创建一个桌子Table类,该类中有桌子名称、重量、桌面宽度、长度和桌子高度属性,以及以下几个方法.(1)(1)构造方法:初始化所有成员变量(2)area():计算桌面的面积.(3)display():在屏
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/16 23:30:35
创建一个桌子Table类,该类中有桌子名称、重量、桌面宽度、长度和桌子高度属性,以及以下几个方法.(1)(1)构造方法:初始化所有成员变量(2)area():计算桌面的面积.(3)display():在屏
创建一个桌子Table类,该类中有桌子名称、重量、桌面宽度、长度和桌子高度属性,以及以下几个方法.(1)
(1)构造方法:初始化所有成员变量
(2)area():计算桌面的面积.
(3)display():在屏幕上输出所有成员变量的值
(4)changeWeight(int w):改变桌子重量
在main()方法中实现创建一个桌子对象,计算桌面的面积,改变桌子重量,并在屏幕上输出所有桌子属性的值.
创建一个桌子Table类,该类中有桌子名称、重量、桌面宽度、长度和桌子高度属性,以及以下几个方法.(1)(1)构造方法:初始化所有成员变量(2)area():计算桌面的面积.(3)display():在屏
class Table{
public String tableName;
public float tableWeight;
public float tableWidth;
public float tableLength;
public float tableHeight;
public Table(String name,float weight,float width,float length,float height ){
tableName = name;
tableWeight = weight;
tableWidth = width;
tableLength = length;
tableHeight = height;
}
public float Area(){
return tableWidth * tableLength;
}
public void ChanageWeight(float weight){
tableWeight = weight;
}
public void Display(){
System.out.println("桌子名称:" + tableName + " 重量是:" + tableWeight +
" 桌面宽度:" + tableWidth + " 桌面长度:" + tableHeight + " 桌子高度:" + tableHeight);
}
}
public class Main {
/** Creates a new instance of Main */
/**
* @param args the command line arguments
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO code application logic here
Table myTable = new Table("书桌",45,20,40,60);
myTable.Display();
System.out.println("改变重量后为");
myTable.ChanageWeight(30);
myTable.Display();
卡键xinkon我想笑你 哈哈哈哈哈哈哈