饥荒路牌怎么传送
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/26 01:25:10 体裁作文
篇一:饥荒-控制台(包含全物品直接制造、开小地图、加血上限、物品添加等)
饥荒-控制台操作说明
(包含全物品直接制造、开小地图、加血上限、物品添加等) 操作起来真的很简单的,请详细看完哦!
使用说明:
1. 游戏中按 “~”键 开启控制台,输入内容按回车键,字幕会全部消失 (或者这里按下Ctrl+L就可以去除那些残留的字幕了) 2. 如果想获取东西,在框中输入:
? DebugSpawn"XX"——放一个XX在鼠标指针指示的地上 ? c_give(“XX”,数量)——直接放包里
? c_spawn(“XX”,数量)——放鼠标指针指示的地上
XX填饥荒中的生物/物品等的英文名称(下面有会有详细的物品表单,替换即可) 例如:c_give(“meat”,2),回车键后,包里就多出来2块大肉了。 其他指令:
? 全物品直接制造:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes() ? 饥饿值不降低:GetPlayer().components.hungerause(true) ? 精
神
值
不
降
低
(
慎
用
不
可
取
消
):
GetPlayer().components.sanity:SetMax(500)
? 最大血格:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300) ? 上帝模式:GetPlayer().components.health:SetInvincible(true) ? 下面是开全地图,要输入2个指令才行,每次都要回车执行:
minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000)
说好的详细物品表单来啦,用WORD2007以上版本的小伙伴们,直接Ctrl+F来找想要的物品吧,物品不分大小写~
材料:
cutgrass(草) twigs(树枝) log(木头) charcoal(木炭) ash(灰)
cutreeds(采下的芦苇) lightbulb(荧光果) petals(花瓣)
petals_evil(噩梦花瓣) pinecone(松果) foliage(叶子)
cutlichen(摘下的苔藓) wormlight(虫子果) lureplantbulb(食人花种子)flint(燧石) nitre(硝石) redgem (红宝石)
bluegem(蓝宝石) purplegem(紫宝石) greengem(绿宝石) orangegem(橙宝石) yellowgem(黄宝石) rocks(岩石) goldnugget(黄金) thulecite(铥矿石)
thulecite_pieces(铥矿碎片) rope(绳子) boards(木板) cutstone(石砖) papyrus(纸) houndstooth(犬牙) pigskin(猪皮)
manrabbit_tail(兔人尾巴) silk(蜘蛛丝)
spidergland(蜘蛛腺体) spidereggsack(蜘蛛卵) beardhair(胡子) beefalowool(牛毛) honeycomb(蜂巢) stinger(蜂刺) walrus_tusk(海象牙) feather_crow(乌鸦羽毛) feather_robin(红雀羽毛) feather_robin_winter(雪雀羽毛)horn(牛角)
tentaclespots(触手皮) trunk_summer(夏象鼻) trunk_winter(冬象鼻) slurtleslime(蜗牛龟粘液) slurtle_shellpieces(蜗牛龟壳片)butterflywings(蝴蝶翅膀) mosquitosack(蚊子血囊) slurper_pelt(啜食者皮)
工具/武器:
minotaurhorn(远古守护者角) deerclops_eyeball(巨鹿眼球) lightninggoathorn(闪电羊角) glommerwings(格罗门翅膀) glommerflower(格罗门花) glommerfuel(格罗门燃料) livinglog(活木头) nightmarefuel(噩梦燃料) gears(齿轮) transistor(晶体管) marble(大理石) boneshard(硬骨头) ice(冰) poop(便便) guano(鸟粪)
dragon_scales(蜻蜓鳞片) goose_feather(鹿鸭羽毛) coontail(浣熊尾巴) bearger_fur(熊皮)
axe(斧子)
