作业帮 > 作文素材 > 教育资讯

时间之谜1中文版

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/25 00:38:52 作文素材
时间之谜1中文版作文素材

篇一:时间之谜

时间之谜

如果你懂得看钟表的话,你就会知道现在是几点钟。没有人能够了解时间到底是什么,它看不见、摸不到、听不着,仅仅通过时间的流逝我们才知道它。尽管我们能够成功的测量所有的细微的时间,但是时间仍然是宇宙中一个伟大的神秘问题。

一种方式就是可以设想如果一个世界没有时间。那么将会没有运动,因为运动和时间是不能分开而独立存在的。如果世界不存在时间,那么世界将会不发生一点变化的存在,因为时间和变化是相关联的。当事件发生变化,你就可以了解时间已经流逝。现实世界,变化是永无止境的。一些变化间或存在,就像月食,而日升日落重复发生。人们还注意到自然界的一些事情也是重复存在。当人们开始计量这些事件,他们也就开始在计量时间。

在早起的人类历史中,这些变化看起来仅仅是天体的平稳的运动,更加容易的看到的结果就是这些天体在白天与夜晚的不同。

太阳从东方升起,放出光明。它从头顶经过,在西方落下,从而产生黑夜。太阳的出现与消失是规律的永恒的。认为太阳产生白天与夜晚的阶段是被人们所接受的时间第一个阶段。我们已经给一天中的各个时段命名。人们发现夏天太阳要比冬天升起的高度高。人们通过数太阳从最高点运动知道返回同一位置的天数,人们发现是365天。现在我们知道了那是地球绕着太阳运动了一圈的时间。我们叫这个时间段为一年。

早期的人们同时也注意到了月亮的变化。当月亮在夜空中掠过,人们感到疑惑。为什么每个夜晚月亮看起来会有不同?为什么月亮会消失?月亮去哪里了呢?

在我们获得这些问题的答案之前,人们还发现了另外一种描述时间的方式,拿就是利用月亮表面的变化。当月亮的脸是圆圆的明亮的,月亮是满的。人们计数两次满月之间太阳出现的次数。他们发现这个数字任然是相同的,大概29个太阳日。29个太阳日等于一次满月。现在我们知道这个时间段刚好是一个月。

早起的人们打猎和采摘野生植物。为了寻找食物,人们成群或者整个部落从一个地方到另一个地方迁徙。人们学习种植种子和种植农作物,学习饲养动物。人们发现他们再也不需要为了生存而不停的迁徙。作为猎人,人们不需要计量时间的方法。然而作为农民,人们不得不及时种植作物,赶在冬季之前收获作物。人们不得不掌握季节的变换。于是人们发明了日历。

没有人知道第一个日历是如何产生的,但是很明显它是基于月亮或者是月亮的变化周期的。当人们开始农业种植时,部族中的哲人变得至关重要。他们研究天象,收集足够的信息以便能够告诉人们季节的变换。他们公布种植农作物的时间。

我们今天所使用的时间分组法最早产生于4000年前的古巴比伦。巴比伦的天文学家确信每365天太阳围绕地球转一周。他们

时间之谜1中文版

把轨道12等分,也就是12个月。每个月30天。他们把每天24等分,也就是24小时。他们还把每小时分成60分钟,每分钟分成60秒。 人们用过多种设备来计量时间。日晷是其中一种最早使用和最简单的。日晷用来计量每

天太阳划过天空的运动。日晷有一根棍子或者其他的东西竖起在一个平打的表面上。日晷的棍子阻碍阳光,产生阴影。随着太阳的运动,棍子的影子扫过日晷的平表面。在日晷的表面做标记来显示已经过去的小时甚至分钟。

只有在阳光灿烂的时候日晷才可以很好的使用。所以其他的一些计量逝去时间的方式应运而生。一种设备就是沙漏。它利用一股稀疏的沙子的流动来计量时间。沙漏的形状好像是数字8:两端很平很宽而中间却相当细。它很精确的用一小时时间使所有的沙子通过沙漏中部的一个开放小孔从沙漏的一端全部进入另外一端。然后你可以吧沙漏倒置过来,沙漏又开始计量另一个逝去的一小时了。

到了18世纪,人们发明了机械的钟表。今天,我们使用的时钟和手表有很多是电子产品。

尽管我们有很多的设备来计量流逝的时间。但是时间到底是什么?时钟在相同的时间点却在地球的不同地方现实不停的时间点。这是因为地球上的时间是由太阳在我们头顶天空的位置来决定的。我们都是在每天的12点整是正午时间。正午是太阳在一天中处于最高位置的时间。可能当我这里是正午12点的时候,也许你那里正好是晚上10点整。

