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阿凡达游戏

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/24 00:23:11 字数作文
阿凡达游戏字数作文

篇一:游戏阿凡达AVATAR

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游戏阿凡达AVATAR

作者:

来源:《电脑游戏攻略》2010年第04期

剧情依旧延续了电影改编游戏的一贯作风,讲述了电影剧情之外发生的事情。应该是发生在电影剧情之前,玩家扮演一名被派遣到潘多拉星球上的RDA海军陆战队士兵,同时也是阿凡达计划的一员;阿凡达计划的目的是将人类意识转移到人类与星球原住民纳威人(Na’vi)其因融合而成的生物容器“阿凡达”内,以利人类与外星人之间的沟通。当然,你在游戏里也会遇到电影中的人物,作为NPC他们会给你各种任务来帮助你了解整个潘多拉行星。

篇二:游戏阿凡达——比以往都有进步

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游戏阿凡达——比以往都有进步

作者:

来源:《电脑游戏攻略ONLINE》2010年第04期

剧情依旧延续了电影改编游戏的一贯作风,讲述了电影剧情之外发生的事情。应该是发生在电影剧情之前,玩家扮演一名被派遣到潘多拉星球上的RDA海军陆战队士兵,同时也是阿凡达计划的一员:阿凡达计划的目的是将人类意识转移到人类与星球原住民纳威人(Na'vi)基因融合而成的生物容器“阿凡达”内,以利人类与外星人之间的沟通。当然,你在游戏里也会遇到电影中的人物,作为NPC他们会给你各种任务来帮助你了解整个潘多拉行星。

篇三:阿凡达6小时攻略

阿凡达 6 小时全攻略首先选个女大兵,还有其他男的可选。女大兵满心欢喜的来到前线,经过疑似长的很像异形女主角雷普莉告诫后 来到地狱门基地了 接待你的是坎德拉.米多里军官 此人专研生态系统,立志调整潘朵拉星的气候,希望人类可在此星不必带呼吸气 生活。看一下任务地图系统,非常容易上手 哇原来 RDA(资源开发管理局)的内部就是网咖阿 在这上班真是好接下来训练关先到附近泻湖看看 (基地中的军机)第一堂课:欺负小动物 第二堂课:野外植物教学第三堂课:破坏植物会有 XP 可赚。 (小心植物会伤人) 第四堂课:技能 功用 (纳美人版) Elite Training 精英训练:暂时移动加速和闪躲增强(Kinetic Dash 动能冲击) Chromtic Blend 融色:隐形技(Pandora's union 潘多拉联盟) Ultrasonic Repulsor 超音波退敌:被围时脱困用(Titan Bash 泰坦之击) Genetic Regenerator 基因充电:自己补血(Eywa's Breath 爱娃之息) 好漂亮的大丛林哦这是 RDA 的短鼻鳄(PBR MARK IV Gator)巡河艇 游戏中可使用载具 Buggy IV这是牛大便吗 原来是纳美人的传送器@@" 懒得跑图的人用的上 随着等级上升,解出特殊武器愈多接下来坎德拉军官要我们变装成纳美人混入 并联络河内.哈波博士(Dr Rene Harper) 唉呀,有长颈马(Direhorse)可以骑了耶 (玩家可以试着把它弄抓狂,它的马后踢扫腿满强的)原来哈波博士和他的助手全变装成纳美人了 正式关的任务都会有 xp 说明 任务:种植样本:取蓟花和杯状花的种子可获得 4500 点经验。 那我们就骑琑遥马纵身一跳~出去玩啰小小任务利用地图一下就完成了 后来冒出个真的纳美人叫唐札拉(Tan Jala)说想见我 此人是伟大战士,曾任与人类接触的大使,但他对 RDA 破坏自然采矿的方式有意 见 此人身经百战。他说计划改变要我直接跟纵唐札拉找出谁是人类的叛徒。 跟着找没想到哈波博士竟是那唐札拉的接头对像 哈波博入研究纳美人发现他们比人类优秀于是早就加入他们这下可好了 玩家得选边站了。小弟就先加纳美人好了。 哈波博士说纳美人不喜欢叛徒,我说装傻阿,我才刚跳槽来 他说要我去见 Marali Marali 说我叫 Dreamwalker 履梦者因为我会实现她们族人的梦现再来见他们的酋长啦,依照小弟惯例,射一箭看看会怎样 结果没死人或红脖子事件,真无趣哩。酋长长的很抱歉又对我不信任就不给它上相了同时中校指挥官弗可 Falco 也来了。 他给了我一个任务,叫漫步在云端 害我爬了很多山后,找到一只妖鸟(Banshee)来骑 天杀的超难控制的,一直撞墙。 还好小弟也是破遍百款游戏,身经百战终于抓到绝窍。这三款的操控飞行物体经验让小

