这个程度。

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(3)上分小技巧:

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在游戏里面,很多小细节都会影响整个比赛的结果,所以从细节做起,争取更大的胜算,下面将给大家讲解一下上分小提示,看看你做到了哪几条?

1、按照阵容判断选取英雄:缺AP补AP,缺AD补AD,对方突进多,就考虑自己能不能多选择一些保护。

2、养成良好的对线习惯是很重要的,随时保持控线和报MISS的习惯,这样不但可以限制对方打野在你这路的GANK时机,更可以提供给自己打野GANK时机。

3、判断对手上单的英雄类型,来选择你的召唤师技能。TP俗称传送是对抗一些高机动性,有爆发的上单时应该选择的,当对手选择了,武器大师,战争之王,放逐之刃,迷失之牙,冰霜女巫,黑暗之女,机械公敌,流浪法师,暮光之眼,这类上单的时候,你就应该在选择上单时带上TP,限制对手的支援。

4、出装思路的灵活运用,上单杰斯对抗瑞文,皇子,刀妹,剑姬这种英雄的时候,你还在出女神之泪加残暴之力,那你就out了,你完全可以裸一个兰顿,看过花神打西门的视频么,裸了兰顿的杰斯,西门妥妥没一点办法啊。

5、对线思路的灵活运用,打个比方你是上单剑圣,而对面上路是个掘墓,亦或者是潘森,鳄鱼这类,难不成你就非要和他硬刚了?你打不过英雄你还打不过兵么,直接主W副Q,

英雄联盟lol代练www.fenglingou.com 带水晶瓶3个蓝出门,看谁恶心,刷就是了。

6、冷门英雄可以起到奇效,登场率高的英雄,容易让敌人知道你的打法技能套路,所以,你选择不常见的团战型的英雄,往往可以起到上分的奇效。

7、寻找自己最好的游戏状态,你想过自己在什么状态下能表现的最好吗?有的人喜欢称赞,有的人喜欢带妹……你可以模拟想象在脑海中浮现这种场景,并记住这时候的感觉,把这种感觉变成你当即的感觉,这种时候你会不会感觉到自己整个人都斯巴达了呢?

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8、及时的把自己的饰品换成扫描并且带上真眼,封杀对手视野在高端局上分是十分通用的,也许钻石以下还感觉不出来,钻石以上的分段,封杀了视野你已经赢了一半,多多鼓励队友排眼哟。

9、合理判断团战行动的主次先后,该保护自己DPS的时候一定不要盲目切进去,拿着盲僧冲进人堆耍酷一脚把一头老牛踢到自己C位的脸上,那可就毁灭世界啦!

10、要相信你自己,相信你的英雄,敢于尝试,勇于创新,不拘泥于传统套路打法所限,开创属于你自己的套路,走出你自己的路。

结语:以上就是风林购小编为大家介绍的S6上分攻略,希望对大家有所帮助,也欢迎

英雄联盟lol代练www.fenglingou.com 大家多多支持风林购,欢迎撸友们来风林购一起讨论英雄联盟!

本文来源:fenglingou.com

篇二:LOL小知识

1.EZ在即将被机器人Q中时用E不会被抓走,只会在E后的地方?a href="http://www.zw2.cn/zhuanti/guanyuwozuowen/" target="_blank" class="keylink">我幌隆?/p>

