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吸血鬼天赋

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/25 19:16:12 高中作文
吸血鬼天赋高中作文

篇一:S4吸血鬼天赋符文装备的一些小思路

S4吸血鬼天赋符文装备的一些小思路

一套偏续航 打对抗性强的对手用

一套偏伤害 打无压力的用

另外 根据个人喜好酌情考虑点不点通用的3点移速

符文1 这个是我打瑞文鳄鱼的符

符文2 这套是中路或者上路对线AP的符

移动速度4.5% 法穿7.8 护甲值13 魔法抗性12

符文3 打潘森之类的无脑技能AD消耗的

红色穿透 精华黄色蓝色全护甲

技能:①闪现+点火最稳妥

②打对线压力较小或占优的可以疾跑+点火或闪现

③被对方counter的死死的 可以直接疾跑闪现了 控线套路 另外没点火6级前不要叫打野来上路

补充一下 打鳄鱼瑞文皇子 闪现必带 这个不愿意解释了 要啰嗦半天的 点火跟疾跑看你自己风格

加点:一级留点 打起来了自己输出位置好可以学E 逃命学W 一般情况学Q 主Q副E

出门装:黄色饰品必出 打远距离技能AD可以布甲5红(比如潘森) (鳄鱼瑞文)这种软突进 靠风筝对线的就鞋出门 硬突进、长手普攻类上单出门多蓝盾 AP上单多蓝盾或鞋

对线杂谈:这一部分我就不讲吸血鬼怎么对线各种英雄了 有很多打不过的都是智商上的打不过 (整个LOL110多个英雄吧 讲你妹

完全没有的打的零十开的 用手数的过来 也就那么几个 而且大部分都是冷门 我来讲讲上单

3000+场次上单

我的抗压像艹妹 你值得拥有 ) 我懒 吸血鬼

因为上单算LOL最考研对线能力和对地图的预判能力的一条路 所以我就简单讲讲上单了 上单懂了中单自然也不虚了上单不会算伤害就多玩(多玩自己就估算的出来了) 操作烂也没关系 如果说算伤害卡视野或者利用操作技巧(比如瑞文卡吸血鬼WCD钻草丛光速QA带你走)这类细节类的打出优势算

是阴谋(诡道)的话

那么对兵线的把握和通过地图上信息的预判双方打野和中单的位置 这可以算是阳谋(王道)了

你通过控线\推线 压制对方\保证自己的安全

弱势上单通过合理的站位和利用兵线(钻草丛 站己方小兵堆和对方消耗、对拼 一边输出一边人往后拉 或者卡草丛视野取消对方小兵仇恨)可以很好的弥补技能前期伤害不足的缺点

强势上单通过合理的站位和控制兵线、推兵线去跟其他队友打配合 也可以进一步压制对方的经验、消耗对方血量 达到压制击杀或者带节奏

另外请做到每补一个刀 看一眼小地图 看其他线上双方各有几个人。 猜测打野位置。这个是除了ADC所有位置想都要具备的一个习惯 补一刀看地图 这个真不难。 楼猪表示像我这么懒得人我就花了几天就养成了这个习惯 你只要养成了这个习惯不漏看小地图 再烂的操作也上白金

如果打算强势压制 或者拼命一波了 千万千万确保知道对面打野的位置在哪和其他路由无mis 不知道打野在哪就不要上 呆后面老老实实补兵 不作死 就不会死

? 打某些英雄觉得不好打 就自己拿那个英雄玩个10来把 清楚了CD时间 伤害机制 和优势期 就好打了

线上装备思路:CD流和法穿流你看个人爱好自己选择吧。

根据对抗的对手酌情选一件抗性装

对抗AD护臂(逆风可以出一点过渡直接奔沙漏打团战了 顺可以先小鬼脸法穿鞋)感觉快到团战期了补沙漏和失真\喧哗附魔(根据召唤师技能决定)

对抗AP一般情况负极斗篷(转深渊 队里有深渊就先留着补一个小鬼脸 第五第六格出女妖或春哥 实在很不推荐振奋)特殊情况抗魔斗篷(对抗强控制比如稻草沉默恐惧 卡萨丁沉默减速 塞恩Q 出魔抗鞋用 )选择一个