弟成长许多 这关要攻炮塔的 就把鸟垂降在附近认命吧 继续要当纳美人,爬上爬下就牙咬着做 这关要打下这架人类的蝎式战斗机没想到打下后 又来了一堆 自己就升天了 由于自己的身体毁了,也无法再变回人类的 只能用化身 avatar 继续下去。 接下来被魔法阿妈用移魂大法救了起来,她说要我去找古柳树,那树和爱娃神有 关连 这边的场景是在一颗很大很大的树上,大到拍不进图里 让我想起柏德之门 2 最后几关也在树上解决的场面接下来的任务都是破坏人类设施。 没事就自己补血,搞隐形。连技累五下还可以瞬暴招 这关先帮位纳美人解了她同胞她就说出如何找到 Lungoray 这位巫僧的位置此人长的真像潘神的迷官里那只...很不幸的他一下就被爆头了 剩下的谜题那个冒失鬼札拉又现生出来要我自己解 还好我国中几合数学很利害一下就解了这音乐题 纳美人是利用音乐和爱娃神沟通的 目前只取到一段音是不够的于是魔法阿妈又派我去找别的... (等级愈高护具也提升)先写到这边这样大家知道这游戏在玩啥了吧 另外游戏本身也有提供类似 3D 电影的功能 只要显卡搭配合宜,外加 3D 眼罩,玩游戏时就能享受立体投像的快感了 ----1/8----补充剩下剧情---- 任务名称(经验值) B's Order:beyda'amo want s you to head north to report to Tan jala (8000) (接下来是小弟摔死无数次的爬树大作战)Scared Ground:Tan Jala wants you to eliminate all corporation forces (8000) The Bad Place:Amanti has asked you to speak with Beyda'amo at the RDA (8000) The Vu'Long Trail:Amanti has sent you to collect the shard (8000) (之后一直收集碎片打人类) Your Second Song:Tan Jala wants you to collet the willow's song (8000) Home is Where I Bring the Song:Tan Jala wants you to talk to Tsahik in HomeTree (8000) (人类机甲一样巴假的)Flight to Va'era Ramunong:Tan Jala insists you fly to Va'sera (0) Scattered Shards and a Song:Tan jala needs you to aid the local Na'vi tribes so they'll help you locate the shareds (9000) Steeping Up:Swawta needs you to secure the Na'vi village to the north (9000) LifeLine:Mendala needs you to find Fmilam near the cliffs and escort her back to the village (9

阿凡达游戏

000) Go,Go:Tsaro has directed you to collect the shaed behind the village(9000) (每收集三片碎片就要把柳树的子音带回去给母树)First Aid:Ukamtsu has asked you to gather cillaphant leaves to help heal a wounded Elder (9000) A Tribe Reunited:Oloniwin has asked you to find the scattered hunters and ask them to return to the tribe (9000) (这就是 HomeTree 最大的一颗) Rally point:Raltaw has asked you to return to Olonwin (9000) A Shard Well-earned:Oloniwin wants you to enter the cave and collect the shaed (9000) (这种会咬人的,不能骑,游戏中有本潘朵拉大百科,随玩家探