2.龙龟的Q其实是一个团控,可以破卡特和赏金的大。

3.小丑的分身会被狗熊的E恐惧到。

4.蝎子用大抓住开大的诺克,诺克停在空中。

5.剑姬开大躲草丛,可以打断。

6.小法,狗头,亡灵是联盟仅有的3个成长英雄。

7.除寒冰不稳定外,小法是眩晕最长的英雄。

8.卡萨丁满级大只有5秒冷却时间,所以不要无脑去抓他

9.面对大团控阵容时不要轻易和开面开团。

10.炼金现在版本时光后然后转面具很恶心。

11.VN并不是最强ADC,单挑时不行,她强的是后期在她眼里没有肉的概念。

12.现在的先知药剂只能持续5分钟。

13.鳄鱼是3级爆发很高的英雄,对线时请留神。

14.有日女的组合下路前期基本可以打爆对面。

15.棺材板是远古巫灵,淫梦是梦魇,小强组合是蒙多和炼金。

16.EZ放大时不可被打断,除非被打死。

17.稻草人恐惧的规律是,1.3.5级恐惧后朝自己方向跑,2.4级背对着自己跑。

18.AP剑圣可以打暴大部分中单。 这个可以有,妖姬都熊了

19.5AP的阵容在匹配里很牛叉,5ADC的话。表示有个乌鸦更给力

20.如果对面有蚱蜢狼人这些英雄,主力输出最好带一个净化或水银腰带。

21.潘森跳大飞天后,玩家如果掉线了,潘森会消失。 这个真碰到过一次。全图找不到,以为碰到鬼了

22.船长的大每一个炮弹伤害不高,但是你要是一直站在圈里并且运气不好的话,你会被炸的妈都不认识。

23.寡妇其实是处于无限隐身的状态。

24.盖伦E可暴击,所以盖伦出神圣之剑后你懂的。

25.蛇女的大如何判断盖伦,卡特,猴子一些在转的动画,答案是在转之前一开始英雄的朝向为判断标准。

26.如何查看敌方英雄死后在泉水里买的装备,答案是点敌方英雄尸体。

27.出飓风性价比最高的英雄有大嘴,韦鲁丝,提莫。

28.逆风时的EZ出魔宗流胜率几乎为零。

29.盖伦不出饮血剑是因为盖伦基本靠技能输出,出吸血枪才能吸血。

30.20级左右的局最好不要用打野,一是清野效率不高,二是上路经常会一打二,三是有很多玩家不会刻意注视小地图,没意识,你可能会去送BUFF,然后被骂死

31.雪人的大在6级时很可怕的,在里面肯定会被炸成残血

32.玩牛头要发挥前期的抓人优势,成功率非常高

33.石头人的大冲不过一些障碍物的,例如不能在塔前冲塔后的人(敌人塔自己一条直线上),也不能冲过水晶

34.玩德莱厄斯不要拿太多人头,一是队友发育不起来,二是队伍可能闹矛盾

34.下路对方是机器人辅助时,自身辅助最好是一些攻击强势的,琴女什么的最好别用

35.凯南技能的AP加成都不高,所以AD凯南法术也是很厉害的

(来自:WWw.SmhaiDa.com 海达范文网:lol不能观战)

36.玩光头不要第一大件大天使

37.一条姐是妖姬,宝马是乌龟,奔驰是人马

38.选提莫一直隐身在中路想拿一血的队伍肯定

篇三:LOL上分技巧

LOL上分技巧

众所周知,LOL的地图是三线分路的,最初的玩家们还没有开发出打野这个位子。当时的分路雏形是212,后来大家发现其实野区资源也可以利用,所以就有了打野这个位子,来帮助线上gank取得优势,以前老版本的打野经济来源只有从线上拿人头助攻混兵,野区的钱实在是少的可怜。那现在lol的三线分路已经基本完善了:上单、打野、中单、下路AD+辅助,那么我大概的说一下每个位子需要注意的地方。

1、上单

如果说中路是战场中心,那么上路就是最远离中心的另一个战场。上路是1V1的强者世界,我个人建议那些对线能力稍微欠缺的玩家最好不要打上路,因为上路是一条一蹦到底的路,打上单你需要具备以下几点技能:

1.良好的CS;

2.出色的对线骚扰能力;

3.能大致的计算伤害;

4.强烈的反gank能力,这点是最重要的。

这里说个常见的问题,上路如果前期取到优势,一定要会把握,不要以为有了点优势,对面现在打不过你,你就要强势。强势是可以,但是你需要算好每个细节,到底要推线还是控线,强势会不会被对面gank,我个人觉得上路一般优势的话,就控着兵线最好了,你控三波兵比你杀对面一次更多钱。一定要计算好得失,前面已经说了,上路是远离战场的,所以上路最好能最大化的提高自己的经济,以便中后期的团战有足够的装备支撑。

2、中单

上面已经说到了,中路是战场的中心,所以既然在战场的中心,这个位子需要具体非常出色的个人能力,因为这条路不是1V1,你需要同时对抗对面的中单和打野,以及对面上路偶尔的gank,同时还要支援上下边路以及野区。所以打中路的玩家不仅要打好自己的线,还要打好队友的线,至于那些中路一万年不支援的玩家,我个人认为,你不是很适合打中单。

PS:中单一定要买眼,一定要。目的就是侦查对面中野的动向,尤其你中路劣势不能支援的时候,一定要做好视野,在对面中单去gank你队友的时候给个提醒。

AD+Sup

这是两个比较简单的位子,下路前期就好像战场的后方,是相对其他两路比较安全的线。因为下路是两个人,这是一个一加一大于二的道理,AD的任务就是保证发育。因为这个地图你的任务就是发育,所以给你配了个辅助,至于那种就是干的玩家,我个人建议你去玩玩其他位子。因为万一干蹦了就要被养猪,因为你劣势了,而且是2V2,这样对面两个优势打你们两个劣势,是不同于上单和中单的,这个劣势更大。

