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风暴英雄垃圾

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/23 20:18:34 字数作文
风暴英雄垃圾字数作文

篇一:怎样有效的解决风暴英雄卡机的办法

怎样解决风暴英雄卡机的方法

在玩风暴英雄的游戏中遇到游戏一卡一卡的很不流畅,应该如何去解决?部分朋友遇到该情况都不知道是什么原因引起,也不知道如何去解决,下面就说说解决游戏卡机的方法。

游戏卡机的原因是有很多的,下面是比较常见的几种:

电脑配置不够

网络不稳定

游戏服务器

和其他人共用网络

系统垃圾累积

电脑温度高

以上几种原因都是会导致游戏变卡,游戏不流畅的。

电脑配置:

电脑的配置不够引起游戏卡机。有的朋友家里的电脑配置时间过长,电脑的硬件已经跟不上游戏的需求,所以导致游戏变卡。

解决方法:可以先检查下电脑的配置,下面是风暴英雄的配置需要,可以参考下。

如果是画面比较卡,可以建议先更换一张性能好点的显卡,显卡的好与坏决定着游戏的画面。

网络:

网络不稳定导致游戏变卡,有的朋友家里使用的网络质量不好,网络会经常出现丢包的情况。

解决方法:如果是网络商的网络质量不好,是不可避免的,建议你检查网络是否正常。经常有丢包建议你更换个好点的网络使用。

游戏服务器:

游戏服务器的原因导致游戏一卡一卡的,游戏服务器不稳定,或者服务器拥堵都可能出现该情况。

解决方法:可以使用个迅 游来解决

共用网络:

和别人共用网络,其他的电脑在进行大流量操作,都是会影响到游戏的。

解决方法:建议你避免在游戏高峰期进行游戏。或者单独使用一个网络。

系统垃圾:

电脑长期未清理垃圾,导致系统垃圾堆积,使电脑运行变慢,游戏也出现卡的情况。

解决方法:游戏运行前清理电脑的垃圾。

电脑温度高:

电脑运行温度过高,导致游戏变卡。特别是夏天很常见的情况。电脑硬件温度过高是会导致游戏变卡。

解决方法:清理电脑的灰尘,检查电脑散热系统是否正常。注意电脑的散热

篇二:风暴英雄新手入坑攻略 英雄性价比一览

风暴英雄新手入坑攻略

1、以类别来看英雄

传统英雄跟其他MOBA游戏的传统英雄有一定的相似性,如果你有其他MOBA游戏较多的经验,那这类英雄你可以较快的上手,特殊英雄,如阿巴瑟、小鱼人则不然

HOTS将英雄大致分为4类,战斗型、刺客型、专业型

战斗型英雄多以团队肉盾的形式出现,主要的难点是对阵容、团战位置与阵型、开团时机的把握

刺客型英雄多以团队主输出的形式出现,主要的难点是操作的细节 专业型英雄多以控制兵线野区的形式出现,主要的难点是大局观

当然,每个英雄都或多或少需要对大局观、阵容、阵型、切入时机等等的理解,只是侧重不同

2、从何开始

从你已有的英雄或者周免英雄开始,把各种英雄都熟悉一下,这个过程不仅仅是熟悉英雄更是熟悉节奏

BLZ设置的每个英雄4级全天赋、5级给金币不是没道理的,当你试过的英雄多了,你才能知道哪个英雄适合自己

不是别人告诉你什么强,或者你在视频比赛中看到什么英雄出镜率高,而是找到适合你的英雄

同时,如果你是一个有素质的玩家,请从人机开始,除非你是5黑

3、别人告诉你的简单

很多新手在论坛问XXG买个什么,也有很多热心玩家回复诸如阿尔萨斯之类

有些英雄只是易于上手,而精通,任何英雄都是难的 而且最重要的是从上手到精通这中间的路一点都不短

就拿阿尔萨斯来讲,把他的技能说明看一遍,去人机或者商场试下,知道每个技能什么用什么样,这就算上手了

稍微提高一点,你就知道什么开E粘人,什么时候开R保命

再提高一点,你得练习抓人控人你的W放的准不准

再提高一点,你得明确团战打谁站哪,眼前一个空血的维拉,背后一个被伊利丹切的弗斯塔德,你是追一步维拉还是保一步弗斯塔德?