goldenaxe(黄金斧头) lucy(露西斧子) hammer(锤子) pickaxe(镐)
goldenpickaxe(黄金镐) shovel(铲子)
goldenshovel(黄金铲子) pitchfork(草叉) razor(剃刀) bugnet(捕虫网) fishingrod(鱼竿)
multitool_axe_pickaxe(多功能工具) cane(行走手杖) trap(陷阱) birdtrap(鸟陷阱) trap_teeth(牙齿陷阱)
trap_teeth_maxwell(麦斯威尔的牙齿陷阱)
backpack(背包) piggyback(猪皮包) krampus_sack(坎普斯背包)
umbrella(雨伞) grass_umbrella(草伞) heatrock(保温石) bedroll_straw(草席卷) bedroll_furry(毛皮铺盖) torch(火炬) lantern(提灯)
pumpkin_lantern(南瓜灯)compass(指南针) fertilizer(化肥) firesuppressor(灭火器) sewing_kit(缝纫工具包) spear(矛)
boomerang(回旋镖) tentaclespike(狼牙棒) blowdart_pipe(吹箭) blowdart_sleep(麻醉吹箭)blowdart_fire(燃烧吹箭) hambat(火腿短棍) nightsword(暗影剑) batbat(蝙蝠棒) ruins_bat(远古短棒)
spear_wathgrithr(瓦丝格雷斯矛) panflute(排箫)
onemanband(独奏乐器) gunpowder(火药) beemine(蜜蜂地雷) bell(铃)
amulet(红色护身符) blueamulet(蓝色护身符) purpleamulet(紫色护身符) yellowamulet(黄色护身符) orangeamulet(橙色护身符) greenamulet(绿色护身符) nightmare_timepiece(铥矿奖章) icestaff(冰魔杖) firestaff(火魔杖) telestaff(传送魔杖) orangestaff(橙色魔杖)
穿戴:
strawhat(草帽) flowerhat(花环)
greenstaff(绿色魔杖) yellowstaff(黄色魔杖) diviningrod(探矿杖) book_birds(召唤鸟的书) book_tentacles(召唤触手的书) book_gardening(催生植物的书)book_sleep(催眠的书)
book_brimstone(召唤闪电的书)waxwelljournal(麦斯威尔的日志)abigail_flower(阿比盖尔之花) balloons_empty(空气球) balloon(气球) lighter(薇洛的打火机) chester_eyebone(切斯特骨眼) featherfan(羽毛扇) staff_tornado(龙卷风魔杖) nightstick(夜棍)
beefalohat(牛毛帽) featherhat(羽毛帽)
篇二:饥荒刷物品指令
输入DebugSpawn("物品英文名"),即可在鼠标处刷出你需要的物品 输入c_give("物品英文名"),把要刷的东西刷到背包里面 按ctrl+L消除那些代码
1.材料:
nitre(硝石)
redgem (红宝石)
purplegem(紫宝石)
greengem(绿宝石)
orangegem(橙宝石)
yellowgem(黄宝石)
houndstooth(犬牙)
pigskin(猪皮)
log(木头)
livinglog(活木头)
twigs(树枝)
cutgrass(草)
petals(花瓣)
petals_evil(噩梦花瓣)
poop(便便)
silk(蜘蛛丝)
spidergland(蜘蛛腺体)
rocks
flint(燧石)
rope(绳子)
boards(木板)
cutstone(石砖)
goldnugget(黄金)
beardhair(胡子)
beefalowool(牛毛)
pinecone(松果)
charcoal(木炭)
ash(灰)
cutreeds(采下的芦苇)
papyrus(纸)
honeycomb(蜂巢)
stinger(蜂刺)
walrus_tusk(海象牙)
feather_crow(乌鸦羽毛)
feather_robin(红雀羽毛)
feather_robin_winter(雪雀羽毛)
horn(牛角)
tentaclespots(触手皮)
trunk_summer(夏象鼻)
trunk_winter(冬象鼻)
nightmarefuel(噩梦燃料)
bluegem(蓝宝石)
deerclops_eyeball(巨鹿眼球)
