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游戏开心消消乐

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/25 09:40:39 字数作文
游戏开心消消乐字数作文

篇一:开心消消乐游戏攻略 147关

开心消消乐游戏攻略 147关1

1. 2

需要在36步内得到27个宝石。

2. 有魔法藤障碍,消掉阻碍消除宝石的魔法藤障碍,非常有必要。

3. 魔法藤如果一个一个消除,会非常浪费步数,要构造更多的特效去消除。

由于此关有一定的难度,不能一次性通过,这样就会消耗更多的jing力。建议在“找乐助手”中玩,能免费送无限jing力直接用哦。

4. 组成小鸡的直线特效。

5. 消除第三行的云朵,让棋盘整体向下移动。

6. 引发小狐狸的直线特效,消除一数列。

7. 抓住机会,利用特效,获得最后的宝石。

篇二:开心消消乐攻略秘籍

开心消消乐攻略秘籍

7k小编经常听说消消乐靠运气,其实理解反了,事实上是,如果你不懂技术,你还可以依靠运气来过关和三星。

以下说一些过关技术,另外补充一点,三星技术和过关技术很多时候是相反的,不能靠纯过关的技术来打三星。

发完这个如果有人喜欢,我会再发个三星技术攻略。

说明:4是激光,横组就是横扫,竖组就是竖射 L是炸弹 5是鸟。44,4L,LL,54,5L,55是组合。

有什么不对的请指出。

宝石关卡:

1.少于等于两排云就可以下翻。

2.只要云边的动物破了就可以消除云,所以4可以不用直接射云,5也可以直接吃旁边的动物。

3.随机飘来的三朵云是因为逗留时间太长,下翻够快就不会出现。

4.+5动物会被5L或者54毁掉,气球不会,步数少可以用5来直接吃+5。

5.可以的话,尽量把4L和54,5L留到下一版。

6.即使5被特效杀死,依然吃动物破云。

小鸡关卡

1.小鸡没有出现前,动物是少一种颜色的,很容易组合特效,不要随便砸蛋。

2.版图很小的话,不要三三两两的破蛋,搞的局面很杂,先多数砸成待喷状态,一次性用特效破可以砸出大量小鸡再次组成特效和破蛋。

3.版图很大并且没有毒的情况下,看一下一共需要多少小鸡,然后计算大概需要砸多少次,不要过多的砸蛋导致小鸡太多,不但浪费步数,而且

破坏局面。让足够的小鸡随便分布就好了,早晚会被特效吃掉的,或者来个5就吃完了,拿更多的精力去做别的事。

4.版图很大并且有毒的情况下,除上述说法,要关注小鸡被毒死经常补蛋。

5.角落的冰块实在无法消除时,可以尝试下砸蛋抛鸡。

雪人关卡

1.雪人会优先踩薄冰,再选择厚冰。

2.雪人一次踩4块,如果你要让他踩指定冰块,只要让全场加指定冰块总数少于等于4就行了,冰块一多就随机踩了。

扁豆关卡

1.不要把扁豆移到台阶上,那样无法下落。

2.扁豆的下落方式并非都是直线的,很多时候可以消除侧向动物来使扁豆斜线下落来避开台阶。

3.最快的方式就是用4和4L来射扁豆。

4.你的任务是消灭扁豆,所以不用太在意远处用不上的4和L,5什么时候都需要。

5.黑色毛球即使被4射中,依然会阻止扁豆掉落,等它走开再射最好。

6.毒会阻止扁豆下落,也可以利用毒杀死扁豆下面无法消除的动物,然后再破毒。 薄冰关卡

1.优先破会被翻板和会被毒水挡住的冰块,能直接破就赶紧。如果已经被挡住,先在旁边准备特效,然后先破毒或者等它翻板,再一次性解决,

不然即使你54,55轮番上也是没用的。

2.基本上都是靠4L,54,55,5L打完的,主要的思路就是组特效。

3.5直接吃是破冰的好办法,而且会使颜色变少,可以更容易再次组特效和产生连消,吃完之后的局面肯定比54之类好的多,但5如果是被特效杀

死,是不会破冰的。

飞碟关卡

1.尽量使用特效在做其他事的时候,顺便下落扁豆。

2.切记切记一件事,快被吸走的时候,不要靠组正下方的横4和5的方式来下落扁豆,产生的特效正好补上空缺。

3.计算组特效的时候,要计算扁豆和动物的换位,甚至可以等它移动好几步来完成一次组5.