再提高一点,你得在进游戏就观察双方的阵容加点,你们的阵容需要你为团队提供什么?你之后的天赋如何规划?

再提高一点,你得学会近战也可以边走边A,但不是总是这样,你是肉,但对面凭什么要把输出浪费在你身上,是你卡住了狭小的路口?还是你用身躯挡住了吉安娜Q的路径?

等等等等,而且这只说了打架,还没说大局势上的东西

1、技能准or不准

大部分技能都是以某个方向为目标释放的,放不准等于浪费

先看看智能施法or非智能施法哪种适合你,然后不断练习,别无他法

2、技能放or不放

很多新手玩家喜欢上来就把QWE甚至R全交一遍,相信在大菠萝周免周大家已经见多了

这种玩法直白的说就是你对英雄和团战的理解处于一个非常非常低的水平 这些技能主要包括:控制技能(精灵龙的W)、导致对面位移的技能(大菠萝的Q)、长CD高输出的技能(吉安娜的W)

当然,如果你要提高到一个很高的高度,每一个技能都应当把握准确的释放时机,而对于新手,先从关键技能开始比较好

如果你有上述这类关键技能,请你打团的时候,打完团的时候,打完一局的时候想一想,你是怎么放的

如果你的团战阅读能力比较差,记不清当时发生了什么,看一眼录像,定格在那一次鬼灵矿矿洞下面的团

你看看你的吉安娜是不是对着一个冲上来的没毛输出的穆拉丁就把W放了,而1-2秒后,对面剩下的4个脆皮就扎在一起,而你却没有W

3、大菊(局)观是什么

大局观就是打游戏动脑子,仅此而已

对面10我们9,是不是该放弃这次贡品?

对面兵线都压过来了,而地图上看不到他们,他们是不是去打BOSS了?还是在偷摸着过来抓我们个单?

你们有明显优势,但还是在跟对面各打各的野,而不是去抢野,这合适么? 诸如此类都是你得想才能知道的事,当然,想的多的人烦恼也多,游戏也是如此,看到一群队友的各种错误,你烦不烦嘛

