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在线制作水中倒影

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/23 15:28:18 作文素材
在线制作水中倒影作文素材

篇一:Photoshop CS6制作逼真的水中倒影效果实例详解教程

Photoshop CS6制作逼真的水中倒影效果实例详解教程

技术要点:

1.在菜单栏中选择“缩放”-“垂直翻转”命令为制作倒影做准备。

2.在Photoshop CS6菜单栏中使用“模糊”滤镜和“水波”滤镜制作逼真的水中倒影。

3.在Photoshop CS6中调整湖面的色彩进一步完善效果。

经过处理后的照片得到Photoshop CS6最终实例效果图:

制作步骤:

1.按【Ctrl+O】组合键打开一幅图像素材。

2.按下【Ctrl+J】组合键复制并新建一个“图层1”,在Photoshop CS6图层面板中双击背景图层,使其变成可编辑图层,并命名为“图层0”。

3.

选中“图层1”,在Photoshop CS6菜单栏中选择“编辑”-“变换”-“缩放”命令,对“图层1”进行缩放处理,将图片向上压缩至原图大小的一般多一些。

4.选中“图层1”,使用同样的方法向下压缩,直至与“图层1”无缝拼接。在Photoshop CS6菜单栏中选择“编辑”-“变换”-“垂直翻转”命令得到倒影效果。

5.

选中“图层0”,在Photoshop CS6菜单栏中选择“滤镜”-“模糊”-“模糊”命令,多次按下【Ctrl+F】组合键,直至做出水中模糊倒影的效果。

6.在Photoshop CS6工具箱中选择“椭圆选框工具”,在“图层0”上画一个椭圆,大小即是将要制作的水波范围。

7.

在Photoshop CS6菜单栏中选择“滤镜”-“扭曲”-“水波”命令,在“水波”对话框中设置数量为21,起伏为10,样式为“水池波纹”,单击“确定”按钮。

8.在Photoshop CS6图层面板中新建一个“图层2”,并将它拖动到图层面板的底层。将“图层2”的颜色填充为蓝色,并调整“图层0”不透明度,直至达到满意的湖面颜色效果。

完成Photoshop CS6制作水中倒影最终效果图。

篇二:制作水中倒影动画

制作水中倒影动画

利用蒙版实现水中倒影的效果,水中的倒影朦胧并且不断晃动,模拟出水纹的效果,如图5-40所示。

图5-40 水中倒影动画

(1) 新建一个Flash动画文档,背景设为黑色,在工作区右上角的下拉列表框中选择【显示全部】选项。

(2) 在菜单栏中选择【文件】→【导入】→【导入到舞台】命令,导入一张图片。单击工具箱中的【?a href="http://www.zw2.cn/zhuanti/guanyuwozuowen/" target="_blank" class="keylink">我獗湫喂ぞ摺堪磁?将其放大缩小到合适的大小,按键将其转换为图形元件,如图5-41所示。

(3) 在菜单栏中选择【修改】→【变形】→【垂直翻转】命令,将图片放置在舞台的下半部,如图5-42所示。双击图层1的名称,命名为“倒影100”。

图5-41 导入图片并转换为图形元件 图5-42 垂直翻转

(4) 单击【时间轴】面板左下方的【插入图层】按钮 ,新建一个图层,命名为“倒影60”。右击“倒影100”第1帧,在弹出的快捷菜单中选择【复制帧】命令,右击“倒影60”第1帧,在弹出的快捷菜单中选择【粘贴帧】命令,单击图片,按<↓>键和<→>箭头各两次,使图片向下向右移动两个单位。

(5) 在【属性】面板的【颜色】下拉列表框中选择【Alpha】选项,设定透明度值为“60%”,产生水中虚影的效果,如图5-43所示。

图5-43 水中虚影的效果

(6) 单击【时间轴】面板左下方的【插入图层】按钮 ,新建一个图层,命名为“mask”。单击工具箱中的【矩形工具】按钮 在倒影上绘制一些不规则排列的矩形条,如图5-44所示。