毒水关卡

1.计算需要多少毒,养毒并且准备特效,等数量够了一次性破毒,中途尽量不要破毒,因为每破一次,毒水就会停止蔓延一回合。

时间关卡

1.手快,组特效。

2.使用糖果游戏浏览器。

实用小技巧

1.组5阵型已经具备4个,可以刷另一个位置的动物来赌5.

2.组5阵型已经具备4个,可以等另一变色来组5.

3.54或者5L存在时,变化动物太少,可以先消除一会,等数量够多再组。

4.55存在时,可以先破一些厚冰和双层薄冰,以便快速过关。

5.尽量消除颜色少的动物,来产生连消和方便组特效。

6.局面快找不到动物可以消除时,打散动物颜色尽量使它自动换牌。

7.局面很垃圾的情况下,可以从最下面消除或者直接点爆L或者4来产生较大动静,从而逆转烂局。

8.请彻底了解4L和L的射程范围,有兴趣也可以了解LL的射程范围。

消消乐小知识

1.利用掉落产生的特效位置是随机的。

2.有网不会掉落,破网动物不会死,5吃动物可以破网,54,5L变化的动物也会先破网,用网组成特效时,特效不是网内的动物。

3.待组特效的动物也有特效的话,新组的特效会不会被点爆依然参照之前特效的射程。

4.特效不能擦破厚冰,但可以擦破云和毒。

5.5L和54变化的动物,并不是都在原地爆发,有些会在掉落后再爆发。

6.毒水只有在没有其他动物可以毒时,才会毒死4,5和L。

7.55之前会先点爆其他特效,但不会再次点爆新产生的特效,然后只破一层厚冰和薄冰。

篇三:“开心消消乐”游戏体验分析

“开心消消乐”游戏体验分析

作者:于金霞

来源:《设计》2015年第10期

摘要:

文章立足于用户体验的视角,结合笔者的体验感受,对“开心消消乐”游戏进行解构分析。得出该游戏成功要点:目标群体大众化、基本玩法简单、易于入门、玩法丰富、增加社交机制、激励用户推广游戏、界面设计精心等。可见,“开心消消乐”游戏的成功归功于于真正理解和把握用户,从用户的心理程度上去做设计。

关键词:

开心消消乐 体验 玩法

中图分类号:TB47

文献标识码:A

文章编号:1003-0069(2015)05-0116-02

笔者在一个偶然的机会接触到“开心消消乐”,一开始体验便被这个小游戏深深吸引,惊奇于三消小游戏可以这样玩,预感这个游戏会火,其实它已经火了。由乐元素研发的“开心消消乐”2014年在各大平台迅速崛起。网页版上线5个月即获得超过5000万玩家的喜爱。在IOS平台,上线一个月表现抢眼,获得了App Store持续两周的精品推荐,分别冲到iPad免费榜第1名,iPhone免费榜第5名。而且上线近一年多来一直保持App Store免费排行前几名的好成绩。生活中,身边的朋友和同事越来越多的在谈论这款游戏,它像一匹脱缰奔腾的野马,使过亿用户对其着迷。

“开心消消乐”是一款三消除类游戏。目前,市场上绝大多数消除类游戏都是以单局体验为主,如“天天爱消除”“宝石迷阵”等,这类单局游戏唯一的乐趣是拿高分,冲排名,用户最终会因为单调而流失。“开心消消乐”为何能从众多的三消游戏中脱颖而出?笔者通过自身体验,总结有以下几点。

一 目标群体定位大众化

生活中,有这么一类人,他们看到游戏的广告或听到游戏的谈论,如“CS、三国联盟、装备、怎么打……”等信息脑子就会自动过滤掉,他们对深度重型的游戏感觉玩不懂也没什么兴趣。但对于轻型休闲游戏可能会去尝试,一旦上手喜欢上便不会轻易的放弃,如对偷菜游戏可连续玩两三年时间。这类人数量巨大,包括低龄、高领用户及女性用户。