真实伤害类可以考虑补个腰带 但不出冰杖 出兰盾(我是冰杖黑 我觉得吸血鬼杀的死的人 出不出个冰杖都一样 杀不死的人 出了也是没用 冰杖对线确实很无脑 无脑放对面风筝 但这个英雄定位就不是对线通关打爆一路的前期强势英雄,吸血鬼的作用更偏向于团战。同价位的冥火沙漏深渊帽子大鬼脸 哪个团战不比冰杖好?团战会需要你这点减速来留人?队友都没控制可以考虑出

而且真

篇二:lolS6猩红收割者天赋加点图 S6上单吸血鬼出装符文(推荐)

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今天风林购小编为大家带来的是LOLS6吸血鬼中单天赋符文,那么LOLS6吸血鬼中单怎么打呢?我们一起来看看吧!

前言:血法一直是一个十分强力的法师英雄,但是在如今的版本中很少见到他的身影,小编也是最近在看了Faker大神的直播,深深的感受到了血法的强大,今天就为大家带来Faker的血法天赋符文的介绍。

英雄解析:

定位:法师 输出 团战

lol代练大神教你玩转吸血鬼

猩红收割者自然是人如其名,他是拥有吸血技能的法师,他的续航能力在联盟中数一数二,配合吸血枪,基本线上不怕任何敌人的消耗,血法没有蓝条,这使得他不会想其他法师一样受蓝条的限制,但是他的技能需要一定的血量来释放,在前期没有足够的生命上限和吸血,尽可能适度的释放技能。血法在前期赖

英雄联盟lol代练 fenglingou.com 线能力极其出生,同时,他的团战输出能力更加爆炸,多手段的aoe技能,大招更是能够增加全队伤害buff的aoe伤害技能,他的生存能力同样出色,血池这个血法的招牌技能,无法被选中的效果,让血法在团战中轻松躲开无数技能的同时,还能够提供aoe的减速效果,配合中亚,让血法在团战中基本不可能被秒杀,不过血法同样有许多需要注意的地方,血法前期技能冷却较长,因此面对强突进的高爆发英雄在前期会十分难熬,E技能虽然是aoe技能,但是高层数的耗血较多,因此在没有吸血枪和Q技能的冷却的时候,尽可能少用,来保证自身的血线。

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技能介绍:

血色契约

每40点额外生命值会增加弗拉基米尔1点法术强度,每1点法术强度会增加弗拉基米尔1.4点额外生命值。(该效果不会循环叠加)

解析:非常强大的被动,血法作为法坦的原因,这使得血法在后期有着比一般法师要高许多的生命值,及时在逆风局中,出血量装也能够有非常不俗的法强。

英雄联盟lol代练 fenglingou.com 鲜血转换 【快捷键 Q】

弗拉基米尔吸取目标的生命。

解析:血法的核心技能,吸取对方的生命值,续航的保障,是一个非常强大的消耗技能,出手速度十分的快,且在等级高了之后,冷却十分的短,也是后期主要的输出技能,需要注意的是,Q技能的回血,要等到技能命中敌人引导到血法身上之后,才能回血。前期Q技能的冷却较长,因此非常需要等级来保证Q的冷却和伤害。

血红之池 【快捷键 W】

弗拉基米尔潜入血泊之中,变得无法被选取,持续2秒。血泊上的敌人被减速,同时弗拉基米尔会从他们身上吸取生命。弗拉基米尔可以在血池状态下施放召唤师技能并使用物品。

S6上单吸血鬼上分攻略,点击查看S6上分技巧

解析:血法的标志性技能,血池的无敌效果,是一个非常强大的保命技能,并且自带aoe减速效果,在后期伤害也十分的可观,还能够回血,保命的神技,能够躲过所有的弹道性技能,需要注意的是,血池无法躲过已命中的技能效果,例如引燃与草人的W技能,因此在使用血池之前,要注意自身是否收到此类技能,毕竟释放血池需要十分高的血量,以免开启血池依旧被敌人的引燃烫死。