4、唯一的硬件-天赋

10个MOBA游戏的玩家,9个觉得我的XX英雄玩的很牛逼,可他们往往连天赋都不会加

有些层的天赋一般都是固定的,有些层的天赋一定是视情况而定的

如果你看到某个帖子/视频/主播告诉你XX英雄的天赋一定是ABCDE,那他明显是扯淡,请你离他远点

会玩的人一定会告诉你,某些层一般加什么,某些层有哪些可选,分别适合什么情况

在某些都适合当前,但差别很小的天赋上,人都是有主观的,选哪个都有其道理

所以当你某一天也成为一个有些资历的老玩家时,不要看见别人加的天赋和你想的不一样就喷,先想想清楚

5、有人带你

一个会玩的人指导你,那是你的福气

一个会玩的人指导你,你还是得想一想,问一问为什么,为什么天赋这么加更好,为什么这个时间点去打野更好

如果他能给你讲出道理,你思索,然后认同or不认同,你就学到了 如果他讲不出道理,你思索,然后认同or不认同,你也学到了

6、提高最快的方式

提高最快的方式,其实是自己悟

使劲的打,1天1个大师,也不见得你能提高的很快,就像一本高数摆在你面前,你看了50遍不见得有别人看了1遍看懂的多

这跟一个人的学习能力有关,体现在游戏上就是阅读比赛的能力

一场游戏,可能你自己打的很好,但是你发现对面有个小鱼人恶心的你们这边要死要活,看看他的天赋,看看他放技能的时机,你就学到了

一场游戏,可能你的TAB界面数值看起来很华丽,但其实是精灵龙用他的翡翠之风很好的限制了对方凶猛的突脸一次次奠定了你们团战的胜利,而他为此死掉的次数是你的2倍

如果你能看得到这些,看得懂这些,那我得说,你一定会成长的很快 如果你看不到这些,那没关系,勤能补拙

1、迁就别人

你的队友不可能都是每个步骤不犯错的人,你得迁就他们

也许从大局上来说,你这个时候该去把上路兵线收了,可是你的队友莫名的跟别人在野区打了起来,判断一下,如果能打,请即刻去支援

也许你是对的,收了这些兵线更好,你的队友不该去在没有优势的情况下去强行抢对面的野

但如果你不去,一旦输了,可能就是一个崩盘点的开始,一旦输了,你心里会想这帮XX跑去那作什么死,但这都于事无补

2、换个语气

队友作的不好,你可以说,你甚至可以指挥队友,如果你有自己的见解,这是个不错的做法

但请使用建议的语气,而非呵斥or嘲弄

你或许又会想,他们那么菜,我凭什么还得哄着他们

我只能告诉你,哄着他们的人,比你更接近大智慧

人前笑嘻嘻的,不是他们憨,是他们的心理年龄是成年人

3、有点功利心

MOBA游戏,对很多人来说,输了的烦心大于赢了的开心

心态平和只能使你玩的不闹心,但不能使你赢,赢还得靠进取心 也许你只是图个乐,但是坑了别人,别人可能已经在骂娘几十遍了

篇三:能明显降低《风暴英雄》延迟的方法

降低风暴英雄延迟的方法

风暴英雄在游戏中延迟比较高,应该怎样才能有效降低?下面分享一些关于风暴英雄延迟的解决方法。

游戏延迟有很多原因引起,先说一些常见的导致延迟的原因:

网络不好

网卡性能差

程序运行

游戏服务器

共用网络

无线网络

一、网络不好

本身使用的网络质量不好,在游戏时网络出现丢包,导致游戏延迟变高不稳定。

解决方法:可以先检查网络是否正常,网络有丢包的话可以重启上网设备进行尝试。重启无效果建议联系网络工作人员上门查看。经常丢包就建议换个质量好的网络使用

二、网卡性能差

有时候游戏延迟是因为电脑的网卡性能不好出现延迟

风暴英雄垃圾

解决方法:网卡性能不好的可以更换一张性能好的网卡进行尝试

三、程序运行

游戏延迟可能是因为后台有其他的程序运行占取了网络的使用。比如有时候在安装软件时默认了开机运行,在不知道的情况下开机就在运行占取网络导致游戏延迟。

解决方法:检查后台是否有其他程序运行,关闭不需要使用的程序。

四、游戏服务器

有时候延迟是因为游戏服务器的原因所致,游戏服务器拥堵,连接不好等情况导致游戏延迟。

解决方法:可以使用迅 游来解决

五、共用网络

一根网络几个人使用,别的电脑在进行大流量操作都是会影响到你游戏的。

解决方法:建议避免游戏高峰期进行游戏或者自己单独使用网线。

六、无线网络

有时候游戏延迟是由于使用的无线网络,无线网络本身就不稳定很容易导致网络丢包,造成游戏的延迟。 解决方法:使用无线网络的可以重启下无线设备。建议游戏还是用有线进行比较好。

篇四:最管用亲测解决风暴英雄掉线的方法

风暴英雄掉线的解决方法

在游戏中经常出现游戏掉线是非常头疼的事,游戏为什么会掉线?怎么才能有效的解决掉线呢?那就分享一些解决游戏掉线的方法。

游戏掉线的原因有以下几种:

网络原因

电脑内存不足

游戏服务器

游戏客户端

多人使用网络

一、网络

网络不稳定是最常见的玩游戏掉线出现的情况。在游戏中当网络很稳定的情况下玩游戏就很顺畅,当网络一旦变慢了,就会导致游戏卡和掉线等情况发生。

解决方法:网络不稳定有两种情况:1、网络商的网络本身就不好,网络经常出现丢包,这种情况是无法控制的。可以检查网络重启上网设备。网络经常丢包就建议换个网络使用。

2、网络的IP没有固定导致,这种情况可以固定下IP即可

二、内存不足

有时候游戏掉线可能是因为电脑的内存不足,在内存不足的情况下也是会导致游戏掉线的。

解决方法:内存小的电脑建议你增加根内存条。

三、游戏服务器

游戏服务器的原因导致游戏掉线,这也是经常发生的。游戏服务器不稳定、与游戏服务器连接不好等。

解决方法:可以使用一款迅 游来解决

四、游戏客户端

游戏客 户端自身的问题导致游戏掉线,比如游戏客 户端BUG,游戏就会出现掉线

解决方法:重新下载游戏客户端,重新安装或者修复游戏客户端即可。

五、多人使用网络

一根网线很多人一起使用,由于网络使用的人比较多,导致一会有网一会又没有网络的,使游戏掉线。

解决方法:避免用网高峰期游戏,或者限制每台电脑的网络。经常玩游戏的还是建议自己单独使用一根网线。

篇五:风暴英雄经验分享 谈谈新手所不知道的事

都知道,经验是所有英雄共享的,而实际上,是最少需要一位英雄占线才能达到有效经验收取,距离大约为投石车的攻击范围(没有编辑器,说不上具体多少码),也就是说,最理想的经验收取以及英雄游走gank,是3人占线2人gank或打野,地图元素到来时,可按照战术作调整。

补充:召唤杀死的单位可以获取经验值(最后一下A死),技能直接打死的小兵能够拥有经验值(就算人不在旁边)建筑经验则是全图获取,无论英雄在不在附近,建筑毁掉的经验都能够获得。

目前地图6张,先谈谈最开始的地图:

(诅咒谷)3个贡品触发这点大家都清楚,而触发贡品后最佳的方式是选择进攻,也就是最大化发挥诅咒效果,许多人喜欢选择打野,而实际上,打野这个应该要选择在收集到2个贡品时(如F4和BOSS),这样野怪的推进刚好迎接第三个贡品刷新,此时基本都是10级,对方要么丢贡品,要么野怪推线成功。(千万不要在诅咒触发时间里到处流荡不知所措而浪费了诅咒的时间)

(黑心湾)黑心爷爷的威力相信许多接触到的人已经非常清楚,而许多新手可能不理解,为什么一开始需要一定抱团去抢了望塔,实际上抢完了望塔,50秒过了,宝箱也刷新了,大家又争着去打宝箱,如今地图机制改变,炮塔也变得有经验,第一炮也变得相当关键,如果拿到较多的金币,那么建议是尽快的交掉金币,当然对手可能会注意到有金币的英雄的走向,另外在10级前,建议交币是确保兵线经验依旧能够被自己拿到的情况下去交,而上路与中路都可以由一个英雄去获取经验,前提是这英雄拥有一定的AOE技能和自保能力,这样确保两线兵线经验能够完美获取并且不被对方击杀,第一炮变得较为关键,谁先开出第一炮,谁可以优先到10级,而优先到10级就拥有绝对的主动权了。

(巨龙郡)新手常有的误区,就是在争夺祭坛时所耗的时间,持续僵持无结果,实际上可以选择占有一个,其他选择继续占线和打野,对方只要没有一个祭坛,怎么也变不了龙的,下路比上路重要一些,野怪的点多一个,下路想偷野也比较方便,当你有野怪帮忙时,对方再想跟你争地图元素,就会显得吃力了。

(恐魔园)许多人总会在夜晚时产生疑问,到底是要打野还是要收集种子,实际上正确的思路是种子,如果对方选择先打野,那你们就开心的收集到100个种子,然后用恐魔怪轻松清对方野怪吧(神技W),第一波恐魔怪队友可以不跟,继续占线,因为往往那时候都还没有10级,而且恐魔怪只要利用好W和E Q等技能,把对方牵着走即可,这时候队友占线,以及继续收集种子。而在恐魔怪变身前,如果时间允许可以将野怪收收,只要A醒野怪即可变身恐魔,这样野怪与恐魔一起推进将会使对方压力山大。