索这星球 自己记录发现的奇珍异兽及鲜花绿草) Death Trap:Otamu has sent you to find beyda'amo to the north (9000) Beyda'samo's Rage: beyda'amo needs you to defeat RDA troops to the northest so he can move survivors past the combat zone (9000) The Decoy: Beyda'amo wants you to blow up the weapons crates in the northern cave to divert attention from his own offensive(9000) Score! Beyda'amo wants you to help with the assault and collect the shard(9000) Fight to Kxania Taw:Tan jala wants you to fly to Kxania Taw (0) (死人直升机很烦,骑个马一直在后面扫射,得用重十字弓射下来) Pressing ON:Beyda'amo wants you to collect the shared near the crash site(9000) Shard Study:beyda'amo demands you steal the shard from southern base while avoiding conflict (9000) Bllodlust:Beyda'amo wants you to meet himoutside the main RDA camp.(9000) Following the Herd:the Na'vi will drive a strubeest herd through the base's front gate so you can enter.Once inside kill RDA defenders and find the shared (9000) A Fourth Song:you must tune the iwllow tree and collect the song (9000) Hoetree Bound:Beyda'amo wants you to return to the hometree and deliver the song to the Tsahik (9000) A warrior's task:Beyda'amo want you to report to three Na'vi leaders(9000) (接下来几关全是暗杀人类指挥官的,这些 boss 还真难打,看一下瀑布美景) The Demolisher:Swawta wants you to find and kill Batista (9000) The Commander:Hukato wants you to find and kill Winslow (9000) The Specialist:Raltaw wants you to find and kill Savoy (9000) Riding the Storm:fly to Tantalus to stop Falco (9000) 耶~飞行关又出现了) Marathon:March through the cave to find Amanti at the village(9000) We Stand:Amanti has asked you to kill RDA forces to defiend the village(9000) (只能骑几分钟的爽关...) Ni'awve Mokri:Amanti has sent you to find a way to get airborne to fly to the Well of Souls (9000) (所有声音全集满直接骑大鸟送到灵魂之树 (发功后就全破,人类死光光。)结局一整个鸟掉.... 我以为会有像电影最后大决战的画面哩.. (电影的决战画面) 之前听有人花 20 小全破,小弟只花 8 小时,扣除摸东摸西,大概 6 小时吧

篇四:《阿凡达》特效分析

影片《阿凡达》特效表现分析

在当今技术突飞猛进的年代,动画行业发生了巨大的变化,在艺术家、科学家和生物学家的配合下,3D 动画正在走向辉煌。《阿凡达》正是这样一部利用3D 技术的影片,它作为四分之三的内容利用3D 技术制作的电影,继《指环王》之后又一次展现了3D 电影的无穷魅力。它的横空出世在全球掀起了强烈的3D 热潮,人们争先恐后地观看这部充满魔幻、想象和科技的鸿篇巨制。这部电影的成功,体现了技术和艺术的完美结合,它改变了传统影片的观看方式和审美体验,是一部充分体现高科技手段,以高科技为内容的惊世之作。《阿凡达》无论是从视觉体验还是思维意识,都给人们带来了强烈的冲击。影片利用CG 技术设计出逼真的虚拟人物和美轮美奂的场景,带给观众全新的视听盛宴,同时掀起了一轮新的3D 电影的革命,3D 技术也借此势头占据了未来电影发展的主流位置。卡梅隆的3D《阿凡达》影片,为3D技术带来历史性的突破,挑战了数字技术的极限。

一、特效电影简述

1、特效电影的含义

以特效表现为主的电影被称为特效电影,特效,顾名思义,“特殊效果”,换句话是指虽然它在电影制作中所占成分并不高,但是人们去影院观看电影的重要原因之一就是对电影视觉表现的强烈需求。在特效电影中,一种是指以特效表现为主的电影,这种电影的特效制作必须详细规划,它的投入它的时间它的人力它的技术在电影制作中是最重要的,而传统拍摄技术退居次要地位。这类电影的代表有《阿凡达》、《贝奥武夫》等。