“开心消消乐”游戏介绍中讲到:受到了所有年龄段玩家的追捧!玩家中除学生和上班族外,还有不乏10岁以下的小孩,50岁以上的中老年人。玩家中还有超过一半的女性玩家,堪称最受女性玩家欢迎的游戏。“开心消消乐”正是攫取了这类群体的目光,基于大众用户的需求,研发出该游戏。这类用户人群巨大,随着智能手机在各年龄阶段的普及,这类用户对简单轻松游戏的需求也在不断提升。

二 基本玩法简单

经典的游戏往往非常简单,如:俄罗斯方块、贪吃蛇、切水果等。“开心消消乐”游戏基本玩法便非常简单,即常见的三消除:三个以上的图形横连或竖连即可消除。简单的游戏往往有一种自解释功能,用户一看就会,而且操作起来也非常简单,动动手指,拖动小图标即可,上手很快。简言之,大道至简,简单游戏既容易表达,也容易理解,所以容易成功。

三 爽快的新手体验

“易于上手“是好游戏的第一标准。在用户最初接触游戏的5-10分钟内,让用户觉得自己喜欢这款游戏是至关重要的。上手太难的游戏会给人一种距离感,从而导致用户的流失。 “开心消消乐”的入门是一个很爽的体验过程,从第1关能顺利打到20关,每关各不同,且伴随各种特效的消除,用户在这样爽快的过程中体验到游戏的趣味并被游戏吸引。一个朋友是如此描述的:“玩消消乐最爽的时候就是一开始,我—下打通好多关,而且还都是三星,想想那种感觉真过瘾!”根据笔者了解的数据,“开心消消乐”次日留存率高达70%,7日留存率为40%,如此好的成绩,证明了消消乐对新手体验的精心设计。

四 丰富的关卡设计

(一)丰富的关卡设计

关卡设计,是游戏设计的核心。对用户来讲,关卡一定要有新鲜感,他们不会为了几个简单的模式和重复的障碍物而一直玩下去,一定要适时的给用户输送新鲜的体验养分。“开心消消乐”目前已更新至450关,所有关卡的设计均不同,而且每15关就会给玩家一个全新的障碍,通过不断刺激用户的感官,充分保证了游戏的新鲜度。同时,用户也会对之后关卡的体验充满期待,从而跟随剧情不断地玩下去。

“开心消消乐”通过很多方式来保证用户的新鲜度:(1)有不同的特效,如横纵四连特效、爆炸特效、五连特效,另外简单特效的结合可构成威力巨大的高级特效等,这些特效的使用会让用户体会到那种时来运转,起死回生的步步惊心。(2)有不同障碍物的设定,如冰块、毛毛球、鸡窝、雪怪、飞碟、绳子、毒液、礼盒等;(3)丰富道具的出现及试用,如:小木槌、强制交换、刷新、后退一步、加5步、以及魔法棒等;(4)游戏目标的不同,如:分数过关、指定消除、获得金豆荚、获得宝石等。(5)视觉的改变,如藤蔓树的视觉变换;

(6)还会出现四星关卡、过节活动等都会给用户新鲜的体验。

五 时间限制

开心消消乐并不是随时可玩,而是有时间限制。玩一段时间,精力便用尽,要等恢复才可以继续玩。设想用户玩的正尽兴,提示精力不够不能继续玩,这使用户恼怒、遗憾,真恨这个游戏为什么不放开随便玩。这样对待用户结果会怎样?结果不但不会让用户离开这个游戏,而是让玩家一直惦记,一直关注精力恢复情况。正因为如此,当玩家获得精力瓶时会欣喜若狂,所以,他们才会主动去加好友以互送精力瓶,才会去邀请好友、去关注消消乐官方微博、去种金银果树,以获得精力瓶的奖励。也可以说,正是因为不轻易得到所以才会倍感珍惜,当然更不会腻,同时增加了对该游戏的粘性。

