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动物奥运会中文版

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/25 18:24:20 字数作文
动物奥运会中文版字数作文

篇一:动物奥运会

动物奥运会

六年级 孙海滨

“这人的奥运会不错啊!”小动物们望着屏幕上的奥运节目,赞叹不已。 “这有什么,明天我们也举行个动物奥运会!”小熊对大家说。

“好,同意!”小动物们纷纷大喊,于是,它们决定一周之后,开一场动物奥运会。

小动物们准备了一周。这一天,终于来临了。裁判员猫头鹰宣布:“动物奥运会,现在开始!”台上掌声和欢呼声十分热烈。比赛有跳远组,射击组,游泳组三个大项。首先进行跳远组的比赛。

第一个上场的是代表哺乳动物的袋鼠。猫头鹰吹了哨,只见它一蹲,后腿一蹬,跳到了7.8米。看台上的哺乳动物们欢呼起来,它们为袋鼠骄傲!

第二个上场的是蝗虫,它代表昆虫。它的大腿十分有力,跳到了8.2米!昆虫家族为之疯狂得都飞起来了。

最后一位,是代表两栖动物的火箭蛙。,还没发令,它后脚一伸,像火箭似地跳了出去!太惊人了,它竟跳出了场外,17.8米!它创造了世界纪录!两栖亲友团高兴得昏过去了。

跳远组比赛圆满结束,火箭蛙是第一。下边是射击组的比赛。摆好了设备,比赛开始了。第一个上场的是代表软体动物的蜘蛛。它的腹部有一个地方可以喷出丝状物来粘住敌人。看它瞄准了靶心的红点儿,身子一躬,再一前倾,一缕丝喷了出来,打了9.8环!嘿,它还鞠了个躬呢!蜘蛛们向它报以热烈的掌声!

第二个上场的是信天翁,它可以喷出液体来刺伤敌人的眼。开始了,只见它喷出的液体几乎打在了中心上!9.9环!信天翁高兴得飞了起来,鸟儿们也欢呼雀跃。

射手鱼最后上场,它代表鱼类。它的头部可以喷出水柱击打对方。好,它瞄准把心了,它打了,10环!10环!射手鱼的水平真是太高了!这回鱼类得了射击冠军。

前两局,两栖类和鱼类各得一次冠军。下面是最后一场——游泳。

最后一场,哺乳类派出了海豚和鲨鱼,昆虫派出了豉甲,菲律宾海蜥代表两栖动物。

只听一声哨响,动物们纷纷出发,首先海豚和鲨鱼遥遥领先。突然间,一个小黑点儿一下子超过了所有选手,是豉甲!昆虫们反应热烈,可没领先一会儿,它又找不到方向四处乱撞了。海豚和鲨鱼继续领先。还有30米,20米,10米,看!菲律宾海蜥在干什么?它在水上行走!它越过了终点线!它是冠军!

三轮下来,两栖动物独得两金,它们是冠军!没得金牌的动物们,别气馁,下次赢的,一定是你们!

(指导教师:张吉路)

篇二:动物奥运会—画出生动的图形(小学信息技术精品)

第五单元 创作校园小报 第4课 动物奥运会

——画出生动的图形

动物奥运会中文版

一、课程标准中的相关内容

1、认识Word中绘图工具栏中的自选图形,了解各种自选图形的组合方式。

2、通过操作练习,学会运用自选图形组合出各种生动的图形,掌握自选图形的编辑和处理方法。

二、教学目标 1、知识与技能

认识Word中绘图工具栏中的自选图形,了解各种自选图形的组合方式,掌握word中“绘图”工具栏中的自选图形绘制工具,并学会自选图形的编辑和处理方法。

2、过程与方法

在课堂上,不断创设情景让学生观察,培养学生自学、敢于创新的精神。通过引导学生在掌握自选图形的编辑和处理方法的基础上,综合应用绘图工具,让学生发挥想象力,绘制出以“动物奥运会”为主题的有创意的作品,从而激发学生对奥运的热爱之情和对动物的关爱之心。

