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饥荒路牌怎么传送

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/26 01:25:10 体裁作文
饥荒路牌怎么传送体裁作文

篇一:饥荒-控制台(包含全物品直接制造、开小地图、加血上限、物品添加等)

饥荒-控制台操作说明

(包含全物品直接制造、开小地图、加血上限、物品添加等) 操作起来真的很简单的,请详细看完哦!

使用说明:

1. 游戏中按 “~”键 开启控制台,输入内容按回车键,字幕会全部消失 (或者这里按下Ctrl+L就可以去除那些残留的字幕了) 2. 如果想获取东西,在框中输入:

? DebugSpawn"XX"——放一个XX在鼠标指针指示的地上 ? c_give(“XX”,数量)——直接放包里

? c_spawn(“XX”,数量)——放鼠标指针指示的地上

XX填饥荒中的生物/物品等的英文名称(下面有会有详细的物品表单,替换即可) 例如:c_give(“meat”,2),回车键后,包里就多出来2块大肉了。 其他指令:

? 全物品直接制造:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes() ? 饥饿值不降低:GetPlayer().components.hungerause(true) ? 精

):

GetPlayer().components.sanity:SetMax(500)

? 最大血格:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300) ? 上帝模式:GetPlayer().components.health:SetInvincible(true) ? 下面是开全地图,要输入2个指令才行,每次都要回车执行:

minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")

minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000)

说好的详细物品表单来啦,用WORD2007以上版本的小伙伴们,直接Ctrl+F来找想要的物品吧,物品不分大小写~

材料:

cutgrass(草) twigs(树枝) log(木头) charcoal(木炭) ash(灰)

cutreeds(采下的芦苇) lightbulb(荧光果) petals(花瓣)

petals_evil(噩梦花瓣) pinecone(松果) foliage(叶子)

cutlichen(摘下的苔藓) wormlight(虫子果) lureplantbulb(食人花种子)flint(燧石) nitre(硝石) redgem (红宝石)

bluegem(蓝宝石) purplegem(紫宝石) greengem(绿宝石) orangegem(橙宝石) yellowgem(黄宝石) rocks(岩石) goldnugget(黄金) thulecite(铥矿石)

thulecite_pieces(铥矿碎片) rope(绳子) boards(木板) cutstone(石砖) papyrus(纸) houndstooth(犬牙) pigskin(猪皮)

manrabbit_tail(兔人尾巴) silk(蜘蛛丝)

spidergland(蜘蛛腺体) spidereggsack(蜘蛛卵) beardhair(胡子) beefalowool(牛毛) honeycomb(蜂巢) stinger(蜂刺) walrus_tusk(海象牙) feather_crow(乌鸦羽毛) feather_robin(红雀羽毛) feather_robin_winter(雪雀羽毛)horn(牛角)

tentaclespots(触手皮) trunk_summer(夏象鼻) trunk_winter(冬象鼻) slurtleslime(蜗牛龟粘液) slurtle_shellpieces(蜗牛龟壳片)butterflywings(蝴蝶翅膀) mosquitosack(蚊子血囊) slurper_pelt(啜食者皮)

工具/武器:

minotaurhorn(远古守护者角) deerclops_eyeball(巨鹿眼球) lightninggoathorn(闪电羊角) glommerwings(格罗门翅膀) glommerflower(格罗门花) glommerfuel(格罗门燃料) livinglog(活木头) nightmarefuel(噩梦燃料) gears(齿轮) transistor(晶体管) marble(大理石) boneshard(硬骨头) ice(冰) poop(便便) guano(鸟粪)

dragon_scales(蜻蜓鳞片) goose_feather(鹿鸭羽毛) coontail(浣熊尾巴) bearger_fur(熊皮)

axe(斧子)

goldenaxe(黄金斧头) lucy(露西斧子) hammer(锤子) pickaxe(镐)

goldenpickaxe(黄金镐) shovel(铲子)

goldenshovel(黄金铲子) pitchfork(草叉) razor(剃刀) bugnet(捕虫网) fishingrod(鱼竿)

