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哆啦a梦卡通铅笔画

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/24 23:27:59 体裁作文
哆啦a梦卡通铅笔画体裁作文

篇一:轻松学漫画素描

】 喜欢画漫画的你~怎容错过呢 改变动画人物的表情并不难,但是了解在不同情绪下面部表情的特征会很有益。本教程将说明脸上不同部位是如何协调运动来传达不同情绪。一旦你掌握随心所欲改变面部表情的方式,就可以画出自己所想到的任何表情。

面部表情

首先,我们开始学习“悲哀”表情的画法,这是一种相当普通的情绪。本图是一个典型的动画人物的脸, 但是注意一下已产生的变化。在这种情况下,人物情绪的最明显特征是眉毛。请注意眉毛内部的顶端是如何向上弯曲的。同时她的下眼框略微向上弯曲,而上眼皮呈更明显的圆形曲线。弯曲下眼框能表现压迫,悲伤或忿怒的情绪;而在这情况下,眉毛的形状向我们说明人物处于悲伤状态。另外,注意嘴的形状,它很小,且嘴角向下弯曲(转 载于:wWw.SmHaIDA.cOM 海达 范文 网:哆啦a梦卡通铅笔画)。所以从整体来看,好像她就要大哭一场了(所谓:樱唇微开娥眉蹙,一颦一泪总关情)。

看看这幅图:他的悲哀就要含蓄些了。人物看起来很沮丧,但没有上图中那么忧伤。他的眼睛比较小(也许因为是男的吧),嘴也比较大并且向下弯曲得也不是很明显。眉毛的角度以及呈拱形的下眼框仍然会让你觉得他正在为某事心烦(大男人不好做,再辛苦也不说...)。

这一张图里的人物表情介于悲、愤之间。眉毛明显地弯下来,嘴巴看起来像在喊叫,两者都表明他处于疯狂状态,不过他的眼珠还是画得非常大。这使他看起来像是在生气,或受到了伤害或者在为谁谁谁心烦意乱。

这家伙明显是在斥责谁,即使他并没有大喊大叫(with the sound of silence...)。^_~现在你可以画出正在生闷气的人物了。在本图中,眉毛贴着眼睛并且眉角画得很尖(我也在眉间画些皱纹),嘴角也明显地向下弯。双眼睛很窄,而且眼珠非常小,这会让他的神情看起来更生气(这种表情感觉蛮阴鸷)

这幅的表情不蛮确定,他既有些困惑又像是心里又对谁不快。高低交错的眉角让人觉得他心里又乱又疑。为了增强表情,也可以把嘴的中间稍微留些空白。

漫画里的人物好像总爱闭着眼说话,其实会有多少人说话时真的那样?但无论如何,闭着眼睛可以表达多种情绪。这幅图里,人物表现得性急或烦恼,但是闭上眼睛的样子也能表达平静,快乐或自以为是的心情。双眼呈弧线向上弯曲,这也能表达极度悲哀和激动的心情。本图中,眉头画得向下些而且嘴是张着的。注意人物的左上唇有些翘起--不论你想表现哪种消极的情绪,不论是你是要画忿怒,不爽或急躁--这种嘴型都是适用的。

在漫画里“快乐”是最常见的情绪之一,而大大的眼睛,高扬的眉毛和一张微笑的大嘴(^0^应该就这样了吧?)通常最能表现欢快和兴奋的心情。当然也包括其它的特征,例如:双眼中放大的高光和向上弯曲的下眼线。注意,大多数kawaii(?不解)人物的眼睛都很大, 而鼻子和嘴都比较小.( 除非他们的嘴象本图中那样是张开着的)

这位也蛮快乐的,不过表现的程度没有上例中那么夸张,他的情绪更加细腻些。注意眉毛画得较低(尽管仍然有些弧度),并且嘴的曲线画得非常纤细。下眼线呈弓形,双眸仍然相当大,所以虽然人物愉悦的心情不那么明显,但他的好心情还是显而易见的。

要表达惊讶或震惊的情绪,可以把眼睛画得很大而瞳孔相对画小些。这是漫画人物脸部独特的夸张方式,当人物极度吃惊的时候,他/她的眼睛几乎会撑满脸上空白部分...在本例中,嘴画得很小,但其他四官(除了嘴就是4官吧?)的大小将会协调画面D。