随着国际交往和旅游业的发展,建立一个适合世界各地使用的公共时间越来越明确。 在1884年,一个国际性的会议把地球分成了24的时间区域,也就是时区。每一个时区占据一个小时。英国的格林尼治天文台被选为了时区的起点。12个时区在格林尼治的西面,12在在它的东面。在格林尼治计量的太阳的时间则被天文学家人的为世界时间。也就是我们所熟知的格林尼治平均时。

一些科学家认为在宇宙中时间是由物质的运动所控制的。他们说时间向前流逝是因为宇宙的扩张。一些人认为一段时间以后宇宙将会停止扩张,开始向着反方向运动,宇宙将会变得越来越小。所以一些人相信时间也会向着反方向流逝,从将来流向过去。时间能够倒流吗?

人们相信时间向前流逝。我们目睹人们的生死。我们能够回忆过去,却无法预知将来。我们通过电影展示一个杯子从桌面掉下到裂成碎片知道电影情节在向前发展。如果电影情节是反向发展的,那么我们会看到玻璃碎片重新组合成杯子然后跳到桌面上去。没有人看到过这种事情发生,除了在电影情节当中。

一些科学家相信没有原因可以解释为什么时间仅仅向前流逝。这是一个很好理解的自然法则:热力学第二定律。这个定律现实随着时间混乱增加。……………………………………………………………………

并不是每个科学家都相信时间符合热力学第二定律。他们不赞同时间必须是向前流逝的。只要他们还在争论时间的自然性,时间就将会永远是个谜。

篇二:时间之谜

时间之谜

地球是不能信赖的时钟

必须承认,把地球作为测量时间的仪器是不可靠。20世纪初,天文学家就觉察到这个问题,但出于天文观测的需要,采用了“历书时”的概念,于1960年起作为世界各国的基本时间计量系统。历书时从1900年1月0日12时开始计算,定义一秒钟为那一年太阳由相对较远恒星回到起点的一个回归年的1/31556925.97474。

其实,太阳也是个有争议的时钟,因为当地球更加接近太阳时,太阳相对背景恒星的视在运动加快,这就是产生“"平均太阳时”想法的原因,是通过虚拟的太阳设定出来的。虚拟太阳的视在运动是以匀速沿地球赤道线运行的。这样就决定称它为“民用时”,即平均太阳时一天的长度。但这对天文学家来说还不够,他们使用的是“恒星日”,即地球相对于遥远恒星自转一周所需的时间。所有这一切都是关于时间的测量。然而几个世纪前科学家就开始提问,时间是否与宇宙的物质有联系,它本身是不是一个单独的实体。这种想法刺激了艾萨克·牛顿,他问道:“如果所有时钟消失了,之后所有物质也消失了,在空间什么也没有留下,既无地球也无太阳,连最小的粒子也没有了,那时还有时间吗?”而他的回答是:“‘绝对时’本身是真实的、数学的,就其性质讲它与外界事物无关地、均匀地流逝;‘相对时’是一个表面的、通俗的量度(精确或不精确),一般用来代替绝对时间的量度,这就是时、日、月、年。”在经典力学中,需要绝对时间和绝对空间一起来确定物体的位置和速度。

时间没有起点,但它一直存在

时间没有开始也没有终结吗?在宇宙事件的流逝中从来就没有一个起点?这些事件中的一部分已经被证实,另一部分仅仅是理论物理学家的假设。这些事件也不会有终结吗?

爱因斯坦在科学界发起的革命开始与牛顿创立的曾为科学界广泛使用的“绝对时间”和“绝对空间”的概念分道扬镳了,这场革命更确切地说是对于宇宙命运的一种新见解——如果宇宙继续无限地膨胀下去(开放的宇宙),那么时间将永远不会终结;相反,如果宇宙在某个时候停止了膨胀,开始发生逆转,越来越收缩(封闭宇宙),直至回到什么也没有的状态,那么时间也就不复存在了。

但时间是从什么时候开始的呢?