multitool_axe_pickaxe(多功能工具) cane(行走手杖) trap(陷阱) birdtrap(鸟陷阱) trap_teeth(牙齿陷阱)

trap_teeth_maxwell(麦斯威尔的牙齿陷阱)

backpack(背包) piggyback(猪皮包) krampus_sack(坎普斯背包)

umbrella(雨伞) grass_umbrella(草伞) heatrock(保温石) bedroll_straw(草席卷) bedroll_furry(毛皮铺盖) torch(火炬) lantern(提灯)

pumpkin_lantern(南瓜灯)compass(指南针) fertilizer(化肥) firesuppressor(灭火器) sewing_kit(缝纫工具包) spear(矛)

boomerang(回旋镖) tentaclespike(狼牙棒) blowdart_pipe(吹箭) blowdart_sleep(麻醉吹箭)blowdart_fire(燃烧吹箭) hambat(火腿短棍) nightsword(暗影剑) batbat(蝙蝠棒) ruins_bat(远古短棒)

spear_wathgrithr(瓦丝格雷斯矛) panflute(排箫)

onemanband(独奏乐器) gunpowder(火药) beemine(蜜蜂地雷) bell(铃)

amulet(红色护身符) blueamulet(蓝色护身符) purpleamulet(紫色护身符) yellowamulet(黄色护身符) orangeamulet(橙色护身符) greenamulet(绿色护身符) nightmare_timepiece(铥矿奖章) icestaff(冰魔杖) firestaff(火魔杖) telestaff(传送魔杖) orangestaff(橙色魔杖)

穿戴:

strawhat(草帽) flowerhat(花环)

greenstaff(绿色魔杖) yellowstaff(黄色魔杖) diviningrod(探矿杖) book_birds(召唤鸟的书) book_tentacles(召唤触手的书) book_gardening(催生植物的书)book_sleep(催眠的书)

book_brimstone(召唤闪电的书)waxwelljournal(麦斯威尔的日志)abigail_flower(阿比盖尔之花) balloons_empty(空气球) balloon(气球) lighter(薇洛的打火机) chester_eyebone(切斯特骨眼) featherfan(羽毛扇) staff_tornado(龙卷风魔杖) nightstick(夜棍)

beefalohat(牛毛帽) featherhat(羽毛帽)

篇二:饥荒刷物品指令

输入DebugSpawn("物品英文名"),即可在鼠标处刷出你需要的物品 输入c_give("物品英文名"),把要刷的东西刷到背包里面 按ctrl+L消除那些代码

1.材料:

nitre(硝石)

redgem (红宝石)

purplegem(紫宝石)

greengem(绿宝石)

orangegem(橙宝石)

yellowgem(黄宝石)

houndstooth(犬牙)

pigskin(猪皮)

log(木头)

livinglog(活木头)

twigs(树枝)

cutgrass(草)

petals(花瓣)

petals_evil(噩梦花瓣)

poop(便便)

silk(蜘蛛丝)

spidergland(蜘蛛腺体)

rocks

flint(燧石)

rope(绳子)

boards(木板)

cutstone(石砖)

goldnugget(黄金)

beardhair(胡子)

beefalowool(牛毛)

pinecone(松果)

charcoal(木炭)

ash(灰)

cutreeds(采下的芦苇)

papyrus(纸)

honeycomb(蜂巢)

stinger(蜂刺)

walrus_tusk(海象牙)

feather_crow(乌鸦羽毛)

feather_robin(红雀羽毛)

feather_robin_winter(雪雀羽毛)

horn(牛角)

tentaclespots(触手皮)

trunk_summer(夏象鼻)

trunk_winter(冬象鼻)

nightmarefuel(噩梦燃料)

bluegem(蓝宝石)

deerclops_eyeball(巨鹿眼球)

gears(齿轮)

marble(大理石)

slurtleslime(蜗牛龟粘液)

slurtle_shellpieces(蜗牛龟壳片) guano(鸟粪)

lightbulb(荧光果)

slurper_pelt(缀食者之皮)

thulecite(铥矿石)

minotaurhorn(远古守护者角)

thulecite_pieces(铥矿碎片)