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血之潮汐 【快捷键 E】

弗拉基米尔释放了一股血流,伤害周围敌人。此外,短时间内释放多重血之潮汐可以消耗额外的生命值,造成额外伤害,并使增加自己8%的治疗和回复效果。

解析:血法的aoe技能,清线效果十分出色,能够叠加层数来增加血法的回复效果,在满层的时候,消耗的生命值较多,在前期使用要十分的注意,E技能不要单独使用,需要配合Q技能来进行输出和清线,才能够保证自身的血线和回复。在后期有了足够的血量和吸血,在团战中要时刻保持满层的E技能,来保证血法的最大输出。

血之瘟疫 【快捷键 R】

弗拉基米尔令一片区域感染上剧毒瘟疫,增加受感染敌人所受的伤害。血之瘟疫在几秒后给受感染的敌人造成额外的魔法伤害。

lol代练大神教你用吸血鬼完爆一些上单

解析:血法的团战技能,不仅aoe技能强大,还能够增加敌人受到的伤害,大大增加队友的输出能力,且在一段时间后的爆发也非常的强大,是一个非常给力的团战大战,虽然没有控制能力,但是输出能力十足。

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技能加点:主Q副E,一级W,有大点大。

解析:Faker的加点和常规血法加点一样,主Q是必须的,因为Q技能是血法的核心技能,Q技能的等级是血法输出非常关键的因素,高等级的Q技能不仅伤害高,且冷却时间非常的短,配合吸血枪还能有非常不低的吸血效果。E技能作为aoe技能,副升来增加血法的输出和回复量。W技能只要在前期点出一点作为保命的技能即可,大招有大点大,毕竟是团战的输出技能。

召唤师技能:

引燃:作为中单,带上引燃能够大大增加血法的输出能力,是一个非常暴力的召唤师技能,在后期能够配合大招的效果,来保证收割敌人。

疾走:大神们玩血法必带的召唤师技能,血法对于移速十分依赖,能够保证血法能够够得着敌人,且在血池状态下,也能够开出疾走,来保证自身的走位和移速。团战中的走位,也非常需要疾走的加速。

闪现:疾走的血法需要一定的上手难度,因此新手血法,经常用不好疾走这

篇三:英雄联盟天赋符文大型攻略

英雄联盟天赋符文各路英雄全攻略:

一.上单 1.进攻型上单

英雄:瑞雯、鳄鱼、兰博、刀妹、豹女、潘森等(蛮王可参考ADC) 天赋21/9/0:

符文:

精华:固定攻击力X3

红色:护甲穿透X9/固定攻击力X9

(前期主要靠普通攻击输出的英雄适合带固定攻击力,如蛮王;其他英雄则推荐带穿透)

黄色:固定护甲X9/成长生命值X9

(对面上单是AP的话可以带成长生命值,大多数情况下推荐带护甲) 蓝色:固定魔抗X9

2.坦克型上单

英雄:树精、慎、狗头、奥拉夫、掘墓等

天赋9/21/0(如果是AP输出的坦克如树精,则将攻击系里加攻击力的点数换到法强上):

符文:

精华:固定攻击力X3/固定法强X3 红色:护甲穿透X9/法术穿透X9 (龙女可带混合穿透)

黄色:固定护甲X9/成长生命值X9

(对面上单是AP的话可以带成长生命值,一般情况下推荐带护甲) 蓝色:固定魔抗X9

3.AP型上单

英雄:吸血鬼、兰博等 天赋

21/9/0

符文:

精华:固定法强X3 红色:法术穿透X9

黄色:固定护甲X9/成长生命值X9

(对面上单是AP的话可以带成长生命值,一般情况下推荐带护甲) 蓝色:固定魔抗X9/法术强度X9 (对面上单是AD可以带法术强度)

4.特定英雄符文天赋:

英雄:瑞兹:

天赋

0/9/21;

符文;