gears(齿轮)
marble(大理石)
slurtleslime(蜗牛龟粘液)
slurtle_shellpieces(蜗牛龟壳片) guano(鸟粪)
lightbulb(荧光果)
slurper_pelt(缀食者之皮)
thulecite(铥矿石)
minotaurhorn(远古守护者角)
thulecite_pieces(铥矿碎片)
2.工具武器:
lucy(露西斧子)
book_birds(召唤鸟的书)
book_tentacles(召唤触手的书) book_gardening(催生植物的书) book_sleep(催眠的书)
book_brimstone(召唤闪电的书) abigail_flower(阿比盖尔之花)
balloons_empty(空气球)
balloon(气球)
lighter(薇洛的打火机)
compass(指南针)
sewing_kit(缝纫工具包)
gunpowder(火药)
backpack(背包)
piggyback(猪皮包)
krampus_sacka
umbrella(雨伞)
axe(斧子)
hammer(锤子)
goldenaxe(黄金斧头)
trap(陷阱)
hambat(火腿短棍)
torch(火炬)
trap_teeth(牙齿陷阱)
trap_teeth_maxwell(麦斯威尔的牙齿陷阱) birdtrap(鸟陷阱)
amulet(红色护身符)
blueamulet(蓝色护身符)
purpleamulet(紫色护身符)
yellowamulet(黄色护身符)
orangeamulet(橙色护身符) greenamulet(绿色护身符)
pickaxe(镐)
goldenpickaxe(黄金镐)
shovel(铲子)
goldenshovel(黄金铲子)
pitchfork(草叉)
goldenpitchfork(黄金草叉)
heatrock(保温石)
spear(矛)
tentaclespike(狼牙棒)
razor(剃刀)
bedroll_straw(草席卷)
bedroll_furry(毛皮铺盖卷)
panflute(排箫)
bugnet(捕虫网)
fishingrod(鱼竿)
blowdart_sleep(麻醉吹箭)
blowdart_fire(燃烧吹箭)
blowdart_pipe(吹箭)
beemine(蜜蜂地雷)
onemanband(独奏乐器)
pumpkin_lantern(南瓜灯)
boomerang(回旋镖)
nightsword(暗影剑)
icestaff(冰魔杖)
firestaff(火魔杖)
telestaff(传送魔杖)
orangestaff(橙色魔杖)
greenstaff(绿色魔杖)
yellowstaff(黄色魔杖)
diviningrod(探矿杖)
cane(行走手杖)
lantern(提灯)
batbat(蝙蝠短棒)
multitool_axe_pickaxe(多功能工具) ruins_bat(远古短棒)
nightmare_timepiece(铥矿奖章) waxwelljournal(麦斯威尔的日志)
3.穿戴:
sweatervest(小巧背心)
footballhat(猪皮帽)
strawhat(草帽)
tophat(高礼帽)
flowerhat(花环)
beefalohat(牛毛帽)
featherhat(羽毛帽)
armorwood(木盔甲)
armorgrass(草盔甲)
armormarble(大理石盔甲)
armor_sanity(夜魔盔甲)
beehat(蜂帽)
walrushat(海象帽)
earmuffshat(兔耳罩)
winterhat(冬帽)
minerhat(矿工帽)
spiderhat(蜘蛛帽)
trunkvest_summer(夏日背心) trunkvest_winter(寒冬背心)
bushhat(丛林帽)
slurtlehat(蜗牛帽子)
armorsnurtleshell(蜗牛龟盔甲) armorruins(远古盔甲)
armorslurper(饥饿腰带)
ruinshat(远古王冠)
4.建筑:
ancient_altar (远古祭坛)
ancient_altar_broken (损坏的远古祭坛) ruins_statue_head(远古头像)
ruins_statue_mage(远古法师雕像) chessjunk1(损坏的机械1)
chessjunk2(损坏的机械2)
chessjunk3(损坏的机械3)
winterometer(寒冰温度计)
rainometer(雨量计)
rabbithouse(兔房)
cave_exit(洞穴出口)
turf_woodfloor(木地板)
turf_carpetfloor(地毯地板)