2.工具武器:

lucy(露西斧子)

book_birds(召唤鸟的书)

book_tentacles(召唤触手的书) book_gardening(催生植物的书) book_sleep(催眠的书)

book_brimstone(召唤闪电的书) abigail_flower(阿比盖尔之花)

balloons_empty(空气球)

balloon(气球)

lighter(薇洛的打火机)

compass(指南针)

sewing_kit(缝纫工具包)

gunpowder(火药)

backpack(背包)

piggyback(猪皮包)

krampus_sacka

umbrella(雨伞)

axe(斧子)

hammer(锤子)

goldenaxe(黄金斧头)

trap(陷阱)

hambat(火腿短棍)

torch(火炬)

trap_teeth(牙齿陷阱)

trap_teeth_maxwell(麦斯威尔的牙齿陷阱) birdtrap(鸟陷阱)

amulet(红色护身符)

blueamulet(蓝色护身符)

purpleamulet(紫色护身符)

yellowamulet(黄色护身符)

orangeamulet(橙色护身符) greenamulet(绿色护身符)

pickaxe(镐)

goldenpickaxe(黄金镐)

shovel(铲子)

goldenshovel(黄金铲子)

pitchfork(草叉)

goldenpitchfork(黄金草叉)

heatrock(保温石)

spear(矛)

tentaclespike(狼牙棒)

razor(剃刀)

bedroll_straw(草席卷)

bedroll_furry(毛皮铺盖卷)

panflute(排箫)

bugnet(捕虫网)

fishingrod(鱼竿)

blowdart_sleep(麻醉吹箭)

blowdart_fire(燃烧吹箭)

blowdart_pipe(吹箭)

beemine(蜜蜂地雷)

onemanband(独奏乐器)

pumpkin_lantern(南瓜灯)

boomerang(回旋镖)

nightsword(暗影剑)

icestaff(冰魔杖)

firestaff(火魔杖)

telestaff(传送魔杖)

orangestaff(橙色魔杖)

greenstaff(绿色魔杖)

yellowstaff(黄色魔杖)

diviningrod(探矿杖)

cane(行走手杖)

lantern(提灯)

batbat(蝙蝠短棒)

multitool_axe_pickaxe(多功能工具) ruins_bat(远古短棒)

nightmare_timepiece(铥矿奖章) waxwelljournal(麦斯威尔的日志)

3.穿戴:

sweatervest(小巧背心)

footballhat(猪皮帽)

strawhat(草帽)

tophat(高礼帽)

flowerhat(花环)

beefalohat(牛毛帽)

featherhat(羽毛帽)

armorwood(木盔甲)

armorgrass(草盔甲)

armormarble(大理石盔甲)

armor_sanity(夜魔盔甲)

beehat(蜂帽)

walrushat(海象帽)

earmuffshat(兔耳罩)

winterhat(冬帽)

minerhat(矿工帽)

spiderhat(蜘蛛帽)

trunkvest_summer(夏日背心) trunkvest_winter(寒冬背心)

bushhat(丛林帽)

slurtlehat(蜗牛帽子)

armorsnurtleshell(蜗牛龟盔甲) armorruins(远古盔甲)

armorslurper(饥饿腰带)

ruinshat(远古王冠)

4.建筑:

ancient_altar (远古祭坛)

ancient_altar_broken (损坏的远古祭坛) ruins_statue_head(远古头像)

ruins_statue_mage(远古法师雕像) chessjunk1(损坏的机械1)

chessjunk2(损坏的机械2)

chessjunk3(损坏的机械3)

winterometer(寒冰温度计)

rainometer(雨量计)

rabbithouse(兔房)

cave_exit(洞穴出口)

turf_woodfloor(木地板)

turf_carpetfloor(地毯地板)

turf_checkerfloor(棋盘地板) cookpot(锅)

icebox(冰箱)

adventure_portal(冒险之门) rock_light(火山坑)

campfire(营火)

slow_farmplot(一般农田)

fast_farmplot(高级农田)

firepit(石头营火)

gravestone(墓碑)