精华:移动速度X3 红色:法术穿透X9

黄色:固定护甲X9/成长生命值X9 蓝色:固定魔抗X9/固定法力值X9 英雄:蒙多: 天赋0/30/0:

符文:

精华:生命回复X3 红色:混合穿透X9

黄色:固定护甲X9/成长生命值X9 蓝色:固定魔抗X9

二、打野 1.进攻型打野:

适合英雄:螳螂、皇子、盲僧、潘森等 天赋21/9/0:

符文:

精华:固定攻击力X3 红色:固定攻击力X9 黄色:固定护甲X9 蓝色:固定魔抗X9

2.坦克型打野:

英雄:阿木木、蒙多、蝎子、泰坦等 天赋9/21/0:

符文:

精华:固定攻击力X3/固定法强X3 红色:固定攻击力X9 黄色:固定护甲X9 蓝色:固定魔抗X9

3.法师型打野

英雄:末日、死歌等 天赋21/0/9

篇四:吸血鬼攻略

首先还是来看看吸血鬼的技能:

猩红契约[ 被动 ]每25点生命值会增加弗拉基米尔1点法术强度,每1点法术强度会增加弗拉基米尔2点生命值。(该效果不会循环叠加)

这个被动的存在,注定了吸血鬼是一个强大的存在,撑一个属性有两个属性的效果,可能效果没有太大,但是确实是一个很有用的被动。

鲜血转换[ Q ]弗拉基米尔吸取他目标敌人的生命,造成70/115/160/205/250(+0.6)的魔法伤害,并回复自己15/25/35/45/55(+)的生命。

冷却时间:10 / 8.5 / 7 / 5.5 / 4 秒

施法消耗:0 / 0 / 0 / 0 / 0 点魔法值

吸血鬼之所以称之为吸血鬼的招牌技能,这也是吸血鬼成为一个可以在上路无限赖线的基本保障,如何使用Q,什么时候用Q,都是很有讲究的,Q的使用方法就在后面的对线技巧处再具体介绍。我们需要注意,吸血鬼的Q的cd是随着等级的提升而越来越少,所以,吸血鬼注定了是一个前期不够强力,但是随着等级的提升,能力可以有一个质变的英雄。到了7级,吸血鬼4级的Q就让吸血鬼有了一个很好的对线能力,到了9级,Q和E的配合就能打出一波很高的小爆发,几轮下来,可以顺利的将对手带走。

血红之池[ W ]弗拉基米尔化成一滩持续2.5秒的血池,持续时间内不会被选为目标,并且会对位于他上方的敌人造成40%的减速效果此效果持续1秒。在持续时间内,弗拉迪米尔将对位于他上方的目标造成80 / 135 / 190 / 245 / 300 (0.15*生命值加成)的魔法伤害,并回复该伤害值乘以12.5%的生命值。

冷却时间:26 / 23 / 20 / 17 / 14 秒

施法消耗:20%的现有生命值

作为一个短腿英雄,拥有一个逃生技能是幸运的,而拥有吸血鬼如此变态的逃生技能,确实逆天。吸血鬼的W如果利用的好,可以躲掉相当多的技能,类似宝石塞恩的晕眩硬控不谈,包括死歌的大,等等一些你能想到的技能,W几乎都能躲,不过有两个技能属于例外,一个是莫干那的大,如果她已经开出了大,你开W是不会让她的线断掉的;第二个就是树精茂凯的W,这是一个很变态的控制技能,如果茂凯对你使用了W,只要他出现了变

成一团闪光在空中飞行的状态,那么,不论你是否开启血池,你都是跳不掉的,即使你开了血池,你的血池依然会定在他定住你的地方。

血之潮汐[ E ]弗拉基米尔释放鲜血洪流,对周围的敌人造成60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+0.45*法术强度)点魔法伤害。每次施法都会给予他一层附能效果(可叠4层),每层能够使他所受的治疗效果以及生命恢复速度提高4/5/6/7/8%。另外,他的下一次血液潮汐,将根据附能效果的层数来增加施法消耗和伤害值,每层效果会消耗额外的25%生命值并造成额外的25%伤害。