根据最新的假设,在大爆炸前已经存在许多小宇宙,它们从“无”这种物态开始形成和消失,在这种物态中既无时间、空间,也无物质。由于有了称为波动的量子现象才使这些宇宙得以形成。我们的宇宙也许不会消失,因为它还刚刚诞生,由于扩张得特别快和特别强劲,故取名为膨胀 (或日宇宙超级扩张),它或许是在无节制地长大之后才发生了大爆炸。因此时间或许应先于大爆炸,它的起点或许应追溯到从无到膨胀的过渡期内。诺贝尔化学奖获得者伊利亚·普里戈金(Ilya Prigogine)还谈到:“一个潜在时间,它总是处于休眠状态,并不要求波动现象唤醒它而变为现实。从这个意义上讲,时间不与我们的宇宙同时产生,而是早就存在的。”

光很美,因为它不变化

在1907年,物理学家艾伯特·迈克耳孙(Albert Michelson,1852——1931)因为“光速的准确测定”而幸运地成为第一个获得诺贝尔奖的美国人,随后爱因斯坦在向他致贺时说道:“通过您杰出的实验工作,您已经为相对论理论的发展开辟了道路??”

他究竟做了什么大事呢?从1887年起,他与他的同事爱德华·莫雷“简单地”证实了光速是永远不变的,即使由一个物体在运动中“发射”的光,其速度也是不变的。

当时人们的意识还停留在绝对空间和绝对时间的概念上,在此基础上,当追踪某种速度的光线时,人们看到光线行进得应该慢一些。就像我们在生活中所见到的那样,如果我们坐汽车旅行,时速100公里,并追踪在同一方向以时速200公里行驶的火车,就会感到火车的时速好像仅为100公里。

在迈克耳孙和莫雷实验的推动下,爱因斯坦开始修正时间的概念,导致他于1905年提出狭义相对论的理论。一方面是光速的不变性,另一方面有距离的作用:事实上,这两个同时发生的事件,对于两个处在不同位置的观察者来说,感觉它们是在不同时间发生的。这就是为什么光传递的信息需用一定的时间才能到达目的地。为了弄清这一概念,我们同以设想两个宇航员,一个在空间站,另一个在附近的行星上,他们仔细观看由空间站中心点发出的光,不管这种光的方向是与空间站运动的方向一致,还是相反,空间站的宇航员可以同时看到光的前部和后部,而在行星上的宇航员则是先看到后部的光,然后才看到从发射点向前离去的前部的光。

时间过得越快,人老得越慢

随着狭义相对论中达到顶点的有关时间理论的革命,时间向我们表现出另一种惊人的面貌,即所谓“时间膨胀”,它违背普通常识,但去被不同的实验所证实。

时间的流逝根据观察者是静止还是运动状态以及运动的速度而定,用简单的话来说,就是一个跑着的人的时间流逝得慢,他跑得越快,其时间放慢得越明显。爱因斯坦本人也对这个论题提出著名的“双生子佯谬”,我们把它概括如下:两个孪生兄弟在宇宙飞船发射场相互离别,一个留在地球上,另一个上了以光速的80%的速度飞行的宇宙飞船。过了50年,留在地球上的兄弟去迎接航天兄弟的归来,人们会发现航天兄弟的面孔更年轻,事实上他只过了30年。这种现象在日常生活中并不明显,因为对乘坐时速为1000公里的喷气机的旅行者来说,每秒只减慢万亿分之一秒,因此他大约要旅行3万年才能积累下减慢的一秒。对乘坐时速1万公里的运载工具一一航天飞机的宇航员来说,这并不是长寿航程,因为每秒只减慢百亿分

之一秒。不管怎样,科技进步使人们可以证实时间的减慢,人们用两个超精密度相同的原子钟进行实验,一个放在陆地上,一个放在时速超过3000公里的军用飞机或空间探测器上。实验证实了这样的假设:旅行过的钟比另一个钟走得慢。

1916年,爱因斯坦扩充了相对论原理,把地球引力置于其理论的中心。从而对时间得出了惊人的结论:引力场对自然钟起减慢作用,类似我们前面所说的由运动产生的减慢。这就是说,不管在哪里,只要有强引力张力的存在,时间的消逝就会减慢:地球上的这种减慢相当于每秒减慢十亿分之一秒。

时间停住了

使时间流逝减慢的引力现象在黑洞面前产生了极端的结论。黑洞这种所谓的“空中强盗”其实不过是比太阳至少大3倍的、大质量的恒星演化的最后阶段,由于发生引力坍缩而缩小到极小的程度,形成理论上称为“奇点”的孤立点。

如果说时间的减慢取决于光速的减慢,而光速的减慢又与引力引起的物体坠落速度有关的话,那么我们就导出了一个极端的结论:当一个物体坠落速度与光速抵消时,时间就会无限地放慢;当一个物体越接近吸引和吞没它的质量很大的黑洞时,射向外部的光的速度就越慢,光到达远处观察点所用的时间也就越长。