homesign(路牌)

mound(坟墓土堆)

pighouse(猪房)

pond(池塘)

pond_cave(洞穴池塘)

rabbithole(兔房)

rock1(带硝石的岩石)

rock2(带黄金的岩石)

rock_flintless(只有石头的岩石) skeleton(人骨)

pighead(猪头棍)

mermhead(鱼头棍)

tent(帐篷)

pigtorch(猪火炬)

resurrectionstatue(肉块雕像) resurrectionstone(重生石)

researchlab(科学机器)

researchlab2(炼金术引擎) researchlab3(阴影操纵者) researchlab4(灵子分解器) treasurechest(木箱)

skullchest(骷髅箱)

pandoraschest(华丽的箱子) minotaurchest(大华丽的箱子) beehive(野生蜂窝)

beebox(蜂箱)

wasphive(杀人蜂窝)

walrus_camp(海象窝)

tallbirdnest(高鸟窝)

birdcage(鸟笼)

teleportato_ring(环状传送机零件) teleportato_box(盒状传送机零件) teleportato_crank(曲柄状传送机零件) teleportato_potato(球状传送机零件) teleportato_base(传送机零件底座)

篇三:《饥荒》控制台物品代码大全

代码输入方法:

游戏中按 ~ 键开启控制台并输入代码,Ctrl + l可以关闭控制台。 代码格式:DebugSpawn“”(在“”之间输入)。

c_spawn("物品代码‘’,数量),就会出现在你的鼠标位置你要的东西。 特定人物装备无法得到,暂无解决办法。

1.材料类

DebugSpawn“cutgrass”(草)

DebugSpawn“twigs”(树枝)

DebugSpawn“log”(木头)

DebugSpawn“charcoal”(木炭)

DebugSpawn“ash”(灰)

DebugSpawn“cutreeds”(采下的芦苇)

DebugSpawn“lightbulb”(荧光果)

DebugSpawn“petals”(花瓣)

DebugSpawn“petals_evil”(噩梦花瓣)

DebugSpawn“pinecone”(松果)

DebugSpawn“foliage”(叶子)

DebugSpawn“cutlichen”(摘下的苔藓)

DebugSpawn“wormlight”(虫子果)

DebugSpawn“lureplantbulb”(食人花种子)

DebugSpawn“flint”(燧石)

DebugSpawn“nitre”(硝石)

DebugSpawn“bluegem”(蓝宝石)

DebugSpawn“purplegem”(紫宝石)

DebugSpawn“greengem”(绿宝石)

DebugSpawn“orangegem”(橙宝石)

DebugSpawn“yellowgem”(黄宝石)

DebugSpawn“rocks”(岩石)

DebugSpawn“goldnugget”(黄金)

DebugSpawn“thulecite”(铥矿石)

DebugSpawn“thulecite_pieces”(铥矿碎片)

DebugSpawn“rope”(绳子)

DebugSpawn“boards”(木板)

DebugSpawn“cutstone”(石砖)

DebugSpawn“papyrus”(纸)

DebugSpawn“houndstooth”(犬牙)

DebugSpawn“pigskin”(猪皮)

DebugSpawn“manrabbit_tail”(兔人尾巴)

DebugSpawn“silk”(蜘蛛丝)

DebugSpawn“spidergland”(蜘蛛腺体)

DebugSpawn“spidereggsack”(蜘蛛卵)

DebugSpawn“beardhair”(胡子)

DebugSpawn“beefalowool”(牛毛)

DebugSpawn“stinger”(蜂刺)

DebugSpawn“walrus_tusk”(海象牙)

DebugSpawn“feather_crow”(乌鸦羽毛)

DebugSpawn“feather_robin”(红雀羽毛)

DebugSpawn“feather_robin_winter”(雪雀羽毛) DebugSpawn“horn”(牛角)

DebugSpawn“tentaclespots”(触手皮)

DebugSpawn“trunk_summer”(夏象鼻)

DebugSpawn“trunk_winter”(冬象鼻)

DebugSpawn“slurtleslime”(蜗牛龟粘液)