图5-44 绘制遮罩

(7) 单击“mask”层的第1帧,将矩形条全部选中,按键转换为图形元件,命名为“Mask”。

(8) 分别单击“倒影100”和“倒影60”的第30帧,按键插入帧,单击“mask”层的第30帧,按键插入关键帧,将矩形条移动到倒影图片的下方,使其穿过图片,如图5-45所示。

图5-45 遮罩穿过图片

(9) 右击“mask”层名称,在弹出的快捷菜单中选择【遮罩层】命令,这时按键可以看到水纹经过图片不断晃动的动画效果。

(10) 单击【时间轴】面板左下方的【插入图层】按钮 ,新建一个图层,命名为“水面”。单击工具箱中的【矩形工具】按钮 ,在【属性】面板中设定边框颜色为无色,填充颜色为蓝绿色。打开常用面板组的【颜色】面板,将蓝绿色的【Alpha】值设为“30%”,如图5-46所示,使其半透明。在舞台上绘制一个矩形,如图5-47所示。

图5-46 颜色透明度设定 图5-47 绘制半透明水面

(11) 单击【时间轴】面板左下方的【插入图层】按钮 ,新建一个图层,命名为“图片”。将【库】面板中的图片元件拖入到舞台上,放置在倒影上方,如图5-48所示。

(12) 按键预览动画,按+键测试动画,水面中如有涟漪从图片的倒影中经过,最终的【时间轴】面板如图5-49所示。

5-48 拖放图片 5-49 【时间轴】面板 图 图

篇三:快速制作动态水波倒影图

快速制作动态水波倒影图

篇四:Flash《水中倒影》的制作方法

利用FLASH MX制作动感的水中倒影

让一幅普通的图片变成酷炫的,具有水中倒影效果的动画,是每个动画爱好者的心愿,制作方法有很多种,今天本教程是教大家如何利用FLASH MX来制作动感的水中倒影动画。 好,我们开始!

打开FlashMX,按Ctrl+N新建一个文档,“文件”/“导入”导入一张汽车图片,如图。

按F8打开如图面板,将导入的图片转换成“car”元件,如图

然后调整图片的位置,点“插入”/“图层”插入图层2,然后双击这个图层,将这个图层命名为“倒影”,将图层一命名为“car”。选中"car"图层的第一桢,然后按"CTRL+C"复制,然后选择图层“倒影”的第一桢,按"CTRL+V"粘贴,复制一个汽车图片元件,按“修改”/“变形”/“垂直翻转”垂直翻转复制的汽车元件,然后仔细调整位置,将两个图片的位置调整好,特别

是衔接处,一定要仔细调整好,位置及时间轴如图。

选中“倒影”图层的第一桢,然后按"ctrl+C"复制,增加一个图层,将这个图层命名为“倒影透明”在这个图层上按"CTRL+V"粘贴元件,然后调整位置,将这个元件与图层“倒影”中的元件对齐,按“shift+方向键”(数字键上的方向键,这样可以每按一次调整一个象素的位置)将图层“倒影透明”图层上的元件向下调整一个象素位置或是两个象素位置,具体多少你可以视具体情况而定,达到满意效果为止,然后在锁定其它图层(防止在制作过程中将其它图层中的元件移动),只保留“倒影透明”图层不被锁定,然后在场景中点选倒影,在属性面板中将“颜色”框中的“无”选择为“高级”打开高级选项,点旁边的“设置”弹出一个对话框,如图,

将设置透明度,将Alpha的值设为80%,红绿蓝的设置分别为“40%”,“43%”,“100%”如果你看不到“设置”按钮,请将右边的各种面板关闭,只要在相应的面板上用鼠标右键点灰色区域,在弹出的菜单中点“关闭面板”就可以在“颜色”的右边看到“设置”按钮。在“倒影透明”之上增加一个图层,将这个图层命名为“遮罩”锁定和隐藏所有除了“遮罩”层外的其它图层,选择“工具”栏中的矩形工具,将笔触颜色设为透明,填充为任意色,同样,将“倒影”图层中的元件也同样设置,只是透明度的设置为100%。然后在场景中画一个细小的长方形,在属性面板中将这个长方形的宽设置为555,高设置为5,然后选中这个长方形,反复复制,