电影特技,尤其是数字特技在拍摄电影影像时,与常规一次成像的制作方式不同,是把构成影像内容的不同元素分开单独拍摄下来,然后把这些分别拍摄下来的影像元素再有机地、按照人的意志随心所欲地复合在一起,形成一个天衣无缝、如同单一镜头一次成像拍摄下来的电影影像画面。

另外一种是指特效表现、传统拍摄技术和方式都是电影制作的重心,这类电影的代表有《金刚》、《变形金刚》、《2012》等。

2、特效电影的种类

电影特效是一个比较广泛的说法,要是从专业角度继续分析的话可以分为两种:视觉效果和特殊效果。视觉效果是不能光靠摄影这一技术就能够完成的后期特

效,几乎都是用计算机生成图像,言下之意就是这一效果在拍摄现场得不到,具体包括三维场景、火焰、海浪、灰尘等模拟的三维图像和钢丝擦除、数字绘景的二维图像。而特殊效果就是指在拍摄现场为了实现某些效果而使用的特殊手法,用摄影机记录下来并将其合成像,具体技术有拍摄小模型、逐帧动画、吊威亚、特殊化妆、蓝绿幕技术、运动控制、烟火、人工降雨、爆炸、车辆特级等等。

二、动画特效在《阿凡达》中的运用体现

电影特效艺术一般都是要从人物本身、背景、形体、色彩等入手,综合考虑它们所带来的视觉效果。从卡梅隆执导的电影《阿凡达》入手,剧中的人物、背景、色彩就是特效艺术运用最完美的例子。电影讲诉的是潘多拉星球上的一系列独特的奇观:丰富的自然资源、前所未见的动植物、无比美丽而又与众不同的生态系统。

1. 形体特效在《阿凡达》中的运用

不管是什么样的景物都会以其独特的形状或者具体的线条向世人展示。正因为如此,优美的形体能够使电影的基本情调变得更精致、更舒适,在很大程度上对画面有了一个美的改变。看过很多讲述外星球的影片,也看过很多展示外星球的场景,但是无论如何,当你看到《阿凡达》中描绘的潘多拉星球时,一定会被它叹为观止的美景所折服。星球上遍布着高大的树木、悬浮在空中的缥缈的圣树种子、会发光的巨大植物、从悬崖上飞流直下的瀑布、各种巨大的花草,不考虑其他因素,单从艳丽的色彩上,就足以给人们带来巨大的视觉冲击。尤其是3D 电影的特殊效果,让景物形象表现得更加真实,影片中的事物仿佛就在自己的周围。潘多拉星球物种繁多,不仅拥有引人入胜的美景,而且各种长相怪异的动物也非常多,长着铁铲嘴巴的巨犀、六条腿的战马、色彩斑斓的巨型飞龙、长着四条手臂的猴子、黑面獠牙的怪兽、凶猛的豺狼,仅是这些怪兽就足以给观众带来强烈的视觉冲击。例如:影片《阿凡达》在创造灵魂之树的种子时就考虑到了这一点,所以才让灵魂之树的种子如此飘逸,顺畅,就好像水母在发光、漂浮着一样,给人以神圣、飘渺、美好的感觉。

2. 色彩特效在《阿凡达》中的运用

在电影中,对于人物感情的流露很大程度上都是取决于色彩。随着电影情节的深入发展,电影美术师巧妙地将色彩融入进去,在色彩的运用下,层次、基调、矛盾都会一一显现出来。对色彩的感觉人们是有很大的区别的,基本上都会将红色认为是兴奋感,白色认为是纯洁,绿色就是和谐统一的代表,还会有冷暖色调之分,冷色调包括蓝色、紫色等,暖色调包括黄色、红色等。美术师通常根据人们的习惯和认知,随着情景的变化来运用人或景物的不同色彩。自然美中最关键的因素就是色彩,代表着生命的延伸和活力的表现。电影艺术一旦没有了色彩就变得毫无趣味。导演卡梅隆曾经说过:“我从构思电影初期就决定将纳威人定为蓝色的皮肤,蓝色的人物没有被用过,蓝色的纳威人应该很酷吧。”色彩就是这部电影中最出彩的地方之一,里面的场景颜色运用十分丰富、巧妙。潘多拉星球是一个虚幻而生机傲然的环境,所以里面动植物的色彩运用必须将这种感觉体现出来,就好比在电影中,女妖翼兽被杰克驯服后自由翱翔在空中的场景令人难以忘怀,女妖翼兽在天空中飞翔时,时而穿梭在云雾弥漫的高山峻岭间,时而急飞停在峭壁上,时而俯冲飞进水中,色彩随着它姿势的变换而变换,整个场景画面唯美动人。鸟兽的绿颜色、纳威人的蓝肤色、天空的蔚蓝,这些景物颜色的运用着实精彩。后来又被“狮鹰翼兽”所追赶,一红一绿的翼兽更是将色彩体现的淋漓尽致,也体现出了杰克的英勇睿智。