3、情感态度与价值观

通过亲历、体验,培养学生自主探究精神,培养学生与他人合作、互相学习、互相启发的合作精神;培养学生的创新意识,激发学生进行创造;逐步提高学生的审美能力和分析能力,激发学生对奥运的热爱之情和对动物的关爱之心。

三、学生分析

本节课的授课对象是小学五年级学生,他们经过前一阶段的学习,能够熟练运用windows画图程序,对Word的操作界面也已经比较熟悉,还基本掌握word的文字处理、插入艺术字等操作;另外,学生具备一定的美术素养,包括构图、调色,能用合适的绘图工具表达心中所想;再加上学生课外经常使用计算机,因此对于本节课技能操作的掌握,困难不是很大,但是想要他们在此基础上有所创新、启发学生形象思维能力,画出生动的图形则有

一定的难度。

四、教材分析 1、本节的作用和地位

本课从易到难地介绍了Word中的自选图形,并要求学生运用这些自选图形组合出各种生动形象的图形。在第五单元《创作校园小报》中处于中间位置,其技能性与知识性目标,对于学生完成创造出一份漂亮的校园小报起着十分重要的作用。学生熟练地掌握使用“绘图”工具将对其今后的学习、生活带来无穷乐趣,为更好地学习本学科打下基础。

2、本节主要内容

本课是广东教育出版社小学信息技术第二册(下)第五单元《创作校园小报》第4课《画出生动的图形》。通过引导学生在掌握自选图形的编辑和处理方法的基础上,综合应用绘图工具,让学生发挥想象力,绘制出以“动物奥运会”为主题的有创意的作品。

3、重点难点分析

教学重点:掌握“自选图形”中各种图形工具的绘制方法,学会综合应用绘图工具,掌握自选图形的编辑和处理方法。

教学难点:学会综合应用绘图工具,掌握自选图形的编辑和处理方法。 4、课时要求:1课时

五、教学理念

枯燥、机械的训练,学生学得没兴趣,印象不深,掌握不牢。本课结合小学生特点,创设各种有趣图形,引起学生兴趣,激发其求知欲。

本课以学生发展为立足点,以自主探究为主线,以求异创新为宗旨,采用教师引导,学生探究,二人学习小组的教学组织形式,提倡互助互学,从而调动学生学习的积极性,培养学生的动手能力、探究、解决问题的能力;培养学生与他人合作、互相学习、互相启发的合作精神。

本课的学习对于该地区的学生来说是一点就通,因此老师所做的只是学生高效学习的设计者、组织者、点拨者、引导者。基于此,本课通过设计游戏竞赛形式巧练学生技能,创设“动物奥运会”情景,让学生大显身手,检测学生的综合学习情况,培养学生的创新思维能力与审美能力等。同时通过设计作品培养了学生的爱国热诚,讴歌了2008北京奥运会,激发了学生对奥运的热爱之情,增强民族自豪感。

六、教学策略

本课的教学设计以创新教育理论和建构主义学习理论为指导,符合课堂教学学为主体、教为主导、动为主线的创新教学原则,采用“任务驱动、情境教学、自主探究”等教学策略,改变了信息技术学科单纯的由教师讲解演示传授,学生被动接受的传统教学模式。教学中设计了学生感兴趣的游戏竞赛作为知识技能教学的载体,力求为学生创设宽松、自主的学习环境,让学生主动参与,乐于探究,培养学生的学习兴趣和自主学习能力,培养学生的合作精神和审美能力以及学生的信息素养,使学生体验成功的喜悦,增强自信心。

教学是一门艺术,主题性教学活动就象一部戏剧。本节课教师确立了一个既符合时代信息,又贴切儿童心理的“动物奥运会”的主题,在学习技能技巧的同时,让学生感受时代的脉搏,感受作为中国人的自豪与骄傲,实现三维目标。