而且对面劣势路,比如中单、打野、都可以来你下路养养猪,混个人头、助攻、拿条小龙,因为地理位子的原因,下路一般劣势就很难保住小龙了。所以经常有些上单玩家把对面打爆了,上路发来战捷,已通关,但是最后还是输了,原因就在于中期真正的战场其实就在下路。因为要争夺小龙的缘故,下路必定要发生3V3、4V4,也就是俗称的打麻将。所以下路尽量不要打蹦了,因为这会让己方的中野很头疼,尤其是打野,心里素质稍微差一点的,就会乱了节奏,至于辅

助,我就不说了,不怎么玩,没什么心得。

3、打野

打野这个位子,就像是侦查部队、刺客部队,需要做的是通过线上gank,帮助主力位子取得优势。打野不需要对线,并不代表这个位子压力不大,相反,这个位子的责任是最多的,不仅要帮助线上取得优势,还要和对面打野对抗以及控buff、控龙。

我个人觉得打野这个位子是最难的,其实打野可以算是这个地图的第4条路,因为在无形中,己方打野其实也是在和对方打野在对线。

但是野区,对面除了出来gank你基本是看不到他的。只能偶尔在他经过地图眼位的时候看到一下,所以如果你作为一个打野,你需要大概的掌握对面打野的动向,如果你问我怎么掌握,对不起,这个我真没办法告诉你,因为只有你本身是个打野才会知道,一个好的打野能盘活整个局面!

4、注意的细节

1、想赢肯定不要骂人,队友闹矛盾,想赢就调解,想输就一起喷。 逆风不要直接投降,有时候很可能一波团就会翻回来。

2、该回家就回家,不要空血空蓝还在收野怪和线上兵,以免打乱龙和团的节奏。

脸探草丛有风险,后期千万慎重,排眼要注意,不要为了排不必要的眼而送掉自己,以及整个团队和男爵。

3、中期僵持期不要越塔,哪怕有优势也不要去越塔,很可能造成被反灭,甚至被翻盘。

线好去带400排眼,大龙逼团,线不好去补线。

无男爵4个人塔前给压力。1一人去另线带线推塔,看情况拆塔或者打团。

4、能指挥就指挥团队,及时报MISS,看到GANK要告诉队友小心。

5、放了眼要注意看,非常关键的地方,怕被gank一定要记的插眼。

6、不要为了贪人头去深追,以免被反灭。

7、曾经有一个人告诉我,线上一定要打出优势才能Carry队友,哪怕打不出优势,也尽量不要打出劣势,甚至崩盘,以免给其他队友增加压力。

8、开局注意对面是蓝起手还是红起手,注意防gank。

对线期顺风插对面,逆风插自己家,最好要保持野区视野,400不是很拖经济,能出则出,中期大龙团战必须出,视野压制很重要。

9、队友在野区开战需要及时支援,不要为了贪兵让队友挂掉,以免丢BUFF以及人头。

低分和高分的区别就是支援速度与支援时机。

10、队友选了非常规英雄,一定不要去喷,选来自然有一定的道理,谁都不会想输,不要开局就质疑队友,这样很容易输。

5、几个爬分比较好的英雄

1、铁男。铁男非常吃装备,尽量要保持每盘都要小兵终结者,就是刷F4和三狼,会刷F4三狼了就说明差不多毕业了。需要注意的就是一定要不要被gank,前期注意防gank,安稳刷兵,适当E对面,发育起来中后期打团无敌。游走需要谨慎,刷兵为主,对面APgank上下游走时,可以去适当反蹲,铁男反蹲效果非常好,不能反蹲就让队友撤离,自己安稳刷兵Farm,铁男顺风非常容易赢,逆风翻盘能力也很强。LZ虽然不会使用AP英雄,但是使用铁男偶尔也能拯救世界,极度推荐。

出装推荐:吸血枪,深渊,冥火,沙漏,法透鞋。当然出装有多种多样,有喜欢出帽子,有喜欢出冰杖的,但是LZ还是喜欢深渊冥火沙漏流。能抗能打,有冥火小爆发。

2、猴子。虽然大家对猴子的对线能力非常的不看好,但是LZ还是比较推荐这个英雄的,中后期团战非常强,前期猥琐过度到6,到6后能补兵则补兵,对面强势压制推好线后就去其他路gank,猴子支援非常强力,发育起来团战基本无解。瞬秒后排apc,adc。