六 增加社交机制

若想游戏长期有人玩,就应该加入适度的社交机制。当游戏以个体行为的方式存在时,它仅作为学习的本能而促进人格的发展和技能的提高;而当游戏以群体行为的模式蔓延时,它将引发社团成员彼此的模仿和交流,进而蔚然成风,成为一种文化的群体活动。人是社会性动物,个体在游戏中刷技能不免有些乏味,若游戏中还有他人存在,便会模仿和对比,以此来感受自己的价值和能力。如蔓藤地图上分布着好友及自己已达到的关卡等级,若你在好友排名中靠上,便会感觉自己很了不起,很满足。若排名在下,便会努力追赶。以笔者为例,笔者每天必玩消消乐中的萌兔周赛,动机就是想拼比赛排名,若无朋友,去玩的动力可能就没有了。 “开心消消乐”95%以上的用户都有好友,其中5-10位好友以上的玩家用户留存会非常高。“开心消消乐”怎样“说服”用户主动加好友的?游戏设定加好友可以免费获取精力,可以让好友帮忙解关卡锁,有好友会让你玩游戏事半功倍。而且加好友既可以加自己认识的人,也可以很方便的加周围的陌生人,以保护用户玩游戏的隐私。所以,消消乐才会有如此高的好友率。 另外,社交机制还有助于促发游戏的病毒式传播,具体分析见下文“激励用户推广游戏”。

七 激励用户推广游戏

产品推广即以什么样的方式接近目标用户群。如果只靠自然的口碑,传播起来太慢,较难(转 载 于:wWW.smHAida.cOM 海达范文网:游戏开心消消乐)接触到大多数目标用户,毕竟酒香也怕巷子深。直接砸钱推广的方式如刷路牌广告、刷地铁、刷公交等为狂轰盲目的推广模式。真正的好模式是根据你的目标群和产品,去设计相应的推广方法。

“开心消消乐”核心推广方式在于激励用户去推广,激励措施包括:

1“邀请好友拿大礼”,若用户A邀请到好友可获得高额的邀请奖励,而且邀请到的好友在游戏中玩到规定的几个关卡:18关、46关、75关,用户A还会获得对应的不同奖励。如此丰厚的奖励机制会诱惑用户去邀请好友,用户A为保证自己邀请的好友能玩到75关,肯定会选择喜欢玩此类游戏的朋友去邀请,这就保证了游戏推广的精准度和邀请的真实性。

2 金银果树的升级要求邀请到两位好友才可以升到下一级,用户为增加果树收益,不得不去邀请用户。

3 用户在某一关获得最高分,或超越好友,或最后一步过关,系统都会提醒用户发到朋友圈炫耀自己的成果,这也是一种推广宣传。

4 适时提醒用户关注“开心消消乐”官方微博、微信也会获得精力瓶及道具的奖励。当用户精力用完又很想玩的时候,便会去关注微博等获取精力。目前,“开心消消乐”微博公众号上已有574万粉丝,这对游戏推广、与用户互动、唤回流失用户、提高用户粘性都是非常有利的。 除此之外,过节活动也会促进用户邀请好友等。藉此,“开心消消乐”借助已有用户的推广,低成本获得大量用户,大幅减少了推广宣传成本,同时让用户建立起自己的社交游戏圈,形成稳定的游戏群。

八 精心的界面形象设计

“开心消消乐”整体界面设计一目了然、不杂乱,游戏操作区域作为重点比较突出,无任何干扰。整体操作流程顺畅,很容易理解。以形象设计为例:

(一)动物形象识别性强

三消游戏需要在一片杂乱的图标中找出相同的图标,然后消除它们。这就要求一组图标不仅整体统一,更重要的是图标之间识别性一定要强。

“开心消消乐”几款动物形象的设计,做到了很强的识别性:1,颜色各不同,区分度大,饱和度高;2、形状各不同,小鸡是三角形,青蛙是菱形,熊是圆形,猫头鹰是椭圆形,河马是梯形,狐狸是接近于五角星的形状。由于形状有区分,即便是色盲或色弱用户也可玩此游戏;3、造型抽象简单,简单的形象更易记住,也更易区分。同时又能一眼能看出是什么动物,增强记忆性。

另外动物形象的表情同时起到了解释功能的作用,如动物的上下点头代表竖向消除,左右摇头代表横向消除,很棒的细节设计。

(二)藤蔓地图表现直观

每个关卡像一个个果实一样缠绕在树藤上,树藤直冲云霄,直观地表现出用户处于哪个位置。爬蔓藤的设计,让用户体验到了成长和超越感(见图7)。另外,通过果实的状态也直观表现出关卡是否通过。未通过的关卡用未成熟的小绿果表示,通过的关卡用成熟的大果实表示。成熟的大果实中,偏绿的果实代表该关以1星通过,偏黄的代表以2星通过,橙红的是3星通过,当然也有4星通过的,设计成耀眼的彩色果实。但是,用户在藤蔓中的个人的形象与