这家伙不是特别抢眼,他只瞧着有些恼怒。眼珠很小,眉毛弧形向下,嘴也很小且有些撇到一边。这幅就没什么可多说D了~

鼻子和嘴巴

动画里鼻子和嘴巴的造型都十分可爱,不用通过练习各种不同风格来一步一步学习,下面的这些例子会让你受益非浅。

此处所示为基本动画风格的鼻子和嘴巴。它由三基本的简单形状所组成:一片楔形的鼻子,一条细长的线作为嘴,还有定义下唇的一条较短的线.(不过这条较短的下唇线也并非一定要画出来) 在如图的正视图中,你可以先用笔轻轻画出一些线条来确定鼻子和嘴的位置。鼻子和嘴的尺寸和形状可根据不同的人物而调整,但必须保证它们在一条直线上,为助于定位,你可以画一条如图所示的垂直辅助线。上图二是一张侧面的脸,但是口、鼻仍排列在一条曲线上,表现其处于脸的中心位置。

画侧面的鼻子和嘴比画正面或3/4侧面要困难些(其实写实画法正面要难啊)。主要因为嘴唇不太好确定,不能象上面那样用简单的直线就能搞定,必须自己老老实实地画。前辈教导我们:排除万难,争取胜利!如果画得好,效果会相当不错。首要考虑的是鼻子、嘴唇及下巴构成的曲线。上唇要向内弯曲,而下唇(在侧面像中要稍微靠后些)是向外的曲线。这只有多练习才行,不然--可能会把人物的脸画得很怪异或者成了瘪嘴巴。

在此例举一些不同风格的嘴和鼻子。有些可以用于不同性别的角色,也懒得再分类了^_^ 。注意有些风格的嘴巴只是一条细的直线,而其他一些风格里,嘴唇画得更好些。动画中嘴一般不太大,除非角色正在大喊大叫,因此相对要画得小些。鼻子的画法各异:有些画成楔形, 有些具有阴影,而有的画得很细致,你甚至可以看得见鼻孔(如果再细节一些^_^)。 女性人物的鼻子趋于小巧,着墨较少,而男性的鼻子一般久长,棱角分明。

这里例出了更多侧面的鼻子和嘴的造型。即使比例和表情有所改变,但仍都遵循上述基本形状的要求。当画这种角度的脸孔时,注意不要把鼻子画得太尖,脸画得太平整。面部曲线应

确定恰当,否则画的这张脸看起来就不自然了。

多视角头部造型

本篇将讲述动画造型中不同角度脸部的基本画法。虽然这里只以标准动画女性脸作范例,但只要调整其比例,你就能随心所欲地画出各种人物了。

正视图

首先画一个大的圆形,将其水平三等分,再用一条垂直线把它对半分开。水平线的间距不一定要十分准确,其比例取决于你所想画的人物面部造型。不必太过苛求啦。

下一步,在圆形正下方作个小标记(一条短线, 不一个点)。 在本图中,从圆形到标记的距离与圆形第三等分的长度相同。标记位置即人物的下巴,因此画成一条短线比一个点的效果会好些,不然下巴就变得太尖了。下巴标记位置的高低是调整脸的形状及脸部外观的一种方法。接着,画两条对角辅助线,必须是圆周的切线(tangent中学数学呀), 并与下巴标记的边缘交叉。

然后,要让脸部丰满起来,它不可能那么瘦吧。 在脸的两边画出两个圆角的三角形。调整三角形的厚度及颧骨(就是三角形弯角的地方)的高度则可改变脸的形状及外观,你就能画出不同的人物造型了。*

篇二:哆啦A梦与伙伴们3D立体拼图

哆啦A梦3D立体拼图

各位哆啦A梦粉丝请注意,大润发2014年暑假隆重推出“哆啦A梦和他的小伙伴们”卡通拼图公仔! 竹蜻蜓、任意门、记忆面包、铜锣烧??大家还记得那个带着百宝袋挂着铃铛的超级“蓝胖子”哆啦A梦吗?它因百变可爱的形象,神奇魔幻的口袋, 而广受大家的喜爱,继而成为日本家喻户晓的漫画角色,许多的商店、行号甚至是游戏软件等,也都时常会以哆啦A梦为题材作成各种不同商品为号招。其他在日本尚有许多种的电车或是玩具、模型、用品甚至是食品包装等各种商品都时常能看见哆啦A梦或是其内容角色的影子。随着哆啦A梦动画片在全世界的持续播放,各种周边动漫产品也风靡全球。

现在大润发就将大家的偶像“蓝胖子”邀请来了,除了哆啦A梦、大雄、静香、胖虎和小夫外,还有哆啦A梦妹妹哆啦美、胖虎的妹妹胖妹和元祖多啦A梦都跟来,立即变身成3D立体拼图公仔。

公仔介绍:

头部——超Q的脑袋由15块左右的拼图构成,担心难度有点高?没关系,每块拼图都

有数字提示,按照提示一步步操作就简单多了!头上的竹蜻蜓用手拨动还可以旋转。

底座和支架——用于固定住公仔。

包装——每款公仔都有独立的外包装盒和包装袋。

人物原型介绍:

哆啦A梦:最喜欢吃铜锣烧的猫,因被老鼠咬掉耳朵从而非常害怕老鼠。心肠好,乐于

助人,但却非常心软。每次大雄遇到困难,他总会帮大雄。

大雄:哆啦A梦最好的朋友,功课最差,整天被欺负,不顺心时只管大哭,哀求哆啦A

梦帮忙,是一个依赖性很强的孩子。但有一颗纯真、善良且乐于助人的心。 静香:大雄的好朋友,也是大雄未来的妻子。聪明乖巧、成绩优秀、心地善良、善解人

意,深受大家喜爱,是大雄他们梦中的情人。

胖虎:强壮有力,情绪暴躁,欺负弱小,是个粗鲁的孩子王。但勇敢、有正义感,总是

以大哥哥的身份照顾大家,是个有情有义的朋友。

小夫:家境富裕,娇生惯养,成绩不太差,性格骄傲、爱炫耀,胖虎的好搭档。但在关

键时刻会很勇敢,人生目标是当个社长。

哆啦美:哆啦A梦的妹妹,有冷静的头脑,很少发脾气,做事比哆啦A梦谨慎。但有时

过于认真,不懂变通。

元祖哆啦A梦:还有耳朵,颜色也是没有被泪水冲刷掉的黄色。

胖妹:胖虎的妹妹,喜欢画漫画,遇到挫折会非常沮丧和失落。

这不单纯的是一件童趣玩偶,更承载了儿时太多的快乐时光,您想要吗?让我们一起走进哆啦A梦的世界,与形态各异的哆啦A梦军团尽情的互动吧!

篇三:我画的动漫形象

我画的动漫形象

教案设计

篇四:卡通相机大集合迪士尼哆啦a梦hellokitty

“继续做梦”卡通相机Hold不住

诞生于1974年的Kitty猫距今已有35年了,然而经典始终是经典,35年间Hello Kitty的形象已经出现在各种东西上,今天我们看到的是一款卡西欧公司生产的纪念版的相机,非常与众不同,粉色和红色也证明了卡西欧公司对这款产品针对女性用户的决心。这款相机拥有3倍光学变焦,人脸自动侦测和“智能”自动对焦,1200像素。售价人民币2400元。

哆啦A梦陪伴着多少70、80、90后长大!哆啦A梦的神奇口袋中如今变出了数码相机,限量版EX-Z800的配色采用招牌的蓝色,正面印有DORAEMON及哆啦A梦正面像,在开/关机时也会显示哆啦A梦的画面。相机还内置了9款动态图案,用来制作趣味照片。它的售价29,800日元(约合人民币2,366元)。

迪士尼的数码相机如今已经产业化经营,如果说哆啦A梦只是玩票的话,迪士尼可谓是老江湖,她推出过9个品类的数码相机和摄像机。DDC800公主系列就有白雪公主、睡美人两款造型。金属机壳,2.7’’ TFT 液晶显示屏,1500万像素,5倍光学变焦,4倍数字变焦,可自拍和连拍,录像,支持面部识别、微笑捕捉、电子防抖,内置闪光灯,有红眼消除功能,SD卡内存(最大扩展32GB)。市场售价243.75美元(约合人民币1580元)。

最为惊艳的就是这些相机都是由名厂贴牌生产,质量都很不错哦!迪士尼和HelloKitty的数码相机中国可以买到, 至于哆啦A梦喜欢的朋友就只能去秋叶原了,各位看客,这些唯美的卡通有没有唤起你儿时的愿望呢?Hold的住? Hold不住?

篇五:我设计的卡通形象

我设计的卡通形象

常州市东方小学 钮建刚

课前准备

(1)学生收集一些自己生活中喜欢的生活用品的图片。准备自己喜欢的绘图工具:以勾线笔、水彩笔、彩色铅笔、油画棒为主。

(2) 教师准备课件包含:精彩的卡通片片段欣赏、卡通设计演示步骤、学生作品欣赏等。绘图工具。学生参考资料:1、五官表情2、生活中部分形象图片。 教学目标:

认知目标:欣赏卡通作品,了解卡通设计的过程。

情感目标:感受设计卡通的乐趣。

技能目标:大胆想象,尝试卡通形象的创作。

教学重点:生活用品和动植物都可以卡通化,启发学生丰富的想象,设计出幽默、夸张、可爱的富有童趣的卡通形象。

教学难点:结合拟人、夸张、添加、变形等方法,画出新颖独特的卡通造型。 教学过程:

课前让学生欣赏精彩的卡通片片段欣赏。

一、游戏导入:

抢答游戏:

刚才同学们欣赏了精彩的卡通片片段,肯定认识片中的卡通明星。我这里还有些卡通明星,看谁抢答得又快又对!(出示课件:卡通作品欣赏)

加菲猫:这位大明星是什么性格???