DebugSpawn“slurtle_shellpieces”(蜗牛龟壳片) DebugSpawn“butterflywings”(蝴蝶翅膀)

DebugSpawn“mosquitosack”(蚊子血囊)

DebugSpawn“slurper_pelt”(啜食者皮)

DebugSpawn“minotaurhorn”(远古守护者角)

DebugSpawn“deerclops_eyeball”(巨鹿眼球) DebugSpawn“lightninggoathorn”(闪电羊角) DebugSpawn“glommerwings”(格罗门翅膀)

DebugSpawn“glommerflower”(格罗门花)

DebugSpawn“glommerfuel”(格罗门燃料)

DebugSpawn“livinglog”(活木头)

DebugSpawn“nightmarefuel”(噩梦燃料)

DebugSpawn“gears”(齿轮)

DebugSpawn“transistor”(晶体管)

DebugSpawn“marble”(大理石)

DebugSpawn“bonesha

饥荒路牌怎么传送

rd”(硬骨头)

DebugSpawn“ice”(冰)

DebugSpawn“poop”(便便)

DebugSpawn“guano”(鸟粪)

DebugSpawn“dragon_scales”(蜻蜓鳞片)

DebugSpawn“goose_feather”(鹿鸭羽毛)

DebugSpawn“coontail”(浣熊尾巴)

DebugSpawn“bearger_fur(熊皮)

2.工具武器:

DebugSpawn“axe”(斧子)

DebugSpawn“goldenaxe”(黄金斧头)

DebugSpawn“lucy”(露西斧子)

DebugSpawn“hammer”(锤子)

DebugSpawn“pickaxe”(镐)

DebugSpawn“goldenpickaxe”(黄金镐)

DebugSpawn“shovel”(铲子)

DebugSpawn“goldenshovel”(黄金铲子)

DebugSpawn“pitchfork”(草叉)

DebugSpawn“razor”(剃刀)

DebugSpawn“bugnet”(捕虫网)

DebugSpawn“fishingrod”(鱼竿)

DebugSpawn“multitool_axe_pickaxe”(多功能工具) DebugSpawn“cane”(行走手杖)

DebugSpawn“trap”(陷阱)

DebugSpawn“birdtrap”(鸟陷阱)

DebugSpawn“trap_teeth”(牙齿陷阱)

DebugSpawn“trap_teeth_maxwell”(麦斯威尔的牙齿陷阱 DebugSpawn“backpack”(背包)

DebugSpawn“piggyback”(猪皮包)

DebugSpawn“krampus_sack”(坎普斯背包)

DebugSpawn“umbrella”(雨伞)

DebugSpawn“grass_umbrella”(草伞)

DebugSpawn“heatrock”(保温石)

DebugSpawn“bedroll_straw”(草席卷)

DebugSpawn“bedroll_furry”(毛皮铺盖

DebugSpawn“torch”(火炬)

DebugSpawn“lantern”(提灯)

DebugSpawn“pumpkin_lantern”(南瓜灯)

DebugSpawn“compass”(指南针)

DebugSpawn“fertilizer”(化肥)

篇四:饥荒秘籍+攻略

秘笈大全+攻略 游戏秘籍

游戏中按~开启控制台

秘籍

DebugSpawn("名称") 作用 如DebugSpawn("Deerclops")

可召唤独眼巨鹿

留住开始小恶魔(BY 吉妮Genie)

刚开始开启一个新纪录的时候,那个西装笔挺的老男人都会跑出来

这个时候按下TAB(开启地图),然后再关掉地图后,他就会一直留在原地萝。 每次重新上游戏他都会再破土而出一次但是不会讲话。

装备复制法(BY 吾去寻高兴)

首先装好你的装备。

然后鼠标左键拿起装备的瞬间(大概差0.5秒)点击右键,你会发现手上和物品栏都有装备 然后把鼠标上的装备右键点到地上,你会发现物品栏就有两个装备了,然后保存退出游戏再进去就OK了!!!

5版的二师兄是不可再生资源,猪舍会坏,所以复制猪帽必不可少!