3. 动作捕捉技术的完美诠释

由于新技术的应用, 对演员的表演也提出更高的要求, 他们必须学会在空无

一物的摄影棚, 对着空气演戏, 并根据剧本上所安排的场景表达出感觉, 作出反 映, 这是一个极其考验演员想象力和功底的新体验。他们力图达到身临其境, 假 想自己处在一个充满着新奇的热带雨林的星球上, 并且为之配合如在真实场景中 的面部表情和身体动作, 以帮助动作捕捉技术尽可能抓住细致微小的肌肉抽动和眼神, 达到在以往需要搭建相关场景才能达到的拍摄效果。

3.1表演捕捉特效在《阿凡达》中的体现

在现在这个时代,大家对于电脑特效所营造出来的精彩画面已经习以为常,顶多也就是有些许的赞叹和惊艳,但《阿凡达》此次下凡绝对会另观众眼前一亮,甚至是前所未有的视觉体验,为了整个潘多拉世界里的动植物、山水、都能极其逼真地呈现在观众眼前,导演卡梅隆和他的团伙建造了一个规模超大的感应舞台系统以方便演员表演捕捉,之所以花费如此大的代价,完全是为了《阿凡达》,为了剧中那令人震撼的奇幻美景,为了再一次给观众带来极强的视觉冲击力。不仅如此,大部分的拍摄工作也是在这里完成的,除了那些少量的实景拍摄、真实的表演以及后期特效。

高效能捕捉技术是用来记录真实演员的动作, 然后将动作转化为C G 动画生 成的外星人。这是一整套专门为这部影片开发出的虚拟技术工作平台, 通过与“能量”虚拟摄影棚,协同工作摄影机,面部捕捉头戴设备, 结合后期面部表演捕捉还原系统,将表演捕捉工作变得更加简捷。与现有的动作捕捉技术非常相似, 捕捉技术更善于捕捉演员动作和面部表情的细节, 使动画角色更加逼真, 真人演员和动画角色合作演出更加天衣无缝。为此, 詹姆斯. 卡梅隆采用新的虚拟摄像机, 让自己 直接看到由计算机即时现场生成人物角色,并随时随地指点演员们的表演。

其一记录演员表演是在一个称作是“能量”的摄影棚里, 这是已被导演彼得. 杰克逊和导演史蒂芬. 斯皮尔伯格使用过的。能量虚拟摄影棚是卡梅隆为《阿凡达》特制的表演捕捉摄影棚, 其规模远大于常规表演捕捉摄影棚的6 倍, 通过与实时虚拟摄像机合作, 以便创造出影片所需的虚拟数字世界。

“这是一个动作捕捉摄影棚, 位于棚顶的传感器可以采集到演员完整表演的所有细节,独特之处在于它可以实时渲染动作, 呈现在导演的监视器上, 你可以监控未来完成影片的粗略渲染的合成模样” 戴尔先生解释说。如下图

其次类似于游戏中的场景搭建, 在虚拟摄影棚里, 演员如同游戏中的主人公,置身于虚拟场景, 与场景中的C G 物体,如气体植物互动, 同时, 导演能任意切换摄影角度取景以及处理相关C G 物体的运动, 甚至即时指导虚拟场景中的演员达到自己所要的效果。虚拟摄影棚可实时监看C G I 电影画面的效果如图