七、教学环境

网络环境下的多媒体电脑室

八、教学过程

篇三:小学生童话作文 动物奥运会

小学生童话作文 动物奥运会

伦敦奥运会终于开幕了,夜晚,动物们看着运动员们英姿飒爽的模样,心里都十分羡慕,突然,不知哪个小动物提议:“有了!我们也像运动员们一样,举办一场奥运会,运动员,无论大家擅不擅长,都可以报名,报名地点的话,就在这里吧,各位说,怎么样?”动物们一听,高兴地直拍手。说着,他们就忙开了,有的拉横幅,有的搬椅子,我作为一个小记者,应邀去现场给大家主持并直播动物奥运赛事。

各位观众,欢迎来到“森林电视台”收看:“动物奥运会”。首先,他们进行了动物200米跑步比赛,比赛成员有狮子、老虎、斑马、绵羊和猎豹,他们都很有精神,站在起跑线上等待开始,小兔裁判拿着手枪,“砰”地一声,大家都奋力地向终点跑去,但猎豹哥哥还是站在那里,动也没有动,我忍不住了,问:“猎豹哥哥,你怎么还不跑呀”猎豹说:“别急,我自有办法。”等其它运动员都跑了一半的路程后,突然,“咻”的一声,一阵疾风吹过,“咦,猎豹怎么不见了?”观众们议论纷纷。可他们一看终点,发现猎豹早已经在那里等其它运动员呢,其它运动员则气喘吁吁地喘着粗气,慢吞吞的跑着。猎豹站在领奖台上,披着红旗,举着金牌,观众都情不自禁地热烈鼓掌,我好奇地问:“请问,为什么你能跑怎么快呢?”猎豹笑着说:“嘻嘻,天生的。”

接着,进行了举重决赛,运动员有大象、黑熊,黑熊两只手,捧着一大罐蜂蜜,大象骄傲地说:“哈哈哈!瞧我的!”说完,它轻轻松松地用长鼻子举起了一根木头,一只蚂蚁小声地问:“请问,我可以参加比赛吗?”大象讽刺着蚂蚁:“哈哈!你怎么小,怎么能跟我比呢?”蚂蚁说:“那有什么厉害,看我的!说完,他搬起了地上的一片叶子,大象又骄傲的说:“哈哈,你举的东西这么小,冠军非我莫属了,哈哈哈!猴子裁判们讨论了一番后,比赛结果发表了,居然,蚂蚁获胜!大象生气的说:“怎么会呢?我举起了一个木头,可是蚂蚁却只是举起了一粒米而已呀!”裁判说:“因为蚂蚁能举起超过他五倍的东西,可是你举起的东西不能超过你的体重,所以蚂蚁获胜。”大象服气地说:“我真是服了这只小小的东西了。”蚂蚁听了这话,生气的说:“我是蚂蚁,不是东西!”

接着,还有体操冠军猴子、游泳冠军金枪鱼、拳击冠军袋鼠……一项项的冠军都意一一揭晓。

夜深了,我激动地说:我宣布,今天的奥运会结束了,真的是很精彩,明天的奥运会会更精彩,敬请期待哦。”虽然奥运会已经告一段落了,但是小动物们却热烈地讨论着奥运赛事,看来动物也要“更高、更快、更强”的。

篇四:大班纸版印画:动物奥运会 - 天宁区教育信息网

大班美术活动:动物奥运会

广化幼儿园 许爱云

活动目标:

1、了解纸版印画的技法,能依据自己的理解和感受运用喜爱的色彩大胆作 画。

2、能根据主题构思组织画面,培养幼儿合理构图与自主创新的能力。

3、愿意与同伴一起进行创作活动,体验成功的快乐。

活动准备:

1、教师范画材料。

2、幼儿已经有画水粉画和在吹塑纸上画线条画的经验。

3、场景图九套(游泳、赛跑、鞍马、跳高、拳击、篮球、举重、射击、乒 乓)。

4、幼儿印画尝试材料。

5、水粉色、水粉笔、调色盘、等工具材料;展示板、录音机、磁带。

活动过程:

一、探讨纸版印画,激发兴趣。

1、以“画笔先生”的故事有趣地示范版画的涂色、压印。

2、师、幼共同讨论研究纸版印画的方法。

二、尝试纸版印画,发现特点。

三、观察比赛场景,自主构思。

1、(出示体育比赛的简单场景图),引导幼儿观察讲述。

师:你们知道吗?为了迎接2008奥运会的到来,动物们决定举办一次 动物运动会,比赛有那些项目呢?