短时间内获得大量便便(BY huio27)

给猪送浆果和胡萝卜吃,然后让猪死,猪吃了什么就会全吐出来,然后换另一头猪,另求问这算BUG吗

跑步速度修改方法:

找到Dont Starve\data\scripts\components 里locomotor.lua文件,其中 self.slowmultiplier = 0.6 —— 普通速度

self.fastmultiplier = 1.3 —— 在路上跑步速度 (建议设置成1.8)

注意:只增加在小路上的跑步速度!

好啦,现在不用再为跑路耽误时间了!!

修改物品叠加:

修改data\scripts\tuning.lua内文字

STACK_SIZE_LARGEITEM = 10, 指大型物可堆叠数量

STACK_SIZE_MEDITEM = 20, 指中型物可堆叠数量,如原木

STACK_SIZE_SMALLITEM = 40, 指小型物可堆叠数量,如浆果

把数字改成自己想要的。

容量修改

例如冰箱:

冰箱(3x3)

修改这些文字,就能冰箱扩大。

for y = 2, 0, -1 do

for x = 0, 2 do

其中y的2是数值逐渐加1会箱内逐渐向上增1格,0是数值逐渐减1会箱内逐渐向下增1格。 其中x的0是数值逐渐减1会箱内逐渐向左增1格,2是数值逐渐加1会箱内逐渐向右增1格。 改成

for y = 6, -2, -1 do

for x = -3, 5 do

就有9x9的格子

像这两行:这个就是背包的边框。如果影响美观,可以直接把他删了。

inst.components.container.widgetanimbank = "ui_krampusbag_2x8"

inst.components.container.widgetanimbuild = "ui_krampusbag_2x8"

可修改的背包:

背包backpack.lua

猪皮背包piggyback.lua

荣耀背包krampus_sack.lua

冰箱icebox.lua

切斯特萌狗箱chester.lua

木箱treasurechest.lua

雕像惩罚生命值

辛苦做出复活雕像,却发现永久减30生命,除非死了才给恢复,小丑和傀儡师生命很低做个就更脆了。

修改文件在\dont_starve\data\scripts的tuning.lua中搜索EFFIGY_HEALTH_PENALTY = 30, 这个就是肉块雕像惩罚生命值,越大扣的越多(别超过人物生命上限后果自负哈),

我这里改了EFFIGY_HEALTH_PENALTY = -10,等于做个多10点生命,你们自己看着办吧,小改怡情。

死亡不删档修改方法

首先打开dont_starve\data\scripts\gamelogic

ctrl+F找到

【SaveGameIndex:EraseCurrent(function()】

然后在前面加--改成

【--SaveGameIndex:EraseCurrent(function()】

同时隔几行的第一个

【end)】

前加--改成

【--end)】

然后打开dont_starve\data\scripts\screens\deathscreen

ctrl+F找到

【SaveGameIndex:DeleteSlot(SaveGameIndex:GetCurrentSaveSlot(), function()】 然后在前面加--改成

【--SaveGameIndex:DeleteSlot(SaveGameIndex:GetCurrentSaveSlot(), function()】 同时隔几行找到第一个

【end)】

前加--改成

【--end)】

注:前面加--是取消其作用,当你想还原时直接把--去掉即可,当然你如果说我想还原就直接重装游戏的话,加--的语句直接删掉也行。

主角速度:

想必为了抓紧时间,总是痛恨主角的速度太慢。先打开饥荒文件架中的data/scripts/tuning或tuning.lua,找到WILSON_RUN_SPEED一栏,后面等号后的基础速度值是六,然后便可以改了(建议不要超过100,会造成进入海洋深处黑暗,被莫名其妙干掉(可怜我那冒险模式存档,已经第四章了,被干掉了~~)还有一些改的方法,我会陆续上传。 各种怪物攻击值:

打开饥荒文件架中的data/scripts/tuning或tuning.lua,找到所想改的怪物名称(例如猪人:PIG,皮费洛牛(耗牛):BEEFALO,找到DAMAGE一栏,就是它的攻击力,之后任意改数值吧