如果我们能够观察一个人被黑洞吞没的过程的话,我们就会看到,他在接近黑洞表面时速度十分缓慢,就好像停留在那里犹豫不决,永远也到不了目的地。但从这个可怜的、凶多吉少的人的视点来看,坠落只是一瞬间的事。

在黑洞附近,时间过得特别慢,而在坍缩恒星的表面一一 “视界”上,时间就停住了。黑洞的内部呢?引力仍然极强,强到能阻止光的逃逸,对其他物体更不必说了,因为不存在比光速快的物体。所有掉进去的东西被留住并在一个狭小的空间内消失,这个空间被命名为:“奇点”。在奇点里,物质可能消失或变成认不出来的样子,在那里也不存在空间和时间。特别对在黑洞外部观察的人来说,内部时间明显显示出同外部时间是分开的,这种区分发生在视界时间停住的时刻。

但是,在深入揭开奇点深奥的谜团之前,发生了科学家们称为“时空倒置”的谜。让我们来看一下。 在黑洞外面,空间可向任何方向扩张,相反,时间只能走向未来。而在黑洞内部,空间只能走向中央奇点。

明天、今天、昨天

时间向哪个方向走?这个提问把问题搞复杂了。例如我们问,为什么时间总好像从过去向未来流逝。人们不知道这种进程是物理现实的客观情况还是一种头脑中的构思。这是一些2000多年前就提出过的问题,但在上世纪对不可逆转现象(即不可能发生相反的现象)的研究,才科学地说明了这些问题。

热能就是一个例子,温度高的物体上的能量自然地传递到温度低的物体上,但不能倒过来。如果我们在装烈酒的杯子里放些冰块,较热的烈酒把它的热能传递给冰块,冰块融化直到杯子里的东西达到相同的温度。相反,冰块不可能把热能传递给烈酒,使冰块更冷而烈酒更热。

由于热是能量,在这类现象中能量是递降的,利用价值会变得越来越小。例如,当我们刹车时车的动能转换成热(制动器变热),但不能发生相反的情况:即使加热制动器,也不可能使汽车自行开动起来。这些定律证实某些自然现象的不可逆转性,并用一个叫“时间之箭”的示意词指明时间的精确方向。而另一些物理现象是可以逆转的,例如液体可以变成固体,如果改变温度又可以回到液体。如何解释既存在着可逆转现象(其中时间似乎可前进和后退),又存在着不可逆转现象 (其中时间只能从过去走向未来)的这种共处局面呢?奥地利物理学家路德维格·波尔兹曼(Ludwig Boltzmann,1844——1906)假设,在无限小世界中发生的过程 (这些过程与单个分子运动有关)全部可以逆转;相反,含有大量分子的宏观世界的过程都是不可逆转的。那么,为什么只有后者的这些过程存在时间之箭呢?据大多数科学的看法,决定性的原因是宇宙的膨胀,这一点我们在前面已经谈到了。

然而人们不知道这种膨胀会一直继续下去,还是会倒转来发生宇宙回缩,从而将时间拉向后退。

出发之前就到达了

在影片《回到本来》中的时光穿梭机是有趣的幻想。费曼的物质——反物质机器是值得称赞的,但对我们来说这种机器实在太小了。然而许多科学家深信在宇宙的不同点上存在时间机器。美国图兰大学的弗兰克·蒂普勒早在1974年的《物理学杂志》上发表了关于宇宙中有时间机器的首篇作品。这就是所谓“时空隧道”,即虫洞(Wormholes),一种恒星的出入口。当时空结构发生变化时,时空隧道就会把处于不同空间和时间的两个黑洞瞬间连接起来。根据英国天体物理学家约翰 ·格里宾(John Gribbin)的看法,这些宇宙时间机器可以被拖拉在一起,一个靠近另一个,而两个机器之间的年代差可以保持不变。格里宾说,假定有一个隧道能把两个黑洞联系起来,两个黑洞之间的时差仅为1小时,它们之间的距离只用10分钟就可到达,那么一个宇航员于12时从第一个黑洞出发,12时10分抵达第二个黑洞的入口处,但实际上第二个黑洞那时还是11时10分。那么宇航员进入第一个黑洞和瞬间钻出第一个黑洞时间都是11时10分,就是说出他出发时早了50分钟。

另一种宇宙时间机器是一种与黑洞性质有关的现象。物理学家尤其主张,没有东西可阻止称为“裸露”的黑洞存在,在这种黑洞中,光可从其中逃逸。在这种情况下,在黑洞内部由于时间可向后移动,从理论上讲,我们可从逃逸的光得到有关黑洞反方向活动现象的信息:首先“我们将看到”它的结束,之后才是它的开始。这种设想并不像感觉的那样奇异,因为某些天体物理学家深信这些宇宙时间机器是存在的。它们的存在可以从观察宇宙中得到证实。例如,如果按反方向观察一个恒星的爆炸,那么就会做出它的光是经过一部宇宙时间机器传递的解释。