大概要复制五十个,在复制过程中,要注意,千万能不能让复制的两个矩形重合和任何形式上的重叠,防止出现熔合现象,齐不齐无所谓,然后利用对齐面板将之均匀调整,打开对齐面板(CTRL+K),如果你的对齐面板中的“相对于舞台”处于选中状态,请取消选中状态,然后点“遮罩”图层的第一桢,保证所有矩形被选中,点对齐面板“对齐栏”的“水平中齐”(左数第二

个按钮),“分布”栏中的“垂直中间分布”调整后的栅格如图所示。

按“ctrl+G”组合格栅,然后按F8将格栅转换为元件,将这个元件命名为“网格”然后打开对齐面板,将“相对于舞台”选中,按对齐栏的左数第二个和右数第一个按钮,将这个网格元件的底部与场影底部对齐,在时间轴上的第四十桢处按F6,插入关键桢,然后打开动作面板,在第四十桢处输入“gotoAndPlay(2);”命令。在第四十桢处选中场景中的栅格,按住sh

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ift+方向键的向下键四次,(非数字键上的方向键)然后在第一桢处创建补间动画,将其它图层上的时间轴的第四十桢处插入桢,在遮罩图层的图层名称上点鼠标右键,在弹出的菜单中选

“遮罩层”,至此,水中倒影动画制作完成。效果如图(1)

如何制作更多的效果?下面我们还以上面的制作为例,制作一个非线性的水波倒影。 点“插入”/“新建元件”在名称栏中输入“曲线”,行为选图形,新建一个曲线元件,然后利用矩形工具画一个无边框的长方形,利用钢笔工具增加节点,在上边框和下边框上分别增加三个节点,然后利用箭头工具调整成一个波浪形状,然后在属性面板中宽设置为1100,高设置为303,将之调整在场景中心,然后利用复制粘贴,复制多个曲线,ctrl+G组合,制

作后的曲线如图,

新建一个元件,名称为“移动波浪”,行为选“影片剪辑”,按F11打开库面板,将刚才制作的“曲线”元件拖入到“移动波浪”场景中,然后将之与场景中心对齐,在第四十桢处插入关键桢,在第四十桢处向右移动元件,大概移动三百个象素单位,然后回到主场景中,将遮罩层中的所有关键桢删除(包括补间),然后将刚才制作的“移动波浪”影片剪辑拖到场景中,调

整好大小和位置,一幅横向移动的水波倒影制作完成。

Flash《水中倒影》的制作方法

1 打开flash界面/设置影片属性(见图1)。

篇五:PS制作逼真的水中倒影

本教程介绍水中倒影的制作方法。思路:先把图片镜像翻转,用来制作倒影层,简单制作出半调图案保存为PSD格式,然后把需要加水波的图层应用置换滤镜效果就马上出来了! 原图

最终效果

1.打开原图按Ctrl + J复制一层,然后选择菜单:图像 > 画布大小,把高度加大一倍。

2.把图层1执行菜单:编辑 > 变换 > 垂直翻转,确定后把图层移下来,与背景图层对接好,效果如图

2

<图2>

3.调出图层1的选区,新建图层,然后选择渐变工具绘制线性黑白渐变如图3,然后把图层混合模式改为“正片叠底”,效果如图

4

<图2>

4.新建一个图层填充为白色,再按字母“D”把前背景颜色恢复到默认的黑白,执行菜单:滤镜 > 素描 > 半调图案,参数设置如图4,确定后再执行菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为4,效果如如图

5

<图

4>

<图5>

5.按Ctrl + S保存为PSD格式,名称自己定义,保存后把刚才的黑白线条图层隐藏掉,新建一个图层按Ctrl + Shift + Alt + E盖印图层,执行菜单:滤镜 > 扭曲 > 置换,参数设置如图6,确定后选择刚才保存的PSD文件,确定

.

<图6>

6.调出图层1的选区,按Ctrl + Shift + I反选按Delete删除,完成最终效果。

<图8>

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