留住开始小恶魔

刚开始开启一个新纪录的时候,那个西装笔挺的老男人都会跑出来

这个时候按下TAB(开启地图),然后再关掉地图后,他就会一直留在原地萝。

每次重新上游戏他都会再破土而出一次但是不会讲话。

装备复制法

首先装好你的装备。

然后鼠标左键拿起装备的瞬间(大概差0.5秒)点击右键,你会发现手上和物品栏都有装备

篇五:饥荒作弊代码整理版本

1.饥荒控制台使用方法:

饥荒的控制台调出很简单,只要在游戏中按下“~”键(1左边的那个键)就可以调出游戏的控制台,这个界面下就可以输入相应的指令了。

再按下回车就可以执行输入的指令。

2.饥荒作弊代码使用:

下面小编就来介绍下游戏中控制台的那些作弊代码。

GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes() ---------- 全物品直接制造

GetPlayer().components.hungerause(true) ---------- 饥饿值不降低

GetPlayer().components.sanity:SetMax(500) ---------- 精神值不降低(慎用不可取消 ) GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300) ---------- 最大血格

GetPlayer().components.health:SetInvincible(true) ---------- 上帝模式

下面是开全地图,要输入2个指令才行,每次都要回车执行:

minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap") minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000)

3. 注意事项:

游戏中可能有玩家存在作弊码不可用的情况,这是因为游戏的作弊模式被关闭了。

这时候在电脑的(X):\Documents and Settings\(用户名)\My Documents\Klei\DoNotStarve\ settings.ini中找到游戏的settings.ini(游戏设置)文件,用记事本的方式打开,把其中的ENABLECONSOLE选项(开启作弊器)中的“ENABLECONSOLE = false”修改为“ENABLECONSOLE = true”就可以了。

4.刷物品代码整理:

①输入代码DebugSpawn(”ragonfly;物品会现在鼠标所指位置;注意:DebugSpawn的大小写!无法复制粘贴,但可以用“?“键找上次的输入。

②输入c_give("物品英文名"),把要刷的东西刷到背包里面。

首先列举新手必备物品代码——

log(木头)

twigs(树枝)

petals(花瓣)

flint(燧石)

goldenpickaxe(黄金镐)

goldenshovel(黄金铲子)

goldenaxe(黄金斧头)

firepit(石头营火)

green_cap_cooked(煮熟的绿蘑菇)

blue_cap_cooked(煮熟的蓝蘑菇)

carrot(胡萝卜)

pumpkin(南瓜)

dragonfruit(火龙果)

pomegranate(石榴)

corn(玉米)

下面编者将列举所有物品代码——

1.材料:

nitre(硝石)

redgem (红宝石)

purplegem(紫宝石)

greengem(绿宝石)

orangegem(橙宝石)

yellowgem(黄宝石)

houndstooth(犬牙)

pigskin(猪皮)

log(木头)

livinglog(活木头)

twigs(树枝)

cutgrass(草)

petals(花瓣)

petals_evil(噩梦花瓣)

poop(便便)

silk(蜘蛛丝)

spidergland(蜘蛛腺体)

rocks

flint(燧石)

rope(绳子)

boards(木板)

cutstone(石砖)

goldnugget(黄金)

beardhair(胡子)

beefalowool(牛毛)

pinecone(松果)

charcoal(木炭)

ash(灰)

cutreeds(采下的芦苇)

papyrus(纸)

honeycomb(蜂巢)

stinger(蜂刺)

walrus_tusk(海象牙)

feather_crow(乌鸦羽毛)

feather_robin(红雀羽毛)

feather_robin_winter(雪雀羽毛) horn(牛角)

tentaclespots(触手皮)

trunk_summer(夏象鼻)

trunk_winter(冬象鼻)

nightmarefuel(噩梦燃料)

bluegem(蓝宝石)

deerclops_eyeball(巨鹿眼球)

gears(齿轮)

marble(大理石)

slurtleslime(蜗牛龟粘液)

slurtle_shellpieces(蜗牛龟壳片) guano(鸟粪)

lightbulb(荧光果)

slurper_pelt(缀食者之皮)

thulecite(铥矿石)

minotaurhorn(远古守护者角)

thulecite_pieces(铥矿碎片)