维尼熊:笨拙,善良,最爱吃蜂蜜??

史努比:冷静,多愁善感,善解人意,而且它不认为自己是只狗。

哆啦A梦:下面这位明星来自于22世纪,没有耳朵,全身发蓝??

三毛:被誉为“三毛之父”的张乐平先生创作了三毛,他是中国最杰出的漫画家之一。三毛形象是旧中国苦难儿童的典型。

??

总结:

这些图片让我们再次回顾了卡通明星们憨厚、可爱、正义、勇敢的个性,深受大

家的喜爱。但是这些明星们是怎么来的呢?

是通过人们的想象而绘制出来的活灵活现的卡通形象﹙板书﹚。

二、教学过程:

﹙一﹚第一部卡通的介绍:(出示课件:卡通形象由来)

1.“卡通”一词的由来:

中文的“卡通”这个词是怎么来的呢?它是一个外来语,是英文“cartoon”的音译。

2.小故事:

其实还有许多有趣的卡通明星!可是世界上诞生的第一个卡通形象是谁呢? 听完这个故事,我想你就知道答案了!

沃尔德?迪士尼先生创作了第一个卡通形象就是“米老鼠”。

﹙二﹚新授部分:

1、(出示课件动画:演示卡通笔演变方法的过程)

让学生说一说生活中的笔是如何变成卡通笔的形象的。让学生了解拟人、夸张、添加、变形等方法,创造画出新颖独特的卡通笔造型过程。

2、学生小练习:

(出示课件:学生创作练习)

(1)学生用3分钟左右时间尝试改变老师提供的生活用品练习,看谁能把这些生活用品画得最有卡通趣味性。

(2)教师出示自己创作的卡通生活用品

师生作品相互交流学习,彼此改进不足处。

3、欣赏学生作品

请学生说说作品中用了哪些表现方法,哪些地方是值得你学习的。

(让学生欣赏学生作品时,感受到生活中所以物品和动植物都可以设计成有趣的卡通形象。学生总结出这些作品趣味性是通过拟人、夸张、添加、变形等方法来设计的。)

4、(出示课件:演示有故事情节卡通笔创作绘画步骤)

(1)构思设计,用铅笔轻轻勾画卡通形象的大致轮廓。

(2) 用勾线笔直接勾画出完整的卡通形象。

(3) 用装饰线对卡通情节动态气氛进行渲染,也可适当的添加写心里语言或叫声。

(4) 画面整体上色,适当添加背景色。

让学生进一步学习结合拟人、夸张、添加、变形等方法,如何循序渐进画出有故事情节的卡通形象。

5、学生练习:

作业要求:

选择喜欢的动植物、人物、瓜果和生活用品等为创作基本形(可借用老师准备的参考资料或学生自带的资料);用拟人、夸张、添加、变形等方法,使它们变得可爱又有趣;添加道具和背景,选择适当单色彩笔上色点缀。

6、学生练习,教师巡回指导。

7、交流点评:

选择几幅创作新颖独特的绘画作品,展示交流,教师点评。

8、课的尾声:

总结本课的知识点。

三、课后拓展(出示课件:铁臂阿童木由来、中国卡通的发展。)

1、铁臂阿童木由来:是手冢治虫先生创作出来的,他是日本漫画鼻祖。他以前是从医的,之所以弃医从画,是受到我国第一部动画长片《铁扇公主》中孙悟空的影响,因此他创作了铁臂阿童木。你们所喜欢看的日本动漫,严格来说,源头来自于中国。

2、中国卡通的发展:早在六十年代的《大闹天宫》以及七十年代《哪吒闹海》等许多动画片就在国际电影节上大放异彩,让全世界所瞩目。大家平时看的日本的经典动画片《铁臂阿童木》、《龙珠》以及美国动漫大片《人猿泰山》、《花木兰》等许多国外你们熟悉的动画片,其实75%以上的制作是中国人完成的。

你们觉得中国人了不起吗?未来的中国动漫要有更好的发展,要靠谁来继承呀?

四、收拾与整理

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