再者协同工作虚拟摄像机的运用。作为虚拟摄影棚的核心, 卡梅隆参与对表演捕捉技术的改良和研发, 能实时直接在监视器上观察演员与拍摄所需的数字场景之间的互动, 而调整到最佳效果。同旧式只能展示建筑的线性框架解构且具有高偏

篇五:《阿凡达》营销

黄海婧 200907024008 09级公共事业管理一班

《阿凡达》电影市场营销二手资料搜集研究

通过对课本《3D真人动画电影〈阿凡达〉市场营销二手资料——定性研究》的学习,我发现这份调查研究还有欠缺之处,例如:《阿凡达》电影在播放前做过哪些宣传;受众对这部电影的期待如何;这部电影有何过人之处;《阿凡达》公司对票价的定位如何等等都没做详细的调查,只是从电影放映之后引起的反应作解释,因此我将从如下几个方面做些补充:

1、3D技术在该电影播放前的市场如何?

2、在播放该电影前公司是如何宣传?

3、该电影在未播放之前受众的反应如何?

4、公司的营销方案是何,有何过人之处。

5、电影总体上是否成功?

下面做具体分析:

1、3D技术在该电影播放前的市场如何?

1839年,英国科学家查理·惠斯顿爵士发明了一种立体眼镜,让人们的左眼和右眼在看同样图像时产生不同效果,这就是今天3D眼镜的原理。

1922年,世界上第一部3D电影《爱情的力量》问世,这是3D电影的首次商业化运用。1952年,第一部彩色3D电影《博瓦纳的魔鬼》率先面世,这标志着3D电影迈入了全新的彩色时代。80年代以后,斯皮尔伯格、詹姆斯·卡梅隆等好莱坞新贵开始谨慎利用3D电影这项技术,并推动3D电影的不断改进,《大白鲨》、《终结者2》都曾推出过3D版本,并且获得了不俗的市场反响。

2004年,影史首部IMAX 3D电影《极地特快》诞生,当时便席卷全美票房,让片商看到了3D电影的巨大潜力。

3D电影的立体效果是最强大的优势,家庭放映设备还没有普及3D技术,所以去影院观看3D电影几乎是唯一的选择。效果在本质上的不同,让3D电影似乎有了一种舍我其谁的优势。

/htm/20101210/3122.htm

3、该电影在未播放之前受众的反应如何?

10年磨一剑就包括技术上的精雕细琢。而观众心理上的机会识别包括将环保主义、人文反思、科幻色彩、3D营造的壮观美景等众多流行元素巧妙融合,有效预见了消费者未被激发的需求,很大程度上创造了观众的需求。 /100224/101,1598,7287469,02.shtml 核心价值:品牌成长的基因

如果把一部有票房号召力的电影看成是一个品牌,那么其中最具吸引力的核心价值当属导演。《阿凡达》的导演就是《泰坦尼克号》的导演——詹姆斯·卡梅隆。

卡梅隆历时14年精心打造的力作高调亮相时,观众期望:《阿凡达》能否超越《泰坦尼克号》。

显然,《阿凡达》之所以风靡电影市场,导演本身的号召力,是其中重要因素之一,而这就是品牌的力量。

受众:电影营销永远的关键

观影者的反应

紧接着是观众的反应很快出来了,国内著名导演陆川更是在博客中写道“中国电影应该感到羞愧,中国电影人要集体目睹的、集体服气的一次完败??, 陆川的这篇博文出现在各大网站头条,将阿凡达热推向了高潮。

(2)好产品

电影是放给观众看的,观众接受与否是对一部电影营销效果的检验。一部成功影响观众的电影,必须满足不同观众视觉、听觉、精神的享受需求。《阿凡达》成功的原因很简单——观众认为这部电影好看。你可以用所有的词来赞美《阿凡达》。有人说它高瞻远瞩,有人说它引起了人类的共鸣,但不管怎么说,电影其实就是要好看,而且要让观众在看完之后觉得很满足。这就是《阿凡达》与其他影片的最重要的区别。

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