2.工具武器:

lucy(露西斧子)

book_birds(召唤鸟的书)

book_tentacles(召唤触手的书) book_gardening(催生植物的书) book_sleep(催眠的书)

book_brimstone(召唤闪电的书) abigail_flower(阿比盖尔之花)

balloons_empty(空气球)

balloon(气球)

lighter(薇洛的打火机)

compass(指南针)

sewing_kit(缝纫工具包)

gunpowder(火药)

backpack(背包)

piggyback(猪皮包)

krampus_sacka

umbrella(雨伞)

axe(斧子)

hammer(锤子)

goldenaxe(黄金斧头)

trap(陷阱)

hambat(火腿短棍)

torch(火炬)

trap_teeth(牙齿陷阱)

trap_teeth_maxwell(麦斯威尔的牙齿陷阱) birdtrap(鸟陷阱)

amulet(红色护身符)

blueamulet(蓝色护身符)

purpleamulet(紫色护身符)

yellowamulet(黄色护身符)

orangeamulet(橙色护身符)

greenamulet(绿色护身符)

pickaxe(镐)

goldenpickaxe(黄金镐)

shovel(铲子)

goldenshovel(黄金铲子)

pitchfork(草叉)

goldenpitchfork(黄金草叉)

heatrock(保温石)

spear(矛)

tentaclespike(狼牙棒)

razor(剃刀)

bedroll_straw(草席卷)

bedroll_furry(毛皮铺盖卷)

panflute(排箫)

bugnet(捕虫网)

fishingrod(鱼竿)

blowdart_sleep(麻醉吹箭)

blowdart_fire(燃烧吹箭)

blowdart_pipe(吹箭)

beemine(蜜蜂地雷)

onemanband(独奏乐器)

pumpkin_lantern(南瓜灯)

boomerang(回旋镖)

nightsword(暗影剑)

icestaff(冰魔杖)

firestaff(火魔杖)

telestaff(传送魔杖)

orangestaff(橙色魔杖)

greenstaff(绿色魔杖)

yellowstaff(黄色魔杖)

diviningrod(探矿杖)

cane(行走手杖)

lantern(提灯)

batbat(蝙蝠短棒)

multitool_axe_pickaxe(多功能工具) ruins_bat(远古短棒)

nightmare_timepiece(铥矿奖章) waxwelljournal(麦斯威尔的日志)

3.穿戴:

sweatervest(小巧背心)

footballhat(猪皮帽)

strawhat(草帽)

tophat(高礼帽)

flowerhat(花环)

beefalohat(牛毛帽)

featherhat(羽毛帽)

armorwood(木盔甲)

armorgrass(草盔甲)

armormarble(大理石盔甲)

armor_sanity(夜魔盔甲)

beehat(蜂帽)

walrushat(海象帽)

earmuffshat(兔耳罩)

winterhat(冬帽)

minerhat(矿工帽)

spiderhat(蜘蛛帽)

trunkvest_summer(夏日背心) trunkvest_winter(寒冬背心)

bushhat(丛林帽)

slurtlehat(蜗牛帽子)

armorsnurtleshell(蜗牛龟盔甲) armorruins(远古盔甲)

armorslurper(饥饿腰带)

ruinshat(远古王冠)

4.建筑:

ancient_altar (远古祭坛)

ancient_altar_broken (损坏的远古祭坛) ruins_statue_head(远古头像)

ruins_statue_mage(远古法师雕像) chessjunk1(损坏的机械1)

chessjunk2(损坏的机械2)

chessjunk3(损坏的机械3)

winterometer(寒冰温度计)

rainometer(雨量计)

rabbithouse(兔房)

cave_exit(洞穴出口)

turf_woodfloor(木地板)

turf_carpetfloor(地毯地板)

turf_checkerfloor(棋盘地板)

cookpot(锅)

icebox(冰箱)

adventure_portal(冒险之门)

rock_light(火山坑)

campfire(营火)

体裁作文