好友形象区分不明显,除头像外,仅一个小小的“你”来区分,识别起来不那么顺畅,应当做强调设计,使用户一眼就知道“我在这里”。

除形象设计之外,“开心消消乐“主要界面的设计也是比较精心的,以收费点设计为例,若用户精力用完,这时界面便会提示你以3折价格“花1元钱购买精力瓶?”,对用户来讲“就1元钱,而且是在打折”,所以很容易完成冲动付费。消消乐恰到好处的界面设计总会在临界点上刺激用户付费。

当然,“开心消消乐”游戏也有其不足之处。如:加载速度较慢;登陆方式不能默认,每次都要选择一遍;主界面功能图标不够简洁且部分重复、对应性不够强;有些很难的关卡用户太难打过容易流失,且没有相应的帮助或措施;游戏开始前道具的选择及3次未过关时的道具使用容易使入迷惑;关卡底端的道具容易误操作;另外,还有很多细节不足,如兑换码不能复制、金银果树的“加速”效果不明显且使用户迷惑等等。期待其随着版本的更新不断地改善和优化。

结语

“开心消消乐”是一款精心的设计作品,正是其对用户的真正理解和把握,才得以有如此好的成绩。其成功之道,可被略显浮躁的手游业所借鉴。事无尽善尽美,“开心消消乐”游戏在部分界面设计及体验上不免有些不足之处,但互联网产品永远是Beta版,策划、设计的工作无止境,需要在不断理解用户体验的基础上逐步优化。

篇四:开心消消乐隐藏关卡3全攻略

开心消消乐隐藏第3关怎么过?开心消消乐是一款好玩的网页游戏,在游戏中只要满足一定的条件就可开启隐藏关卡,隐藏关卡难度略高于普通关卡,隐藏关卡3及时很男的关卡,很多玩家都卡了这里。那么隐藏关卡3英雄们什么通关技巧呢?让我们一起来上一了解一下。 开心消消乐隐藏第3关三星攻略

这一关需要注意的是:这关刚开局 是让你做4连上下特效, 把上面的牢解开一个后 就不会出现没有动物导致失败了 你第一张图的 绿色青蛙就能做出4连上下特效,做出来后附进没有绿色青蛙引爆4连特效,可以动其他的动物,等到没步走的时候从新洗牌,这样绿色青蛙就能引爆了,小编还给大家介绍一款手游神器,找乐助手,每天送我们无限精力和680的风车币,是不是感觉更加的友爱了呢,哈哈,希望能给大家带来帮助哦。

够不够粗暴,有钱人就是人性,哈…

篇五:开心消消乐精力值不足小妙招,找乐助手辅助无限精力

开心消消乐精力值不足小妙招,找乐助手辅助无限精力 开心消消乐精力值不足小妙招 找乐助手无限精力攻略 我现在每天睁开眼的第一件事就是把开心消消乐刚刚补满的30个精力值用完。 我现在每天上床前的最后一件事就是关了wifi共享精灵,关了手机,静静等待第二天的满血复活。

开心消消乐不是我一个人在玩,身边的同学也给我很多的机会想起这个游戏,10分钟只能恢复一个精力值的设计比较残酷,从此机智的我就踏上寻找开心消消乐的漏洞的征程。

1. 常规精力值补充方法

a、好友赠送免费礼物

b、邀请好友安装游戏

c、关卡首次打到2颗星星或4颗星星

d、每日签到

e、收获金银果树的精力果实

f、使用Q点购买(付费请放弃)

2. 我的精力值补充方法

a. 用找乐助手玩

每天送680风车币,无限精力

操作简单,只要手机下载找乐助手在里面启动开心消消乐v1.18,每天就有680风车币和无限精力啦!

3. b、手机调时间法

大家把自己的手机时间调快一个小时看看,会有惊喜哦!

调快一个小时就会将接下来的6个精力值提前发放给你,以此类推,你就可以提前预支这些精力值了。

关于手机调时间

由于大家的手机品牌都不太一样,本人用的是最普通的安卓机,不过基本都在手机设置里面,找到时间设置就可以了。

希望小编能帮到大家。

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