冷却时间:4.5 秒

施法消耗:30 / 40 / 50 / 60 / 70 点生命值

这个技能恐怖的地方在于它的第四层,如果只是第一层,那么伤害是不那么客观的,但是一旦叠到四层,EQ的二连可以保证一个间断性的小爆发。需要注意的是,这里叠四层伤害会提升100%,但是这个100%只是将基础伤害乘以二,并不是加上法强后的总伤害乘以二,如果这个技能是总伤害乘以二,那吸血鬼这个英雄也太op了。。。

血之瘟疫[ R ]弗拉基米尔向目标区域注入剧毒瘟疫,被感染的目标所受伤害提高14%,持续5秒。5秒后,受感染敌方受到150/250/350(+0.7*法术强度)魔法伤害。 冷却时间:120 / 120 / 120 秒

施法消耗:无消耗

一个强大的先手技能,这个技能的强势并不是在于它的法术伤害,它的强势在于他是一个团战效果极为明显的技能,是一个很好的团战性先手技能,团战时要尽早放这个技能,但是一定不要急,要等到对方扎堆,再放R,让伤害最大化。

下面在说说吸血鬼的天赋和符文:

这里由于考虑到吸血鬼上单会对线的英雄会有很多种,这里也做出了几种分类,对付不同的对手。在上单方面,吸血鬼和几个主流上单的对线情况我个人认为如下:

(转 载于:wWw.SmHaIDA.cOM 海达 范文 网:吸血鬼天赋)

兰博:五五开。

凯南:前期由于凯南的E技能cd比较短,所以凯南会有优势,但是等级提升后,吸血鬼就不惧怕凯南了。

瑞文:只能靠经验,走位,骗技能,硬碰硬的话,瑞文完爆吸血鬼。完全的吸血鬼克星。

ud,船长:基本可以被吸血鬼完爆。

盲僧:有点类似瑞文和ud的结合体,只要躲好Q,前期安心补兵,等级起来了就不怕盲僧的消耗了,反而你的EQ二连可以打的他比较伤。

刀女:7级之前,五五开,7级之后只能猥琐补兵,到了9级就有和刀女消耗的资本了。 贾克斯:基本可以完爆贾克斯,他E了之后必定会跳过来,等他跳过来,开W完美躲掉,后退一个EQ占他便宜。

皇子:走位失误很可能被皇子6级一波带走,走好位,躲好皇子的二连,用好W,确实可以很好的和皇子对线。

龙女:面对这种英雄,或许我们不能杀掉她,但是基本无危险,不停拿Q去恶心她。 考虑到上面这些因素,那么我把天赋和符文分为下面几类:

一、对瑞文

因为瑞文对吸血鬼的压制力确实太强了,而且瑞文的机动性,吸血鬼的短腿,让吸血鬼的短板一览无余,所以面对瑞文,我选择的符文和天赋如下:

这里符文和天赋都着重于移动速度,这种符文和天赋的加法弥补了吸血鬼短腿的短板,这样即使面对瑞文这种机动性很强的英雄,也能有一个很好的走位条件了。瑞文对于吸血鬼之所以这么可怕,有两点,第一点就是在于瑞文的机动性和两个小控制技能,第二点就在于瑞文也是无蓝条英雄。所以想赢瑞文,并不是要有多么高的伤害,而是前期的补刀和走位。另外需要注意的是,我把攻击系里第一层给了两点给对小兵的伤害,因为吸血鬼不仅初始物理伤害低,而且吸血鬼的弹道速度较慢,所以我个人认为这点对小兵的伤害还是很有必要的。

二、一般AD、AP上单:

篇五:lol最强王者为你详细解析吸血鬼弗拉基米尔技能

lol最强王者为你详细解析吸血鬼弗拉基米尔技能

英雄联盟吸血鬼这个英雄是一个非常依赖装备的英雄,也就是说他是一个偏发育型的英雄,这个英雄的爆发并不高,但其没有蓝耗和技能吸血是非常令人头痛的,可以说吸血鬼一个非常能耗的英雄,所以论消耗的话,他克制大部分英雄。并且一些高爆发的英雄也无法在他身上找到技能完全施放的流畅感,因为他血池的技能可以躲避所有的技能。下面让我们一起来了解一下这个英雄的技能吧。