turf_checkerfloor(棋盘地板) cookpot(锅)
icebox(冰箱)
adventure_portal(冒险之门) rock_light(火山坑)
campfire(营火)
slow_farmplot(一般农田)
fast_farmplot(高级农田)
firepit(石头营火)
gravestone(墓碑)
homesign(路牌)
mound(坟墓土堆)
pighouse(猪房)
pond(池塘)
pond_cave(洞穴池塘)
rabbithole(兔房)
rock1(带硝石的岩石)
rock2(带黄金的岩石)
rock_flintless(只有石头的岩石) skeleton(人骨)
pighead(猪头棍)
mermhead(鱼头棍)
tent(帐篷)
pigtorch(猪火炬)
resurrectionstatue(肉块雕像) resurrectionstone(重生石)
researchlab(科学机器)
researchlab2(炼金术引擎) researchlab3(阴影操纵者) researchlab4(灵子分解器) treasurechest(木箱)
skullchest(骷髅箱)
pandoraschest(华丽的箱子) minotaurchest(大华丽的箱子) beehive(野生蜂窝)
beebox(蜂箱)
wasphive(杀人蜂窝)
walrus_camp(海象窝)
tallbirdnest(高鸟窝)
birdcage(鸟笼)
teleportato_ring(环状传送机零件) teleportato_box(盒状传送机零件) teleportato_crank(曲柄状传送机零件) teleportato_potato(球状传送机零件) teleportato_base(传送机零件底座)
篇三:《饥荒》控制台物品代码大全
代码输入方法:
游戏中按 ~ 键开启控制台并输入代码,Ctrl + l可以关闭控制台。 代码格式:DebugSpawn“”(在“”之间输入)。
c_spawn("物品代码‘’,数量),就会出现在你的鼠标位置你要的东西。 特定人物装备无法得到,暂无解决办法。
1.材料类
DebugSpawn“cutgrass”(草)
DebugSpawn“twigs”(树枝)
DebugSpawn“log”(木头)
DebugSpawn“charcoal”(木炭)
DebugSpawn“ash”(灰)
DebugSpawn“cutreeds”(采下的芦苇)
DebugSpawn“lightbulb”(荧光果)
DebugSpawn“petals”(花瓣)
DebugSpawn“petals_evil”(噩梦花瓣)
DebugSpawn“pinecone”(松果)
DebugSpawn“foliage”(叶子)
DebugSpawn“cutlichen”(摘下的苔藓)
DebugSpawn“wormlight”(虫子果)
DebugSpawn“lureplantbulb”(食人花种子)
DebugSpawn“flint”(燧石)
DebugSpawn“nitre”(硝石)
DebugSpawn“bluegem”(蓝宝石)
DebugSpawn“purplegem”(紫宝石)
DebugSpawn“greengem”(绿宝石)
DebugSpawn“orangegem”(橙宝石)
DebugSpawn“yellowgem”(黄宝石)
DebugSpawn“rocks”(岩石)
DebugSpawn“goldnugget”(黄金)
DebugSpawn“thulecite”(铥矿石)
DebugSpawn“thulecite_pieces”(铥矿碎片)
DebugSpawn“rope”(绳子)
DebugSpawn“boards”(木板)
DebugSpawn“cutstone”(石砖)
DebugSpawn“papyrus”(纸)
DebugSpawn“houndstooth”(犬牙)
DebugSpawn“pigskin”(猪皮)
DebugSpawn“manrabbit_tail”(兔人尾巴)
DebugSpawn“silk”(蜘蛛丝)
DebugSpawn“spidergland”(蜘蛛腺体)
DebugSpawn“spidereggsack”(蜘蛛卵)
DebugSpawn“beardhair”(胡子)
DebugSpawn“beefalowool”(牛毛)
DebugSpawn“stinger”(蜂刺)
DebugSpawn“walrus_tusk”(海象牙)
DebugSpawn“feather_crow”(乌鸦羽毛)
DebugSpawn“feather_robin”(红雀羽毛)