(鬼灵矿)实际上鬼灵矿与恐魔园特点相似,而大改版后打法也变得单一一些,第一时间下矿是必须的,最多的选择是下矿的埋伏,如果你们是5黑,那可以判断对方走哪路而在矿下埋伏,对方如果分散走一般就会死几个,如果对方在

下矿前被你们击杀了几个英雄或者来不及下矿,那么你们可以分散开来快速搜集小的骷髅精华。而目前比较流行的打法都是41分路(机动性高或者自保能力强等单走一路抗压,开矿前与队友集合)其余4人强力压制对面炮塔(与BOSS同走一路的路线),争取被BOSS多打工以及早期炮塔所拥有的经验。

(天空殿)天空殿是一张最近出的全新地图,主要是占据殿堂来获取地图魔法的轰炸对方建筑,这张地图实际上没有太多的选择,早期第一次和第二次开殿堂的位置是固定的,第一次是在中路和上路,第二次则是下路,而第一次是要么各占一个,要么跟对方抢夺,而占据一个之后发现对方并没有人过来骚扰,可以考虑分出英雄将兵线经验收收,而不是5人傻愣都站在里面。由于这张地图的特殊性,地图机制刷新时间比较快且给人准备的时间较短,甚至有种提示并不怎么显眼的感觉,所以在第二次快要刷新时记得多往下路靠拢,如果拥有地精等英雄记得要先进去占据并且夹好炮台,而每一次地图机制结束后,除了兵线经验的获取,地图野怪也要适当的控制。

诺娃三连击,是可以被对方队友、墙壁、门、塔等帮挡,如果你英雄拥有无敌技能时间,亦可以躲掉这个大招,如伊利丹变身,小强E埋地,塔萨达E无敌隐身等等。

泽拉图禁锢是一个神技,可以靠此技能来配合打出一些非常完美的配合,例如禁锢时,你队友进入圈子也可以被暂时停住,包括释放过程中的技能(非技能效果,例如诺娃的三连击不会因为经过而停住),如野蛮人跳大,小强E技能埋地等等,而且如今更多的人是用来抢夺你们辛苦打下的野怪,所以对方有泽拉图的情况下,要么辅助做好视野,要么英雄留意对方泽拉图走向,否则容易造成“替人打工”的现象。

许多新手都会有的一个误区,就是觉得自己的英雄想怎么玩就怎么玩,而忽视了队友存在导致团战中出现问题,例如队伍中只有你一个战士,此时,扛伤害的大任就降临在你身上,而如果你还刚好是阿尔萨斯,此时你选择冰龙大招,那绝对是坑队友没有之一。单排要在匹配后第一时间观察己方和对方的情况,队伍中缺乏的是输出还是肉盾还是续航?对方拥有的是爆发还是推线还是打野强悍还是控制多?这一些都是需要在一开始判断完毕后选择自己的定位。

可能你还没有玩到这游戏,我从美服过来到国服的第一天,就遇到喷子,当然喷子肯定会存在,只是我不知道喷子居然在玩家稀少的国服中会让我第一天玩就遇到,因此如果你是新手刚接触风暴,恰好队友又是喷子,请无视或屏蔽他,玩你的游戏,别被他影响心情。

为何我特地拿这家伙出来说,伊利丹其实不弱,他灵活,技能冷却快无魔法值怒气值,天生还带吸血,就是脆皮以及无爆发能力且还是近战英雄,新手不推荐使用,如喜欢使用请多看看别人多局坑出来的经验之谈

都知道有子弹限制,而在之前大版本更新后,炮塔也变得有经验值,目前的经验分配是外层炮塔400点经验值,堡垒是800点经验值(以前是只有堡垒2000点经验值,实际上合算起来经验总值是一样的),内层炮塔经验值为650经验值,