吸血鬼 英雄联盟吸血鬼技能【被动】猩红契约:每增加40点额外的生命值就增加弗拉基米尔1点法伤;每1.4点法伤额外增加弗拉基米尔1点生命值,这个效果不叠加。

技能分析:非常不错的一个被动,就算吸血鬼一直出法强也能够为他提供不俗的血量来让他更肉。

英雄联盟吸血鬼技能【Q】鲜血转换:弗拉基米尔吸取他目标的生命力,造成魔法伤害。

分析:吸血鬼的核心技能,可以说是损人利己。后期的超短CD可以让他拥有源源不断的消耗能力。建议主升这个技能,前期可以骚扰别人,一开始就有90点固定伤害多OP啊!再配上你的法穿符文和天赋保证每次能Q到100血~120血。没有血的时候可以Q兵来回血,千万不要在残血的时候Q人!因为残血Q人时很有可能会被别人消耗而且是不值的。

英雄联盟吸血鬼技能【W】血红之池:拉基米尔化成一滩血池,持续时间内不会被选为目标,并且会对位于他上方的敌人造成减速效果。在持续时间内,弗拉迪米尔将对位于他上方的目标造成伤害,并回复自己的生命值。

技能分析:王牌保命技能,可以躲过绝大部分的控制技能。但是请记住,像树人的W很奇葩,他gank你时用W会直接锁住你,就算你开了血池但你还是会被定在原地。我会在2级点出它然后最后点满。关键时刻要用这个技能来躲别人的高伤害技能或者控制技能,如果你觉得扣20%的血量很不值干脆直接承受别人的伤害得了但是!这是错的,如果对面是赵信,瑞文,加文(除非走位好躲开EQ连招)这种高伤害AD,你不浇血池只能等死!黏

人的效果十分不错,对面像瑞文,刀妹这种会到你面前拼命的英雄,马上来个大招然后马上血池躲技能伤害,之后起来配合QE点燃就可以击杀他们了。王牌保命技能,你不服不行。

英雄联盟吸血鬼技能【E】血之潮汐:弗拉基米尔释放鲜血洪流,对周围的敌人造成伤害,每次施法都会给予他一层附能效果,每层能够使他所受的治疗效果以及生命恢复速度提高。另外,他的下一次血液潮汐,将根据附能效果的层数来增加施法消耗和伤害值。

技能分析:前期用于补兵,但是由于E技能前期耗血量会比较高建议在4级点出,而且要在有吸血枪的情况下才可以叠E技能的buff。有了4层以后吸血鬼会有一定的爆发。副升用于叠伤害和治疗效果的,建议在有吸血枪的时候才叠。因为你没有吸血枪的时候频繁的用这个技能,一直用Q也是吸不回来多少的,有了帽子以后,4层的E可以清理掉范围内所有的远程兵,近战的就一个个Q和平A吧。对线的时候残血状态下不要用E,因为E是会扣你血的,而且满级的E的buff到了4层会直接消耗你140的血。如果你确定对面不在的话就用这个技能推线吧。

英雄联盟吸血鬼技能【R】血之瘟疫:弗拉基米尔在目标区域传染剧毒的瘟疫,目标所受的伤害将提高12%,此效果持续5秒。5秒后,被感染的敌人将受200/300/400(+0.75*法术强度)点魔法伤害。

技能分析:吸血鬼在6级的时候配合大招以及前期你用技能消耗别人的时候就可以采取击杀手段了。只要你之前Q过他一次然后大招EW点燃连招就可以带走对手了。如果对面杀死过你就算了吧。套在敌人身上的时候会有增伤debuff效果。团战的时候带来的爆发力会直接让敌人胆寒。可以用于团战的先手给队友提高输出,或者用来后身秒后排AD或者AP。在6级的时候吸血鬼配合大招能够轻松击杀对面的英雄。吸血鬼敢越塔强杀的理由之一。

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