DebugSpawn“feather_robin_winter”(雪雀羽毛) DebugSpawn“horn”(牛角)
DebugSpawn“tentaclespots”(触手皮)
DebugSpawn“trunk_summer”(夏象鼻)
DebugSpawn“trunk_winter”(冬象鼻)
DebugSpawn“slurtleslime”(蜗牛龟粘液)
DebugSpawn“slurtle_shellpieces”(蜗牛龟壳片) DebugSpawn“butterflywings”(蝴蝶翅膀)
DebugSpawn“mosquitosack”(蚊子血囊)
DebugSpawn“slurper_pelt”(啜食者皮)
DebugSpawn“minotaurhorn”(远古守护者角)
DebugSpawn“deerclops_eyeball”(巨鹿眼球) DebugSpawn“lightninggoathorn”(闪电羊角) DebugSpawn“glommerwings”(格罗门翅膀)
DebugSpawn“glommerflower”(格罗门花)
DebugSpawn“glommerfuel”(格罗门燃料)
DebugSpawn“livinglog”(活木头)
DebugSpawn“nightmarefuel”(噩梦燃料)
DebugSpawn“gears”(齿轮)
DebugSpawn“transistor”(晶体管)
DebugSpawn“marble”(大理石)
DebugSpawn“bonesha
rd”(硬骨头)DebugSpawn“ice”(冰)
DebugSpawn“poop”(便便)
DebugSpawn“guano”(鸟粪)
DebugSpawn“dragon_scales”(蜻蜓鳞片)
DebugSpawn“goose_feather”(鹿鸭羽毛)
DebugSpawn“coontail”(浣熊尾巴)
DebugSpawn“bearger_fur(熊皮)
2.工具武器:
DebugSpawn“axe”(斧子)
DebugSpawn“goldenaxe”(黄金斧头)
DebugSpawn“lucy”(露西斧子)
DebugSpawn“hammer”(锤子)
DebugSpawn“pickaxe”(镐)
DebugSpawn“goldenpickaxe”(黄金镐)
DebugSpawn“shovel”(铲子)
DebugSpawn“goldenshovel”(黄金铲子)
DebugSpawn“pitchfork”(草叉)
DebugSpawn“razor”(剃刀)
DebugSpawn“bugnet”(捕虫网)
DebugSpawn“fishingrod”(鱼竿)
DebugSpawn“multitool_axe_pickaxe”(多功能工具) DebugSpawn“cane”(行走手杖)
DebugSpawn“trap”(陷阱)
DebugSpawn“birdtrap”(鸟陷阱)
DebugSpawn“trap_teeth”(牙齿陷阱)
DebugSpawn“trap_teeth_maxwell”(麦斯威尔的牙齿陷阱 DebugSpawn“backpack”(背包)
DebugSpawn“piggyback”(猪皮包)
DebugSpawn“krampus_sack”(坎普斯背包)
DebugSpawn“umbrella”(雨伞)
DebugSpawn“grass_umbrella”(草伞)
DebugSpawn“heatrock”(保温石)
DebugSpawn“bedroll_straw”(草席卷)
DebugSpawn“bedroll_furry”(毛皮铺盖
DebugSpawn“torch”(火炬)
DebugSpawn“lantern”(提灯)
DebugSpawn“pumpkin_lantern”(南瓜灯)
DebugSpawn“compass”(指南针)
DebugSpawn“fertilizer”(化肥)
篇四:饥荒秘籍+攻略
秘笈大全+攻略 游戏秘籍
游戏中按~开启控制台
秘籍
DebugSpawn("名称") 作用 如DebugSpawn("Deerclops")
可召唤独眼巨鹿
留住开始小恶魔(BY 吉妮Genie)
刚开始开启一个新纪录的时候,那个西装笔挺的老男人都会跑出来
这个时候按下TAB(开启地图),然后再关掉地图后,他就会一直留在原地萝。 每次重新上游戏他都会再破土而出一次但是不会讲话。
装备复制法(BY 吾去寻高兴)
首先装好你的装备。
然后鼠标左键拿起装备的瞬间(大概差0.5秒)点击右键,你会发现手上和物品栏都有装备 然后把鼠标上的装备右键点到地上,你会发现物品栏就有两个装备了,然后保存退出游戏再进去就OK了!!!
5版的二师兄是不可再生资源,猪舍会坏,所以复制猪帽必不可少!