堡垒为1300经验值,因为这一更新,使得早期推掉敌方炮塔也能获取一定的经验领先,从而使自己优先到达10级,也导致更多地图机制的玩法改变,例如恐魔怪游走丢花盆(W)拿经验的可行性,第一只巨龙骑士拿4根炮塔等等。 不是每一位解说主播的说法都是正确的,所以不要因为自己看过点视频看过点直播或者其他人一些攻略,就自认为“这游戏是这样玩的”,这也是我国服中遇到国人经常有的心态,让我难以理解到底是如何这么自信的,实际上一款游戏,相信许多人的理解或许会或多或少的相同,但归根结底都是需要自己的理解,而自己的理解,才是最适合自己的,但这是一款团队游戏,所以更多的是开黑小伙伴们之间理解的磨合,而如果你是单排或者双排等,那么在你是绝对正确思路的情况下,带领全队走向胜利将是你的责任。

尽管地图炮塔拥有经验值,但这并不代表黑心爷爷就能够把堡垒轰掉了,如果对方是有人学了矿螺的天赋,那么这时候推荐是抱团推中,将黑心爷爷还没有打爆的残血外层堡垒打爆,不仅获得800点经验值,还可以让对方矿螺暂时处于无用状态。

比赛时间越长,他的持续时间越久且攻击力越高,一般大家都20级后,一波龙骑士就会决胜负,因为一千点以上的攻击力,实在没有人hold住,而往往有些人会选择先把其他减速塔全部拆完,实际上这是浪费时间,破一路之后直接A老家可能也就直接胜利了。(当然并非绝对,还是得看具体情况,不过巨龙镇是一张非常容易翻盘的地图,可能你们前面打得风生水起,但可能在后期一波团失误失败导致被对方刚好拿龙一波也不是不可能)

原是一名war3魔兽落寞时代的解说,后因喜欢暴雪游戏而早早玩上了风暴英雄并且在2014年1月1日做了风暴英雄第一个视频解说,直至今日,风暴英雄的视频已经达到70个以上,过程中不断追求完善突破改进,力求带给无论新手老手最好的风暴英雄视频。 其实,dota也好,lol也罢,都是推塔游戏,而在众多moba游戏中,风暴英雄是非常具有特色的一款,与众不同,精益求精,看似简单实际大有文章,是一款绝对会深受玩家喜爱的游戏,同时也是日后个人认为必火的一款暴雪游戏

可能许多dota儿和lol儿刚玩这游戏,还未脱离“人头”的诱惑,实际上,人头已不再是战局的关键,风暴英雄是一款非常仁慈的游戏,在你们落后对方3级的情况下,只要不放弃不抛弃,团结一致思路明确,抓对方落单也好,占线猥琐收野怪拉差距也好,都有可能翻盘,而在经验落差了3级后,你们击杀对方一个英雄,经验可能达到原本的3倍,而对方击杀你们一个英雄,可能只有寥寥无几的几百点经验,这几百点经验对于对方高等级而言受益不大,但对于你们而言经验将是翻盘的关键。

或许新手会对这东西感到陌生,同时也可能存在乱点的现象,实际上每个人都会有对这个英雄的理解,理解不同天赋选择也会不同,天赋对战局的影响也是非常大的,所以不要因为自己是老玩家,就喷新手不懂得点天赋,实际上,你也曾经是从那天走过来的,而天赋加点也绝非固定和绝对,适合自己的加点以及对团队有贡献的加点才是关键。

其实每一个英雄都有该英雄的难度,例如有的人觉得泰凯斯这个英雄玩起来很容易,而有的人觉得雷诺比较简单,但实际上当你深入的理解了这个英雄后,会发现并非表面上看的简单,简单点说就是所有英雄都需要你亲自接触并且喜欢后,多练,就会成为适合你自己的英雄了。

当然推荐自家视频了,优酷搜索 石皮瓜 即可直达。

其实无需多谈,看看过去暴雪的游戏,无论哪款都是十年磨一剑,对游戏要求十分苛刻,也造就了许多游戏奇迹,游戏火不火实际上与你喜不喜欢这款游戏一点关系都没有,好玩就行,你喜欢就行,志同道合总会有的。

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