出装推荐:1~2多兰过度,大冰锤,饮血,轻语,然后看情况是继续出饮血还是抗性装。后期团战输出非常的高.能起到毁灭后排的作用。召唤师技能LZ使用传送与闪现,不容易被打崩,后期带线支援效果明显。也可以考虑选择点火配合gank。

3、蝎子。蝎子打野非常好用,反野和gank都不错。6以前能gank则gank,线上没机会就去反野,野区能打过大部分英雄。6以后去gank时记的询问眼位,考虑饶后或者直接上,不要一直蹲,以免浪费时间。蝎子打野非常简单明了。 出装推荐:鞋子三红出门,双工资后补2级鞋,然后皇冠军团盾。后期在看情况补装备,记的及时出400压制视野。

4、琴妈。琴妈辅助非常不错,能拼能耗,低分局爱打辅助的非常少,打出心得的话非常容易杀崩对面。琴妈下路压制非常强,很容易打出优势。 常规adc以及大部分上单不写了,非常多的选择,一个一个写不过来。 重度推荐以上4个,上手非常简单,LZ上单和AP玩的非常的差,但是经过练习还是能打打的,上分很好用,加上自己常用的顺手英雄应该够了。当然不只是1500,当一个英雄你玩的非常熟练,甚至有心得的时候,那你肯定可以冲的更高。

篇四:浅谈LOL该知道的基础。

送给LOL还在坑里等人凯瑞的小伙伴。

基础篇:

基础篇说的就是基础,这游戏没有绝对的个人1V5,除非前期真的差距和装备巨大,不然团队还是优于个人实力,毕竟不是人人都是钻石大师王者手。(基础中最重要的是游戏前中后的心态)

基础的东西涉及不多,一个对线,一个补视野的意识,一个支援意识。

对线是基础中的基础。

上单:初级、补兵不漏,中级、补兵不漏同时适当换血消耗,高级、直接压制打爆,终极、打野来了上路1V2能反打带走对面。

中单:基本差不多,多一点,注意看地图,不被对面江狗配合中路抓,补充视野,6级以后配合自己家江狗注意推线游走。

江狗:时刻支援各路,思路清晰,该放弃野怪的时候一定不能贪,优势路优先抓优先路,6级以前能带起节奏的为合格打野,次级6级能带动节奏或者带动团,时刻注意拿龙河抢龙。 ADC:基本上和上单差不多,但是能拼的时候一定不能怂,本着这是一个推塔游戏的思路,先推塔,杀人压制这一切都是为了推塔这最终目的。

辅助:保护ADC,消耗对面,配合自己ADC带走对面起压制作用,团战能开团或者能保护自己家主要C位不死。

意识篇:

这游戏不难,没有太多可以具体说的,基本功可以练,意识也可以化繁为简的说就是支援和视野掌控。时刻关注小地图支援队友击杀对面或者拿龙,不贪线,不贪野,如果有指挥,这点可以视为战术执行力。关注地图去判断对面动向不被单抓或者反蹲。

另外不管你是不是大神还是想不想成为大神,要学会去了解技能CD,野怪CD,技能不一定要全部记得,至少大招要有概念,最长的前期120~180S,最短的前期60~90S,对线的大概知道对面的POKE技能多少秒,你不想成为王者不用记一清二楚,但是也要知道大概,这个游戏最大的乐趣就是在于满满都是算计啊。。。。(如果队伍里有大神指挥,听大神的,说干嘛干嘛)

节奏偏:

1、江狗:江狗负责6级前的节奏,在队友不脑残的情况下,没有什么英雄相克,没有什么阵容好坏,也没有什么水平高低,只有你的节奏。你能够GANK崩一路,迫使对方的江狗不停去支援却送双杀;你能够猜到对方江狗的意图各种反蹲,让对方江狗总是无功而返;

你能够支援一路形成反杀挽回劣势;甚至你仅仅买个400,就能让对方上下两路不敢出塔,从而实现偷龙之类的战术目的。

当然,你也能被对方的江狗做出同样的事情。

因此,正常情况下,6级前线上的优劣只与两件事有关(本着你是带着头脑来打野有想法,有思路):双方江狗的实力对比,或者你的队友是不是脑残。

2、APC:6级后的节奏带动者,你的游走频率和地点的选择,将决定整场游戏的走向。

3、上单:11级后的节奏带动者,如果11级你的核心装备还没出来,还需要单机farm,这游戏就没法玩了。4+1分推战术另说。

4、辅助:翻盘的节奏带动者。是的,没有什么Carry,因为击杀根本不是这个游戏的最终目的,击杀只是达成目的的前置条件。这个游戏,你打的越多,理解越深,就越能够发现辅助的重要性,在高分段,所有的翻盘都看辅助的实力完成的。因为越往后打,基础建筑(塔)所提供的视野范围就越小(都被推了),眼提供的视野范围就越大。