短时间内获得大量便便(BY huio27)
给猪送浆果和胡萝卜吃,然后让猪死,猪吃了什么就会全吐出来,然后换另一头猪,另求问这算BUG吗
跑步速度修改方法:
找到Dont Starve\data\scripts\components 里locomotor.lua文件,其中 self.slowmultiplier = 0.6 —— 普通速度
self.fastmultiplier = 1.3 —— 在路上跑步速度 (建议设置成1.8)
注意:只增加在小路上的跑步速度!
好啦,现在不用再为跑路耽误时间了!!
修改物品叠加:
修改data\scripts\tuning.lua内文字
STACK_SIZE_LARGEITEM = 10, 指大型物可堆叠数量
STACK_SIZE_MEDITEM = 20, 指中型物可堆叠数量,如原木
STACK_SIZE_SMALLITEM = 40, 指小型物可堆叠数量,如浆果
把数字改成自己想要的。
容量修改
例如冰箱:
冰箱(3x3)
修改这些文字,就能冰箱扩大。
for y = 2, 0, -1 do
for x = 0, 2 do
其中y的2是数值逐渐加1会箱内逐渐向上增1格,0是数值逐渐减1会箱内逐渐向下增1格。 其中x的0是数值逐渐减1会箱内逐渐向左增1格,2是数值逐渐加1会箱内逐渐向右增1格。 改成
for y = 6, -2, -1 do
for x = -3, 5 do
就有9x9的格子
像这两行:这个就是背包的边框。如果影响美观,可以直接把他删了。
inst.components.container.widgetanimbank = "ui_krampusbag_2x8"
inst.components.container.widgetanimbuild = "ui_krampusbag_2x8"
可修改的背包:
背包backpack.lua
猪皮背包piggyback.lua
荣耀背包krampus_sack.lua
冰箱icebox.lua
切斯特萌狗箱chester.lua
木箱treasurechest.lua
雕像惩罚生命值
辛苦做出复活雕像,却发现永久减30生命,除非死了才给恢复,小丑和傀儡师生命很低做个就更脆了。
修改文件在\dont_starve\data\scripts的tuning.lua中搜索EFFIGY_HEALTH_PENALTY = 30, 这个就是肉块雕像惩罚生命值,越大扣的越多(别超过人物生命上限后果自负哈),
我这里改了EFFIGY_HEALTH_PENALTY = -10,等于做个多10点生命,你们自己看着办吧,小改怡情。
死亡不删档修改方法
首先打开dont_starve\data\scripts\gamelogic
ctrl+F找到
【SaveGameIndex:EraseCurrent(function()】
然后在前面加--改成
【--SaveGameIndex:EraseCurrent(function()】
同时隔几行的第一个
【end)】
前加--改成
【--end)】
然后打开dont_starve\data\scripts\screens\deathscreen
ctrl+F找到
【SaveGameIndex:DeleteSlot(SaveGameIndex:GetCurrentSaveSlot(), function()】 然后在前面加--改成
【--SaveGameIndex:DeleteSlot(SaveGameIndex:GetCurrentSaveSlot(), function()】 同时隔几行找到第一个
【end)】
前加--改成
【--end)】
注:前面加--是取消其作用,当你想还原时直接把--去掉即可,当然你如果说我想还原就直接重装游戏的话,加--的语句直接删掉也行。
主角速度:
想必为了抓紧时间,总是痛恨主角的速度太慢。先打开饥荒文件架中的data/scripts/tuning或tuning.lua,找到WILSON_RUN_SPEED一栏,后面等号后的基础速度值是六,然后便可以改了(建议不要超过100,会造成进入海洋深处黑暗,被莫名其妙干掉(可怜我那冒险模式存档,已经第四章了,被干掉了~~)还有一些改的方法,我会陆续上传。 各种怪物攻击值:
打开饥荒文件架中的data/scripts/tuning或tuning.lua,找到所想改的怪物名称(例如猪人:PIG,皮费洛牛(耗牛):BEEFALO,找到DAMAGE一栏,就是它的攻击力,之后任意改数值吧
留住开始小恶魔
刚开始开启一个新纪录的时候,那个西装笔挺的老男人都会跑出来
这个时候按下TAB(开启地图),然后再关掉地图后,他就会一直留在原地萝。
每次重新上游戏他都会再破土而出一次但是不会讲话。
装备复制法