2、讨论交流:哪些动物会来参加运动会?

四、运用纸版画法,合作作画。

1、自由选择比赛场景图,在底版上刻画动物轮廓线。

(选择动物适合的比赛项目进行创作,并愿意与小伙伴相互商量,合理构 图;师为能力弱的幼儿提供动物外形卡片以备自由选择)。

2、涂色印画。

(引导幼儿根据自己的理解大胆涂色块,并提醒幼儿用到水和颜料时要小心)。

3、幼儿根据自己的想法,再次运用纸版印画的方法创造性地装饰画面。 (教师巡视,观察指导幼儿完善画面,运用喜爱的色彩丰富画面;鼓励幼 儿大胆创新,遇到困难会寻求帮助并乐于帮助别人)。

五、互相欣赏作品,分享经验。

1、师:小朋友真了不起,和好朋友创作出了这么漂亮的纸版印画,你最喜 欢哪一幅?为什么?

(鼓励幼儿大胆欣赏自己及同伴的作品,并针对画面上出现的问题与幼儿展开讨论,为下一次活动获取有益经验)。

2、小画变大画,给画起名字。

篇五:奇妙的动物世界 观《动物运动会》有感

奇妙的动物世界

——观《动物运动会》有感

榆林市第一小学四年级七班 刘诚

今天,老师让我们观看了电影《动物运动会》,给我留下了深刻的印象。 随着音乐的响起,我们看到了一只凌空翱翔的雄鹰,它全身长着丰满的羽毛,眼睛是那么坚毅、有神,长着钩子一样的嘴巴,它有劲的爪子抓着一捆燃烧着火焰的木头,原来是运动圣火,只见它将火种投进了一个巨大的火炬里,那一瞬间,火炬里立刻燃起熊熊大火,各种动物都欢呼起来,运动会正式拉开了帷幕。

现在已进入了比赛。第一个比赛项目是跳高,只见一只糊站在了一旁,哦,原来它就是第一位“运动员”。看啊,它将身体向下一蹲,腿上的肌肉变紧。忽然,它把腿部的肌肉往开一松,轻松而自然地跳了上去,但是它在越过杆子的那一瞬间,尾巴不小心垂了下来,将杆子打落在地,自然,它挑战失败了,观众发出一声长叹。但它没有气馁,决心要再试一次,经过第二次的努力,最终它越过了杆子。观众席发出呐喊声。下一位是观众不看好的果蝇蛆,只见它将身子弯曲绷紧,纵身一弹,竟不可思议地跳过了25米的高度,获得了一枚金牌。顿时,响起了雷鸣般的掌声。

下一个比赛项目是一百公尺决赛。只见运动员们信心满满的站在跑道上,只听枪一响,便像离弦之箭一样跑的飞快。有一位运动员很引人注意,它就是虎甲虫,它用了惊人的速度冲到距离终点约有1.0米远的时候,忽然停了下来,站在那里不动了,真的是呆若木鸡。这时,一只项圈蜥蜴冲了过来,它像一只猎食的暴龙,就在它快要冲过终点时,虎甲虫纵身一跃,也跳过了终点线。最后裁判认为项圈蜥蜴首先跃过终点线,因而项圈蜥蜴以0.83秒的成绩获得了梦寐以求的冠军,而虎甲虫只能屈居第二了。

射击比赛是一场别开生面的比赛,选手们个个都很优秀,结果也非常令人出乎意料。

举重比赛也让人打开眼界。它的金牌获得者是独角蝎,它竟然举起了54000千克的杠铃。观众看得目瞪口呆。

最后两个项目是跳远比赛和游泳比赛,它们的金牌获得者分别是火箭蛙和帆蜥,火箭蛙的成绩是178米,它创造了跳远历史上的新纪录。

原来,动物世界是如此奇妙、有趣,我们一定要爱护动物,让世界更加精彩。

指导老师:胡晓慧

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