对我们来说,这类系统作为返回过去和走向来的交通工具是无法使用的,但作为类似“电视”的效应,它能使我们看到发生事情之前发生的事和发生事情之后将要发生的事

篇三:解密大作狂热来袭 失落之城汉化版 v1

解密大作狂热来袭 失落之城汉化版

v1.0 攻略

在一个城市的前面,存在薄雾深处的笼罩森林,但这个深林不能在任何地图上找到。 它甚至不应该存在。虽然它已经很长一段时间睡着了,你觉得神秘的力量,开始唤醒你周围的废墟。

据传说,文明建这个地方,可以在某种程度上控制季节。但这个是没有人听来的传说。

解密日记来跟踪你遇到的所有的符号和线索。

【游戏介绍】这款极其好玩的解密益智类游戏来自Fire Maple Games公司,大伙一定不会对这家公司的作品感到陌生,这款游戏是安卓市场上热门的解密游戏大作《恐怖庄园的秘密》的姊妹版! 同恐怖庄园的秘密相比,游戏延续了一贯的超高制作水准,画面精美,趣味性和可玩性都相当高,游戏中有相当多的场景关卡需要挑战玩家的智力! 游戏的故事背景是讲述曾经当过探险家的奶奶,从小给你讲那些神奇的冒险故事,而在你面前的这座失落之城,隐藏在云雾缭绕的密林深处,在任何地图上都没有这座城市的记载,尽管城市已经沉睡多年,你依然能感受到有股神秘的力量围绕在它周围。传说城中的居民拥有神奇的力量

可以控制四季,但是没人相信传说,除了奶奶,你带着奶奶给你的神秘石头,踏

上了激动人心的冒险之旅,揭开失落之城的神秘面纱,你会成功么?

v4 f. J/ O) b5 ~

游戏特色:

超多游戏道具物品和迷阵

画面精美绝伦 + f, \ |: o% q( |. b' W+ P

原声音乐和声音特效1 Z$ q. R% t) S2 \% D2 {! X: ]. t: j

3 N7 o* d3 Z0 m( {8 ^0 W日记记录旅途中所有的符号和线索

动态地图显示所有已经探险过的区域和当前位置

自带完整的提示向导

游戏开始:

↑跳过了啊。。。

↑开始的一面墙,不用管,向左走

↑来到一个 金钥匙狮子的地方,拿到左边的“打火石”,

↑和记录下墙上的壁画

↑来到最右边房间,按壁画上的 摁下石块

给“春之女神”放上 绿石头。按下开关

篇四:时间之谜3:最终密码

游戏名称:时间之谜

3:最终密码

英文名称:Time Mysteries: The Final Enigma

游戏大小:579M

游戏类型:单机游戏 / 冒险解谜

标 签:找东西 解谜 冒险 单人单机 2D画面 解谜 中级水平 卡通题材 开 发 商:Artifex Mundi

语言类型:英文

发行时间:2013

游戏介绍:Artifex Mundi制作,Bigfish发行的一款找图解谜类游戏。

游戏最低配置:

?

?

?

?

? CPU:暂未公布 显卡:暂未公布 内存:暂未公布 硬盘空间:579M 系统:WinXP/2003/Vista/7

游戏推荐配置:

?

? CPU:暂未公布 显卡:暂未公布

?

?

? 内存:暂未公布 硬盘空间:579M 系统:WinXP/2003/Vista/7

游戏精彩截图:

快快游戏下载

篇五:失落的神庙之谜 攻略 中文版

失落的神庙之谜

应用介绍

?

《失落的神庙之谜(Mystery of the Lost Temples)》是一款冒险解谜游戏。游戏中你将探索久违了的文明的遗迹,发现并且了解他们的先进技术,并且帮助寻找神庙丢失了的神秘面纱。

【游戏特点】

- 经典的点击冒险解谜游戏

- 美丽的图形,神秘的神庙世界

- 完美的画面与音效

- 收集许多物品,解决难题

【基本信息】

作者:Digi-Chain Games

版本:1.0

语言:英文 更新时间:2014-03-21 系统:Android 2.3以上

失落的神庙之谜下载:/ku/

关注便玩家手游网官方微信公共账号(shoujiyouxilibao)免费赢取礼包!

作文素材