首先装好你的装备。
然后鼠标左键拿起装备的瞬间(大概差0.5秒)点击右键,你会发现手上和物品栏都有装备
篇五:饥荒作弊代码整理版本
1.饥荒控制台使用方法:
饥荒的控制台调出很简单,只要在游戏中按下“~”键(1左边的那个键)就可以调出游戏的控制台,这个界面下就可以输入相应的指令了。
再按下回车就可以执行输入的指令。
2.饥荒作弊代码使用:
下面小编就来介绍下游戏中控制台的那些作弊代码。
GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes() ---------- 全物品直接制造
GetPlayer().components.hungerause(true) ---------- 饥饿值不降低
GetPlayer().components.sanity:SetMax(500) ---------- 精神值不降低(慎用不可取消 ) GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300) ---------- 最大血格
GetPlayer().components.health:SetInvincible(true) ---------- 上帝模式
下面是开全地图,要输入2个指令才行,每次都要回车执行:
minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap") minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000)
3. 注意事项:
游戏中可能有玩家存在作弊码不可用的情况,这是因为游戏的作弊模式被关闭了。
这时候在电脑的(X):\Documents and Settings\(用户名)\My Documents\Klei\DoNotStarve\ settings.ini中找到游戏的settings.ini(游戏设置)文件,用记事本的方式打开,把其中的ENABLECONSOLE选项(开启作弊器)中的“ENABLECONSOLE = false”修改为“ENABLECONSOLE = true”就可以了。
4.刷物品代码整理:
①输入代码DebugSpawn(”ragonfly;物品会现在鼠标所指位置;注意:DebugSpawn的大小写!无法复制粘贴,但可以用“?“键找上次的输入。
②输入c_give("物品英文名"),把要刷的东西刷到背包里面。
首先列举新手必备物品代码——
log(木头)
twigs(树枝)
petals(花瓣)
flint(燧石)
goldenpickaxe(黄金镐)
goldenshovel(黄金铲子)
goldenaxe(黄金斧头)
firepit(石头营火)
green_cap_cooked(煮熟的绿蘑菇)
blue_cap_cooked(煮熟的蓝蘑菇)
carrot(胡萝卜)
pumpkin(南瓜)
dragonfruit(火龙果)
pomegranate(石榴)
corn(玉米)
下面编者将列举所有物品代码——
1.材料:
nitre(硝石)
redgem (红宝石)
purplegem(紫宝石)
greengem(绿宝石)
orangegem(橙宝石)
yellowgem(黄宝石)
houndstooth(犬牙)
pigskin(猪皮)
log(木头)
livinglog(活木头)
twigs(树枝)
cutgrass(草)
petals(花瓣)
petals_evil(噩梦花瓣)
poop(便便)
silk(蜘蛛丝)
spidergland(蜘蛛腺体)
rocks
flint(燧石)
rope(绳子)
boards(木板)
cutstone(石砖)
goldnugget(黄金)
beardhair(胡子)
beefalowool(牛毛)
pinecone(松果)
charcoal(木炭)
ash(灰)
cutreeds(采下的芦苇)
papyrus(纸)
honeycomb(蜂巢)
stinger(蜂刺)
walrus_tusk(海象牙)
feather_crow(乌鸦羽毛)
feather_robin(红雀羽毛)
feather_robin_winter(雪雀羽毛) horn(牛角)
tentaclespots(触手皮)
trunk_summer(夏象鼻)
trunk_winter(冬象鼻)
nightmarefuel(噩梦燃料)
bluegem(蓝宝石)
deerclops_eyeball(巨鹿眼球)
gears(齿轮)
marble(大理石)
slurtleslime(蜗牛龟粘液)
slurtle_shellpieces(蜗牛龟壳片) guano(鸟粪)
lightbulb(荧光果)