视野的作用有这么大么?观战视角中,因为地图全开,你对所有人的动向了如指掌,所以谁都可以成为世界顶级的战术大师。而在实际的对局中,能准确判断出对手动向并拟定出战术的,有几个?这就是视野的作用。

5、ADC:网二2000分的ADC曾经反问我:ADC能带节奏?韩流兴起以前,的确不能。韩流兴起以后,能。ADC全场只做一件事情,推塔。如果有人阻碍你推塔,干掉它,然后继续推塔。如果你推完了下塔,就去推中塔。如果你推完了中塔,就去推上塔。如果你推完了1塔,就去推2塔……总之,你眼里应该只有塔,在任何能点到塔的时间和地点,你就不应该碰塔之外的任何东西。

前期推塔也许影响farm,但是越早推线越早可以去游走带其他路节奏和优势,如果己方装备有优势,可以强行逼对面打团,他们会很难受。兵线不好的时候,可以去入侵对面野区然后回线上带兵线。这就是传说的滚雪球,越滚越大,拉大与对面的经济差。知道做这点事,就不会发生传说中的浪。(Ps抓人的时候至少两人一组,做好事业,上单跟着打野走,打野跟着AP走,辅助跟着AD走,AD哪里人多去哪,随手带一个视野把地图点亮,想输都难。)

除了遭遇战和大小龙团战之外,这个游戏的所有团战都应该发源于你想拿掉某一个塔,对方却不让。

所有没有推塔强迫症的ADC都是水货,哪怕你拥有世界上最好的farm能力,单挑能力,团战能力,你仍然是个不可救药的水货。

是不是太绝对了?呵呵,原因很简单,你的行为与游戏的目的无关:这就好比说在一场足球比赛中,你从后场带球连续过了11人,空门就在你的眼前,然后你TM转头回去重新再过一次人,一场90分钟的足球赛你丫带了89分55秒的球,就是不射门。

你可能是世界上最好的盘带大师,但作为一个球员,你是水货。

基于上面这几点,做到了就算不是个人实力操作爆表的大神,上分也是妥妥的,知道什么时间自己该干什么,自己手法不行或者不是大手子就要调整好心态,把对面都当成王者手来对待,自己打不过,咱们可以群殴对面,所以一定要养成做视野,支援,回程出装备时候注意TAB看对面初装及时针对的好习惯,墨守成规是自寻死路。

顺风不浪,逆风不坑,不喷不闹,上分简单。

篇五:lol上分攻略

最最最重要的一点,要心态好,可以不鼓励逗比队友,但是不能骂,一骂就说明你已经放弃比赛了。不管队友多么坑,打好你自己的,想想怎样才能最大化胜算。不要队友坑了你也跟着自暴自弃。还有队友哪里做的不对你就给建议应该怎么做才好,比如辅助眼位不到位你就直接跟他说 麻烦辅助其他装备一个不出就先出洞察,有视野ADC才敢放心补兵不漏兵。不够钱就卖掉其他装备先买洞察,你辅助装备再好也好不到哪里去的,被抓一次下路就蹦直接送对面小龙950J了。 还有视野比装备重要(很多队友容易忽视的,虽然带眼了,但是还是不够) 如果你是辅助,出门仙女护符然后带满眼,然后出门直接对面F4插眼,第一次回家出经济允许红水晶+眼出门,第二次回家就直接洞察+真眼,10到15分钟小龙插真眼 如果你是ADC,发现辅助插眼不到位,自己回家出门就带一个眼,就一个。 如果你是中单AP,出门可以魔瓶+一眼+一红,你的辅助不在对面F4插眼你就插上去,辅助插了你就看时间插己方F4 如果你是上单,出门就应该带眼插河道 如果你是打野,第一次回家出门就应该带眼,看己方哪里眼位不到位就顺路帮忙插,不顺路就等会儿再插,第二次回家必须补充真眼,看情况插,一般是插小龙 有了视野之后,发现对面gank动向要及时及时报告队友 我rank1700+上分一般是打野或者中单,基本对面F4跟己方F4眼位都做足,不给对面打野跟中路gank的机会

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