slurper_pelt(缀食者之皮)
thulecite(铥矿石)
minotaurhorn(远古守护者角)
thulecite_pieces(铥矿碎片)
2.工具武器:
lucy(露西斧子)
book_birds(召唤鸟的书)
book_tentacles(召唤触手的书) book_gardening(催生植物的书) book_sleep(催眠的书)
book_brimstone(召唤闪电的书) abigail_flower(阿比盖尔之花)
balloons_empty(空气球)
balloon(气球)
lighter(薇洛的打火机)
compass(指南针)
sewing_kit(缝纫工具包)
gunpowder(火药)
backpack(背包)
piggyback(猪皮包)
krampus_sacka
umbrella(雨伞)
axe(斧子)
hammer(锤子)
goldenaxe(黄金斧头)
trap(陷阱)
hambat(火腿短棍)
torch(火炬)
trap_teeth(牙齿陷阱)
trap_teeth_maxwell(麦斯威尔的牙齿陷阱) birdtrap(鸟陷阱)
amulet(红色护身符)
blueamulet(蓝色护身符)
purpleamulet(紫色护身符)
yellowamulet(黄色护身符)
orangeamulet(橙色护身符)
greenamulet(绿色护身符)
pickaxe(镐)
goldenpickaxe(黄金镐)
shovel(铲子)
goldenshovel(黄金铲子)
pitchfork(草叉)
goldenpitchfork(黄金草叉)
heatrock(保温石)
spear(矛)
tentaclespike(狼牙棒)
razor(剃刀)
bedroll_straw(草席卷)
bedroll_furry(毛皮铺盖卷)
panflute(排箫)
bugnet(捕虫网)
fishingrod(鱼竿)
blowdart_sleep(麻醉吹箭)
blowdart_fire(燃烧吹箭)
blowdart_pipe(吹箭)
beemine(蜜蜂地雷)
onemanband(独奏乐器)
pumpkin_lantern(南瓜灯)
boomerang(回旋镖)
nightsword(暗影剑)
icestaff(冰魔杖)
firestaff(火魔杖)
telestaff(传送魔杖)
orangestaff(橙色魔杖)
greenstaff(绿色魔杖)
yellowstaff(黄色魔杖)
diviningrod(探矿杖)
cane(行走手杖)
lantern(提灯)
batbat(蝙蝠短棒)
multitool_axe_pickaxe(多功能工具) ruins_bat(远古短棒)
nightmare_timepiece(铥矿奖章) waxwelljournal(麦斯威尔的日志)
3.穿戴:
sweatervest(小巧背心)
footballhat(猪皮帽)
strawhat(草帽)
tophat(高礼帽)
flowerhat(花环)
beefalohat(牛毛帽)
featherhat(羽毛帽)
armorwood(木盔甲)
armorgrass(草盔甲)
armormarble(大理石盔甲)
armor_sanity(夜魔盔甲)
beehat(蜂帽)
walrushat(海象帽)
earmuffshat(兔耳罩)
winterhat(冬帽)
minerhat(矿工帽)
spiderhat(蜘蛛帽)
trunkvest_summer(夏日背心) trunkvest_winter(寒冬背心)
bushhat(丛林帽)
slurtlehat(蜗牛帽子)
armorsnurtleshell(蜗牛龟盔甲) armorruins(远古盔甲)
armorslurper(饥饿腰带)
ruinshat(远古王冠)
4.建筑:
ancient_altar (远古祭坛)
ancient_altar_broken (损坏的远古祭坛) ruins_statue_head(远古头像)
ruins_statue_mage(远古法师雕像) chessjunk1(损坏的机械1)
chessjunk2(损坏的机械2)
chessjunk3(损坏的机械3)
winterometer(寒冰温度计)
rainometer(雨量计)
rabbithouse(兔房)
cave_exit(洞穴出口)
turf_woodfloor(木地板)
turf_carpetfloor(地毯地板)
turf_checkerfloor(棋盘地板)
cookpot(锅)
icebox(冰箱)
adventure_portal(冒险之门)
rock_light(火山坑)
campfire(营火)
体裁作文